HileSilver

Silver Hileleri ve İpuçları

Silver hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Silver için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Kolay bonus öğeleri
  2. Silahlar
  3. Hayalet Modu
  4. İpuçları
  5. Genel İpuçları
  6. Büyü(Küre) Seviyeleri
  7. Özel Saldırılar
  8. Son bir şey
  9. Gizli Sandıklar
  10. Teleskop Arayışı
  11. Yağmur Misyonu
  12. Oracle Konuşuyor — 1. küre
  13. Buz Küresi (2. küre)
  14. 3. küre arayışı (şifa küresi)
  15. 4. küre arayışı (yıldırım)
  16. 5. küre arayışı (Dünya Büyüsü)
  17. 6. küre arayışı (Asit Büyüsü)
  18. 7. küre arayışı (Zaman Küresi)
  19. 8. küre arayışı(Işık Küresi)
  20. Metalon'da Son Savaşlar
  21. İpucu
  22. Kaya halkası
  23. Oyuncak ayı
  24. Lanetli Dubloon
  25. Cennet Mağarası
  26. Ekstra altın
  27. Ekstra Para

Silver için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Kolay bonus öğeleri

Biri hariç tüm düşmanları yok edin. Bu düşmanı hayatta tutun ve bonus öğe görünene kadar ondan kaçının, ardından onu toplayın.

Silahlar

Çavuş veya kurmay çavuş olana kadar paranızdan (GP) tasarruf edin. Aşağıdaki rütbelere ulaştığınızda bonus GP alacaksınız:

Er : 10.000 GP Çavuş : 20.000 GP Astsubay Çavuş : 30.000 GP

Başçavuş olduğunuzda yaklaşık… toplam 115.000 GP'ye sahip olmalısınız, şimdi satın almanız gereken silahlar aşağıda listelenmiştir, bunlar oyundaki en iyi silahlardır:

En İyi Keskin Nişancı: AWM Fiyat: 56,000 GP En İyi Makineli Tüfek: M60 Fiyat: 49,000 GP En İyi Tüfek: AK-47 veya SCAR Fiyat: 45,000 GP (her biri) En İyi SMG: MP7 veya MP5 Fiyat: 32,000-40,000 GP En İyi Av Tüfeği: Spas 12 Fiyat: 42,000 GP En İyi Tabanca: Desert Eagle veya Anaconda Fiyat: 25,000-38,000 GP En İyi Dürbünlenebilir Tüfek: G36K Fiyat: 48,000 GP

Hayalet Modu

1. Gamayı %100'e çevirin (Bu, hayaletleri daha iyi görmenize yardımcı olur).

2. Kulaklık kullanın (hayaletin nefes alışını çok daha iyi duymanıza yardımcı olabilir, dolayısıyla hayaletleri hareketsiz dururken bulmanızı sağlar)

3. Hızlı bir silaha sahip olun (Bir hayalet bulunduğunda onu öldürmeniz gerekir. HIZLI! UZI, MP7, MP5 veya P90 gibi SMG'leri kullanın). Çaylaklarla başa çıkmak ghostsProblem 1. Çaylak hayaletleri genellikle hareketsiz durur ve insanların geçmesini bekler, sonra saldırırlar.

Çözüm: Bıçaklarınızı saplarken daireler çizerek çıkarın (bunu hayaletlerin saklanmak isteyebileceği köşelere yakın yerlerde yapın). Hayalet bulunduğunda geri atlamaya devam edin, silaha geçin ve onu öldürün.

Not: Noob Ghost'lar hücum edebilir, zıplamazlar ÇOK KOLAY ÖLDÜRME Gelişmiş Hayaletlerle Başa Çıkmak Sorun: Gelişmiş Hayaletler saldırırken nasıl manevra yapılacağını bilir Çözüm: Gelişmiş Hayalet size saldırdığında atlayacaktır..ÇOK! (ÇOK SINIR VERİCİ) buna karşı koymak için birlikte oynamak zorunda kalacaksınız, aynı zamanda zıplamayı da deneyin – zıpladıklarında ve koştuklarında patladıklarında 1 hayalet sprey için 20-40 mermi harcamayın.

İpuçları

En iyi tüfek: M4A1 [AK 47 is too shaky] en iyi makineli tüfek:AN94 en iyi keskin nişancı: AWM en iyi SMG: MP7 en iyi av tüfeği: SPAS 12 en iyi tabanca: anaconda veya çöl kartalı en iyi dürbünlü tüfek: XM8 ve tonlarca insanı öldürmek istediğinizde sağ fare düğmesini basılı tutmayın, bir ve iki kez tıklayın.

Genel İpuçları

Hızlı geçiş için ~,1,2,3 tuşlarına basarak karakterleri vurgulayın 1 her zaman David'i vurgular, 2 ve 3 ise 2. ve 3. karakter olarak seçtiğiniz kişiyi vurgular. ~ hepsini vurgular, aktif karakteriniz en son seçtiğiniz karakterdir.

Adamlarınızın kendi başlarına dövüşmede daha iyi olmaları için hepsini vurgulayın ve ardından hedeflerini ctrl tuşuna basarak tıklayın. Böylece hareketsiz ve savunmasız kalmayacaklar. saldırmak.

Silahların hızlı değiştirilmesi için 7,8,9,0 kullanın. 7: kullanılan son kılıç 8: kullanılan son küre/büyülü silah 9: kullanılan son mermi silahı 0: kullanılan son kalkan

Bu yöntemi kullanarak David gibi çok yönlü birinin aynı anda hem büyüye hem de silaha sahip olmasını sağlayabilirsiniz. I.E. silahlarını bırakıp buz küresine geçin ve yan odanıza geçin. Saldırıyı uzaktan kullanmasını sağlayın ve ardından yakın mesafeli dövüş için hızla 7,0'a vurun. Bu, Sekune'nin yakın mesafe için 7,0 ve uzun menzil için 9 kullanması ile işe yarar.

Büyü(Küre) Seviyeleri

F1 mevcut kürenin seviyesini 1'e değiştirir F2 mevcut kürenin seviyesini 2'ye değiştirir F3 mevcut kürenin seviyesini 3'e değiştirir F5 büyü simgesi seviyesini x1'e değiştirir F6 büyü simgesi seviyesini x3'e değiştirir F7 büyü simgesi seviyesini x5'e değiştirir F8 büyü simgesi seviyesini sonsuza değiştirir

Not: Geçiş yapmadan önce belirli bir büyü seviyesine sahip olmanız gerekir. Buz büyüsü seviyeniz 2 ise tabii ki 3'e çıkaramazsınız. Düşmana karşı birkaç kez kullandığınızda büyünüzün seviyesi artar.

Özel Saldırılar

Çoğu öğenin aksine, özel saldırılar karakterler arasında PAYLAŞILMAZ (en azından 'mana açısından'). Özel bir hareket seçtiğinizde, her karakterin buna erişimi vardır ve her karakter onu aynı anda kullanabilir. Bu, eğer şahin büyünüz varsa ve bir patrona karşıysanız, her karakterin bunu kendi özel hareketi olarak kullandığından emin olabilirsiniz ve bunu kullandığınız anda karakterleri değiştirip onlarınkini kullanabilirsiniz. Ayrıca özel hareketler sihirli silahlar gibi kendi kendine yenilenir. TÜM özel hareketlerinizi, herhangi biri yenilenmeden önce kullanabilirsiniz. Özel bir hareket kullanmak için CTRL tuşunu ve ardından SOL FARE DÜĞMESİNİ basılı tutun ve fareyi herhangi bir yöne hareket ettirmeyin. Yaklaşık bir saniye sonra özel hareketi gerçekleştirecek. Ayrıca büyülü kürelerinizle Özel Saldırılar da gerçekleştirebilirsiniz. Büyülü kürelerden birini seçin ve A tuşuna basın. Bu saldırı çok güçlüdür ve geniş bir alanı kapsar, ancak aynı zamanda normal bir büyü saldırısına göre çok daha fazla mana kullanır. Karakteriniz büyü seviyesine göre farklı saldırı üssü gerçekleştirecek.

Son bir şey

I ( aWG ), almam gereken ancak birinin üzerine basması veya öğenin başka bir yapının arkasına düşmesi nedeniyle göremediğim öğeleri KAÇIRDIĞIM için oyunda bazı sorunlar yaşadım. Bir dövüşten sonra hayati önem taşıyan her şeyi aldığınızdan emin olmak için, sağ fare düğmesini tıklayıp savaş alanı üzerinde sürükleyin; aktif karakteriniz koşacak ve vurgulanan tüm öğeleri alacaktır.

Gizli Sandıklar

Onları görebilmeniz için önce kendinizi Görme Muskası ile donatmanız gerekir.

* Kışladayken sağ çıkışı kullanın, bazı ağaçların arkasında bir çıkış olacaktır. * Buz mağaralarında. İkinci "room" (tavandan sarkan fenerle). * Camdan sarayda görme muskasını bulduğunuz odada (elmas anahtara ihtiyacınız vardı. * Cane ile tanışmadan hemen önceki bölge. * Mağaralarda. İksir satan adamla ilk kez karşılaştığınız odanın yanındaki hazine odasında. * Kütüphanede teleskopun olduğu odada. * Manastırda. Bir sandık bulduğunuz yerde ve giriş kapısının üzerinden merdivenlerin çıktığı ana salonda bir tane daha var. * Kavşağın olduğu kulede. * Yağmurda, zile yakın bir çıkmazda, kapıyı açmak için zili çalmanız gerekir. Bu, aşağıda, yukarıda, aşağıda bulunur (her yerde durduğunuzda gördüğünüz gibi). * Reubens'in evinin ikinci katında. * Yağmurda, Aşağı Rain'de uzun bir caddede yarı açık bir kapı (Othias Kulesi'nden iki sahne) Yağmurda açılmayan kapının yakınında (Aşağı Rain'in kapısına yakın) * Yağmurda, kanalizasyonun bulunduğu oda. Yağmur, zincirler. * Yağmurda, büyük Zincir.

— Başlangıç — Bu izlenecek yol, kampta isyancılarla karşılaştığınız noktada başlar. En soldaki insanlarla konuşun, size özel bir hareket öğretecekler. Şimdi ateşin yanındaki meşaleyi alın.

Teleskop Arayışı

1.Mağaralara doğru ilerleyin (kampın aşağısında ve sağında). Girmeden önce sırt çantanızdaki meşaleyi kullanın.

2. Altın şeytan yardım isteyene kadar savaşacaksınız. Onun hayatını bağışlarsanız sizi ikmal yapacağınız bir hazineye götürecektir, ancak o bir iksir içecek ve onunla savaşmak zorunda kalacaksınız. Ölüm ağını onun üzerinde kullanırsanız ve ona vurmaya devam ederseniz, ilave hasar puanı kazanırsınız. Ona yakın dur.

3. Başka bir kaydetme noktasına ulaşana kadar savaşmaya devam edin, ardından buz asasını çıkarın çünkü patrona karşı en iyisi budur.

4. Patronla dövüşürken… ikiye bölünmüş kayanın arkasından koşun. Arkanızdaki insanları öldürmek için geriye/dönen saldırıyı kullanın… kayaların arasından ateş etmek ve patronu öldürmek için buz asasını kullanın. Onun saldırısından güvendesin.

Yağmur Misyonu

Sırada Rain'deki göreviniz var. Birden fazla kişiyi nasıl kontrol edeceğinize dair ipuçlarınıza bakın. Bir oyuncak ayı (yaşlı bir kadından) bulana kadar seviyeyi keşfetmeye devam edin.

Oracle Konuşuyor — 1. küre

Yağmurdaki görevinizden sonra kehanete gönderileceksiniz. Orada Silver'ın planlarını öğreneceksiniz… Oradaki bilim adamıyla konuşursanız bir harita, bir boynuz ve bir iksir alacaksınız. Kaydettikten sonra haritaya gitmek için 'm' tuşuna basın, ardından Othias'ın kulesine gidin ve burada ilk kürenizi, kılıcınızı, özel hareketinizi ve gümüş anahtarınızı (buz diyarını açmak için kullanılır) alacaksınız.

Buz Küresi (2. küre)

İlk küreyi tamamladıktan sonra… 'kahin'e gitmeli ve ardından aşağıya doğru çıkmalısınız. Bu sizi İzlanda'ya götürecektir. Başlangıç ​​için kombinasyonum iyi bir kılıçla Sekune ve ateş küresiyle David'di. Köprüdeki her kemerin altında bir buz ejderhası vardır. David her birini *1* vuruşla yok edebilir (çünkü ateş buz yaratıklarına ekstra zarar verir). 1. ekrandan sonra David'in manası azalacaktır, bu nedenle bir sonraki ekranda çok fazla buz düşmanı olmayacağından onu bir kılıca değiştirin. Daha sonra mağaraya girmeden önce onu tekrar küreye çevirin, ilk mağara sahnesinden sonra kılıca geri dönün ve patronun kapısını açana kadar bu şekilde tutun.

Patronu öldürmenin sırları: Sekune büyük olasılıkla ilk iş olarak ölecek. Patrondan uzak durun çünkü yakın mesafeden çok büyük hasarı var. Onun muhafızlarından birini her öldürdüğünüzde, bir şarj küresi alacaksınız. Muhafızlara karşı David'in özel saldırılarını kullanın, ardından yeniden şarj edin ve patronun üzerindeki ateşi kullanın. Savaşınız sırasında hızlı bir şekilde yiyecek takviyesi yapmanız gerekebilir.

3. küre arayışı (şifa küresi)

M tuşuna basın ve sadece konuşmak ve biraz bilgi edinmek için kütüphane girişine gidin. Artık yeterince iyi silahınız olduğuna göre David'in evine gidin (haritayı kullanın). Rueben'in evine ulaşana kadar sağa devam edin. Sonra geri dönün ve David'in evinin önünden geçerek ilk karşılama partinizi gördüğünüz yere gidin. Vivian'la tanışacaksın. Şimdi kütüğün üzerinden koşun ve sola gidin. Belediye başkanının arkadaşları sana saldıracak ve kaçarak Rain'in anahtarını sana bırakacak. Şimdi David'i buz küresiyle silahlandırın ve sola gidin. Küçük ateş iblisleriyle savaşacaksınız ve David'iniz buzlu olduğundan ekstra hasar vereceksiniz ve onlar da ikmal için sihirli küreler bırakacaklar. Onları yendikten sonra David'in buz küresinin hâlâ üzerinde olduğundan ve ikmalin tamamen yapıldığından emin olun. Şimdi patronla savaşmaya devam edin. Bu patronla savaşmanın püf noktası "look out for #1"'tir. Arkadaşlarınızı unutun, zaten patronu yendikten sonra tam sağlıklarına kavuşuyorlar :). Ateş iblisi deliklerden birinden çıkacak. Ortadaki taşı kalkanınız olarak kullanın ve ateş iblisi olarak daima onun karşı tarafında kalın. Patron arkadaşlarınıza saldırırken buz küresini ona doğru fırlatmaya devam edin. Mananız bittiğinde, buz asanızı çıkarın ve küçük muhafızını vurun, bir ikmal küresi bırakacak ve ardından buz küresiyle devam edecektir. Bu boss muhtemelen oyundaki en kolay bosstur. Bir sonraki ekran bir ateş ağacıdır… 'onu açamazsınız' ancak bu noktada haritada bir noktayı işaretlemek için kullanılacaktır.

Artık yukarıdakileri yaptığınıza göre, yağmura gidin ve ilk kavşakta yukarı doğru ilerleyin. Anahtarın kilidini açmak için oraya rastlayacaksınız. Tavernada harika bir takım arkadaşı, oyundaki en güçlü kişi olan Jug ile tanışacaksınız. Sadece uzun menzilli saldırılarda iyi olduğu için onu Sekune ile takas edin. Herkesle konuşun ve her şeyi satın alın :). İşiniz bittiğinde M'ye basın ve biraz zaman kazanmak için Othias'ın kulesine gidin.

Othias'ın kulesinin sağ çıkışında, ardından zilin olduğu kapıya ulaşana kadar aşağı, sol, sol, aşağı çıkın… yaşlı adamın meyhanede size söylediği kodu kullanın (3 kez çalın, duraklatın, iki kez, duraklatın, bir kez). İçeri girin, ALT soldan çıkın, biraz gümüş alın, AŞAĞIDAN çıkın (geri dönmek için) ve ardından ÜST soldan çıkın (bu, takım arkadaşlarınızın kurt adamdan uzak olmasını sağlar, böylece başarısız olursanız her birinin sırası gelecektir). Kurt adam için bir balta kullanın ve her zaman yandan kaydırın. Yanınızda gümüş olduğu için büyü hasarını göreceksiniz. AKILLI özel hareketini onun üzerinde kullanarak onu yenmek için gereken süreyi kısaltabilirsiniz.

Kurtadamı geçince kayıkçıyı göreceksiniz. Kulelere yelken açmak için ihtiyacınız olan her şeye sahip olmalısınız.

Patron İpuçları: Ejderhayı yenmek için mermi kullanmanız gerekir. Buz küresini öneriyorum çünkü iyi nişan alıyor ve en fazla hasarı veriyor. Bu patronu yenmenin püf noktası, takım arkadaşlarınızı biraz eğimin olduğu arka tarafa yerleştirmektir. Şimdi David'i buz küresiyle kullanın ve ejderhanın olduğu yere doğru koşun. Ona yaklaştığınızda diğer tarafa uçacaktır… yani kafasına varır varmaz diğer yöne koşmaya başlayın. Doğrudan onun altına girdikten sonra (diğer tarafa uçmasına karar vererek), ona doğru şekilde vurduğunuzun sinyalini veren büyü hasarını vereceği yere karnına ateş edersiniz. Takım arkadaşlarınızın ölmesi önemli değil çünkü siz onu yendikten sonra tam ikmal alıyorlar.

4. küre arayışı (yıldırım)

İyileştirici ejderhayı yendiğinizde aşağıya, sonra sola gidin (henüz yapmadıysanız). Bir sürü düşman tarafından karşılanacaksınız. Hepsini yendiğinizde bir sandık ortaya çıkacak. Sandıkta ateş ağacının kilidini açmak için kullanacağınız kolye var. Öyleyse M'ye basın ve Ateş Ağacına gidin. Ateş ağacının kilidini açtığınızda Spirk size bilim adamının sizi görmek istediğini söyleyecektir. Bunun anlamı bilim adamının bazı yeni iksirler yaptığıydı.

Ateş ağacı alanına girdiğinizde, soldan değil, SAĞ alttan çıkın, aksi takdirde şu anda yüzleşmeyebileceğiniz bir patronla karşılaşacaksınız.

Sonunda Cagen'i bulacaksınız. Onu Vivienne ile takas edin çünkü o oyundaki en iyi karakterlerden biri. Büyü alanında en iyi 2. kişidir ve üstelik çok çeviktir.

Manastırda savaşırken meditasyon yapan keşişle karşılaşacağınız noktaya geleceksiniz. Hayata dair bir soru soracak. Bu olduğunda M'ye basın ve Kütüphane Girişine gidin. Daha önce sizden bir soru soran bilim adamından bir hayat sorusu alabilirsiniz. Daha sonra M'ye basın ve manastıra geri dönün. Keşiş seni bir eve götürecek bir iksirle ödüllendirecek. Orada Rueben'in anahtarını bulacaksınız. 'M'ye basın, Rueben'in evine gidin. Chiaro'yu bulacaksınız. Onu tavsiye etmiyorum. Bilgedir ve iyi bir büyüye sahiptir, ancak güçlü değildir, iyi bir AC'ye sahip değildir, menzil becerisinde iyi değildir. O yüzden onu kampa gönderin. Üst katta küreyi bulacaksınız.

5. küre arayışı (Dünya Büyüsü)

Artık yeterince özel hareketiniz var. Ateş ağacına geri dön. Bu sefer sola dönün. Kurulumum şuydu: Cagen: Yıldırım Küresi Sürahisi: Uzun Kılıç (Scyth) David: Uzun Kılıç (Scyth)

Büyük adamlar özel hareketlerle hasar verirken Cagen'in arkasına yaslanmasını ve ateş etmesini sağlayın. Bu bossu yendiğinizde size bronz bir anahtar ve bir yıldırım asası verilecek.

Artık cam sarayını ele geçirmeye hazırsınız. 'm' tuşuna basın ve "turret"'e gidin. En yüksek yolları takip edin, onlar sizi Glass'ın sarayına götürecektir. Saraya vardığınızda eninde sonunda sola ya da sağa dönme seçeneğiniz olacak. Sol'u seçin. Devam edeceksiniz ve sonunda bir buz ejderhasıyla karşılaşacaksınız. Dövüşmeden HEMEN oyununuzu kaydedeceksiniz.

Patron İpuçları: Elinizde bir sürü sağlık iksiri olduğundan emin olun. Bu patron oldukça sert. Bu patronun en zor kısmı zamanlamadır. ŞARJ ALIRKEN ona YANGIN KÜRESİNİ vurmalısın… ve 2 tür şarj vardır. Biri sağlığını yeniden şarj ettiği zamandır. Bunu etrafındaki buz parıltılarından anlayabilirsiniz. Bunu yaparken onu vurduğunuzda yaralanacak ve bir şarj küresinin düşmesine neden olacaktır. 2. tür yeniden yükleme, size 3. seviye bir buz topu atması, bu yükleme sırasında karnının açıkta kalmasıdır. Onu arka ayakları üzerinde durduğunu gördüğünüz anda ateş topunu ona doğru bir şekilde vurması için atmalısınız. Patron yere vuruyor ve çatıdan buz sarkıtlarının düşmesine neden oluyor; bu, atlatılması en zor olanıdır. Ancak buz toplarından ve buz spreyinden kaçmak için kullanabileceğiniz bir tekniğim var. Büyük olduğu için donmuş Sürahi'nin arkasına saklanmanız yeterli, buzun size çarpmasını engelleyecektir. Ayrıca Jug'un arkasından da ateş edebileceksiniz.

Taht Odası hakkında bilmeniz gerekenler: Sol üstteki çıkış, Dünya Büyüsü küresinin bulunduğu yerdir. Oyununuzu oraya kaydedebilirsiniz. SAĞ altta başka bir çıkış var. Oraya gitmeli ve bazı eşyaları almalısın. Bu odadan Kışla anahtarını ve Mücevher anahtarını alacaksınız. Taht odasına geri dönün ve halının üzerinden geçerek başka bir odaya geçin, ardından doğru yolu takip edin. Ekranın ortasında büyük bir delik ve onun kuzeyinde bir kapı göreceksiniz; Oradaki Mücevher Anahtarını kullanın. O odada mavi anahtarı ve görme muskasını bulacaksınız. Sarayın önüne geri döndüğünüzde (ilk oda) mavi kapıyı bulacaksınız. Mavi kapının içinde Golem'in Çağırılması büyülü silahı ve kullanımınız için bir savaş çekici bulunmaktadır.

6. küre arayışı (Asit Büyüsü)

Asi kampına gidin ve herkesle konuşun. Şişman Bob size meyhane bekçisinde kullanacağınız bir şifre söyleyecektir ('M'ye basın ve meyhaneye gidin). Kanalizasyona girmene izin verecek. İçeri girmeden hemen önce birisi size 'şahin' özel hareketinin nasıl kullanılacağını öğretecek. Bu seviye için en iyi kombinasyon, TOPRAK BÜYÜSÜ ile Cagen ve kılıçlarla Jug ve David'dir. DÜNYA BÜYÜSÜ bu seviyedeki çoğu yaratığa özel hasar verir. Dünya büyüsü çok fazla mana gerektirmediği için odaları hızlı ve verimli bir şekilde temizlemenize yardımcı olacaktır. Oyununuzu kaydetmeden önce suyun dışarı çıkmasına izin verdiğinizden emin olun. Suyun dışarı çıkmasına izin vermediyseniz ve kurtarmanız istenirse, geri dönün ve suyu dışarı bırakın ve SONRA kaydedin; bu, sizi ölürseniz suyu tekrar dışarı çıkarma zahmetinden kurtaracaktır. Su çarkı döner bir merdivenin yanında bulunur. Makine patronun ininin karşısında bulunur. Patronu yendiğinde sana asit büyü küresini verecek.

Patron İpuçları: Cagen'i dünya büyüsüyle kullanın ve diğer iki karakterinizin onu özel olarak ölüme götürmesini sağlayın.

7. küre arayışı (Zaman Küresi)

Thaddeus Kulesi'ne gidin ve bir ekran aşağı yürüyün, ardından ekranın sağ üst köşesinde bulunan duvardaki bir deliğe girin (Su hala oradaysa, o zaman henüz Yağmur'u boşaltmamışsınızdır, Yağmur'u nasıl serbest bırakacağınızla ilgili 6. küre için Görev'e bakın). Duvara girdiğinizde doğuya ilerleyin ve bir sonraki ekranda kapı girişine gidin. Khan'ın karşısına çıkacaksın, onu öldürecek ve Piç kılıcını ve Ejderha kalkanını alacaksın. Bir merdiven ve çok büyük bir kapı bulana kadar devam edin. Merdivenlerden yukarı çıktığınızda mor bir şeytanla karşılaşacaksınız. Görünmez olacak ve sana saldıracak. Ona saldır ve görünmezlik yüzüğü alacaksın. Aşağıya inin ve daha önce gördüğünüz büyük kapıya girin. Asma kafesteki yaşlı bir adam olan Jeremiah'la karşılaşacaksınız. Anahtarını aşağıya bırakacak, köprüyü indirmek için odanın karşısındaki kolu bir mermi büyüsü veya silahla vurmanız gerekiyor. Alttaki büyük kertenkeleyi öldürün ve altın bir anahtar alacaksınız. Aşağıya indiğinizde Duke'u bir hücrede bulacaksınız. Tüm canavarları yendikten sonra Duke seninle konuşacak. Duke ile konuştuktan sonra yukarı çıkın ve yerde dev bir vantilatörün bulunduğu bir odaya gireceksiniz. Fanı merdivene çevirmek için ekranın sol alt köşesindeki klozet kapağının yanındaki kolu çekin. Ortasında büyük bir kafes asılı olan bir odaya girdiğinizde David'i en iyi kılıç ve kalkanla donatın, merdivenlerden aşağı inin ve Fuge ile savaşmaya hazırlanın.

Khan için ipuçları: David ve Jug ile birlikte gerçekleştirilen iki şahin özel hareketi onu öldürecektir.

Mor İmp için İpuçları: Ona saldırmanıza yardımcı olması için görme muskasını kullanın.

Fuge için İpuçları: İlk kez saldırabildiğinizde, Fuge sağ alt tarafa ışınlanacaktır. Bunu yaptığında, görünmezlik yüzüğünü kullanın, ardından seviye 3 olması gereken buz kürenizle ona vurun. Mananız bittiğinde, onu TÜM özel hareketlerinizle öldürün (bunların arasında dolaşın ve yüklü olanları kullanın). Fuge ile dövüşmeden ÖNCE güç ve büyülü zırh iksirleri için. Sağlığınız düşük olduğunda yemek yemek yerine sağlık iksirini için.

Fuge'yi yendikten sonra Fuge'nin kılıçlarını ve yarım ay anahtarını alacaksınız. İsterseniz buradan kaydedin ve ekranın sol üst köşesindeki odaya gidin. Canavarları öldürün ve merdivenlerden aşağı inin. Oradaki gardiyanı öldürdüğünüzde Duke'u serbest bırakmak için gereken hücre anahtarını alacaksınız. Anahtarı aldıktan sonra az önce gardiyanın durduğu odaya girin. Moss'la tanışacak, Oyuncak Ayı'yı kullanacak ve onunla konuşacaksın. Hücreye geri dönün ve Duke'u serbest bırakın. Glass ile konuştuktan sonra Asi Kampına geri dönün. Yaşlı kadın Edith ile konuşun ve o size bir direnç büyüsü yüzüğü verecek. Daha sonra Verdante'deki Limana doğru ilerleyin. Deathgate'e giden tekneye binmek için en az 300 altınınızın olduğundan emin olun. Mezarlıkta savaşarak ilerleyin ve Ben'in erkek kardeşinin hayaletiyle karşılaşacaksınız. Ben ile konuştuktan sonra ekranınızın sağ alt köşesine doğru ilerleyin. Ahşap ormanın altına girin, tüm yaratıkları öldürdükten sonra Profesör O'Leary'nin hayaletiyle tanışacaksınız. O sana Kazıya girmek için gereken vahiy tomarını verecek. Parşömeni aldıktan sonra o ekrandan çıkın ve ahşap köprünün altındaki diğer patikaya girin. Canitos'un hayaletiyle tanışacaksınız; sana taş anahtarı verecek.

Artık 7. küreyi almak için gerekli tüm öğelere sahip olduğunuza göre haritanızı kullanın ve Kulelerdeki Hava Kilidine gidin. Taş anahtarınızı kullanın ve Lycanthrope'u almak için sandığı açın. Lycanthrope, sınırlı bir süre için kurt adama dönüşmenizi sağlar. Haritanızı kullanın ve Gno'daki Kütüphane Girişi'ne gidin. Büyük kahverengi kapıda altın anahtarınızı kullanın. Hurricane SP ve Golem II'yi aldıktan sonra Asi Kampına geri dönün. Asi Kampına girdiğinizde Ben size Berserker SP'yi öğretecek. Ardından Asi Kampının kuzeyindeki dar yoldan yürüyün. Bir çeşmeye ulaştığınızda, karakteriniz gizli geçidi ortaya çıkarmak için vahiy tomarını kullanacaktır. Ormanda ilerleyin ve kamp alanında bir sandıkla karşılaşacaksınız. Sandıkta Yeşil Anahtar ve Zaman Küresi bulunur.

8. küre arayışı(Işık Küresi)

Daha da ilerlemeye devam ederseniz bir mavi dünya yaratığıyla savaşacaksınız. Eğer onu 3. seviye buz büyünüzle dondurabilirseniz hiç de zor değil. Onu yendikten sonra demir bir anahtar alacaksın. Ekranın üst kısmındaki kapıdaki demir anahtarı kullanın. Kemik Anahtarını sandığın içine alın ve haritanızı kullanarak Yağmurdaki Kanalizasyona gidin. Kanalizasyona girdikten sonra sağa ilerleyin, merdivenlerden yukarı çıkın, yukarı, sağ alta gidin ve ekranın alt orta kısmında bulunan kapıdaki Yeşil Anahtarı kullanın. Armageddon SP'yi sandığın içine alın ve haritanızı kullanarak Bone Yard'a geri dönün. Korunan kapının kilidini Kemik Anahtarıyla açın ve içeri girin. Görünmez yüzen tepegözlerin olduğu bir yere ışınlanacaksınız. Tepegözleri görmek için görme muskanızı kullanın. Onları öldürdükten sonra ekranınızın alt orta kısmındaki yolda ilerleyin. Açılan kapılardan birine girin, hangisi olduğu önemli değil. Tepegözleri öldürün ve yerde patlayan dalgaya adım atın, ardından sağa doğru ilerleyin. Işık Leydisini mağlup ettiğinizde kapı açılacaktır. Kapının arkasında sağ üstte Işık Küresi'ni ve sol üstte kaydetme noktasını bulacaksınız. Orb'u alın ve haritanızı kullanarak Asi Kampına geri dönün. Asi Kampına gitmeden önce kehanetteki büyücüden gerekli eşyaları satın alın. Asi Kampındaki portala girdikten sonra geri dönemezsiniz. Partinizi seçin ve portala adım atın. Metalon'a girdikten sonra haritayı artık kullanamazsınız.

Metalon'da Son Savaşlar

Portala girdikten sonra Metalon'a doğru ilerleyin, her ekranda tek çıkış var dolayısıyla kafa karışıklığı yaşanmıyor. Birazdan sağ tarafta bir köprünün ve ulaşamayacağınız bir geçidin olduğu bir ekrana ulaşacaksınız. Köprüden yukarı çıkın ve ekranın ortasında kırmızı bir duman kabı bulunan bir odaya gireceksiniz. Tencereye tıklayın ve karakteriniz dumandan kurtulmak için oraya bir şey bırakacak. Artık bir portal görünecek; girin ve sağa doğru ilerleyin. Yol boyunca devam ettiğinizde tüpün içinde bir robotla karşılaşacaksınız, onu görmezden gelin ve aşağı doğru ilerleyin. Tencereye tıkladığınızda duvardan kırmızı kan dökülecektir. Şimdi portala geri döndüğünüzde daha önce tüpte gördüğünüz robotla karşılaşacaksınız. Robotu öldürün, kurtarın ve geldiği geçide girin. Konağın içinde ilerleyin, önünde parıltılı bir odayla karşılaştığınızda yarım ay tuşunu kullanın. Granit Anahtarı sandığın içine alın ve parıltılı kapıda kullanın. Oberius ile konuştuktan sonra sağa doğru ilerleyin. Ortasında yuvarlak çit bulunan bir odaya girdiğinizde ekranın sol tarafındaki 2 tuştan birine basın. Sağ taraftaki diğer düğmeye basın ve iki yaratığı öldürün. Daha sonra ekranın ortasından bir kristal yükselecek ve kapı yükselecek. Buradan üç ekran sonra Silver ile son savaşınızla karşılaşacaksınız, ayrıca buradan iki ekranı da kaydedebileceksiniz.

Robot için ipuçları: Büyüye karşı bağışıklığı vardır ve eğer onun üzerinde büyü kullanmaya çalışırsanız can puanı kazanacaktır. En iyi şeyin, Jug kaydırmak için güçlü bir silah kullanırken ve David Lycanthrope'u kullanırken, Lycanthrope'un robota büyük hasar vereceği sırada Cagen'in geride kalmasını ve saldırmamasını sağlamak olduğunu buldum.

Silver ile dövüşürken, en güçlü iki karakterinizin robota saldırmasına izin verin ve en fazla büyü noktasına sahip olanın ekranın ortasında bulunan asılı topa saldırmasına izin verin. Topa önce ateş büyüsü ile saldırın, yok edildikten sonra buz kullanın, sonra şifa, sonra yıldırım, sonra toprak, sonra asit, sonra zaman, son olarak ışık büyüsünü kullanın. Silver bittikten sonra Apocalypse ile karşılaşacaksınız. Kıyametle karada savaşırken kalkanınızı kılıcınızla birlikte kullanmak akıllıca olacaktır. Apocalypse'e karşı en iyi stratejim, ona bir kez itme hareketi (ctrl + fare hareketi yukarı) ile vurmak, ardından bloklamak ve şahin SP'niz tamamen yüklendiğinde onu onun üzerinde kullanmaktır. Yerden uçmaya başlayana kadar bunu tekrarlayın. Bu noktada deprem patlamasından kaçın. Apocalypse uçup sizi ateş topları ve diğer şeylerle bombalarken, koşun!, bir saniye bile hareketsiz durmayın. Yere indiğinde aynı kalkan ve itme saldırısına devam edin. Kanı sıfıra indiğinde merkezin merkezine uçacak. Altındaki uçuruma gidin ve son kez şahin SP'nizi yapın. O öldükten sonra siz ve ekibiniz malikaneden çıkıp bir gemiye bineceksiniz. aWG'in bu patrona silverThe numarası için verdiği ipuçları, tüm karakterleriniz üzerinde kontrol sahibi olmanızdır. Yapmanız gereken SADECE kafesi seçip sihirli topa ctrl tuşuna basarak tıklamak. Daha sonra farklı bir karakter seçin, bu şekilde Cagen siz söylemeseniz bile topa atak yapmaya devam edecektir. 2. karakterinizle bottaki özeli kullanın. Özelliği bota indirirseniz, bot neredeyse kesinlikle ölecektir. Bu size küreleri değiştirmeniz için 3-5 saniye daha verir. Botların geride bıraktığı kürelerle mana ikmali yapabilirsiniz. David'in özel özelliğini kullandıktan sonra Jug'a geçin ve onunkini kullanın. Özel özelliklerini en verimli şekilde kullanabilmeniz için aktif karakterinizin hangisi olduğunu değiştirmeye devam edin. Botlar 1 şahin özel hareketi ile yere iner. Falcon en etkilisi gibi görünüyor. EKSTRA yardım istiyorsanız Jug'un Golem büyüsünü ve David'in Lycanthrope büyüsünü kullanmasını sağlayın. Botlar kıyamet özel hareketine karşı bağışıklıdır. Ah ve son bir not: Cagen'in sihirli küreye saldırısına devam etmesine izin verdiğinizde, LIFE küresi ve TIME küresi onun otomatik saldırı yapmasını sağlamayacaktır. Yani bu küreler için onun manuel olarak saldırmasını sağlamalısınız. aWG'in apocalypseMysticWar'in blok ve hamle stratejisine yönelik ipuçlarını kullandım. Ancak onun mermilerinden kaçmak için ek ipuçlarım var. Şimşekleri bir taraftan diğerine doğru (orta dikey yönde) düz bir çizgide koşar. Ekranın sonuna ulaşırsanız arkanızdaki patlayana kadar bekleyin, ardından geriye doğru koşun. Volkan saldırısı için durum biraz daha karmaşık. Patlayan yanardağdan birkaç metre uzakta durun. Sesi duyar duymaz hemen koşun ve uzaklaşın. İlk kayayı görür görmez koşu yolunuzu değiştirin. Ortadaki iki volkanın yakınında olmanız (dikey olarak) yardımcı olur. Çünkü bunlar, bu yöntemi kullanarak atlatılması en kolay olanlardır. Damgalamak üzereyken ctrl'yi basılı tutun ve hızlıca sağ fare tuşuna birkaç kez basın. Bu, sizi saldırısının hemen önünden çekerken, geri geldiğinde ona bir hamle ile vurmanıza da olanak tanır. MysticWar'la çakıştığım son ipucu. Uzakta durup ateş topları fırlattığı için ona son saldırı olarak şahini kullanmanız gerektiğini söylüyor. Ancak benim tavsiyem, ne zaman ateş topu atsa, onun yönüne bakın ve onu kalkanınızla engelleyin (ctrl tuşunu basılı tutun ve farenin sağ tuşunu basılı tutun). Atışını ona geri çevirecek ve ona 'büyülü' hasar verecek. Son vuruş noktası için havada kaldığında onu bu şekilde yendim.

İpucu

Son savaşta Apocalypse ile savaşıyorsanız, o havadayken onun ateş toplarından kaçmakta zorluk çekeceksiniz. Ayrıca neredeyse ölmek üzereyken havada uçmaya devam edecek. Tek yapmanız gereken hareketsiz durmak ve üzerinize fırlattığı ateş toplarını kalkanınızla yansıtmak. Sonunda onu hemen öldürecek!

Kaya halkası

David'in evinin yanından geçerek Verdante'ye gidin. Sağa giden yolu takip edin. Sonra kuzey yolunu takip edin, ardından karakterinizden birinin hayatını yenileyecek bir kaya halkasına ulaşacaksınız.

Oyuncak ayı

Bir bayan size Yağmur Şehri'nden bir oyuncak ayı verecek ve uzun süredir kayıp olan oğlunu bulmanız için yalvaracak. Oğlunu Chains hapishanesindeki bir hapishane hücresinde bulacaksınız.

Lanetli Dubloon

Rain'deki meyhanedeki bir adam, Thaddeus'a ulaşmanız için Boatmaster'ın ödeme olarak istediği "Cursed Dubloon"'i size verecektir.

Cennet Mağarası

Haven'daki mağaraya girip içeride "growling"'in ne olduğunu görmek için bir meşaleye ihtiyacınız olacak.

Ekstra altın

Yağmur Şehri'nde Othias'ın kalesine girmeden önce en az bir veya iki torba altın taşıyan küçük yaratıklarla karşılaşacaksınız. Onları yok ettikten sonra altını yüklemek için sık sık geri ve dördüncüye gidebilirsiniz.

Ekstra Para

Othias'a çıkmadan hemen önce, "city" Rain'deki Othias Kulesi'nde bazı şeytanlar var. Her geçişinizde iblisleri öldürebilirsiniz ve onları her öldürdüğünüzde en az 10 altın barış kazanırsınız. Othias'a gidebilirsin, sonra tekrar, tekrar, tekrar ve… İblisleri öldürmek çok kolaydır.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.