Solarpunk için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Hayatta Kalma* Normal zorluk seviyesinde sağlık, açlık ve susuzluk ölçer; Daha kolay mod bakımı kolaylaştırır. * Erken su: Yağmur Toplayıcıyı araştırın ve üretin; aynı zamanda sulama kabınızı da doldurur. * Daha sonra su: cam şişe + kuyu veya ada suyu kaynağı, ardından kirli suyu bir ocakta kaynatın; meyve aynı zamanda susuzluğu giderir. * Yiyecek: başlangıç adasındaki meyve çalıları; Meyve tohumlarını çapa alanlarına yeniden ekin. Stokları tüketmeden önce karpuz, buğday ve pamuğu Tradebot işlemleri için saklayın. * Önce Başlangıç Adası Sandığını açın (sabit Ahududu x4, Taş x16, Çubuk x8). Çiftçilik* Çapa tarifi: 3 çubuk + 2 taş. Çapayı donatın, arazileri düz bir zemine (dik değil) yerleştirin. * Yabani hasatlar ürün + tohum verir; çiftlik hasadı ekilen tohumu geri getirir. Üretim Masasındaki tohum stokunu genişletin (çoğu ürün: hasat edilen 4 ürün -> 1 tohum tarifi). * Yağmur otomatik su alanları; fırtınalar olgun mahsulleri yok edebilir; hemen hasat edin. * Gündüz/gece büyümeyi etkilemez; seyahat ederken kuru arazilerin büyümesi durur. * İlk sprinkler: Energy Tradebot'ta 4 karpuz takas edin (ilk takasta ayrıca Kablo, Ağ Ekranı ve Enerji Jeneratörü de verir). Sprinklere güneş enerjisi veya diğer enerjiyle güç sağlayın. Hashtag arsa düzeni (ortadaki yağmurlama sistemi) en çok döşemeyi sular. * Growbox (Kademe 6 araştırması), topraksız yüzeylerde bitki yetiştirir. Mahsul kataloğu (büyüme süreleri)* Pamuk – 10 dk; -; -; Kumaş, ticari robot, 4. Seviye dekor. * Buğday – 15 dk; -; -; 5. Seviye kapısı, ekmek, hayvan yemi. * Karpuz – 13 dakika 20 saniye; 50; 150; İlk tradebot ticareti, susuzluk. * Ahududu – 13m 20s; 120; 45; Başlangıç yemeği; meyveler = tohumlar. * Havuç – 13 dakika 20 saniye; 170; -; Daha sonra adalar, domuz barınağı. * Kırmızı biber – 13 dakika 20 saniye; 190; 10; Gıda mahsulü. * Domates – 13m 20s; 140; 50; Yiyecek + su. * Ayçiçeği – 13m 20s; -; -; 6. Seviye kapısı, yapraklar, hayvan yemi. * Mısır – 24 dk; 190; -; Yüksek besin değeri. * Mantar – 13m 20s; -; -; Listelenen gıda değeri yok. * Çiçek Özel – 26 dakika 40 saniye; -; -; Listelenen en uzun ürün. Araştırma Tablosu katmanları (ana taban)* 1 – (varsayılan); Yağmur Toplayıcı, Peki, Arı Kovanı, Yatak, Sandık. * 2 – Yapı Çekiç + Balmumu; Fırın, Şişe, Harita (2 Kumaşla zanaat). * 3 – 1 Demir Çubuk; Zeplin İskelesi araştırması (5W/5Fe/5Cloth), raflar. * 4 – 1 Bakır; Demir Aletler, Cam Malzemeleri, çiftlik dekorasyonu. * 5 – 1 Buğday; Hayvan Temelleri Paketi (araştırmanın maliyeti 5 Buğdaydır). * 6 – 1 Ayçiçeği; Yetiştirme Kutusu, Yemek Pişirme, Tohum Paketi, Domuz Barınağı. * Build-Hammer'ı erkenden hazırlayın; Balmumu için Arı Kovanlarını (Kademe 1) Kademe 2'den önce yerleştirin. * Ada halkası navigasyonu istiyorsanız, uzun zeplin yolculuklarından önce Kademe 2'deki Haritayı araştırın. Erken ilerleme* Başlangıç adası demiri: yumurtlamadan sonra bir su havuzunun yanından ayrılır; mayın düğümleri, ardından sonsuz cevher için toprak damarı (kazmaları daha hızlı giyer). Build Hammer merdivenleri daha fazla noktaya ulaşır. * Seviye 2'ye (Balmumu + Yapı Çekiç) ulaşın, Fırının kilidini açın, demiri eritin. 3. Kademe için 1 Demir Çubuk gönderin. * 3. Kademe içinde Zeplin İskelesi'ni araştırın (tarifin kilidini açmak için 5 ahşap, 5 demir, 5 kumaş). Zanaat iskelesi: 40 ahşap, 20 demir, 3 kumaş; bir adanın kenarına yerleştirin. * Çökmüş Hava Gemisi Bileşeni için ortaya çıkma yakınındaki yüksek platforma tırmanın; zeplini iskelede üret . * İlk uçuş menzili küçük – Tradebot işlemleriyle yükseltme. Bakır cevheri, doğuşun kuzeydoğusundaki küçük adada bulunur (zeplin gerektirir). 5 demirlik kit ile duman çıkaran hava gemilerini onarın. Zeplin kontrolleri* W hızlanma, S frenleme, S geri vitese iki kez dokunma; fare yönlendirir; Yükseklik için Space/Shift veya fare aralığı. Uzak bir adada ölürseniz yanaşmış bir gemiyi alın. Tradebot ve planlar* Başlangıç noktasının kuzeyindeki Enerji Tradebot adası; Tradebot'u ayrı bir adada hazırlamak. * Tradebot kabininin karşısındaki Enerji Tezgahını onarın, ardından ticaret planlarını kullanın. * Takaslar her botta sıralıdır; sonraki teslimatların kilidi açılmadan önce teslimatları tamamlayın. * Planlar Tradebot'un yanındaki Araştırma Masasına gider (otomasyon: sprinkler, matkaplar, elektronik). Tüccar planı aşamaları kapısı ağır enerjinin kilidini açar. Tüccar plan katmanları (Enerji Tradebot tablosu, PC)* 1 – İlk plan rotası; Enerji Tezgahı, Güneş Enerjisi, Hava İstasyonu ve Anahtar. * 2 – 1 Silikon; Pil, Enerji Fırını, Hayvan Taşıma, Gelişmiş Dock, Sensörler ve Lojik Blok. * 3 – 1 Kobalt; Yel Değirmeni, Nakliye Uçağı, Posta Kutusu, Işık Paketi. İşbirliği ve enerji* Her oyuncunun kendi envanteri ve zeplini vardır; bir adada birlikte veya ayrı köşeler inşa edin. Ana bilgisayar oturumu çalıştırır; özel olarak ayrılmış genel sunucu yoktur. * Energy Workbench planına göre Enerji Üretim Masası (5 demir, 6 bakır, 4 ahşap, 2 cam) oluşturun. Başlangıç şebekesi: jeneratör veya güneş enerjisi, kablolar, Ağ Ekranı, ardından tüketiciler. * Sprinkler ~40 güç çeker; Otomatik Delme ağır bir yüktür; birden fazla makineyi tek bir ızgaraya zincirlemeden önce pilleri ekleyin ve Ağ Ekranını kontrol edin. * Sensörler ve Mantık Bloğu (plan Seviye 2): Yağmur Sensörünü yağmurlama sistemlerine bağlayın, böylece yağmur sırasında sulama kesilir; Lambalar için Gündüz Sensörü; VE/VEYA koşulları için Kontrol Edilebilir Mantık Bloğu. Geziler sırasında sondaj hatlarını çiftlik gücünden yalıtmak için Kolu/Anahtarı (Hava İstasyonu kilidini açma) kullanın. Hayvanlar ve balmumu* Arı Kovanı (Kademe 1): Balmumu zanaatı – Kademe 2 araştırması ve erken ticaret robotu için gereklidir (20 Balmumu ticareti). * Tier 5 + Animal Basics Pack araştırmasından sonra tavuklar (5 Buğday). Tavuk Kümesi, Yemlik, Su Yalak, Yem Torbasının (her biri 2 Buğday) kilidini açar. * Hotbar'da Buğday'ı donatıp kümese doğru yürüyerek yabani tavukları cezbedin; kuş başına bir kümes. Doldurma olukları (besleyici başına maksimum 4 Besleme Torbası); Açlık, susuzluk ve barınma sayaçları dolduğunda kümes sepetinde yumurtalar belirir. * Domuzlar (Kademe 6 Domuz Barınağı) yer mantarı verir; koyun süt verir – Yemek Sepeti çıktıları toplar. * Hayvan Taşımacılığı, tüccar planı Seviye 2'de açılır; Hayvanları adalar arasında taşımak için Teslim Alma İstasyonu + taşıma öğesini kullanın.
Para
Başvurulan sayfalarda mağaza para birimi yok. İlerleme, toplanan kaynakları ve sıralı Tradebot takasını (mahsul, balmumu, bakır, kumaş, yumurta, silikon) kullanır. Yiyecek veya zanaat için harcamadan önce eşyaların ticaretini yapın. Postbox, ürünleri kozmetik için otomat biletlerine dönüştürüyor.
Sırları ——–Çekirdek Enerji Tradebot zinciri (sırasıyla)* 4x Karpuz – Yağmurlama Sistemi, Kablo x6, Ağ Ekranı, Jeneratör. * 12x Pamuk – Taslak. * 20x Balmumu – Taslak. * 10x Karpuz – Taslak. * 32x Bakır – Zeplin menzili yükseltmesi. * 5x Silikon – Taslak Tier 2 kapısı. * 10x Buğday – Taslak. * 20x Kumaş – Taslak. * 6x Yumurta – Zeplin menzili yükseltmesi.
Daha sonraki takaslar (aynı robot, çekirdek zincirden sonra): Havuç x20, Ayçiçeği x20, Kobalt x20, Cam x32, Mısır x20, Yer Mantarı x10, Yosun x30 ve daha fazla taslak veya zeplin yükseltme ödülü. Hızlı ada kaynağı haritası* Başlangıç adası – Demir düğümler + demir yama, meyveler, arı kovanları, Başlangıç Adası Sandığı, zeplin bileşeni (yüksek). * Başlangıç adası NE – Bakır düğümler ve bakır yama (ilk uçuş). * Büyük ada NE (yükseltildi) – Kuvars düğümleri; Güney göğsünde 3 kuvars var. * Üç ada NW (yükseltilmiş) – Sonsuz kuvars damarı – sondaj + güneş enerjisi çiftliği. * Tradebot adası (kuzey) – Tradebot kabini, Enerji Tezgahı, plan Araştırma Masası, Enerji Üretim Masası yeri.
* Zeplin yükseltmelerinden sonra kuvarsı silikona dönüştürün; beş silikon da bir plan satın alıyor. * Kuvarsı otomatikleştirin: üçlü ada damarında matkaplar + güneş enerjisi (matkap başına iki kuvars yığını). * Üretim masasındaki pamuk -> kumaş, 3. seviye liman araştırmasını ve ticaret teslimatlarını besler. * Dış adalardaki Normal ve Nadir sandıklar demir, bakır, kuvars, kablolar ve tohumları bir araya toplayabilir; menzili genişletirken açmaya değer.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.