Resident Evil (2015) için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Resident Evil HD Remaster
İpuçları ve Taktikler
Konağı öğreniyorsanız Jill ile en iyi ilk clearStart. Sekiz eşya yuvası, küçük kilitli çekmeceler için Kilit Seçimi ve çeşitli sahnelerde Barry desteği var. Chris daha güçlüdür ancak altı yuvalı envanteri ve Eski Anahtar yönlendirmesi fazladan alımları cezalandırır, bu nedenle bir sonraki adımda hangi anahtar öğenin gerekli olduğunu bildiğinizde daha iyi bir ikinci rota olur. Orijinal veya alternatif movementAlternate kontrolleri açık odalarda daha hızlı hissettirir ancak sabit kamera kesmeleri görsel yönünüzü değiştirebilir. Koşmaya devam etmek istiyorsanız kamera kesiği boyunca aynı yönde tutun. Dar bir koridor, Hunter'dan kaçış veya merdiven dönüşleri ekrana bağlı düzeltme yerine tutarlı ileri hareket gerektirdiğinde Orijinal kontrolleri kullanın. Her zaman itemsThe oyununun nesne incelemesindeki ilerlemeyi gizlediğini inceleyin. Ok Başını almak için Altın Ok'u inceleyin, kitapları ve kutuları saklamadan önce açın ve mücevher kutularını bir anahtar veya gizli bölme görünene kadar döndürün. Bir rota öğesi işe yaramaz görünüyorsa, malikanede geriye doğru gitmeden önce onu inceleyin. Envanter ruleLeave Öğe Kutusundan ayrılmadan önce bir boş yuva. Bir silah, eşleşen cephane, bir şifa ve yalnızca kullanmak üzere olduğunuz rota öğesini taşıyın. Mürekkep Şeritlerini, armaları, mücevherleri ve ekstra bitkileri, ihtiyaç duyulan oda veya bulmaca bir sonraki döngünüzde olana kadar saklayın. Mürekkep Şeridi disciplineSave Bir patronun, uzun yeni bir alanın veya sizi düşük canla mahsur bırakabilecek bir bulmaca dalının önünde. Normal veya Hard'da her küçük alımdan sonra kaydetmeyin. Birkaç av tüfeği mermisini boşa harcarsanız, zehir alırsanız veya çok fazla gazyağı yakarsanız, kötü rotayı korumak yerine önceki daktilo kaydını yeniden yükleyin. Kafasından vurmadan veya ateş etmeden düşen Kızıl Kafalı preventionA zombi, daha sonra daha hızlı bir Kızıl Kafa olarak geri dönebilir. Defalarca geçmeniz gereken koridorlarda, özellikle de kurtarma odalarının, merdiven boşluklarının ve anahtar kapıların yakınında cesetleri yakın. Bir daha geçmeniz gerekmeyecekse, isteğe bağlı çıkmaz sokakları bir kenara bırakın. Yakıt matarası prioritiesTreat Yol sigortası olarak gazyağı, temizleme cephanesi değil. Cesedi doğu tarafındaki serum kurtarma odasının dışında, ana merdiven döngülerinin yanındaki zombileri ve dar kamera açısını engelleyen herhangi bir cesedi yakın. Banyoda kilitli bir zombiye veya zaten sonsuza kadar temizlediğiniz bir kanata yakıt harcamayın. Defansif itemsDefensive öğeleri yalnızca önden yakalama yapıldığında sizi kurtarır. Otomatik kullanım ilk çalıştırmalarda daha güvenlidir; Manuel kullanım, tehlikeli odalar için hançerleri, Sersemletici Silah şarjlarını veya Flaş Bombalarını saklamanıza olanak tanır. Arkanızda bir zombi varsa, savunma yuvasına güvenmek yerine arkanızı dönün ve koşun. Şifa ve poisonGreen şifalı bitkiler küçük hataları onarır, Kırmızı artı Yeşil tam bir iyileştirmedir ve Mavi zehiri iyileştirir. Yılanlar veya örümcekler ortaya çıktığında Mavi bitki veya serum planı tutun. İnce veya Yüksek Dikkat durumunda, Avcılar, Bitki 42, Kara Kaplan, Lisa yönlendirmesi veya laboratuvar finali için tam iyileştirmeleri kaydedin. Esneme patronu planTrigger ve yer: Esneme, Kalkan Anahtarı kapısından sonra malikanenin tavan arasında başlar, ardından Kask Anahtarı kütüphanesine geri döner. İlk karşılaşmada oda çemberini geniş tutun, yalnızca Yawn bir dönüş yaptıktan sonra ateş edin ve Ölüm Maskesi köşesine ulaşmak için yeterli alan var. En büyük risk, ilk karşılaşmadaki ısırıktır: zehirin sıradan bir Mavi Ota değil, Seruma ihtiyacı vardır. İyileşme basit ama zamana duyarlıdır: çıkın, serum güvenli odasına gidin, devam etmeden önce tedavi edin ve zehir yolu çok fazla sağlık veya cephaneye mal oluyorsa yeniden yükleyin. Kütüphane rövanş maçında zehir artık asıl sorun değil, bu yüzden kitaplık halkasını kullanın, tek güvenli pompalı tüfek, Magnum veya el bombası atışı yapın ve kafa sallama boşluğu kapatmadan önce tekrar hareket edin. Lisa Trevor routingTrigger ve yer: Lisa, avludaki kulübede Square Crank'in ardından, yine dolambaçlı yeraltı geçitlerinden ve son olarak sunak arenasındaki Jessica'nın Mezarı'nda belirir. Erken cevap, hasar değil kaçıştır. Bir anlığına yere serilebilir, ancak bu rotalarda etkili bir şekilde yok edilemez olarak kabul edilir, bu nedenle cephaneden tasarruf edin ve kaçmak için çıkıntıları, kapıları ve kırık alev makinesi bulmaca yolunu kullanın. En büyük risk onun seni köşeye sıkıştırmasına izin vermek ya da Jill'in yolunda Barry'nin sunakta ölmesine izin vermek. Kurtarma, odadan çıkmak, mümkünse rotayı sıfırlamak veya Barry öldüyse ve daha güçlü bir son istiyorsanız sunaktan önce yeniden yüklemektir. Son karşılaşma, tabutun açılması için dört zincirli taşın çukura itilmesiyle sona erer; Lisa içerideki kalıntılara tepki verir ve kavgayı kendisi bırakır. Bitki 42, optionTrigger ile dövüşüyor ve yer: Bitki 42, Oda 003 kitap bulmacasından sonra Konut Tesisi 42 Odası'nda asılı duruyor. Köklerden V-JOLT hala en net cevaptır, ancak bu dalın mevcut olmaması veya rotayı kaydetmek istiyorsanız doğrudan mücadele doğrulanır. Jill, El Bombası Fırlatıcı ateşini, özellikle de Yangın Çıkarıcı Mermileri tercih etmeli, Chris ise V-JOLT tesisi zayıflattıktan sonra Av Tüfeğiyle savaşı bitirebilir. En büyük risk, taç yaprakları açılırken ve dokunaçlar sağlığı tüketmeye başlarken asmaların altında durmaktır. Kurtarma, atış açısına geri dönmeden önce iyileşmek veya yeterli mermi veya V-JOLT planı olmadan girdiyseniz Konut tasarrufunu yeniden yüklemektir. Black Tiger choiceTrigger ve yer: Black Tiger, avludaki mağaralardaki Örümcek Odasındadır ve ağlar ön kapıyı kapatmaktadır. Daha güvenli olan ilk temizleme taktiği, onu Asit Mermileri, Yangın Çıkarıcı Mermiler, Pompalı Tüfek ateşi veya Chris'in alev makinesi rotasıyla hızla öldürmek, ardından ağları temizleyip oradan ayrılmaktır. Daha hızlı ama daha riskli bir rota, siz çalışırken örümceğin size çarpabileceğini veya zehirleyebileceğini kabul ederek, koşarak geçip ağları kesmek veya yakmaktır. En büyük risk zehir artı sıkışık bir kamera açısında vücudun bloke edilmesidir. Kurtarma, odadan sonra bir Mavi bitki taşımak veya içinden geçmek, bir sonraki kaya ve Avcı baskısından önce iyileşmek ve atlamanın temiz bir öldürmeden daha fazla zamana veya sağlığa mal olması durumunda yeniden yüklemektir. Tyrant finishTrigger ve yeri: İlk Tyrant aşaması, Wesker onu serbest bıraktıktan sonra laboratuvarda başlar ve son aşama, yalnızca destek ortağı hayatta kalırsa helikopter pistinde gerçekleşir. Laboratuvarda mesafeyi koruyun, kaydırma menzili açık olduğunda Magnum veya El Bombası Fırlatıcı atışları yapın ve ateş etmeyin. ve birinci sınıf cephane, isabeti önleyebilecek noktayı aşıyor. En büyük risk duvara yaslanmak ve yakın mesafeden pençe hasarı almaktır. İyileşme, hemen iyileşmek ve odanın kenarındaki mesafeyi sıfırlamaktır. Final için helikopter pistindeki Sinyal Roketlerini alın ve Brad'e sinyal vermek için kullanın; bu sinyal yolu kurtarma sekansını, hayatta kalan müttefikleri, son Tyrant saldırısını ve sonunda Brad'in Roketatar düşüşünü getiriyor. Saldırıdan kaçının, fırlatıcıyı alın ve Tyrant yön değiştirme veya hücum açısında olmadığında ateş edin. Sizden daha az savaşın thinkMost Düşmanlar hazineyi değil alanı korur. Kalıcı seyahat hatlarında köpekleri, Avcıları ve zombileri öldürün. Oda geniş alana sahip olduğunda kargalardan, yılanlardan ve yavaş tek zombilerden kaçın. Av tüfeği mermileri malikanedeki her ceset için değil, panik şeritleri, boss hasarı ve Kızıl Kafa tehditleri içindir. Pompalı tüfek tuzağı safetyJill, malikanenin pompalı tüfeğini çok erken alırsa Barry'nin kurtarılmasını tetikleyebilir, ancak Chris'in tuzağı Kırık Pompalı Tüfek ile çözmesi gerekir. Bir rotayı takip etmiyorsanız, gerçek tüfeği değiştirene kadar erteleyin veya dokunmadan önce bir tasarruf yapın. Harita rengi habitThe haritası, boşa giden döngülerin önlenmesine yardımcı olur. Kırmızı odalarda hâlâ bir şeyler var; Yeşil odalar temizlendi. Bir bulmaca öğesini kanattan uzağa taşımadan önce, haritayı açın ve kırmızı odanın bir envanter yuvasına daha değip değmeyeceğine veya bir sonraki Öğe Kutusu durağına kadar beklemeniz gerektiğine karar verin. Karakter kurtarma planningThe en iyi sonlar, helikoptere ulaşmaktan fazlasını gerektirir. Laboratuvar şifre cihazları için üç MO Diskini saklayın, hapsedilen ortağı serbest bırakın ve rotaya özel hikaye sahnelerinde destekleyici ortağı koruyun. Partnerinizden biri ölürse oyunu bitirebilirsiniz ancak sonu değişir. Gerçek Hayatta Kalma preparationReal Hayatta Kalma, Öğe Kutularının bağlantısını kaldırır, böylece saklanan her öğe, yerleştirdiğiniz kutuda kalır. Yerel önbellekler oluşturun: konak kutularında konak anahtar öğeleri, Konut kutusunda Konut malzemeleri ve laboratuvar rotasının yakınında oyun sonu silahları. Alışkanlık nedeniyle her şeyi erken bir kutuya atmayın.
Kontroller ——— Varsayılan klavye ve fare eylemleri* W, A, S, D – hareket etme. * W, A, S, D artı Shift – çalıştır. * Q – 180 derece dönüş. * Sağ tıklayın – nişan alın. * Sol tıklama – nişan alırken saldırın. * R – nişan alırken yeniden yükleyin. * F – eylem, inceleme, kapıları açma, itme ve tırmanma. * M – harita. * N – durum ekranı. * E – Manuel savunma kullanımı seçildiğinde savunma öğesini kullanın. * C – hedefleme hedefini değiştirin. * Esc – seçenekler ekranı. İlk zombiden önce firstOpen Seçeneklerini kontrol etmek ve baskı altında tekrarlayabileceğiniz hareket stilini seçmek için kontrol ayarı. Ayrıca orada Otomatik veya Manuel savunma öğelerini seçin. Panik koridorunun ortasında kontrolleri değiştirmek mümkündür ancak planı ilk gerçek rota döngüsünden önce belirlemek daha iyidir. Nişan alma ruleYou, hedeflere saldırmak, yeniden yüklemek veya değiştirmek için nişan alma durumunda olmalıdır. Bir köpek veya Avcı ekranı geçerse koşmayı bırakın, nişan alın ve yalnızca hedefin yolu sabit olduğunda ateş edin. Kamera değişirken ateş etmek cephane israfına neden olur ve çoğu zaman düşmanı yakalama menzili içinde bırakır.
Sırları ——–Magnum arması chainThe Rüzgar Arması, Ay'a, Yıldıza ve Güneş Tepelerine giden mezar bulmacasını açar. Bu armaları inceleyin, düğmelerine basın ve Magnum'u almak için onları diğer mezara yerleştirin. Bu isteğe bağlıdır, ancak geç patronlar ve tehlikeli Avcılar için güçlü bir yanıt verir. V-JOLT rotası controlV -JOLT, Bitki 42'yi kök odasından zayıflatır. Jill bunu Yurdun kimyasal odasında kendisi yapabilir. Chris, Rebecca şubesini ancak hikaye koşulları Rebecca'nın onun için karıştırmasına izin veriyorsa kullanabilir; aksi takdirde daha uzun bir Plant 42 mücadelesine hazırlanın. ChrisChris üzerindeki Eski Anahtar baskısında Jill'in Kilit Seçimi yok, bu nedenle Eski Anahtarlar rotanın yakıtı haline geliyor. Yakınınızda bir çekmece var diye Eski Anahtarınızı harcamayın. Çekmece planlı bir döngüde olduğunda veya sarf malzemelerine şimdi ihtiyacınız olduğunda bunları kullanın ve ardından bir yuva açıkken Öğe Kutusuna geri dönün. One Dangerous Zombie warningAfter, hem Chris'i hem de Jill'i Normal veya Hard'da aynı net dosya zinciri üzerinden temizleyerek, oyuna bomba taşıyan zombi rotasını ekleyebilir. O zombiyi vurmayın. Ona hareketli bir duvar gibi davranın ve ekstra tehlike aktifken oynamaya hazır olana kadar onun etrafından dolaşın.
Çözümleri ———-Kompakt rota – Armor Key1'e malikane girişi. Kenneth'i araştırın, ardından Yemek Odası balkonuna ulaşın ve heykel alanından Altın Ok'u alın.
2. Ok Ucuna giden Altın Oku inceleyin, mezarlık kabartmasında kullanın ve Lanetler Kitabı'nı alın.
3. Kılıç Anahtarını ortaya çıkarmak için kitabı inceleyin, ardından ilk malikane döngülerini ve ilk kaydetme odalarını açın.
4. Köpek Düdüğünü balkondaki köpek dövüşüne götürün, köpeği öldürün veya ondan kaçının ve Tasmayı alın.
5. Tasmayı Taklit Anahtar haline gelinceye kadar inceleyin, ardından onu tuzak koridorunda Zırh Anahtarıyla değiştirin.
6. Daha derine inmeden önce bir Öğe Kutusundan geri dönün; Zırh Anahtarı birçok odayı açar ve envanterinizi doldurabilir. Kompakt rota – Avluya Ölüm Maskeleri1. Zırh bulmacasının Mücevher Kutusundan maskeyi almak için Zırh Anahtarı rotasını kullanın.
2. Başka bir Ölüm Maskesi için malikanenin birinci katındaki fabrika kimyasal odasını çözün.
3. Müzik ve saat rotasını açın, ilk Esneme odasına ulaşın ve karşılaşma başladıktan sonra köşedeki maskeyi alın.
4. Son maske için Galeri bulmacasını çözün, ardından dört maskeyi de ana salonun arkasındaki tabut odasına getirin.
5. Maskeleri doğru heykellere bırakın, Kızıl Kafa prototipiyle savaşın ve Taş ve Metal Nesneyi alın.
6. Yalnızca malikanedeki dağınıklığı depoladıktan sonra avlu yolunu açmak için Taş ve Metal Nesneyi kullanın. Kompakt rota – Konuttan Fabrika 421'e. Havuzu boşaltmak için avlu krank yolunu kullanın, asansöre binin ve Konut'a girin.
2. Bilardo salonundan ayrılmadan önce lamba renklerini ve bilardo topu numaralarını not edin; Galeri kodu kendi oyununuzdaki bilardo salonu ipuçlarından gelir.
3. Oda 001'den Kontrol Odası Anahtarını alın, ardından Oda 002 raflarını kullanarak Aqua Ring'e ulaşın.
4. Aqua Ring'i güvenli bir şekilde boşaltın, ardından malikaneden arta kalanları taşımak yerine Rezidans anahtar eşyalarıyla birlikte geri dönün.
5. Galeri kimyasal odasını açın, rotanız izin veriyorsa V-JOLT yapın ve bunu Plant 42'nin kökleri üzerinde kullanın.
6. V-JOLT şubesinin kullanılamaması durumunda, pompalı tüfek veya el bombası hasarına hazır olarak Plant 42 savaşına girin. V-JOLT karışımı1. Rezidansın kimya odasından üç Boş Şişe alın.
2. NP-004'ü oluşturmak için Suyu UMB No.3 ile karıştırın.
3. UMB No.10'u oluşturmak için NP-004'ü Sarı-6 ile karıştırın.
4. UMB No.7'yi oluşturmak için Suyu Sarı-6 ile karıştırın.
5. VP-017'yi oluşturmak için UMB No.7'yi UMB No.10 ile karıştırın.
6. V-JOLT oluşturmak için VP-017'yi UMB No.3 ile karıştırın, ardından bunu Plant 42'nin kökleri üzerinde kullanın. Laboratuvar terminali1. Laboratuvar bilgisayarında oturum açma adı olarak JOHN girin.
2. Ana şifre olarak ADA'yı girin.
3. Terminal kat şifresini istediğinde B2 elektronik kilidi için CELL'i kullanın.
4. HD Remaster'ın ana kilit yolu için MOLE'a güvenmeyin; eski şifre bilgisine aittir ve o kapıyı açmayacaktır.
5. Kilitler açıldıktan sonra, MO Diskleri için yer bırakın ve son kurtarma kontrolünden önce şifre terminallerini kullanın. Kompakt rota – Laboratuvar kurtarma ve bitirme1. Güçlü bir silah olan MO Disklerini, tam iyileştirmeyi ve en az bir boş yuvayı laboratuvara getirin.
2. JOHN, ADA ve CELL terminal sırasını kullanın, ardından elektronik kapıları ve yan odaları temizleyin.
3. Son asansör rotasına girmeden önce laboratuvar şifre cihazlarındaki üç MO Diskinin tümünü kullanın.
4. Daha güçlü bir son yolu istiyorsanız hapsedilen ortağı serbest bırakın.
5. Tyrant zincirinden önce tasarruf edin, ardından son dövüşten sonra Magnum'u biriktirmek yerine Magnum'u veya patlayıcı hasarı harcayın.
6. Bir destek ortağı daha önce öldüyse, temiz bir şekilde bitirin; kurtarma sonunun hala mevcut olduğunu varsaymayın.
Kilidi Açılabilir Öğeler
* Once Again – Oyunu herhangi bir zorluk seviyesinde bir kez temizleyin ve net kayıttan devam edin. * Dolap Anahtarı – oyunu bir kez temizleyin, ardından sonraki çalıştırmalarda kostüm dolabını kullanın. *Chris B.S.A.A. üniforma – Chris'le oyunu bir kez bitirin. * Chris Code Veronica kıyafeti – Chris ile oyunu iki kez temizleyin. * Jill B.S.A.A. üniforma – oyunu Jill ile bir kez bitirin. * Jill Resident Evil 3 kıyafeti – Jill ile oyunu iki kez temizleyin. * Gerçek Hayatta Kalma – Normal veya Zor'u temizleyin, ardından bağlantısız Öğe Kutularını planlayın. * Görünmez Düşman – Gerçek Hayatta Kalma'yı temizleyin veya Normal veya Zor'da her iki ana karakteri de temizleyin. * Tek Tehlikeli Zombi – aynı temiz dosya zincirinde hem Chris'i hem de Jill'i Normal veya Zor'da temizleyin. * Sonsuz Samuray Kenarı – Normal veya Sert'i beş saatten kısa sürede temizleyin. * Sonsuz Roketatar – Normal veya Zor'u üç saatten kısa sürede temizleyin.
Referans ———- Oynanabilir rotalar* Jill Valentine – sekiz öğe yuvası (Kilit Seçimi, Barry desteği, daha sorunsuz ilk temizleme). * Chris Redfield – altı eşya yuvası (Daha hafif, daha yüksek dayanıklılık, Rebecca dalları). Sağlık ve bitki araması* İyi – güvenli durum (burada tam iyileşmeyi boşa harcamayın). * Dikkat – yaralı durumu (patronlardan, Avcılardan veya uzun rotalardan önce iyileşin). * Tehlike – kritik durum (kapma, tuzak veya boss temasından önce iyileşin). * Zehirli – daha fazla rota riski almadan önce Mavi bitki veya serum kullanın. * Yeşil bitki – temel şifa. * Yeşil + Yeşil – daha güçlü iyileşme. * Yeşil + Kırmızı – tam iyileşme. * Yeşil + Mavi – şifa artı zehir tedavisi. * Yeşil + Kırmızı + Mavi – tam iyileşme artı zehir tedavisi. Savunma eşyaları* Hançer – her iki karakter için de önden tutma kaçış aracı. * Sersemletici Silah – Pil paketlerini tüketen Jill savunma öğesi. * Flaş Bombası – Kullanıldıktan sonra vurulabilen Chris savunma öğesi. Temel ilerleme anahtarları* Kılıç Anahtarı – Altın Ok ve Lanetler Kitabı'ndan sonraki erken malikane kapıları. * Zırh Anahtarı – Yaka ve Taklit Anahtar tuzağından sonra daha geniş malikane erişimi. * Kalkan Anahtarı – Esneme rotası ve bir Ölüm Maskesi yolu. * Kask Anahtarı – Rezidans ve Tesis 42'den sonra malikanenin geç dönüşü. * MO Diskleri – hapsedilen ortak için laboratuvar kurtarma kilitleri. Bulmaca cevapları* V-JOLT adım 1 – Su + UMB No.3 = NP-004. * V-JOLT adım 2 – NP-004 + Sarı-6 = UMB No.10. * V-JOLT adım 3 – Su + Sarı-6 = UMB No.7. * V-JOLT adım 4 – UMB No.7 + UMB No.10 = VP-017. * V-JOLT adım 5 – VP-017 + UMB No.3 = V-JOLT. * Laboratuvar girişi – JOHN. * Laboratuvar şifresi – ADA. * Laboratuvar B2 kilidi – HÜCRE. * Residence Gallery kilidi – kendi bilardo odanızın renklerinden ve bilardo topu numaralarından ipucuna dayalı. Boss rota araması* Esneme – Çatı katı ilk karşılaşması, Kütüphane rövanşı (sadece ilk zehir için serum). * Lisa Trevor – Kulübe ve mağara yolları kaçış, sunak taşları iterek bitiyor. * Tesis 42 – Konut Tesisi 42 Odası (V-JOLT kökleri veya doğrudan silah savaşı). * Kara Kaplan – Avlu mağaralarındaki Örümcek Odası (öldürme veya riskli ağ atlama). * Tyrant – Laboratuvar aşaması, ardından Signal Rockets'tan sonra helikopter pisti aşaması. Moda genel bakış* Yeni Oyun – yeni Chris veya Jill rotası. * Bir Kez Daha – modlar, kostümler ve süreli silah ödülleri için rotayı temizleyin. * Gerçek Hayatta Kalma – bağlantısız Öğe Kutuları olan ve otomatik nişan almayan zorlu stil rotası. * Görünmez Düşman – düşmanlar gizlenir ve otomatik nişan alma devre dışı bırakılır. * Bir Tehlikeli Zombi – her iki ana temizlemeden sonra ekstra bomba zombi tehlikesi. Bölge rotası rolleri* Spencer Malikanesi – anahtarlar, Ölüm Maskeleri, pompalı tüfek tuzağı ve ilk Kızıl Kafa baskısı. * Avlu – krank, havuz, tepe güzergahı ve Rezidansa geçiş. * Konut – Aqua Ring, Galeri kodu, V-JOLT ve Plant 42. * Mağaralar – Lisa yönlendirmesi, kayalar, Black Tiger ve asansör parçaları. * Laboratuvar – şifreler, MO Diskler, ortak kurtarma ve Tyrant bitişi.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.