Ravenswatch için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Başlangıç İpuçları
Funkyplasma tarafından yazıldı Genel İpuçları* Yollardaki/yollardaki tüm çeteleri deneyin ve görmezden gelin, sadece haritada etkinlik düğümünden sonrakine doğru ilerleyin * Etkinlik düğümleri, XP'nizi almak için savaşmak istediğiniz yerdir, patron dövüşmeden önce sınırlı sürenizi en iyi şekilde kullanır, eğer dışarıda koruyan birkaç mod varsa onları davet edin/içe çekin * Mini haritada gösterilen etkinlik düğümlerinin, yeşilden sarıya ve ardından en zoru için kırmızıya giden bir renk kodu vardır. (ancak daha iyi ödüller) * İlk olarak ortaya çıkma noktasının her tarafını hızlı bir şekilde keşfedin, yeşil olayları hedefleyin ve ardından sarıya ve son olarak kırmızıya geçin, ancak 300 parçayla koşarsanız hızlı bir şekilde üsse geri dönerseniz ve bu parçaları harcarsanız, bu daha zor sarı/kırmızı etkinlikleri temizlemenizi daha hızlı/kolay hale getirecektir Harita İpuçları Haritada dikkat edilmesi gereken noktalar
1.Mini boss etkinliği – temizleme saldırısında bir dokunaç bu ve 3 düşman dalgasını öldürmek durumunda bir kilitlenme başlatıyor, bunu tamamlayarak ana boss'un sağlığını %20 düşürüyor 2.Kitaplar – etkinlik 2 versiyonları yeşil ve sarı (belki kırmızı ama her şeyi keşfetme şansım olmuyor) başka bir kilitleme etkinliği ama bunda bir zamanlayıcı var, süre dolmadan tüm çeteleri öldürün ve çok güzel bir ödül seçin. Parçalara veya XP'ye avantaj 3.Kapı – çok sert bir içindeki mini patronun içinde bir anahtarla açılır 4.İyi dilek – savunulan çeteler onları temizler ve parçalar alır ve kullanıldığında bir ödül tükürür 5.Şifa tapınağı – ücretsiz dua edin ve tüm sağlığı iyileştirin ve üstte daha yüksek bir bonus sağlık sınırı alın 6.Ünlem işareti görevi – Görevi kabul ettiğinizde Bay Domuz, taştan veya tuğladan yapılmış evine saldırmak üzeredir mini haritayı hızlıca kontrol edin a) Saman, b) Tahta veya c) Taş yığınları için
Göreve başladığınızda mini haritayı kontrol edin çünkü mini haritada normalde bu matlardan oluşan büyük bir yığın olan 2 veya 3 yığın gösterilmelidir.
a.Saman haritanın etrafında bulunur b.Odun haritanın etrafında yığınlar halinde bulunur ancak aynı zamanda ağaç yaratıklarından da düşer c.Madenlerde büyük miktarlarda taş bulunur Onları mümkün olduğu kadar çabuk arayın ve bir mafya hesaplaşması için madenin sonuna doğru ilerleyin
Tüm mat yerler iyi korunuyor ve toplayabildiğinizi toplamak ve Bay Pig'e geri dönmek ve evini yapmak için gerekenleri ona vermek için birkaç dakikanız var, sadece 20'ye ihtiyacı var, ancak bu noktada en az 16'sını teslim etmeniz önerilir, evini 3 çete dalgasına karşı savunmanız gerekiyor, önce DPS'ye en yüksek hasarı verenleri yok edin, sonra geri kalanını silin.
7.Dev Parçalar – çeteler tarafından savunulur, onları temizler ve paranızı başlangıca geri götürür ve bazı güzel avantajlar elde etmek için *MEGAN THEE H?DES'ten ipucu *aceleniz varsa bu parçaları alın ve keskin bir çıkış örneği yapın, eğer Melusine'niz varsa, periyi kullanabilir, hasarı verebilir ve parçaları toplayıp parçaları alıp bırakabilirsiniz 8.Mor Kuzgun heykeli – çeteler tarafından savunulur onları temizleyin heykele dua edin ve sizin için haritanın bir kısmının kilidini açar (sisleri kaldırır) Aladdin'i Unutma Son bir şey grup veya solo oyuncular Aladdin'i unutmayın, başlamadan önce 3 dileğinizi öğeler ve "altın" üzerinde kullanmayı deneyin, böylece haritayı en başından itibaren hızlı bir şekilde temizleyebilir, daha fazla keşfetmenize / savaşmaya daha az zaman harcamanıza yardımcı olabilirsiniz. Son olarak Unutmayın, benim gibi çaylak olmayın ve birinci ipucunu unutmayın çünkü yollarda 1-2 çeteyle savaşmak zamanınızı boşa harcamaktır, buradaki amacınız güçlendiricileri almak ve güçlendirmeyi savunan çeteleri gruplandırmak ve patron dövüşünden önce toplayabildiğiniz kadar para ve güçlendiriciler alarak bir sonraki aşamaya geçmek.
Daha İyi Bir Deneyim için Başlangıç İpuçları
Funkyplasma tarafından yazıldı
Oyunu zor bulan yeni Ravenswatch oyuncuları için bu kılavuz size daha iyi bir oyun deneyimi yaşamanız için bazı başlangıç ipuçları gösterecek. İpucu 1 Yollardaki/yollardaki tüm çeteleri deneyin ve görmezden gelin, sadece aktivite düğümünden sonraki İpucu 2 aktivite düğümlerine doğru ilerleyin, XP'nizi almak için savaşmak istediğiniz yerdir, boss dövüşmeden önce sınırlı sürenizi en iyi şekilde kullanın, eğer dışarıda koruyan birkaç mod varsa davet edin/onları içeri çekin Mini haritada gösterilen aktivite düğümlerinin yeşilden sarıya ve ardından en zoru için kırmızıya giden bir renk kodu vardır, bu nedenle ilk etkinliğiniz kırmızıysa o zaman ölürsünüz, bu yüzden sadece Yeşil'e geçin kötü niyetli olabilirsin ya da sadece kıçını tekmeleyebilirsin Son olarak unutma, benim gibi çaylak olma ve unutma Birinci ipucu çünkü yollarda 1-2 çeteyle savaşmak zamanını boşa harcamak buradaki amacın güçlendiricileri almak ve güçlendirmeyi savunan çeteleri topla ve bir sonrakine geçmek, boss dövüşünden önce mümkün olduğu kadar çok para ve güçlendiriciler elde etmek Aladdinone'yi unutma, grup veya solo oyuncular için son şey, Aladdin'i unutma, 3'ünü kullanmayı dene Başlamadan önce öğeler ve "altın" ile ilgili dilekler sunar, böylece haritayı en başından itibaren hızlı bir şekilde temizleyebilir, daha fazlasını keşfetmenize / savaşmaya daha az zaman harcamanıza yardımcı olabilirsiniz.
Piper Nasıl Yapılır Kılavuzu
Yazan: Fadar Le Pieux
Ravenswatch'ı yeni satın aldınız ve kimi oynayacağınız hakkında hiçbir fikriniz mi yok? Bütün gün müzik çalan herkesi kızdırıp buna "sanat" mı diyorsunuz? Bir şeyleri çağırmayı sevdiğiniz için Erik Flütü'nün en iyi Isaac eşyası olduğunu mu düşünüyorsunuz? Şu anda Richter'la Hotline Miami'yi hızlandıran tek kişi sensin, çünkü silahlar mı?
Yani Piper tam da sizin karakteriniz! Move PoolPiper açıkça bir aralık karakteridir. Ana saldırısı, az hasar veren, yüksek atış hızına sahip atışlardır ve bu da Piper'ın hızını azaltır. RT, birkaç kez daha fazla hasar vermek için orta menzilli bir av tüfeğidir. Piper, Y'de birkaç kez süren bir zırh kırma bölgesi oluşturur ve B'de etrafındaki düşmanları geri püskürtüp sersemleten bir savunma darbesi atar.
Piper'ın pasif yeteneği fare çağırmadır. Fareler Piper'ın etrafında toplanarak onu takip eden bir havuz oluşturur ve LB'de mevcut en yakın hedefe saldırırlar. Bu yeteneğin teorik olarak bekleme süresi yoktur, ancak savaş sırasında onu spamlamayacaksınız.
Piper'ın sonuncusu Zincirsiz Melodi, saldırının çok daha güçlendirilmiş bir versiyonudur. Hasar çok artar, en yakın düşmanı hedef alır, ancak karakterin tüm kontrolünü kaybedersiniz: esas olarak nihai sırasında afk yapamazsınız… Her zamanki CombosPiper oyun tarzı oldukça basittir: maksimum menzilli hasar verirsiniz ve agresif yakın dövüş düşmanlarından kaçarsınız. Dikkat edilmesi gereken tek önemli şey var, o da Y ve B seçimi. Ya şiddetle oynarsınız ve düşmanların üzerinden geçerek bölgeyi oluşturup savunmanızı tetiklersiniz ya da kaçarken kullanırsınız.
Karakterinizin çok yumuşak olduğunu ve savunmanızda ustalaşmazsanız büyük domuz elitlerinden bir dilimin ölüm anlamına geldiğini unutmayın. Üç farklı yapı mümkündür* Savunma yapısı: savunmanızı ? olarak artırırsınız ve düşmanların atışlarını engellemek için buna güvenirsiniz. Ancak diğer yandan daha yavaş öldürürsünüz * Skaven yapısı: farelerinizi güçlendirirsiniz (yumurtlama zamanlaması, hasar vb.) * Tuzakçı yapısı: Y'nizi güçlendirirsiniz ve bölgedeki düşmanları kendi hasarınızı vermek için ağlarsınız.
Şahsen, tuzakçı yapısı daha verimli gibi görünüyor, ancak birçok kişi çok güçlü bir savunma yapısıyla ilgileniyor. Bunun özel bir durum olmadığını unutmayın: kendi oyun tarzınıza sahip olmak için bunları karıştırabilirsiniz. Yükseltmeler İşte Piper için daha kullanışlı güçler. Tüm yükseltmeler ve sihirli nesneler için Shotgun Crusader'ın Compendium + kitabına bakın:
=Tanrı Kademesi * Zincirsiz Melodi * Büyük Final: Y bölgesi patlar
=Çok İyi * Dondurucu Tuzak: Y bölgesinde düşmanlar soğutulur ve daha savunmasızdır. * Akustik Darbe: Y bölgesi hasar verir * Keskin Nişancı: yolun yarısından sonra saldırıda daha fazla hasar ve daha fazla menzil * Beşizler: RT'de daha fazla mermi, ancak her biri daha az verimli
=Yararlı * Patlayıcı fareler: fareler için ek hasar * Sürü: daha fazla fare * Dev fareler: fareler zayıflar ve daha fazla hasar verir * Virtuoso: saldırı sırasında daha fazla hız ve saldırı hızı * Ses Bariyeri (görev: B ile en az 2 düşmana 20 kez): 20 kalkan + B'de savunma güçlendirmesi
-=Sonuç=_ Piper oynaması basit bir karakterdir. Büyük menzilli hasar ve çok faydalı güçlendirmelerle işleri kolayca havaya uçurabilir. Ancak dikkatli olun: Bir vuruşta başınız ciddi belaya girer…
Eğer oyuna ilk defa katılıyorsanız, başa çıkması zor ve yanıltıcı görünebilir. Ancak birkaç koşudan sonra etrafınızdaki her şeyi mahvedeceksiniz!
Beowulf Nasıl Yapılır
Yazan: Fadar Le Pieux
Ravenswatch'ı yeni satın aldınız ve kimi oynayacağınız hakkında hiçbir fikriniz mi yok? Erken dönem İngiliz masallarından ve orta çağ edebiyatından hoşlanıyor musunuz? Yoksa ormanda çıplak bir şekilde uzun kılıcınızla koşmayı ve çığlık atmayı mı seviyorsunuz? Darkest Dungeon'da Cüzzamlı sınıfınız ve genellikle bir takım çürümüş adamlarla mı oynuyorsunuz? Yani Beowulf sizin karakterinizdir! Move PoolBeowulf temelde sizin büyük sert adamınızdır. Saldırısı yavaş ama güçlü ve B'de bir kalkan var. Y'sinde Beyblade saldırısı ve RT'de dikey kayma var.
Eşsiz özelliği, ejder kardeşini çağırmasına ve eşyalarını geçici olarak güçlendirmesine olanak tanıyor. Wyrm + RT, kesmeyi ateşler ve bir ateş izi oluşturur. Wyrm + Y, Beowulf'un dünyayı parçalayarak devasa bir lav havuzu oluşturmasını sağlar. Wyrm + B, Beowulf'un hayatını yeniden canlandırıyor.
Beowulf'un ultisi, etrafa tükürmeye ve büyük miktarlarda hasar vermeye başlayan ejderi serbest bırakır. Tek sorun, özellikle son boss dövüşü sırasında çok fazla kaybın olması. Olağan KombinasyonlarBeowulf bir tank kahramanıdır. Çok fazla HP ile başlıyor, dolayısıyla hasar alma konusunda çok fazla endişelenmenize gerek yok.
Oynamanın en kolay yolu yakın dövüşe dalmak, büyük kılıcınızla etrafı kesmek ve sonunda düşman atışlarını engellemektir. Ama kavganın ortasında onu unutma. Makarnaları düşünün: Pişirmesi kolaydır ama karıştırırsanız berbat bir hal alır!
-=Yükseltmeler= İşte Beowulf için daha kullanışlı güçler. Tüm yükseltmeler ve büyülü nesneler için Shotgun Crusader'ın Compendium + kitabına bakın: God TierShield Charge: tıpkı Hades'te olduğu gibi kalkanınızla (…) şarj olursunuz. Draconic Blinds (görev: Wyrm ile düşman çiftlerine 20 kez vurun): hasar verir. Çok İyiRampart (görev: şeyi 20 kez engelle): Wyrm + B ile savunma ve daha fazla iyileştirme sağlar. Blademaster: Wyrm'den sonraki saldırıda %100 kritik. Çift Şok: RT'de iki vuruş. Faydalı Ateş Kanatları: Wyrm tetiklendiğinde hasar verir ve ateş eder. SonuçBeowulf oynaması kolay bir adam. Büyük hp havuzu onu yeni başlayanlar için oldukça güvenli kılıyor ve iyi saldırısı bazı güzel hareketler yapmasına olanak tanıyor. Asıl mesele Wyrm'i ne zaman tetikleyeceğini bilmek, ama bu gerçekten çocuk oyuncağı.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
