Red Algorithm için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Yaralanmalar Kılavuzu
Yazan: Eugene
Bu kılavuzda Kırmızı Algoritmadaki yaralanma mekaniği hakkında her şeyi öğreneceksiniz. Yaralanmalar Nelerdir? Kırmızı Algoritmadaki Yaralanmalar, oyuncunun istatistiklerini düşürerek onu zayıflatan can sıkıcı bir mekaniktir. Sakatlanma ihtimaliniz çok yüksek değil ancak her maçta mutlaka birkaç kez sakatlanacaksınız.
Yaralandığınızda ekranın sol üst köşesinde bir vücut görürsünüz: Bir yaralanmayı iyileştirmek oldukça zordur ve çoğu durumda muhtemelen oyunun sonuna kadar yanınızda kalacaktır. Ve birçok yaralanmayla birlikte son daha çabuk gelecek. Yaralanma Şansı Nedir? Yaralanma olasılığı, vücudun zarar gören kısmına bağlıdır.
Oyunda 7 vücut parçası vardır: * Sağ kol (%0,25 / %0,5) * Sol kol (%0,25 / %0,5) * Sağ bacak (%0,25 / %0,5) * Sol kol (%0,25 / %0,5) * Gövde / göğüs / vücut (%1,5 / %3) * Kafa (%0,75 / %1,5) * Gözler (%0,25 / %0,5)
Parantez içinde, sıradan modda ve ardından sıradan bir oyuna göre iki kat daha yüksek olan Sert Modda yaralanma olasılığını görüyorsunuz.
Yani, canavarların vuruşundan (yakın dövüş veya uzaktan vuruş olabilir) yaralanma almanın toplam şansı yaklaşık %3,5 ve Sert Modda vuruş başına %7'dir (eğer bu %'leri toplayabilirsek…).
Yaralanmalarla ilgili bir başka sinir bozucu kısım da, bir canavar size ne kadar sert vurursa vursun ya da ne kadar zırhınız (veya avantaj Menzil Savunması ile hasar emilimi) olursa olsun, yine de yaralanabilmenizdir. Vahşilerin (2. canavar) size fırlattığı zayıf mızraklar bile yaralanmalara neden olacaktır. Yaralanmaların Olumsuz Etkileri Her yaralanma, bir istatistiği veya bir dizi istatistiği sabit bir değerle azaltır; bu, mevcut oyun sürümünde (v1.2) %15'e ayarlanmıştır. Kollar ve bacaklar için her ikisinin de yaralanması durumunda toplam %30 olacaktır.
* Sağ kol (-%15 atış hızı, yeniden yükleme hızı ve +%15 arıza şansı) * Sol kol (-%15 atış hızı, yeniden yükleme hızı ve +%15 arıza şansı) * Sağ bacak (-%15 hareket hızı) * Sol kol (-%15 hareket hızı) * Gövde / göğüs / vücut (-%15 zırh) * Kafa (-%15 deneyim kazanma hızı) * Gözler (-%15 doğruluk ve aralık)
Yeterince tuhaf bir şekilde, Kırmızı Algoritmada göz yaralanması en az zararlı olanıdır ve çoğu durumda, özellikle erken dönemdeki bir kafa yaralanması, öfkeyle oyunu bırakmanıza neden olur. Kol yaralanmaları sinir bozucu ama yine de onlarla oynayabilirsiniz. Ve bacak yaralanmaları, eğer kahramanınızın yeterli hızı yoksa, genellikle sizi ölüme daha da yaklaştıran bir şeydir. Gövde yaralanması en yaygın olanıdır, ancak genellikle bunu aldıktan sonra kendinizi çok kötü hissetmezsiniz.
-=Yaralanmalar Nasıl İyileştirilir? Peki, düzenli ilk yardım kitlerinin veya kahraman yenilenmesinin yaralarınızı iyileştirmediğini söyleyerek başlayalım. Yaralanmayı iyileştirmek mümkündür ancak bu kolay bir iş değildir.
* Yetenek Doktoru yaralanmaları iyileştirir. * Avantaj Değişikliği de aynısını yapar. * Ve perk Phoenix de bunu yapıyor (yeniden doğduktan sonra).
İşte bu kadar. Şu anda yaralarınızı doğrudan iyileştirebilecek yalnızca 3 avantaj var. Yaralanmalar Nasıl Önlenir, Önlenir veya Azaltılır? Yaralanmaları iyileştirmek zordur ancak bunları önlemenin, önlemenin veya hafifletmenin birkaç yolu daha vardır.
Yaralanmaları önlemenin en belirgin yolu darbe almaktan kaçınmaktır, ancak bu tür tavsiyeler o kadar da yararlı değildir ve bazen (neredeyse her zaman…) bundan kaçınamazsınız.
* Neyse ki yaralanmaları önlemenin başka yolları da var. Perk Healthy, yaralanma olasılığını %50 azaltır ki bu büyük bir olaydır. Temel olarak Hard Mode'daki şansı gündelik moddakiyle aynı hale getirir. Ve sıradan modda, çok fazla yaralanma ihtimali oldukça düşük.
* Perk Athlete, yaralanmaları önlemenin bir başka harika yoludur. Aldığınız seviyeden itibaren 10 seviye boyunca tüm yaralanmalara karşı bağışıklık sağlar. Örneğin, 5. seviyede aldıysanız 15. seviyeye kadar herhangi bir yaralanma almazsınız! Eğer bunu 21. seviyeden sonra alırsanız, oyundaki maksimum seviye 30 olduğundan (bazı nadir durumlarda 33) size sonsuza kadar dokunulmazlık verir. Ne yazık ki, avantaj Athlete mükemmel değil ve sizi her seviyede yavaşlatmak gibi ciddi bir yan etkiye sahip, bu da 10 seviyeden sonra tüm olumlu hareket hızı bonusunu iptal ediyor. Sonuç Sakatlıklar can sıkıcı ve sinir bozucudur, ancak uzun oyunda sizi zayıflatan önemli ve bir bakıma gerçekçi bir oyun mekaniğidir ve onlar olmasaydı oyun çok daha az eğlenceli olurdu. Bu oyundaki diğer pek çok şey gibi, sakatlanma mekaniği de RNG ve becerinin birleşimidir. Bunlardan sonsuza kadar kaçınamazsınız, ancak biraz oyun bilgisi ve becerisiyle deneyimsiz bir oyuncuya göre çok daha az acı çekeceksiniz.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.