Ready or Not için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Kapı tuzakları ve ayna tabancası* Şüphelileri, sivilleri ve tetik kablolu tuzakları bulmak için kapıların altına bakmak için ayna tabancasını kullanın. * Kablolu bir kapı genellikle bir el bombasına veya flaş patlamasına giden ince bir kabloyu gösterir; kilitli kapılar yaygın bir tuzak göstergesidir. * Ayna tabancası olmadan kapıyı gözetleyin: patlayıcılar genellikle bir göz atarken patlamaz, bu da çok amaçlı bir kesim için teli açığa çıkarır. * Silahsızlandırma sırasında tele yaklaşın; Daha iyi bir açı için serbest eğilme veya alçak çömelme kullanın. * Gürültüyü kabul ederseniz, delinmiş bir av tüfeği tuzağı daha güvenli bir mesafeden tetikleyebilir. * Kapıları acele etmeyin; Görevin geri kalanında yan görevli memurları tuzağa düşürün. Hareket ve odayı temizleme* Yavaş ve sessiz hareket edin: Şüphelilerin erken uyarılmaması için Shift tuşunu basılı tutarak gerektiğinde yürüyün ve çömelin. * Bir odaya girmeden önce keşif yapmayı hedeflerken köşelere yaslanın. * Kapıları yarıya kadar açın ve tam açılmadan önce göz atın; daha az gürültü ve bazen taktiksel bir sürpriz. * İleriye doğru ilerlerken kanatları engellemek için kapı takozlarını takımın arkasına yerleştirin. * Şüphelilerin dışarıda olduğunuzu bildiği durumlarda, içeri girmeden önce flaş bombaları veya el bombaları kullanın. * Metodik olarak temizleyin; Her kapıyı haritadaki en tehlikeli nokta olarak kabul edin. Silahlar ve teçhizatlar* Güçlü başlangıç tüfekleri: MK18, SA58 ve ARWC; Erken dönemdeki en iyi av tüfeği B1301'dir. * SMG'ler rol bakımından benzerdir; aralık tercihinize uygun olanı seçin. * Yan silahlar: mekanik olarak çalışır; G19 veya P92X, SWAT tonuna uygundur. * Erken hayatta kalma: ağır zırh artı balistik çene; Bilinen bir ihlalde acele ederken daha hafif zırhlara geçin. * Genel ölümcül teçhizat: bastırılmış birincil, lazer görüş, ayna silahı, yavaş temizlemeler için ağır zırh. * İhlal teçhizatı: ayna tabancası yerine ihlâl av tüfeği; takım zaten tehlikeye girmişse hafif zırh. * Ölümcül olmayan ekipman: birincil pompalı tüfek, flaş bombaları, gaz bombaları, gaz maskesi ve kendi flaşlarınızı getirirseniz flaş önleyici gözlükler. * Fasulye torbası veya şok tabancası, ardından daha iyi puanlar almak için şüphelileri teslim olmaları yönünde bağırmak için F'ye dokunun. Memur stresi ve kadrosu* Telefonu açın (varsayılan olarak Sekme), kadroyu açın ve birkaç etkin olmayan görev için stresli memurları yedekleyin. * Sarı veya turuncu stres, aktif takımda kısa bir kesinti sonrasında iyileşir. * Kırmızı kriz stresi: Memur profilini açın ve Terapiste Gönderin; birkaç görevi kaçırıyorlar ama iyileşiyorlar. Solo ve Komutan modu* Ana menüden tek oyunculu modda, komuta edebileceğiniz beş subaydan oluşan bir AI ekibi oluşturulur. * Gerçek solo: Yapay zekaya yeniden doğuşta Konumu Tutmasını emredin ve tek başına temizleyin. * Komutan Modu (1.0), kayıp subaylar için kalıcı ölüm içeren kampanya ilerlemesidir. * Çok oyunculu solo alıştırma: Yalnızca Arkadaşlara Ev Sahipliği Yapın ve kimsenin katılmaması için lobiyi Görünmez olarak ayarlayın. * Görevlerden önce silah alıştırması yapmak için LSPD lobisinin arka alanındaki atış poligonunu kullanın. Başlangıç seviyesindeki alışkanlıklar* Hedefler izin verdiğinde ölümcül olmayan tutuklamalar yapın; fasulye torbası, şok tabancası ve ardından itaat bağırışları. * Sivil kurtarma çalışmalarına odaklanmadan önce silahlı şüphelileri emniyete alın, böylece zaptederken vurulmazsınız. * Sivillerin yanında diz çökmelerini, sırtlarını göstermelerini ve kendilerini kısıtlamalarına izin vermek için F tuşuna art arda basın. * Missio'ya gaz maskeleri getirin ns kimyasal tehlikeler içerir (örneğin Kaynama Noktası atari gazı). * Gece görüşü, bazı haritalarda perili ev tarzı odalar gibi karanlık alanlarda yardımcı olur.
Sırlar ——–Gizli hedefler ve siviller* Hokan Limanı (Saklambaç / Baskın): Konteynerde insan ticaretine maruz kalan kadını bildirin; görev onu bildirmeden tamamlanabilir. * Eğer son siviller de kayıpsa, itaat için bağırın; siviller yardım için geri arayabilirler. * Lobinin alt katındaki menzil alanında, haritada bir polis memuru şapkası gizlenmiştir.
Arızalar ——— Faydalı mekanikler* Kilitli bir kapıyı tekmelemek, kapının kilidini açabilir; tekmeleyin, göz atın ve ardından güvenli bir şekilde açın. * Port Hokan: Asansör boşluğundan en fazla üç defa aşağı atlayabilirsiniz; bacaklar hasar alır ama hayatta kalırsın. * Gece görüşüne geçiş, bastırma ve el bombası bulanıklaştırma efektlerini temizler. * Alt+S+D çömelme, engellerin altına bakmak için normal çömelmeden daha alçaktır. * Düşük hazırlık, hareket hızını artırır; düşük hazırlıktaki ağır zırh, zırhsız yüksek hazırlık hızıyla eşleşir. Düşük hazır seçeneklere bağlayın. * Kalkan artı nişan alırken düşük hazır olma, hızlı hareket etmenize ve ateş etmeye devam etmenize olanak tanır. * Kalkan yüzdeki iğneleri ve flaş patlamalarını engeller; görseller elde edebilirsiniz ancak işlevsel kalabilirsiniz. * Sırtınızdaki kalkan hala korur; kaçmak, ateş altında silahlanmaktan daha hızlı olabilir. * Aynanın önünde eğilmek ve çömelmek, diğer oyuncular için yüksekliğin senkronizasyonunu bozabilir (yalın hileler); çevrimiçi ortamda güvenilmez olarak davranın. Yalnızca lobide* Silah takası ve spam sol tıklama, lobide ateşlenebilir (el bombaları ve tabancalar dahil). * Alt kattaki lobi: Kalkanı kaldırılmış tabancayı nişan alarak, siz bırakana kadar lobi boyunca ateş edin. * G36'daki hızlı yeniden yükleme (R'ye iki kez dokunma) şarjörü uzağa fırlatır. * Lobide üç defadan fazla kahve içmek olağanüstü hızlı hareket etmenizi sağlar.
Referans ———-Polis telsiz kodları* 10-1 – Kötü sinyal alımı * 10-2 – İyi sinyal alımı * 10-3 – İletimi durdurun * 10-4 – Olumlu * 10-20 – Konumunuzu belirtin * 10-26 – Şüpheliyi gözaltına almak * 10-30 – Polis telsizinin gereksiz kullanımı * 10-32 – Silah / ateşli silah * 10-39, 10-40 – Yanlış alarm * 10-43 – Bilgi * 10-50 – Kaza * 10-74 – Olumsuz * 10-78 – Yardıma ihtiyaç var * 10-79, 10-89 – Bomba tehdidi * 10-100 – Ceset bulundu * 10-101 – Durumunuz nedir? * 10-106 – Güvenli * 10-200 – Alarm * 10-999 – Memur düştü * 187 – Cinayet Masası grupları (genel bakış)* Bolton Güvenliği – Yüksek maaşlı, açıkta duran pervasız şüpheliler. * Mindjot – Hızlı, düzenli, dar veri merkezi koridorlarında pusuya düşmeye yatkın. * UID İnsan Kaçakçıları – Daha kolay şüpheliler; kar maskeleri onları sivillerden ayırıyor. * LLDP – Çete şüphelileri; varışta birçok DOA; Hayatta kalanlar zorlu bir mücadele veriyor. * Geride Kalanlar – Kıdemli grup; organize, iyi silahlanmış, askeri görünüşlü. * Tarikat – Fanatik, altın ağaç maskeleri, nadiren teslim olur (bazı yapılarda uygulanmaz). * Eski notlardaki MLO – İkili lezzet grubu adı. * Ağır zırhlı ve kendine özgü maskelere sahip El – Terör hücresi. * İsyancılar Reddediyor – Motorcu çetesi; bazı haritalarda LLDP ile çakışıyor. * Crackheads – 213 Park Homes'daki düzensiz pusucular; Sık sık karıştırın ve konuşun. * Gerard ve Suç Ortağı – Ölümcül Bir Takıntı risin komplosu; Gerard güçlü silahlarla Ghillie'de; suç ortağı gaz maskesi takıyor.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
