Rick Henderson Hileleri ve İpuçları

Rick Henderson hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Rick Henderson için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Yeni Başlayanlar Kılavuzu

Rick Henderson için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Yeni Başlayanlar Kılavuzu

Fat Pug Studio tarafından yazıldı

Temel mekanizmaları daha iyi anlamanıza yardımcı olacak küçük bir kılavuz. Yeni başlayanlar için Normal Sonsuz modeGood, işler biraz yavaş başlıyor. Tecrübeli oyuncular için Hard Endless modeGood, ikinci döngüden başlamak gibidir (patronların canı daha fazladır, düşmanların ölümü üzerine ortaya çıkan mermiler, daha hızlı düşman mermileri, düşman atışları arasında daha kısa bekleme süresi, Napalm Füzeleri, yenilenen kalkanlar vb.). Insane Endless modeSame, zorlu sonsuz mod yerine 4. döngüden başlıyormuş gibi, her şey çok hızlı ve affetmez. Boss Raid Sadece boss'larla 1'den 5'e kadar art arda savaşırsınız. Amaç onları olabildiğince hızlı bir şekilde ortadan kaldırmaktır. Altmış boss kombinasyonu var ve bunlar altı günde bir değişiyor. Sonsuz Modun TemelleriOyun döngülerden ve seviyelerden oluşur.

Bir döngü, her biri üç varyasyondan birinde bir yükseklik içeren beş seviyeden oluşur.

Her seviyenin sonunda boss'u öldürdüğünüzde, geminizi geliştirmek için 20 rastgele avantajdan 4'ünü seçebilirsiniz.

Boss'lar 4. döngüye kadar kendilerini tekrarlamazlar (her grup boss'u için boss havuzunu boşalttığınızda). Döngü 1, Seviye 1Yalnızca Korsanlar tarafından saldırıya uğrarsınız. Döngü 1, Seviye 2Korsanlar ve Rift Madencileri tarafından saldırıya uğrarsınız. Döngü 1, Seviye 3 Korsanlar, Rift Madencileri ve Terran'lar tarafından saldırıya uğrarsınız. Döngü 1, Seviye 4 Korsanlar, Rift Madencileri, Terranlar ve Paragonlar tarafından saldırıya uğrarsınız. Döngü 1, Seviye 5 Korsanlar, Rift Madencileri, Terranlar, Paragonlar ve Sundyne tarafından saldırıya uğrarsınız. Döngü 2'den itibaren, tüm düşman grupları size bazı ek şeylerle saldırıyor. Her döngüde, tüm düşmanların ve patronların mermileri giderek daha hızlı oluyor. Her döngüde, tüm düşmanların ve patronların atışlar arasında daha kısa bir bekleme süresi vardır. Her döngüde, art arda mermi ateşleyen tüm düşmanlar ve patronlar artık daha fazla mermi ateşleyecek. Her döngüde, tüm patronlar ek sağlık kazanır. Avcı Arayıcılar ölüm üzerine bir Napalm patlaması bırakır. Tüm düşman füzeleri ve mayınları ölüm anında Napalm patlaması bırakır. Tüm düşmanlar öldüğünde rastgele hedeflenmiş bir mermi üretir (mermi sayısı döngülerle artar).

Planlandı: Kalkanlar yok edildikten sonra açılıyor (tabii ki küçük bir bekleme süresiyle). GemilerPilotlarıyla birlikte üç gemi arasından seçim yapabilirsiniz:

Rick Ben Thoraxx RickMiddle, 1,0 hıza ve 10 sağlık puanına sahip gemidir. Özel yetenek, HEDEFLENEN düşman mermilerini uzaklaştıran Hologramdır. Hedefli veya güdümlü mermiler (Provokerler, Asteroit Topları ve benzeri) kullanan büyük bir düşman grubuyla karşılaştığınızda hologramı kullanın. Hologram aynı zamanda Deliciler ve Yenilmezler gibi içinizde yuva kuran bazı düşmanları da çeker. BenLight gemisi 1,1 hıza ve 9 sağlık puanına sahiptir. Özel yetenek, sizi bir yerden bir yere hızla hareket ettiren Microwarp'tır. Mermiler size isabet edemese de veya warping sırasında düşmanları vuramasanız da sizi ışınlamaz. Zor durumlardan bol mermiyle çıkmak harika. Eğilme sırasında sıyrık sayacı devre dışı olduğundan sıyrık sayacını kolayca doldurmak için kullanamazsınız. ThoraxxHeavy gemisi 0,9 hıza ve 11 sağlık puanına sahiptir. Özel yeteneği soldan sağa 20 füze fırlatan Topçu Saldırısıdır. SilahlarSilahlar üç kategoriye ayrılır: Mermi, Enerji, Füze. Bullet weaponsThey'in kalkanlara veya ağır düşmanlara karşı hiçbir hasar değiştiricisi yoktur ve çoğunun bir tür dezavantajı vardır (genellikle geri tepme). Enerji Silahları Kalkanlara iki kat, zırhlı düşmanlara yarısı kadar hasar verirler ve normal zırhlı düşmanlara normal hasar verirler. Menzilli Silahlar Kalkanlara yarım hasar, zırhlı düşmanlara iki kat hasar ve normal zırhlı düşmanlara normal hasar verirler.

* Normal hasar verilen düşmanlar kırmızı renkte yanıp sönecektir. * Yarı hasar verilen düşmanlar turuncu renkte yanıp sönecektir. * Çifte hasar verilen düşmanlar mor renkte yanıp sönecektir.

Ek gösterge eklenecek, ancak tüm büyük düşmanlar zırhlıdır (patronlar dahil). Rütbeler Oyun boyunca alınabilecek toplam 6 derece rengi vardır:

* Kırmızı * Mavi * Turuncu * Beyaz * Mor * Yeşil

Sıralama çubuğunu altı rengin tamamıyla doldurduğunuzda, bir sonraki boss'u yendikten sonra terfi alırsınız. Düşmanların çoğu ve tüm patronlar, sizin almanız için rütbeleri düşürür. Koşunuzu bitirdiğinizde puanınız ulaştığınız dereceyle çarpılarak nihai puan elde edilir. Elde edebileceğiniz rütbeler şunlardır: followingRecruit – %0 çarpan Er – %10 çarpan Onbaşı – %20 çarpan Çavuş – %30 çarpan Teğmen – %40 çarpan Kaptan – %50 çarpan Binbaşı – %60 çarpan Albay – %70 çarpan Mareşal – %80 çarpan General – %90 çarpan Komutan – %100 çarpan

Sıralamaları yükseltmek aynı zamanda size küçük miktarda puan da kazandırır.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.