Prince Of Persia - The Forgotten Sands Hileleri ve İpuçları

Prince Of Persia - The Forgotten Sands hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Prince Of Persia – The Forgotten Sands için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Prince of Persia: The Forgotten Sands'in 21 Lahit Konumunun tamamı
  2. Kilidi Açılabilir: Yeni Oyun +
  3. Lahit konumları
  4. Kutup Arızası
  5. Kapı kapanı
  6. Ücretsiz Yükseltmeler
  7. Patronlar
  8. Yükseltmeleri tek seferde alın!!!
  9. Kolay Öldürme
  10. HİKAYESİ

Prince Of Persia – The Forgotten Sands için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Prince of Persia: The Forgotten Sands'in 21 Lahit Konumunun tamamı

Yok ettiğiniz her lahit, bazı sağlık ve enerji kürelerinin yanı sıra yaklaşık 20 XP değerindedir. Bir lahiti kırmak için Güç Saldırısı yapmalısınız.

1.Bu, oyun içi eğitimin bir parçası olarak size gösterilen lahittir. Bir duvara koşun ve kirişe ulaşmak için atlayın, ardından tırmanma taşlarına atlayın ve lahit çıkıntısına doğru duvardan koşun.

2.Kale Avlusunda ikinci lahit, birinci duvar anahtarının hemen altındaki çıkıntının üzerindedir. Kaçırmak zor ama imkansız değil.

3. Kale Avlusu'nda çivilerle kaplı zeminlere ulaştığınızda Prens, avluda herhangi bir heykel bulunmadığını söyleyecektir. Bu, bir lahit göreceğiniz altınızdaki çıkıntılara dikkat etmeniz için bir işarettir. Dikenli tuzakların arasından koşun, ardından aşağı inin ve daire/B düğmesiyle çıkıntıya tutunun. Aşağı inebileceğiniz bir çıkıntıya ulaşana kadar kenar boyunca yalpalayın, ardından lahitin saklandığı alana tırmanana kadar duvar boyunca sağa doğru koşun, çıkıntıdan çıkıntıya ilerleyin.

4. Hapishaneden geçmeyi başardığınızda, bir zemin anahtarını etkinleştirmeniz, ardından bazı ok ve çivili tuzakların yanından geçerek kapı kapanmadan önce bir kapının altına girmeniz gereken bir dizi var. Bunu yaptıktan sonra, sağ tarafta kapının hemen yanında tırmanabileceğiniz bir duvar var, bu da basit bir platform oluşturmanıza ve lahitlere ulaşmanıza olanak tanıyor. Aşağıya inmek için altındaki banner'ı kullanın; anahtara geri döneceksiniz.

5. Kanalizasyonun başlangıcına yakın bir yerde, ilk odadan çıktıktan sonra yatay kirişin üzerine atlarken yukarıya bakın. Yukarıda, normal şartlarda zorlukla görebildiğiniz ikinci bir ışın var. Bir sonraki sütuna kadar tırmanın, ardından ekrana doğru kör bir sıçrama yapın. Prens yüksek ışına inecek ve kamera bu iyi gizlenmiş lahitle yüzleşmek için dönecek.

6. Kanalizasyondan ayrılmadan hemen önce sola dönerek uzun bir boşlukta lahiti bulun, yol üzerinde iki su jeti var. İşin püf noktası, düzensiz aralıklarla açılıp kapanmalarıdır, bu nedenle zamanlamayı çok dikkatli kullanmanız gerekir. İlkini dondurun, ardından atlayın ve havada Akışı devre dışı bırakın, jetin tam zamanında ortaya çıkmasını sağlayın ve onu yakalayın.

7. Ratash'ın Kraliyet Odaları'ndaki ilk saldırısından kaçınıp içeri koştuktan sonra, yatak odanızda küçük bir kum yaratığı lejyonu tarafından pusuya düşürülürsünüz. Onlarla ilgilenin, ardından su sütununa tırmanarak odanın arkasındaki iki duvar anahtarına basın. Her ikisi de itildiğinde gizli bir kapı açılır.

8.Kraliyet Odalarında Ratash ile ikinci karşılaşmanızdan sonra, ekstra yükseklik kazanmak için aralarında bir çift su jeti kullanarak iki paralel şelaleye tırmanmanız isteniyor. Üstteki su jetini sallayın ve havada Akışı devre dışı bırakın, sağdaki şelaleden geçin ve lahitle birlikte gizli bir çıkıntıya inin.

9.Kraliyet Odalarının sonundaki su çarkının parmaklıklarının arasından koşmak yerine, yukarıda zar zor görebildiğiniz tırmanma taşlarına doğru duvara tırmanın. Oradan bir bayrak direğine atlayabilir ve bu lahitin saklandığı çıkıntıya doğru sallanabilirsiniz.

10.Taht Odasına girerken sağa dönün ve kapının solundaki taşlara tırmanın. Duvarın tepesinden sola koşun ve göremediğiniz birkaç su jetine kör bir sıçrayış yapın, gizli lahitlere ulaşmak için onlardan sallanın.

11. Terastaki uzun dikey şafttan aşağı kaydıktan sonra, pankartları ve bayrak direklerini kullanarak kendinizi birkaç düşmanın bulunduğu bir çıkıntıya doğru Uçuş yoluyla iteceksiniz. Onları gönderin, ardından kapının sağındaki çıkıntılara tırmanın.

12.Çatı Bahçelerinde Malik'in dövüştüğünü gördüğünüz bölgeye ulaştığınızda ağacın arkasını kontrol edin.

13.Çatı Bahçelerindeki büyük dövüş sahnesinden sonra yakındaki şelalenin altındaki çıkıntıya atlayın ve yukarı tırmanın. Şelale, bu lahit'e ulaşmak için bir duvara tırmanabileceğiniz gizli bir alanı saklıyor.

14.Su Kemerleri'nin sonuna yakın büyük dövüş sahnesinden sonra, bölgeyi terk etmek için akbabaları kullanmak yerine kenardan aşağı inin. Bir girintide lahit bulacağınız gizli balkona güvenle inebilirsiniz.

15.Rekem Harabeleri'ndeki heykel odasında, kaçma şansınız olmadan hemen önce, kendinizi sağınızda ve solunuzda geri çağrılabilir platformların bulunduğu bir denge kirişinin üzerinde dururken bulacaksınız. Doğru yol çıkışa götürür; sol, ucunda bu lahit bulunan, sallanan baltalarla dolu kısa bir koridora çıkıyor.

16.Son lahiti bulduktan hemen sonra, sonraki kapıdan geçmeden önce şelalenin arkasında bunu arayın.

17.Rekem'in taht odasındaki gizli geçidin kilidini açmaya çalışırken neredeyse bu lahitin üzerinden geçiyorsunuz.

18. Rezervuarda, bölgenin başlangıcına yakın bir yerde Titan'ı yendikten sonra, geri çağrılabilir alanın solundaki şelaleden atlayın. Bu lahiti bulmak için duvardaki boşluktan geçin.

19.Rekem Rezervuarı'nda, bölgedeki tüm su hortumlarını çalıştırırken Razia'nın önünde durduğu aslan başlı bir heykel var. O heykele ulaştığınızda, yanındaki platformun kenarından aşağı inin ve aşağı inebileceğiniz kayalar bulana kadar sağa doğru ilerleyin. Onları aşağı kaydırın, ardından duvardan sola doğru ilerleyerek çıkıntıya doğru ilerleyin ve bu lahiti bulana kadar onu takip edin.

20.Bu lahit Süleyman'ın Salonu'ndaki kapalı bir kapının arkasında açıkça görülebilmektedir. Ona ulaşmak işin püf noktasıdır. Duvardan yukarı koşun ve kapının sağındaki düğmeye basarak su jetlerini etkinleştirin ve jeti yakalamak için düğmeden atlayın. Her iki jeti de duvara doğru sallayın ve çıkıntıya doğru koşun, ardından çıkıntının sağına doğru yalpalayın ve giriş kapısının üzerindeki anahtara doğru duvardan koşun. Bu lahiti almak için düğmeden atlayın ve kapı kapanmadan önce cehennem gibi kapıya koşun.

21.Akbabadan akbabaya atlarken, Kral Kulesi'nin tepesine yaklaştığınızda arka planda bu lahiti fark edeceksiniz. İkinci akbaba dizisinin sonuna ulaştığınızda geri çağrılan çıkıntıya atlayın ve orada kalın. Solunuzdaki duvara tırmanmak yerine, arka plandaki akbabanın yanına uçun ve birkaç kuş daha öldürerek lahitin dinlenme yerine doğru ilerleyin.

Kilidi Açılabilir: Yeni Oyun +

Son Boss'u yendikten sonra yeni bir oyun başlatın ve hemen yükseltme menüsünü açın; tüm eski yükseltmeleriniz hâlâ orada olacak ancak kum ordusu serbest bırakılana kadar (prensinizi geliştirmeye ilk kez başlayabileceğiniz zaman) yürürlüğe girmeyecek. Bu bilgilerle geriye dönüp ilk seferde kaçırmış olabileceğiniz her şeyi alabilmelisiniz.

Lahit konumları

On Lahitin tamamını bulmak için aşağıdaki konumları arayın. Not Bir Lahitin yanına yaklaştığınızda bir ses duyacaksınız ve onu mavi küre parıltısından tanıyabilirsiniz.

1."The Stables" çıkışının yakınında, ilk Lahit'i bulmak için sekizgen şekilli odanın tepesine tırmanın. 2. "The Fortress Courtyard"'te, ilerlemek için etkinleştirmeniz gereken dairesel anahtarın altındaki platforma atlayın. 3. "The Fortress Courtyard"'teki çivili zeminlerden sonra ana yoldan ayrılın ve Lahit'e ulaşmak için bir dizi çıkıntı boyunca kayın. 4. "The Prison" çıkışının yakınında, kapıyı açmak için anahtarı etkinleştirin. Kapanan kapının altından yuvarlanmak için hızla tuzakları geçerken, hapishaneden çıkmadan önce sağa giderek duvara tırmanın, ardından tekrar sağa giderek Lahit'i bulun. 5."The Sewer"'in başlangıcında donmuş su musluğuna tırmanırken kirişe doğru atlayın. Birincinin üzerindeki ikinci ışına ulaşmak için donmuş su musluğunu tekrar kullanın. Daha sonra bir boşluktan atlayarak Lahit'e ulaşabileceksiniz. 6. "The Sewer" çıkışının yakınında, soldaki yan yol boyunca yürüyün. Daha sonra suyu dondurarak boşluktan geçip diğer uçtaki Lahit'e ulaşın. 7."The Royal Chambers"'te solda su musluğu ve yanlarında anahtarlar bulunan bir odaya girdiğinizde suyu dondurun ve her anahtara doğru atlamak için bunu kullanın. Lahit, her iki düğmeyi de etkinleştirdikten sonra açılan bir kapının arkasındadır. 8. "The Royal Chambers"'in ortasında, her iki yanında bir şelale ve ona eşlik eden iki su musluğu bulunan bir odaya ulaşacaksınız. Suyu dondurun, ikinci su musluğuna atlayın ve onu şelaleye doğru atlamak için kullanın. Havadayken, yeteneğinizi hızla çözerek doğrudan şelalenin içinden geçip bir çıkıntıya inin. Daha sonra Lahit'i bulmak için yukarı tırmanın. 9. "The Royal Chambers" çıkışının yakınında, su çarkı odasının sağındaki bir çıkıntıya atlayın ve suyu dondurmadan çıkıntıya devam edin. Daha sonra, duvara ulaşmak için çıkıntıdan yukarı doğru uzanan bir duvar gerçekleştirin. Bir direğe ulaşmak için duvardan atlayın. Direkten başka bir çıkıntıya atlayın ve Lahit'i bulmak için sola doğru ilerleyin. 10."The Throne Room"'in başlangıcında, son Lahit'i bulmak için balkona ulaşana kadar soldaki duvara tırmanın.

Kutup Arızası

Kum ordusunun serbest bırakılmasından sonra bazı kutuplarda tuzağa düşebilirsiniz: görüntü kaybolur ve yerini çok tuhaf bir görüntü alır ve bunu önlemek için her kutupta hareket edebilirsiniz, eğer bunu yaparsanız gerçekleşmeyecek, sadece YUKARI'ya dokunun.

Kapı kapanı

Bazı kapılarda kutup anahtarını etkinleştirdiğinizde kapılar açılmayabilir, bunu önlemenin iki yolu vardır (onları onaylamadım):

1. Oyunu normal şekilde başlatın ve düğmeyi etkinleştirdiğinizde düşük zorluktan kolaya geçin.

2. Oyunu yeniden yükleyin.

Ücretsiz Yükseltmeler

Yükseltmelerinizden bazılarını kullanılmadan bırakın. Bir kontrol noktasına girdiğinizde yükseltmeleri kullanın, değişiklikleri kaydedin, oyuna geri dönün ve yükseltmeden hemen sonra prensin ölmesini sağlayın (yüksekten düşmesini sağlayabilirsiniz), kontrol noktası yeniden başlatıldığında yükseltmeler tekrar kullanılabilir.. bu bir oyun hatası olabilir, ancak benim için çalışıyor.

Patronlar

1. boss: Ratash'ın yarattığı 1. boss çok kolaydır. O hırladığında, olduğunuz yerde bir saniye durmalısınız, sonra kenara çekildiğinde yuvarlanmalısınız. bir duvara çarpıyor, sonra ona yaklaşıyor ve kılıcı vuruyor. bunu birkaç kez yaparsan yenilir.

2. boss: 2. boss biraz zor. İlk boss gibi yapmalısınız, duvara çarptığında ona saldırmak için güç saldırısı yapmalısınız. Bunu birkaç kez yapın ve yenilecektir.

ratash: Ratash 1. ana boss'tur. Kılıcı bacaklarının arkasına vurmanız gerekir ve güçlü bir bacak saldırısı yaptığında sadece kendinizi korumak için yuvarlanmanız gerekir. onun yarı ömrünü vurduğunuzda, Ratash dinlenmek ister ve bir süreliğine oturur, sonra hızla üzerine atlar ve ona saldırır, sonra bir süreliğine gider, sonra hızla ona yaklaşmanız gerekir ve o yenene kadar ilk önce olduğu gibi savaşmanız gerekir.

3. boss: üçüncü boss ratash'a benzer ama oturup dinlenirken üzerine atlayıp ona saldırmanız gerekir, yenilecektir.

maltash(malik +ratash): Ona saldırmak için ratash gibi yapmalısınız ama uçtuğunda kendinizi korumak için bir duvarın arkasına gitmeniz gerekir. Yarı ömrünü vurduğunuzda bir süreliğine ortadan kaybolmuştur. o zaman onun yanına gitmeli ve ilk önce olduğu gibi savaşmalısın.

güçlü maltash(son boss):onu yenmek için madalyalısına saldırmalısınız. güç saldırısı yaptığında karşı tarafa yuvarlanmalı ve madalyalısına saldırmalısınız. Sonunda ona yaklaşıp ona vurduğunuzda yenilecek ve oyununuz tamamlanacak.

Yükseltmeleri tek seferde alın!!!

Yükseltme almak için yeterli deneyim puanına sahip olduğunuzda (örneğin, ekranın sağ üst köşesinde "Upgrade Available" göründüğünde), bir kontrol noktasını tamamladığınızdan emin olmadığınız sürece bunu almayın (bu nedenle size deneyim puanı kazandıran dövüşten sonra biraz daha oynayın).

Bir kontrol noktasını tamamladığınızdan emin olduğunuzda yükseltmeyi alın ve ardından "Esc" tuşuna basın. Menüden "Load Last Checkpoint"'i seçin, ardından hala deneyim puanlarınız var, başka bir yükseltme alın, ardından tekrar "Esc"'e basın, o kontrol noktasını tekrar yükleyin ve bu şekilde hepsini alın!

Kolay Öldürme

Güçlerinizi ilk kez yükseltmeye başladığınızda, sağlığınız ve kum yuvalarınızla başlayın, bunlar dolduktan sonra Taş Zırhı yükseltmeye başlayın. Taş Zırh, patronlar dahil tüm düşmanlara karşı en iyi savunmanız olacak. Oyunu sadece Stone Armor ve Full Life ve Sand Slotlarla tamamladım.

HİKAYESİ

Canlı aksiyon filminin çekildiği dönemde vizyona giren filmin hikayesi, The Sands of Time kronolojisine göre birinci ve ikinci oyunlar arasında geçiyor. HD sürümü (PC/PS3/Xbox 360), Wii sürümü, PSP sürümü ve DS sürümünün tümü farklı senaryolar içeriyor.

HD versiyonda Prens, babası tarafından Kral Süleyman'ın sarayının antik kalıntılarına, tahtın yasal varisi ve ordu komutanı olan ağabeyi Malik'i ziyaret etmesi için gönderilir. İşgalci bir ordu saraya saldırıp savunmasını kolayca aştığında yeniden bir araya gelmeleri yarıda kalır.

Yenilgiyle karşı karşıya kalan Malik, Prens'in uyarılarına rağmen Süleyman'ın sarayın gizli odalarına hapsolmuş efsanevi ordusunu serbest bırakmaya karar verir. Canavar kum yaratıklarından oluşan ordu, ayrım gözetmeksizin saldırmaya başlıyor ve onunla savaşabilecek tek kişi kardeşler, çünkü her biri mührün anahtarı olan ve onları canavarların güçlerinden koruyan madalyonun yarısını taşıyor.

Prens, eski bir Djinn olan Razia ile tanıştıktan kısa bir süre sonra, ordunun Kral Solomon'a ait olmadığını, aslında onu yok etmek için yaratıldığını ortaya çıkarır. Orduyu bir kez daha mühürlemek için Prens'ten kendisinin ve Malik'in anahtarın kendi yarısına yeniden katılmasını ister. Ancak Prens Malik'le tanıştığında, tıpkı kendisi gibi erkek kardeşinin de güçlendiğini, ordunun askerlerini yok ettiğini ve kendi payından ayrılmak istemediğini fark eder. Oyun ilerledikçe prens, kardeşini orduyu mühürlemesine yardım etmesi için ikna etmeye çalışır, ta ki ikili ordunun gerçek yaratıcısı olan başka bir Djinn olan Ratash ile yüzleşmek zorunda kalana kadar başarılı olamaz. Malik, Ratash'ı yenmeyi başarır, ancak özü bedeni tarafından emilir ve sonunda Ratash'ın gücü, iradesinin üstesinden gelir.

Malik'in mührün yarısı yok edildiğinde, Razia'ya göre orduyu yok etmenin tek yolu Djinn tarafından dövülmüş özel bir kılıç kullanarak Ratash'ı öldürmektir. Prens, Djinn'in antik kentinden kılıcı almayı başarır ve Razia, onu güçlendirmek için özünü kılıçla birleştirir. Prens, kendi kardeşine saldırmak istememesine rağmen sarayın en yüksek noktasında Ratash'la yüzleşir ve onu yok eder. Ratash sonunda ölmekte olan Malik'i kardeşinin kollarında bırakarak ortadan kaybolur. Ratash'ın yenilgisinin ardından Razia'dan yanıt alamayan Prens, kılıcı aldığı yere geri koyar ve Malik'in ölüm haberini babasına vermek için üzüntüyle yola çıkar.

Kronolojik olarak hemen hemen aynı zamanlarda gerçekleşen Wii versiyonunda Prens, fethedecek bir Krallık arayışı içinde babasının yanından ayrıldı. Pers çölünün vahşi doğasında unutulmuş İzdihar krallığını keşfetti. Etrafındaki harabeler yıkılırken, prense onu fethetmesine yardım etmek için onu İzdihar'ın kalbine götüreceğini söyleyen cin Zahra, hayatını kurtarır. Ancak Prens ilerledikçe ülkenin garip canavarlar ve tehlikeli güçler tarafından işgal edildiğini keşfeder ve bu durum onu ​​Zahra'nın amaçlarını sorgulamaya zorlar. Zahra'nın varlığının Izdahar'ın koruyucusu olduğunu keşfeder ve Zahra, krallığı güçlü ve kötü sahiplerinden kurtarmak için onu tehlikeli bir yolculuğa çıkarmıştır. Onlar karanlık bir büyücü ve bir zamanlar insan olan bir canavar. Artık zamanın hançerine sahip olmayan Prens, arayışında kendisine yardımcı olacak yeni güçler öğrenmek zorunda kalır. Cinlerden kumu nasıl manipüle ederek ona inanılmayacak yüksekliklere tırmanmasına ve ölümden kaçmasına yardımcı olacak güçler vermeyi öğrenir.

PSP versiyonunda, Prens'in kraliyet ailesinden bir üyenin kötü ateş ruhu Ahihud'un gizli mistik topraklar üzerindeki karanlık saltanatına son vereceğine dair kehanetin yazıldığı bir olay örgüsü yer alıyor. Kötü ruhun yardakçıları onun hayatta kalmasını sağlamak için kraliyet kanı taşıyanları avlar. Prens, babası tarafından korunduğu kulesinden kaçar ve gizemli bir yol gösterici ışığın peşine düşer; bu ışığın, Prens'in düşmanını yenmesine yardım etme sözü veren bir zaman ruhu olan Helem olduğu ortaya çıkar.

DS versiyonunun konusu Prens karakterinin bir tarikat tarafından kaçırılması etrafında şekilleniyor. Bu tarikat, Prens'i Hindistan'daki eski bir tapınağa getirir ve Djinn kraliçesi Razia'nın bulunduğu kılıcını ondan bir kan kurbanı elde etmek için kullanır. Prens'in kraliyet kanını ve Razia'nın Kum güçlerini kullanan tarikat, tapınakta kilitli olan kötü bir gücü serbest bırakır, Prens'in hafızasını siler ve bu süreçte Razia'nın güçlerini çalar. Kötülüğün serbest kalmasıyla tapınak çöker ve Prens bir çukura düşer. Altta Razia'nın ruhu Prens'i silahına götürür ve ona hiçbir şey hatırlamamasının nedeninin kaçırıldığı tören olduğunu söyler. Ona ayrıca kendisinin bir prens olduğunu ve kendisinin ve Razia'nın uzun süredir arkadaş olduklarını söyler ve Prens buna inanır. Kendisi hiçbir şey hatırlamadığı için talimatlarını dikkatle takip etmeye karar verir. Yıkılan tapınağın dibinden kaçarlar ve Razia, Prens'e görevlerinin, onları kaçıran tarikatın üç üyesini yakalayıp öldürmek olması gerektiğini söyler.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.