Relive için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Hikayeyle ve Ekipmanınızla BaşlayınRelive (2015), Mars'ta geçen dört bölümlük bir bilim kurgu macerasıdır. Keşif, makine bulmacaları ve yazılı acil durum müdahale derslerini birleştirir. Hikaye bölümlerini sırayla oynatın; daha sonraki odalar daha önce bulunan araçları ve kartları gerektirir.
Yalnızca kapı anahtarlarını aramak yerine nesneleri kaldırın ve inceleyin. Farklı engelleri aşmak için PDA'ya, tornavidaya, levyeye, pillere, disklere ve güvenlik kartlarına ihtiyacınız olacak. Bir karakterin söyleyecek yeni bir şeyi yoksa başka bir konuyu deneyin veya görevi tamamladıktan sonra geri dönün. Klavye, Fare ve Envanter* Hareket: W, A, S, D. Atlama: Boşluk. Çömelme ve sürünme: C. * Seçilen bir öğeyle etkileşime geçin, onu alın veya kullanın: sol fare düğmesi. * Envanteri aç: sağ fare tuşu. Kullanmak, İncelemek ve Birleştirmek için bir nesnenin üzerine gelin. * Yardımcı robotu çağırın: H. Duraklatma/ses menüsünü açın: Esc.
İnceleme bazen yapbozun eksik adımıdır: Bir ipucunu okumak için toplanan bir nesneyi ters çevirin. Birleştir, pil ve PDA dahil olmak üzere iki envanter öğesinin birlikte çalışmasına olanak tanır. Bir aracı manzara üzerinde kullanırken, envanterde Kullan'ı seçin ve ardından hedefine tıklayın. Kargo Sandığını Bölümler Arasında Taşıyın Bölüm 1'deki farklı odalardan dört Veri Çekirdeği toplayın ve bunları orta alandaki kargo sandığına yerleştirin. Sandığı bölüm çıkışındaki Revire götürün, ardından hikaye ilerledikçe onu Kontrol Odasına ve mekiğe getirin. Bulmacaları çözerken onu bırakabilirsiniz, ancak her bölüm geçişinden önce tekrar alabilirsiniz. Terminal Hacking Mini Oyununu Anlayın Hacking imleci iki kareden oluşur. Ekranda yedi renk çifti hedefi gösteriliyor. İmleci W, A, S, D tuşlarıyla hareket ettirin, çifti Space tuşuyla döndürün ve eşleşen hareketli düğümü yakalamak için sol tıklayın. Tıklamadan önce her iki kareyi de istenen renkli parçalarla hizalayın; İki aynı rengin düz bir yolda yakalanması en kolay yoldur; karışık renkler ise genellikle bir viraj etrafında en iyi sonucu verir.
Yeşil hareketli düğümler süreyi artırır, mor olanlar daha hızlı tüketir ve beyaz olanlar nötrdür ancak sırayı devam ettirir. Çılgınca tıklamak yerine temiz bir hizalama bekleyin. Aynı teknik, oyunun sonuna doğru daha zorlu gemi terminalinde de işe yarar. Hikaye, Eğitim ve Turnuva ContextSteam, macerayı tek oyunculu olarak listeliyor. Geliştirici ayrıca okullar ve gruplar için ayrı bir Kinect tabanlı Turnuva modunu da tanımlıyor ancak bu, Steam macerasındaki çevrimiçi işbirliği veya eşleştirmeyle karıştırılmamalı. Eğitim modu, oyunun CPR derslerini hikayenin dışında pratik yapmanızı sağlar.
Relive, yazılı, 2015 dönemi CPR eğitim dizisini sunuyor. Aşağıdaki oyun içi yanıtlar, mevcut acil bakım talimatlarını değil, senaryolarında ilerlemek içindir. Gerçek acil durumlar için yerel acil servis rehberliğini ve mevcut akredite CPR eğitimini takip edin.
Kampanya Rotası ————— Bölüm 1 – Dört Veri Çekirdeğini Toplayın Yatak odasından başucu Anahtar Kartını alarak ayrılın. Yan odadan PDA'yı alın, bitişik monitörün kilidini açın ve kartla kapıyı açın. Veri Çekirdeği ve tornavida için Direktör Maja Garcia'nın odasına (789) girin. İkinci bir Veri Çekirdeği masanın üzerinde, merkezi kargo sandığının yanında yer alıyor; diğer ikisinin peşine düşmeden önce onu topla.
Michael Allen'ın odasında PDA'yı çok amaçlı pille şarj edin, levyeyi alın ve üçüncü çekirdek için 7259'u kullanarak merkezi dolabı açın. Aletleriniz ve PDA'nızla Depolama Odası panelini açın, hacklemesini tamamlayın ve monitörlerin yanındaki raftan dördüncü çekirdeği alın. Dördünü de sandığa koyun ve sandığı Revire doğru götürün. Bölüm 2 – Revir Yapay Zekasını Onarın ve Geçiş Kartı Kazanın Çalışırken sandığı uzun koridora yerleştirin. Koridordaki kiosktaki Revir Yapay Zekasından kapıları açmasını isteyin, ardından ikinci tıbbi kioskun arkasındaki alt panelden boş AI diskini alın. Bodrumda ışık paneli bulmacasını çözün, tıbbi malzemeleri ayırın, bir İngiliz anahtarı bulun ve havalandırma deliklerinden izole edilmiş yapay zeka çekirdeğine ulaşın.
Tıbbi robotun yapay zekasını boş diske kopyalayın ve bu kopyayı koridordaki Revir Yapay Zekasının yerine kullanmak için kullanın. Orijinal AI diskini bodrumdaki çekirdeğe götürün. Sistem geri yüklendikten sonra Seviye-1 Kurtarma Geçişini almak için BLSD eğitimini ve sınavını tamamlayın. Kontrol Odasına ulaşmak için kartı kullanırken sandığı yanınıza alın. Bölüm 3 – Güvenlik ve Kurtarma Klimt'e Ulaşın Kontrol Odası çatısına ulaşmak için ana koridordaki kasaları kullanın, ardından levye ile havalandırma boşluğuna girin. Çatalın sağ tarafındaki dalda bir disket gizlidir; diğer yol ise Güvenlik Odası'na ulaşıyor. Güvenlik Anahtarı Kartını almak için güvenlik kutusundaki PDA'yı kullanın, ardından koridora dönün ve Güvenlik Terminalini etkinleştirin.
Kontrol Odasına girin. Amanda Yale ve Nicholas Klimt ile konuşun, kurtarma sırasında doğru eylemleri seçin ve Klimt'ten soyunma bilgilerini isteyin. Depo Odasının orta dolabı 1985 ile açılıyor. Sandığı kurtarın ve Amanda'nın yanındaki geçitten çıkın. Bölüm 4 – Kurtarma Mekiğini Hazırlayın Hangarı açması için önce Kontrol Odasındaki Michael Allen ile konuşun. Sandığı hangara taşıyın ve mekiğin depolama bölmesine yükleyin. Yakınlarda üç Enerji Hücresi bulun ve bunları gemiye yerleştirin. Mekikte Michael'ın tabletindeki PDA'yı kullanın ve renk çifti hackleme oyununu tamamlayın. İletişim kulesine tırmanmadan önce Güvenlik Anahtar Kartınızın bulunduğu uzay giysisini almak için Kontrol Odasına dönün.
Kulede üç anten grubunu sırayla hizalayın. H tuşuna basın ve yardımcı robottan Michael'a antenlerin hazır olduğunu söylemesini isteyin. Başarılı hizalama gücü keser. Kulenin merkezi destek direğindeki hasarlı erişim noktasında levyeyi kullanın, ardından hangara dönün ve mekiğe binin.
Sırlar ——–Bölüm 1 – Üç Gizli Disket* Uyku odaları: tornavidayla yatak odasının havalandırmasını açın; uzak uçtaki diskete doğru çömelin. * Michael Allen'ın odası: odanın sağ arka kısmındaki sandığı açın. * Depolama Odası: son Veri Çekirdeğinin yakınındaki arka monitör çiftinin arkasını arayın. Bölüm 2 – Üç Gizli Disket* Revir giriş seviyesi (birinci kat): iç bölmenin arkasına bakın. * Revirin en alt bodrum katı: İngiliz anahtarı odasının karşısındaki odanın girişine yakın olan sandığı arayın. * Apartman Bloğu B: Level-1 Kurtarma Geçişini aldıktan sonra girişte soldaki sandığı açın. Bölüm 3 – Üç Gizli Disket* Ana salon: yığılmış kasaları, kırık merdiven alanının yanındaki reklam totemin tepesine tırmanın. * Kontrol Odasının üzerindeki havalandırmayı yapın: T kavşağında sağdaki kolu sonuna kadar takip edin. * Depolama Odası: Klimt kurtarıldıktan sonra 1985 ile orta dolabı açın. Bölüm 4 – Üç Gizli Disket* Hangar: En sağ arka köşedeki masaya bakın. * Kontrol Odası: girerken sol taraftaki ilk boş uzay giysisi bölmesinin zeminini kontrol edin. Uzay giysisi bölmeleri Klimt'in yakınında. * İletişim kulesi: kırmızı güç kablosunu en üstteki platforma doğru takip edin.
Çözümleri ———- Bölüm 1 – Maja Garcia'nın Odasını Açın ve Çekirdekleri Bulun1. Yatağın yanındaki Anahtar Kartını alın; yan odada PDA'yı alın ve monitördeki kilidi açın.
2. Hub'a çıkmak için Anahtar Kartını kullanın. Direktör Maja Garcia'nın kapısına 789'u girin, ardından odadan tornavidayı ve Veri Çekirdeği'ni alın.
3. Merkezi odaya dönün, kargo sandığının yanındaki masadan ikinci Veri Çekirdeğini alın ve her iki çekirdeği de içine yerleştirin. Michael Allen'ın dolabından ve Depo Odasından birer taneye hâlâ ihtiyacınız olacak. Bölüm 1 – Michael Allen'ın Locker1'inden Veri Çekirdeğini Alın. Michael Allen'ın odasına girin, soldaki sandıktan çok amaçlı pili alın ve PDA ile birleştirin.
2. Üç dolabın yanındaki levyeyi toplayın. Yakındaki sandıkta bulunan ramen kabını inceleyin ve kodunu ortaya çıkarmak için döndürün.
3. Ortadaki dolaba 7259 girin ve Veri Çekirdeğini içeri alın. Göbek sandığına koyun. Bölüm 1 – Depo Odası Kapısından Geçin1. Tornavidayı, levyeyi ve elektrikli PDA'yı Depo Odası kapısının solundaki panele getirin.
2. Renk eşleştirme hack'ini başlatmak için paneldeki araçları ve destekli PDA'yı kullanın. Eşleştirilmiş imleci W, A, S, D tuşlarıyla hareket ettirin, Boşluk tuşuyla döndürün ve hizalanmış hareketli düğümlere sol tıklayın.
3. Depolama odasına girin, monitörlerin yanındaki raftan Veri Çekirdeğini alın ve sandığa koyun; gerekli toplam dörttür. Bölüm 2 – Bakteriyel Işık Panelini Çözün Revirin ikinci bodrum katında merdivenlerin sağındaki odaya girin. Sekiz paneli bu sırayla etkinleştirin; 3'e 3 düzeninin merkezi dizinin bir parçası değil.
1. Sol üst panel.
2. Sol alt panel.
3. Sağ alt panel.
4. Sağ üst panel.
5. Üst orta panel.
6. Sol orta panel.
7. Alt orta panel.
8. Sağ orta panel. Bölüm 2 – Tıbbi Robot Sıralama Görevini1 tamamlayın. İkinci bodrum katındaki merdivenlerin karşısındaki robotun odasına girin ve onunla konuşun.
2. Büyük yığındaki her bir konteynerin üzerine gelin ve içinde ilaç mı yoksa çöp mü bulunduğunu belirleyin.
3. Sekiz ilaç kutusunun tamamını yeşil platforma koyun; iki çöp kutusunu lazer imha ünitesine besleyin.
4. Sıralama görevi bittikten sonra robotla tekrar konuşun. Bölüm 2 – Kazanı Stabilize Edin1. Tıbbi robot alanında, göstergesi yeşile dönene kadar sol tekerleğin SOL tarafına tıklayın.
2. Robot sorduğunda tekerleği yerine kilitlemek için anahtarı kullanın. Göstergesi yeşile dönene kadar sağ tekerleğin SAĞ tarafına tıklayın.
3. Her iki göstergeyi de yeniden kontrol edin ve makinesi hazır olduğunda robotla konuşun. Bölüm 2 – Revir AI Core1'i Bulun ve Kurun. En alt bodrum katında 3928'i kullanarak iki kodlu odaya girin. Aşağı inerken sol taraftaki odanın üst kasasından anahtarı alın.
2. Diğer odada ilk havalandırma deliğini tornavidayla açın. Şafttaki sağ duvarı takip edin ve bir sonraki havalandırma kapağını levyeyle kaldırın.
3. Havalandırmanın arkasındaki korumalı Infirmary AI Core cihazındaki PDA'yı kullanın. Koridor yapay zekasını değiştirdikten sonra orijinal yapay zeka diskiyle buraya geri dönün. Bölüm 2 – Yapay Zeka Değişimi Sırasında Revir Kapılarını Açık Tutun1. Kapıları açmak için koridor kioskunda kurulu Revir AI ile konuşun. Şimdilik bu yapay zekayı kurulu bırakın; bunu çok erken kaldırmak kapıları kapatır ve dönüş yolculuğunu engeller.
2. İkinci tıbbi kioskun arkasındaki alt panelden boş AI diskini alın ve ikinci bodrum katındaki robota taşıyın.
3. Robotun sıralama ve kaynatma görevlerini tamamlayın, ardından programını boş diske kopyalamasını isteyin.
4. Koridor kioskuna dönün ve kurulu Revir AI diskini tıbbi robot kopyasıyla değiştirin; orijinal AI diskini saklayın.
5. Orijinal diski bodrumun en alt havalandırma alanındaki açıkta kalan Core AI cihazına götürün ve takın. Koridor kapıları artık orijinal yapay zeka olmadan açık kalabiliyor. Bölüm 2 – Yükseltilmiş revir platformunda eğitmene BLSD Eğitim Sınavı Konuşmasını iletin, BLSD eğitimini seçin ve BLSD testini başlatın. Sekiz oyun istemi için bu talimatlarla eşleşen seçenekleri sırayla seçin:
1. Kişinin omuzlarını yavaşça sallayın ve yüksek sesle iyi olup olmadığını sorun.
2. Hava yolunu açın ve bakarak, hissederek ve dinleyerek nefes almayı kontrol edin.
3. Çevredekilerin yardımını isteyin.
4. Birisinin tıbbi yardım çağırmasını ve AED getirmesini sağlayın.
5. Göğüs kompresyonları için pozisyon alın.
6. Ellerinizi göğüs kafesinin ortasına, göğüs kemiğinin üzerine yerleştirin.
7. Yaklaşık olarak dakikada 100-120 oranında derin kompresyonları seçin.
8. Her 30 kompresyon için iki kurtarma nefesi seçin.
Testten sonra Seviye-1 Kurtarma Geçişini almak için eğitmenle tekrar konuşun. Bunlar oyunun senaryolu sınav cevaplarıdır, güncel gerçek dünya tedavi protokolü değildir. Bölüm 3 – Güvenlik Odasına Ulaşın1. Hareketli kasaları Kontrol Odası çatısının altına istifleyin ve üzerine tırmanın.
2. Tavan havalandırmasını levyeyle kaldırarak açın. T-kavşağında, Güvenlik Odasının çıkış deliğine doğru sol rotayı kullanın.
3. Son havalandırma kapağını levyeyle açın. Duvardaki güvenlik kutusundaki PDA'yı kullanın ve Güvenlik Anahtarı Kartını alın.
4. Ana salona dönün, üst Güvenlik Terminaline tırmanın, kartla etkinleştirin ve aşağıdaki Kontrol Odasına girin. Bölüm 3 – Nicholas Klimt1'i kurtarın. Kontrol Odasında Amanda Yale ile konuşun, ardından kurtarmaya başlamak için Nicholas Klimt ile etkileşime geçin.
2. Onu sallamayı ve ona seslenmeyi seçin, ardından hava yolunu açın ve nefes alıp vermesini kontrol edin.
3. Amanda'dan kurtarma iznini kullanarak revirden AED almasını isteyin.
4. Elleriniz göğsünüzün ortasında olacak şekilde göğüs kompresyonları için pozisyon alın.
5. Saniyede yaklaşık iki kez derin kompresyonları ve 30 kompresyon başına iki nefesi seçin.
6. Defibrilatör istemi geldiğinde belirtilen şoku seçin. Kurtarmadan sonra saklama dolabı hakkında bilgi edinmek için Klimt ile konuşun. Bölüm 3 – Klimt'in Dolabı1'i açın. Kontrol Odası kurtarma işlemini tamamlayın ve ardından Nicholas Klimt ile konuşun.
2. Uzun koridordan erişilebilen Depo Odasına dönün.
3. Ortadaki dolaba 1985 girin ve gizli disketi alın. Bölüm 4 – Mekiğe Güç Verme1. Hangarı açmasını sağlamak için Kontrol Odası'ndaki Michael Allen ile konuşun, ardından kargo sandığını mekiğin saklama bölmesine taşıyın.
2. Üç Enerji Hücresini toplayın: biri dolapların yanındaki kasaların üzerinde, biri mekiğin yanındaki yakıt konteynerlerinin yanında ve biri de mekiğin arkasındaki kanepelerin üzerinde.
3. Üç hücrenin tamamını gemiye yerleştirin ve mekiğin içindeki Michael'ın tabletindeki PDA'yı kullanın.
4. Renk çifti hackleme mini oyununu tablette tamamlayın. Eşleştirilmiş imleci W, A, S, D tuşlarıyla hareket ettirin, Boşluk tuşuyla döndürün ve eşleşen hareketli düğümlere sol tıklayın. Bu mekik turu, Depo Odası hackinden daha zordur; iletişim kulesine gitmeden önce bitirin. Bölüm 4 – Uzay Giysisini Alın1. Kontrol Odasına dönün ve Bölüm 3'te edindiğiniz Güvenlik Anahtarı Kartını getirin.
2. Nicholas Klimt'in yanındaki uzay giysisi bölmelerini, o sıradaki ikinciden sonuncu bölmeye kadar kontrol edin. Gerekli bölmeyi açmak için güvenlik kartını kullanın.
3. İletişim kulesine gitmeden önce uzay giysisini alın. Bölüm 4 – İletişim Antenlerini Hizalayın1. İletişim kulesinin tepesinde, üç düğme grubunun bulunduğu konsola bakın.
2. Grup 1'e iki kez, Grup 2'ye bir kez ve Grup 3'e üç kez basın; bulaşıklar kuleden dışarıya doğru bakmalıdır.
3. H tuşuna basın ve yardımcı robottan Michael'a antenin hazır olduğunu söylemesini isteyin. Yanıt Michael'ın hizalamanın yanlış olduğunu düşündüğünü söylüyorsa çanak yönlerini tekrar kontrol edin.
4. Başarılı olunduğunda kule sallanır ve güç kesintiye uğrar; bu bir sonraki engeldir, anten dizisinin başarısız olduğunun kanıtı değildir. Bölüm 4 – Anten Bulmacasından Sonra Gücü Geri Kazanın1. Başarılı anten hizalamasının ardından merkezi destek direğini izleyerek ikinci kata doğru inin.
2. Sütunun sağ tarafındaki hasarlı erişim noktasını bulun ve üzerindeki levyeyi kullanın.
3. Gücü tekrar sağladıktan sonra hangara dönün ve kurtarma mekiğine binin.
Teknik Sorunlar —————– Sıkışan Kapılardan veya Diyalogdan Kurtulun Orijinal PC sürümünde oyuncular, kapıların kendilerini manzaraya hapsettiğini ve diyaloğun ekranda takılı kaldığını bildirdi. Bölümün ortasında manuel kayıtlar kullanılamayabilir. Hareket edemiyor veya etkileşimde bulunamıyorsanız, ana menüye dönün ve mevcut bölümü seviye seçiminden yeniden başlatın; tamamlanmamış görevleri ve gizli alımları tekrarlamanız gerekebilir.
Otomatik kapı açılırken dar bir köşede durmaktan kaçının. Mümkün olduğunda çıkmadan önce her bölümü bitirin ve bir sonraki bölümün seçilebilir olup olmadığını kontrol edin. Seviye seçimi, kaçırılan sırları tekrar ziyaret etmek için de kullanılabilir. Video, Ses ve Kurulum Kontrolleri Relive yanlış görüntüleme modunda başlarsa, yeniden başlatmadan önce Windows başlatıcısındaki video ayarlarını değiştirin. Oynatma sırasında müzik ve ses efekti ses düzeyini ayrı ayrı ayarlamak için Esc tuşuna basın. Steam kurulumu başlamazsa, daha kapsamlı değişiklikler denemeden önce Steam'in Yüklü Dosyaları > Oyun dosyalarının bütünlüğünü doğrula seçeneğini kullanın. Sorun Gidermeden Önce Yerel Ayarları Yedekleyin Yerel ayarları değiştirmeden önce, Relive'ı kapatın ve bilgisayarınızda varsa %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\StudioEvil\Relive\StudioEvil_Default konumundaki klasörü kopyalayın. Bu yapılandırma klasörü, hikaye ilerlemesinin yedeklenmesi veya geri yüklenmesi için doğrulanmış bir konum değildir.
Bazı tercihler Windows kayıt defterinde HKEY_CURRENT_USER\Software\StudioEvil\Relive\. Do not delete or edit this key just to reset progress. Export it before intentional registry troubleshooting, and use the launcher or in-game menu for ordinary display and audio changes. altında da saklanır
Referans ———- Kapı ve Dolap Kodları* 789 – Direktör Maja Garcia'nın odası, Bölüm 1; tornavida ve Veri Çekirdeği. * 7259 – Michael Allen'ın odasındaki orta dolap, Bölüm 1; Veri Çekirdeği. * 3928 – Revir bodrumunun en alt katındaki her iki kapı da kodlu, Bölüm 2. * 1985 – Nicholas Klimt'i kurtardıktan sonra ortadaki saklama dolabı, Bölüm 3; disket. Hızlı Bulmaca Girişleri* Bakteriyel ışıklar: sol üst, sol alt, sağ alt, sağ üst, orta üst, sol orta, orta alt, sağ orta. * Anten: Grup 1 = 2 basış; Grup 2 = 1; Grup 3 = 3. * Tıbbi sıralama: 8 ilaç kutusu -> yeşil ped; 2 çöp kutusu -> lazer. * Mekik hücreleri: dolapların yanındaki kasalar; geminin yanındaki yakıt konteynerleri; geminin arkasındaki kanepeler.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.