Reentry - An Orbital Simulator Hileleri ve İpuçları

Reentry - An Orbital Simulator hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Reentry – An Orbital Simulator için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Ay Randevusu İpucu

Reentry – An Orbital Simulator için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Ay Randevusu İpucu

LM, CSM'ye kıyasla daha düşük (ve dolayısıyla daha hızlı) eliptik bir yörüngededir, böylece LM, CSM'ye yetişebilir ve aynı zamanda CSM ile uygun şekilde buluşmak için yeterli irtifa kazanabilir.

LM'yi CSM'yi işaret edecek şekilde 180 derece döndürüyorum ve mükemmel bir şekilde buluşacaklar.

Benim tercihim, CSM'ye son yaklaşırken LM'yi yavaşlatmaktır, bu da yörüngesini çok daha dairesel bir yönelime sokacaktır (ve kesinlikle gerekli olmadıkça CSM yörüngesine zarar vermemeyi tercih ederim; daha ağırdır ve düzeltilmesi daha fazla enerji gerektirir).

LM fırlatılmasına ve TEI yanmasına hazırlanmak için CSM yörüngesini (eğer gerekiyorsa) yeniden daireselleştirmeyi unutmayın. İpuçları ve tavsiyeler zor oyunlarda önemli bir fark yaratabilir. Belirli bir öğeyi ne zaman kullanacağınızı, ilk önce hangi düşmanı hedefleyeceğinizi veya zorlu bir bölümde nasıl gezineceğinizi bilmek, zamandan tasarruf sağlayabilir ve hayal kırıklığını önleyebilir. Yukarıdaki ipuçları oyuncu deneyimine ve topluluk bilgisine dayanmaktadır. Belirli bir bölümde takılıp kalırsanız, ona farklı bir açıdan yaklaşmayı deneyin; bazen stratejinizi, ekipmanınızı veya rotanızı değiştirmek yeterlidir. Topluluk kaynaklı ipuçları genellikle ilk oynanışta bariz olmayan çözümleri ortaya çıkarır, bu nedenle devam etmeden önce bu sayfadaki tüm girişleri okumakta fayda var.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.