Predecessor Hileleri ve İpuçları

Predecessor hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Predecessor için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Oyunda Teslim Olmaya İlişkin İpuçları
  2. Yeni Başlayanlar İçin İpuçları ve Püf Noktaları
  3. Genel olarak çevrimdışı nasıl oynanır
  4. Wraith'in Çalıştırılması Nasıl Yapılır
  5. Kallari Nasıl Oynanır?
  6. Shinbi Olarak Dövüşmek İçin İpuçları

Predecessor için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Oyunda Teslim Olmaya İlişkin İpuçları

Tomura Shigaraki General tarafından yazıldı Yani şu anda hemen hemen her oyun teslimiyetle bitiyor ve anlıyorum ki bir veya iki kez öldürüldünüz ve CS'den biraz geride kaldınız. Minyonların altın cinsinden değerini ve öldürme ve asistlerin değerini öğrenirseniz, aslında her oyuncunun ne kadar altın kazandığını ve ne kadar önde veya geride olduğunuzu hızlı bir şekilde tahmin edebileceğinizi unutmayın.

Yani genel olarak MOBA'da seviyede önde olan bir kişiye karşı asla 1v1 dövüşe girmiyorsunuz, öğelerde 1k+ altın önde olan bir kişiye karşı asla dövüşmiyorsunuz ve altın salınımı yaklaşık 8k+ olmadığı sürece oyununuz gerçekten kaybetmeye mahkum değil ki bu da benim gibi bir adam içeri girmedikçe oyunlarınızda pek gerçekleşmeyecek hahaha

Yani MOBA oyunlarında oyun içinde birçok kez öldüğünüzde aslında altın değerinde olmayı bırakırsınız ve geride kalırsınız. Burada yapmanız gereken aslında CS'nizi güvenli bir şekilde farmlamak ve takım dövüşü olarak da bilinen bir grup dövüşünü beklemek zorundasınız. Bir takım savaşı, şansları takımınızın lehine çevirme şansınızdır ve belki de oyuna geri dönmenize yardımcı olacak bir öldürmeyi yakalarsınız. İpuçları Şu anda insanların yalnızca 1 ölümden sonra teslim olduklarını görüyorum hahaha, bu vazgeçmeyi haklı çıkarmak için yeterli altın değil. Takımımın 12k Altın geride olduğu bir maçım vardı ve yine de kazandık çünkü 40+ dakika gibiydi ve rakip takım Orb prime yaptı ve ben onları bir ulti ile sildim.

Bir MOBA'yı kazanmanın birçok yolu vardır, tek yol öldürmek değildir. Çoğu zaman profesyonel oyuncular aslında 0/2 gibi giderler ve yine de kazanırlar çünkü 100 CS kadar var. Kafa alırsanız CS öldürmekten daha değerlidir. Tecrübe aynı zamanda bir MOBA oyununda en önemli değerdir çünkü kodda çoğunlukla hasar ve dirençler [current player level]'e de dahildir, bu nedenle seviyede olmak aynı zamanda insanlara karşı hasarınızı da artırır.

Kırmızı sağlığı olmayan minyonlara saldırdığınızda bu aslında şeridinizi düşman kulesine doğru itecektir. Bu, taret aralığının dışında donarsa, kendi taretinizden daha uzağa yürümeniz gerektiği ve kötü bir noktada dalga donması olarak adlandırılan ormandan baskın yapmanızı kolaylaştıracak şekilde kendi taretinizden uzaklaşmanız gerektiği anlamına gelir.

Donma, bir tarafın minyon dalgasını kendi kulesine yakın bir yerde dondurduğu bir terimdir ve minyonlarınızın bulunduğu tarafta her zaman onlarınkinden 1 minyon daha fazla olduğu sürece, dalgayı taretlerinin altına itmediğiniz veya onları öldürmediğiniz sürece asla taretinize doğru geri itmeyecektir. Dondurmanın çoğu zaman dalgayı durdurmak için Hp tho kullanılarak yapılması gerekir. Minyon aggrosunun çalışma şekli nedeniyle bu oyunda bunu yapmak biraz daha zordur ancak yine de yapılabilir ve sizi gerçekten savunmasız hale getirir, bu yüzden buna dikkat edin ve onu en kısa sürede itin ve taretin altına ittikten sonra geri çekilin, minyon dalgası her zaman size doğru ilerlemeye başlayacaktır.

Bunlar MOBA oyunlarının sadece bazı temel ilkeleridir ancak aslında çok önemlidirler çünkü iyi bir oyuncu her zaman bundan yararlanacaktır. Sıralama olmadığı sürece asla yapmam çünkü benim için bu sadece bir antrenman ama her oyuncu aynı değil.

Her zaman hatırlamanız gereken başka bir şey, Takım arkadaşlarınız da insandır ve hepimiz hata yaparız veya tıklamayı kaçırırız hahaha bazı insanların bir maçta iyi olmadan önce ısınması gerekir, Bu her oyuncu için farklıdır ama ben kendi zamanımda dünyanın en iyi oyuncularından bazılarına karşı oynadım ve bu insanlardan bazıları dünya şampiyonu ve bazıları 10+ dakika sonrasına kadar bir maçta gerçekten iyi bile olamıyor çünkü ısınmaları gerekiyor.

Üssü savunmak, Yalnızca engelleyicileriniz kaldığında ve düşman ekibinin hala kuleleri varsa, Ne yazık ki, kelimenin tam anlamıyla 5'e gitmediğiniz sürece artık üssünüzden ayrılmanıza veya ormanda seyahat etmenize izin verilmediği gerçeğini kabul etmelisiniz çünkü ormanın sizin tarafınızdaki her şey korunacaktır. Düşman ekibini sizinle savaşmaya zorlayana kadar üssünüzü savunursunuz. Eğer takım savaşını kazanırsanız bu, haritaya tekrar girme ve ormandaki veya itme kulelerindeki her şeyi alma şansınızdır. Bu, üssünüzü arka ayakla savunduğunuz için alacağınız ödüldür.

MOBA oyunlarında kontrol veya öncelik adı verilen bir şey vardır; bu, "kimin hareket etmesine izin verildiğini" belirlemek için koridorun durumuna veya ormanın durumuna verilen bir terimdir; örneğin, eğer üst koridordaki müttefikiniz dalgayı düşman kulesine ittiyse ve alt koridordaki müttefikiniz koridoru tarete ittiyse, bu, ormancınızın istediği güçlendirmeyi almasına izin verildiği anlamına gelir ve siz de bu noktada ormancınızı da izlemelisiniz, çünkü ormancınız bir ormancı tarafından saldırıya uğrarsa düşman ormancısını döndürmeli ve yardım etmelisiniz. Bu, rakipleri ya gelip ormancılarına yardım edebilecekleri bir karar vermeye zorlar; bu da kulenin altındaki minyonları kaybedecekleri ve böylece yardım etmek için kendilerini biraz geride bırakacakları ya da dalgayı yönlendirecekleri ve kimsenin ona yardım etmeye gelmeyeceği anlamına gelir, bu da bunu kolay bir öldürme ya da kolay bir Fangtooth vuruşu haline getirir. Ancak tam tersi olursa, ormancınız, dövüşürse muhtemelen yardım alamayacağını, bu yüzden de kavgaya girişmemesi gerektiğinin farkına varmalıdır.

Dalga taretlerine doğru yaklaştığı için koridorda yapacak hiçbir şey bulamıyorsanız, bu, herhangi bir minyonu kaybetmeyeceğiniz veya gezintiye çıkıp orta tarafa dönüp onlara baskın yapmayacağınız veya ormanın önemli bölgelerine saldıramayacağınız için eşyalarınızı geri çağırmak ve satın almak için kullandığınız zamandır.

İşte ormanda bulduğum bazı önemli alanlar, böylece ne kadar iyi koğuş olduğunu kendi başınıza öğrenebilirsiniz. League Of Legends'ta profesyonel bir takıma destek veriyordum bu yüzden totem konusunda tavsiyemi dinlerdim hahaha

Çoğu insan şu anda ormandaki mor duvarların hemen arkasında saklanıyor, bunlar muhtemelen çok özel bir nedenden dolayı genel olarak saklanacak en kötü yerler, Eğer siz onu görmeden önce size yakın olan ormancılar muhtemelen ölmüş demektir, hahaha, Çoğu orman karakteri "Ganker" olarak bilinir, dolayısıyla sizin şeridinizde olmaması gereken birinin arkanızdan gelip, adı verilen şampiyonunuzu öldürerek sizden altın almaya çalışması baskındır. Gank, Bunun daha uzaktan geldiğini görmeniz gerekiyor çünkü çoğu ormancıya uzun boşlukları kapatacak, insanları sersemletecek veya görünmez hale gelerek şampiyonlara etkili bir şekilde baskın yapabilecekleri araçlar veriliyor.

Bunun yerine, yapacağını bildiğiniz bir orman kampını korumaya çalışın, Kendi ormanından sizin şeridinize ulaşmak için kullanması gereken dar basamaklı koridorları korumaya çalışın, Takviyelerini koruyun çünkü muhtemelen sizin için gelmeden önce bir güçlendirme alacaktır, hahaha ve bir ping sesi duyduğunuzda, Haritanıza bakın ve onu görüp görmediğinize bakın, Bu size onun hangi yöne yürüyeceği ve şu anda nerede olduğu hakkında hayati bilgiler verir, Muhtemelen bunlardan biri Tüm bir takım için oyundaki en önemli bilgi, düşman ormancının nerede olduğunu her zaman bilmektir çünkü eğer ormancı örneğin alt koridordaysa bu, Off-Lane'in daha sonra kavga başlatmasını kolaylaştırır çünkü düşman ormancının orada olmayacağını veya tam tersini bilir.

Mor duvarın arkasına saklanmak isteyeceğiniz tek zaman, o duvar arasında ve ormandan koridora doğru bir kavganın olması durumundadır; eğer her iki takım da bu bakış açısına göre birbiriyle savaşıyorsa o zaman tabii ki onu totemlemeniz gerekecektir çünkü onları görmek önemlidir.

Bu kesinlikle son mesajım ancak bu birkaç temel şeyi hesaba katarsanız ve oyunu çok daha yavaş oynarsanız ve rolünüze ve şampiyonunuza bağlı olarak daha az öldürme açlığı yaşarsanız, MOBA oyunları hakkında çok daha fazla şey öğreneceksiniz ve iyi oyunculara karşı durabilecek ve kendiniz de iyi bir oyuncu olabileceksiniz.

Yeni Başlayanlar İçin İpuçları ve Püf Noktaları

Bir Pound Chikin tarafından yazıldı

Her zaman koridorda minyon öldürmeyi tercih etmeyin, tarafsız hedefler için savaşın (fangtooth, orb prime, jng camps) ve takım olarak oynayın.

Oyuncuların çoğunluğunun uğraştığını düşündüğüm gerçek takım dövüşü için daha derinlemesine bilgiler:

* Rolünüzün konumlandırılmasını öğrenin. Eğer dayanıklı bir ön saf iseniz, Gideon ve Sparrow'un arkasında oturmaktan korkmayın. Dışarı çıkın ve onları koruyun, nişanları tuzağa düşürün, kendiniz içeri girin veya herhangi bir şey yapın ama sadece arkada durun. Aynı şey squishy arkadaşlarım için de geçerli. * Haritaya bakma ve takım arkadaşlarınızın nerede olduğunu bilme konusunda 1 numaraya uygundur. Evet çok şey oluyor ama hiçbir şey beni, benden 3 metre uzaktaki takımım dövüşe doğru yürüseydi kazanabileceğimiz bir takım mücadelesinde ölmekten daha üzücü olamaz. Kendinizi konumlandırın ve sizin ve takım arkadaşlarınızın her zaman nerede olduğunuzu anlayın. * MOBA'larda iyi konumlandırma her şeydir Bonus İpucu Maçın başında şeritte rakibinizden daha hızlı seviye 2'ye ulaşmaya çalışın ve seviye 2'ye ulaşmadan önce ağır bir takas yapın. Koridorların çoğu saldırganlığa hazır değildir ve çoğu kahraman erken seviyenin altında takas yapabilir. Eğer lvl 2'ye yeterince hızlı ulaşabiliyorsanız ve onları lvl 2'yi geciktirerek dalgalarından uzaklaştırabilirseniz harika bir koridor aşamasına sahip olacaksınız.

Genel olarak çevrimdışı nasıl oynanır

Dalgayı nasıl kontrol edeceğinizi öğrenin. Bir Steel ile ticaret yaparak gerçekten kazanamazsınız.

* Eğer dalganız daha büyükse iter. * Eğer sizin dalganız düşmanınki kadar büyükse ve siz onun İÇİNE doğru itilirseniz (böylece dalga sizin şeridinizin ortasında çarpışmaz), o zaman onun dalgası size geri "sıçrayacaktır" (itme anlamına gelir). Tam tersi de aynı. * Onu alt etmeye çalışın. Hangi kahramanı oynadığınıza bağlı olarak.

Bir Çelik olarak, bekleme süresi dışındaki büyüleriniz olduğunda her zaman düşmanınıza vurmak istersiniz, ancak hiçbir zaman yalnızca öldürme potansiyeli varken tam olarak devreye girmezsiniz. Çelik offlaneAlways bekleme sürelerinizi doldurur. Çok uzun süre ticaret yapmayın. İyi çelik oyuncularının yaptığını gördüğüm şey, sersemletme vuruşunu yapmak, sonra bir otomatik saldırı daha yapmak ve dalgalarının arkasından güvenli bir yere doğru bana doğru atılmak ve bunu zayıflayana kadar yapmaya devam ediyorlar, sonra ulti yapıyorlar.

* Ama Steel'in offlane'ı bence o kadar da iyi değil. * Riktor offlane çok daha güçlü. Steel'in 5 ticarette yaptığını Riktor da iyi bir kancayı vurarak yapabilir. * Çelik offlane o kadar da kötü değil ama kesinlikle daha iyisi var. Sevarog'un durumu gerçekten çok iyi.

Wraith'in Çalıştırılması Nasıl Yapılır

Öncelikle Argus veya fey gibi bir büyücü desteği olmadığı sürece ortada Wraith'i seçmemelisiniz. Bir takımda büyülü gücün eksikliği, kayba yol açabilir.

* Çok fazla büyü gücü aynı zamanda kayba da yol açabilir. * Mükemmel ortayı hedefliyorduk.

İkincisi, kullanacağınız yapı düşman kahramanlarıyla eşleşmelidir ve bu şu anlama gelir: tanklar için maksimum hp, bu da wraith'in E pasifinde %20 fiziksel nüfuzla gerçekten işe yarar (maksimum)

* Düşmanlar dayanıklı değilse, patlama eşyaları sorun yaratmaz. * İnsanlar genellikle Ortus'a gider. Bunda yanlış bir şey yok.

Son zamanlarda gördüğünüz hastalıklı ve çözümlü yapı benim için anlamsız. Malady iyi bir eşyadır ve eğer öldürürseniz çevrimiçi olur. İstiflenebilmesi için öğeyi mümkün olan en kısa sürede oluşturmalısınız. Bazı insanlar bunu ana temel öğeler arasında üçüncü seçenek olarak görüyor. İyi olmasını istiyorsanız önce onu inşa etmeniz gerekir. Ve sonra yine de onu istiflemeniz gerekiyor.

Çözünürlük, size ekstra mana veren ruh kadehi nedeniyle seçiliyor. Buna ihtiyacın yok dostum, sadece manayı ne zaman kullanıp ne zaman kullanmaman gerektiğini biliyorsun. Size güçlü bir teamUsually'e karşı yapımımı göstereyim; benim için en iyi sonucu veren ve aynı zamanda büyük başarı elde eden yapı, emziğimin olduğu yapıdır. Wraith'in hareket kabiliyeti yoktur ve eğer kret ile bir öldürme yaparsanız genellikle 3 ile sonuçlanır.

* Mindrazor * Vanquisher * Perforatör * Infernum * Megacosm * Mutilator

Ortalama olarak daha az tanklı bir takıma karşı

* Mindrazor * Vanquisher * Delici * Infernum * Mezmer

5 neye ihtiyacım olduğuna bağlı İlki her zamanki yöntemim* Maksimum hp tanklara karşı güçlüdür ve ilk üç öğeyle (vanquisher hariç) oluşan kombo sadece squishy'leri yakar. Vanquisher onların işini bitiriyor. * Wraith'in çalışmasını istiyorsanız anlamanız gereken şey, menzilden gelen hasarı rakibinizinkine nasıl tutarlı bir şekilde uygulayacağınızdır. * Wraith yakın dövüş için tasarlanmamıştır; bu nedenle vuruş sırasındaki taşıma yapıları, örneğin gaddarca çalıştığı gibi onda da işe yaramıyor. * Invis ile oynamayı öğrenin. Sürpriz etkisi size birçok dövüş kazandırabilir. * Kaçışınızın radardan birkaç saniye uzakta olduğunu unutmayın. * Ortadan seçmek kamp kurma şansını artıracaktır. * Adc olarak desteğinizin bölge dışına çıkma yeteneğine sahip olması gerekir. Dekker ve Argus harikalar. Ayrıca Zinx ve Phase ile de iyi çalışır. * Tek hedeflisiniz. Bu, takım dövüşlerinde etki alanının olmadığı anlamına gelir. * Hassasiyetiniz tam yerinde olmalıdır. Bir yeteneği kaçırırsan ölürsün. * Pratik yapmak çok önemlidir, bu yüzden dışarı çıkın ve Wraith ile eğlenin.

Kallari Nasıl Oynanır?

Yazan: Rei

Kallari, farklı bir rol öğrenirken seçilmesi çok zor bir Kahramandır. Temel bilgileri öğrenmek için ormanda Khaimera, Midlane'de Gideon ve Offlane'de Grux/Zarus/Greystone ile başlamanızı kesinlikle tavsiye ederim.

Kallari'yle kendinizi zor durumda bırakamayacağınızı söylemiyorum ama tutarlı bir şekilde başarılı olmak için hem çok fazla mekanik beceriye hem de güç artışları ve baskın zamanlamalarına dair anlayışa sahip olması gerekiyor, aksi halde aşırı baskın yapmak veya aşırı güç kullanmak ve geride kalmak kolaydır. Küçük bir hata sizi de geriye götürebilir.

Şimdi, Jungle için Kallari'yi ciddi bir şekilde denemek ve öğrenmek istiyorsanız (Offlane'i de oynayabilir ama bu daha da zordur), size verebileceğim en hızlı öneriler şunlardır:

* Temizleme hızınızı artırmak ve ek ölçeklendirme hasarı sağlamak için her zaman Malady 1. öğesini satın alın. * 3-4 kampı temizledikten sonra en az bir kez Seviye 3'te baskın yaparak erken baskı baskınına alışmaya çalışın (yine de çok fazla zaman kaybetmeyin). Bu konuda kendinizi rahat hissettikten sonra, onu daha yaratıcı şekillerde daha da karıştırabilirsiniz. * Oyunun başında bir koridora baskın yaparsanız ve göz kırpmalarını patlatırsanız, sonraki 5 dakika içinde yeniden baskın yapmayı deneyin. * Kallari, Malady'den önce kampları çiftçilik yapmakta zorlanıyor, eğer iyi bir baskın fırsatı yakalarsanız bir kampı atlayıp sonrasına geri dönebilirsiniz (öldürmek sizi Malady'ye çiftçilikten daha hızlı ulaştırır). * Genel bir Jungling kuralı olarak: Eğer ultiniz açıksa, baskın yapmaya çalışın; eğer düşman ultilerini boşa harcadıysa, objektif bir dövüşe zorlayın. * Tam sağlığa sahip düşmanları yağmalamak nadiren oyunun erken safhalarında öldürmeyle sonuçlanır. Onların göz kırpmasını sağlayabilirsiniz (ki bunu yapmak çok değerlidir), ancak bazen daha iyi bir baskın hedefi için bir kamp kurmak ve haritada dolaşmak daha iyidir. * Öğrenirken düşman ormanını istila etme konusunda endişelenmeyin; sadece çiftliğinizi ve baskınlarınızı sürdürün. * Hasarınızın çoğunu hançerler verir, onlara vurmak çok önemlidir. * Karşılaşmalarda, hançerlerle ve ölüm işaretiyle dürtmekten korkmayın; sağlığı %60 olan birini öldürmek, %100 olandan 10 kat daha kolaydır, bu nedenle onları azaltın ve bekleme süreleriniz geri geldiğinde yeniden devreye girin.

Kallari, saldırıları iyi bir şekilde zincirleyebilir; Hançerini ve Kamuflajını temel saldırı sıfırlaması olarak kullanarak art arda 2 hızlı vuruş yapın ve genel dps'nizi artırın (bunu pratik modunda deneyin: Temel Saldırı > Hançer > Temel Saldırı). Bir maçın ilerleyen aşamalarında öldürmek için genellikle temel saldırılarınızı kullanmak gerekir.

Gelişmeye çalışırken ölmek sorun değil. Kallari'nin başarılı olmak için agresif oynaması gerekiyor; her hata yaptığınızda, dövüşü nasıl daha iyi oynayabileceğinizi düşünün.

Sinir bozucu olun: kavgalarda bir kanattan yaklaşma fırsatınızı bekleyin; düşman sizden korkar ve siz gizli kalırsanız veya bir kanatta kendinizi açığa vurursanız, doğal baskınız nedeniyle taşıyıcıların yaklaşıp kendilerini açığa vurmasını zorlaştırır. Tipik olarak arka safları sabırsızlanacak ve kendilerini açığa çıkaracaktır. – Bunu yaptıklarında, kitinizi kırılgan hedeflerin üzerine bırakın; onları 100-0 öldürmeseniz bile sorun değil, düşük oldukları sürece artık kolayca dövüşemezler ve takımınıza yardım etmek için yeniden konumlandırabilirsiniz. Ve eğer kendilerini ifşa etmezlerse, siz onları hançerlerle dürttüğünüzde, savaşın diğer tarafındaki takımınıza değil, size bakıyorlar demektir.

Shinbi Olarak Dövüşmek İçin İpuçları

Slowjiver tarafından yazılmıştır Dürtü ve kurt çemberi* Shinbi'nin dürtmesi onun koridordaki ana gücüdür. * Bu yüzden dalgayı temizlemeye çalışırken düşmana kurtlarla vurmaya çalışın ve onları yere indirin. Düştüklerinde hepiniz girebilirsiniz. * Ancak, bunu en iyi şekilde, güç artışınız olduğunda birkaç öğeden sonra yapabilirsiniz. * Kurt çemberi, onun ticaret yapmasına, takas için saklamasına ve düşman koridoru varsa dalgayı temizlemek için kullanmaktan kaçınmasına olanak tanıyan ana yeteneğidir. Mana* Mana konusunda akıllı olun, spam gönderen kurtlar aracılığıyla aşırı harcama yapmak çok kolaydır. * Manayı ticarette kullanın ve eğer sadece dalgayı temizliyorsanız daha idareli kullanın. * Temel saldırılar kraldır ancak yaklaşamazsanız birkaç kurt kullanarak CS'ye zarar vermezsiniz.

Koridor kaybediyorsanız, tercihen orta veya fang yönünde dönebilirsiniz.

Tam bir minyon dalgasıyla bile bunları eşit şekilde takas edemeyeceğinizi biliyorsanız bunu yapmak istersiniz.

Duo, özellikle düşmanın offlane t1'i hala açıksa biraz uzakta. Yine de mümkün olduğunca şeridinizi ve çiftliğinizi savunmaya çalışın, özellikle de düşman dönerken. Hatta ormancınız beslenirse biraz orman bile alabilirsiniz.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.