HileRIFT

RIFT Hileleri ve İpuçları

RIFT hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

RIFT için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler

RIFT için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

Doğru Bölgedeki Karakterleri Bulma* Kuzey Amerika ve Avrupa sunucularının ayrı karakter listeleri vardır. Bir karakter oluşturmadan veya eskisini aramadan önce seçilen Glif bölgesini kontrol edin. Karakterler bölgeler arasında aktarılmaz. * Kapalı bir parçadan mı dönüyorsunuz? Doğru bölgede Reclaimer'ı seçin, parça ekranı "0" karakterleri gösterse bile karakter listesini açın ve kurtarılan her karakteri canlı bir parçaya aktarın. Reclaimer oynanabilir bir parça değil. * Hailol, Seastone ve Faeblight (NA) ve Bloodiron'dan (AB) mevcut karakterler Reclaimer'da olabilir. Bazı etkin olmayan Reclaimer karakterleri 11 Eylül 2026'da silindi; eksik bir karakterin mutlaka kurtarılması gerekmez. Zaman Kazandıran Erken Kısayollar* Eğitimde, Dünyaların Destroyeri Fluffy, Muhafızlar ve Defiantlar için isteğe bağlı bir atlama sunuyor. Atlamak, eğitim XP'sini ve öğelerini kaybeder; yeni oyuncuların normalde bunun yerine öğreticiyi tamamlaması gerekir. * Ayarlar'da Otomatik Yağma ve Alan Yağmalamayı etkinleştirin. Rift ödülleri ve bazı etkinlik ganimetleri hâlâ mini haritanın yanında ayrı bir talep düğmesi içeriyor. * Tek başınıza görev yapmak zorlaştığında yetenek ağaçlarınızı yeniden inşa etmek yerine bir hasar rolünü ve hayatta kalma/iyileşme veya tank rolünü kaydedin. * Hızlı erken deneyim için Anında Maceralara katılın. 65. seviyede Ahnket Kehaneti görevlerini başlatın; aynı zamanda 70. seviyeye giden yolu da açarlar. * Bir bölge etkinliği veya Ebedi Silah hedefi kredi vermediğinde etkili seviyenizi kontrol edin. Mentorluk yapmak çoğu zaman eksik olan gerekliliktir. * Bölgenizdeki başka bir parçayı ziyaret etmek için karakter portrenize sağ tıklayın. Bu, görev hedeflerini, toplama bağlantı noktalarını ve etkinlik fırsatlarını yenileyebilir. * 70. seviyede Ebedi Silah zincirine ve düzlemsel hazırlanmış ekipmanlara erken başlayın. Yükseltmeleri yarıklar, zindanlar ve günlük aktivitelerle örtüşüyor.

Karakter Yaratımı ve Ruhlar —————————–Çağrılar, Gruplar ve Satın Almalar Yalnızca ilk dövüş stili için değil, mevcut ruh kombinasyonları için de bir çağrı seçin. Ruh bir yetenek uzmanlığıdır. En fazla üç ruh tek bir rol oluşturur ve kaydedilen roller farklı yapılara izin verir. İlgili ruhlara sahip olduğunuzda hasar olarak seviye atlayabilir ve tank, şifacı veya destek rolüne geçebilirsiniz.

* Savaşçı: yakın dövüş hasarı ve tanklama, ücretli ruhlar aracılığıyla iyileştirme yapılabilir. * Rahip: Özgür ruhlarla iyileştirme, tanklama ve büyü/yakın dövüş hasarı. * Büyücü: büyü hasarı, Chloromancer iyileştirme ve desteği; tanklamanın Hakem'e ihtiyacı var. * Rogue: menzilli/yakın dövüş hasarı, Riftstalker tanklama ve Bard desteği. * Primalist: Hiddet/Kurnaz dövüşü ve kendi ruh listesiyle ayrı olarak kilidi açılmış bir çağrı. Bir karakter planlamadan önce paketin sahipliğini kontrol edin.

Muhafızlar Mathosia'da başlar ve şehirleri olarak Sanctum'u kullanırlar. Meydan okuyanlar Terminus'tan başlar ve Meridian'ı kullanır. Her ikisi de sonunda aynı genişleme alanlarına girer. Irksal yetenekler çok az fayda sağlar; hizip, mevcut ruhlar ve grup rolünüz ilerlemeyi ırktan çok daha fazla etkiler. Çağrıyla Özgür Ruhlar Bu ruhlar, adı geçen genişleme ruh paketlerini satın almadan edinilebilir: * Savaşçı: Beastmaster (destek), Şampiyon (bölge hasarı), Paladin (tank), Paragon (tek hedefli hasar), Reaver (tank/hasar), Riftblade (hasar), Void Knight (tank), Warlord (hasar). * Rahip: Kabalist (bölge hasarı), Druid (evcil hayvan/yakın dövüş hasarı), Inquisitor (menzilli hasar), Justicar (tank), Purifier (iyileştirme), Sentinel (iyileştirme), Şaman (yakın dövüş hasarı), Warden (zamanla iyileşme). * Büyücü: Archon (destek), Chloromancer (saldırılarla iyileştirme), Dominator (kontrol/destek), Elementalist (evcil hayvan hasarı), Necromancer (evcil hayvan hasarı), Pyromancer (yangın hasarı), Stormcaller (bölge hasarı), Warlock (zamanla hasar). * Rogue: Assassin (gizlilik/yakın dövüş hasarı), Bard (destek), Bladedancer (yakın dövüş hasarı), Marksman (menzilli hasar), Nightblade (yakın dövüş hasarı), Ranger (evcil hayvan/menzilli hasar), Riftstalker (tank), Sabotajcı (hasar). Genişleme Ruhları ve Tüm Primalist RuhlarAşağıdaki ruh adları, nasıl elde edildiklerine göre gruplandırılmıştır. Bir kopya satın almadan önce hesabınızın gerçek yetkileri için RIFT Mağazasını kontrol edin. * Storm Legion ruhları: Tempest (Savaşçı hasarı), Defiler (Rahip hasarı), Harbinger (Büyücü yakın dövüş hasarı), Taktikçi (Rogue desteği). * Rüya ruhları: Kurtarıcı (Savaşçı iyileştirme), Oracle (Rahip desteği), Arbiter (Büyücü tankı), Hekim (Haydut iyileştirme). * Yükselmiş ruhlar: Warchanter (Savaşçı iyileştirme), Runeshaper (Rahip hasarı/desteği), Frostkeeper (Büyücü iyileştirme), Shadeborn (Rogue hasarı). * Ayrı Büyücü ruhu: Mistik Okçu (menzilli hasar). * Primalist temel ruhlar: Berserker (hasar), Dervish (hasar), Farseer (şifa), Mystic (destek), Predator (hasar), Preserver (şifa), Primal Lord (hasar), Titan (tank), Typhoon (hasar), Vulcanist (hasar). * Primalist Yükselmiş ruh: Maelstrom (hasar).

Ascished Essentials Paketi, Primalist çağrısını ve büyük genişleme paketi ruh setlerini içerir, ancak Mystic Archer ayrı bir satın alma işlemidir. Özgür ruhlar çeşitli oyun sonu rollerini seviyelendirmek ve gerçekleştirmek için yeterli olmaya devam ediyor; Ekstra ruhlar esas olarak yapı seçeneklerini ve baskın esnekliğini genişletir. Rolleri Değiştirme ve Eğitim Daha fazla rol satın almak, ruh tahsislerini değiştirmek veya puanları sıfırlamak için arayan bir eğitmenle konuşun. Alışılmadık bir rotasyonu test etmeden önce çalışan bir yapıyı kaydedin. Savaşçılar, Rahipler, Büyücüler ve Düzenbazlar için, 60. seviyede 76 normal ruh puanınız vardır: 61'e kadar tek ruhta, geri kalan 15'i destekleyici ruhlarda. 61-65. Seviyeler Ustalık puanları ekler; 66-70 arası seviyeler, seviye başına bir tane olmak üzere beş Efsanevi puan kazandırır. Bir beceri, Efsanevi etkisini ancak üzerinde Efsanevi puan harcadıktan sonra kazanır. Primalist daha kısa ağaçlar kullanır (toplam 39 puan, bir ağaçta 31'e kadar). Baskın yapılarını içe aktarmadan önce bu tahsisleri kontrol edin. Güçlü bir beceri, ücretli bir ruha veya Efsanevi puana bağlı olabilir; Kritik yeteneklerinin kilidini açamadığınız bir yapı, amaçlandığı gibi çalışmayacaktır.

Seviye Atlama ve Seyahat ——————– 70. Seviyeye Giden Pratik Rota* 1-50. Seviyeler: grubunuzun Mathosia hikayesini ve bölge görevlerini takip edin veya grup seviyelendirme için normal ve Cesur Anlık Maceraları kullanın. * Seviye 48-50 civarında: Brevane veya Dusken'de Storm Legion'a başlayın. Fraksiyon şehrinizdeki Lycini Elçisi ile konuşun; her iki kıta da ilk önce yapılabilir. * Seviye 58-60 civarında: Goboro Reef'te Nightmare Tide'ı başlatın. Normal Mathosia görevleri verimsiz hale geldiğinde su altı bölgelerine devam edin. * Seviye 65: Alittu'ya gidin ve Ahnket Kehaneti'ne başlayın. Yararlı görev ilerlemesi: Scatherran Ormanı, Gedlo Çorak Toprakları, Xarth Mire, Ashenfell, ardından Vostigar Tepeleri. Oyun sonu kilitleri ve Uttila Direnişi ödülleri için, yalnızca 68. seviyede olsanız bile, Vostigar'ın hikayesine hak kazanır kazanmaz başlayın. * Yan görevler, zindanlar ve bölge etkinlikleri XP boşluklarını doldurabilir. 65. seviyedeki bir güçlendirme, önceki seviye atlamasını atlar, son beş seviyenin veya sonraki görevin kilidini açmaz. Anında Maceralar ve Mentorluk Anında Maceralar kısayoluna basın (genellikle nokta, "." ) veya etkinlik panelini açın, uygun bir grup seçin ve ışınlanma istemini kullanın. Normal ve Cesur maceralar daha düşük seviyelerde mevcuttur; Göksel maceralar 65. seviyeden itibaren geçerlidir. Göksel koşular aynı zamanda Planar Defense Force'un şöhretine, teçhizatına ve Ele Geçirilmiş Bilgiye de yardımcı olur. Gruptan ayrılmadan önce son ödüllerini alın. Ayrılmak için grup/Macera kullanıcı arayüzünü kullanın; bu normalde sizi girdiğiniz konuma döndürür.

Mentorluk, etkili seviyenizi düşürür, böylece daha düşük seviyedeki yarıklar, istilalar, canavarlar ve etkinlik patronları kredi verebilir. Kullanıcı arayüzü mentor kontrolünü veya aşağıdaki sohbet komutunu kullanın. Uygun XP kredisi olmadan tamamlanan eski bir etkinlik, verilen hasara bakılmaksızın Ebedi Silah görevleri için sayılmayabilir. Düzlemsel Uyumlama ve Portikulumlar 50. seviyede, Düzlemsel Uyumlamayı açın (varsayılan "U"). Bu, her hesap bölgesinde paylaşılan ve daha yüksek seviyelerde puan kazanmaya devam eden ayrı bir ilerleme sistemidir. Marjinal savaş istatistiklerini kovalamadan önce yararlı seyahat, binek hızı, envanter ve düzlemsel yükleme yükseltmelerine öncelik verin. Alışılmadık bir plana geçmeden önce antrenörün sıfırlama seçeneğini kontrol edin.

Karşılaştığınız her Porticulum'u etkinleştirin. Daha önce kilidi açılmış seyahat düğümlerini seçmek için haritayı kullanın. Storm Legion portalı ve önemli 70. seviye satıcılar için Referans'taki koordinat komutlarını kullanın. Parçanız hangi loncalara ve Müzayede Evi'ne erişeceğinizi belirler ancak aynı bölgedeki parçalar birçok grup etkinliğini paylaşır; Bir parçayı ziyaret etmek bir karakter aktarımı değildir. Düşük Düzeyli İçeriğe Dönüş Sidekicking sizi daha üst düzey bir gruba katılmaya yükseltir; mentorluk etkililik düzeyini düşürür. Seviye farkı görev düşüşlerini, düzlemsel ödülleri ve etkinlik boss kredisini bastırabilir. Bir etkinlik kaydedilmezse, düşmanlarına yakın etkili bir seviyede tekrar girin ve asıl son boss öldürmeye katılın. Hasarı artırmak tek başına seviye kredisi kuralını düzeltmez. Mathosia Yığınları: Tek Seferlik Donanım Alımları Bu on iki eski dünya yığını, ilk yağmalandığında seviyeye uygun donanım sağlar. Daha sonraki ziyaretler çoğunlukla düşük değerli öğeler sağlar. Görev yaparken faydalı ücretsiz yükseltmeler sunarlar. Her koordinat kendi cairn bölgesine aittir. * Bahar Farwind (seviye 30): /setwaypoint 5898 5033 * Nasreen Tahleed (35): /setwaypoint 5328 5363 * Valta Cliffswind (35): /setwaypoint 4664 5008 * Engel Malik (40): /setwaypoint 4075 4444 * Harwin Kalmar (50): /setwaypoint 4978 1862 * Faraz Massi (35): /setwaypoint 4654 3097 * Roma Gammult (45): /setwaypoint 5349 2239 * Miron Sternhammer (35): /setwaypoint 6346 2318 * Thera Valnir (50): /setwaypoint 1585 1863 * Kara Chuluun (50): /setwaypoint 7535 7169 * Mongo Vachir (45): /setwaypoint 9160 6928 * Nylaan Starhearth (35): /setwaypoint 5575 3210

Yarıklar, İstilalar ve Bölge Etkinlikleri ——————————— Yarıkları Verimli Bir Şekilde Kapatma Haritada düzlemsel yırtıkları arayın. Seçilen bir yarığı açmak veya halihazırda aktif olanı kapatmak için yırtık üzerinde uygun düzlemsel yemi kullanın. Dalgalarını öldürün ve sahne hedeflerine ulaşın. Bazı aşamalarda zamanlayıcılar ve ek bonus dalgaları bulunur; kapanış ödülleri yalnızca yarığı bitirdikten veya kapattıktan sonra verilir.

* XP kazandıran bir yarık, karakteriniz zaten 70. seviyede olsa ve geçici olarak mentorluk almış olsa bile, etkili seviyenizde deneyim sağlar. * Rift istilaları ayrı ilerleyen düşman gruplarıdır. Düzlemsel para birimi ve geçerli silah yükseltmelerindeki istila sayacı için onları durdurun. * Colossi, uygun bölge etkinliklerinin son büyük patronlarıdır. Devasa olmayan dengesiz bir eser olayı, dev hedefine ilerlemeyecektir. * İlerlerken düzlemarit, düzlemsel yükler ve nadir malzemeler toplanmaya değerdir. Yüksek seviye yemlerinizi uygun bölgelere saklayın. Düzlemsel Yükler ve Savunma Araçları Başlangıç ​​düzlemsel yük kapasiteniz üçtür; Düzlemsel Uyumlama yükseltmeleri bunu artırabilir. Düzlemsel çatlakları ve ilgili düzlemsel faaliyetleri kapatarak yükleri yeniden doldurun. Savunma alanlarında istendiğinde Nexus Infusion'ı doğru totem taşı veya etkileşimli savunma nesnesi üzerinde kullanın. Yüklü bir arayüz, totem taşının kalıcı olarak açıldığı anlamına gelmez. Ebedi Silahlar için Hızlı XP-Rift Kapatmaları Ember Isle'ın batısındaki 60. seviye su altı yarıkları tekrarlanabilir bir seçenek sunuyor. /setwaypoint 11936 3591'e gidin, Atragarian su altı nefes alma hediyesi ve yaklaşık 65. seviyeye kadar akıl hocası edinin. Bir yarık açılış aşamasını tamamlayın, bir sonraki zamanlanmış aşamanın süresinin dolmasına izin verin ve ardından kapatın. İlk parçanın yarıkları sıfırlanırken aynı bölgedeki parçalar arasında geçiş yapın. Seviye 70 malzemelerine ve itibara ihtiyacınız varsa bunun yerine Celestial Instant Adventures'ı kullanın.

Zindanlar, Baskınlar ve Grup Oyunları ——————————-Grup Araçları ve Parti RolleriGrup Arama aracı mevcut zindanları ve zorlukları listeler. Kuyruğa girmeden önce seviyesini, HIT'ini ve rol gereksinimlerini kontrol edin. Sahip olduğunuz ruhlara göre ayrı tank, şifacı, destek ve hasar rollerini kaydedin. Baskın grupları, yalnızca 70. seviye karakter değil, uyumlu bir rol, düzlemsel parçalar, sarf malzemeleri ve uygun bir Sinerji Kristali de bekler.

Oyunun sonunda, pek çok grup tamamen doldurulmuş rastgele bir baskın sırası yerine 70. seviye veya çapraz etkinlikler sohbeti aracılığıyla oluşturulur. Hangi modun tasarlandığını sorun: normal Tartarik Derinlikler, LFR sürümü veya belirli bir Intrepid baskını, bir görev veya ganimet fırsatı için farklı şekilde sayılabilir. Ödül Ücretleri ve Haftalık Limitler Bireysel Ödül Ücretleri (IRC'ler), belirli isteğe bağlı ekstra ganimet rulolarını kontrol eder. Sınırlıdırlar; bunları önemsiz, düşük seviyeli bir aktiviteye harcamayın. Normal izin, Destekçi olmayanlar için iki ve Destekçiler için 10'dur; karakter başına sınır 100'dür, ancak haftalık ücretlendirme, giriş yapmanıza bağlıdır. Harcamadan önce mevcut ödül penceresini onaylayın; ücret, garanti edilen donanıma eşdeğer değildir. Warfront'lar ve PvPWarfront'lar iki takımlı, hedefe dayalı PvP'dir: maç, bayrağı ele geçirme koşusunu, tutulan düğümleri, eşlik edilen bir hedefi veya bir şehitlik hedefi taşımayı gerektirebilir. Warfront panelinde sıraya girin. Öldürmeleri doldurmak yerine haritanın kazanma koşulu için savaşın; Ekibinizin ihtiyacı olduğunda savunma, iyileştirme veya destek rolüne geçin. PvP Boyutları, normal Warfront kuyrukları değil, farklı kurallara sahip, oyuncular tarafından oluşturulmuş alanlardır. Bir PvP parçasına katılırsanız, tartışmalı bölge işaretlemesi PvE'den farklı olabilir.

Seviye 70 Ekipman ve İlerleme ————————Seviye 70'te İlk Öncelikler* Lessa Korin'in Ebedi Silah görevine Alittu dışında, /setwaypoint 4010 6194'te başlayın. Bu, uzun vadeli başlıca silah yolu olmaya devam ediyor. * Düzlemsel olarak hazırlanmış bir dümen ve menzilli öğe üzerinde çalışmaya hemen başlayın; materyal ve yükseltme gereksinimleri diğer oyun sonu etkinlikleriyle örtüşüyor. * Alittu görevleri, Vostigar Peaks kutuları, düzlemsel para birimleri, uzman zindanlar ve baskın yarıklarıyla zırhı ve mücevherleri geliştirin. * Altı yuvalı düzlemsel bir Odak oluşturun, onu ilgili özlerle doldurun ve ardından itibar kapılı seviye 70 versiyonuna doğru çalışın. * Çağrınıza/yapınıza uygun bir Sinerji Kristali donatın. RIFT Mağazasında Ekipman / Aksesuarlar bölümüne bakın. * Pahalı rünlere ve Rüya Kürelerine para ödemeden önce zayıf görev ekipmanlarını değiştirin. HIT, Kritik Güç, Koruma ve ParçalarHIT, oyun sonu giriş gereksinimleri için kullanılan doğruluk istatistiğidir. Daha yüksek seviyeli karşılaşmalar, erken dönem uzman zindanlarından daha fazla HIT gerektirebilir. Oyun sonu baskınlarına katılmak için karakter seviyesi tek başına yeterli değildir; HIT'inizi belirli bir örneğin mevcut giriş gereksinimi ve baskın liderinin hedefi ile karşılaştırın. Uzman zindanlar ve Tartarik Derinlikler LFR'si yaklaşık 2.000 HIT'e ihtiyaç duyar; Kademe 1 normal baskınlar 2.200 HIT gerektirirken, Kademe 2 Bastion of Steel'in 2.400 HIT'e ihtiyacı vardır. Bunlar farklı giriş aşamalarıdır ve her düşman için evrensel bir gereklilik değildir.

Hasar rolleri, son seviye PvE'de yaklaşık 8.540 (%37,60) değerindeki Ekipman Kritik Güç üst sınırına doğru çalışır; daha fazla Sınırı aşan Kritik Gücün değeri zayıftır. Tank rolleri Korumaya ve hayatta kalmaya ihtiyaç duyar. Düzlemsel parçalar 70'te büyük önem taşıyor. Çağrınız için doğru birincil istatistikleri kullanın, güçlü, yüksek nadir parçalara öncelik verin, geçici öğelere para harcamak yerine en iyi parçaları yükseltin ve ikincil istatistiklerinin donanım kararlarını etkilediğini unutmayın. Focus ve Essence Yuvaları Ara yükseltme olarak uygun fiyatlı altı yuvalı Focus satın alın. Dört küçük öz yuvası ve iki büyük yuvası vardır; daha küçük esanslar, siz uygun daha büyük olanları elde edene kadar daha büyük yuvaları doldurabilir. Daha güçlü olan 70. seviye Odak, Planar Defense Force'un kötü ününe kapılıyor. Vostigar Zirveleri'ndeki baskın yarıkları önemli düzlemsel özler sağlıyor; Rolünüze göre Kritik Güç veya Koruma'yı seçin. Vostigar Zirveleri Baskın Döngüsü 70. seviye baskın yarıkları ve ilgili günlük/haftalık görevler için Uttila Doğu'yu ziyaret edin. Üç farklı baskın-yarık türü, özler ve haftalık ilerleme için kullanışlıdır. Bunları Göksel Anlık Maceralar, Tartarik Derinlikler, düzlemsel hazırlanmış yükseltme görevleri ve güncel Alittu haftalık yayınlarıyla birleştirin. Karakteriniz için önemli olan ödül fırsatları için IRC'leri saklayın. Raid Seviyesi ve Ekipman Referansı* Uzman beş oyunculu zindanlar: yaklaşık 2.000 HIT; giriş teçhizatı 250 HIT'tir. * Tartarik Derinlikler LFR (genellikle "TDEM" veya "TDEZ"): yaklaşık 2.000 HIT; 10 oyuncu, 275 HIT ile donatın. Patronlar Intel'i ve yükseltmeleri sağlar. * Ahnket Yerleşkesi meydan okuma zindanı: 5 oyuncu; 275 HIT'li vites. Değerli bir soketli rünü çıkarmadan bir parçayı yükseltmeyin. * 1. Kademe: Tartarik Derinlikler Normal (TDNM) ve Phoenix'in Cesur Yükselişi (IROTP), 10 oyuncu ve 2.200 HIT. Ekipman 300 HIT taşır. * 2. Aşama: Bastion of Steel, 10 oyuncu ve 2.400 HIT. Baskın donanımının 325 HIT'i vardır ve yükseltmeler için Fırtına Hücrelerini kullanır.

Ganimet planlaması için, Tartaric Depths patronları farklı yuvalara eşyalar bırakıyor: * Beligosh: pelerin, omuzlar, yüzük, hazırlıksız. * Tarjulia: ayaklar, eldivenler, küpeler, tek/çift elli silahlar. * Kader Konseyi: bacaklar, miğfer, yüzük, kemer. * Malannon: boyun, göğüs, küpe, biblo, menzilli silah.

Öğeyi yükseltmeden önce Enclave of Ahnket ekipmanından değerli rünleri bir Rün Çıkarma Aparatı ile kaldırın; aksi takdirde rune yok edilebilir. Aylık günlük ödül takvimi aracılığıyla bir Aparat alabilirsiniz. Değerli rünleri, 70. seviyede tutmayı düşündüğünüz ekipmanlar için saklayın. Mühürler ve Diğer Oyun Sonu Aksesuarları Mühür yuvasını gözden kaçırmayın. Yaz Festivali sırasında, Mühür etkinliği üst düzey bir seçenektir. Etkinlik dışında, Camp Quagmire, Xarth Mire'daki Özel Büyücüler malzeme sorumlusundan seviye 70 Mühür ve Kale Parçalarını satın alın (/setwaypoint 4789 4530). Haftalık "Clear the Forest" (beş jeton), "Cracking Xarth's Skull" bölge etkinlikleri (bir) ve Kraliçe'nin Odak patronu öldürmeleri (bir) aracılığıyla Kale Jetonlarını toplayın. Sonraki Queen's Foci ganimetleri IRC'lere mal olabilir, bu nedenle boss'u tekrarlamadan önce ücret bakiyenizi kontrol edin.

Doğu Uttila'daki Nothim (/setwaypoint 3965 3416), 70. seviye süs eşyaları, Intel zırh kutuları ve aksesuar seçenekleri satıyor. Sürekli olarak düşük öncelikli zırh kutularını satın almadan önce, eksik yüzükleriniz, küpeleriniz ve boynunuz için Intel'i harcayın. Akıncı olmayanlar için haftalık Vostigar Peaks yayınları ve Alittu görevleri de daha sonraki seviye ekipmanlar için Legion Datagramları kazanabilir. Bir Muhafız ve bir Muhalif'in bu ortak bölgelerde farklı PvE donanım planlarına ihtiyacı yoktur.

Ebedi Silah ————— Silah Zincirini Başlatma 70. seviyede, Alittu dışındaki /setwaypoint 4010 6194 numaralı telefondan Lessa Korin ile konuşun ve "An End of Worlds" ve "Hell From the Heavens"'e giden görevleri alın. Beoric Oswell'i Xarth Mire'da, 4454 4076 numaralı setwaypoint yakınında takip edin ve göreve geri dönmeden önce silah kutusunu ve anahtarını kullanın.

Sandık arama adımı sırasında kampın güneyindeki işaretli sandıkları kontrol edin. Bir sandık boşsa parçayı değiştirin ve gerekli nesne görünmüyorsa başka bir sandık deneyin. Çantayı bulduğunuzda envanterinizdeki görev öğesini açın, Arbritus'la yüzleşin ve /setwaypoint 4457 4254'teki yakındaki anahtar sandığını yağmalayın. Çantayı ve anahtarı Beoric'e iade edin.

ALT + şu anda aktif olan yükseltme görevlerini incelemek ve her koşulu karşıladıktan sonra yükseltme kontrolünü kullanmak için silaha sol tıklayın. Bir sonraki aşamanın ilerlemeyi izlemesi başarısız olursa, yükseltme sonrasında oturumu kapatıp tekrar açın. Altı Ebedi Silah Yükseltmesi'nin tamamı Her satır, kümülatif ömür toplamlarını değil, o aşamanın gereksinimlerini verir. "XP rifts", etkili seviyenizde deneyim kazandıran tamamlanmış yarıklar anlamına gelir.

* Tenebrean Bölünmesinde Aşama 1 – 30 Cehennem Düşmanı; 10 XP yarığı; "Taking Power"'i tamamlayın. Silah 275 HIT ile Destansı hale gelir. * Aşama 2 – 40 bölge etkinliği Colossi; 400 yarık istilası; 20 XP yarığı. Silah 275 HIT ile Destansı olmaya devam ediyor. * Aşama 3 – "Skullduggery"'i tamamlayın; 40 XP yarığı. Silah Destansı olmaya devam ediyor. * Aşama 4 – 25 seviye 70 uzman zindanını tamamlayın; 50 XP yarığı; "A Weapon's Thirst"'i bitirin. Silah Destansı olmaya devam ediyor. * Aşama 5 – Tartarik Derinliklerde Malannon'u 5 kez yen; 60 XP yarığı; "Eternal Power"'i tamamlayın. Silah 300 HIT ile Ebedi hale gelir. * Aşama 6 – Phoenix'in Cesur Yükselişi'nde Baş Rahip Arakhurn'u 6 kez yen; 120 XP yarığı; Kör Noktada 20 parçacık yakalayın. Silah 300 HIT ile Ebedi kalır.

Ebedi Silah yükseltildiğinde Silah rünleri kaybolabilir. Pahalı bir silah rünü takmadan önce son aşamalara kadar bekleyin. Çoğu çağrı, Ebedi Güç zincirinin bir parçası olarak ek bir kullanılabilir hazırlık veya kalkan elde eder; Primalistler bunun yerine kendi iki elli silahlarını kullanırlar. Ebedi Silah: Beş Grup Takviyesi Ebedi aşamada (5. Aşamadan itibaren), kuşanılan silah bir "Use" yeteneği kazanır. Silahı karakter sayfasından bir aksiyon çubuğu yuvasına sürükleyin ve silah takılıyken etkinleştirin. Buff'ı alabilmek için parti veya baskın üyelerinizin görüş alanında olması gerekir. Aynı bufflar istiflenmez ve hiçbiri PvP'de çalışmaz. Çağrı, güçlendirmeyi belirler: * Rogue – Spirit of the Shadows: +%4 giden hasar. * Savaşçı – Spirit of Arms: -%4 gelen hasar. * Rahip – Spirit of Divinity: Alınan iyileşmenin %+4'ü. * Mage – Spirit of the Arcane: +%4 maksimum sağlık. * Primalist – Spirit of the Wilds: +%2 giden hasar, +%2 iyileştirme ve +%2 maksimum sağlık. Tenebrean Bölünmesi: Yük ve Parçacık Rotası Parçacık hedefleri için, 4016 4807 ayar noktası yakınındaki Tenebrean Bölünmesine girin, yüksek platforma ulaşmak için aynayı kullanın ve Yük Yeniden Hizalama Konsolunu etkinleştirin. Bu, "Major Charge Release" (uzun atlama) ve "Minor Charge Release" (kısa atlama) sağlar. Platformdan atlayın, parçacıkları toplamak için MAVİ kürelere doğru ilerleyin ve parçacıkları alıp götüren KIRMIZI kürelerden kaçının. Bir sonraki yayınınızdan önce bir sonraki mavi küreyi sıraya koymak için dönün. Daha önceki adımlar 10 veya 15 parçacık gerektirir; son Kör Nokta silahı yükseltmesi 20 gerektirir. Çıkmadan önce mevcut görev/silah sayacını kontrol edin. Düşerseniz veya çok fazla parçacık kaybederseniz işlemi tekrarlayın; yenilecek gizli bir patron yok. Ebedi Silah Görevi ve Boss Tuzakları* Beoric Oswell, Xarth Mire'da /setwaypoint 4457 4073'te veya Alittu'da /setwaypoint 4021 6365'te olabilir. Eğer orada değilse, Ebedi Silahı çıkarmayı ve aktif görev konumuna dönmeyi deneyin. * "Skullduggery" portalı /setwaypoint 4457 4073 yakınındadır. Bu görevden sonra, Wicket minionunu almak için /setwaypoint 3672 6227 adresinden Saint Taranis, Gedlo Badlands'deki Wicket ile konuşun. * "A Weapon's Thirst", Tenebrean Bölünmesini içerir. Alittu yakınındaki portal /setwaypoint 4013 6342'dedir. Bir patronun peşinden gitmek yerine 15 parçacığı toplayın ve karşılaşma dizisini tamamlayın. * Zorthik'in yenilmez aşaması eklentilerine bağlıdır. Lugor mor balonun içindeyken hasar görmüş olmalı. Lessa'nın iyileştirme dizisi sırasında beyaz daireyi kullanın. Senaryolu bir dövüş durursa, yenilmez bir hedef üzerinde bekleme sürelerini yakmak yerine, örneği terk edin, sıfırlayın ve yeniden girin. * Aşama 5 için, beş Malannon öldürmesi ilgili Tartarik Derinlik modlarından gelebilir. İlk öldürmeden sonra silah sayacınızı doğrulayın. * Aşama 6 için, sıradan Rise of the Phoenix'i gerekli Phoenix Rise of the Phoenix boss öldürmesi ile karıştırmayın.

Zanaatkarlık ve Ekonomi ————————-Meslek SeçimiBir karakterde üç ana mesleği öğrenebilirsiniz. Madencilik, Toplayıcılık ve Kasaplık hammadde sağlar; Silah Ustası, Zırh Ustası, Zanaatkar, Donatıcı, Runecrafter, Eczacı ve Dream Weaver, bitmiş ürünler için malzemeler kullanır. Balıkçılık ve Hayatta Kalma ek toplama/faydalı becerilerdir. Beceri sınırına ulaşıldığında bir sonraki meslek kademesini eğitin.

Toplama, yeni bir karakterin platin kazanmasının ucuz bir yoludur. Belirli bir eksik ekipman yuvası, baskın sarf malzemesi, rün veya boyut öğesi oluşturabildiğinizde üretim daha kullanışlı olur. Bir tarifin kâr getireceğini varsaymadan önce açık artırma fiyatlarını ve içerik maliyetlerini kontrol edin. 70. Seviyedeki Celestial Crafting Rift'leri Haftalık Celestial Crafting Rift için, 70. karakter seviyesine ulaşın ve nitelikli bir üretim gemisini en az 500 beceriye kadar eğitin. Alittu'da /setwaypoint 4032 6360 adresindeki R23-JK, yem ve seviye 70 tarifleri sunar. Toplama, Balık Tutma ve Hayatta Kalma, bu haftalık işçilik yarığına uygun değildir. Eğer görev beceri 500'de eksikse, üretim becerisini 520'ye yükseltin ve NPC'nin bozulduğunu varsaymadan önce haftalık sıfırlamayı kontrol edin; daha eski referanslar daha yüksek eşik konusunda aynı fikirde değil. Haftalık yem sınırı karakter başınadır, öğrenilen her zanaat için ayrı bir yem değildir.

Armorsmith, Savaşçılar/Rahipler için Kondritik dümeni yapıyor; Outfitter, Büyücülerin/Rogue'ların/Primalistlerin dümenini yapar. Weaponsmith, Warriors/Rogues/Primalist'ler için menzilli eşyayı üretiyor; Artificer bunu Büyücüler/Rahipler için yapar. Malzemeler için ödeme yapmadan önce tarifi kontrol edin ve arayın. Yem paylaşım grubu oluşturarak birden fazla oyuncunun aynı yarıklardan üretim malzemeleri almasını sağlayın. Tenebrean Düzlemsel Uyumlayıcılar, Göksel Tanecikler ve Matrisler yinelenen yükseltme malzemeleridir. Bir Matrix oluşturmak için 10 Göksel Taneyi bir Tenebrean Düzlemsel Düzenleyici ile birleştirin. Bir dümeni veya menzilli öğeyi yükseltmeden önce malzemelerinizi planlayın; ikisi de kaynaklar için rekabet ediyor. Göksel Toplama Rünleri Bir Runecrafter dört Göksel toplama runesini yapabilir: Madencilik, Toplayıcılık, Kasaplık ve Balıkçılık. Her biri giyildiğinde 50 etkili toplama becerisi ekler, bu da bağlantı noktası verimini artırabilir veya daha yüksek seviyede balık avlamaya izin verebilir. Alittu'daki R23-JK'dan tarifler satın alın. Yedek bir omuz eşyasına bir rune koyun ve toplarken savaş omuz runenizin üzerine yazmak yerine omuzlarınızı değiştirin. Chondritic Gear: Tam Beş Yükseltme Yolu 70. seviye Chondritic menzilli silah ve dümen ayrı hazırlanmış öğelerdir; her birinin kendi malzemelerine, öldürmelerine ve yükseltme eylemlerine ihtiyacı vardır. Tarifler Alittu'daki R23-JK'dan geliyor. Her temel öğenin 3 Göksel Matris ve doğru türden 3 Vizyoner Düzenleyicinin yanı sıra sıradan üretim malzemelerine ihtiyacı vardır. Bir öğeyi yalnızca sayacı ve malzemeleri hazır olduktan sonra incelemek ve bir sonraki yükseltmeyi uygulamak için ALT + sol tıklayın. Aşağıdaki beş yükseltme ve bunların maliyetleri her öğe için ayrı ayrı geçerlidir: * Etkilenen (yükseltme 1): 75 DP veren Tenebrean Schism elitini öldürün ve 75 DP veren dayanak noktalarını mağlup edin; 2 Kehanet Düzelticisi ve 2 Göksel Matris. * Enerji verilmiş (yükseltme 2): öğenin elementinin 100 XP kazandıran istilasını yen; 3 Kehanet Düzelticisi, 3 Matris ve 750 Düzlemsel Pelet. * Ethereal (yükseltme 3): öğenin elementinin 40 XP kazandıran yarıklarını kapatın; 4 Kehanet Düzelticisi, 4 Matris ve 2 Tenebrean Motoru. * Blazing (yükseltme 4): 6 Kehanet Düzelticisi, 6 Matris ve 1 Kozmik Tetikleyici. * Celestial (yükseltme 5): 8 Kehanet Düzelticisi, 8 Matris ve 1 Yıldız Tetikleyici.

Gerekli element ve düzeltici türü, mevcut ruh yapınıza göre değil, öğeye göre değişir: * Rogue / Primalist: Chondritic Battlebow – Death / Weapon Correction; Kondritik Başlık – Hava / Tekstil Düzeltici. * Savaşçı: Kondritik Top – Ölüm / Silah Düzelticisi; Kondritik Miğfer – Toprak / Metal Düzeltici. * Rahip: Kondritik Çubuk – Ateş / Süs Düzeltici; Kondritik Sallet – Toprak / Metal Düzeltici. * Büyücü: Kondritik Blaster – Ateş / Süs Düzeltici; Kondritik Kaporta – Hava / Tekstil Düzeltici.

Uttila Doğu'daki Nothim'den 3.000 Intel karşılığında Kozmik Tetikleyiciyi ve 15.000 Intel karşılığında Stellar Tetikleyiciyi satın alın (/setwaypoint 3965 3416); her biri Uttila Direnci ile Dostluk gerektirir. Tenebrean Motorları Tartarik Derinliklerin LFR/baskın ödüllerinden gelir. Deneyim kredisi hedefleri için, bir çatlağın son aşamasının kapanmasından hemen önce de dahil olmak üzere, ilgili bölge seviyesine kadar mentorluk yapın. İlk yükseltmenin hedefleri çantanızdaki temel öğelerle tamamlanabilir; yükseltilmemiş öğeler, yükseltme uygulanmadan önce hâlâ takas edilebilir.

Her öğe için, beş aşama, temel öğenin 3 Vizyoner Düzeltici ve 3 Matrisine ek olarak 23 Kehanet Düzeltici ve 23 Göksel Matris gerektirir. Bir Kehanet Düzelticisi yapmak için ALT + eşleşen bir Vizyoner Düzenleyiciye sol tıklayın ve onu 2 Tenebrean Planar Düzenleyici kullanarak yükseltin. RIFT Mağazasının Üretim > Reaktifler kategorisinde uyumlayıcıların her biri 10.000 planite mal olur. Bir dümen ve bir menzilli eşyanın toplamı için bu, yalnızca Uyumlayıcılar için 46 Kehanet Düzenleyicisi, 92 Düzenleyici ve 920.000 planit anlamına gelir. Nitelikli yarıkların ve istilaların tekrarlanmasını önlemek için Ebedi Silah hedefleri üzerinde aynı anda çalışın. Günlük Görevler ve Para Birimi Öncelikleri Planit, düzlemsel parçacıklar, Intel, notoriety ve ilgili örnek jetonlarını, bunları değiştirilebilir para olarak görmek yerine kendi satın alımları için kullanın. Geçici seviye takıları yerine kalıcı seviye 70 ekipmanına ve Focus yükseltmelerine öncelik verin. Sıradan bir koşunun birden fazla hedefe ilerlemesi için, yarıkları veya baskınları çalıştırmadan önce günlük ve haftalık görevleri alın. RIFT Mağazası: Döviz Alımları ve Öğe Arama Birçok RIFT Mağazası öğesi iki ödeme yöntemi sunar: oyun içi para birimi veya Kredi. Elde edilebilir PvE ekipmanı için nakit ödeme yapmak yerine para birimi fiyatını seçin. Mağazanın satıcı sekmeleri sıradan satıcılara yapılan seyahatlerin yerini alabilir; Envanterinde ayrıca bir "Sell Grey Items" düğmesi bulunur ve bunları satmak için çantanızdaki öğelere sağ tıklayabilirsiniz. Bazı öğeler NPC satıcılarına özel olmaya devam ediyor: Gerektiğinde R23-JK, Nothim ve Camp Quagmire malzeme sorumlusu'nu ziyaret edin.

Normal taramada eksik olan eski bir etkinlik öğesi için, yükseltilmemiş sürümü kullanan başka bir oyuncuyu inceleyin, ardından incelerken "RIFT Store Lookup" anahtarını kullanın. Varsayılanı Ctrl+F olabilir; Başarısız olursa Anahtar Bağlantılarında Mağaza Aramasını yeniden bağlayın. Başarılı bir arama, öğenin mağaza girişini ve izin verilen herhangi bir etkinlik para birimini veya Kredi satın alımını ortaya çıkarır; kaldırılan stok için garantili bir kaynak değildir.

Minyonlar, Yapıtlar ve Boyutlar ———————————-Minyon Maceraları ve ÖdüllerMinyonlar arayüzünü açın, görevler/etkinlikler/ödüller aracılığıyla kartları toplayın ve ardından karakterleri maceralara gönderin. Daha iyi sonuçlar için niteliklerini macerayla eşleştirin. Macera ödülleri, işçilik malzemeleri, eserler, itibar öğeleri ve boyut dekorasyonlarını içerebilir. Minion kartları aynı bölgesel hesaptaki karakterler arasında paylaşılır; Zaten destenizde bulunan bir kartın kopyasını satın almaktan kaçının. Bir dakikalık maceralar özellikle zayıf minyonların seviyesini yükseltmek için kullanışlıdır; daha uzun dört veya sekiz saatlik ödül maceraları için en güçlü özellik kombinasyonuyla eşleşin. Bağlanan eşyalar veya eşya yapımı önemli olduğunda ödül talep eden karakteri seçin. Minion Sender seçilen macera türünü tekrarlayabilir; Desteyi hızlı görevlerde tüketmek yerine daha uzun görevler için dayanıklılık ayırın. Eser Türleri ve Gizli Görüş* Standart eserler: dünya çapındaki sıradan ışıltılı manyetikler. * Bükülmüş eserler: Uygun görüş yeteneği aktifken bulunan özel manyetikler. Meydan okuyanlar "Quantum Sight"'i kullanır; Gardiyanlar "Omen Sight" kullanıyor. Yükselmiş Güçler satıcısı 12.000 planarit yeteneği sunuyor. Geçerli eski dünya bölgeleri Ahnket'tekilerle aynı değil. * Kararsız yapılar: sınırlı süreli Kararsız bölge olayları sırasında ortaya çıkar. Etkinlik zamanlayıcısını arayın ve etkinken etkilenen bölgede devriye gezin. * Ödül eserleri: Nitelikli düşmanlar, nadir hedefler ve etkinlik veya savaş cephesi ödül kaynakları aracılığıyla bulunur. Tamamlanan setleri uygun koleksiyonculara teslim edin; Ödül kataloğunun tamamı, garantili normal dünya ortaya çıkma alanlarının bir haritası değildir.

Bir yapıt setinin tamamlanması birkaç ayrı parça gerektirebilir. Koleksiyon değerini kontrol etmeden önce görünüşte yaygın olan bir kayıp üyeyi satmak yerine bir seti tamamlayın ve teslim edin. Boyutlar ve Parçalar Arası Arama Boyutları düzenlenebilir kişisel alanlardır, ikinci karakter kaydı değildir. Boyut anahtarını öğrenin veya satın alın, alana girin ve dekorasyonları yerleştirmek, taşımak, döndürmek ve yeniden boyutlandırmak için düzenleme modunu kullanın. Yabancıları davet etmeden önce ziyaretçi ve editör izinlerini yönetin. Dream Weaver inşaatçılar için ek nesneler ve efektler sağlar.

Boyut araması, aynı bölge içindeki parçalar arası taramayı içerir. Bir bölge veya parça hiçbir sonuç göstermezse arama veya parça geçici olarak kullanılamayabilir; Boyutun mutlaka silinmiş olması gerekmez.

Sezonluk Etkinlikler ve Aktif Kodlar ———————————-Sonbahar Hasadı 2026: Ücretsiz Kullanıcı SüresiResmi sınırlı süreli kullanım kodu:

RIFTHARVEST2026

Ödülü: 7 günlük Kullanıcı abonelik süresi. Sonbahar Hasadı 2026'da, 15 Ekim-4 Kasım 2026 etkinliğinde kullanın. Glyph hesap yönetimi sayfanıza gidin, "Apply Code"'i açın, tam kodu girin ve "APPLY"'e basın. Başarısız olursa, oturum açmış olduğunuz Glyph hesabını, hesabı daha önce kullanıp kullanmadığınızı ve etkinliğin bitip bitmediğini doğrulayın; Destek ekibiyle iletişime geçmeden önce sayfayı farklı bir tarayıcıda deneyin. Bu resmi bir kupondur, oyun içi sohbet/konsol komutu değildir.

Sonbahar Hasadı görevlerini Sanctum ve Meridian'daki etkinlik NPC'lerinden edinebilirsiniz. Etkinlik ödül mağazasının, görevler sona erdikten sonra 11 Kasım 2026'ya kadar açık kalması planlanıyor. Etkinlik parasını mağaza kapanmadan önce harcayın; Bazı ödüller son görev gününden sonra satın alınabilir. Battle Pass 5 (2026)Sezon 5'in 2 Kasım 2026'da sona ermesi planlanıyor. 30 seviyenin tamamını tamamlamak 300.000 Battle Pass XP gerektirir. Sıradan karakter XP şişeleri Savaş Bileti XP'sini artırmaz. Atanan günlük ve haftalık görevleri takip edin; Kullanıcı olmayanlar normalde 4 günlük görev seçeneği alır, Patronlar 6 ve tüm oyuncular 3 haftalık görev seçeneği alır. Haftalık görevler 10.000 BPXP verir; Günlük gazeteler genellikle 1.000-3.000 verir. Savaş Bileti arayüzünden kötü eşleşen bir görevi yeniden oynayın. Geçişi satın almak, satın alma anından itibaren %25 BPXP bonusu sağlar; Aktif Kullanıcı, %25 daha ve iki günlük seçenek daha ekler. Daha önce kilidi açılmış ödüller, bileti satın aldıktan sonra geriye dönük olarak talep edilebilir. Destekçi bonus ödülleri, satın alınmış bir geçiş kartını ve talep edildiğinde aktif Kullanıcı statüsünü gerektirir. Sezon 2 Kasım'da sona eriyor ancak talep edilmeyen ödüller yedi gün daha mevcut kalacak. Hak talebinde bulunan karakteri dikkatli bir şekilde seçin: birçok ödül, teslim alındığında bağlanır. Eğer bir görev açıkça XP veren bir mafya veya yarık gerektiriyorsa, tamamlamadan önce onun seviyesini öğrenin.

Sırlar, Makrolar ve Komutlar ——————Yerel Hileler ve Desteklenen Komutlar Sıradan canlı RIFT için oyuncuların erişebileceği doğrulanmış bir tanrı modu konsolu veya yerel sınırsız platin hile kodları seti yoktur. Doğrulanmamış özel sunucu GM komutlarını resmi hizmete girmeyin. Aşağıdaki çalışan yardımcı programlar normal sohbet komutları, makrolar ve kullanıcı arayüzü seçenekleridir; sunucu tarafı para birimini, yağma veya ilerleme kontrollerini atlamanın bir yolu değildir. Güvenilir Makro Deseni Makrolar panelini açın, bir makro oluşturun, satırları yapıştırın, kaydedin ve yeni simgeyi bir eylem çubuğuna sürükleyin. SAMPLE_ABILITY'yi mevcut ruhunuzun gerçekten sahip olduğu bir beceriyle değiştirin. RIFT makro komutları genellikle makro düzenleyicinin içindeki sohbetin başındaki eğik çizgiyi atlar.

#show SAMPLE_ABILITY, SAMPLE_ABILITY yayınındaki makro arızaları bastırıyor

Fareyle üzerine gelindiğinde iyileştirme için ayrı bir makro şunları kullanabilir:

#show SAMPLE_HEAL cast @mouseover SAMPLE_HEAL

Bir makro, tam hasar rotasyonunu otomatik hale getiremez: genel bekleme süresi hala geçerlidir ve bir tuşa basılması bunu atlayamaz. Durumsal yetenekleri ayrı tuşlara koyun. Başarısız bir makro aktarımı, bir kesintiyi veya acil durum yanıtını engellememelidir. Kullanışlı Eğik Çizgi Komutları Bunları sohbet satırına yazın. Büyük harflerle yazılan argümanlar yer tutucudur.

/setwaypoint X Y Geçerli haritaya bir koordinat yol noktası yerleştirin. /mentorlevel +5 Mentor'u mevcut hedefinizin beş seviye üzerine çıkarın. /mentorlevel 70 Mentorluktan sonra 70. seviyeye dönün. /role 2 Kilidi açıksa kayıtlı ikinci rolü etkinleştirin. /reloadui Arayüzü ve yüklü kullanıcı arayüzü eklentilerini yeniden yükleyin. /resetuitodefaults Bozuk bir arayüzü oyun varsayılanlarına sıfırlar. /exportui NAME Mevcut kullanıcı arayüzü düzeninizi bir adla dışa aktarın. /importui NAME Dışa aktarılan düzeni bu adla geri yükleyin. /saveequip 1 Donanımlı öğeleri ekipman seti 1'e kaydedin. /loadequip 1 Kaydedilmiş öğeleri ekipman seti 1'den donatın. /join crossevents Mümkün olduğunda çapraz etkinlik kanalına katılın. /help Bu istemci için desteklenen sohbet komutlarını listeleyin.

Donanımı değiştirdikten sonra kayıtlı donanım setlerinizi güncelleyin: Kaydedilmiş bir donanım seti, siz onu tekrar kaydedene kadar eski bir öğeye atıfta bulunabilir. PvP, tank ve hasar setlerini ayrı tutun; rolleri değiştirmek, doğru mücevherleri veya özleri otomatik olarak değiştirmez. Kamera Mesafesi Yapılandırma Hilesi (Windows)Önce RIFT'i kapatın ve şu adresteki dosyanın yedeğini alın:

%APPDATA%\RIFT\ Rift.cfg

[Camera] bölümünde, mevcut diğer kamera değerlerini korurken bu üç girişi ayarlayın:

distanceScaleAlt = 40,000000 maxDistanceScaleAlt = 40,000000 useAltDistScale = Doğru

Daha geniş üçüncü şahıs kamerasını test etmek için oyunu yeniden başlatın. Artan kamera mesafesi performansı düşürebilir. Oyun, değişikliklerinizin üzerine yazarsa, yedeklemeden sonra yapılandırma dosyasını salt okunur olarak ayarlayın; diğer grafikleri veya tuş ayarlarını değiştirmeden önce salt okunur özelliğini kaldırın. Geri almak için önceki sayısal değerleri tahmin etmek yerine yedeği geri yükleyin. useAltDistScale False (Yanlış) olarak ayarlandığında ALT+Z, alternatif kamera ayarını kalıcı olarak kullanmak yerine değiştirebilir. Eklentileri ve Yararlı Araçları Yükleme Oyun içinde, ESC > Eklentiler'i açın ve gerçek kurulum klasörünü bulmak için "Open Addon Directory"'i kullanın. Genellikle Documents\RIFT\Interface\Addons altındadır. RIFT'i kapatın, seçilen eklentiyi orada kendi klasörüne açın, yeniden başlatın ve ardından Eklentiler'deki etkinleştirme kutusunu işaretleyin. Etkinleştirilmiş bir eklenti görünmüyorsa /reloadui kullanın. Aynı eklentinin iki neslini birleştirmeyin; Güncelleme sırasında eski klasörü kaldırın ve CurseForge veya RIFTUI'den uyumlu yapılar kullanın.

* Minion Sender – köleleri gönderin ve ödülleri toplayın; /minsnd reset kayıp bir kullanıcı arayüzünü geri yükler. * Roller – kayıtlı donanım ve uyarı ayarlarıyla birlikte yetenek rolünü değiştirin. * King Boss Modları (KBM) – baskın mekaniği ve patron uyarıları. * KAlert – yetenek bekleme sürelerini, tetiklenmeleri ve savaş uyarılarını takip edin. * Rift Meter – gerçek grup hasarını ve iyileştirme çıktısını görün. * Fare Avcısı – Toks'ta fareleri ve eksik Pacman topaklarını bulun. * FragZ / Stat Ağırlıkları – yükseltmeleri harcamadan önce düzlemsel parçaları karşılaştırın. Anahtar Bağlantıları ve Arayüz Kurtarma Anahtarları atamak veya silmek için ESC > Ayarlar > Anahtar Bağlantıları'nı kullanın. Pratik bir kısayol, bir eylem çubuğu yuvasının üzerine gelip istediğiniz bağlamaya basmaktır. Baskın çerçevelerini, eylem çubuklarını ve ganimet talebi kullanıcı arayüzünü taşımak için Düzeni Düzenle'yi kullanın. Büyük düzen değişikliklerinden önce kullanıcı arayüzünü ve tuş bağlamalarını dışa aktarın. Harita, portreler, birim çerçeveleri veya envanter kullanılamaz hale gelirse /reloadui'yi deneyin ve ardından dışa aktarılan düzeni geri yükleyin. /resetuitodefaults rutin bir ekran yenilemesi değil, kurtarılması mümkün olmayan bir düzen için son çaredir.

Gizli Bulmacalar ve İsteğe Bağlı Ödüller ————————————Toks Zindanı: Giriş ve Tok-BoxToks, Alittu'da yedi bulmaca, Tok jetonları, eserler ve özel mağaza ödülleri içeren ayrı bir solo veya iki oyunculu bulmaca zindanıdır. İlk solo giriş için, Alittu'nun etrafına gizlenmiş, yüzen, 20 kenarlı küçük bir portal bulun; kullanıldıktan sonra yeri değişir, dolayısıyla başka bir parça yeni bir yer sunabilir. İkili olarak, halihazırda Tok-Box'a sahip olan bir oyuncu sizi oyuna getirebilir.

Ücretsiz görev günlüğü yuvasıyla resepsiyon odasında Dead Simon ile konuşun. Tek başına oynamak için soldaki tek noktalı girişi veya ikili oynamak için sağdaki iki noktalı girişi kullanın. Kapı kolları sağdaki çerçeveye oturmaktadır. Kapılar hızla kapanıyor; Eğer tuzağa düşerseniz Tok-Box sizi resepsiyona geri götürebilir. İkili ortağınızın hâlâ içerideyken grubunuzdan ayrılmasına izin vermeyin, aksi halde örnek kısa bir süre sonra sizi dışarı çıkarabilir.

Dead Simon ile Dostluk ününe ulaşarak ve 100 Tok jetonu toplayarak kendi Tok-Box'ınızı edinin. Kolay Fare Labirenti'ni Dead Simon'un masasının yanındaki kolu kullanarak sıfırlayın ve tekrarlayın; yaklaşık dört temizleme gerekli jetonları ve itibarı kazanabilir. Kutuyu Dead Simon'un yanındaki Ripseo Neilmi'den satın alın. Resepsiyona ulaşmak için Alittu'dan ve Toks'un içinden çalışıyor. Sahip olmadan önce doğrudan geri dönmeyi bekleyerek zindandan ayrılmayın. Toks: Yedi Yapboz Odasının Tamamı Yemek odasının kilidini açmak için Fare Labirenti'ni, ardından Sudoku'yu ve ardından Cam Labirenti'ni temizlemelisiniz. Bundan sonra Lazer Şekilleri, Piramit, Matematik Labirenti ve Pacman herhangi bir sırayla ele alınabilir. Yeni bir bulmacayı çözdükten sonra daima ödül sandığını açın: sandık bir sonraki kapının veya kısayolun kilidini açar. Tamamlanan bulmacalar daha sonraki ziyaretlerde atlanabilir.

* Fare Labirenti – Karakteriniz dört seviyeli bir labirentte bir fareye dönüşür. Katları değiştirmek ve çıkışa ulaşmak için portalları/küreleri kullanın. Rat Hunter eklentisi rotaya ve yakındaki yapay sıçanlara yardımcı olur. Erken Tok jetonları ve Dostluk itibarı için bu bulmacayı tekrarlayın. * Sudoku – 9'a 9'luk tahtayı çözün, ancak Bogling'ler sayılara müdahale eder. Kaplardan beş veya daha fazla "loaded die" geçici yeteneğini alın, alıma dönün ve sıfırlayın, ardından yeni tahtayı bir Sudoku çözücüyle çözün. Yanıtları girerken Bogling'leri oyalamak için geçici yeteneği (çanta öğesini değil) bir eylem çubuğuna bağlayın. İkili olarak ikinci oyuncunun Boglings'i yönetmesine izin verin. * Cam Labirent – Üç kat, her birinde iki kol. Tuzak kapısını açmak için mevcut seviyedeki her iki kolu da çekin, aşağı inin ve çıkışa ulaşana kadar bunu tekrarlayın. Güvenli, tekrarlanan bir Tok token kaynağı. * Lazer Şekilleri – Beş katı şekli tamamlamak için kayan köşe kürelerine tıklayın. Doğru köşeler yeşile döner; tam bir şekil parlayan kenarlarla birleşir. Bir sonrakine başlamadan önce bir geometrik şekli bitirin. * Piramit – Halat, ateş ve köprü tuzaklarını, ardından çok seviyeli platformları ve zarları tamamlayın. Yere düşmek tüm girişimi sıfırlayabilir. Bir kurtarma noktası için tuzak kapatma kolunu çekin. İlk tamamlamanızın ardından, beyaz küre ışınlayıcı sizi kaldıraca geri döndürebilir ve tuzakların tekrar açılmasını önleyebilir. * Matematik Labirenti – Beyaz başlangıç ​​küresine dokunun, ardından solo modda 50 saniye içinde çıkışa ulaşın. DIŞ zarlarını mevcut kareye ekleyin; ORTA zarının toplamı gösterdiği bitişik kareye girin. Yanlış bir hamle çıkışı kapatır. Rota, bulmaca sıfırlanana kadar aynı kalır, bu nedenle tam hızda yeniden denemeden önce rotayı öğrenin. * Pacman – Görünmeyen hayaletlerden kaçınarak labirent parçacıklarını toplayın. Rat Hunter eklentisi eksik pelletleri takip ediyor; saçmaların üzerinden atlamak onları toplamakta başarısız olabilir. İkili modda, bir oyuncu yukarıdaki dört renkli lamba kolunu çalıştırırken diğeri labirenti temizler: hayaletleri sarı, mor, mavi ve ardından kırmızıyla cezbedin ve çıkışa koşmadan önce karşıt bölümleri temizleyin.

Toks, girişten sonra Dead Simon'dan haftalık bir fare avlama görevine sahiptir. Daha sonraki haftalık sandık ve işçilik görevleri daha fazla bulmaca ve eser ilerlemesi gerektirir; sıradan bulmaca temizlemeleri zaten kalıcı erişim ve ödüller için faydalı Tok jetonları sağlıyor. Vostigar Peaks: Opie'nin Alıştırma Kursu Bu havadan atlama kursu, özel bir bineği ödüllendirir, ancak son sandığı açmadan önce dört anahtarı toplamalısınız. Hassas atlama bineğine ihtiyacınız var: Opie veya Uttila East /setwaypoint 4004 3419 yakınındaki Vostigar Peaks görev zincirinden elde edilen Jetpack Prototipi. Jetpack atlamalarının her biri 10 Kaynak Yakıt tüketir; Opie'nin atlamalarının her biri 35 Düzlemsel Pellet tüketir. İsteğe bağlı yıldırım atlamaları da dahil olmak üzere belgelenen beş rotalı parkurun toplamı 241 atlamadan oluşur: yalnızca bir binek kullanıldığında 2.410 Kaynak Yakıta veya 8.435 Pelet'e kadar bütçe. Peletler Tempest Bay'deki eser satıcısından (/setwaypoint 12974 11525) Lucky Coin'lerle, Tok jetonlarıyla veya diğer oyunculardan satın alınır. Kaynak Yakıtı, nadir Vostigar düşmanlarından düşer veya Uttila Direniş Malzeme Sorumlusu'ndan satın alınabilir. Sandığı denemeden önce 1'den 4'e kadar olan anahtarları SIRAYLA toplayın; Tamamlanan anahtar alımları rota denemeleri arasında devam eder.

Parkur, Sihirbaz Kulesi yakınındaki yüksek kule oyuğunda /setwaypoint 4020 2065'te başlar. İlk atlamayı duvara doğru hedefleyin, böylece doğru platforma inin. Opie Whistle için ilk platformun yanındaki sandığı yağmalayın: sizi dakikada bir bulmacanın başlangıcına ışınlar ve bir rota başarısız olduğunda tekrarlanan tırmanışlardan tasarruf etmenizi sağlar. Her önemli rota başlangıç ​​platformunda başlar. Aşağıdaki talimatlar, aralarındaki düz geçişleri değil, yeşil kavşakları ifade etmektedir.

* Tuş 1: sol -> sağ -> orta -> yukarı -> yukarı/sağ (37 atlama). * Tuş 2: sağ -> ileri -> yukarı -> sağ -> aşağı -> sağ. Montaj için üç yollu bölmedeki dairesel dolambaçlı yol gerekli değildir. Son bölümde yukarı/sağ hedefe gidin. Bir sonraki bölüme geçerken alt platforma dikkat edin. * Tuş 3: sol -> sağ -> sağ -> aşağı -> aşağı -> sağ, ardından bir sonraki kavşakta sola (belgelenen rotada 59 atlama). * Tuş 4: sol -> sağ -> sağ -> aşağı -> aşağı -> sol, ardından bir sonraki kavşakta sola ve yukarı/sağ. Anahtarlara gitmeyen ekstra elektrik dolambaçlı döngülerini göz ardı edin. * Sandığı bitirin: Dört anahtarın tümü çantanızdayken, başlangıç ​​platformundan sağa dönün, ardından bir sonraki yukarı/sağa geçin; Turuncu sandığa giden dört atlama yolunu takip edin ve bineği alın.

Bir inişi kaçırmak mutlaka yanlış rotayı kullandığınız anlamına gelmez. Yakındaki daha yüksek platformlar için daha geriye başlayın; Uzak bir sıçrama için ön kenara doğru ilerleyin. Atlamadan önce konumu güvenli bir şekilde ayarlamak için attan inin. Gecikme inişte sıçramanıza neden oluyorsa hemen geriye doğru dokunun. Bazı çıkıntıların uzun bir atlama yerine kontrollü bir düşüşe ihtiyacı vardır. Düşerseniz, doğru ana rotayı yeniden başlatmak için Opie Whistle'ı kullanın; Halihazırda toplanmış olan anahtarlar envanterinizde kalır.

Çözümler: ———-Eski Karakterlerim Eksik1. Glyph'te doğru Kuzey Amerika veya AB bölgesini ve orijinal hesabı seçin.

2. Canlı parça listesini kontrol edin ve 0 bildirse bile Reclaimer'ı açın.

3. Mevcut bir karakteri seçin ve aynı bölgedeki canlı bir parçaya karakter seçimi Aktarma seçeneğini kullanın.

4. Karakter hâlâ yoksa orijinal hesabınızı/e-postanızı kontrol edin ve gamigo desteğiyle iletişime geçin. İki yıldır aktif olmayan hesaplardaki geri kazanım karakterleri 11 Eylül 2026'da silinmeye tabi tutuldu; bu spesifik kayıp kalıcı olabilir. Karakter Aktarımı Başarısız 1. Tüm posta ve Müzayede Evi listelerini ve tekliflerini temizleyin. Para Kilidini Çöz.

2. Hedefteki boş karakter yuvasını ve herhangi bir 7 günlük bekleme süresini kontrol edin.

3. Normal transferler için seviye 15 gerekir; 40. seviyenin altındaki karakterler de karakter seviyesi başına üçten az platin tutmalıdır.

4. Aynı Kuzey Amerika/AB bölgesinde bir parça seçin, Aktarımı başlatın ve onaylayın. Loncalar, lonca bankaları, parça kasaları ve sahipsiz postalar hareket etmiyor. Coin Kilidi: Ticaret, Transferler ve Silme1. Kullanıcı arayüzündeki Para Kilitli simgesine tıklayın (öğretici ipucu konumunun yakınında).

2. Hesabınıza giriş e-postanıza gönderilen tek seferlik güvenlik kodunu alın. Spam'ın eksik olup olmadığını kontrol edin ve ardından simgenin "Resend" seçeneğini kullanın.

3. Oyun içindeki kodu girin. Yeni bir bilgisayar veya oturum açma konumu, hesap normal şekilde çalışıyor olsa bile yeni bir kilidi tetikleyebilir.

4. E-posta veya çalışma kodu olmadan gamigo desteğiyle iletişime geçin. Hesap güvenliğini devre dışı bırakmayın veya karakteri terk etmeyin. Kilitliyken öğeler kazanabilirsiniz ancak takas edemez, satamaz, yok edemez, Müzayede Evini kullanamaz veya bir karakteri silemezsiniz. Ebedi Silah Yükseltmesi Kaydedilmiyor1. ALT + gerçek Ebedi Silaha sol tıklayın; aktif aşamasını okuyun.

2. Seçilen yarıktan veya düşmandan XP kazandıracak bir seviyeye akıl hocalığı yapın.

3. Colossi için, istilalara değil, bölge etkinliğinin son boss'una saldırın.

4. Önceki yükseltme bittiyse ancak sayaçlar güncellenmediyse, oturumu kapatıp tekrar açın ve tüm işlemi tekrarlamadan önce silahı yeniden kontrol edin. Beoric Oswell veya Skullduggery Portalı Eksik1. Beoric ve portal için Xarth Mire /setwaypoint 4457 4073'ü kontrol edin.

2. Beoric'in sonraki konumu için Alittu /setwaypoint 4021 6365'i kontrol edin.

3. Eğer NPC mevcut görev durumu tarafından gizlenmişse, Ebedi Silahı çıkarmayı deneyin, ardından görev alanına tekrar girin. RIFT Başlamıyor: Hata 1020 veya Donmuş Giriş1. Glyph'ten tamamen çıkın, yeniden başlatın ve Glyph'te RIFT > Onar'ı kullanın.

2. Glif Ayarları > Genel'de başlatıcıyı 64 bit'ten 32 bit'e değiştirmeyi deneyin. Glyph'i önce normal Windows izinleriyle, ardından gerekirse yöneticiyle çalıştırın.

3. Grafik sürücülerini ve gerekli Windows bileşenlerini güncelleyin. Grafikler veya giriş hâlâ başarısız oluyorsa güvenlik yazılımını genel olarak devre dışı bırakmak yerine Glyph ve RIFT için Windows Defender/güvenlik duvarı izinlerini kontrol edin.

4. DirectX, d3dx9_43.dll'in eksik olduğunu bildirirse, mevcut DirectX kurulumunuzun yanı sıra Microsoft'un eski DirectX Son Kullanıcı Çalışma Zamanını da yükleyin. Görünmez Kullanıcı Arayüzü, Eksik Harita veya Bozuk Baskın Çerçeveleri1. Arayüzü yeniden yüklemek için /reloadui komutunu kullanın.

2. Yakın zamanda yüklenen kullanıcı arayüzü eklentilerini devre dışı bırakın ve devam ederse yeniden başlatın.

3. Bilinen iyi bir kullanıcı arayüzü düzenini içe aktarın veya geçerli bir yedekleme kalmamışsa /resetuitodefaults komutunu kullanın. Varlıklar da eksikse oyun dosyalarını onarın. Titreme, Büyük Kullanıcı Arayüzü veya Yanıt Vermeyen Fare1. Ayarlar altında ekran modunu, VSync'i, arayüz ölçeğini ve fare hassasiyetini kontrol edin. Bir test için yüksek grafik seçeneklerini düşürün ve ardından bunları geri yükleyin.

2. İmleç düğmelerle aynı hizada değilse standart Windows ekran ölçeklendirmeyi deneyin ve yeniden başlatın. Ayrıca kaplama yazılımı olmadan da test edin.

3. Orijinal dosyayı kopyalayana kadar Rift.cfg'i düzenlemekten kaçının.

Referans: ———- Seyahat ve NPC Yol Noktaları Bu komutlar aktif dünya haritasına bir yol noktası yerleştirir. Bir koordinata güvenmeden önce listelenen kıtaya/bölgeye seyahat edin.

* Sanctum Lycini Elçisi (Fırtına Lejyonu): /setwaypoint 7454 3059 * Meridian Lycini Elçisi (Fırtına Lejyonu): /setwaypoint 6140 5187 * Alittu'ya giden Tempest Körfezi portalı: /setwaypoint 12824 11726 * Lessa Korin, Ebedi Silah: /setwaypoint 4010 6194 * Beoric Oswell, Alittu: /setwaypoint 4021 6365 * Beoric Oswell / Skullduggery, Xarth Mire: /setwaypoint 4457 4073 * Wicket, Saint Taranis: /setwaypoint 3672 6227 * Yarık yemi hazırlama, Alittu (R23-JK): /setwaypoint 4032 6360 * Uttila Doğu satıcısı Nothim: /setwaypoint 3965 3416 * Camp Quagmire Seal satıcısı: /setwaypoint 4789 4530 * Tenebrean Bölünmesi portalı, Alittu: /setwaypoint 4013 6342 * Sualtı XP yarık çiftçiliği, Ember Adası: /setwaypoint 11936 3591 * Opie'nin rotası, Vostigar Zirveler: /setwaypoint 4020 2065 * Jetpack Prototip görev başlangıcı, Uttila Doğu: /setwaypoint 4004 3419 Seviye 70 Haftalık Görev Noktaları* Düzlemsel Saldırı (Alittu): Komutan Korel, /setwaypoint 4145 6346 * Macera Ruhu (Sanctum): Mareşal Ceryk, /setwaypoint 7402 2965 * Macera Ruhu (Meridian): Elçi Drakin, /setwaypoint 6171 5150 * Baskın yarığı görevleri/satıcıları: Vostigar Tepeleri'ndeki Uttila Doğu. Devam Eden İçerik ve Süresi Dolan ÖdüllerRIFT, kalıcı bir sonu olan bir hikayeden ziyade, devam eden bir çevrimiçi dünyadır. Hikaye kampanyaları, baskınlar, işçilik, PvP, koleksiyonlar ve sezonluk etkinliklerin farklı tamamlanma hedefleri vardır. Sezonluk etkinlik mağazaları ve Savaş Bileti ödülleri, planlanan tarihlerde kaybolabilir ancak çekirdek seviye atlama ve Ebedi Silah ilerlemesi devam eder. Zaman harcamadan veya etkinlik para birimini kullanmadan önce daima etkin etkinlik penceresini kontrol edin.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.