Resident Evil için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Capcom'un PC'deki orijinal Resident Evil'i, sabit kameralar, tank kontrolleri, mürekkep şeridi kayıtları ve ayrı Chris ve Jill senaryoları kullanır. Bu sayfa, klasik Windows sürümünde kayıtlı hex düzenlemeyi kapsar. Roket launcherFinish kimseyi kurtarmadan oyunu üç saatten kısa sürede tamamladı. Doğru yapılırsa jeneriğin ardından bir roket belirir. Oyunu kaydedin, ardından bu temiz kaydetmeyi yükleyin ve yeniden başlayın. Sonsuz mühimmat içeren roketatar eşya kutunuzda mevcuttur. Yukarı veya aşağı doğru iyi atış yapmıyor. Oynanabilir diğer iki karakteri costumesRescue ile değiştirin ve oyunu bitirin. Doğru şekilde yapılırsa jeneriklerden sonra "You've got the special key" ifadesi görünür. Oyunu kaydedin, kaydedilenleri yükleyin, malikanenin ikinci katındaki büyük aynanın bulunduğu odaya girin, arkadaki kapının kilidini açın, kıyafet rafının sonuna doğru yürüyün ve bir kıyafetin size tam olarak uyup uymadığı sorulduğunda Evet cevabını verin. PC'deki bir daktiloda activateSave nasıl yapılır, oyundan çıkın ve kaydetme klasöründeki eşleşen dosyayı (1'den sekize kadar olan yuvalar için savedat1.dat'ten savedat8.dat'e kadar) bir hex düzenleyiciyle açın. Jill dolap anahtarı (onaltılık düzenleme) Oyunu Jill olarak başlatın, ilk yuvaya kaydedin ve "savedat1.dat"'i 032C (üç mürekkep şeridini topladıktan sonraki ilk yuva alanı) konumunda düzenleyin. İki bayt girin: 38 01. Bu, Özel Anahtarı verir. Kaydı yeniden yükleyin, ana salondan ayna odası dolabına girin (sağ kanattaki dar kapı, ayna koridorundan, büyük aynanın yanındaki kapıdan) ve Jill'in kıyafetini değiştirmek için uzak uçtaki takım elbiseleri arayın. Envanter hex kodları (ofset 00000320) 00000320 adresinde, boş 0000 yuvayı veya mevcut öğe kelimesini bu çiftlerle değiştirin (silah ve cephanedeki tam yığınlar için öğe baytı artı FF): Sınırsız ammoPress Aşağı, Aşağı, Aşağı, Yukarı, Aşağı ve Sağ. Daha eski hile sayfaları bunu sonsuz cephane için listeliyor; Windows PC sürümü için belgelenmemiştir. Roketatar temizleme kilidini, üç saatin altındaki Ingram veya MAC11 ödüllerini kullanın veya bunun yerine düzenlemeyi kaydedin. Laboratuvar bilgisayarı loginAt B1 ve B2 alanlarının kilidini açan laboratuvar bilgisayarı, bu üç şifreyi girin
| Kod / koşul | Etki / açıklama |
|---|---|
John |
İlk oturum açma alanı. |
Ada |
İkinci şifre. |
Mole |
Üçüncü şifre. |
00FF |
Hiçbir şey. |
01FF |
Savaş Bıçağı. |
02FF |
Beretta, 127 ile. |
03FF |
Av Tüfeği, 127'li. |
04FF |
DumDum Colt. |
05FF |
Colt Python. |
06FF |
Alev Atıcı. |
07FF |
Bazuka, 127 Asitli. |
08FF |
Bazuka ve 127 Patlayıcı. |
09FF |
Bazuka, 127 Alevli. |
0AFF |
Roketatar. |
0BFF |
Klips, 255'li. |
0CFF |
Kabuklar, 255'li. |
0DFF |
DumDum Turları. |
0EFF |
Magnum Mermiler. |
0FFF |
Alev Atıcı Yakıtı, 255'li. |
10FF |
Patlayıcı Mermiler, 255'li. |
11FF |
Asit Yuvarlakları w/255. |
12FF |
Alev Mermileri, 255'li. |
13FF |
Boş Şişe. |
14FF |
Su. |
15FF |
Umb No. 2. |
16FF |
Umb No. 4. |
17FF |
Umb No. 7. |
18FF |
Umb No. 13. |
19FF |
Sarı 6. |
1AFF |
NP-003. |
1BFF |
V Sarsıntısı. |
1CFF |
Kırık Av Tüfeği. |
1DFF |
Kare Krank. |
1EFF |
Altıgen Krank. |
1FFF |
Ahşap Amblem. |
20FF |
Altın Amblemi. |
21FF |
Mavi Mücevher. |
22FF |
Kırmızı Mücevher. |
23FF |
Müzik Notaları. |
24FF |
Kurt Madalyası. |
25FF |
Kartal Madalyası. |
26FF |
Kimyasal. |
27FF |
Pil. |
28FF |
MO Diski. |
29FF |
Rüzgar Arması. |
2AFF |
Parlama. |
2BFF |
Slaytlar. |
2CFF |
Ay Arması. |
2DFF |
Yıldız Arması. |
2EFF |
Güneş Arması. |
2FFF |
Mürekkep Şeridi, 255'li. |
30FF |
Çakmak. |
31FF |
Kilitli Seçim. |
32FF |
Yağ Kutusu (İsimsiz öğe). |
33FF |
Kılıç Anahtarı. |
34FF |
Zırh Anahtarı. |
35FF |
Kalkan Anahtarı. |
36FF |
Kask Anahtarı. |
37FF |
Laboratuvar Anahtarı (1). |
38FF |
Özel Anahtar. |
39FF |
Yurt Anahtarı (002). |
3AFF |
Yurt Anahtarı (003). |
3BFF |
C. Oda Anahtarı. |
3CFF |
Laboratuvar Anahtarı (2). |
3DFF |
Küçük Anahtar. |
3EFF |
Kırmızı Kitap. |
3FFF |
Kıyamet Kitabı (2). |
40FF |
Kıyamet Kitabı (1). |
41FF |
F-Yardım Spreyi. |
42FF |
Serumu. |
43FF |
Kırmızı Bitki. |
44FF |
Yeşil Bitki. |
45FF |
Mavi Bitki. |
46FF |
Karışık (Kırmızı+Yeşil). |
47FF |
Karışık (2 Yeşil). |
48FF |
Karışık (Mavi + Yeşil). |
49FF |
Karışık (Tümü). |
4AFF |
Karışık (Gümüş Rengi). |
4BFF |
Karışık (Parlak Mavi-Yeşil). |
6FFF |
Uzi ve Sonsuz. |
70FF |
Mini Mi ve Sonsuz. |
İpuçları ve Püf Noktaları ————— Üç saatin altında PC weaponsBeating PC'de üç saatin altında bir sürede oyun, yukarıdaki roketatar rotasına ek olarak bir sonraki temiz dosya koşusunda sonsuz cephaneyle Jill'in Ingram'ının veya Chris'in MAC11'inin kilidini açar. Sıfır kaydetmeyle bitirmek, roketatar için başka bir PC yoludur. Jill olarak cephaneni sakla Koridorda Kenneth'in cesedinin üzerinde ilk zombi beliriyor. Barry'nin beklediği yemek odasına koşun. Barry sorunun ne olduğunu sorar ve kapıdan içeri doğru sizi takip eden zombiyi vurarak birkaç tabanca mermisi tasarrufu sağlar. Chris ve Plant 42Chris, savaş bıçağını kullanarak Plant 42'deki cephaneyi koruyabilirler. Yaklaşık bir düzine bıçak darbesi, mermi harcamadan bitkiyi öldürüyor. mixturesYou Bitkisi aynı karışıma birden fazla Mavi veya Kırmızı Ot karıştıramaz ve zaten birbirine karıştırılmış iki Yeşile Kırmızı veya Mavi ekleyemezsiniz. * Yeşil – Sağlığın %25'ini iyileştirir. * Yeşil + Yeşil – Sağlığın %60'ını iyileştirir veya Tehlike durumunda rastgele %8'ini iyileştirir. * Yeşil + Yeşil + Yeşil – Sağlığın %100'ünü iyileştirir. * Yeşil + Kırmızı – Sağlığın %100'ünü iyileştirir. * Yeşil + Mavi – Sağlığın %25'ini iyileştirir ve zehiri iyileştirir veya Tehlike durumunda rastgele %40'ını yeniler. * Yeşil + Yeşil + Mavi – Sağlığın %60'ını iyileştirir ve zehri iyileştirir veya Tehlike durumunda rastgele %80'i iyileştirir. * Yeşil + Kırmızı + Mavi – %100 sağlığı iyileştirir ve zehri iyileştirir.
Sırlar ——– Yemek odasının arkasındaki bıçaklı zombiler statueStand, yemek odasının üstündeki odadaki heykelin arkasında. Uzak tarafta yürüyen zombiler heykelin içinden geçerek onları güvenli bir şekilde bıçaklamanıza izin veriyor. Barry'nin ölmesine izin vermeden malikanede, tünellerde ve laboratuvarda MO disksCollect üç MO Diski ile genişletilmiş kostüm rotası. İlk Tyrant dövüşünün ardından Chris'i kurtarın, asansör aküsünü takın, işaret fişeğiyle helikopter pistine dönün ve son Tyrant dövüşü sırasında Brad'in roketatarını düşürmesine izin verin. Krediden sonra oyun sizi önceden kilitlenmiş malikane kapısına ve her iki karakterin alternatif kıyafetleri için Özel Anahtar mesajına yönlendirir.
Çözümleri ———- Laboratuvar accessUse Daha derin B seviyesi alanlarını aramadan önce laboratuvar terminalinde John, Ada ve Mole şifreleri. Kaçırılan anahtarlar, krank öğeleri veya MO diskleri nedeniyle mapBacktrack'e takılı kaldığınızda. Çoğu kapı ancak daha sonraki bir kanattan yeni bir anahtar veya amblemle döndüğünüzde açılır.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.