Replaced Hileleri ve İpuçları

Replaced hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Replaced için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler

Replaced için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

Merkez bölümlerdeki onOptional işlerini taşımadan önceki yan görevler, kalıcı Maksimum HP, Med-Stim kapasitesi, silah modları ve diğer yükseltmeleri sağlar. David'in ilk dürbün görevi tek başına Genetik Profil 2'nin kilidini açar. Göründüğü bölümdeki tüm yan görevleri tamamlayın; ana hikayeyi ilerletmek onları kalıcı olarak kilitleyebilir. İsteğe bağlı rotaların, kırılabilir duvarların ve küçük platform sapmalarının ardındaki kritik pathHealth yükseltmelerini, silah parçalarını ve gizli taramaları keşfedin. Doğrusal bölüm yapısı, otomatik kaydetmelerin ve ara sahnelerin, geri gitmeden önce sizi bir bölgenin ötesine itebileceği anlamına gelir; bu nedenle, bir sonraki hikaye ritmini tetiklemeden önce her merkezi tarayın. Zorluk ve Med-StimsEasy, her dövüşten sonra tüm Med-Stim'leri yeniden doldurur. Normal ikiyi geri yükler. Sert, birini yeniler ve düşmanın hasarını ve sağlığını artırır, bu da ezmek yerine uygun karşı saldırıları zorlar. Gergin kavgalar istiyorsanız Zor'u seçin; Esas olarak hikaye ve set parçaları istiyorsanız Normal'de kalın. Düşmanın üzerindeki kırmızı kaçış ve sarı counterRed çizgileri engellenemez anlamına gelir: kaçmak. Sarı çizgiler, sendeleme ve takip hasarı için pencere sayacını savuşturma anlamına gelir. Her iki simgede de erkenden kas hafızası oluşturun; Geç kalabalıklar yalnızca yakın dövüşte spam yapan oyuncuları cezalandırır. Huxley Silahı enerjisi loopThe Huxley bir yakın dövüş copu olarak başlar ve daha sonra başarılı yakın dövüş vuruşlarından elde edilen kinetik enerjiyle beslenen menzilli atışlar kazanır. Hücum etmek için yaklaşın, kaçarak alan yaratın, kısa bir atış yapın ve yeniden doldurmak için yakın dövüşe tekrar girin. Enerji oluşturmadan arkanıza yaslanmak, ihtiyacınız olduğunda atış yapamamanıza neden olur. Tek bir noktaya ekim yapmak yerine brawlsStay mobil sırasında hareket. Zincir, düşmanların içinden geçmek için kaçar, karşı saldırılar için yeniden konumlanır ve Huxley'in atışlarını daha güvenli bir açıdan hizalar. Sürekli hareket, erken karşılaşmaların çoğunu sağlık takaslarından ziyade ritim kavgalarına dönüştürür. Takip dizisi timingAutoscroll takipleri neredeyse hiç hataya tolerans göstermez. Maksimum yükseklik ve mesafe için atlama düğmesini basılı tutun ve engelin kenarından biraz daha erken atlayın, böylece bir çıkıntıya çarpmazsınız ve tüm sırayı yeniden başlatırsınız. Lore scansGlowing beyaz küreler, Günlüğünüzü Phoenix-City geçmişi ve karakter bağlamıyla dolduran taranabilir dosyaları işaretler. Doğrudan savaşı güçlendirmezler, ancak kapsamlı keşifleri ödüllendirirler ve genellikle isteğe bağlı yükseltme yollarının yakınında dururlar.

Çözümler ———- Tren İstasyonu hub kontrol listesi1. O bölgeye bağlı yan görevleri avlamadan önce, her yeni bölgenin kilidini açan ana hikaye aşamasını tamamlayın.

2. Bölüm 2'den ayrılmadan önce David'in görevini ve diğer sarı konuşma balonu işlerini kabul edin.

3. Sağlık veya silah yükseltmeleri için her bilgi küresini ve kırılabilir yan yolları tarayın.

4. İlerlemeden önce Bölüm 2 bar kedisi ve diğer tek seferlik koleksiyon parçalarıyla etkileşime geçin.

5. Kırmızı/sarı okumalar otomatik hale gelene kadar sayaçları rastgele sokak kavgaları konusunda eğitin.

6. Bir sonraki bölümü yalnızca yan görevler, taramalar ve merkez yükseltmeleri tamamlandıktan sonra tetikleyin.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.