Ranch Simulator için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Araba Işınlanma Hatası
Bu sorun çok oyunculu bir oyundaki senkronizasyon bozukluğundan kaynaklanıyor; geliştiriciler bir sonraki güncellemede oyun motorunu UE5'e yükseltiyor ve bu sorunlardan bazılarını düzeltmeyi umuyorlar.
Lütfen en iyi bilgisayar özelliklerine ve ağ bağlantısı/gücüne/güvenilirliğine sahip oynatıcının ana bilgisayar olduğundan emin olun. Eşitsizliğin etkilerini azaltmak için ipuçları* Çiftliğe geri döndüğünüzde yavaş sürün, böylece herkese yüklenmesi için zaman tanıyın * İstemcinin araçla ilgili sorunları varsa, özellikle de araç havaya uçuyorsa, sunucu mümkün olan her yerde sürmeli * Aracı tamamen durdurun ve istemcinin uzak bir mesafeye ışınlanmasını önlemek için araçtan çıkmadan önce birkaç saniye bekleyin * Lütfen bilgisayarınızın güncel olduğundan ve ağınızın bant genişliğini kullanan başka bir şey yapmadığınızdan emin olun (örn. yayın yapma veya evdeki herhangi birinin erişmesi). it) * Ayarlarda kare hızını sınırlayın (örneğin 60'a kadar)
Bahçeciliğe Başlangıç
Rainbow Sheep Tarafından Yazılmıştır
Mahsul yetiştirmeye yönelik temel bir kılavuz. Bahçe Nasıl Yapılır* Bir [small or large] bahçe arsası inşa edin * Küçük maliyet 10 ahşap kalas ve 1 bitki yetiştirir * Büyük maliyet 18 ahşap kalas ve 2 bitki yetiştirir * Marketten tohum satın alın * 10'lu paketler halinde gelin * Tohumları arsaya ekin * Bir su kovası ve su tohumu alın * Bitki, oyun içinde her 5 dakikada bir su içer ve büyümeyi ilerletir * Yalnızca güneş çıktığında (6:00 – 20:00) * İzin vermeyin su seviyesi çok düşer * Büyüme çubuğu 100 olduğunda hasada hazırdır * Çoğu bitki yeniden ekime gerek kalmadan birden fazla hasat sağlar * Gri çubuk doluysa, bitki ölmüştür – kaldırın * Gübre bitkinin daha hızlı büyümesini sağlar * Otomatik yağmurlama sistemlerinin su yel değirmeninin yarıçapı içinde olması gerekir
=== Bitki Türleri ===Lahana* Maliyet: 10 tohum başına 10$ * Satış Fiyatı: 5$ * Hasattan sonra tekrar büyümez Karpuz* Maliyet: 10 tohum başına 10$ * Satış Fiyatı: 7$ * Soğutucuda/sepette saklanamaz Kabak* Maliyet: 10 tohum başına 10$ * Satış Fiyatı: 10$ * Soğutucuda/sepette saklanamaz Domates* Maliyet: 10 tohum başına 30$ * Satış Fiyatı: 6$ (hasat başına x4) Ananas* Maliyet: 10 tohum başına 45$ * Satış Fiyatı: 30$ Dolmalık Biber* Maliyet: 10 tohum başına 20$ * Satış Fiyatı: 2$ (hasat başına x5) Çilek* Maliyet: 10 tohum başına 30$ * Satış Fiyatı: 4$ (hasat başına x4) Üzüm* Maliyet: 10 tohum başına 70$ * Satış Fiyatı: 20$ (hasat başına x3)
===Matematik===Lahana* Kene başına 1,66 büyür * Kene başına 2,5 su içer * Toplam büyüme süresi: gübre olmadan ~5 güneş saati * Gelir: mahsul başına 5$, tohum başına hasat başına 1 mahsul * Tohum paketi başına net kâr: 40$ * Günlük ortalama gelir: 14$ * Başabaş: 2 hasat (10 saat) Karpuz* Kene başına 1,11 büyür * Kene başına 2,23 su içer * Toplam büyüme süresi: Gübresiz ~7,5 güneş saati * Gelir: Hasat başına 1 mahsul ile mahsul başına 7$ * Tohum paketi başına net kar: minimum 60$ * Günlük ortalama gelir: 13$ * Eşit Başabaş: 2 hasat (15 saat) Kabak* Kene başına 0,41 büyür * Kene başına 0,42 su içer * Toplam büyüme süresi: Gübresiz ~20 güneş saati * Gelir: Hasat başına 1 ürün ile mahsul başına 10$ * Tohum paketi başına net kar: minimum 90$ * Günlük ortalama gelir: 7$ * Başabaş: 1 hasat (20 saat) Domates* Kene başına 0,41 büyür * Kene başına 1,25 su içer * Toplam büyüme süresi: Gübresiz ~20 güneş saati * Gelir: Mahsul başına 6$ Hasat başına 4 ürün * Tohum paketi başına net kâr: minimum 210$ * Günlük ortalama gelir: 17$ * Başabaş noktası: 2 hasat (40 saat) Ananas* Kene başına 0,27 büyür * Kene başına 1,01 su içer * Toplam büyüme süresi: gübre olmadan ~31 güneş saati * Gelir: hasat başına 1 mahsul ile mahsul başına 30$ * Tohum paketi başına net kar: minimum 255$ * Günlük ortalama gelir: 13$ * Başabaş: 2 hasat (62 saat) Dolmalık Biber* Kene başına 0,83 büyür * Kene başına 2,5 su içer * Toplam büyüme süresi: Gübresiz ~10 güneş saati * Gelir: hasat başına 5 ürün ile ürün başına 2$ * Tohum paketi başına net kar: minimum 80$ * Günlük ortalama gelir: 14$ * Başabaş: 2 hasat (20) saat) Çilek* Kene başına 0,83 büyür * Kene başına 2,92 su içer * Toplam büyüme süresi: Gübresiz ~10 güneş saati * Gelir: Mahsul başına 4$ ve hasat başına 4 mahsul * Tohum paketi başına net kâr: minimum 130$ * Günlük ortalama gelir: 22$ * Başabaş noktası: 2 hasat (20 saat) Üzüm* Kene başına 0,18 büyür * 0,56 su içer kene başına * Toplam büyüme süresi: ~46,3 gübresiz güneş saati * Gelir: Hasat başına 3 ürün ile mahsul başına 20$ * Tohum paketi başına net kar: minimum 530$ * Günlük ortalama gelir: 18$ * Başabaş: 2 hasat (92,6 saat) TL;DR* Bitkileri sık sık sulayın, özellikle çiftlikten ayrıldığınızda ve geri döndüğünüzde * Yeni başlıyorsanız, planlayana kadar lahana ile devam edin ayout * Fıskiyelerinizi çalışır duruma getirene kadar çileklerden kaçının * Üzümlerin buna değeceğini düşünmüyorum * Önce bir kompost satın alın * Sepeti/soğutucuyu tutun ve bir kerede hasat etmek için olgun bitkinin üzerinde E tuşuna basın
Bağlantı Sorunları Nasıl Düzeltilir
Bir oturuma bağlanamıyorsanız lütfen aşağıdakileri deneyin:
Antivirüs yazılımınızın veya Windows Defender'ın bağlantıyı engellemediğinden emin olun, Ranch Simulator'u beyaz listeye eklemeyi deneyin.
Bunu Windows Defender'da yapmak için: * Arama çubuğunda Windows güvenlik duvarını arayın ('Uygulamaların Windows Defender Güvenlik Duvarı üzerinden iletişim kurmasına izin ver' seçeneğini bulmak istiyorsunuz) * 'Ayarları değiştir' seçeneğini seçin (buna erişmek için yönetici ayrıntılarını sağlamanız gerekebilir) * Ranch Simulator'u bulduğunuz yere doğru aşağı kaydırın / ve Özel ve Genel kutularını işaretleyin * Sayfanın altındaki Tamam'a basın
Steam ve Ranch Simulator'u Yönetici modunda çalıştırdığınızdan emin olun. Bunu yapmak için:
* Masaüstünüzdeki Steam simgesine sağ tıklayın veya Steam klasörünüze gidin ve Steam.exe'e sağ tıklayın * Özellikler'i seçin * Uyumluluk sekmesine tıklayın * Bu Programı Yönetici Olarak Çalıştır seçeneğini işaretleyin * Uygula düğmesine tıklayın * Tamam düğmesine tıklayın
Ardından oyunun kurulum alanına gidin.
Bunu yapmanın en kolay yolu şudur: * Steam'i açın ve kitaplığınıza gidin * Ranch Simulator'a sağ tıklayın ve özelliklere gidin * Yerel dosyalar sekmesine tıklayın ve ardından göz atın * Burada Ranch_Simulator\Binaries\Win64'e gitmek istiyorsunuz * Ranch_Simulator-Win64-Shipping.exe dosyasına sağ tıklayın ve bunu yönetici olarak çalışacak şekilde ayarlayın.
Bu işe yaramazsa:
* Bu, oyunu ilk kez oynayan biriyse, çok oyunculu bir oyun oynamadan önce kendi kayıtlı oyununuzu oluşturmanız ve çadırda kaydetme işlemini gerçekleştireceğiniz noktaya kadar eğitimin başlangıcını tamamlamanız gerekebilir. * Her ikinizin de aynı sürüm numarasında olup olmadığınızı ve bilgisayarınızın tarih ve saatinin, seçtiğiniz saat dilimine göre doğru olduğunu kontrol edin * Oturumu kimin düzenlediğini değiştirin ve bu şekilde bağlanıp bağlanamayacağınıza bakın * Yeni bir oyun başlatın ve herkesi davet edin, eğer bağlanırsa, ardından ana menüden çıkın ve kayıtlarınızı yükleyin. Herkesi tekrar davet etmeyi deneyin * Oyunun kurulum dizininde. EpicOnlineServices'i arayın. Bunu çalıştırın ve oyunu yüklemeyi deneyin. * PC'nizin ve GPU'nuzun güncel olduğundan ve ağ bant genişliğinizi kullanarak onu yavaşlatabilecek başka hiçbir şeyin bulunmadığından emin olun. Kararsız bir bağlantınız varsa ne yazık ki yapabileceğiniz tek şey yeniden bağlanmayı denemeye devam etmektir; yönlendiricinizde/DNS'nizde veya ağ sağlayıcınızda/sadece genel olarak zayıf veya dengesiz bir bağlantıya sahip olmanızın altında yatan bir sorun olabilir.
Eşitsizliğin Etkilerini Azaltmaya Yönelik İpuçları
* Çiftliğe dönerken herkese yüklemesi için zaman tanımak amacıyla yavaş sürün. * Müşterinin araçla ilgili sorunları varsa, özellikle de araç havaya uçuyorsa, ev sahibi mümkün olduğunca arabayı kullanmalıdır. * Aracı tamamen durdurun ve müşteri dışarı çıkmadan önce birkaç saniye bekleyin, böylece uzak bir mesafeye ışınlanmalarını önleyebilirsiniz. * Lütfen PC'nizin güncel olduğundan ve ağınızın bant genişliğini kullanan başka bir şey yapmadığınızdan emin olun (örn. akış veya evdeki herhangi birinin ona erişmesi). * Ayarlarda kare hızını sınırlayın (örn. 60'a kadar).
Tahmini Bahçe Verimlerine İlişkin
Kılavuzu
PerfectZero tarafından yazıldı Genel Mahsuller üzerinde temel bir verim oranı elde etmek için gübrelenmemiş mahsullerin büyüme oranını, sanki her seferinde ölüyorlarmış gibi zamanladım. Kalıba uymayan tek şey üzümler ama yuvarlatılmış haliyle yeterince yakın olmalı, 91.667 dakikadan 90'a. Ah ayrıca şunu da belirtmek isterim ki buna geceyi hesaplamıyorum. Örneğin benim logicStrawberry'im kabaca her 10 saniyede bir %0,83 büyüyor. Yani 4 çileğin yetiştirilmesi 20 dakika sürüyor. Meyve başına 4 dolara satılıyorlar. 10 tohumun maliyeti 30 dolardır. Paket başına 10 tohum yani tohum başına 3 dolar. Bu, tohumun maliyetini çıkardıktan sonra 13 $ kar sağlar. Bu, dakikada 0,65 dolar kazandıracaktır.
En yüksek verimden en kötüye doğru bunlar: * Çilek 0,65 $/dk karşılığında her 20 dakikada bir 4 meyve. * Dakikada 0,589$ karşılığında her 90 dakikada bir 3 üzüm üzüm. * Domates 4 Domates her 40 dakikada bir 0,525 USD/dakika karşılığında. * Ananas Her 60 dakikada bir 1 ananas, 0,425 USD/dakika karşılığında. * Dolmalık biber Her 20 dakikada bir 5 biber, 0,40$/dakika karşılığında. * Balkabağı 0,225$/dk karşılığında her 40 dakikada bir 1 balkabağı. * Dakikada 0,20$ karşılığında her 10 dakikada bir 1 baş lahana. * Karpuz 0,15$/dk karşılığında her 40 dakikada bir 1 kavun.
Hayvancılık Nasıl Yönetilir?
Domuz yavrularını ve keçi yavrularını ayırmanın en iyi yolunun, bunu gece, hepsi yattığında yapmak olduğunu buldum. Başkalarına takılıp kalmamaları için, başlayabilecekleri kadar büyük bir kaleminizin olması gerekir, ancak bunu bu şekilde yapmak gün içinde yapmaktan çok daha kolaydır. Ancak unutmayın, domuzlar veya keçiler gece uyandıklarında tavuklar gibi tekrar yatmazlar.
Her zaman geceyi kullandım. Hayvanları hareket ettirmek için en iyi zaman.
Üstelik şunu tavsiye ederim…
* Bir veya iki çift damızlık domuzun diğerlerinden ayrı bir bölmede tutulması. * Domuz yavrularını ilk gecelerinde yetiştiricilerden uzaklaştırın. * Bunu yaparken onları kulak etiketleyin. Sistemimde her biri 0'dan 9'a kadar olan sayılar için bir tane olmak üzere on renk olacak. Bu sayı domuz yavrusunun doğduğu güne karşılık geliyor. Diyelim ki 253. günde beş çocuk doğdu. Onlara 3 kişilik kulak küpesi verirdim. Bu durumda nane yeşili. * Evet bu önemli çünkü doğum günü aynı zamanda kesim günüyle de bağlantılıdır. Domuzlar kabaca on günde tamamen büyüyor, dolayısıyla nane yeşili kulak küpesi takan tüm yetişkin domuzcuklar 263. günde kesilecek. * Tüm diğer hayvanların, işleme odasının ve domuz yetiştiricilerinin zemin katta olduğu çok seviyeli özel bir tesis/ahır inşa etme sürecindeyim. İkinci katta, bir günlük domuz yavrularının biraz olgunlaşmaya gittiği devasa bir ağıl var. Evet, domuzlar İkinci Günden itibaren üreyebildikleri için burada bir miktar üreme bekliyoruz. Ancak Üçüncü veya Dördüncü Günden önce bunları tespit etmek zordur, bu nedenle yapabileceğiniz en iyi şey her domuz yavrusunun kulaklarını etiketlemek ve cinsiyetini belirlediğiniz gece domuzu hareket ettirmektir. Daha sonra bir kez daha taşınır. Olgunlaşma kalemi ikinci kattadır. Üçüncü katta yalnızca kadınlar bulunurken, dördüncü katta yalnızca erkekler bulunmaktadır. Bunu yapmak, diğer cinsiyet ayrı bir katta olduğundan, üreme konusunda endişelenmeden, çok sayıda tezgahla alanı en üst düzeye çıkarmanıza olanak tanır. Domuz bu aşamaya geldiğinde artık üreme olmamalıdır, ancak eğer varsa da o zaman bir şeyler ilk düşünüldüğü kadar uzakta değildir. * Domuzlar hemen yetişkin bir domuza yetecek kadar renkli bir ahır domuzuna, hem yalaklara hem de çit kapısına yerleştirilir. Her kapı renklidir; tahmin ettiniz! – kulak etiketiyle aynı renkte.
Bu kusursuz bir sistem değildir. İlk kez domuzlarla ilgilenmeye başlıyorum, bu yüzden birçok rehber okudum ve birçok oyuncunun probleminden ders aldım ve bu şu anda benim en iyi çözümüm. Ancak henüz uygulamaya koyamadım. Yepyeni bir oyun kaydım var, dolayısıyla daha gidecek çok yolum var.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.