Primal Planet Hileleri ve İpuçları

Primal Planet hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Primal Planet için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler
  2. Referansı

Primal Planet için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

Kamp ateşi işçiliği ve becerisi menuCampfires, tasarruf noktaları, üretim tezgahları ve beceri ağaçlarından oluşur. Odun ateşi besler ve mızraklar üretir; bir meşale yapmak için yanan bir mızrağı ateşle birleştirin. XP'yi sağlık, dayanıklılık, sırt çantası yuvaları, geçiş hareketleri, silah hasarı ve Sino yükseltmeleri için harcamak için buradaki beceri menüsünü açın. Ahşap çakmaktaşı otlar eti economyWood mızraklar, meşaleler ve kamp ateşlerini yeniden yakmak için omurga kaynağıdır. Biyomlardan ve avlardan çakmaktaşı, otlar, meyveler, yapraklar ve çiğ et düşer. Şef beceri puanları mevcut olduğunda kamp ateşinde et pişirin çünkü ızgara yiyecekler çiğ etlerden daha fazla sağlığa kavuşturur. Mızrak meşalesi ve kemik parçası toolsCraft yakın dövüş atışları ve duvar platformları için mızraklar. Işık, harita mangalları ve kuru otları yakmak için bir meşaleye bir mızrak ateşleyin. Fırlatılabilir kemik parçaları, yırtıcı kuşlardan veya troodonlardan uzaklaşmanız gerektiğinde menzilli talaş hasarı sunar. Mızrak duvarı platformsStick, geçici tırmanma adımları oluşturmak için belirli duvarlara mızraklar fırlattı. Harita odalarına, ruh ağacı sunaklarına ve özellikle Palmcrest Grove ve Fernshade Nehri'nin dikey bölümlerindeki uçurum kısayollarına ulaşmak için bunu kullanın. Harita odası meşalesi puzzlesEach büyük biyom, bir harita odası mağarasını gizliyor. Tüm alan düzenini ortaya çıkarmak için taslak haritasının yanındaki duvar mangalını bir meşaleyle yakın. Bazı odalar mangalları şelalelere bölerek başka bir bölgeden ateş taşımanızı gerektirir. Elle çizilmiş dünya haritası symbolsThe ham dünya haritası hâlâ ilerlemeyi izliyor. Koyu sarı noktalar kamp alanlarını, eşleştirilmiş sarı noktalar harita odalarını, renkli noktalar ise belirli bitki renklerine ihtiyaç duyan ruh ağaçlarını işaretler. Taslaktaki dev soru işaretleri bir sonraki hikaye hedefine işaret ediyor. Bölge listesi erken biomesThe, kampanya boyunca bir düzineden fazla adlandırılmış bölgeyi dünya çapında zincirliyor. * Mosscrag Heights – Şelaleler ve ilk ruh ağacıyla kaçış bölgesi açılıyor * Fernstep Glade – Kulübe inşa etme ve işe alma ile Şaman köyü merkezi * Palmcrest Grove – Gloambreach'e doğru kıyı suyu yolları * Fernshade Nehri – Piranha havuzları, nilüfer yaprağı harita odası bulmacası * Breezebloom Lagünü – Pterodaktil yuvaları ve duvar resimleriyle açık lagün * Cavernshore Grove – Palmcrest'in üst kayalıklarından yan çıkış * Gloambreach – Ekipman ve becerilerle sınırlanan yüksek seviyeli geç biyom * Stillbloom Grove – Uzaylı kapısı teaser'ı olan kampanya ortası koru * Blossomshade Forest – Stillbloom'dan aile birleşimi yolu * Skybloom Plateau – Mosscrag'dan üst rotaya hemen ihtiyaç duyulmaz XP beceri puanları ve seviye gatesXP, yüksek seviye yükseltme tantanası olmaksızın savaş, keşif ve bazı çevresel etkileşimlerden birikir. Düşmanlar sizi saniyeler içinde öldürürse bölge muhtemelen mevcut yapınızın üzerinde olacaktır; geri adım atın, beceri puanları harcayın ve geçiş yükseltmelerinden sonra geri dönün. Sağlık dayanıklılığı ve sırt çantası priorityEarly beceri harcamaları maksimum sağlığı ve sırt çantası kapasitesini kapsamalıdır, böylece toplama koşuları daha az dönüş yolculuğu gerektirir. Raptor sürülerinde yuvarlanmaktan kaçınmak birincil savunmanız haline geldiğinde dayanıklılık ekleyin. Acrobat çift atlama ve Agile dashAcrobat çift atlamanın kilidini açarken Agile yere atılma ekler. Basi'den hemen sonra ikisini de alın c hayatta kalma istatistikleri çünkü metroidvania kapıları ganimeti, müttefikleri ve ruh ağaçlarını dikey boşlukların arkasına saklıyor. underwaterTwo için dalgıç oksijeni Dalgıç beceri puanları, hava kabarcıklarını su altı gizli rotalarında zincirlemeye yetecek kadar nefes süresini artırır. Palmcrest Grove ve Fernshade Nehri, yüzeyin altında harita odalarını veya yıldız kapısı tanıtımlarını gizler. Şefin pişmiş eti bonusChef, et açısından zengin biyomlarda daha uzun savaş döngülerini teşvik eden Avcı veya Savaşçı yoldaşlarla iyi bir şekilde eşleşerek pişmiş etten alınan iyileşmeyi artırır. Yere çarpma ve yuvarlanma jumpLater beceri dalları, kırılgan yer döşemelerini ve dar çömelme tünellerini açan yere çarpma ve yuvarlanarak atlama çeşitleri ekler. Bunların kilidi açıldıktan sonra Mosscrag'ın gizli girintilerini tekrar ziyaret edin. Kendi beceri menüsü sekmesine sahip mağara adamının yanında Çin yoldaş becerisi treeSino seviyeleri. Evcil hayvanın uzaylı çatışmalarından sağ çıkabilmesi için sağlığa ve hasara yatırım yapın; Sino, bekleme süresinin ardından yeniden canlanıyor ancak boss arenalarında kesintiler acı veriyor. Yerel ortak oyuncu iki, SinoSplit ekranlı ortak çalışma, ikinci oyuncuyu herhangi bir zamanda doğrudan Çin kontrolüne bırakır. İşbirliği ilerlemeyi paylaşır ve su altı zamanlamayı basitleştirir çünkü bir oyuncu hava boşluklarını keşfederken diğeri kıyıdaki yırtıcılarla savaşır. Gündüz gece döngüsü survivalVisibility geceleri küçülür ve agresif avcılar daha sık ortaya çıkar. Sağlığınız veya meşaleleriniz düşük olan yeni bölgeleri keşfederken gün ışığını beklemek için kamp ateşlerinin başında dinlenin. Yiyecekleri dağıtın ve trapsThrow et veya meyveyi ateşleyerek küçük ve orta boy dinozorları devriye rotalarından uzaklaştırın. Yanan meşaleler, dikenli duvarları yakmak veya düşmanları çevredeki yangın bölgelerine sürmek için kuru otları tutuşturur. Gizli atlama ve taktiksel retreatOversized parlayan gözlü yırtıcılar, ilk donanımın seviyesini aşıyor. Öldürmeye zorlamak yerine yuvarlanıp uzaklaşın çünkü birçok büyük düşman, biyomların halihazırda sağladığının ötesinde benzersiz hiçbir şey bırakmaz. Bölüm I'den sonra yoldaş alımı Köyde yapay zeka müttefikleri toplamak için ilk perdeyi bitirin. Şaman meyve için, Savaşçı et için ve Avcı da menzilli destek için katılır. Hızlı yolculuk olmadığından, ölen yoldaşların köyde yeniden işe alınması gerekiyor. Şaman Savaşçı Avcı rolesShaman ve Savaşçı, Hunter menzilde kalırken yakındaki tehditlere yakın dövüş tankı uygular. Fernshade veya Breezebloom döngüleri uzun sürmeden önce meyve ve et stoklayın, böylece silme işleminden sonra partiyi yeniden oluşturabilirsiniz. Köy kulübesi upgradesBuild Ahşap ve taş gereksinimleri karşılandığında Şaman kampının yanındaki kişisel kulübeler. Yükseltilmiş köy yapıları, seferler arasında periyodik olarak üretim kaynakları sağlar. Ruh ağacı otu offeringsColor kodlu ruh ağaçları ve sunaklar belirli bitki ve meyve kombinasyonlarını kabul eder. Birini etkinleştirmek iki ilave beceri puanı kazandırır ve bitki avını savaş XP'si kadar değerli hale getirir. Uzaylı teknoloji kapıları ve stargateUnderwater sırları ve Stillbloom koruları, aktivasyon kaynaklarına sahip olmanızdan çok önce mühürlü uzaylı kapılarını ve bir yıldız kapısı çerçevesini gösterir. Bunları ortaya çıkan haritanızda işaretleyin ve hikaye ilerlemesi anahtarların kilidini açtıktan veya tarifleri hazırladıktan sonra geri dönün. Pterodactyl troodon ve timsah countersPterodactyls yavaş yer hareketini cezalandırır; uçurumların altından yakın mesafeye gidin veya fırlatılan mızrakları kullanın. Troodonlar akın ediyor çiftleri. Fernshade timsahları devriye havuzları; Karada yuvarlanarak kaçın ve Dalgıç dengede olmadığı sürece piranha suyundan kaçının. Patron ve elit, hikaye kapılarının önünde ekstra prepCraft mızrakları, pişmiş etler ve meşalelerle karşılaşır. Menzilli çip hasarı için kiralık bir Avcı getirin ve Sino'nun en az bir hasar yükseltmesine sahip olduğundan emin olun, böylece canlanmalar nadir olur.

Sırları ——– Mosscrag ruh ağacı kırmızı berriesBetween Mosscrag şelaleleri bir ruh sunağı, Fernstep Glade'e gitmeden önce iki erken beceri puanı için kırmızı meyveler ve sarı otlar istiyor. Fernstep sol ruh ağacı secretFernstep Glade'in sol üst girintisi, Cavernshore Grove'a giden ana yolun dışında bir ruh ağacını gizliyor. Palmcrest su altı yıldız kapısı roomSwim, Palmcrest Grove girişinden aşağı inin, kabarcık zincirlerini sağa doğru takip edin ve geç kaynaklar gelene kadar, aktif olmayan bir yıldız kapısının bulunduğu kapalı bir uzaylı odasında yüzeye çıkın. Fernshade nilüfer yaprağı haritası chamberLight sağ yüksek kıyıda bir mangal yapın, şelalenin etrafından atlayın, ardından boğulmadan batık harita odasına ulaşmak için batan nilüfer yapraklarını kullanın. Dikenli duvarların ateşe ihtiyacı yoktur spearsSome Mosscrag ve Stillbloom engelleyiciler, mızrak darbelerine dayanıklı dikenli sarmaşıklardır ancak yanan bir meşaleyi kuru çalıya attığınızda yanarlar. Tablo ve duvar resimleri interactablesBreezebloom Lagünü ve Fernshade Nehri, ruhani adaklarla bağlantılı duvar resimlerine ev sahipliği yapar. Meşale bulmacalarından sonra her boyalı duvara tıklayın çünkü bazıları yalnızca yerel harita ortaya çıktıktan sonra kaydolur.

Çözümler ———- Kompakt rota – Mosscrag'dan Fernstep köyüne1. Mosscrag harita odasını mızrak yapımı meşalelerle temizleyin, böylece hikaye işaretçilerini körü körüne kovalamadan önce taslakta kamp ve şelale çıkışları gösterilir.

2. İki beceri puanı için kırmızı meyve ruhu ağacını besleyin çünkü erken XP satın alımları köye yaklaşma yolunda tekrarlanan ölümleri önler.

3. Fernstep Glade'den ayrılmadan önce kiralık Şaman için meyve toplayın, böylece ilk yoldaş yuvası Mosscrag yırtıcılarının izini sürmeden açılabilir.

4. Şaman kamp ateşinde hemen mızrak ve meşale yapın, çünkü Fernstep harita odası mangalları ateşin yanan bir mızrakla taşınmasını gerektirir.

5. Sağlığınız düşükse, Palmcrest Korusu'na günübirlik geziler tam görünürlükle başlayacaksa, köy yangınında gece döngüleri boyunca dinlenin. Kompakt rota – Palmcrest Grove su döngüsü1. Palmcrest girişinden dalmadan önce iki Dalgıç puanı yatırın çünkü kabarcık zincirleri su altı yıldız kapısının sırrını ve kıyıya dönüş yolunu kapatır.

2. Fernstep'te bir mızrak ateşleyerek bölünmüş şelale haritası mangallarını yakın, ardından Palmcrest haritasının tüm uçurum kısayollarını göstermesi için sol çıkıştan geri yürüyün.

3. Oksijenin daha hızlı tükendiği açık suda savaşmak yerine sağdaki pterodaktil yuvalarına tırmanmak için harita odası duvarına mızraklarınızı saplayın.

4. Çift atlama ve ekstra sağlık çevrimiçi olana kadar Gloambreach yüzmeyi atlayın çünkü biyom düşmanları erken dönem Fernstep teçhizatını geride bırakıyor.

5. Köy deposuna dönmeden önce besleyebileceğiniz herhangi bir ruh ağacını etkinleştirin, böylece bonus beceri puanları bir sonraki hikaye doğuya doğru ilerlemeden önce iner. Kompakt rota – Fernshade Nehri haritası gösterimi1. Giriş mangalını Fernshade ağzının yakınındaki meşaleyle yakın, böylece aşağıdaki piranha karşılaşmaları sırasında daha yüksek platformlar görünür kalır.

2. Zambak yaprağını harita odasına atlamayı denemeden önce dar kanalda bir mızrak platformu oluşturun çünkü düşmek sizi timsah suyuna düşürür.

3. Dalgıç rütbesi tüm geçişi kaplayana kadar nehrin ortasında yüzmek yerine kıyıda takla atmayı kullanarak dev timsah havuzunu daire içine alın.

4. Harita yandıktan sonra sol taraftaki duvar resmini ve uzaylı teknoloji girintisini işaretleyin, böylece Breezebloom Lagünü'nden dönüş yolculuğunda eksik bitkileri alabilirsiniz.

5. Lagün çıkışlarına girmeden önce nehir kenarındaki kampta pişmiş et ve yedek mızrak stoklayın, çünkü refakatçilerin yeniden işe alınması, silerseniz köye dönüş gerektirir. Kompakt rota – Ruh ağacı ve beceri ilerleme hızı1. İlk üç beceri puanını sağlık ve sırt çantasına harcayın, ardından Acrobat ve Agile'a dönün çünkü geçiş kapıları, küçük silah hasarı çarpmalarından daha fazla ilerlemeyi engeller.

2. Haritanızdaki bitki renkleri envanterdeki noktalarla eşleştiğinde Breezebloom Lagoon ruh ağaçlarından geçin, böylece her sunak aynı çiftçiliği yapmadan iki puan kazandırır.

3. Seviye Sino hasarı, insan geçişi sabit hale geldiğinde, kooperatif veya tek başına evcil hayvan DPS'si, II. Bölüm uzaylı izcilerine ayak uydurur.

4. Köy yükseltmelerinin ardından, savaşı seviyenin altına düşürmek yerine yeni zanaat tariflerinin kilidini açtıktan sonra Stillbloom Korusu'ndaki mühürlü uzaylı kapılarını tekrar ziyaret edin.

5. Dikenli bir kısayolu keşfederken bir meşaleyi yanık tutun, böylece ateş için Fernstep'e dönmeden bariyerleri yakabilirsiniz.

Kilidi Açılabilir Öğeler ———— Ansiklopedi tarzı harita completionLighting her harita odası ve ruh ağacı elle çizilmiş atlası doldurur ve daha sonraki geri dönüş rotaları için kamp alanlarını işaretler. Çin büyümesi stagesSino, beceri puanları ve hikaye ilerlemesi arttıkça görsel olarak da büyüyor ve sonunda geç uzaylı bölgelerinde daha ağır bir savaş ortağı haline geliyor. Kulübe inşa etme ve köy productionPersonal kulübeler ve köy yükseltmeleri, Şaman merkezinde malzeme maliyetleri ödendikten sonra biyom çalışmaları arasında pasif kaynak damlamasının kilidini açar. Uzaylı kapısı ve yıldız kapısı activationLate kampanya işçiliği, Stillbloom'da ve su altı sırlarında görülen mühürlü kapılar, yıldız kapısı çerçeveleri ve bilgisayar terminalleriyle etkileşimin kilidini açar. Yerel ortak çalışma özelliği – inSecond oynatıcı, aynı bilgisayar oturumunda ayrı kayıt dosyaları olmadan Sino göründükten sonra bölünmüş ekranlı ortak çalışmaya istediği zaman katılabilir veya ayrılabilir.

Referansı

* Mağara sakini – Kahraman baba * Sino – Sinosauropteryx yoldaş evcil hayvanı * Şaman – Toplanabilir ilk müttefik meyve maliyeti * Savaşçı – Yakın dövüş yoldaş et maliyeti * Avcı – Menzilli yoldaş kiralama * Fernstep Glade – Köy merkezi biyomu * Mosscrag Heights – Açılış biyomu * Palmcrest Grove – Kıyı biyomu * Fernshade Nehri – Nehir biyomu * Breezebloom Lagünü – Lagün biyomu * Gloambreach – Yüksek seviye geç biyom * Ruh ağacı – Beceri puanları için bitki sunağı * Harita odası – Meşaleyle aydınlatılmış alan harita mağarası * Kamp ateşi – Zanaat kurtarma ve beceriler * Mızrak tırmanışı – Duvar platformu tamircisi * Akrobat – Çift atlama becerisi * Çevik – Atılma becerisi * Dalgıç – Oksijen becerisi * Şef – Pişmiş et becerisi * Koruma altındaki kabileler – Düşman insan grupları * Eski uzaylılar – Bilimkurgu düşmanları * T-Rex – Açılış baskını patronu * Yerel iş birliği – Bölünmüş ekran iki oyuncu * Seethingswarm – Geliştirici Albert van Zyl * Ayrıca – GOG Switch PlayStation Xbox; Mekanik bu kılavuz için PC'yi eşleştiriyor

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.