Ready or Not Hileleri ve İpuçları

Ready or Not hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Ready or Not Hileleri ve İpuçları
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler

Ready or Not için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

Kapı tuzakları ve ayna tabancası* Şüphelileri, sivilleri ve tetik kablolu tuzakları bulmak için kapıların altına bakmak için ayna tabancasını kullanın. * Kablolu bir kapı genellikle bir el bombasına veya flaş patlamasına giden ince bir kabloyu gösterir; kilitli kapılar yaygın bir tuzak göstergesidir. * Ayna tabancası olmadan kapıyı gözetleyin: patlayıcılar genellikle bir göz atarken patlamaz, bu da çok amaçlı bir kesim için teli açığa çıkarır. * Silahsızlandırma sırasında tele yaklaşın; Daha iyi bir açı için serbest eğilme veya alçak çömelme kullanın. * Gürültüyü kabul ederseniz, delinmiş bir av tüfeği tuzağı daha güvenli bir mesafeden tetikleyebilir. * Kapıları acele etmeyin; Görevin geri kalanında yan görevli memurları tuzağa düşürün. Hareket ve odayı temizleme* Yavaş ve sessiz hareket edin: Şüphelilerin erken uyarılmaması için Shift tuşunu basılı tutarak gerektiğinde yürüyün ve çömelin. * Bir odaya girmeden önce keşif yapmayı hedeflerken köşelere yaslanın. * Kapıları yarıya kadar açın ve tam açılmadan önce göz atın; daha az gürültü ve bazen taktiksel bir sürpriz. * İleriye doğru ilerlerken kanatları engellemek için kapı takozlarını takımın arkasına yerleştirin. * Şüphelilerin dışarıda olduğunuzu bildiği durumlarda, içeri girmeden önce flaş bombaları veya el bombaları kullanın. * Metodik olarak temizleyin; Her kapıyı haritadaki en tehlikeli nokta olarak kabul edin. Silahlar ve teçhizatlar* Güçlü başlangıç ​​tüfekleri: MK18, SA58 ve ARWC; Erken dönemdeki en iyi av tüfeği B1301'dir. * SMG'ler rol bakımından benzerdir; aralık tercihinize uygun olanı seçin. * Yan silahlar: mekanik olarak çalışır; G19 veya P92X, SWAT tonuna uygundur. * Erken hayatta kalma: ağır zırh artı balistik çene; Bilinen bir ihlalde acele ederken daha hafif zırhlara geçin. * Genel ölümcül teçhizat: bastırılmış birincil, lazer görüş, ayna silahı, yavaş temizlemeler için ağır zırh. * İhlal teçhizatı: ayna tabancası yerine ihlâl av tüfeği; takım zaten tehlikeye girmişse hafif zırh. * Ölümcül olmayan ekipman: birincil pompalı tüfek, flaş bombaları, gaz bombaları, gaz maskesi ve kendi flaşlarınızı getirirseniz flaş önleyici gözlükler. * Fasulye torbası veya şok tabancası, ardından daha iyi puanlar almak için şüphelileri teslim olmaları yönünde bağırmak için F'ye dokunun. Memur stresi ve kadrosu* Telefonu açın (varsayılan olarak Sekme), kadroyu açın ve birkaç etkin olmayan görev için stresli memurları yedekleyin. * Sarı veya turuncu stres, aktif takımda kısa bir kesinti sonrasında iyileşir. * Kırmızı kriz stresi: Memur profilini açın ve Terapiste Gönderin; birkaç görevi kaçırıyorlar ama iyileşiyorlar. Solo ve Komutan modu* Ana menüden tek oyunculu modda, komuta edebileceğiniz beş subaydan oluşan bir AI ekibi oluşturulur. * Gerçek solo: Yapay zekaya yeniden doğuşta Konumu Tutmasını emredin ve tek başına temizleyin. * Komutan Modu (1.0), kayıp subaylar için kalıcı ölüm içeren kampanya ilerlemesidir. * Çok oyunculu solo alıştırma: Yalnızca Arkadaşlara Ev Sahipliği Yapın ve kimsenin katılmaması için lobiyi Görünmez olarak ayarlayın. * Görevlerden önce silah alıştırması yapmak için LSPD lobisinin arka alanındaki atış poligonunu kullanın. Başlangıç ​​seviyesindeki alışkanlıklar* Hedefler izin verdiğinde ölümcül olmayan tutuklamalar yapın; fasulye torbası, şok tabancası ve ardından itaat bağırışları. * Sivil kurtarma çalışmalarına odaklanmadan önce silahlı şüphelileri emniyete alın, böylece zaptederken vurulmazsınız. * Sivillerin yanında diz çökmelerini, sırtlarını göstermelerini ve kendilerini kısıtlamalarına izin vermek için F tuşuna art arda basın. * Missio'ya gaz maskeleri getirin ns kimyasal tehlikeler içerir (örneğin Kaynama Noktası atari gazı). * Gece görüşü, bazı haritalarda perili ev tarzı odalar gibi karanlık alanlarda yardımcı olur.

Sırlar ——–Gizli hedefler ve siviller* Hokan Limanı (Saklambaç / Baskın): Konteynerde insan ticaretine maruz kalan kadını bildirin; görev onu bildirmeden tamamlanabilir. * Eğer son siviller de kayıpsa, itaat için bağırın; siviller yardım için geri arayabilirler. * Lobinin alt katındaki menzil alanında, haritada bir polis memuru şapkası gizlenmiştir.

Arızalar ——— Faydalı mekanikler* Kilitli bir kapıyı tekmelemek, kapının kilidini açabilir; tekmeleyin, göz atın ve ardından güvenli bir şekilde açın. * Port Hokan: Asansör boşluğundan en fazla üç defa aşağı atlayabilirsiniz; bacaklar hasar alır ama hayatta kalırsın. * Gece görüşüne geçiş, bastırma ve el bombası bulanıklaştırma efektlerini temizler. * Alt+S+D çömelme, engellerin altına bakmak için normal çömelmeden daha alçaktır. * Düşük hazırlık, hareket hızını artırır; düşük hazırlıktaki ağır zırh, zırhsız yüksek hazırlık hızıyla eşleşir. Düşük hazır seçeneklere bağlayın. * Kalkan artı nişan alırken düşük hazır olma, hızlı hareket etmenize ve ateş etmeye devam etmenize olanak tanır. * Kalkan yüzdeki iğneleri ve flaş patlamalarını engeller; görseller elde edebilirsiniz ancak işlevsel kalabilirsiniz. * Sırtınızdaki kalkan hala korur; kaçmak, ateş altında silahlanmaktan daha hızlı olabilir. * Aynanın önünde eğilmek ve çömelmek, diğer oyuncular için yüksekliğin senkronizasyonunu bozabilir (yalın hileler); çevrimiçi ortamda güvenilmez olarak davranın. Yalnızca lobide* Silah takası ve spam sol tıklama, lobide ateşlenebilir (el bombaları ve tabancalar dahil). * Alt kattaki lobi: Kalkanı kaldırılmış tabancayı nişan alarak, siz bırakana kadar lobi boyunca ateş edin. * G36'daki hızlı yeniden yükleme (R'ye iki kez dokunma) şarjörü uzağa fırlatır. * Lobide üç defadan fazla kahve içmek olağanüstü hızlı hareket etmenizi sağlar.

Referans ———-Polis telsiz kodları* 10-1 – Kötü sinyal alımı * 10-2 – İyi sinyal alımı * 10-3 – İletimi durdurun * 10-4 – Olumlu * 10-20 – Konumunuzu belirtin * 10-26 – Şüpheliyi gözaltına almak * 10-30 – Polis telsizinin gereksiz kullanımı * 10-32 – Silah / ateşli silah * 10-39, 10-40 – Yanlış alarm * 10-43 – Bilgi * 10-50 – Kaza * 10-74 – Olumsuz * 10-78 – Yardıma ihtiyaç var * 10-79, 10-89 – Bomba tehdidi * 10-100 – Ceset bulundu * 10-101 – Durumunuz nedir? * 10-106 – Güvenli * 10-200 – Alarm * 10-999 – Memur düştü * 187 – Cinayet Masası grupları (genel bakış)* Bolton Güvenliği – Yüksek maaşlı, açıkta duran pervasız şüpheliler. * Mindjot – Hızlı, düzenli, dar veri merkezi koridorlarında pusuya düşmeye yatkın. * UID İnsan Kaçakçıları – Daha kolay şüpheliler; kar maskeleri onları sivillerden ayırıyor. * LLDP – Çete şüphelileri; varışta birçok DOA; Hayatta kalanlar zorlu bir mücadele veriyor. * Geride Kalanlar – Kıdemli grup; organize, iyi silahlanmış, askeri görünüşlü. * Tarikat – Fanatik, altın ağaç maskeleri, nadiren teslim olur (bazı yapılarda uygulanmaz). * Eski notlardaki MLO – İkili lezzet grubu adı. * Ağır zırhlı ve kendine özgü maskelere sahip El – Terör hücresi. * İsyancılar Reddediyor – Motorcu çetesi; bazı haritalarda LLDP ile çakışıyor. * Crackheads – 213 Park Homes'daki düzensiz pusucular; Sık sık karıştırın ve konuşun. * Gerard ve Suç Ortağı – Ölümcül Bir Takıntı risin komplosu; Gerard güçlü silahlarla Ghillie'de; suç ortağı gaz maskesi takıyor.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.