Psychonauts için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
[Left Shift] + Sağ Fare Düğmesini basılı tutun ve ilgili hile işlevini etkinleştirmek için oyun sırasında aşağıdaki kodlardan birini hızlıca girin. Doğru kod girişini onaylamak için "You cheated" ifadesi söylenecektir.
Tüm Güçler
X, X, F, E, Sekme, F tuşlarına basın.
Tüm Güçler Yükseltildi
Sekme tuşuna basın, Fare Tekerleği, Sekme, E, X, E'ye tıklayın.
Dolu Cephane
Fare Tekerleği, Boşluk, Sekme, Sekme, F, X'e tıklayın.
Tam Ok Uçları
Space tuşuna basın, Fare Tekerleği t, E, F ve Sol Fare Düğmesine tıklayın.
Tüm Yaşamlar
Sekme, E, E, X, Boşluk tuşlarına basın, Fare Tekerleğini tıklayın.
Küresel Ürünler
Tıklatmalı Fare Tekerleği, X, E, E, Sağ Fare Düğmesi, Sekme, F.
Pençe TK saldırısı
Akciğer Balığını yendikten ve onun aklına girdikten sonra, TK saldırınız elden pençeye dönüşür.
Bonus filmi
Tüm Psi-Orb'ları, Psi-Kartları, Örümcek Ağlarını, Figürleri, Duygusal Bagajı ve çöpçü avı öğelerini toplayarak Psi Cadet rütbesi 100'e ulaşın.
Jasper'ı Yenmek
Jasper'ı Gloria'nın tiyatrosunda yenmek için Pyrokinesis, Levitasyon ve istediğiniz diğer şeyleri kullanın. Işıkların bulunduğu tepeye doğru süzülmek için Havaya Yükselme Topunuzu kullanın. Oraya ulaşmak için müzik notasının üzerine atlayın ve Levitasyonunun Şamandırasını kullanın. Mumları yakmak ve Jasper'ın başını döndürmek için Pyrokinesis'i kullanın. Aşağı in ve başı dönene kadar ona yumruk at. Onu öldürmek için bunu tekrarlayın.
Akciğerli Balıkları Yenmek
Akciğer Balığı'nı birinci ve ikinci aşamalarda yenmek için, sarı kutuları her patlattığında, emmeye başladığı kutuya vurun. Son aşamada kazanmak için, bir deniz tarağının yanında durun. Nesneyi kafasına sallamaya başladığında, deniz tarağı kabuğunu yumruklayın, ardından ona yumruk atın.
Lungfishopolis'te Boss'u yenmek için, ışın nesnesini size ateşlediğinde, kalkanı etkinleştirerek ışının ona geri dönmesini sağlayın.
Siyah Velvetopia: Kolay tamamlama
Kartları ararken, güreşçileri yenin ve kartları (herhangi bir sırayla) alın. Kartlardan üçüne sahip olduğunuzda, sıralamada yükselerek Havaya Yükselme gücünüzün maksimuma ulaştığından emin olun. Yüksek atlama havaya yükselmeyi başardığınızda, Edgar'ın bulunduğu kart kulesinin tepesine çıkın. Edgar'ın üzerinde çalıştığı kartların içine girin ki uçup gitsinler. Ardından havaya yükselme gücünüzü etkinleştirin ve sabit kartların kenarına gidin. Sonra atla. El'Odio'nun son Boss dövüşünü etkinleştirmeli ve seviyeyi tamamlamalısınız. Bu, seviyede yaklaşık on beş dakikalık koşma ve atlama tasarrufu sağlayacaktır.
Raz'ın psişik güçlerinin kilidini açın
Durugörü – Boid'in zihnindeki buzdolabını açın.
| Kod / koşul | Etki / açıklama |
|---|---|
Confusion |
Bunu Edgar'ın zihnindeki Boğa Güreşçilerinin evinde bulabilirsiniz. |
Invisibility |
Yeterince sıralamaya yükseldikten sonra gidin ve Ford'u görün. |
Levitation |
Milla'nın dans partisini tamamlayın |
Marksmanship |
Sasha'nın zihnindeki Mega Sansürü yok edin, |
Pyrokinesis |
Yeterince sıralamaya yükseldikten sonra Ford'u görün. |
Shield |
Akciğerli balığı, akciğerli balıkopolis'teki hapishaneden serbest bırakın. |
Telekinesis |
Yeterince sıralamaya ulaştığınızda Ford'a gidin ve görün. |
Tegley'in zihninde iki gizli hayal
Edgar Tegley'in (köpekler ve boğayla ilgili olan) zihnine girdiğinizde iki hayal ürünü bulmanın hemen hemen imkansız olduğunu fark edebilirsiniz. Bunun nedeni, dünyada doğal olarak bulunmamalarıdır, ancak onlara ulaşmanın bir yolunu açabilirsiniz. Pencerenin resmini yanınıza alın ve normalde koyacağınız yer yerine gitarın olduğu yere koyun. Artık sizi ışınlamayacak ama sizin için bir uydurmayı ortaya çıkaracak. Diğer gizli hayali ortaya çıkarmak için sarmaşıkları yerleştireceğiniz noktada da aynısını yapın.
Milla'nın zihnindeki gizli kasa ve alan
Milla'nın aklındayken bir kasanın izini sürmek zor olabilir. Ayrıca başarıların onun aklında bir sır olduğunu gösterdiğini ancak onu bulamadığınızı da fark edebilirsiniz. Bu şekilde bir taşla iki kuş vurmuş olursunuz (doğru ifade bu mu?). Aklına girdikten sonra Milla'nın sizden havaya yükselmeyi kullanarak çemberlerin içinden geçmenizi istediği bölgeye doğru ilerleyin. Sınıf arkadaşlarınızın veya bazı rastgele NPC'lerin dans ettiği uçan bir platformun üzerinde duracaksınız, o yüzden etrafından dolaşın ve duvarlara bakın. Fark edilmesi zor ama duvarda üzerine inebileceğiniz çok küçük bir platforma sahip küçük bir kapı var. Ulaştığınızdan emin olmak için merdivene ulaşmak için akıntıya doğru yükselmeniz gereken kısma gidin. Atlamayı yapabileceğinizden emin olduktan sonra yapın ve girişe doğru yükselin. Düştüğünüzde yayları kullanarak hızla ayağa kalkıp yeniden deneyebilirsiniz. Artık burada olduğunuza göre sadece bir kasa ve birkaç oyuncak olduğunu fark edeceksiniz. Eğitim görevi sırasındaysanız Milla size partiye geri dönmeniz ve daha fazla araştırma yapmamanız için yalvaracaktır. Bunun yerine kasayı alın ve oldukça ilginç bir arka plan hikayesine sahip olacaksınız, ancak hala "secret"'e sahip değiliz. Bunu elde etmek için sandığı köşeye yumruklayın, açılacaktır. Turuncu ışık şüpheli görünebilir, ancak hızlı bir göz atmak ve bir başarı elde etmek için atlayın (sisteminiz destekliyorsa). Yeterince gördükten sonra, kaldığınız yere geri dönmek için ortadaki bariz deliğe atlayın.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
