Premier Manager 09 için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Oluşumu
Standart diziliş olarak 4-4-3 normal oyunda doğrudan pas ve adam adama işaretlemenin iyi bir kazanma oranı olduğunu kanıtladım.
Belirli takımlara karşı oynarken dizilişinizi uyarlamanız gerekecek, neyse ki oyun, oyun başlamadan önce rakibin ne oynayacağını görmenize olanak tanıyor, böylece başlama vuruşundan önce son dakikada bazı ayarlamalar yapabilirsiniz.
Maç sırasında koçunuzu görmezden gelin. Neden? Çünkü kazandığınız zaman, sonucu kurtarmak için topun arkasına adam alma konusunda size tavsiyelerde bulunma eğiliminde olacaktır, ancak bu nadiren işe yarar. Deneyimlerime göre bu baskıyı davet ediyor ve genellikle gol yiyorsunuz. Geriye çok zaman varken 4-2-4 1 veya 2 yukarı oynamanın riskli göründüğünü biliyorum, ancak sahip olduklarınızla kalarak bir gol daha atma ihtimalinizin daha yüksek olduğunu ve o zaman oyunun defansif oyuna dönüştüğünü göreceksiniz.
Oyunu oynama deneyimimden yola çıkarak sonuç motorunu geliştirmeyi ve herhangi bir işlemci takımı taktiği oynamaya yönelik bir yanıt derlemeyi başardım. Anlayabildiğim kadarıyla sonuç motoru takımın hücum, orta saha ve savunmadaki genel kalitesine dayanıyor. Bu alanlar renk koordineli olduğundan bu alanlarda bir takımın diğerinden daha iyi olduğunu söylemek kolaydır; oyunun renkleri Kırmızı=Kötü, Sarı/Turuncu=Orta, Mavi=İyi, Yeşil=Mükemmeldir.
Şimdi eğer takımınız tüm alanlarda rakibinizden en az bir renk açısından daha yüksek bir puana sahipse o zaman genellikle o takıma karşı normal standart dizilişinizi oynayabilirsiniz (yukarıda belirttiğim gibi 4-3-3 oyun için güçlü bir diziliştir). Bununla birlikte, istatistikler açısından takımınız ve işlemci takımınız yakından eşleşiyorsa; Hem siz hem de işlemci savunma, orta saha ve hücum için mavi olarak derecelendirilir, ardından sonuç motoru takımların oynadığı dizilişe bakacak ve galibiyet ile mağlubiyet arasındaki fark, hangi tarafın diğerine göre daha güçlü oynadığına göre belirlenecek. Aşağıda hangi işlemciye karşı hangi dizilişin seçildiğine dair bir rehber derledim.
Cpu Oynattığınız Oynatmalar
4-4-2 Herhangi bir stil (Defansif tarzda oynayan güçlü bir takım hariç) 4-3-3 Normal
DF 4-4-2 4-2-4 oynayan güçlü takım Hücum
4-2-4 Savunma 3-5-2 Saldırı
4-2-4 Normal 4-4-2 Elmas
4-5-1 Savunma 4-2-4 Saldırı
4-5-1 Saldırı 3-5-2 Saldırı
5-4-1 Savunma/Hücum 4-2-4 Saldırı
4-4-3 Herhangi Bir Tarz 4-5-1 Hücum
3-5-2 Herhangi Bir Stil 4-4-2 Elmas
5-3-2 Saldırı 4-2-4 Saldırı
* Dizilişinizde her zaman adam adama markaj ve doğrudan pas oynadığınızı unutmayın.
Ayrıca yukarıda listelenenlere oynayabileceğiniz alternatif dizilişler de mevcut ancak listelenenler en güçlü ve en iyi kazanma oranına sahip olanlardır. Takımların istatistikleri göreceli olarak eşit olduğunda ve sonuç dizilişe geldiğinde anladığım kadarıyla oyun şu şekilde değerlendiriyor; Tam bir zafer için en iyi olan bir diziliş vardır; bazı dizilişler birbirini iptal eder, böylece oyun az farkla galibiyet, beraberlik veya az farkla mağlubiyetle sonuçlanabilir ve son olarak bir diziliş felakettir ve takımınız için büyük bir yenilgiyle sonuçlanır. Örneğin işlemci 4-5-1 defansif oynar buna karşı en güçlü diziliş 4-2-4 hücumdur ve bunu oynamak kesin bir skor çizgisine sahip bir galibiyetle sonuçlanmalıdır (sizin lehinize 2-0'dan lehinize 8-0'a kadar), o zaman 4-5-1 defansa karşı oynayabileceğiniz başkaları da vardır 4-5-1 dizilişiyle eşleşebilirsiniz ancak işlemciye karşı hücum ederek oynayabilirsiniz, bu yine de takımınız için bir galibiyetle sonuçlanabilir ancak daha dar bir zaferle (1-0) veya 2-1 sizin lehinize). Bahsettiğim gibi, takımınızın 4-5-1 için darbe aldığı tamamen felaket bir diziliş de var; 5-3-2 veya 4-4-2 gibi bir normal oynamak felaket olacaktır (neden her dizilişin diğerleri tarafından yenildiğine inandığımı daha sonra açıklayacağım).
Maçtan önce işlemcinin hangi dizilişte oynayacağını kontrol etmek önemlidir (bunu ana oyun yöneticisi merkezi menüsündeki kulüp sekmesinde bir sonraki maçınızda oynayacağınız kulübü görüntüleyerek ve kulübe genel bakışı seçerek öğrenebilirsiniz). Dizilişi öğrendikten sonra buna karşı en güçlü olanı oluşturarak dizilişinizi buna göre ayarlayın. Daha sonra maç başlangıç ekranına ulaştığınızda CPU'nun hangi tarzda oynayacağını belirtecektir (Saldırı, Savunma, Elmas, Kompakt, Süpürücü, Normal). Maç başlamadan önce takımınızda ince ayar yapmak için taktikleri kullanmanız gerekebilir veya elinizdekilerle devam edip devre arasında maçın sizin için nasıl gittiğini görüp bir şeyleri değiştirmeniz gerekip gerekmediğine karar verebilirsiniz. Ayrıca yukarıdaki tablo seçilen işlemci dizilişine karşı en başarılı dizilişleri listelese de bu yanılmaz değildir, sonuç oluşturucu bazen takımınıza yine de zor anlar yaşatır, bazen daha sert rakiplere veya eşit eşleşen rakiplere karşı buna yanıt vermek için işi zorlaştırır. Buna yanıt vermek için daha önce bahsettiğim alternatiflerden birini bir B planı olarak kullanabilirsiniz. Yani 'güçlü' yanıt iyi gitmediğinde işlemci dizilişlerine B Planı yanıtları aşağıdaki gibidir;
Cpu Oynatabileceğiniz Alternatif Oynatmalar
4-2-4 Savunma 4-2-4 Saldırı
5-4-1 Savunma/Hücum 4-4-3 Normal
4-4-3 Herhangi Bir Stil 4-4-3 Normal
3-5-2 Herhangi Bir Tarz 3-5-2 Saldırı
4-2-4 Normal 4-3-3 Normal
5-3-2 Saldırı 4-5-1 Saldırı
4.Formasyon açıklaması (Neden bir formasyon diğerini yener)
Sonuç motorunun belirli durumlarda neden belirli dizilişleri diğerine tercih ettiği konusunda kafa karıştırıcı olabilir, bu nedenle kimliğim sonuçların arkasındaki mantığı açıklayabilir (En azından mantığın ne olduğunu düşünüyorum)
Cpu 4-2-4 defansif oynuyor, siz ise 3-5-2 atak yapıyor;
4-2-4'ün gücü, sahayı ikiye bölme yeteneğinde ve topa sahip olma ve topu kaybetme esnekliğinde yatmaktadır. Savunma tarzında, diziliş esas olarak 4 defans oyuncusundan oluşur ve 2 orta saha oyuncusu arka çizginin önünde oturur, yani sonuçta 6 oyunculu bir arka duvar bulunur. Gelişmiş konumlardaki 4'lü diziliş, rakip sorunlara neden olacak yeterli ateş gücüne sahip, iyi bir ekip tarafından kullanıldığında, mücadele edilmesi gerçekten zor bir diziliş olabilir.
Bu dizilişi sıklıkla kullanan CPU takımı : Arsenal
3-5-2 buna karşı,
Orta sahadaki 5 oyuncu oyunu batırıyor ve oyunda topa hakim oluyor, çünkü CPU takımı topa sahip olamıyor, topu 4 forvet oyuncusuna ulaştıramıyor ve bu nedenle oyundan izole ediliyorlar ve 4'e 3'ün önemi kalmıyor. Topun aslan payına sahip olması ve hücum tarzı oynamasıyla takımınız, ileri pozisyonlarda en fazla 7 oyuncuyla, 4 kişilik arka hat ve top kanatlara oynandığında çekişmenin dışına çıkan 2 orta saha oyuncusuna karşı ilerler. Bu, CPU takımının savunmasında sürekli bir bombardımana ve kaçınılmaz gollere neden olur.
Cpu 4-5-1 veya 5-4-1 defansif oynuyor, siz de 4-2-4 atak yapıyor;
4-5-1'in gücü, ortadaki sayıları sayesinde oyunun kontrolünü ele geçirme ve topun olmadığı durumlarda adamları topun arkasına alarak 9 kişilik bir savunma duvarı oluşturma yeteneğidir. 5-4-1 de benzer bir güce sahip ancak savunmaya odaklanıldığında orta sahada bir adamı daha da kaybediyor ve onları savunmaya ekleyerek yıkılması ve gol atması zor bir duvar oluşturuyor. 4-2-4 ona karşı
Hem 4-5-1 hem de 5-4-1, hücum yapan bir 4-2-4'e karşı defansif olarak oynandığında aynı sorunu yaşıyor. Yalnız ön oyuncu, hücum yapan bir 4-5-1'den alacağınız kanat ve merkez desteği olmadan oyundan izole oluyor. Sonuç olarak kaleyi bulan şutlar, takımın topa sahip olma ve öndeki adamı seçme şansına neredeyse indirgeniyor. Ancak hücum eden 4-2-4'e karşı 5-4-1 ve 4-5-1 savunması sürekli olarak ceza sahasına şut ve top bombardımanına maruz kalıyor. 4-2-4 hücumu, esasen yalnız öndeki adamı izlemek için 2 stoper bırakırken, ortadaki her iki orta saha oyuncusu da rb + lb'yi ileri doğru bastırarak kanat arkaları haline gelir ve 4 kişilik ileri çizgi ya kutuya baskı yapar ya da kutuya top oynar. Takımınızın çoğunu kullanması gereken birçok şansla sonuçlanır.
CPU, 4-5-1 atakla karşılık verdiğinizde 4-3-3 oynar;
4-3-3'ün gücü, 3 orta saha oyuncusunun 6 kişilik bir atak oluşturan öndeki 3 adama baskı yapması ve desteklemesi veya arka çizginin önünde oturan 3 orta saha oyuncusunun 7 kişilik bir duvar oluşturarak kontrolü kaybetmesi esnekliğinde yatmaktadır.
4-5-1 buna karşı,
4 kişilik arka hat, öndeki 3 adamın saldırılarına karşı yeterince dayanıklı ve 3 orta saha oyuncusu, topa hakim olan 5 kişilik orta saha tarafından zorbalığa maruz kalıyor. Aslan payıyla 5 kişilik orta saha, kanatlarını kullanarak ceza sahası içindeki forvet oyuncusuna destek sağlamak için ileri baskı yapma fırsatına sahip. Forvetinizin bitirmesi için birkaç iyi fırsatla sonuçlanır ve CPU takımının kaleye giden şutlarını azaltır.
CPU 4-5-1 atak yaparak oynuyor, siz ise 3-5-2 atak yaparak yanıt veriyorsunuz;
4-5-1, yapı oluşturmadaki gücünü arkadan alıyor ve hücum tarzı, üretebileceği topa sahip olma için bir çıkış noktası sağlıyor. Uzaktaki adamları kanat forvetleri olarak kullanıyor ve ana forvet ve orta saha oyuncularının forvet oyununa katılması için ceza sahasına top yağdırıyor.
3-5-2 buna karşı,
5 kişilik orta sahayı eşleştirmenize olanak tanır, böylece takımınızın bir miktar topa sahip olma şansı olur ve rakibin oyunda patronluk yapmasına izin verilmez. Biraz hücum tarzında oynama şansı varsa, orta sahanız 4-5-1'e benzer şekilde ancak ekstra bir forvetle çalışabilir. İki takımın göreceli olarak eşit olduğu yakın bir maçta veya rakipten daha iyi olduğunuz bir maçta 3-5-2, dengeyi lehinize çevirecek ve bir öne geçmeyi garantileyecek ve bunu artıracaktır. İyi çalışıyor ancak orta saha ve forvetler gol ararken kaleyi korumak için 3 iyi sağlam stoperle çalışabilmesi gerekiyor. Her ne kadar 4-5-1 hücumuna verilen doğru tepki olsa da, orta sahada oldukça iyi durumda olan ve kendi takımınızın arka alanda zayıf olduğu bir takıma karşı denenirse, daha gol atmadan gol sızdırabilirsiniz.
Cpu 3-5-2 oynatır, siz 4-4-2 elmasa yanıt verirsiniz;
3-5-2'nin gücü orta sahasındadır ve eğer izin verilirse oyunu dikte edebilir ve öndeki adamlarınıza herhangi bir oyun kazandırmak için oyuna adım atmanıza izin vermez. Orta saha oyuncularının atağa katılması ve rakibin ön adamlarını 3 kişilik arka hattan izole etmesi, rakibi kendi yarı sahasında kamp yapmaya zorlar.
4-4-2 elmas ona karşı,
2 kanat adamı, 2 forvet ve 2 forvet arasında bağlantı görevi gören bir oyuncu, kanatlara ve orta sahaya doğru oynamayı kolaylaştırır ve oyuncuların bir pozisyondan diğerine değişmesini sağlayan elmasın dönüşü doğru şekilde oynanır, bu 5 kişilik orta saha için sorunlara neden olabilir ve orada oyun bozulabilir. Defansif olarak 5 kişilik bir duvar oluşturulabilir ve teorik olarak hangi oyuncu ileriye doğru ilerlemeyi seçerse seçsin arka hattı koruyan birisi daima geride kalabilir. 3-5-2'nin kırılmasıyla sonuçlanır ve geniş oyun nedeniyle çarmıha gerilebilecek zayıf ve dar 3 kişilik arka hat üzerinde baskıya neden olur.
PC Çözümü
Oyunda nasıl daha fazla para kazanılır?
Sadece kulübünüzü seçin (bütçenize 22,5 vermesi tercih edilir, bu da diğerlerinden daha azdır, ancak Scholes, Giggs, ven dar sar, Neville gibi daha yüksek oranlarda satılabilen oyuncularınız var, kulüpteki takım listesinden ve kulüp listesinden menajere gitmek yerine hub menüsüne gitmeniz ve ardından oyuncuya sağ tıklayıp seçenek ayar değerini seçmeniz gerekir. Ünlü oyuncuysa, değeri yüksek tutsanız bile) 40'ı alacak, Giggs ve Scholes 33'ün üzerinde. Yani 3 ya da 4 yıl içinde emekli olacaklar. Yani onları 30'un üzerinde bir değere satmak iyi.) Hatta bütçeleri 40'a kadar çıktığı için Chelsea'yi bile seçebilirsiniz.
Diğer bir yol ise başkana sağ tıklayıp para talep etme seçeneğini seçmektir. Sana 3-4 kere verecek. O zaman sana daha fazla para vermeyecek. Milyonlarca başkanın altında çalışmanın veya buna benzer bir şeyin altında çalışmanın çok daha iyi olacağı seçeneğini seçerek hâlâ deneyebilirsiniz… onun size bu ifadeyi geri almanızı söylemesindense. Aksi takdirde kovulacaksınız. Ve eğer ifadenizi geri almayı kabul ederseniz, sizi biraz daha nakitle ödüllendirecek. Ama yine 3-4 cildi geçmeyecek. Şanslıysanız, her seferinde 4M veya 4,4M,4,8M,5M veya bir süre 5,5mM ve daha fazlası tutarında ödüllendirileceksiniz…..
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.