Rise of Venice için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
İlk Kârlı Konvoy Venedik-Zara-Ragusa'ya kısa bir turla başlayın ve kıtlığa karşı yerel fazlalıkları takas edin. Zara'nın çömlekçiliği Venedik'te faydalı olurken, Batı'da üretilen mallar ve Adriyatik hammaddeleri daha doğuda alıcı buluyor. Kargoyu yüklemeden önce fiyatını ve bir sonraki limanınızdaki talebi kontrol edin. Otomatik Rotalar Oluşturun Alım ve Satış Kaptanın rotayı yönetmesine izin vermek, piyasa alımlarını otomatik olarak yapılandırmaz. Konvoyun malları depolarınız arasında taşımak yerine şehir pazarlarından satın almasını istiyorsanız "Manual" ticaretini seçin. Başlangıç noktası olarak, taban fiyatın %120'si veya altında satın alın ve %140 veya üzerinde satış yapın. İlk tam devreden sonra kargoyu ve karı inceleyin. Bir Konvoy ve Nakit Rezervi Tutun Zamanlı görevler, ucuz kargo fırsatları, yeni ticaret lisansları ve korsan müdahaleleri için en az bir konvoyu boş tutun. Nakit paranızı da yedekte tutun: gemiler, izinler, ücretler ve depolarda saklanan mallar, rotalarınız kâr gösterse bile fonlarınızı tüketebilir. Rütbe ve Senato Desteği Genişlemeyi Sınırla Para tek başına her fırsatın kilidini açmaz. Terfi aynı zamanda toplam istiflemeye, istihdam edilen işçilere ve denizcilere ve Senato desteğine de bağlıdır. Tüccar inşaat izinlerinin ve ikinci ürün kademesinin kilidini açar; Meclis üyesi üçüncü kademeyi açar; Vicount 22 ürünün tamamının kilidini açar. Görev Gemilerini Koruyun ve Syracuse'u Planlayın Eğer bir görev belirli bir gemiye çıkmanızı veya ele geçirmenizi gerektiriyorsa, onu batırmayın. Refahının düşmesini gerektiren sonraki hedeften önce Syracuse'a giden rutin tedarik yollarını durdurun. Zamanlanmış müdahalelerden, uçağa binme eylemlerinden, Senato oylamalarından ve büyük senaryolu ablukalardan önce ayrı bir tasarruf yapın.
Modlar ve Oyun Kurulumu ——————— Kampanya, Serbest Oyun ve Skor Tablosu Maçları Tek oyunculu üç mod sunar. Harekât, senaryolu misyonların yer aldığı bir hikayeyi takip ediyor; Nihai hedefin ardından ticaret imparatorluğunuz Serbest Oyunda devam eder. Yeni bir Ücretsiz Oyun oyunu hikayeyi atlar ve zorunlu bir sonu yoktur. Skor Tahtası Maçı bunun yerine sıralama, iş sayısı veya servet gibi sabit bir hedef belirler. Puanınız servetinize ve harcanan zamana bağlıdır. İlgisiz fabrikalara veya gemilere para harcamadan önce hedefi kontrol edin; bu senaryolar sonsuz kampanyalar değil. Serbest Oyun: Üretim ve Ekonomik Ayarlar İlk sektörünüzü seçmeden önce kurulum seçeneklerini kontrol edin. Serbest Oyun, başlangıçtaki şehir nüfusunu, üretim atamalarını ve fiyat davranışı gibi ekonomik ayarları değiştirebilir. Varsayılan üretim haritasındaki karlı bir koridor, mallar rastgele seçildiğinde başarısız olabilir.
Sıradan şehir ürünleri rastgele seçildiğinde bile ipek ve baharat belirli bölgelerle sınırlı kalıyor. Seçtiğiniz haritada üretim limanlarını bulun, ardından etraflarındaki uzun mesafeli rotaları ve depoları planlayın. Yeni bir Ücretsiz Oyun oyunu, Sefer görev zincirini devralmaz.
Ticaret ve Ticaret Yolları ————————- Satın Almadan Önce Piyasayı Okuyun Şehirde stok azaldıkça satın alma işlemi daha pahalı hale gelir; Büyük miktarlarda satış yapmak fiyatın düşmesine neden olur. Kargoyu yüklemeden önce hem piyasayı hem de yerel üretimi kontrol edin. Malların bol olduğu yerde satın alın, kıt olduğu yerde satış yapın ve küçük bir pazarı emebileceğinden daha fazlasıyla doldurmaktan kaçının.
Erken rotalar, boş dönmek yerine her iki yönde de yararlı mallar taşıdıklarında en iyi sonucu verir. Konvoylarınız küçükken rotalarınızı kısa ve güvenli tutun. Rütbeniz ve filonuz büyüdükçe toplu sevkiyatlar ve bölgesel dağıtım, birçok küçük spekülatif satıştan daha verimli hale gelir. Çalışma Kılavuzu Rotası Ayarlama1. Konvoyu seçin, "Plan Route"'i açın ve istediğiniz bağlantı noktalarını sırayla ekleyin. Her rota en fazla 20 şehir durağı içerebilir.
2. Her şeyi kaptana bırakmak yerine "Edit Cities"'i seçin ve şehrin talimatlarını "Manual" olarak değiştirin.
3. "Buy" altında, faydalı ürünleri "Max" olarak ayarlayın ve maksimum %120'lik bir fiyat seçin. Üretim için gerekli olan malları veya miktarları kısıtlayın.
4. "Sell" kapsamında kargonuzu satışa ayarlayın ve başlangıç minimum satış fiyatı ayarı olarak %140'ı kullanın. Bu bir başlangıç stratejisidir, garanti edilmiş bir marj değildir.
5. Ayarları daha sonraki duraklara kopyalamak için "Adopt Values From City Above"'i kullanın, ardından her bağlantı noktasını kendi üretimi, talebi ve deposu için özelleştirin.
6. Rotayı etkinleştirin. Bir tam turdan sonra kargosunu, karını, fiyat limitleri nedeniyle engellenen alım satımları ve seyahat süresini kontrol edin. Ayarları başka bir konvoyda yeniden kullanmak üzere kaydedin.
Düşük bir satın alma fiyatı tavanı ambarınızı boş bırakabilir. Yüksek bir minimum satış fiyatı, istenmeyen stokların gemide kalmasına neden olabilir. Fiyat limitini değiştirmeden önce hangi işlemin başarısız olduğunu kontrol edin. Dört Çeşit Güzergah Talimatı* Satın Al: Fiyat ve miktar kurallarınız dahilinde şehrin pazarından satın alın. * Sat: Şehir pazarına kendi fiyat ve miktar kurallarınız dahilinde kargo satın. * Depodan Yükleme: Depolanan mallarınızı konvoya aktarın. * Depoya Boşaltma: kargoyu üretim veya daha sonra yeniden dağıtım için saklayın.
Malların depodan alınması, piyasadan satın alınması anlamına gelmez ve kargonun depoya konulması da satış sayılmaz. Yalnızca yükleme/boşaltma rotası, malzemeleri depolar arasında taşıyabilir, ancak pazar geliri, malları satmak için bir kahya veya başka bir konvoy gerektirir. Üç Aşamalı Bir Ticaret Ağı Oluşturun* Açılış: fazlaları satın alan ve açıkları satan iki ila altı bağlantı noktalı piyasa döngülerini çalıştırın. * Genişleme: Üretim limanlarında depolar inşa edin, bitmiş ürünleri yükleyin ve bunları yapamayan şehirlerde satın. * Büyük imparatorluk: malları depo merkezleri arasında taşıyın; yerel satışları idare eden görevliler var ve uzak bölgelere ikmal yapan özel servisler var.
Venedik ve Kandiya doğu-batı geçiş noktaları olarak çalışıyor; Syracuse veya Cenova'daki batıdaki bir depo, kargoyu daha batıya dağıtabilir. DLC'nin daha geniş haritası için bir batı döngüsü ve özel bir doğu ipek ve baharat tedarik konvoyu kullanın. Her bağlantı noktasını tek bir rotaya dahil etmeye gerek yoktur. Kargoyu Rota Süresiyle Eşleştirin Yaklaşık 10 günlük bir döngü için kargoyu her şehrin 10 günlük tüketim rakamlarıyla karşılaştırın. 20 günlük bir tur için bunun yaklaşık iki katı arzın yanı sıra yol boyunca satın alma işlemleri için de alana ihtiyaç var. En yavaş gemi ve kaptanın Navigasyon becerisi, turun ne kadar süreceğini etkiler. Para Kazanmayı Durduran Bir Rotayı Teşhis Edin* Boş ambarları inceleyin: satın alma fiyatı tavanlarını, şehir stoklarını ve şehir pazarında satın alma yerine yanlışlıkla depo yüklemeyi seçip seçmediğinizi inceleyin. * Tam bekletmeler: minimum satış fiyatlarını, "Buy Max" olarak ayarlanmış gereksiz ürünleri, varış yerlerindeki talep eksikliğini veya zaten tükenmiş olan depo kapasitesini kontrol edin. * Nakit yok ama mal bol: spekülatif satın almayı bırakın; Mevcut stokları satabilir ve likidite dönene kadar üretim veya nakliye masraflarını azaltabilirsiniz. * Mallar konvoy yüklenmeden ortadan kayboluyor: Bir depo görevlisi veya fabrika onları ilk önce tüketiyor veya satıyor olabilir. Rota için bir miktar rezerve edin. * Rota, zamanlanmış bir görevi kaçırıyor: ayrı bir manuel konvoy kullanın; Otomatik tüccarlar, misyonun hedef sevkıyatına güvenilir bir şekilde öncelik vermiyor.
Depolar, Üretim ve Şehir Büyümesi —————————————Üretim Lisansla BaşlarTicaret erişimi kargo satın almanıza ve satmanıza olanak sağlar; İşletme inşa etmek, Tüccar'a terfi ile açılan ilgili inşaat iznini gerektirir. Bir şehrin üretim seçenekleri kendine ait beş yerel ürünle sınırlıdır. Bir site satın almadan veya çevresinde bir endüstri planlamadan önce şehir üretim panelini kontrol edin. Bazı oyun kurulumları sıradan yerel ürünleri rastgele hale getirebilirken, ipek ve baharat bölgesel ürünler olarak kalmaya devam ediyor. Girdiler Fabrika Çıktısı Kadar Önemlidir Her işletmenin çalışanlara ihtiyacı vardır; Mal işleyen fabrikalar aynı zamanda girdi malzemelerine de ihtiyaç duyar. Personeli olan bir atölye bile malzemeleri bittiğinde üretimi durdurabilir. Başlıca üretim bağımlılıkları şunlardır: * Demir aletler yapmak için tahta ve demire ihtiyaç vardır. * Pamuk ve boya kumaş üretiminin temel girdileridir. * İpek ve kumaş beslemeli giyim atölyeleri. * Kenevir ip üretimi sağlar; bir kenevir ekimi iki halat imalathanesini besleyebilir. *Çömlekçilik Karadeniz ipek üreticileri için önemli bir girdidir. * Baharat üretiminde ve ayrıca bazı gıda işleyicilerinde tuza ihtiyaç duyulur. * Ahşap aynı zamanda çömlek ve cam üretimini de destekler.
Her birim pamuk, boya, kenevir, tuz, demir veya kumaşı otomatik olarak piyasaya boşaltmayın. Bir sonraki tedarik gemisi gelmeden önce yerel sanayinin tüketeceği her şeyi rezerve edin. Faydalı Bölgesel Üretim Merkezleri* Venedik meyve, yağ, tuz, kumaş ve cam üretir. Kumaşçılara destek olmak için pamuk ve boya getirin; fazla üretilen malları daha doğuya satarlar. * Zara aynı zamanda ahşap ürettiği için çömlekçilik açısından da değerlidir. Çömlekçiliği girdi olarak kullanan doğudaki ipek üreten limanlara gönderin. * Pisa, odun ve cevhere erişimi olan güçlü bir cam ve demir sanayi merkezidir. * Konstantinopolis, Samsun ve Kaffa, Karadeniz'in ipek tedarik zinciridir. Çömlek ihtiyacını karşılayın, ardından ipekleri giyim üreticilerine taşıyın. * Gazimağusa, Antakya, Beyrut, Akka ve İskenderiye gibi Doğu Akdeniz limanları batıdan birçok bitmiş ihtiyaç talep ediyor. * Trablus pamuk ve boya tedarik ediyor; Beyond the Sea, Oran ve Kazablanka ile batılı tedarik seçenekleri ekleniyor. Venedik ve Cenova başlıca alıcılardır. * Barselona et ve tuz üretiyor; Kazablanka ahşap, demir, pamuk ve boyayı alet üretimiyle birleştirerek onu kullanışlı bir DLC endüstriyel merkezi haline getiriyor. Depo Sorumlusu: Satış ve Stok Rezervleri Bir deponun açık yönetici talimatlarına ihtiyacı vardır. Fazla malları gerçekçi bir minimum fiyata satın ve konvoyların eksiklikleri tamamlamasına izin verin. %140'a yakın bir satış eşiğinin, stokları süresiz olarak satılmadan bırakma olasılığı, %195'lik istisnai bir stok açığı fiyatını beklemekten daha düşüktür.
Komiserin genel "Buy Goods" seçeneğine dikkat edin: depoyu depolamayı planlamadığınız ürünlerle doldurabilir. Tahmin edilebilir girdi stoklarına ve nakit harcamalara ihtiyaç duyduğunuzda konvoy aracılığıyla belirli ithalatları satın alın. Fabrika girdilerini, kilise bağışlarını, gemi inşa malzemelerini ve bir sonraki görev teslimatını korumak için "Keep Raw Materials" ve "Lock Goods"'i kullanın. Fabrikalarda Çalışan ve Tedarik Sağlayın İşletmelerin işçilere ve güvenilir malzemelere ihtiyacı vardır. Çalışanları barındırmak ve kira oluşturmak, şehrin refahını korumak ve sakinlerin ihtiyaçlarını karşılamaya devam etmek için yakınlarda evler inşa edin. Kaba bir planlama kuralı olarak, 2.000 bölge sakini 22 ürünün her biri için yaklaşık bir üreticinin çıktısını tüketiyor. Atölyelerin ek girdilere ihtiyacı olduğu için şehrin 10 günlük tüketim rakamlarına da bakın.
Okullar ve hastaneler şehirlerin büyümesine ve ilgili Senato aileleriyle ilişkilerin geliştirilmesine yardımcı oluyor. Her 2.000 sakinden bir tanesi yararlı bir başlangıç noktasıdır; şehrin ihtiyaçlarına göre ayarlayın. Göç, fabrikadaki boş pozisyonları hızlı bir şekilde dolduramazsa, denizcileri iyi tedarik edilen bir şehirde işe alın, onları az sayıda personelin bulunduğu şehre nakledin ve mevcut iş gücünü artırmak için onları oraya bırakın. Kilise ve Katedral İnşa Sınırları Şehir inşa sınırı, kilise olmadan 30 ev ve işyeridir, kilise inşa edildikten sonra 60'tır ve kilise bir katedrale dönüştürüldükten sonra bu sınırla sınırlandırılmaz. Katedral beş bağış aşaması gerektiriyor; Her aşama için rezerv: * 100 Tahta * 200 Tuğla * 50 Demir Alet * 50 Halat
Bağış aşamaları bekleme sürelerine göre ayrılmıştır. Otomatik satıcıların bunları atmaması için bu malzemeleri deponuzda kilitleyin. Gerekli bağışlar tamamlandıktan sonra rezervi kaldırın. Kilise Ödülleri ve AforozKilise bağışları ekstra bina kapasitesinden fazlasını sağlar. Tekrarlanan bağışlar dindarlığı artırır ve daha sonraki bağışları daha etkili hale getiren "Fidei Defensor," ödülünü verebilir. Daha sonraki "Blessed" durumu, depolarınızın bulunduğu şehirleri aforoz edilmeye karşı korur. Aforoz, yeni işçilerin gelmesini engelleyebilir. Bir şehrin evleri ve işleri olmasına rağmen hâlâ işgücü çekilmiyorsa, dini statüsünü ve yiyecek tedarikini kontrol edin. Kâhyanın her şeyi satmasına izin vermek yerine, kilise ziyafetleri için ekmek, meyve, şarap ve et ayırın. Refahı Çökmekten Koruyun Şehirler, ürünleri yerel olarak üretseler bile tüketirler. Yiyecek kıtlığı, hastalık, yangın ve diğer felaketler talebi değiştirir. Kıtlıklar tahıl, et ve ekmeğe olan ihtiyacı artırıyor; Yangınlar inşaat malzemelerine talep yaratıyor. Acil durum tahıl, ekmek, et, odun ve tuğla stokları bulundurun.
Refahı artırmak, kıt olan gıda ve tüketici ürünlerini tedarik etmek, barınma ve işleri sürdürmek ve mümkün olduğunda kilise ziyafetlerinden yararlanmak için. Tersine, önceden belirlenmiş kampanya hedefleri refahın düşmesini gerektirebilir; otomatik tedarik rotalarınızın kasıtlı müdahalenizi boşa çıkarmasını önleyin.
Gemiler, Kaptanlar ve Deniz Muharebesi ———————– Liman Sorumlusu: Gemileri Transfer Edin ve Konvoy Oluşturun Dairesel menüyü açmak için bir şehre orta tıklayın, ardından "Harbor Master."'i seçin. Limanda bir konvoy varken, liman tarafındaki müsait bir gemiyi o konvoya eklemek için tıklayın; limanda bırakmak için mevcut bir konvoy gemisine tıklayın. Yeni bir konvoy oluşturmak için bir gemiyi limanda bırakın, Liman Başkanlığı'nın "Ships" sekmesini açın ve o gemiyi yeni konvoyun lideri olarak seçin. Mevcut filonuzu bölemiyorsanız yedek bir gemi satın alın veya inşa edin. Yeni bir konvoy hala rütbenizin izin verdiği konvoy yuvalarından birini kullanıyor. Gemileri Gerçek İşlerine Göre Seçin* Sloop / Brig: Ucuz ilk gemiler, daha büyük türlerin kilidini açmadan önce uygundur. * Dhow: Daha verimli yük gemileri hazır olmadan önce uygulanabilir kargo taşıyıcısı. * Fluyt: olağanüstü verimli toplu yük gemisi; Ceneviz tersanelerini arayın. Şehirleri 5.000 nüfusa ulaştığında büyük tersaneler kullanıma açılacak. * Galleass: Rüzgara karşı yelken açarken kullanışlı bir seçim. * Fırkateyn / Savaş Fırkateyni: İlk gemiler ve ana gemiler arasındaki eskortlarla savaşın. * Carrack: Duke rütbesinde mevcut olan güçlü oyun sonu savaş gemisi. * Nao: Beyond the Sea genişletmesi tarafından eklenen yeni gemi sınıfı.
Limanda görevlendirilmeden bırakılan gemiler, aktif konvoylardaki gemilerle aynı bakıma tabi değildir. Bir rota veya savunma görevi onlara ihtiyaç duyana kadar yedekleri limanda tutun. Her konvoy en yavaş gemisinin hızında seyreder; bu nedenle, yalnızca ekstra korumanın gecikmeye değer olduğu durumlarda hızlı bir yük rotasına yavaş bir refakatçi ekleyin. Konvoylar, Kaptanlar ve Korsanlar Bir konvoy 50'ye kadar gemi taşıyabilir. Elli küçük yük gemisi yerine birkaç savaş gemisi tarafından korunan dengeli bir kargo filosu oluşturun. Daha hızlı rotalar için kaptanın Navigasyonunu, uzak temasları ve fırsatları bulmak için Eagle Eye'ı yükseltin. Deneyimli kaptanlar aynı zamanda savaşta da faydalıdır.
Korsanlar tekrarlanıyor; bir grubu temizlemek, bir deniz bölgesini kalıcı olarak güvenli hale getirmez. Eskortlarla değerli rotalar çalıştırın, ayrı bir güçlü müdahale konvoyu bulundurun ve korsanlığa karşı çıkan konsey üyelerinin konumunu iyileştirmek için korsan avını kullanın. Siyasi ve mali sonuçlarını kabul etme niyetiniz olmadığı sürece sıradan tarafsız tüccarlara saldırmaktan kaçının. Yanan Yağ ve Patlayıcı Variller Bir korsan kovalamaya başladığında, ekrandaki ekipman simgesini kullanarak yanan yağı koyun ve ardından takipçinin yanan yolu geçmesini sağlamak için dönün. Yanan yelkenler onun kaçmasını engelliyor; Zincirleme atış onu daha da devre dışı bırakabilir. Doğrulanmamış kısayol tuşlarına güvenmeyin.
Patlayıcı variller, yavaşlayan veya hareketsiz kalan gemilere ağır gövde hasarı verir. Bunları düşman eskortlarına karşı veya görev imha gerektirdiğinde kullanın, sağlam bir şekilde binmeniz gereken bir ödüle karşı değil. Batır veya Ele Geçir: Farklı Mühimmat* Zincirleme atış yelkenlere zarar verir ve kaçan gemiyi yavaşlatır. * Grapeshot mürettebatı azaltarak gemiye binme başarısını artırır. * Düzenli top ateşi gövdelere zarar verir ve istediğiniz ödülün kaybolmasına neden olabilir. * Yangın çıkarıcı silahlar hedefi daha da bozabilir, ancak bozulmadan alınması gereken bir görev gemisinin kazara yok edilmesini önleyin.
Bir tekneyi ele geçirmek için, biniş veya kanca eylemini seçin, doğru hedefe yaklaşın ve biniş göstergesi dolana kadar orada kalın. Aşırıya kaçmaya devam ederseniz yavaşlamak için Sola Shift'i kullanın. Ele geçirilen bir korsan gemisi filonuza katılabilir; kargosu satılabilir. Yeterli denizci getirin; Bir hedef kaçarsa veya gemidekileri geri püskürtürse, tekrar denemeden önce yelkenlerini devre dışı bırakın ve mürettebatını azaltın. Manuel Savaş KontrolleriManuel savaşta, seçili gemiyi bir noktaya yönlendirmek için sağ tıklayın ve borda hazır olduğunda ateş etmek için sol fare düğmesini kullanın. Her iki taraftaki yaylar yeniden yükleme ilerlemesini gösterir. Gemileri değiştirmek için gemi panelini kullanın. "Equip" sekmesinde denizcileri işe alın ve savaşmadan önce silahları hazırlayın. Ağır hasarlı bir eskortun batmadan önce ayrılmasını emredin. Görev Ele Geçirme Hedefleri Değiştirilemez En büyük gemiyi veya isimli bir amiral gemisini alma emri tam olarak bu anlama gelir. Her gemiyi batırarak kazanmayın. Ateş açmadan önce işaretli gemiyi belirleyin, hedeflenen ödüle zincirleme atış ve üzüm atışı kullanın ve gemiye binmeye hazır olarak yaklaşın. Gerekli gemi batarsa savaş öncesi kaydetmeyi yeniden yükleyin.
Senato, Rütbe ve Politika ————— Terfi Gereksinimleri ve Senato Oyları Venedik Senatosunu açın ve bir sonraki rütbeyi, servetinizi, toplam kargo ve depo kapasitenizi ve işçi/denizci gereksinimini görmek için "Advancement"'i seçin. Sayıların karşılanması başvuruya izin verir; onayı garanti etmez. İlerleme Senato'nun desteğini gerektirir. Normalde on üzerinden beş oya ihtiyacınız vardır; Meclis Üyesi veya Meclis Üyesi olduktan sonra, kendi koltuğunuz diğer dokuz koltuktan dördünün yeterli olduğu anlamına gelir. Promosyonlar ayrıca başvurular arasında oyun içi yaklaşık 30 günlük bir bekleme süresine sahiptir.
Başvuramıyorsanız eksik sayısal koşula bakın. İstifleme için gemiler ve depolar satın alın, denizcileri işe alın veya çalışanlar için kadrolu işler geliştirin ve zenginlik için toplam varlıkları büyütün. Oylama başarısız olursa, görevler yoluyla ve korsanları bastırarak ya da ikna edilebilir senatörlere rüşvet vererek iyilik kazanın ve uygun olduğunuzda tekrar başvurun. Güvenilir Konsey Desteği OluşturunSenatörler faaliyetlerinize ve ödemelerinize yanıt verir. Bu ailenin tercihini incelemek için bir konsey üyesi seçin: Depo inşa etmek kozmopolit bir aileyi tercih ederken, okullar kültürlü bir aileyi tercih edebilir. Aileler ayrıca Venedik, Cenova ve korsanlığın bastırılmasına verdikleri destek konusunda da farklılık gösteriyor. Korsan avcılığı ve Senato'daki ayak işleri, bir servet harcamadan itibarınızı yükseltebilir; Soyguncu tüccarlar aileleri size düşman edebilir. Seçilmiş ailelerde istikrarlı itibar artışı için "Monthly Contribution"'i kullanın. Mülkünüz büyüdükçe katkıyı yeniden kontrol edin; Daha zengin tüccarların aynı siyasi etkiyi sürdürmek için daha fazla ödeme yapması beklenebilir. Bir kerelik rüşvet, yakında yapılacak bir oylama için daha hızlıdır ancak uzun vadeli ayakta kalmanın yerini almaz. Başvurmadan önce olası destekçilerin her birini inceleyin. İtibarınız zedelenebilir ve rakip aileler sizi sabote edebilir; bu nedenle önceki çoğunluğun 30 gün sonra da aynı şekilde oy vereceğini varsaymayın.
Meclis Üyesi'nde takılıp kalırsanız, zamanla ilişkileri geliştirin ve tekrar tekrar tıklamak yerine tekrarlanan sabotajlara karşı koyun "Advancement." Maliyetleri Yükseltmeden Ceneviz Ticaret Haklarını Satın Alın Ceneviz şehirleri, ilerledikçe genellikle ticaret lisansları için daha fazlasını talep eder. İzin maliyetleri yönetilebilir düzeydeyken, Cenova'nın kullanışlı üretim limanlarına, özellikle de Cenova'nın tersanelerine ve kumaş endüstrisine güvenli erişim. İnşaat ruhsatı ayrı bir yetkilendirmedir ve daha fazla popülerlik gerektirebilir. Doge Seçimini Kazanmak Uygun olduğunuzda, Senato'da Doge için yarışın. Seçim, sıradan bir terfiden daha büyük bir çoğunluk olan on oydan altısını alıyor. Oy vermeden önce zayıf aile ilişkilerini geliştirin ve rakiplerinizi halledin. Doge olarak özel savunma ve Ceneviz karşıtı görevler alırsınız ancak ticaret oyunu devam eder. Doge Savunma Görevleri ve Cezaları Doge deniz görevleri, düşman konvoylarını yıldızlarla işaretleyebilir. Venedik filolarını korumak için onlara saldıranları yok edin; Bir Venedik şehrini kurtarmak için düşman ablukasını kaldırın. Rakip filolar 100 savaş gücünü aşabilir, bu nedenle bir kargo gemisi yerine uygun mürettebatlı ve donanımlı bir savaş konvoyu gönderin.
Savunma başarısız olursa tehdit altındaki şehir Ceneviz kontrolüne geçebilir. Orada tekrar faaliyet göstermeden önce ticaret lisansını yeniden almanız gerekebilir. Değiştirmeler için ödeme yapmadan önce mevcut depoların ve inşaat izinlerinin geçerli olup olmadığını kontrol edin.
Aile, Banka ve Şehir Hizmetleri ——————————-Aile Üyelerini İşe AlınAile eviniz farklı mesleklerden akrabalar sunar. Onları yeteneklerinin belirli bir sorunu çözeceği yere atayın: * Kaptan: bir konvoya komuta etmek için uygun eğitimli bir aile üyesini kullanın. * Misyoner: Ticaret lisansına sahip olduğunuz bir şehre gönderin; buradaki popülerliğinizi yaklaşık üç hafta boyunca yaklaşık 30 puan artırır. * Rahip: Depo sahibi olduğunuz bir şehirde refahı koruyun ve etki sırasında refahın yaklaşık %60'ın altına düşmesini önleyin. * Doktor: Seçilen şehirdeki bir salgına veya vebaya müdahale edin. * Avukat: Senato ailesiyle ilişkileri yaklaşık yüzde 10 puan artırır.
Geçici refah koruma etkisi normal üretim için faydalıdır, ancak bir kampanya misyonu bir şehrin kasıtlı olarak yoksullaştırılmasını gerektirdiğinde uygun değildir. Bu hedef tamamlanmadan Siraküza'ya rahip göndermeyin. Evlilikler ve Aile İyilikleri Rakibiniz olmayan bir aileyle iyi ilişkiler, evlilik tekliflerine veya aile görevlerine yol açabilir. Düğünler şarap, meyve, et ve ekmek gerektirebilir. Görev göründüğünde bu malları bir kenara koyun, belirtilen son teslim tarihlerini karşılayın ve otomatik depo satışlarının bu malları tüketmesini önleyin. Evlilik değerli aile bağları yaratır, ancak bir eşi bir yolculuğa göndermek onun geri dönmeme riskini taşır. Tamamlanmamış bir aile görevi sırasında bu riskten kaçının. Rutin Şehir, Senato ve Aile AtamalarıBelediye Binası atamaları genellikle o şehre teslimat yapılmasını gerektirir. Hedef kaydedilene kadar talep edilen kargoyu gemide veya belirtilen depoda tutun. Senato ve ev ödevleri bunun yerine eskortluk yapmayı, ele geçirmeyi, sabotaj yapmayı veya şehrin refahını manipüle etmeyi içerebilir. Hedefi dikkatlice okuyun: "sell," "unload," "deliver," "capture," ve "destroy" farklı eylemlerdir.
Senato deniz turnuvası için art arda on savaşa hazırlanın. Kabul etmeden önce en güçlü savaş gemilerinizi onarın ve tamamen donatın. Yanan yağ, yedek mürettebat ve gövdeye zarar veren patlayıcılar bu işte ekstra kargo alanından daha değerlidir.
Bir Senato veya hane halkı görevi için göçü veya nüfusu azaltmak, ikmalin önlenmesi ve şehrin refahını azaltmak amacıyla ihtiyaç malzemelerinin satın alınması. Bir abluka kıtlığı hızlandırabilir ancak silahlı yardım konvoylarının ilgisini çekebilir; her zaman gerekli değildir. Bir rahibin refah koruma hizmetini hedefte kullanmayın. Banka ve TavernaBanka borç alma ve borç verme imkanı sunar, ancak borç alanlar iflasa sürüklenebilir. Ücretler veya zamana duyarlı bir görev için ayrılan parayı asla ödünç vermeyin. Tavernanın bağlantıları arasında rakiplerin liman izinlerine müdahale eden bir rüşvetçi, rakiplerin mallarını çalan bir hırsız ve başka bir ailenin itibarına zarar veren bir ihbarcı yer alır. İhbar, özellikle tartışmalı Doge oylamasından önce faydalıdır. Her üç taktiğin de siyasi sonuçları var.
Çözümleri
Aşağıdaki çözümler "The Lion," "Danger from the East," ve "Fear for Prosperity." Senato Oyu Geçmeyecek1'deki zor hedefleri kapsamaktadır. Venice'in "Senate" > "Advancement"'ini açın ve varlık, istifleme ve çalışan çubuklarını tam olarak kontrol edin; Oy vermeye çalışmadan önce eksik şartları tamamlayın.
2. Bireysel aile desteğini inceleyin ve tercih edilen faaliyetler, aylık katkılar veya hedeflenen rüşvet yoluyla kararsız evleri güçlendirin.
3. Promosyonlar arasındaki yaklaşık 30 günlük aralığı bekleyin ve ardından tekrar başvurun. Devre dışı bırakılmış bir düğme, oylama sisteminin bozuk olduğunun kanıtı değildir. Korsanlar Yeniden Ortaya Çıkmaya Devam Ediyor1. En değerli ticaret konvoylarınızda eskort bulundurun. Korsanlar zamanla yeniden ortaya çıkar; Bir sığınağı temizlemek, korsanlığı kalıcı olarak ortadan kaldırmak anlamına gelmez.
2. Yıldız işaretli korsan hedeflerine veya tespit edilen saklanma yerlerine ayrı, hızlı, yoğun mürettebatlı bir müdahale konvoyu gönderin; Harita fırsatlarını daha erken tespit etmek için Kartal Gözü'nü kullanın.
3. Değerli bir ödüle binmeden önce yelkeni devre dışı bırakan mühimmatı tercih edin. Savaş hedefiniz "destroy," ise her gemiyi ele geçirmeye çalışarak zaman kaybetmeyin. Bölüm 1: Ragusa'yı Beslemek1. Görevin gerektirdiği yiyeceği Atina veya Durazzo'dan alın. Durazzo'ya erkenden erişilebilir; iki teslimat talep edilen 100 birimi karşılayabilir.
2. Kontrolünüz altındaki bir konvoyla gerekli toplamı Ragusa'ya getirin.
3. Yiyeceği aktif hedefin yönlendirdiği şekilde satın veya teslim edin ve rutin ticarete dönmeden önce görev sayacının ilerlediğini doğrulayın. Bölüm 1: Beş Harita Parçası ve Gizli Liman1. Görevin beş ayrı harita parçası ipucunu takip edin. Sıradan limanları aramak yerine denizdeki sarı işaretli keşifleri arayın.
2. Bir konvoyla beş parçayı toplayın ve ortaya çıkan haritayı inceleyin.
3. Konvoyu Atina'nın batı kıyısındaki küçük gizli limana gönderin. Burası liman listesinde adı geçen bir şehir değil, açık denizdeki bir destinasyondur. Bölüm 1: Gerekli Üreticileri Oluşturun Atina'da iki şarap üreten işletme ve Venedik'te iki tuz üreticisi kurun. Önce inşaat ruhsatlarını alın; inşaat kilitli kalırsa Merchant'a ilerleyin. Binalarda personel bulundurun ve gerekli girdileri sağlayın. Bunları birbirine bağlayacak bir Venedik-Atina rotası oluşturun. İnşaat tek başına üretimi garanti etmez. Bölüm 1: Şüpheli Konvoyu Önleyin1. İşaretli şüpheli konvoyu bulmak için Koroni ile Napoli arasındaki nakliye şeridine bakın; Biniş için yeterli mürettebata sahip bir savaş gemisi kullanın.
2. Manuel savaşa girin ve büyük görev hedefinin yelkenlerini devre dışı bırakın.
3. Mürettebatını azaltın, gemiye binmeyi başlatın ve onu sağlam bir şekilde ele geçirin. Filonun geri kalanı yenilse bile gemiyi batırmak hedefi başarısızlığa uğratabilir. Bölüm 1: Syracuse Şarap Sevkiyatı 80 şarabı satın almadan önce gerekli Syracuse ticaret lisansını edinin. Şarabı Venedik'e naklet ve hedefin talep ettiği miktarı sat. Bu izin pahalıdır; Satın alma ve diğer bakımlar için yeterli miktarda yedek nakit bulundurun. Refahının düşmesini gerektiren daha sonraki bir görev tamamlanana kadar Syracuse'u otomatik tedarik yollarından uzak tutmak akıllıca olacaktır. Bölüm 2: Her İki Ceneviz Konvoyunu da Durdurun1. Ceneviz konvoyunun hedefi belirdiğinde, yetenekli bir konvoyu derhal normal rotasından uzaklaştırın ve Ragusa'ya doğru ilerleyin.
2. Görev işaretli Ceneviz filolarının ikisini de kaçmadan önce durdurun. Bu, zamanlanmış bir arayıştır, bu nedenle pencereyi başka bir yerde ticaret veya onarımla harcamayın.
3. HER İKİ müdahalenin de kaydedildiğini kontrol edin. Konvoylardan biri kaybolursa ve görev başarısız olursa, müdahalenin acil hale gelmesinden önce yeniden yükleme yapın. Bölüm 2: Dört Demirci, İki Kereste Fabrikası, Dört Dökümhane1. Üretim izinlerini alın ve Ragusa'da dört demirci inşa edin.
2. Zara'da ahşap ve demir üretebilen iki kereste fabrikası ve dört dökümhane inşa edin.
3. Zara'da özel bir konvoya odun ve demir yükleyin. Demircilerin kullanması için bunları Ragusa'daki depoya teslim edin.
4. "Keep Raw Materials"'i yaklaşık 20 günlük fabrika girişi için ayarlayın. Demirciler bir kısım odun için iki kısım demir tüketirler, bu nedenle demir tedarikinin tamamını satmaktan kaçının. Çıkış durursa "Needs Goods" uyarısını kontrol edin. Bölüm 2: Konstantinopolis Diplomatı1. Diplomatı Belediye Binası misyonu aracılığıyla toplayın ve onu silahlı bir eskortla Konstantinopolis'e götürün. Bir korsan bu yolculuğu engelleyebilir.
2. Diplomatı Konstantinopolis'e teslim edin. Ortaya çıkan karlı ticaret penceresi sırasında, fazla malları satış için şehrin deposuna gönderin.
3. Dönüş görevi göründüğünde Konstantinopolis Belediye Binası'nı tekrar ziyaret edin ve diplomatı alın. Ayrıldıktan sonra korsan pususuna karşı savaşın.
4. Hikayeyi ilerletmek için diplomatı Venedik'e geri gönderin. Eskort için tam mürettebatı, silahları ve tamir malzemelerini bulundurun. Bölüm 2: Morsini Ailesi Hediyesi Morsini hediye görevi göründüğünde Venedik deponuza kumaş, ipek ve şarap tedarik edin. İpek Karadeniz bölgesinde mevcuttur; kumaş ve şarap batı ve Adriyatik ticaret ağlarınızdan temin edilebilir. Malları kahyanın otomatik satışlarına karşı kilitleyin. Daha sonra evlilik düzenlemelerini ilerletmek için Senato/aile etkileşimleri aracılığıyla Tomaso Morsini'yi ziyaret edin. Bölüm 2: Düğün Malzemeleri Düğün hedefi HER BİRİ 90 birim şarap, meyve, et ve ekmek ister. Onları Venedik'teki katedrale teslim edilmek üzere hazır bulundurun. Kampanya iki yıllık cömert bir süreye izin veriyor, ancak sürekli bir rota siz beklerken malların satılmasına neden olabilir. Stokları kilitleyin ve dört toplamın tamamı hazır olduğunda doğrudan teslimatı kullanın. Bölüm 2: Viscount Rütbesi ve Üç Savaş Fırkateyni Evlendikten sonra, Viscount'a kadar Senato boyunca ilerlemeye devam edin. Bir promosyonun normalde bir sonraki başvurudan yaklaşık 30 gün öncesine ihtiyacı vardır. Gerekli üç savaş firkateynini Arsenal aracılığıyla inşa edin ve Karadeniz konvoyunu takip etmeden önce bunların tamamını mürettebatlayın. Yetersiz bir takip filosu, gerekli amiral gemisinin kalıcı olarak kaçmasına izin verebilir. Bölüm 2: Kaffa Yakınlarındaki En Büyük Gemiyi Ele Geçirin İlgili Ceneviz sevkiyatı ortaya çıktığında, onun konvoyunu Karadeniz'de Kaffa yakınlarında bulun. En büyük gemiyi hedef alın, kolay bir eskort değil. Zincirleme atış ve saçmalık kullanın, ardından binin. Ele geçirilen hedefi gerekli dönüş noktasına getirin; Konvoyu batırarak kazanmak, ele geçirmekle eşdeğer değildir. Sonraki saklanma yeri şehir pazarının kendisi değil, Durazzo yakınındaki küçük bir sahil bölgesidir. Bölüm 3: Selanik'e 360 Gıda Birimi Teslim Edin Selanik'e toplam 360 birim meyve, tahıl, et veya ekmek teslim edin. Yavaş bir otomatik rota beklemek yerine manuel olarak kontrol edilen bir konvoy kullanın. Kalan kargoyu satmadan önce hedef sayacının ilerlediğini kontrol edin. Bölüm 3: Gizli Buluşma Noktasını Ortaya Çıkarın Eksik harita parçalarını ödüllendiren iki Senato görevini tamamlayın. Bir X veya gizli konum işareti göründüğünde, Atina'nın batısındaki küçük koya doğru yelken açın. Konum, sıradan bağlantı noktası seçiminden gizlenir; manuel olarak kontrol edilen bir konvoy ile deniz haritası üzerinde ona yaklaşın. Bölüm 3: Cenova1 Ablukası. Tamamen silahlı bir konvoyla Cenova'ya yelken açın. "Convoy View"'te (büyüteç kontrolü), ablukayı başlatmak için kale sembolünün yanındaki kutuyu seçin. Konvoyu normal ticaret yolunda değil istasyonda tutun.
2. Ablukayı kırmak için gönderilen, görev işaretli tüm gemileri yok edin. Saldırı birkaç ayrı filoda gerçekleşiyor; bir zafer tam iş değildir.
3. Aktif ablukayı bırakmadan denizcilere ikmal yapın ve mümkün olduğunda onarım yapın. Üçüncü saldıran filonun ardından görev durumunu kontrol edin. Bölüm 3: Syracuse %40'ın Altında, Sonra Tekrar %80'in Üstüne1. Syracuse'a yiyecek tedarik edecek veya refahını koruyacak tüm otomatik rotaları, görevlileri ve aile hizmetlerini askıya alın. Kendi ticaret lisansınızı koruyun.
2. Boş kargo alanı getirin ve Syracuse'un ihtiyaç duyduğu malları satın alın. Şehrin refahı %40'ın altına düşene kadar tükenme çalışmalarını tekrarlayın.
3. Yaklaşımı değiştirmeden önce görev güncellemelerini onaylayın. Daha sonra, şehrin refah düzeyi %80'in üzerine çıkana kadar özel konvoy teslimatlarıyla şehrin eksik malzemelerini yeniden stoklayın.
4. Sonraki büyüme hedefi için, Syracuse'da 4.000 sakine ulaşana kadar konut, istihdam ve istikrarlı gıda tedarikini destekleyin. Büyük bir yiyecek çöplüğüne güvenmeyin; Tüketimi zaman içinde kapalı tutun.
İki refah hedefi zıt stratejiler gerektiriyor. Şehir asla yeterince uzağa düşmezse, unutulmuş bir tedarik yolunu veya refahı koruyan bir rahibi arayın. Eğer düzelmezse, fazla arz edilen tek bir ürünü tekrarlamak yerine, acil ihtiyaç duyulan ürünlerden oluşan daha geniş bir karışım getirin. Bölüm 3: Kaçırma ve Son Korsan Sığınağı1. Kandiye ve Tunus arasındaki "Kidnappers" konvoyunu bulun. Gemilerine binin; rehine gemisini yok etmeyin. Kurtarılan Maria'yı Syracuse'a götürün.
2. Atina'nın batısında, Atina ile Koroni arasındaki gizli buluşma koyunu ziyaret edin. Son saklanma yerini ortaya çıkarmak için oradaki korsan kuvvetini yen.
3. Durazzo'nun güneybatısındaki saklanma yerine doğru yelken açın ve dört korsan filosunu alt edin. Yenilen filolar, denemeler arasında yenilgiye uğramaya devam eder, böylece kesintisiz bir savaşta kazanmak yerine, iyi tedarik edilmiş birkaç konvoyu kullanabilirsiniz.
4. Loredon ailesine karşı kanıtları Venedik'e getirin. Son bir düşman müdahalesini bekleyin; Gerekirse yolu açmak için ayrı bir refakatçi kullanın.
Grand Duke'a ulaşma hedefi bölümün sonlarında ortaya çıkıyor, ancak adam kaçırma sahnesi terfi zincirini kesintiye uğratıyor; Ana hikaye bitmeden Grand Duke'a ulaşmanız gerektiğini varsaymayın.
Hikaye, sürekli ekonomik oyuna geri dönüşle sona eriyor. İmparatorluğunuzu silmez. Daha önceki bir sefer durumunu korumak istiyorsanız, son savaşlardan önce ayrı bir kayıt yapın.
Denizin Ötesinde ve Çok Oyunculu ——————————- Denizin Ötesinde: Genişletilmiş Harita ve Özellikler İsteğe bağlı "Beyond the Sea" genişletmesi, haritayı 25 ila 38 şehir arasında genişleterek Lizbon ve Kazablanka kadar batıya kadar uzanır. Nao gemisini, aile üyelerinin ikamet görevlerini, ek Doge görevlerini ve daha fazla batılı üretim ve ticaret fırsatlarını ekler. Daha uzun yolculuklar seyahat süresini ve rekabete açıklığı artırır. Her konvoyu haritanın tamamına göndermek yerine bölgesel rotaları ve ayrı bir doğu-batı ipek ve baharat mekiği kullanın. İkamet Görevleri ve Geç Doge Görevleri Genişletmenin ikamet görevleri hanenizde görünür ve tamamlandığında özel avantajlar sunar. Bir görev işareti göründüğünde aile evini inceleyin; sıradan şehir pazarı pencereleri bu giriş noktasının yerini almaz. Eklenen Doge görevleri Cenova ve müttefiklerine karşı ekonomik savaşı içerebilir. Yıkıcı bir görevi kabul etmeden önce yeterli likiditeyi ve hazır bir eskort filosunu bulundurun. Çok Oyunculu: Skor Tablosuna Karşı Ücretsiz Oyun Çok oyunculu, LAN veya oyunun çevrimiçi lobi sistemi üzerinden dört katılımcıya kadar destekler. Çok Oyunculu Serbest Oyun, kişiselleştirilmiş başlangıç ve zafer koşullarına izin verir ve kaydedilebilir. Skor tablosu maçlarının sabit hedefleri vardır ve devam ederken kaydedilemez. Seçilen koşulları, diğer oyuncuların Beyond the Sea'ye sahip olup olmadığını ve lobinin LAN mı yoksa çevrimiçi mi olduğunu kontrol edin.
Lobi sorunu için öncelikle oyunun hesap/giriş gereksinimlerini ve odanın LAN mı yoksa İnternet mi olduğunu kontrol edin. Bunlar farklı giriş yollarıdır; Yerel olarak oynayabilmek tek başına çevrimiçi lobi hizmetinin erişilebilir olduğunu göstermez.
Hileler, Sırlar ve Yararlı Püf Noktaları ———————————- Yerleşik Hile Kodları ve Harici Eğitmenler Perakende Windows oyunu için bilinen doğrulanmış yerleşik para hilesi veya yerel geliştirici konsolu komutu yoktur. Çevrimiçi olarak tanıtılan antrenör kısayolları, Rise of Venice tarafından tanınan komutlar değildir.
Daha eski üçüncü taraf eğitmenler sınırsız para, ekstra kargo veya depo kapasitesi ve zarar görmezliğin reklamını yapıyor. Sonuçlar eğiticiye ve oyunun çalıştırılabilir dosyasına bağlıdır, dolayısıyla daha yeni Steam kurulumlarında başarısız olabilirler. Kayıtlarınızı yedekleyin ve yazılı görevler sırasında eğitmenlerden kaçının. Doğrulanmamış dosya kaydetme düzenlemelerini veya konsol komutlarını denemeyin. Tarihsel Eğitmen Tuşları: Yerel Hileler Olarak Girmeyin Emekli Cheat Happens eğitmeni, yalnızca eğitmenlere yönelik bu işlevleri belgeliyor: * NumPad 1: basış başına 1.000.000 para ekleyin. Artış, geçerli oyun günü sona erdikten sonra görüntülenir. * NumPad 2: kaptan deneyimini ekleyin. Bir kaptan gemisi seçin ve eğitmen işlevini etkinleştirmeden önce kaptan panelini (boru simgesi) açın.
MrAntiFun'un 1.1.2 sürümü için tarihi Steam eğiticisi diğer dört seçeneğin tanıtımını yapıyor: Tanrı Modu, Sonsuz Para, Süper Gemi Alanı ve Süper Depo Alanı. Bunlar belirli eski yürütülebilir dosyalar için harici programlardır; raporlar, daha sonraki bazı yapıların ve Gold kurulumlarının onlarla çalışmadığını gösteriyor. Eğitmen kısayol tuşlarını yerel oyun hile kodlarıyla karıştırmayın. Tekrarlanabilir Yüksek Değerli Ekonomik Hileler* Mümkün olduğunda korsan gemilerini batırmak yerine ele geçirin: ödül, kargo ve siyasi iyi niyet, sıradan bir ticaret girişiminden daha ağır basabilir. * Trablus'tan Venedik ve Cenova'nın tekstil sanayisine ucuz pamuk ve boya gönderin; Yerel kumaş fabrikaları açken hammadde satıyorlar. * Karadeniz'e çömlek sağlayın, batıdan ipek alın ve dönüş yolculuğunda doğulu ve İtalyan işleyicilere kumaş teslim edin. * Kendi depolarınızda bir inşaat malzemesi rezervi bulundurun, böylece ani şehir, kilise veya görev taleplerini, cezai fiyatlarla geçici bir kıtlığa girmeden tamamlayabilirsiniz. * Sarı deniz haritası keşiflerini izleyin: hayatta kalanlar, pazarlıklı kargolar, gizli tüccarlar ve görev ipuçları şehir pazarlarının dışında anında değer sunabilir. Kontrollü Tekrar ve Kurtarma Geri dönüşü olmayan bir uçağa biniş, diplomatik veya politik olaydan önce ayrı bir manuel kayıt oluşturun. Ticari denemeler için, daha fazla fabrika veya gemi eklemeden önce daha önceden kaydedin ve bir rota devresini tamamlayın. Toplu bir satın alma, abluka veya yanlış yapılandırılmış bir yönetici sizi iflasa sürüklerse, bu tasarrufu yeniden sağlamak, büyük bir işletme açığını pahalı acil durum satın alımlarıyla kapatmaya çalışmaktan daha güvenlidir.
PC Kayıtları ve Sorun Giderme ——————Konumları Kaydetme ve Güvenli YedeklemeWindows'ta, önce bu sıradan yerel kaydetme konumunu kontrol edin: %USERPROFILE%\My Games\Rise of Venice\savegames
Steam kurulumları, kaydetmeleri kullanıcıya özel Steam klasöründe de saklayabilir: <Steam klasörü>\userdata\<hesap kimliği>\227020\remote\savegames
Etkin kaydetme konumu kurulumunuza ve ayarlarınıza bağlıdır. Açıkça adlandırılmış bir manuel kayıt yapın, oyunu kapatın ve hangi klasörün değiştiğini kontrol edin. Modları test etmeden, kayıtları aktarmadan veya hasarlı bir kaydın üzerine yazmadan önce aktif kayıtlı oyunlar klasörünün tamamını güvenli bir yere kopyalayın.
Steam, Steam Cloud desteğini listeliyor ancak bu, en son kaydetmenizin senkronize edildiğini garanti etmez. Bilgisayarları değiştirmeden önce senkronizasyon durumunu kontrol edin. Önce yerel kaydetme klasörünü ve herhangi bir Steam kullanıcı verisi kopyasını yedekleyin. Steam bir çakışma bildirirse birini seçmeden önce her iki sürümü de çevrimdışı olarak koruyun. Rotalar, Promosyonlar, Kayıtlar ve Başlangıç Sorunları* Yanlış rota eylemleri: rota düzenleyiciyi açın ve "Manual" satın alma/satış ile depo yüklemeyi kontrol edin. Bir bağlantı noktasını düzelttikten sonra rotayı yeniden etkinleştirin. * Eksik gelir: kamarot stoklarını, mürettebat ücretlerini, yavaş gidişi ve girdi mallarını bekleyen fabrikaları kontrol edin. * Konvoy gemiye binmeyecek: biniş aracını seçin, yavaşlayın, biniş çemberi tamamlanana kadar yakın durun ve kalan denizcileri kontrol edin. * Terfi düğmesi devre dışı bırakıldı: İtibar için ödeme yapmadan önce Venedik Senatosu'ndaki tam zenginlik, kapasite ve çalışan eşiklerini inceleyin. * Oyun Windows'ta başlatılamıyor: Oyun istemcinizdeki dosyaları doğrulayın, grafik sürücüsünü ve eski DirectX bileşenlerini kontrol edin, ardından kayıtlarınızdaki değişiklikleri düşünmeden önce uyumlu bir ekran modunu deneyin. * Eksik kayıtlar: Yeni kayıtlar yazmayı bırakın, yukarıdaki her iki yolu da arayın ve yeniden yükleme veya bulut çakışması düzeltmesini test etmeden önce kalan dosyaları yedekleyin.
Referans ———- Sıraya Göre 22 Ürünün Tamamı Seviye I (Market'ten temin edilebilir): * Tahta, Tuğla, Tahıl, Meyve, Çömlekçilik, Petrol, Şarap. Seviye II (Tüccar): * Kenevir, Tuz, Pamuk, Bal, Boya, Demir. Seviye III (Meclis Üyesi/Meclis Üyesi): * Demir Aletler, İpek, Et, Kumaş, Ekmek, Halat. Seviye IV (Vikont/Vikontes): * Baharat, Cam, Giyim.
Bu gruplandırma, bir ürünün ne zaman ticaretinin yapılabileceğini ve üretilebileceğini kontrol eder. Orada bir iş kurmadan önce, tek bir şehrin de bir mal üretebilme kapasitesine sahip olması gerekir. Dört kademeli grubun toplamı 7 + 6 + 6 + 3 maldır. 15 Rütbenin Tamamı: Gereksinimler ve Konvoy Limiti Gereksinimler toplam zenginlik, toplam mevcut istifleme ve işçiler artı denizciler olarak gösterilir. Kısa çizgi, o sütunda sıralamanın ayrı bir gerekliliği olmadığı anlamına gelir. Oylama içeren terfiler için Senato onayı gerekir.
Sıralama Servet İstifleme İnsan Konvoyları
| Kod / koşul | Etki / açıklama |
|---|---|
Grocer Start |
– 1 |
Trader |
100.000 200 – 1 |
Wholesaler |
150.000 200 – 2 |
Merchant |
220.000 400 – 2 |
Overseas Merchant |
300.000 600 – 3 |
Grand Merchant |
400.000 800 100 4 |
Councilman |
550.000 1.100 300 4 |
Baron |
750.000 1.400 400 5 |
Margrave |
1.000.000 1.800 500 6 |
Viscount |
1.300.000 2.300 600 6 |
Count |
2.000.000 3.000 800 7 |
Marquis |
3.500.000 5.000 1.200 10 |
Duke |
5.000.000 8.000 2.000 12 |
Grand Duke |
7.000.000 12.000 3.000 15 |
Prince |
10.000.000 22.000 6.000 100 |
Tablo, yerden tasarruf etmek için eril sıralama başlıklarını kullanıyor; kadın karakterlerin eşdeğer gereksinimleri vardır. Mevcut senaryonuzun uygunluk kuralları için Venedik Senatosunun ilerleme ekranını kontrol edin. Binbaşı Rütbesinin Kilidini Açar* Bakkal: ilk 7 ürün, 1 konvoy, 16'ya kadar topa sahip gemiler. * Toptancı: ikinci konvoy. * Tüccar: 13 mal, inşaat ruhsatı, 20'ye kadar topa sahip gemiler. * Denizaşırı Tüccar: üçüncü konvoy. * Büyük Tüccar: dördüncü konvoy. * Meclis Üyesi: 19 ürün, kendi Senato oyu, 24'e kadar topa sahip gemiler. * Baron: Beşinci konvoy, 28'e kadar topa sahip gemiler. * Uçbeyi: altıncı konvoy. * Vikont: 22 ürünün tümü, 32'ye kadar topa kadar gönderilir. * Sayım: yedinci konvoy. * Marki: on konvoy. * Duke: on iki konvoy, Karakalar dahil 40'a kadar topa sahip gemiler. * Büyük Dük: on beş konvoy. * Prens: Maksimum 100 konvoy. 25 Temel Oyun Limanının tamamı Adriyatik ve Yunan denizleri: * Venedik, Zara, Ragusa, Durazzo, Koroni, Kandiye, Atina, Selanik. Karadeniz ve Boğaz: * Konstantinopolis, Maurocastrum, Kaffa, Samsun. Doğu Akdeniz: * Gazimağusa, Antakya, Beyrut, Akka, İskenderiye. İtalya ve Batı Akdeniz: * Cenova, Pisa, Roma, Napoli, Siraküza, Palermo, Tunus, Trablus. Denizin Ötesindeki 13 Liman* Marsilya, Perpignan, Barselona, Palma, Valensiya, Kartagena, Cebelitarık, Lizbon, Tanca, Kazablanka, Oran, Cezayir, Annaba.
Adlar yerelleştirilmiş bir yazımla görünebilir (örneğin, Marsilya, Durazzo, Algier veya Lissabon). Bu 13 bağlantı noktası yalnızca genişletme amaçlıdır; bunları temel oyun haritasında aramayın. Yüksek Değerli Kargo Koridorları* Zara -> Konstantinopolis / Samsun / Kaffa: ipek üreticileri için çömlekçilik. * Konstantinopolis / Samsun / Kaffa -> Cenova / Roma / Palermo: ipek. * Trablus -> Venedik / Cenova: tekstil için pamuk ve boya. * Venedik / Cenova -> Doğu Akdeniz: kumaş ve bitmiş ürünler. * İskenderiye / Venedik -> doğu baharat üreticileri: tuz girdileri. * Denizin Ötesi: Kazablanka / Oran -> batı tekstil merkezleri; doğu ipeği ve baharatı için özel bir uzun menzilli bağlantı kullanın.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.