Road 96 için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Her Genç'e Aynı Kampanyanın Bir Bacağı Olarak Davranın Başarısız bir sınır geçişi, tam oyun başarısızlığı değildir. Bir genç kaçtığında, tutuklandığında veya öldüğünde kampanya başka bir kaçakla devam eder ve seçim yaklaşır. Tekrarlanan karakterler daha önceki olayları hatırlar, kilidini açtığınız yetenekler ise daha sonraki gençler için araçlar haline gelir. Her kusurlu sonucu yeniden yüklemek yerine, hem hayatta kalmak hem de uzun vadeli kampanya avantajı için her koşuyu oynayın. Seçenekler Yakın Olduğunda Mesafeden Önce Enerjiyi Seçin İkinci bölümden itibaren, farklı başlangıç enerjileri, nakit paraları ve Road 96'ya olan mesafeleri farklı olan üç genç arasından seçim yaparsınız. Biraz daha uzakta başlayan ancak sağlıklı bir enerji barına sahip bir genç, genellikle sınırın yakınında bitkin bir şekilde başlayan bir gençten daha güvenlidir. Enerji yürümenin, fiziksel hareketlerin ve çeşitli sınır rotalarının masrafını karşılarken, sıfır enerji o gencin koşusuna son verebilir. Ana Etkileşimi Tetiklemeden Önce Keşfedin Çoğu durak, ana sahne başlamadan önce size sessiz bir an sağlar. Önce arabaları, masaları, çöpleri, satış alanlarını, motel odalarını ve yan yolları arayın. Para, yiyecek, kasetler, araba anahtarları, kodlar ve tek seferlik ipuçları genellikle NPC'den uzağa yerleştirilir. Hikaye etkileşimi ilerledikçe bu alanın bir kısmı kullanılamaz hale gelebilir. Yoldan Önce Enerjiyi Yüksek Tutun 96 Yiyecek, içecek ve uyku enerjiyi geri kazandırır. Yürümek, nefesinizi tutmak ve bazı fiziksel seçeneklerle vakit geçirmek. Bazı sınır yöntemleri, taahhütte bulunduktan sonra daha fazla enerji gerektirir; bu nedenle, neredeyse dolu bir çubukla ulaşmak, enerjinin son birkaç bölümünü yalnızca son etapta tasarruf etmek için harcamaktan daha güvenlidir. Para Sınır Yakınında Daha Değerlidir Nakit yiyecek ve dinlenme satın alır, ancak aynı zamanda sınır seçeneklerini, rüşveti, ulaşımı, kasetleri ve kampanya çağrılarını da açar. Yetenekleriniz tarafından desteklenen düşük maliyetli bir rotanız yoksa, Yol 96'ya tamamen bozuk bir şekilde ulaşmaktan kaçının. Çakal rotası özellikle pahalıdır ve ilk ücretten sonra ek ödeme talep edebilir. Yetenekler Devam Ediyor ve Daha Sonra DeğişiyorRoad 96'nın altı ana yeteneği var: Kilit Açma, Şanslı Yıldız, Akıllılık, Hükümet Kartı, OMEN Vitality ve Hacking. Kısayollar, yeni diyaloglar, daha güvenli sınır seçenekleri veya ekstra kaynaklar açarlar. Bir kez kazanıldıktan sonra daha sonraki gençler için yararlı olmaya devam ederler, bu nedenle yetenek kazandıran bir karşılaşma, küçük bir miktar paradan daha değerli olabilir. Jarod Bir Koşuyu Bitirebilir Jarod'un sahneleri, kötü diyaloğun sağlıklı bir genci doğrudan öldürebileceği birkaç yerden biridir. Öfke ölçer göründüğünde, bunu lezzet olarak değerlendirmeyin. Walk the Dinosaur'da motoru durdurmanın en güvenli yolu taksinin arkasında kalmaktır; Kasetleri incelersen ona asla Lola'yı izlediğini söyleme. Siyasi Seçimler ve Karma AyrıdırKarma, şansa dayalı yüzde atışlarını etkilerken, siyasi eğiliminiz Petria'nın sonunun şekillenmesine yardımcı olur. Cömert bir seçim, seçimi Florres'e doğru itmeden karmayı iyileştirebilir ve siyasi bir seçim, sizi ahlaki açıdan daha iyi ya da daha kötü hale getirmeden, sonun değişmesine neden olabilir. Her türlü eylemin bir sonucu olduğunu varsaymak yerine diyalog seçeneklerindeki simgeleri okuyun. aynı kampanya etkisi. Mile 0 Ayrı Bir GameRoad 96'dır: Mile 0, Road 96'daki senaryoyu değiştiren bir genişletme değil, ayrı bir ön bölüm ürünüdür. Orijinal oyunun ekstraları, Mile 0 oyun içeriği yerine film müziği, Prologue eBook ve belgeseldir. Mile 0 sürüş mekaniğini, yamaları, koleksiyon öğelerini uygulamayın veya Road 96'ya kaydetme tavsiyeleri uygulamayın. PC Kontrolleri ve Okunabilirlik Seçenekleri Klavye ve farede, WASD hareketleri, Shift çalışır, sol tıklama seçer veya etkileşime girer, sahne desteklediğinde sağ tıklama iptal eder veya yakınlaştırır ve Esc ayarları açar. Kontroller yeniden eşlenebilir.
Ayarlar ayrıca altyazı boyutunu, etkileşim seçim boyutunu, kamera hassasiyetini, seçim hızı ve çalıştırma hızı faktörlerini, V-Sync'i, kare hızı sınırını ve ayrı ses kaydırıcılarını da içerir. Etkileşim hedeflerini seçmek zor geliyorsa, bir sahnenin bozulduğunu varsaymadan önce etkileşim seçim alanını genişletin.
Koşu Yapısı ve Hayatta Kalma —————————Bazı Sürüş Sahneleri Kokpit Uyarısını Bekliyor Sahne küçük bir etkileşimi beklerken yolculuk sonsuz bir sürüş döngüsüne benzeyebilir. Oyunun donduğunu varsaymadan önce direksiyonu, hız göstergesini, pencereleri ve radyoyu kontrol edin. Bazı sahnelerin "Drive Fast" istemine ihtiyacı vardır; diğerleri siz radyoyu güncel haberlere ayarladıktan sonra devam eder. Mevcut kontrolleri kullandıktan sonra yeni bir istem görüntülenmezse sahneyi yeniden yükleyin. Koşu Bitiyor, Kampanya Devam Ediyor Her genç, sınıra doğru yarı rastgele karşılaşmalar zincirinden geçer. Kesin sıra sabit değildir ancak yinelenen karakter hikayeleri daha geniş bir zaman çizelgesi boyunca ilerler. Kaçış, tutuklama ve ölüm, kampanyayı daha sonraki bir gencin eline bırakıyor. Seçim, karakter hikayesindeki ilerleme, toplanan yetenekler ve öğrendikleriniz bu koşulara aktarılır. Gençleriniz hayatta kalmaya devam ederse, ana hikaye Road 96'ya altı kez ulaşmayı gerektirir; ölümler kampanyayı ekstra gençlerle uzatabilir. Enerjinin İlk Başta Yedi Bölümü Vardır Normal maksimum yedi enerji bölümüdür. OMEN Vitality maksimum sayıyı dokuza çıkarıyor. Güvenli ve ücretsiz bir fırsat ortaya çıktığında uyuyun ve birkaç bölümü tüketen bir rotaya başlamadan önce yemek yiyin. Enerjinin tükenmesi gencin bayılmasına ve tutuklanmasına neden olabilir ve sınıra hala ulaşılabilir olsa bile bu kaçış sona erebilir. Karma Yüzde Atışlarını Değiştirir Diğer gençlere yardım etmek veya Road 96'daki taş yığınına taş eklemek gibi yararlı eylemler karmayı yükseltebilir, bencil veya yıkıcı eylemler ise karmayı azaltabilir. Karma, oyun yüzdeye dayalı bir sonuç sunduğunda önemlidir. Lucky Star bu zarları daha da geliştirir, dolayısıyla yüksek görüntülenen şans yalnızca kozmetik değildir. Karakter Tamamlamayı Hayatta Kalmayla Karıştırmayın Tekrarlanan karakterler için gösterilen yüzde, o karakterin karşılaşma zincirinin ne kadarını deneyimlediğinizi gösterir. Kampanyayı her sahneyi görmeden bitirebilirsiniz. New Game Plus kısmen ilerlemeyi ileriye taşımak ve kaçırdığınız sahneleri ortaya çıkarmak için var, ancak karşılaşma sırası hala geleneksel bir bölüm seçimi değil. İhtiyacınız Olan İş İçin Gençleri Seçin Hala yetenekleriniz veya karakter sahneleriniz yoksa, daha uzakta başlayan bir genç daha fazla duraklama ve dolayısıyla insanlarla tanışma şansı yaratır. Esas olarak güvenli bir sınır girişimi istiyorsanız, planladığınız geçiş için enerjiye ve yeterli paraya öncelik verin. Mesafe faydalıdır ancak tek hayatta kalma istatistiği değildir.
Seyahat ve Kaynaklar ——————— Yürüme Ticareti Güvenilirlik İçin Enerji Yürüme nakit olarak ücretsizdir ancak enerji harcar ve genellikle ücretli ulaşıma göre daha az verimli ilerler. Güçlü bir enerji fazlalığınız olduğunda veya para harcamaktan kaçınmanız gerektiğinde kullanın. Hiçbir maliyeti olmadığı için alçak bir çubukla tekrar tekrar yürümeyin. Otostop Bedavadır Ama Öngörülemezdir Otostop para gerektirmez ve yararlı karşılaşmalar yaratabilir, ancak sürücü ve tehlike düzeyi belirsizdir. John, Alex, Fanny veya daha tehlikeli durumlara yol açabilir. Zaten zayıfsanız, özgür olmak otomatik olarak güvenli anlamına gelmez. Otobüsler ve Taksiler Dinlenme ve Karşılaşmalar İçin Nakit Ticareti Ücretli seyahat, sizi ileriye taşırken enerjinizi koruyabilir veya geri kazanabilir. Taksiler ayrıca Jarod'un özel riskini de taşıyor çünkü Happy Taxi sahnelerine bağlı. Enerjinin paradan daha kıt olduğu durumlarda ulaşım için ödeme yapmak genellikle daha iyi bir karardır. Araba Çalmak Anahtar GerektirirKilitleme araba anahtarları oluşturmaz. Bir araba çalmak için mevcut durakta ilgili anahtarı bulun. Araba seçeneğinin mevcut olmadığını varsaymadan önce masaları, kasaları, odaları ve yakındaki nesneleri arayın. Şelale Mağarası Farklı Gençleri Bağlantılandırıyor Yol 96'daki şelalenin arkasında, mağara kalıcı etkileşimler içeriyor. Ziyaret sırasında taş yığınına bir taş ekleyebilirsiniz, para bırakma yeri de vardır. Daha sonra, sınıra yaklaşmadan kısa bir süre önce ikinci bir saklama noktası belirir. Sakladığınız parayı, her noktada garantili kişisel bankacılık olarak değil, gelecekteki çalışmalar için yardım olarak değerlendirin. Şanslı Yıldızdan Sonra Mor Çöpü AraLucky Star, daha sonraki gençlerin ekstra öğeler için işaretli mor çöp kutularını aramasına olanak tanır ve ayrıca şansa dayalı atışları yüzde 15 oranında artırır. Bir kez aldıktan sonra, dekoratif kaldığını varsaymak yerine çöpleri kontrol etme alışkanlığınızı yeniden gözden geçirin. Hükümet Geçişi Polis Diyalogunun Ötesine Yardımcı Olur Hükümet Geçişi polis diyaloğunu geliştirmekten daha fazlasını yapar. Bazı otomatlardan ücretsiz içecek sağlayabilir ve premium kazı kazan kartı satın alımlarının kilidini açabilir. Bu küçük faydalar, zayıf bir koşuyu bir sonraki ayak için yeterli enerjiye veya paraya dönüştürebilir.
Yetenekler ———- Kilit Açma – Tapınaktaki Hırsızlar Stan ve Mitch, Mutlu Taksi'ye girmeden önce Tapınaktaki Hırsızlar sırasında Kilit Açmayı öğretiyor. Birçok fiziksel kilidi açar ve size sınır kamyonuna parasız bir şekilde girme olanağı sağlar. Anahtarını bulmadan araba çalmanıza izin vermez. Şanslı Yıldız – Video Radyo Yıldızını Öldürdü Sonya, Video Radyo Yıldızını Öldürdü'deki çekim sekansından sonra size Şanslı Yıldız verir. Şans atışlarını yüzde 15 artırır, bazı özel diyaloglar açar ve mor çöp kutularını aramanıza olanak tanır. Sınırda bazı çakal maliyetlerini azaltabilir veya ortadan kaldırabilir, böylece pahalı bir rotayı daha az cezalandırıcı hale getirebilir. Zekilik – Jarod'da Hayatta Kal Zekilik, Dinozoru Yürümek, Zaman İçin Dua Etmek veya Sessizliğin Keyfini Çıkarmak gibi tehlikeli bir Jarod karşılaşmasından sağ çıkmaktan gelir. Bu, bahşedilen karşılaşmada ölerek kazanılması kaybedilebilecek tek büyük yetenektir, bu nedenle fırsat ortaya çıktığında genci koruyun. Akıllılık, bilgi ağırlıklı diyalog seçenekleri ekler ve sınırdaki Açık Deniz İşçisi sınavının kilidini açabilir. Hükümet Kartı – Polis Akademisi Fanny'nin Polis Akademisi karşılaşmasının sonunda, arabadan indikten sonra yolcu koltuğunu kontrol edin ve düşürdüğü kartı alın. Bazı polis etkileşimlerini geliştirir ve ayrıca Açık Deniz İşçisi sınavına erişim sağlayabilir. OMEN Vitality – Blame It on the Rain John, uyanık kalmasına yardımcı olan Blame It on the Rain içeceğini hazırladıktan sonra OMEN Vitality'yi verir. Maksimum enerjiyi yediden dokuza çıkarır ve ek fiziksel seçeneklerin kilidini açar. Özellikle enerji ağırlıklı Mount National sınır güzergahı açısından değerlidir. Hacking – Beep Boop BeepAlex, siz kasaya yardım ederken Beep Boop Beep sırasında Hacklemeyi öğretir. Hacking, elektronik kilitleri, kasaları ve sigorta kutusu tarzı cihazları açar. Sınırda manyetik kart rotasına güvenmek zorunda kalmadan son tünel kapısını açıyor. Yetenek Önceliği Karşılaşmalar tam olarak seçilemediği için gerekli bir yapım sırası yoktur. Uygulamada Hacking ve Lockpicking en sık karşılaşılan keşif değerini sağlar, OMEN Vitality en geniş hayatta kalma tamponunu sağlar ve Zeka/Devlet Geçişi sınırda düşük kaynaklı bir sınav rotası oluşturur. Tek bir mükemmel diziyi zorlamaya çalışmak yerine, ortaya çıkan her yetenek fırsatını değerlendirin.
Siyasi Seçimler ve Sonlar —————————–Üç Siyasi YönKampanya devrimci, seçime dayalı ve ilgisiz eğilimleri izliyor. Diyalog seçimleri genellikle destekledikleri yöne ilişkin bir simge gösterir. Tutarlı bir şekilde bir yön seçmek, tek bir çizgiden daha önemlidir; bu nedenle, bir seçim zaferi için mi, şiddetli bir ayaklanma için mi, yoksa ayrılma/kaçış için mi baskı yaptığınıza karar verin. Posterler Siyasi İvmeyi Değiştiriyor Tyrak'a zarar veren posterler seçmen tarafını zorluyor, Florres'e zarar veren posterler ise devrimci tarafı itiyor. Bunu gözden kaçırmak kolaydır çünkü poster etkileşimi normal diyaloğun dışında gerçekleşir. Kampanya Bağışlarının Farklı Etkileri Var Bir telefon kulübesinde kampanya aramasının maliyeti 1 Dolar, bağışın maliyeti ise 10 Dolardır. 96-777'yi arayıp Florres'e bağış yapmak seçim yönünü zorluyor. 96-555'i arayıp Tyrak'a bağışta bulunmak kayıtsızlığa yol açar. Bir kampanya bağışını bilinçli olarak kullanmak istiyorsanız en az 11$'ı yanınızda bulundurun. Seçim, Devrim ve Tyrak SonuçlarıPetria'nın siyasi sonu, kampanya boyunca inşa edilen yöne bağlıdır. Güçlü bir seçim baskısı Florres'in kazanmasına yol açabilir; güçlü bir devrimci hamle, Tyrak'ı zorla deviren bir ayaklanmayla sonuçlanabilir; kayıtsız/kaçma ağırlıklı bir kampanya Tyrak'ı iktidarda bırakabilir. Karakter kaderleri bu sonuçlara göre hala değişebilir. Daha Güvenli Aile Şubesi İstiyorsanız Alex'i Pasifist Tutun Tugay toplantısında şiddet karşıtlığına oy verin; Çekimser kalmak yine de Robert'ın şiddet içeren teklifinin kazanmasına olanak tanıyor. Daha sonra John sizden Alex'i radyoda ikna etmenizi istediğinde, gerçeği söyleyin, Alex'le saygılı bir şekilde konuşun ve John'u, Naomi ve Stephen'dan başlayarak ebeveynleri hakkında gerçek bilgiler vermeye zorlayın. İyi karma da bu konuşmada önemlidir. Alex takasa güvenirse Robert'ın bombasını yapmayı reddeder. Robert hâlâ birisinin bunu Alex'in önceki planlarından yapmasını sağlayabilir, dolayısıyla final için yine de 6682 kodu gerekebilir. Karakter Seçimleri Hâlâ Önemlidir Nihai siyasi sonuç tek sonuç değildir. Zoe'nin sınır sahnesi, Fanny'nin John'la ilişkisi, Alex'in bombaya karışması ve daha önceki birkaç karşılaşma kimin orada olduğunu ve kimin hayatta kalacağını etkiler. Her konuşmada aynı siyasi ikonu seçmenin bu karakter kararlarının yerine geçeceğini varsaymayın. Daha Sonraki Yol 96 Ziyaretleri Çelik Halat Kullanabilir Şelaleye daha sonraki bir yaklaşım, sizi açık bir kapıdan orijinal kaydırak yerine kırmızı, kullanılamaz bir zipline'a yönlendirebilir. Halat başlangıcının yanındaki/altındaki yerden zipline aletini alın, zipline üzerinde kullanın, ardından şelale alanına ulaşmak için karşıya geçin.
Sınır Geçişi —————-Rota Seçmeden Önce HazırlanınRoad 96'da beş normal sınır yöntemi vardır: kamyon, Mount National, tünel, Açık Deniz İşçisi sınavı ve çakal. Her birinin kendi kaynağı veya yetenek kapısı vardır ve normal yöntemler genellikle kullanımdan sonra tüketilir; Açık Deniz İşçisi sınavı, yetenek koşulu karşılandığında yeniden ortaya çıkabilir. Yüksek enerjiyle gelin ve rotayı seçmeden son paranızı harcamayın. Zoe ve finalde ayrı senaryolu geçişler kullanılıyor. Kamyon – Kilit, Enerji veya 50 Dolarlık Giriş Kilitlemeyi kullanarak, girişi zorlamak için iki enerji harcayarak veya sürücüye 50 Dolar ödeyerek bir sınır kamyonuna girebilirsiniz. Aramalardan önce karavanın içindeki atıştırmalıkları alın; polis köpeğinin dikkatini dağıtabilir. Belirleyici son test, nefes alma tarayıcısıdır: ambar kapağından römorkun altına doğru ilerleyin ve nefesinizi yaklaşık 20 saniye tutun. Tarayıcı enerjiyi tükettiğinden bu rotaya neredeyse dolu olarak başlayın. Dağ – Tam Enerji Getirin BarMount National basit ama enerji açısından pahalıdır. Rota, bir dinlenme noktasından önce ve sonra birkaç bölüm tüketir ve son atlamanın yakınında kuru koşmak genci öldürebilir. OMEN Vitality, maksimum sayıyı dokuza çıkararak avantajlı bir fiziksel seçenek sunarak rotayı çok daha güvenli hale getiriyor. Tünel – Hackleme Son Kapıyı AçıyorTerk edilmiş tünel, kaçakçının kullandığı kamp alanından başlıyor. Hacking, son elektronik kapıyı doğrudan açar. O olmadan, maliyeti 20 dolar olan derme çatma manyetik karta ihtiyacınız var. Son kapı açıldıktan sonra kısa bir alarm zamanlayıcısı başlar; Tüneli aramak yerine doğrudan çıkışa doğru koşun. Açık Deniz İşçisi Sınavı – Kesin Cevaplar Zeka veya Hükümet Geçişi, Açık Deniz İşçisi sınavını açabilir. Yanlış cevaplar gözaltına alınmaya yol açabilir, bu nedenle tahminde bulunmak yerine tam cevapları kullanın: * Aday numarası: On üç. * En büyük çocuk: Bir yaşında. * Yurt dışında kalış süresi: Toplam beş yıl. * Döndüğünüzde en büyük çocuk: Altı yaşında. * Kara Tugay üyesi: Hayır. * Yasadışı radyo istasyonlarını dinledim: Hayır. * Kara Tugay saldırı tarihi: 9 Eylül 1986. * Sonya Sanchez: TV haber spikeri. * Büyük başkan: Tyrak. * Haraç olarak Petria'ya gönderilen ücret: yüzde 70. * Tercih edilen aktivite: Yabancı bir mektup arkadaşına yazmak. * Temel iş becerisi: İnşaat. * Petria'yı seviyor musun?: Evet. * Tüm soruları dürüstçe yanıtladınız mı?: Evet, eğer sınav görevlisi hiç itiraz etmediyse. Rüşvet talebine göre plan yapmayın. Yukarıdaki yanıtları kullanın; yanlış bir cevap veya kötü bir rüşvet girişimi gözaltına alınmayla sonuçlanabilir. Coyote – İlk Ücretten Daha Fazlasını Bekleyin Coyote, paraya en çok aç olan rotadır. Başlangıçtaki 50$, Lucky Star veya kredi kartıyla atlanabilir. Daha ileride 50 dolar daha ister, bu da olumlu şans sonucu 25 dolara düşebilir. Kayıp gence yardım etmenin maliyeti 10 dolar, o şubedeki gardiyanın rüşveti ise 25 dolar daha tutuyor. Listelenen tüm ücretleri öderseniz rota, son duvar denemesinden önce 135 ABD doları tüketebilir. Yalnızca ilk teklif için bütçe oluşturmak yerine büyük bir rezerv bulundurun. Zoe'nin Sınır Koşusu Özeldir al Story Route Polis minibüsü zincirinden sonra, Zoe'nin daha sonraki Road 96 sekansı senaryolu bir sınır operasyonuna dönüşür. Walkman'ini geri verin ve Tugay sinyali için radyoyu 191.9'a ayarlayın. Son kaçışta ya sen ya da Zoe vurulabilir ve kurtarma seçeneği bir canı diğeriyle takas edebilir. Belgelerin hâlâ kopyaları mevcut, bu nedenle karar, bilginin mevcut olup olmadığı değil, esas olarak karakterlerle ilgili.
Karakter Karşılaşmaları ve Tehlikeli Seçimler ——————————————-Jarod – Dinozoru Yürüt Jarod takside çalışmak için durduğunda, en güvenli seçim arkada kalmaktır. Kasetleri incelerseniz ve daha sonra ne izlediğinizi sorarsa, Katil Ananaslar'a cevap verin. Lola diyerek öfkesini hemen doldurur ve genci vurur. Bir Jarod yetenek karşılaşmasında hayatta kalmak Zekayı ödüllendirebilir. Jarod – Sessizliğin Keyfini Çıkarın Jarod'un taksisinde mahsur kalan yolcu gürültü yapmaya başladığında, gürültü konusunda ısrar ederek Jarod'u kızdırmayın. Jarod durup dışarı çıktıktan sonra kısa bir kaçış zamanlayıcısı başlar. Kapıların kilidini açın ve kabinden çıkın. Kornaya basmak Jarod'u geri çağırır ve gencin vurulmasına neden olur ve zamanlayıcının süresinin dolmasına izin vermek de ölümcüldür. Hayatta kalmak Zekayı ödüllendirebilir. Jarod – Zaman İçin Dua Etmek Zaman için dua etmek, çalıntı bir arabada seyahat etmekle bağlantılıdır. Jarod kapıların arızalı olduğunu söylediğinde sahne onu arabadan çıkarmaya çalışana kadar kilit açma komutunu kullanmaya devam edin. Silahı çektiğinde, konuşma sırasında öfkesini düşük tutun; Haberlerdeki kişi ya da grup hakkında sorular sorduğunda aynı hedeften hoşlanmadığınızı söylemek daha güvenli bir yanıt olacaktır. Hayatta kalmak Zekayı ödüllendirebilir. Zoe – Yangın Başlatıcı Zoe polis minibüsünün yanında kelepçelendiğinde, önce memurların dikkatini dağıtın. Yakıtı çekip çöpleri kibritle yakabilir veya benzin istasyonunun arkasındaki direğin üzerindeki sarı iletişim kutusunu sabote edebilirsiniz. Daha sonra banktan minibüsün anahtarlarını alın, minibüsü açın, içerideki kelepçe anahtarlarını alın ve Zoe'ye dönün. Polisin ikinizi de yakalamasının ardından olay devam ediyor; bu tutuklama bu hikaye zincirinin bir parçası. Stan ve Mitch – Mutlu Taksi Hırsızlıkları Tapınaktaki Hırsızlar tek seferlik bir soygundan daha önemlidir çünkü Kilit Açma hakkı verir. Güvenlik odası bölümünde kasa ipucu için sol masa çekmecesini kontrol edin. Kasa kodu 2237'dir ve ödül nakit para ve kaseti içermektedir. Fanny – Polis Akademisi Fanny çıktıktan hemen sonra arabadan ayrılmayın. Hükümet Geçiş Kartının yolcu koltuğuna bakın. Alımı kaçırmak, ilgili karşılaşma tekrar görülene kadar size faydalı bir kalıcı yeteneğe mal olur. John – Suçu Yağmura Atın İçecek sırasını takip edin ve uyanık kalmak için yardıma ihtiyacı olduğunda John'un adını verdiği içeceği hazırlayın. Sahneyi doğru şekilde tamamlamak OMEN Vitality'yi kazanarak daha sonraki gençlerin maksimum enerjisini kalıcı olarak artırır. Alex – Bip Boop Bip Alex'e arka oda ve güvenli süreçte Hacking'i almasına yardım edin. Daha sonra Alex'in Tugaylar ve bombayla ilgili hikaye seçimleri nihai karakter sonuçlarını etkiler; bu nedenle teknik sahnelerini izole edilmiş mini oyunlar olarak görmeyin. Stan ve Mitch – Sepetin Yönlendirilmesi A/DD'yi Kullanır Klavyede Öldürmeyi Görüntülerken motosikleti A ve D tuşlarıyla yönlendirin ve yatırın. Sadece fareyi hareket ettirmek mini oyunun tepkisiz görünmesine neden olabilir. Takip sona ererse ancak herhangi bir konuşma istemi geri dönmezse A/D'yi bir kez daha deneyin; Sahne takılı kalırsa, yolda süresiz olarak beklemek yerine sahneyi yeniden yükleyin. Alex – Bir Öldürme Görünümünde Tarayıcıyı OnarınAlex sorduğunda tarayıcınızı onarmak için her pilin negatif ucunu yaya yerleştirin. Beş anahtarlı panel, beş ışığın tümü açık olduğunda tamamlanır; Tam geçiş sırasının tek bir oyundan varsayılması güvenli değildir. Rakam kadranlarını toplamları 8 olacak şekilde ayarlayın, ardından üstteki düğmeleri her iki ışık sırası tamamen beyaz olana kadar çevirin. Stan ve Mitch – Saldırı Tarihi AraştırmasıStan ve Mitch, Sonya'ya yapılması planlanan saldırı tarihini belirlemenizi sağladığında doğru tarih 9/9'dur. Soruşturma takvimini 9/9'a ayarlayın ve doğrulayın. Yalnızca sınırlı sayıda tahmin alırsınız ve doğru cevap, sizden aldıkları parayı iade eder. Bu araştırma, ileriye taşıdığınız ödülü ve bilgileri değiştirir; Sonya'nın sonuçta hayatta kalıp kalmayacağına karar vermiyor. Fanny – Suspicious Minds Finali Değiştiriyor Suspicious Minds'daki motelde Fanny sizden şüpheli Tugay konuğunun kimliğini belirlemenizi istiyor. Şüpheli John'dur. Fanny'nin sayfayı daraltmasına yardım ederseniz finalde John'u tanıyabilir; Fanny'yi yanıltarak onu korumak, bu tanınmanın yerleşmesini engelliyor. Bu sadece bir motel ödülü kararı değil, uzun vadeli bir karakter seçimidir. Final Bomba Kodu Final, bombayı devre dışı bırakma sırasına ulaşırsa başarılı kod, Alex'in doğum günü olan 6/6/82'ye göre 6682'dir. Bu kod, bombayı Alex'in kendisinin mi yoksa Robert'ın başka birine bitirmesini mi sağladığının bir önemi olabilir.
Kodları ve Telefon Numaraları ————– Kasa ve Kapı Kodları* 4166 – Smells Like Teen Spirit sırasında karavan parkı kapısı. * 2237 – Stan ve Mitch'in zorla içeri girmesi sırasında Mutlu Taksi kasası. * 1218 – Kısa Devre sırasında posterlerin arkasında kasa; bir araba anahtarı rotasına bağlı. * 6844 – motel kasası değişen numara notundan çözüldü. * A45 D2R CPP12 – Tapınaktaki Hırsızlar sırasında Mutlu Taksi güvenlik şifresi. * 4707 – Aynı hırsızlık sırasında Mutlu Taksi kapı kodu. * 6682 – final bombasını devre dışı bırakma kodu. Faydalı Telefon Numaraları* 6-11 – Siyah Tugayı karşıtı / Sonya ihbar hattı. * 35-362 – Robert Winters. * 55-555 – Sonya kayıp genç yardım hattı. * 96-555 – Tyrak kampanya bağış hattı. * 96-777 – Florres kampanya bağış hattı. Normal bir telefon görüşmesinin maliyeti 1 dolardır. Kampanya bağışları 10 ABD doları katkı sağlar; bu nedenle, bir kampanya numarasını çevirmeden önce yanınızda en az 11 ABD doları bulundurun.
Kasetler ve New Game Plus —————– 18 adet Road 96 Kaset Var Orijinal Road 96 kampanyasında 18 adet koleksiyonluk kaset bulunmaktadır. Bu oyun için Road 96: Mile 0 bant sayımlarını kullanmayın. Bant fırsatları mağazalar, araçlar, odalar, kasalar ve ödüller dahil olmak üzere birden fazla sahnede görünebilir; bu nedenle merkezi etkileşimi ilerletmeden önce arama yapın. Bazı Bantların Maliyeti 10 Dolardır Karşılaştığımız bazı durumlarda, bandı 10 Dolara teklif eden bir satıcı veya nesne vardır. Agresif bir şekilde para topluyorsanız, her durağa yiyecek için yeterli miktarda parayla ulaşmak yerine küçük bir nakit rezervi tutun. New Game Plus, Yetenekleri ve Kaset İlerlemesini Korur Harekatın tamamlanmasının ardından New Game Plus, yetenekleri, karakter tamamlama ilerlemesini ve kaset koleksiyonunu ileriye taşır. Toplanan bantlar, bant ödül havuzundan kaldırılır, böylece daha sonraki bant alımları, 18 bantlık set tamamlanana kadar toplanmamış bir bant verir. Karşılaşma sırası hala değişiklik gösteriyor, bu nedenle NG+, bölüm seçme menüsünden ziyade bir temizleme çalışmasıdır. Farklı Seyahat Seçenekleri Farklı Sahneleri Ortaya Çıkarır Karşılaşma seçimi kısmen nasıl hareket ettiğinize ve halihazırda ne olduğuna bağlı olduğundan, aynı ulaşım alışkanlıklarını tekrarlamak tanıdık materyalleri tekrarlayabilir. Her koşuyu en kısa rota için optimize etmek yerine daha fazla karakter sahnesi ortaya çıkarmak istediğinizde otostop, otobüs, taksi, yürüyüş ve çalıntı arabaları karıştırın.
Çözümleri ———- Dinozoru Yürüt1'de Jarod Beni Öldürüyor. Taksi konuşması sırasında Jarod'un öfke ölçerinin dolmasını önleyin.
2. Taksi motor arızası nedeniyle durduğunda, en güvenli rotayı istiyorsanız arkada kalın.
3. Kasetleri incelerseniz ve Jarod ne izlediğinizi sorarsa Lola'ya değil, Katil Ananaslar'a cevap verin. Sınırdan Önce Enerjim Tükeniyor1. Tekrarlanan yürüyüş bacaklarını seçmeyi bırakın ve mümkün olduğunda ücretli bir yolculuk veya otostop kullanın.
2. Bir sonraki güvenli fırsatta yiyin, için veya uyuyun ve isteğe bağlı enerji maliyeti eylemlerinden kaçının.
3. Kamyon tarayıcıyı veya dağ rotasını seçmeden önce neredeyse dolu bir çubukla Yol 96'ya ulaşın. Arabayı Çalamam1. Eşleşen araba anahtarını mevcut durağı arayın; Kilit açma onun yerini almaz.
2. Ana kalkış komutunu tetiklemeden önce masaları, kasaları, odaları ve yan alanları kontrol edin.
3. Anahtarı aldıktan sonra araca dönün ve araçtan ayrılma seçeneğini seçin. Hükümet Geçişini Kaçırdım1. Polis Akademisi'nde Fanny'nin araba dizisini bitirin ve onun gitmesini bekleyin.
2. Yolcu koltuğuna bakın ve olay yerinden ayrılmadan önce kartı alın.
3. Sahne zaten bittiyse, kampanyaya devam edin ve daha sonraki bir çalıştırmada veya NG+ fırsatında yeteneği kurtarın. Hacklemeye İhtiyacım Var1. Alex'in Beep Boop Beep karşılaşmasına ulaşın.
2. Onu arka odaya/güvenlik sırasına kadar takip edin ve size verdiği etkileşimi tamamlayın.
3. Ortaya çıkan Hacking yeteneğini daha sonraki elektronik kilitler ve sınır tüneli için koruyun. Kilit Açmaya İhtiyacım Var1. Tapınak karşılaşmasında Stan ve Mitch'in Hırsızlarına ulaşın.
2. Mitch kilit tekniğini öğretene kadar Mutlu Taksi'ye zorla girmelerine devam edin.
3. Kilit açmayı fiziksel kilitlerde ve sınır kamyonuna girmenin serbest yolu olarak kullanın. OMEN Vitality'ye İhtiyacım Var1. John'un Yağmuru Suçla karşılaşmasına ulaşın.
2. John'un uyanık kalmak için yardıma ihtiyacı olduğunda adı geçen içeceği hazırlayın.
3. Diziyi bitirin ve daha sonraki ergenlerde yeni dokuz bölümlü maksimumu kullanın. Mutlu Taksi Kasası Açılmıyor1. Stan ve Mitch'in güvenlik odası sekansı sırasında, zamanlayıcının süresi dolmadan kasaya gidin.
2. 2237'yi girin.
3. Odadan çıkmadan önce parayı ve kaseti toplayın. Motel Kasa Kodu1. Daha önceki 2852 ve 4848 değerlerini gösteren motel notunu kullanın.
2. +1996 desenini bir kez daha uygulayın.
3. 6844'ü girin. Açık Deniz İşçi Sınavını Kullanmak İstiyorum1. Cleverness veya Government Pass ile sınıra ulaşın ve kontrol noktası memuruyla sınav hakkında konuşun.
2. On üçüncü adayın çağrılmasını bekleyin.
3. Eşleşen sorular göründüğünde bu yanıtları kullanın: Aday Onüç; en büyük çocuk Bir yaşında; toplam beş yıl kalın; dönüşte çocuk Altı yaşında; Kara Tugay No; yasadışı radyo numarası; 9 Eylül 1986 saldırısı; Sonya TV haber spikeri; büyük başkan Tyrak; haraç yüzde 70; tercih edilen aktivite Yabancı bir mektup arkadaşına yazmak; birincil beceri İnşaat; Petria gibi Evet; dürüst Evet, eğer denetçi hiç itiraz etmediyse. Yanlış cevaplar gözaltına alınmasına yol açabilir. Sınır Tüneli Kapısı Kilitli1. Yeteneğiniz mevcutsa, son elektronik kapıda Hacking'i kullanın.
2. Hacklemeden o kapı için kullanılan manyetik kartı alın ve taşıyın.
3. Kapı açıldığında ve alarm zamanlayıcısı başladığında doğrudan çıkışa koşun. Kamyon Solunum Tarayıcısı Beni Yakalamaya Devam Ediyor1. Kamyona mümkün olduğunca fazla enerjiyle girin.
2. Daha önceki aramalardan sonra kapaktan römorkun alt kısmına doğru ilerleyin.
3. Yaklaşık 20 saniyelik tarama boyunca nefesinizi tutun; eylem, arama bitene kadar enerjiyi tüketir. National Dağı'nda Ölmeye Devam Ediyorum1. Dağ rotasına tükenmiş enerji barınız ile başlamayın.
2. Rotanın uyku/kurtarma noktasını kullanın ve isteğe bağlı işlemlere fazladan enerji harcamaktan kaçının.
3. Daha sonraki iniş ve son atlayış için yeterli enerjiden tasarruf edin; OMEN Vitality en güvenli tamponu sağlar. Çakal Sürekli Daha Fazla Para İstiyor1. İlk 50 ABD Doları tutarındaki teklifi yalnızca mümkün olan ilk ödeme olarak kabul edin.
2. Başlangıçtaki 50$'ı atlamak istiyorsanız, teklif edildiğinde Lucky Star'ı veya bir kredi kartını kullanın.
3. Daha sonra 50$'lık bir talep daha bekliyoruz; olumlu bir şans sonucu bunu 25 dolara düşürebilir.
4. Kayıp genci getirmek için 10 dolar öderseniz, gardiyana rüşvet olarak 25 dolar daha ayırın.
5. Ödemenin duvarın son tırmanışını garanti ettiğini varsaymayın; son kaçışın hâlâ kendi başarılı seçimine veya atışına ihtiyacı var. Hayatta Kalmam Gerekiyor Sessizliğin Keyfini Çıkarın1. Sıkışan yolcu gürültü yapmaya başladığında Jarod'u sakin tutun.
2. Jarod dışarı çıktığında ve kaçış zamanlayıcısı başladığında taksi kapılarının kilidini açın.
3. Zamanlayıcının süresi dolmadan kabini terk edin; kornaya basmayın. Zaman için dua ederek hayatta kalmam gerekiyor1. Çalıntı bir arabayla seyahat ederek karşılaşmaya ulaşın.
2. Jarod kapıları yeniden kilitlemeye devam ettiğinde, sahne onu arabadan çıkarmaya çalışana kadar kilit açma komutunu kullanın.
3. Silahı çektikten sonra öfkesini artıracak cevaplardan kaçının; Bir haber hedefi sorduğunda o hedeften hoşlanmadığınızı kabul etmek daha güvenlidir.
4. Henüz sahip değilseniz Zeka almak için öfke ölçeri doldurmadan sürüşü bitirin. Zoe'yi polis minibüsünden kurtarmak istiyorum1. Çöp kutusunu yakıt ve kibritle yakarak memurların dikkatini dağıtın veya istasyonun arkasındaki sarı iletişim kutusunu sabote edin.
2. Memur bankından minibüsün anahtarlarını alın, minibüsü açın ve içerideki kelepçe anahtarlarını alın.
3. Zoe'ye dönün ve yazılı tutuklama/kaçış dizisine devam edin. Zoe'nin Sınır Telsiz Sinyaline İhtiyacı Var1. Road 96 sahnesi sırasında düşürdüğü Walkman'i geri verin.
2. Radyoyu 191.9'a ayarlayın.
3. John'un sinyalini bekleyin ve senaryolu sınır operasyonuna doğru Zoe'yi takip edin. Windows Kayıtlarımı Yedeklemem Gerekiyor1. Road 96'dan tamamen çıkın ve Steam Cloud'un senkronizasyonu bitirmesine izin verin.
2. %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\DigixArt\Road 96\Saves\ dosyasını ayrı bir yedekleme klasörüne kopyalayın.
3. Onarımları, değiştirmeleri veya yeniden yüklemeleri test etmeden önce yedeği çevrimdışı veya canlı kaydetme dizininin dışında tutun. Sürüş Sahnesi Hiç Bitmeyecek Gibi Görünüyor1. Yeni bir uyarı için direksiyon simidine, hız göstergesine, camlara ve radyoya bakın.
2. Göründüğünde "Drive Fast"'i kullanın veya tek yeni etkileşim bu olduğunda radyoyu güncel haberlere ayarlayın.
3. Mevcut tüm istemler kullanılmışsa ve sahne hâlâ döngüdeyse, gencin koşu bekleyişini tüketmek yerine sahneyi yeniden yükleyin. Kötü Çözünürlük Menüyü Kullanılamaz Hale Getirir1. Road 96'yı kapatın ve %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\DigixArt\Road 96\Saves\ settings.sav'i yedekleyin
2. Steam başlatma seçeneklerine -windowed seçeneğini ekleyin ve oyunu bir kez başlatın.
3. Menüye hâlâ erişilemiyorsa, settings.sav'i bir metin düzenleyicide açın ve Çözünürlük _data değerini 1920#1080#60 gibi desteklenen bir modla değiştirin.
4. Dosyayı kaydedin, yeniden başlatın ve Ayarlar'dan tercih ettiğiniz görüntüleme modunu seçin. Road 96 Bir Sahneden Önce veya Sahne Sırasında Çöküyor1. Herhangi bir şeyi değiştirmeden önce kaydetme klasörünü yedekleyin.
2. Oyun dosyalarını doğrulayın, GPU sürücüsünü güncelleyin ve daha düşük grafik ayarlarıyla yeniden deneyin.
3. Makinenin desteklenen bir özel GPU kullandığını doğrulayın; Intel Xe açıkça desteklenmiyor. Stan ve Mitch Sepeti Yanıt Vermeyecek1. Motosikleti hareket ettirmek/yatırmak için A ve D'yi kullanın; Bu mini oyun için tek başına fare hareketi yönlendirme girdisi değildir.
2. Takip biterse ancak diyalog hedefleri asla geri dönmezse, A/D'yi bir kez daha deneyin, ardından takılı kalırsa sahneyi yeniden yükleyin. Road 96 Zipline Kırmızı ve Kullanılamaz1. Zipline'ın başlangıcının hemen yanında ve hemen altında yere bakın.
2. Zipline aracını alın, kırmızı etkileşim noktasında kullanın ve ardından şelaleye doğru ipi sürün. Alex'in Tarayıcı Bulmacası Öldürme Görüntüsünü Engelliyor1. Her pilin negatif ucunu yaya yerleştirin.
2. Beş düğmeli panelde, beş ışığın tümü yanana kadar geçiş yapın.
3. Sayı kadranlarını, değerlerinin toplamı 8 olacak şekilde ayarlayın.
4. Her iki ışık sırası da tamamen beyaz oluncaya kadar üst düğmeleri çevirin. Stan ve Mitch Saldırı Tarihini Reddetmeye Devam Ediyor1. Araştırma materyalini okuyun ve takvimi 9/9'a ayarlayın.
2. Doğrula'yı seçin; onay başlığı doğru saldırı tarihini işaretler. Mutlu Taksi Güvenlik Çağrısının Şifreye İhtiyacı Var1. Tapınaktaki Hırsızlar sırasında güvenlik çağrısını yanıtlayın ve alarm hikayesini kontrol altında tutun.
2. A45 D2R CPP12 güvenlik şifresini tam olarak girin.
3. Daha sonra hırsız kapı kodunu sorduğunda 4707'yi kullanın. Alex'in Robert'ın Bombasını Reddetmesini İstiyorum1. Tugay toplantısında şiddet karşıtlığına oy verin; çekimser kalmayın.
2. John'un Alex ile daha sonraki radyo konuşmasından önce karmanızı pozitif tutun.
3. Alex'e gerçeği söyleyin, onu küçümsemekten kaçının ve John'a, Naomi ve Stephen'dan başlayarak Alex'in ebeveynleri hakkında gerçek bilgileri paylaşmasını söyleyin.
4. Eğer Alex, Robert'a yardım etmek yerine daha fazla cevap almak için John'la buluşmayı kabul ederse, pasifist şube başarılı olmuş demektir. Final bombası hala mevcut olabilir, bu yüzden 6682 kodunu saklayın. Final Bomba Koduna1 İhtiyacım Var. Alex ve John ile bombayı etkisiz hale getirme etkileşimine ulaşın.
2. Alex'in doğum günü olan 6/6/82'yi temel alan kod olan 6682'yi girin. Fanny'nin Lastik Pompalama Sahnesi Bitmeyecek1. Fanny'nin sana tıpayı vermesi gerekene kadar lastiği pompala.
2. Lastiği bitirmek için süresiz olarak pompalamaya devam etmek yerine durdurucuyu kullanın.
3. Durdurucu hiç görünmezse sahneyi veya kontrol noktasını yeniden yükleyin; Bu spesifik arızaya ilişkin raporlar, olay yerinde güvenilir bir düzeltme sağlamak yerine çözümsüz kalıyor.
Referans ———-Altı Yetenek* Kilit Açma – Stan ve Mitch, Tapınaktaki Hırsızlar. * Şanslı Yıldız – Sonya, Video Radyo Yıldızını Öldürdü. * Akıllılık – yetenek kazandıran bir Jarod karşılaşmasında hayatta kalın. * Hükümet Kartı – Fanny, Polis Akademisi; yolcu koltuğundan alın. * OMEN Vitality – John, Yağmuru Suçla; maksimum enerji 7'den 9'a yükselir. * Hacking – Alex, Beep Boop Beep. Sınır Rotası Hızlı Eşleştirme* Kamyon – Kilit açma, girişi zorlamak için 2 enerji veya 50$; yüksek enerjiyle geliyoruz. * Dağ – en yüksek enerji talebi; OMEN Vitality özellikle kullanışlıdır. * Tünel – Hackleme doğrudan son kapıyı açar. * Offshore İşçi sınavı – Zeka veya Devlet Geçişi artı doğru cevaplar. * Coyote – nakit ağırlıklıdır ve birkaç ödeme talep edebilir. * Zoe rotası – özel hikaye geçişi; Walkman'in radyo frekansı 191.9'dur. Yüksek Değerli Tam Kodlar* 4166 – karavan parkı kapısı. * 2237 – Mutlu Taksi kasası. * 1218 – Kısa Devre güvenliği. * 6844 – motel kasası. * A45 D2R CPP12 – Mutlu Taksi güvenlik şifresi. * 4707 – Mutlu Taksi kapı kodu. * 6682 – final bomba kodu. * 96-555 – Tyrak kampanyası. * 96-777 – Florres kampanyası.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
