Prototype 2 için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
* Yeni güçler kazanmak için işaretli hikaye görevlerini kullanın. Yan görevler ve koleksiyon öğeleri mutasyonlar sağlarken, esnek kol simgesiyle düşmanları tüketmek güçleri, yetenekleri veya askeri becerileri geliştirir. * Her devriyeyle savaşmak yerine kılık değiştirmeyi yönetin. Bir askeri tüketin, gözden uzakta o kimliğe geçin ve yeniden kullanmadan önce önceki kimliğin kırmızı "at large" sayacının boşalmasını bekleyin. * Av bakliyatları için yüksek bir çatı kullanın. Tüketmeniz gereken kişileri bulmak için yalnızca dışarı doğru olan nabzı değil, geri dönen kırmızı halkaların yönünü takip edin. * Güç Çarkına iki farklı güç atayın. Pençeler hızlı etli hedeflere karşı yardımcı olur; Çekiç yumrukları ağır zırhları cezalandırır; Whipfist uçaklara karşı yardım eder; Dallar kontrol grupları. * Sağlık, Yenilenme ve Hareket Evrimlerine öncelik verin. Kurşun geçirmez (mevcut olduğunda) ve Sert Haşlanmış, yararlı savunma mutasyon seçimleridir; Hareket yükseltmeleri, zamanlı kargo seferlerinde karşılığını verir. * Dosyaları açıldığında BLACKNET görevlerini tamamlayın. Başlangıçtaki asker/bilim adamı kılığı, uygun bir terminal ve Av hedefi ayrı önkoşullardır. * Koleksiyon haritası, toplanmayan nesnelerin yakınındaki darbeleri gösterir. 45 Kara Kutu, 28 Saha Operasyonu ve 9 Yuva vardır; Bir mutasyon kazanmak için her bölge setini tamamlayın. * Linden Park İni, Yeşil Bölge'de öğreneceğiniz Araç Kaçırma işlemini gerektirir. Erken kilitlenen bir giriş, mutlaka bir hata değil, bir ilerleme kapısıdır. * Weaponize'a karşı Hijack'i öğrenin: bir tank veya helikopter silahını parçalamak ve tüm aracın kontrolünü ele geçirmek farklı görevlere hizmet eder. * Riskli geç görevlerden veya deneylerden önce yeni bir yuvaya manuel olarak kaydedin. Steam Cloud, yerel kayıtlarınızın bağımsız bir yedeğinin yerini almaz. * New Game+, tamamen yükseltilmiş bir Heller'ı bitirmenin ve ilerlemeyi koruyarak daha yüksek zorlukları aşmanın pratik yoludur. * Modern Windows'ta eski bir FPS/CPU zamanlama sorunu, Sinekkapan Pounce Operasyonu eğitimini engelleyebilir. Kontrol noktasını yeniden denemeden önce oyunu 60 FPS veya daha düşük bir değerde sınırlamayı ve oyun süreci için CPU benzeşimini geçici olarak sınırlamayı deneyin.
Kontroller, Geçiş ve Gizlilik ——————————– Klavye, Güç Çarkı ve Hareket Windows sürümü, denetleyicileri ve yeniden eşlenebilir klavye ve fare kontrollerini destekler. Kurulumunuzdaki tam girişler için oyunun Kontrol veya Klavye Eşleme seçeneklerini açın; Eski kılavuzlardaki konsol düğmesi şemaları bilgisayar kısayol tuşları değildir. Yakalama/Tüketme, Kilitlenme, Avlanma, Kayma, Hava Saldırısı, Güç Çarkı, Kalkan ve araç etkileşimi için görüntülenen eğitim talimatlarını izleyin.
Duvarlara tırmanarak tırmanın, ardından zıplayın, süzülün ve boşlukları geçmek için Air Dash'ı kullanın. Uzun hava rotalarına veya süreli BLACKNET kargo görevlerine güvenmeden önce hareket yükseltmeleri ekleyin. Momentum ve başlangıçtaki çatı yüksekliği, sokak seviyesinden tekrar tekrar atlamaktan daha önemlidir.
Güç Çarkı, anında geçiş yapmak için iki saldırı gücünü seçmenizi ve atamanızı sağlar. Hızlı saldırılar için saldırıya dokunun; o gücün yüklü hamlesine uygun saldırıyı gerçekleştirin. Bazı hava çeşitleri ayakta saldırılardan farklıdır. Savaş sırasında bir güç kullanılamıyor gibi görünüyorsa, kaybolduğunu varsaymadan önce atamasını kontrol edin. Tüketme, Kılık Değiştirme ve Uyarı Sağlığı yenilemek için sıradan insanları veya zayıflatılmış Enfekte olanları yakalayın ve tüketin. Başlıca hedeflerin ve düşman Evrimleşmişlerinin, Tüketim istemi görünene kadar hasar görmesi gerekir. Tükenmiş bir insan kimliği kısıtlı askeri alanları açabilir; İşaretli erişim hedefinin iznine sahip değilseniz veya birlikler dönüşümünüzü izliyorsa, görünümü değiştirmek yeterli değildir.
Potansiyel bir gizliliği incelemek için Avcılığı kullanın. Hedefin aurasını tüketin. Beyaz, o kişiyi kimsenin izlemediği anlamına gelir; kırmızı, birisinin gözlerinin üzerinde olduğu anlamına gelir, bu nedenle onları tüketmek sizi açığa çıkarır. İzleyicinin ayrılmasını bekleyin veya izlenmeyen bir kurban seçin. Bu aura, kılık değiştirmiş kişinin kırmızı "at large" göstergesinden farklıdır. Kılık değiştirmiş bir asker belirli askeri silahları anında alarm vermeden kullanabilir, ancak güçleri açığa çıkarmak, duvarlara koşmak, birliklere saldırmak veya Viral Dedektörlerin yakınında durmak şüphe uyandırır.
Bir uyarı başladığında görüş alanından uzaklaşın ve farklı bir insan formuna bürünün. Eski form, kırmızı durum göstergesi boşalana kadar "at large" olarak kalır. Aranan kimliğe çok erken geçiş yapmak uyarıyı geri getirir. Şüphenin kaybolmasını bekleyerek dedektörün yanında durmayın. Hedef İşaretleyici Simgelerini Tüketin İşaretli düşmanların üzerindeki simgeler, her hedefin tüketmenin ne sağladığını gösterir. Yararlı bir yükseltme veya görev anahtarı taşıyan bir hedefi öldürmeden önce simgeye bakın: * Kaslı kol – Askeri bir beceri için bir insanı veya bir güç veya yetenek yükseltmesi için Enfekte bir düşmanı tüketin. * DNA – Bonus EP için tüketin. * Head – Bir hikaye veya BLACKNET hafızası elde etmek ve hedefi ilerletmek için tüketin. * Anahtar – El tarayıcısına erişim izni kazanmak için belirtilen operatörü kullanın. Avlanma ve Harita Araçları Yüksek yerden Av darbesini kullanın ve avladığınız hedeften gelen geri dönen halkayı izleyin. İlk yön belirsizse üçgenleme yapmak için ikinci caddeden veya çatıdan tekrarlayın. Nabız bir kişiyi ortaya çıkardığında gerçek hedef işaretleyiciyi takip edin; bazı BLACKNET adımları, bir sonraki terminal adımı açılmadan önce yeni bir bellek taşıyıcısının tüketilmesini gerektirir.
Dünya haritası bölgeleri adlandırır, görev ve hava köprüsü varış noktalarını görüntüler ve bir X,Y imleç konumu verir. Bölge toplamlarını incelemek ve toplanmayan Kara Kutular, Saha Operasyonları ve Yuvalar için yakınlık nabzını izlemek için Koleksiyon Öğeleri'ni seçin. Kara kutu kaydediciler koleksiyon girişlerinden tekrar oynatılabilir. Araç Etkileşimleri Silahlandırın: bir tanka, APC'ye veya helikoptere tutun ve takılı silahını yırtın; müstakil silahı araçlara veya gruplara karşı kullanın. Kaçırma: Hikaye bu yeteneğin kilidini açtıktan sonra araca binin ve aracın kontrolünü ele geçirin. Önce gövdeye veya helikoptere ulaşmalısınız; bu ücretsiz bir uzaktan kaçırma değildir.
Gizli saldırılar, herhangi bir uyarı etkin değilken, uygun bir askeri kılık değiştirildiğinde en iyi şekilde çalışır. Zırhlı araç kaçırma, Yeşil Bölge'deki "Enemies and Allies"'te mevcut olacak; Helikopter Kaçırma, Kırmızı Bölge'deki "Predator and Prey"'te mevcut olacak. Araç Son İşlemciler, ilgili Evolution kilidinin açılmasını ve uyumlu araç montajını gerektirir.
Hava Köprüleri, hikaye erişimi seyahate izin verdiğinde Sarı, Yeşil ve Kırmızı Bölgeleri birbirine bağlar. Bir bölge veya köprü mevcut değilse mevcut bölgenin ana görevlerine devam edin; bölgeler, serbestçe seçilebilen üç başlangıç haritası değil, ilerleme kapılarıdır.
Güçler, Savaşlar ve Yükseltmeler —————————-Beş Ana Güç ve Hikaye Kilidini Açma* Pençeler – "Operation Flytrap" (Sarı). Zırhsız hedeflere karşı hızlı hasar ve yüklü bir Pençe Saldırısı. Mobil Brawlers, Evolved ve ilk Pounce eğitimi için iyi. * Dallar – "Project Long Shadow" (Sarı). Hedefleri dolaştırın ve yakındaki nesneleri onlara çekmek için yüklü Kara Deliği kullanın. Arabaların veya gevşek molozların olduğu sokaklarda en güçlüsü; boş bir alan saldırının etkisini azaltır. * Bıçak – "The White Light" (Yeşil). Gruplara ve tekli hedeflere karşı yüksek hasarlı kesme saldırıları ve yüklü Blade Tornado; Engellenmeyen darbeler yerine kaçamak hamleler arasında vuruş yapın. * Çekiç yumrukları – "A Nest of Vipers" (Yeşil). Zırhlı hedeflere karşı ağır hasar, yüklü Yer Sivri Uçları ve güçlü bir hava dalışı. Tanklara, ağır virüslülere ve göreve özel güçlendirilmiş hedeflere karşı kullanın. * Kırbaççı – "Last Resort" (Kırmızı). Hızlı genişleyen kalabalık hasarı ve uzaktaki zırhlı veya havadaki bir hedefe yönelik yüklü Uzun Atış. Helikopterler ve kaçan düşmanlar için özellikle pratiktir.
Bu güçlerin her birinin dört seviyesi vardır. Hikayenin kilidini açmak 1. seviyeyi sağlar; İşaretli güç yükseltme hedeflerini tüketmek, düzenli hareketleri, yüklü hareketleri ve hasarı iyileştirir. Henüz hikaye görevinden elde edilmemiş bir gücün kilidi yalnızca bir Evolution satın alınarak açılamaz. Kalkan, Biyo-Bomb, Sürü Lideri ve Yıkıcı* Kalkan – "Feeding Time"'te bir Juggernaut tüketilerek kazanılır. Saldırılara karşı koymak ve gelen füzeleri geri göndermek için çarpışma anında blok yapın. Geliştirilmiş, çivili kalkan daha sonra "A Nest of Vipers"'te kazanılır. * Bio-Bomb – "A Maze of Blood" sırasında kazanılır. Çatışmada bir insanı veya Walker'ı yakalayın, bombayı yerleştirmek için normal saldırıya basın, ardından taşıyıcıyı düşmanların üzerine atın. Gizlice, izlenmeyen bir insanın gizli Yakalama işlemini başlatın ve Tüketmek yerine düzenli saldırı yapın; kurban siz uzaklaştıktan sonra patlar. * Paket Lideri – "Alpha Wolf"'te kazanıldı. Müttefik Brawlers'ı çağırmak için Ayini harcayın; kilitleyin ve onları uçaklara veya zırhlara doğru yönlendirin. Aynı anda yalnızca bir paket etkindir. Onu reddetmek bir filiz patlamasına neden olur; Yenisini çağırmak Kütle gerektirir. "A Labor of Love"'teki Juggernaut paketi farklı çalışır. * Yıkıcı – "Orion Phase Two" sırasında kazanılır. Savaşarak ve tüketerek Kitle oluşturun, ardından kuşatıldığında bir alan patlaması başlatın; Ağır bir düşman saldırısı animasyonu kesintiye uğratacağı için animasyonu başlatmaktan kaçının.
Alışılmadık bir silahsız hava vuruşu, Heller'ın bir düşmanın üzerinde sörf yapmasına olanak tanıyabilir. Bu bir oyun hamlesidir, gizli bir hile menüsü kodu değil. Zamanlama, orijinal Prototipin koduna değil, silahsız hava saldırısına bağlıdır. Evrim Seviyeleri ve Beceriler Heller, EP aracılığıyla seviye kazandıkça Evrim puanları kazanır. Hareket, Sağlık, Yenilenme, Şekil Değiştirme, Kütle ve Bitiriciler arasından seçim yapın. Hareket, hava hareketliliğini genişletir; Sağlık yaşam havuzunu genişletir; Yenilenme, sağlığı aşamalı olarak yeniler; Şekil değiştirme, gizlenen şüpheyi kısaltır veya yumuşatır; Mass, Devastator ve Pack Leader'ı destekliyor; Bitirenler Heller'in binilen askeri araçları yok etmesine izin verdi.
Yenilenme kademeleri özellikle uzun dövüşler için değerlidir: Erken yetenek, karşılaşmalar arasında sağlığı yenilerken, sonraki kademeler çok daha büyük bir kısmı iyileştirir ve baskı altında hayatta kalmayı artırır. Hareket yükseltmeleri özellikle zamanlı BLACKNET teslimatlarından önce değerlidir. Bitirenler, bunları kullanacak ilgili araç becerisine sahip oluncaya kadar beklemelidir.
İşaretli askeri operatörleri tüketmek dört ailedeki becerileri geliştirir: Tüfekler, Fırlatıcılar, Zırh ve Helikopterler. İlk Zırh ve Helikopter rütbeleri bu araçları kullanma becerisine denk gelir. Daha ileri seviyeler mevcut cephaneyi ve hasarı artırır. Hikaye güçlerinden, seviyeye dayalı Evrimlerden ve mutasyon ödüllerinden ayrıdırlar.
Tüm Evrim ağaçlarını tamamen yükseltmek, 46 ayrı tüketime dayalı yükseltmeye ek olarak 23. seviyeye ulaşmayı gerektirir. Bir harekâtta toplanabilir tüm setleri ve yan işleri tamamlamak bile Heller'ı normalde 23. seviyenin altında bırakır; bu nedenle ilerlemenizi Yeni Oyun+'a taşıyın ve EP kazanmaya devam edin. 46 Consume yükseltmesini tamamlamak tek başına altı Evrim ağacının tamamını maksimuma çıkarmaz. 46 Tüketmeye Dayalı Yükseltmeler Kampanya, güçleri, yetenekleri ve askeri becerileri kapsayan, işaretli düşmanları tüketerek kazanılan 46 yükseltmeye sahiptir. Görevlerde, askeri üslerde, İnlerde ve BLACKNET karşılaşmalarında esnek kol simgesine dikkat edin. Yükseltmeye hala ihtiyaç duyulduğunda, işaretli bir hedefi uzaktan yok etmek yerine öldürün ve tüketin.
Faydalı takip ipuçları: (112,1337) yakınındaki Linden Park'ta ve (834,1182) yakınındaki Lincoln Meadows Lair'de Claws yükseltmeleri; (449,1146) yakınındaki Oakhurst'teki dallar; Kırmızı Bölgeye ulaştıktan sonra (627,146) yakınında Times Meydanı'ndaki çekiç yumrukları; "Last Resort" ve "A Labor of Love"'ten sonra Times Square'de Whipfist yükseltmeleri. Hangi işaretli hedeflerin görüneceği kilitlerin açılmasına, yeniden doğmalara ve görev ilerlemesine bağlıdır. Bunlar, sabit, kapsamlı 46 koordinatlı bir tablo değil, öncülerdir.
Yükseltilmiş bir taşıyıcıyı öldürmek, koşuyu mutlaka mahvetmez: bölgeyi, daha sonraki görevleri ve Yuvaları yeniden kontrol edin veya daha erken bir kayıt yükleyin. Bazı hedefler yeniden doğar veya farklı konum durumlarıyla görünür. Her Tüketimi yeni bir rütbe olarak saymak yerine, Heller'in menüsünde kilidi açılmış gerçek beceriyi takip edin. Savaş Karşılaşmaları ve İyileşme* Kavgacılar ve Evrimleşmişler – Sonlarından kaçın, kaçırılan hamleden sonra cezalandırın ve zayıfladıklarında onları tüketin. Pençeler hızlıdır ve Dallar yakındaki tehditleri bağlayabilir. Bio-Bomb'u tek başına kaçamak bir patron yerine kümelenmiş bir kalabalığa karşı kullanın. * Juggernaut'lar ve ağır Enfekteler – Kalkan yapın veya saldırıdan kaçının. Kilidi açıldığında yer kazanmak için Dalları ve Çekiç Yumruklarını kullanın. Alan saldırıları sırasında yakın mesafeden kalmayın. * Orion Süper Askerleri – Gelen saldırılarını izleyin ve zamanlı bir Kalkan Bloku/sayacı kullanın. Görev izin veriyorsa, yakınlarda ele geçirilen Enfekteleri serbest bırakın, ardından zayıflamış süper askeri tüketmeden önce ona odaklanın. * Goliath – Açık saldırı aralığı sırasında yaklaşın, geniş taramalardan ve fırlatılan enkazlardan kaçının, kaçtıktan sonra saldırın ve yeniden konumlandırın. Sağlam cephesine tekrarlanan saldırıları güvenilir bir hasar aşaması olarak değerlendirmeyin. * Tanklar ve APC'ler – Çekiç yumruklar, Tendriller ve ayrı monteli silahlar tekrarlanan hafif saldırıları yener. Yalnızca kapılmaya dayanacak yer olduğunda binin; Doğru yükseltmeyi satın aldıktan sonra Son İşlemciyi kullanın. * Helikopterler ve Flyers – Müstakil bir fırlatıcı olan Whipfist'i, kaçırılan bir uçaktan gelen füzeleri veya yönlendirilmiş Brawler Paketini kullanın. Uçaklar sürekli olarak sizi rahatsız ederken sokak birlikleriyle savaşmak yerine yukarıya bakın. * Saldırı Ekipleri – Uyarıyı kaybetmek için görüş hattını kırın veya hemen helikoptere ve işaretli takviyelere odaklanın. Hedeften sonra kaçmak genellikle yeniden doğmalarla sürekli savaşmaktan daha hızlıdır. * Blackwatch üsleri – Geçerli bir asker veya bilim adamı kimliği edinin, gerekirse tam erişim komutanını kullanın ve doğru el tarayıcısına yaklaşın. Bazı konumlar, bir terminalin sizi kabul etmesinden önce başka bir odanın anahtar hedefine ihtiyaç duyar. Mutasyon Ödülleri ve Seçim Kuralları Bir BLACKNET dosyasının veya tüm bölge Kara Kutular, Saha Operasyonları veya İnlerin setinin tamamlanması, ödüllendirilen kategoriden bir mutasyonun seçilmesini sağlar. Bu, her bir kayıt cihazı veya devriye için ayrı bir mutasyon değildir. Beş kategori; Saldırı, Savunma, Hareket, Yırtıcı ve Güç Uzmanıdır; sonraki bölge kilit açma kısıtlamaları hâlâ geçerlidir.
Güçlü genel seçimler arasında kullanıma sunulduktan sonra Kurşun Geçirmez (hafif silah bağışıklığı), Sert Haşlanmış (%25 daha az hasar), Sağlıklı İştah (+%25 maksimum sağlık), God Speed (+%50 azami hız), Hungry Boy (+%25 tüketimden Kütle) ve Darwinizm (+%10 askeri hasar) yer alır. Gerçekte oynadığınız kampanyayı seçin; daha sonra kapsamlı seçimler erken alınamaz.
Mutasyon Araması —————-Saldırı – 9 MutasyonYukarıdan Ölüm – +%10 hava saldırısı hasarı.
Yakın Dövüş Uzmanı – +%10 yakın dövüş saldırı menzili.
Roket Kolu – +%10 fırlatma hızı ve hasarı.
Yıkıcı Derecede Güzel – +%25 Yıkıcı alan; Yeşil/Kırmızı.
Strike Force – Tüm düşmanlara karşı +%10 yakın dövüş hasarı.
İyi Küçük Asker – Askeri silahlar ve araçlarla +%10 hasar; Kırmızı.
Heller's Angels – +%50 Brawler Pack hasarı; Kırmızı.
Darwinizm – Askeri düşmanlara karşı +%10 hasar.
İntikam Takviyesi – Etkilenen düşmanlara karşı +%10 hasar. Savunma – 6 MutasyonKurşun Geçirmez – Küçük silah mermilerini saptırın; Yeşil/Kırmızı.
Kalkan Artışı – +%50 Kalkan bloğu zamanlama penceresi.
Kişisel Alan – Kaçınmayla tetiklenen özel saldırılar için +%25 pencere.
Sert Haşlanmış – Alınan hasar -%25.
Impaler – +%25 çivili Kalkan karşı hasarı; Kırmızı.
Sağlıklı İştah – +%25 maksimum sağlık. Hareket – 6 MutasyonEkstra Atılma – Bir ek Hava Atılımı; Kırmızı.
Jet Propulsion – +%25 Süzülme mesafesi; Yeşil/Kırmızı.
Cheetah – Koşarken en yüksek hıza dört kat daha hızlı ulaşın.
Tanrı Hızı – +%50 maksimum koşu hızı.
Atılma – +%25 Hava Atma mesafesi.
Jumpy – +%25 atlama mesafesi. Predator – 7 MutationThe Big Bang – +%10 Bio-Bomb patlama gücü; Kırmızı.
Gönderim Uzmanı – Silahlandırın, Ele Geçirin ve İnlere %75 daha hızlı girin; Yeşil/Kırmızı.
Kitlesel Korkunç Saldırılar – Yakın dövüş saldırılarından Kütle kazanın.
Hungry Boy – Düşmanları tüketmekten kaynaklanan kütle +%25.
Göze Çarpan – Viral Dedektörlerin yakınında %-50 şüphe oluşumu.
Protein Takviyesi – Tüketildiğinde +%25 sağlık yenilenir.
Hızlı Kurtarma – Devastator ve Pack Leader'ı %25 daha hızlı etkinleştirin; Kırmızı. Güç Uzmanı – 5 MutationTwisted – +%10 Blade Tornado erişimi; Yeşil/Kırmızı.
Çivili Yumruk – +%10 Hammerfist Yer Çivisi hasarı; Kırmızı.
Go Ballistic – +%10 Whipfist Uzun Atış menzili; Kırmızı.
Orman Kedisi – +%10 Pençe Saldırısı sıçrama mesafesi; Yeşil/Kırmızı.
Olaylı Ufuk – +%25 Tendril Kara Delik erişimi; Yeşil/Kırmızı.
Sefer ve Bölge İlerlemesi ——————- Sarı Bölge – Ana Hikaye Açılış zinciri; tüketme, avlanma, gizlenmiş sızma, pençeler, dallar, kalkan, silahlandırma ve kitlesel saldırıları tanıtıyor. Ana görevler arasında "Meet Your Maker" , "Resurrection" , "The Strong Survive" , "Operation Flytrap" , "Brain Drain" , "Project Long Shadow" , "Feeding Time" , "The Lab Rat" , "Salvation" , "The Mad Scientist" , "Orion Phase Two" , "Natural Selection" ve "The Airbridge" . "Operation Orion's Belt", bu aşamada gerekli bir BLACKNET işlemidir.
Bir sonraki görev işaretçiniz hangi kilidi açılmış hikaye dizisinde ilerlediğinize bağlı olabilir. Anahtar geçiş "The Airbridge"'tir: Helikopter erişim kimliği için işaretli askeri komutanı kullanın, ardından Yeşil Bölge'ye doğru ilerleyin. Erken mutasyonlar istiyorsanız mevcut yan işleri bitirin, ancak daha sonra hava köprülerinden geri dönebilirsiniz. Yeşil Bölge – Araçlar ve Etkilenenlerin İlerletilmesi Ana görevler: "Enemies and Allies", "A Stranger Among Us", "The White Light", "A Nest of Vipers", "Taking the Castle", "A Maze of Blood", "Alpha Wolf", "Fall from Grace" ve "The Descent" . Bazı Yeşil Bölge öykü dalları, etkin işaretleyiciye bağlı olarak farklı bir sırada sunulur; Katı bir dış görev numarasını değil, canlı hedefi takip edin.
"Enemies and Allies", zırhlı araç Kaçırma özelliğini ekler ve daha önce erişilemeyen Linden Park Lair rotasını açar. "The White Light", Blade'i sağlar; "A Nest of Vipers" Çekiç Yumruğu verir ve Kalkanı geliştirir; "A Maze of Blood", Biyo-Bomba sağlar; "Alpha Wolf", Paket Lideri verir. "Fall from Grace"'teki Goliath karşılaşması, Kırmızı Bölge'ye geçmeden önce gerçekleşir.
İki ana hikaye işaretçisi aynı anda göründüğünde paralel zincirlere aittirler. Birini tamamlamak o zinciri ilerletir ama diğerini silmez. Bir sonraki aşama açılmadan önce her iki zincirdeki geri kalan ana görevleri tamamlayın; isteğe bağlı BLACKNET dosyalarının ve koleksiyonlarının kendi hedefleri vardır. Kırmızı Bölge – Uçak ve Final Ana görevler: "Predator and Prey", "Burned from Memory", "Last Resort", "Divine Intervention", "Fly in the Ointment", "Lost in the System", "Operation Firehawk", "A Labor of Love" ve "Murder Your Maker" . Kırmızı Bölge görev sırası, birden fazla hikaye işaretçisi etkin olduğunda değişiklik gösterebilir; Bir sonraki işi tanımlamak için adlandırılmış engelleyiciyi ve amaç metnini kullanın.
"Predator and Prey" helikopter kaçırmayı öğretiyor; "Last Resort", Whipfist'i verir. Son "A Labor of Love", güçlendirilmiş bir kapıyı aşmak için müttefik Juggernaut'larla işbirliği yapmayı gerektiriyor. "Murder Your Maker", Alex Mercer'in son karşılaşmasıdır. Açık BLACKNET dosyalarını bitirmeyi ve son sırasına girmeden önce ayrı bir kayıt yapmayı düşünün. Serbest Dolaşım, Zorluk ve Yeni Oyun Artı Kampanyadan sonra, kalan yan etkinlikleri temizlemek için serbest dolaşımı ve kilidi açılmış hava köprülerini kullanın. Hikayeyi bitirmek, Heller'in tamamlanmış bir kaydetmeden edindiği geliştirmeyle olay örgüsünü yeniden başlatan New Game+'ı açar. Kılavuzlar Insane'in tam olarak ne zaman kullanıma sunulacağına bağlı olarak farklılık gösterir; İlk temizlemeden sonra yoksa, tekrar kontrol etmeden önce Sert koşuyu bitirin. Zor, taşınan güçlerle oynanabilir.
New Game+, en son kaydedilen dosyadaki karakteri kullanır; bu, kullanmak istediğiniz tamamlanmış oyun yuvası olmayabilir. Güçler veya yükseltmeler eksikse, doğru tamamlanmış kaydı yükleyin, ilerlemesini inceleyin ve dosyayı en yeni hale getirmek için kendi yuvasına tekrar kaydedin. Daha sonra New Game+'ı başlatın ve herhangi bir şeyin üzerine yazmadan önce taşınan güçleri doğrulayın. Ayrı bir tamamlanmış oyun yedeğini koruyun.
BLACKNET İşlemleri ——————–Dosya Başlatma Zorunlu "Operation Orion's Belt" dahil 12 BLACKNET işlem dosyası bulunmaktadır. İsteğe bağlı dosyalar hikayenin ilerlemesiyle birlikte kullanılabilir hale gelir. Haritayla işaretlenmiş bir BLACKNET terminalinde bir Blackwatch, askeri veya bilim adamı kılığına girin, adlandırılmış hafıza hedefini Hunting tarafından bulun ve tüketin ve ikinci bir görevin seçilmesi gerektiğinde terminale geri dönün. Bir dosya ayrı ayrı adlandırılmış iki veya üç işten oluşabilir.
Kargo Teslimatı işleri zamanlıdır: Heller'in hızlı hareket etmeye hazır olduğu hedef işaretçisinden başlayın, dağılmış her paketi toplayın ve son paketi alan Evrimleşmiş hırsızı kovalayın. Kaleler uygun bir kimlik ve tarayıcı erişimi gerektirir. Bastırma görevleri, belirgin tehditleri yok etmenizi veya bir komutanı temizlemenizi gerektirir. Enfekte Kurtarma genellikle tutsak canavarların serbest bırakılmasını ve yenilmesini veya tüketilmesini gerektirir. Görev temiz bir çıkış konusunda ısrar ettiğinde uyarıyı silin. Orion Kemeri Operasyonu – Gerekli İlk hikaye ağı tanıtıyor: terminalde çalıntı bir askeri/bilim adamı kimliğini kullanın ve işaretli araştırma personelini avlayın. Güvenli tesiste, tarayıcı için gereken komutan kimliğini edinin, gizli bir Tüketim öncesinde tanıklarla ilgilenin, odaya erişim sağlayın ve talimat verildiği şekilde bir sonraki terminali kullanın. Tarayıcı kırmızı renkte kalırsa mevcut hedefin hangi komutana veya araştırmacıya ihtiyaç duyduğunu tekrar kontrol edin. Black Tulip Operasyonu Kilit Açma: "Operation Orion's Belt"'ten sonra; Yırtıcı. Enfekte Salvage 1-D: Tutsak Kavgacıyı serbest bırakın, kovalayın ve tüketin. Enfekte Salvage 1-E: gerekirse terminali tekrar ziyaret edin, işaretli İn'e girin ve ikinci örneği bırakın. Bir el bombası fırlatıcı, isteğe bağlı patlayıcı hasarı koşulunu karşılayabilir; Yaralı hedefi tüketir ve dışarıdaki uyarıyı kaybedersiniz. Manticore Kilit Açma Operasyonu: "Project Long Shadow"'ten sonra; Hareket. Gentek Desteği 2-C: Dr. Castleman'ı avlayın ve bilim adamlarını tercihen isteğe bağlı gizli hedef için izlenmeden tüketin. Bastırma 1-F: Spawning Hive J-10'un içini temizleyin, gelen tanklarla savaşın ve komutanı onu tüketmesi için işaretli APC'den çıkmaya zorlayın. Temiz Süpürme İşlemi Kilit Açma: "Salvation"'ten sonra; Savunmacı. Kargo Teslimatı 12-B: Cpl. Stanley Carter, çatıdaki helikopter enkazına git ve süre dolmadan dağılmış tüm kargoları topla. Yetersiz kalıyorsanız Harekete ve Harekete yatırım yapın. Keyhole Kilit Açma Operasyonu: Erken Yeşil Bölge görevlerinden sonra; Yırtıcı. Kargo Teslimatı 15-G: Marcella Walsh'u avlayın ve zamanlı alımları tamamlayın. Kale 7-H: Tükenmiş komutanın kılığında Hindistan Üssü İki Bir'e girin, hedefleri temizleyin; isteğe bağlı olarak kaçırılan bir tankı başka bir tankı yok etmek için kullanın. Her Şeyi Yapan Operasyonun Kilidini Açma: "The White Light"'ten sonra; Güç Uzmanı. Bastırma 5-E: Komutanı açığa çıkarmak için helikopterleri yok edin. Kargo Teslimatı 18-A: Bir Evrimleşmiş son öğeyi çalar; onu kovalayıp yen, sonra onu geri al. Kale 7-I: tarayıcıdan Juliet Yedi Üç Üssü'ne girin, serbest kalan Kavgacıları öldürün ve kaçan doktoru tüketin. Kırmızı Buzul Operasyonu Kilidi Açma: "The White Light"'ten sonra; Saldırgan. Enfekte Salvage 4-B: Kavgacılara sızıp onları serbest bırakın, ardından onları yakalayın. Bastırma 6-D: işaretli tarayıcı APC'lerini yok edin; İsteğe bağlı Devastator kaplaması için önce bir APC'yi zayıflatın. Helikopterleri yok edin ve açığa çıkan mühendisi tüketin. Canlı FutureUnlock Operasyonu: "Taking the Castle"'ten sonra; Savunmacı. Kargo Teslimatı 16-D: düşman rakiplerini zamanlayıcıdan önce kargoya ulaştırın. Gentek Desteği 12-C: ilk iki bilim adamını tüketin; üçüncüsü bir Evrimleşmiş tuzaktır ve iki tane daha Evrimleşmiş getirir. İsteğe bağlı süreli mücadeleyi takip ediyorsanız onları hızla öldürün. Operasyon Tespit Edildi CatUnlock: "Burned from Memory"'ten sonra; Saldırgan. Gentek Destek 14-A: Bir askerin kimliğini alın, devriyeye katılın ve onu Brawlers ve Flyers'a karşı koruyun. Kale 9-B: Dış kuleleri temizleyin, Whitelight tesisine girin, yakma fırınını etkinleştirin ve işaretli varilleri içeriye atın. Bastırma 12-F: Base India Six Niner'daki takviye kuvvetleriyle savaşın ve Rottweiler'ı tüketin. Uzun Ufuk Operasyonu Kilit Açma: "Last Resort"'ten sonra; Güç Uzmanı. Kargo Teslimatı 24-K: işaretli helikopterleri vurun, süre dolmadan düşen kargoyu alın ve son uçakta Evolved'i mağlup edin. Kale 9-D: Dr. Foster, Kavgacılara yakın bir Evrimleşmiştir; onu yen, Base Hotel Two Seven'a gir ve gerekli komutana ulaş/tüket. Sersemletme Devresi Operasyonu Kilidini Açma: "Last Resort"'ten sonra; Yırtıcı. Kargo Teslimatı 25-D: füzelerden uzaklaşırken tüm işaretli paketleri toplayın ve ardından uyarıdan kurtulun. Bastırma 13-C: Üç tankı yok edin, Komutan Collins'i açığa çıkarın, kaçırılan helikopterini düşürün ve onu bizzat mağlup edin. ClockworkUnlock Operasyonu: "Last Resort"'ten sonra; Saldırgan. Gentek Desteği 15-G: Bir helikopteri kaçırın, üç VIP'yi koruyun ve toplayın, ardından varış noktasında yalnızca iniş yapmak yerine tırmanıp kurtarma talimatını takip edin. Enfekte Kurtarma 8-D: Her bir parça savunmasız hale geldiğinde vurgulanan kafaya, uzuvlara ve karşı kafaya saldırarak Goliath ile savaşın, ardından onu tüketin. Enfekte Salvage 8-A: Güvenli üssü açın, Brawlers'ı serbest bırakın ve mağlup edin; Bonus durumu için beşini tüketin.
Koleksiyon Öğeleri ve Bölge Ödülleri ———————————- 82 Toplam ve Güvenilir Arama Yöntemi 82 standart koleksiyon parçası, 45 Kara Kutu (kaydedici), 28 Saha Operasyonu (Blackwatch ekipleri olarak işaretlenmiş) ve 9 Etkilenmiş Yuvadan oluşmaktadır. Bu sayımlar 12 BLACKNET dosyasından ve 46 Consume yükseltmesinden ayrıdır. Bölge tamamlama, söz konusu ödül kategorisinden bir mutasyon seçeneği sunar.
Haritayı açın, Koleksiyonlar'ı seçin ve arama yapmadan önce her bölgeyi kontrol edin. İmleci Referans listelerindeki yaklaşık X,Y koordinatına taşıyın, ardından oyun içi yakınlık darbesini ve radarı takip edin; gerçek yüksekliği doğrulayın. Bir kayıt cihazı sokak seviyesinde değil, yüksek bir çatının üzerinde veya üst kattaki harap bir odanın içinde olabilir. Listelenen bu konumlar yaklaşıktır ve kılavuz koordinatları birkaç harita birimi kadar farklılık gösterebilir.
Saha Operasyonları için, kalkan işaretli gruptaki her hedefi yok edin; Hayatta kalanlar çatıda, bir aracın arkasında veya yakındaki bir alt platformda olabilir. Lairs için girişi bulun, yer altı savaşını tamamlayın ve söylendiğinde ayrılın. Sarı Bölgede, Yeşil Bölge Araç Kaçırmayı öğretene kadar Linden Park İnini zorlamaya çalışmayın. Kara Kutu Setleri ve Ödüller* Sarı: Fairview 4 -> Hareket; Oakhurst 5 -> Saldırı; Linden Park 4 -> Saldırı. * Yeşil: Fulton 5 -> Yırtıcı; Lincoln Meadows 5 -> Savunma; Salt Yard Ovaları 4 -> Saldırı. * Kırmızı: Times Meydanı 7 -> Güç Uzmanı; Şehir Merkezi 6 -> Yırtıcı; Çin Mahallesi 5 -> Savunma; Şehir merkezinde hiçbiri yok. Field Ops Setleri ve Ödüller* Sarı: Fairview 4 -> Saldırı; Linden Park 3 -> Savunma; Oakhurst'te hiç yok. * Yeşil: Fulton 4 -> Hareket; Lincoln Meadows 4 -> Yırtıcı; Salt Yard Plains'te hiç yok. * Kırmızı: Şehir Merkezi 4 -> Saldırı; Çin Mahallesi 4 -> Savunma; Şehir Merkezi 5 -> Hareket; Times Meydanı'nda hiç yok. Yuva Setleri ve Ödüller* Sarı: Linden Park 1 -> Predator. * Yeşil: Fulton 2 -> Güç Uzmanı; Lincoln Meadows 2 -> Hareket. * Kırmızı: Times Meydanı 2 -> Güç Uzmanı; Şehir Merkezi 2 -> Hareket. Gözden Kaçırılması Kolay Dikey ve Erişim Kasaları Times Square ve Midtown'daki yıkık binaların üst yüzeylerinde kayıt cihazı olup olmadığını kontrol edin. Yalnızca yatay harita noktasına güvenmek yerine çatı ekipmanlarının, köprü yapılarının, vinçlerin, stadyum kenarlarının ve çitlerle çevrili Blackwatch alanlarının arkasına bakın. Birkaç Kırmızı Bölge Saha Operasyonu aşağıdaki yolda değil çatılarda bulunuyor. Linden Park İni hâlâ imkansız görünüyorsa "Enemies and Allies" ve araç eğitiminin tamamlandığını doğrulayın.
Çözümler ———- Sinek Kapanı Operasyonu – Pençe Saldırısı Kaydedilmeyecek* Öncelikle Pençelerin Güç Çarkı üzerinde donatıldığını ve eğitimin vurgulanan hedefinin mevcut hedef olduğunu onaylayın. Görüntülenen yüklü saldırıyı, normal bir Pençe darbesi yerine yüklü bir Saldırıyı tetikleyecek kadar uzun süre tutun. * PC'de, doğru şekilde yürütülen bir Pounce tekrar tekrar başarısız olursa, oyunu 60 FPS'ye sınırlayın veya sınırı geçici olarak 30 FPS'ye düşürün. Kontrol noktasını yeniden başlatın ve ekrandaki talimatları tam olarak izleyerek yeniden deneyin. * Çok sayıda CPU çekirdeği bulunan bir bilgisayarda eğitim hala duruyorsa, Windows Görev Yöneticisi > Ayrıntılar'ı açın, oyun sürecine sağ tıklayın, Benzerliği Ayarla'yı seçin ve geçici olarak yalnızca küçük bir CPU alt kümesine izin verin. Görevi yeniden başlatın, ardından normal yakınlığı geri kazanın. Bunun için sistem genelindeki önyükleme CPU sayısını asla değiştirmeyin. Uzun Gölge Projesi – Hydra Araştırma tesisinin içinde, yalnızca kısa menzilli Pençe saldırılarına güvenmek yerine, odanın etrafındaki roketatarları ve patlayıcı kutularını Hydra'ya karşı kullanın. Uzun dokunaç salınımlarından ve yere vuruşlarından kaçınmak için odanın içinde hareket etmeye devam edin. Sağlığı yeniden doldurmak güvenli olduğunda yakındaki askerleri tüketin, ardından Hydra çökene kadar ağır silahlara devam edin.
Tendril'lerin kilidini açmak için mağlup edilmiş Hydra'yı tüketin. Bir sonraki birlikler geldiğinde yeni verilen gücü kullanın, tesisten çıkın ve işi bitirmek için uyarıdan kurtulun. Hydra öldükten sonra görev sıkışmış görünüyorsa, Tüketme ve çıkış hedeflerinin tamamlanıp tamamlanmadığını kontrol edin. Orion Aşama İki – Süper Asker Hayatta Kalır Süper askerin yaptığı saldırılara karşı Kalkan sayacını kullanın, ardından açılış sırasında koruması aracılığıyla saldırmak yerine karşı saldırı yapın. Hedef bu etkileşimi sunuyorsa tutsak Brawlers'ı serbest bırakın. İstendiğinde zayıflamış süper askeri tüketin ve yeni açılan Mass/Devastator adımını izleyin. Hava Köprüsü – Tarayıcı veya Helikopter Kilitli Etkin hedef adını okuyun. İşaretli Blackwatch komutanını avlayın ve tüketin, gerekli askeri kimliği gözden uzakta değiştirin ve belirtilen el tarayıcısına veya hava köprüsü kontrol noktasına geri dönün. Araca kılık değiştirmiş yetkili operatör olarak girin; gardiyanları basitçe yenmek, açıklık sağlamaz. A Stranger Among Us – Kılık Değiştirme ve Silah Gizliliği: Gözetlenmeden işaretli çıkarma askerini tüketin ve ekibi takip ederken askeri kılığında kalın. Heller'in güçlerini kullanmak veya birliklerin önünde geri dönmek siperliği bozar. Enfekte olanlarla askerlerin tüfekleri, el bombası fırlatıcıları ve roketatarlarla savaşın; Cephaneleri azaldıkça yedek silahları alın. Yolda karşılaşılan Hydra ve Brawlers üzerinde ağır patlayıcılar kullanın.
Bu korumayı korurken iyileşmek için sivilleri güvenli bir şekilde tüketemezsiniz, bu nedenle mümkünse Yenilenmeyi kullanın, yakın mesafeli vuruşlardan kaçının ve silahlı ekibin hareket halinde kalmasını sağlayın. Çıkarma noktasında yeni hedefi takip edin ve yalnızca talimat verildiğinde kılık değiştirmeyi bırakın; daha sonra Roland'ı temizlemek için işaretli hedefleri yen. Engerek Yuvası – Juggernaut ve Roland Sığınağın girişinde Hydra ile ilgilenin (kaçırılan bir tank veya ağır silah yardımcı olur). İçeride Juggernaut'u yenerek Hammerfists'i kazanın ve onların saldırılarını ağır düşmanlara karşı kullanın. Çıktıktan sonra, işaretli zırhlı tehditleri tamamlayın ve Roland'ın saldırı dizisinden kaçarak, bir açıklıktan çıktığında karşı saldırı yaparak ve sağlığı düşükken onu tüketerek Roland'la savaşın. Kalkan iyileştirmesi bu görevin ilerleyişini tamamlıyor. Kan Labirenti – Biyo-Bomba KullanılamazBiyo-Bomb'u bir hikaye aracılığıyla öğrenirsiniz "A Maze of Blood"'te tüketin; mutasyon olarak satın alınmaz. Kilidi açtıktan sonra bir insanı veya Walker'ı yakalayın, bombayı yerleştirmek için normal saldırınıza basın, ardından taşıyıcıyı kalabalığa fırlatmak için tekrar Grab'a basın. Sessiz bir saldırı için, izlenmeyen bir kişiye yaklaşın, Tüketmek yerine gizli bir Yakala ve bastır saldırısı başlatın; Patlamadan önce uzaklaşın. Bomba yerleştirilmemişse hikayenin kilidini, geçerli bir hedefi ve görüntülenen bilgisayar girişini onaylayın; yalnızca yakın dövüş gücü donatmak bombayı devreye sokmaz. Fall from Grace – Goliath Whitelight stokunu koruyun: Goliath yalnız bırakılırsa tanka ulaşır ve görevi bitirir. Çarptığı veya fırlattığı bir araba ile dikkatini çekin, ardından saldırıdan kaçının veya iniş noktasından atlayın. Oyunun savunmasız bir vücut bölümünü vurgulamasını bekleyin; başka yerlerdeki sürekli saldırılar zaman kaybına neden olur.
Açıkta kalan ilk başa, ardından belirtilen alt ekstremiteye ve ardından ikinci ekstremiteye saldırın. Bu molalardan sonra açıktaki kafayı vücudunun diğer tarafına hedefleyin. Her parçanın kendi sağlık çubuğu vardır ve başka bir saldırı açılmasına ihtiyaç duyabilir. Varsa, Devastator için açıkta kalan son kafaya karşı tam bir Kütle çubuğu kaydedin. İstendiğinde düşmüş Goliath'ı tüketin; uyarıyı kaybedin ve bir sonraki işaretli hedefe gidin. BLACKNET Operation Clockwork'ün Infected Salvage 8-D'sinde, görüntülenen vücut parçaları dizisini yeniden kullanın ancak hikaye görevinden tankı aramak yerine o işin amacını takip edin. Son Çare – Komutan Cantrell ve Whipfist İşaretli uçaklar yok edilene kadar üs sızma ve savunma hedeflerini takip edin. Helikopter tehdidi ortadan kalktıktan sonra Cantrell ortaya çıkıyor; ilerlemek ve hikayenin Whipfist gücünü elde etmek için onu tüketin. Eğer hiç görünmezse sokakları aramak yerine göze çarpan uçak hedeflerini ve amaç metnini yeniden kontrol edin. Sevgi Emek – Juggernaut Paketi Kapıyı Kırmaz Alpha Juggernaut etkinliği başlayana kadar güçlendirilmiş Gentek Genel Merkezinin kapısına Çekiç yumruklarıyla vurun. İki Juggernaut'tan oluşan yalnızca göreve yönelik bir paket kazanmak için bu Alfa'yı tüketin. Bu normal Kitle gücüyle çalışan Kavgacı Paketi değil. Güçlendirilmiş kapıya kilitleyin ve sürüye PC isteminde gösterilen saldırı emrini verin; onları aramak yeterli değil. Kapıya çarpan helikopterlerden, zırhlı birimlerden ve roket birliklerinden onları koruyun.
Sürü, barikat kırılmadan ölürse haritayı açın ve yakınlarda başka bir Alfa Juggernaut'u bulun. Consume istemi görünene kadar onu zayıflatın, tüketin, ardından yeni bir Juggernaut paketi çağırın ve kapıyı yeniden hedefleyin. Gerektiği kadar tekrarlayın; İlk paketi kaybetmek kurtarılabilir. Barikat yok edildikten sonra göreve devam etmek için işaretli açıklığa girin. Yaratıcınızı Öldürün – Alex MercerMercer'ın üç savaş aşaması vardır; birincisi Blade, ikincisi Whipfist ve üçüncüsü Hammerfist'tir. Seçtiği gücün aynısını kullandığınızda size karşı koyar, bu nedenle her geçişten sonra Heller'in donanımlı iki gücünü değiştirin.
Blade'e karşı, Pençeleri veya Dalları kullanın, havadan gelen darbelerden ve yerdeki sivri uçlardan kaçının ve iyileşene kadar saldırın. Whipfist'e karşı Blade veya Hammerfist'leri kullanın; Zaman Kalkanı kırbacına karşı blok yapar ve fırlatılan helikopterlerden kaçar. Üçüncü aşamanın başında Mercer, bir Flyer sürüsü çağırır. Heller'in özel Devastator'ının onları yok etmesi için ekrandaki talimatları izleyin. Bu önceden yazılmış bir yanıttır: Sıradan Devastator ve Sürü Lideri düelloda devre dışı bırakılır. Başka bir sürü istemini aynı şekilde ele alın. Mercer'in Çekiç Yumruklarına karşı Blade veya Whipfist'i kullanın, yerdeki büyük darbelerden kaçının ve yakın dövüş menzilinin dışından karşı saldırı yapın.
Heller ve Mercer, savaş aşamaları arasında tam sağlıklarına kavuşuyor, ancak bir aşama sırasında iyileşmek için Tüketilecek sıradan bir kalabalık yok. Her sağlık çubuğundan sonra, zamanlanmış engellemeye göre hareket edin veya istemlerden kaçının. Hard'da yenilirseniz Heller'in sağlığı geri yüklenerek mevcut aşamayı yeniden başlatın. Üçüncü boş sağlık çubuğu düelloyu sonlandırmaz: Mercer'ı bitirmek için son talimatları izleyin. BLACKNET Kargonun Süresi Doluyor veya İniş Bitmeyecek Zamanlanmış bir alım için, önce Hareket ve Hareket'e yatırım yapın, ilk hedefe mümkün olduğunca yakın başlayın ve Süzülme ve Hava Atılımını zincirlemeye devam edin. Son paket yoksa, adı geçen dosyada Evrimleşmiş hırsızı arayın. Bir Yuvada işaretli tüm düşmanları temizleyin, gerekirse özel hedefi tüketin ve çıkışa geri dönün; Sadece hayatta kalmak tamamlanma sinyali değildir.
Sırlar, Kilit Açma ve Tekrarlanabilir Hileler —————————-New Game Plus, Insane ve HardNew Game+'ı açmak için ana hikayeyi bitirin. Raporlar, Insane'in herhangi bir hikaye tamamlandıktan sonra mı yoksa özellikle Sert bir temizlemeden sonra mı açılacağına göre farklılık gösteriyor; kilitli kalırsa Zor'u tamamlayın. New Game+, Heller'in daha önce tamamlanan kurtarmadan elde ettiği büyümeyi koruyarak daha fazla seviye ve Tüketim yükseltme temizliğine olanak tanır. Zor zorlukta bir koşu için New Game+'ı Zorda başlatın ve zorluk seviyesini düşürmeden harekâtı bitirin. Gizli Teknikler ve Verimli Tarım* Silahsız Vücut Sörfü – Fırlatılan hedefe kısa süreliğine binmek için silahsız hava saldırısını bir kişiye karşı tutun. Bu Prototip 2'deki bir harekettir, bir kod değil. * Helikopter Karate Tekmesi – Donanımlı bir güç yerine çıplak yumrukları seçin. Bir helikoptere doğru atlayın ve onu tekmelemek için silahsız hava saldırısını tutun; bu, RADNET yeteneğinde değil, normal oyunda mevcuttur. * Havadan Consume Piledriver – Bir insan kurbanı yakalayın, zıplayın ve havadayken Consume'u tetikleyin. Heller kurbanı yere vurup sıçradı; bu, ayaktaki Tüketim animasyonundan farklıdır. * Kalkan Füze Dönüşü – Yaylım ateşi boyunca onu tutmak yerine, gelen bir füzeyi Zaman Kalkanı Bloklayın. Mermiyi geri göndermek, ateş eden aracı veya helikopteri cezalandırmanıza olanak tanır. * Whipfist Helikopter Bineği – Whipfist'in kilidi açıkken, yakındaki bir helikopteri hedefleyin ve yönlendirilen havadan binme/yakalama etkileşimini kullanın; uzun bir yer takibini atlayabilir. * Kara Delik Kalabalığı – Yoğun bir Enfekte grubun ve yakındaki arabaların veya nesnelerin ortasında bir Tendrils Kara Deliğini patlatın. Ortamın dağınıklığı etkiyi artırır; boş alanlar daha kötüdür. * Havadan Uzaklık – Çok yüksek bir Kırmızı Bölge binasından, her yüzeyden kaçınarak Glide ve Air Dash'i zincirleyin. Yükseklik ve yükseltilmiş hava hareketi, uzun süreli uçuşları mümkün kılar. * Hızlı EP – Kalan İnleri, BLACKNET dosyalarını ve yüksek değerli işaretli tüketimleri tamamlayın; bunlar EP'nin yanı sıra mutasyonlara veya becerilere doğru ilerleme sağlar. Bazı oyuncular, yüksek EP hedefi olan bir kontrol noktasının tekrarlandığını bildiriyor, ancak çiftçilik yapmadan önce hem EP hem de kontrol noktası durumunun gerçekten devam edip etmediğini test ediyorlar. * Benzersiz Araç Püf Noktaları – Çalınan bir tankı düşman araçlarına karşı kullanın, yönlendirilmiş Kavgacılarla uçakları yok edin ve eşleşen Evrim'i aldıktan sonra Araç Son İşlemlerini kullanın. Hileler, DLC ve Desteklenmeyen Çevrimiçi İçerik Prototip 2 için yerleşik PC hile konsolu veya tekrarlanabilir metin kodu girişi doğrulanmadı. Devam oyununa Prototip (2009) kod listelerini uygulamayın. Tek oyunculu kampanya için üçüncü taraf eğitmenler ve desteklenmeyen kilit açma yamaları gerekli değildir ve daha yeni oyun dosyalarıyla uyumsuz olabilir.
RADNET ayrı bir çevrimiçi mücadele ve bonus içerik özelliğiydi. Activision, RADNET'in artık desteklenmediğini belirtiyor; Skor tablolarına, haftalık etkinliklere veya kazanılan bonus mutasyonlarına erişim etrafında bir PC tamamlama rotası planlamayın. "Colossal Mayhem" ve "Excessive Force" daha sonraki konsol sürümlerine dahil edildi ancak standart Steam PC DLC'si değil. Konsol paketi kilit açma işlemlerini temel Windows PC özellikleriyle karıştırmayın.
Windows PC, Kayıtlar ve Kurtarma ——————–Manuel Kayıtlar, Steam Bulutu ve YedeklemelerOyun, görev kontrol noktalarını kullanır ve ayrıca Duraklat menüsü aracılığıyla manuel kaydetme yuvaları sunar. Bağımsız bir yedekleme için oyundan tamamen çıkın ve ayarları değiştirmeden, düzeltmeleri denemeden veya yeni bir çalıştırma başlatmadan önce yerel kaydetme dizininin tamamını kopyalayın. Birden çok farklı adlara sahip yedek kopyaları saklayın.
Steam PC yerel kayıtları normalde aşağıdaki dizindedir. %USERPROFILE%\Documents\Activision\Prototype 2
Steam Cloud yapılandırması, bu dizin içindeki profile.bin ve slot-*.bin dosyalarını tanımlar. Kaydı yedeklerken bu dosyaları bir arada tutun ve Steam Cloud aynasını garantili temiz geri alma kopyası olarak görmeyin.
Kötü bir kayıttan kurtulmak için öncelikle oyunun kendi Yükleme menüsünü ve daha eski bir bağımsız yuvayı deneyin. Herhangi bir manuel dosya geri yüklemesinden önce oyunu kapatın, mevcut dosyaları kopyalayın, gerekirse bu oyun için Steam Cloud senkronizasyonunu duraklatın ve çakışan her iki kopyayı da koruyun. Yalnızca iyi durumda olduğu bilinen bir yedeği orijinal yerel konumuna geri yükleyin, Heller'in ilerleyişini ve beklenen görevi başlatın ve doğrulayın; yalnızca hangi kopyanın yetkili olduğunu seçtikten sonra senkronizasyona devam edin. Sağlıklı bir önceki yuva veya yedekleme mevcut değilse, dosya değiştirme, kaybedilen oynatmayı yeniden oluşturamaz. Kayıtlar Eksik, Yazılmamış veya Engellenmiş Kaydetme çalışıyor gibi görünüyor ancak yeni yuvalar hiç görünmüyorsa veya oyun ilerlemeden yeniden başlıyorsa, oyundan çıkın ve gerçek Windows Belgeleri klasörünü açın. Birçok bilgisayarda profile.bin ve slot-*.bin içeren Activision\Prototype 2'yi içerir. Yeni bir manuel kaydetme işleminden sonra dosyaların değişiklik zamanlarının değişip değişmediğini kontrol edin. Belgeler OneDrive'a yönlendirildiyse yeniden yönlendirilen Belgeler klasörüne de bakın; %USERPROFILE%\Documents'ın hala etkin yol olduğunu varsaymayın.
Windows Güvenliği > Virüs ve tehdit koruması > Fidye yazılımı koruması > Fidye yazılımı korumasını yönet seçeneğini açın. Kontrollü klasör erişimi prototype2.exe'i engelliyorsa fidye yazılımı korumasını genel olarak kapatmak yerine oyunun güvenilir yürütülebilir dosyasına bu ayar üzerinden izin verin. OneDrive ayarlarında Belgeler klasörünün yedeklenip yedeklenmediğini veya yeniden yönlendirilip yönlendirilmediğini kontrol edin. Klasör konumlarını değiştirmeden önce hem yerel hem de bulut kopyalarını yedekleyin ve oyun veya senkronizasyon etkinken canlı klasörleri silmeyin.
Oyunu başlatın, yeni bir yuvaya kaydedin ve yuva dosyasının güncellendiğini ve kaydın doğru görevle yüklendiğini doğrulayın. Steam'de bir Bulut çakışması varsa, her iki sürümü de koruyun ve yalnızca oyunda doğruladıktan sonra iyi olduğu bilinen son kaydetmeyi seçin. Klasör izni düzeltmesi, sağlıklı bir eski yuva veya yedekleme olmadan zaten bozuk olan bir kaydı onaramaz. Başlangıç Çökmeleri ve Modern CPU TimingSteam, Prototip 2'nin dosyalarını Eylül 2025'te güncelledi, ancak ayrıntılı bir resmi düzeltme listesi sağlanmadı. Herhangi bir eski topluluk yamasının veya ince ayarının hâlâ bu yapıyla çalıştığını varsaymayın. Yeni bozulan bir kurulumda sorun giderirken Steam'in "Verify integrity of game files"'i ile başlayın, uyumsuz enjekte edilen DLL'leri/modları kaldırın ve özel başlatma seçeneklerini sıfırlayın.
Oyunun başlatma sırasında, yükleme sırasında veya belirli QTE eğitimlerinde çöktüğü sistemlerde, geçici 60 FPS sınırını, ardından bozulan adım için 30 FPS sınırını test edin. Bazı oyuncular birçok iş parçacığına sahip CPU'larda sorun olduğunu bildiriyor; Görev Yöneticisi > Ayrıntılar > Affinity'yi geri döndürülebilir bir test olarak ayarla aracılığıyla yalnızca oyun sürecini daha az çekirdekle sınırlandırın. İlk adım olarak CPU çekirdeklerini genel olarak devre dışı bırakmayın, HID sürücülerini silmeyin veya bilinmeyen yama uygulanmış yürütülebilir dosyaları indirmeyin.
Siyah ekran, yanlış çözünürlük veya denetleyici çakışması için desteklenen bir ekran çözünürlüğünü ve yenileme hızını deneyin, fazla giriş aygıtlarının bağlantısını geçici olarak kesin ve varsayılan grafik/giriş ayarlarını geri yükleyin. Yeniden eşlemeler için PC sürümünün klavye eşleme seçeneklerini kullanın; Konsol kılavuzlarındaki eski denetleyici eşlemeleri, bilgisayar anahtarlarının kanıtı değildir. Sesler veya Diyalog Eksik Ama Efektler Çalışıyor Müzik ve efektler çalınıyor ancak sesler eksikse, Seçenekler > Ses'i açın ve "Sound System"'i "Home Theater" yerine "TV" olarak değiştirin. TV miksajı, bazı stereo veya uyumsuz surround kurulumlarında sessiz merkez kanal diyaloğunu duyulabilir hale getirir. Windows çıkış cihazını yeniden kontrol edin ve konuşmayı yeniden oynatın; yardımcı olmazsa ayarı geri alın. Yakalama Çalışıyor, Ancak Tüketim Çalışmıyor Heller sıradan bir hedefi yakalarsa ancak Tüket'e basılması yalnızca bir titremeye veya animasyon olmamasına neden oluyorsa, öncelikle hedefin uygun olduğunu ve mevcut bilgisayar düğmesinin doğru şekilde eşleştirildiğini onaylayın. Yakalanan her askerde Consume başarısız olursa, özellikle Eylül 2025 Steam sürümünden önce yüklenmiş olan eski bir modu veya enjekte edilmiş PC düzeltmesini test edin.
Oyundan çıkın, kayıtları ve kendi yüklediğiniz tüm dosyaları koruyun, ardından eski üçüncü taraf ASI eklentilerini ve enjekte edilen yükleyici DLL'lerini geçici olarak oyun klasörünün dışına taşıyın. Orijinal oyun DLL'lerini rastgele silmeyin. Resmi dosyaları geri yüklemek için Steam'de Özellikler > Yüklü Dosyalar > Oyun dosyalarının bütünlüğünü doğrula seçeneğini açın. Doğrulama, ekstra üçüncü taraf eklentilerini mutlaka kaldırmaz; bu nedenle bunları ayrıca kontrol edin. Hikaye hedefini yeniden denemeden önce sıradan bir Tüketim'i yeniden başlatın ve test edin.
Geçici bir çözüm olarak, yakalanmış bir hedefle zıplamak ve havadaki Consume kazık sürücüsünü tetiklemek bazı oyuncular için işe yaradı. Gerekli bir komut dosyasıyla yazılan Consume için garantili bir düzeltme değildir. Temiz kurulum yine de başarısız olursa, mevcut kaydı koruyun ve daha fazla dosyayı değiştirmeden önce sorunu modlar olmadan test edin. RADNET, İçerik ve Kayıp İlerleme Kurulu veya listelenmiş bir RADNET Erişim Paketi, orijinal çevrimiçi hizmetin işlevsel olduğunu göstermez. Activision açıkça desteği sonlandırdı. New Game+'da bir PC kaydının gücü kaybolmuş gibi görünüyorsa, daha önceki bir otomatik kaydetme işlemi yerine, doğru tamamlanmış kaydetme işleminden başlattığınızı doğrulayın. profile.bin veya slot dosyalarını manuel olarak değiştirmeden önce oyun içi slotlardaki bireysel ilerlemeyi geri yükleyin.
Referansı ———- Koleksiyonluk Koordinat Anahtarı Aşağıdaki X, Y değerleri yaklaşık oyun içi harita imleç konumlarıdır. B = Kara Kutu, F = Saha Operasyonu ve L = Yuva. 45/28/9 standart oyun dünyası koleksiyon parçalarının bölge ve bölgeye göre gruplandırılmış listeleri tamamlandı; her noktadaki dikey konumu, geçerli işaretçiyi ve harita darbesini doğrulayın. Kılavuz kaynakları bazen kaydedilen imleç konumunda biraz farklılık gösterir.
Sarı – Fairview B: 145,1110; 188,1041; 352.998; 352,1054.
Sarı – Fairview F: 266.962; 291,1086; 399.983; 125,1052.
Sarı – Oakhurst B: 464,1145; 312,1191; 224,1274; 234,1346; 122,1229.
Sarı – Linden Park B: 74,1460; 158,1464; 490,1399; 420,1286.
Sarı – Linden Park F: 41,1540; 385,1511; 425,1408.
Sarı – Linden Park L: 406,1339.
Yeşil – Tuz Sahası Ovaları B: 690,1572; 695,1495; 750,1541; 672,1639.
Yeşil – Fulton B: 652,1358; 725,1261; 666,1220; 739,1142; 760,1417.
Yeşil – Fulton F: 744,1163; 728,1426; 612,1312; 705,1305.
Yeşil – Fulton L: 702,1278; 720,1331.
Yeşil – Lincoln Meadows B: 876,1156; 845,1203; 870,1326; 966,1414; 910,1464.
Yeşil – Lincoln Meadows F: 846,1159; 883,1526; 821,1522; 932,1273.
Yeşil – Lincoln Meadows L: 834,1181; 842,1485.
Kırmızı – Şehir Merkezi F: 587.663; 533,771; 637,819; 538,914; 764.666.
Kırmızı – Çin Mahallesi B: 417.437; 457,536; 634,510; 724.460; 730.534.
Kırmızı – Çin Mahallesi F: 459.426; 618.438; 750.425; 573.559.
Kırmızı – Şehir Merkezi B: 448.197; 601,230; 748,216; 687,325; 563,268; 456.328.
Kırmızı – Şehir Merkezi F: 752.268; 609,259; 409,233; 287.254.
Kırmızı – Şehir Merkezi L: 644.225; 374.217.
Kırmızı – Times Meydanı B: 719,67; 679,103; 628,130; 557,123; 534,84; 469,93; 417,91.
Kırmızı – Times Meydanı L: 568.130; 661,110. On iki BLACKNET Terminal Koordinatı Uygun Blackwatch veya bilim adamı kılığında her harita konumuna gidin. Terminal, kampanya kapısı karşılanana kadar aktif olmayabilir; bunlar varış noktalarıdır, anında kilit açma işlemleri değildir. Bir takip işi başlatmanız istendiğinde aynı terminale dönün.
Sarı – Orion'un Kemeri Operasyonu: 237,1172.
Sarı – Siyah Lale Operasyonu: 187.1342.
Sarı – Temiz Tarama Operasyonu: 311.1293.
Sarı – Mantikor Operasyonu: 258.953.
Yeşil – Anahtar Deliği Operasyonu: 874,1409.
Green – Her Şeyi Yapan Operasyon: 900.1263.
Green – Kırmızı Buzul Operasyonu: 760,1335.
Green – Canlı Gelecek Operasyonu: 728.1477.
Kırmızı – Operasyon Benekli Kat: 482.442.
Kırmızı – Uzun Ufuk Operasyonu: 402.308.
Kırmızı – Sersemletme Operasyonu Devresi: 649.658.
Kırmızı – Çalışma Saati: 761.226. Hızlı Yanıtlar* Güç hikayesi sırası: Pençeler (Sinekkapan), Dallar (Uzun Gölge), Kılıç (Beyaz Işık), Çekiç Yumruklar (Engerek Yuvası), Kırbaç Yumruğu (Son Çare). * Diğer yetenek kapıları: Kalkan (Beslenme Süresi), Silahlandırma (Kurtuluş), Devastator (Orion Aşama İki), zırhlı Kaçırma (Düşmanlar ve Müttefikler), Biyo-Bomb (Kan Labirenti), Sürü Lideri (Alfa Kurt), helikopter Kaçırma (Yırtıcı ve Av). * Tam büyüme: Evrim seviyesi 23 artı 46 tüketime dayalı yükseltme; Kalan EP için Yeni Oyun+. New Game+'ı başlatmadan önce tamamlanan slotu yeniden yükleyin ve yeniden kaydedin. * Mercer finali: üç aşama, Blade / Whipfist / Hammerfists; boss'un mevcut saldırı gücüyle eşleşmiyor. * Tamamlanma paydaları: 45 Kara Kutu + 28 Saha Operasyonu + 9 Yuva = 82; 12 BLACKNET dosyası; 46 tüketime dayalı yükseltme; 5 mutasyon kategorisi. * Yerel kaydetme klasörü: %USERPROFILE%\Documents\Activision\Prototype 2; Steam Cloud, profile.bin ve slot-*.bin'i listeler. Gerçek Belgeler yeniden yönlendirilebilir. * Ana bilgisayar uyarısı: RADNET desteklenmiyor; 2025 sonrası yürütülebilir değişiklikler, eski üçüncü taraf düzeltmelerini geçersiz kılabilir. Cheatbook'a Katkıda BulunanlarBu dosya, keşifleriyle bu Cheatbook girişine katkıda bulunan oyuncuları onurlandırmaktadır.
Katkıda Bulunanlar: MMaziD, Sakib Ananno.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
