Project Nomads için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Bu oyunda hile yapmak için kayıtlı oyunlarınızı düzenlemeniz gerekir.
Bir oyun oynayın ve slotNR'i kaydedin ve hatırlayın. "X:\\Project Nomads\\Run\\save" dizininde kayıtlı oyunlarınızı bulacaksınız, slotx.n adlı dosyayı not defterinde açın (burada x, yuva numarasıdır) (aramayı ve düzenlemeyi kolaylaştırmak için dosyayı kopyalayıp word'e yapıştırın, ancak metni not defterine kaydetmeyi unutmayın, çünkü word bir sürü gereksiz gereksiz şey katacaktır)
Düzenleyebileceğiniz birçok şey var
Aşağıdaki Satırları Bulun: .setmaxartefacts x [x is the number of artefacts you can carry, works upto six , dunno if more is possible]
Biraz daha bakarsanız şunun gibi bir şey bulacaksınız:
.addchildvehicle "/world/clans/1/j_navigationtower018" .addchildvehicle "/world/clans/1/j_silo0115" .addchildvehicle "/world/clans/1/j_powerplant0112" .addchildvehicle "/world/clans/1/j_guntower0219" .addchildvehicle "/world/clans/1/artefakttresor0119" .addchildvehicle "/world/clans/1/j_scoutgarage0124" .addchildvehicle "/world/clans/1/ofen0127" .addchildvehicle "/world/clans/1/j_guntower0227" .addchildvehicle "/world/clans/1/biggun30"
Bunlar adalarınızın binaları ve kimlik numaralarıdır; bina adlarını biraz daha güçlü bir şekilde aramanızı sağlar.
"j_guntower0219" arama örneği size silah kulenizin ayarlarını gösterecektir (benim durumumda ilk silah kulem) Dikkatli bakarsanız buna benzer bir çizgi bulacaksınız
"j_guntower01" "j_guntower0219" ve bu çizginin biraz daha ilerisinde
"j_guntower01/turret" "turret19"
Şimdi düzenleme kısmı geliyor: j_guntower01 metninde 01, silahın seviyesini gösterir. Eğer bunu her ikisinde de değiştirirseniz! vakalar 03'e, j_guntower03)
Silahınız 1. seviye yerine 3. seviyede (maksimum olan) olacaktır.
Aynı şey enerji santraliniz (yel değirmeni) ve silonuz için de geçerlidir.
Garajınızı daha da yükseltmenin mümkün olduğunu biliyorum (seviye 3 bir bombardıman uçağıdır), ancak bunun nasıl çalıştığını hala çözmeye çalışıyorum.
Not: Bunu mantıksal düşünerek ve kayıtlı oyundaki metni okuyarak kendim buldum, anlamadıysanız lütfen bana e-posta göndermeyin, sadece kayıtlı oyunlarınızı dikkatlice okuyun, gelecekte daha fazlasını eklemeye çalışacağım….
Dosyaları değiştirmeden önce kayıtlı oyunlarınızı
PPS'nin yedeklemesi önerilir
İpucu
Bombardıman uçaklarını yok etmenin en iyi yolu (eğer bir kanun ustası değilseniz) kendi uçağınızı ona çarpmaktır. Çoğu zaman işe yarar, özellikle de ön taraftan çarpışma yaptığınızda.
Daha Fazla Eser Alın
Not defteri veya benzer bir metin düzenleyici kullanın ve oyunun project nomads unsave klasöründeki slot?.n dosyasını düzenleyin. Mevcut oyununuz için olan slotu kullanın. ".setmaxartefacts" satırını ".setmaxartefacts 6" olarak değiştirin.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.