Pixelman için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Uçuş Kontrolü Tırmanmak için ana uçuş girişini basılı tutun ve alçalmak için bırakın. Yön tuşları veya eşdeğer hareket kontrolü sizi daha hızlı hareket ettirir ancak bu ekstra hız, hassas düzeltmeleri zorlaştırır. Fare ve klavye de desteklense de denetleyici küçük yükseklik ayarlamalarını kolaylaştırır. Öğreticiyi Tekrar Oynat Yerleşik öğreticiyi yeniden çalıştırmak için ilk Kolay aşamayı seçin, sağ alttaki "tutorial" kutusunu işaretleyin ve ardından Oynat'ı seçin. Kurtarma mekaniği veya kontrolleri hakkında hızlı bir bilgi tazelemek istediğinizde bunu kullanın. Kaydırma Hızını AyarlayınSeçeneklerden oyunun ileri kaydırma hızını artırabilir veya azaltabilirsiniz. Bir dünyayı öğrenirken veya daha hızlı bir kahramana alışırken hızı düşürün ve yalnızca normal tempo artık zorlayıcı olmadığında artırın. Bu ayar normal kaydırmayı etkiler; tüm oyunun amaçlanandan birkaç kat daha hızlı çalışmasını sağlamamalıdır. Kahraman Enerji Pixville vatandaşlarını ve evcil hayvanlarını kurtarmak sadece puan almak için değildir. Kurtarma olmadan çok uzun süre giderseniz Kahramanlık Enerjisi düşer ve sıfıra ulaşmak kahramanınızın güçlerini kaybetmesine ve düşmesine neden olur. Güvenli bir kurtarma fırsatı ortaya çıktığında, marjinal bir kurtarma veya riskli kısayolun peşine düşmeden önce bu fırsatı değerlendirin. Komboyu Canlı Tutun Her başarılı kurtarma, kombo sayacını yükseltir. Art arda beş kurtarmanın ardından kurtarmalar puanınızı katlamaya başlar. Bir kurtarma işleminin kaçırılması sayacın boşalmasına ve zincirin silinmesine yol açabilir; bu nedenle sivillerin içinden geçen temiz bir rota, genellikle onları atlayan agresif bir hareketten daha değerlidir. Yüksek kombinasyonlar, güçlü skor tablosu puanlarının anahtarıdır. Kalkan Güçlendirmesi Bir kalkan size güç verir: puan ve kombo kazanımları katlanır, hareket hızlanır ve yaralanmazsınız. Koruma, bir darbeyi absorbe ettikten sonra sona erer. Kalkanı, uzun bir hasar görmezlik penceresi olarak değil, kurtarılmış bir hata olarak değerlendirin; artan hız bir sonraki engelin okunmasını zorlaştırabilir. Atomlar ve Süper Atış Bir atom, ateş topu saldırılarına olanak sağlar. Süper bir atış yapmak için atom yükünü dörde çıkarın. Süper atış, yolundaki nesneleri yok eder ve patronlara ekstra hasar verir. Bir boss dövüşüne tam şarjla girerseniz, süper atışı net bir atış için saklayın, böylece ekstra boss hasarı boşa gitmez. Pixelman ve PixelgirlPixelman standart kahramandır. Pixelgirl aynı temel kurtarma ve uçuş kurallarına uyar ancak daha hızlıdır, bu nedenle ekstra hızı kontrol edebildiğinizde hızlı bir şekilde puan alabilir. Pixelgirl sık sık çarpışmalara neden oluyorsa öncelikle Pixelman ile engel aralığını öğrenin. PixelninjaPixelninja oynanabilir üçüncü kahramandır. Kendisini Pixelman veya Pixelgirl gibi hissettiğini varsaymak yerine, onu yüksek puanlı bir denemeye götürmeden önce, düşük riskli bir antrenman koşusunda nasıl idare edeceğini öğrenin. Güvenle Puan Oluşturun* Ardışık kurtarmalara öncelik verin; çarpan ancak zincir hayatta kalırsa değerli hale gelir. * Açık alanlar için daha hızlı yön hareketini kullanın ve binaların, trafiğin, roketlerin, bombaların ve tünellerin yakınında hassas dikey düzeltmelere geri dönün. * Kalkan, kombo zaten güçlüyken en değerlisidir çünkü skoru artırır ve bir darbeyi emer. * İstediğiniz zaman atomları toplayın hat güvende. Dört atom hücumu tamamlar ve patronlara karşı da faydalı olan süper bir atış sağlar. * Eğer Heroic Energy düşüyorsa önce kurtarın. Sayaç sıfıra ulaştığında kombonuz ne kadar yüksek olursa olsun koşu biter.
Arcade Modu ———— Arcade Yapısı Arcade Modu, üç farklı dünyayı birbirine bağlar ve her dünyanın sonuna bir patron yerleştirir. Sonsuz skor modlarının aksine Arcade'in uygun bir sonu var. Zorluk merdiveni Kolay, Orta ve Zor'dur; daha sonraki zorluklar ilerleme yoluyla kullanılabilir hale gelir. Kırsal İlk dünya kırsal/Vahşi Batı tarzı rotadır. Daha yoğun aşamalardan önce istikrarlı bir kurtarma ritmi oluşturmak için bunu kullanın. Ağaçlar ve yer seviyesindeki engeller alçak, agresif uçuşu riskli hale getirir; Yaklaşma güvenli olmadığında her toplamayı zorlamadan komboyu koruyun. ŞehirŞehir, gökdelenler, yoğun trafik ve tünellerle daha sıkı bir navigasyon sağlıyor. Girişe maksimum hızı taşımak yerine tünellere yönetilebilir bir hızla yaklaşın. Geçit daraldığında küçük dikey düzeltmeler, son saniyedeki büyük irtifa değişikliklerinden daha güvenlidir. Uzay İstasyonuSon dünya uzayda geçiyor ve bir asteroit alanı tehlikesi içeriyor. Tehlikeli bir asteroit yolundan marjinal bir kurtarmayı kovalamak yerine koşuyu koruyun. Eğer yüklü bir süper atışınız varsa, onu patronun hemen önündeki kolay bir engel dizisinde harcamaktan kaçının. Patronlar Her Arcade dünyası bir patronla biter. Atomlar burada özellikle faydalıdır: Dört atom size süper bir atış sağlar ve bu da patronlara ekstra hasar verir. Pratik olduğunda tam şarjı koruyun ve patrona net bir atış yaptığınızda atışı kullanın; Dövüşten hemen önce güvenli bir koşuyu riskli bir atom alımıyla takas etmeyin. Zorluk Merdivenini Aşmak Öğrenilmesi kolay rotaları, tutarlılık oluşturmak için Orta ve uygulama testi olarak Zor rotaları kullanın. Daha sonraki Arcade zorlukları ve Sonsuz içerik aşamalı olarak açılır, bu nedenle Arcade'i temizlemek skorun yanı sıra ilerlemeyi de artırır.
Sonsuz Mod ————-What Endless ChangesEndless, PIXELMAN'in saf yüksek puan modudur. Sonu yok: koşu başarısız olana kadar hız artmaya devam ediyor ve amaç, komboyu genişletmek ve çevrimiçi skor tablosu puanınızı daha yükseğe çıkarmak. Bunu, patronları ve uygun bir sonu olan Arcade Mode ile karıştırmayın. Üç Sonsuz Dünya* Sonsuz Kırsal, kırsal/Vahşi Batı ortamını ve onun ağaç ağırlıklı engel desenini kullanır. * Sonsuz Şehir gökdelen, trafik ve tünel ortamını kullanır. Daha yüksek hızlarda tünel girişi hassasiyetin en önemli olduğu yerlerden biridir. * Sonsuz Uzay İstasyonu, uzay ortamını ve onun asteroit alanı tehlikelerini kullanır. Daha sonraki Sonsuz dünyaların kilidi ilerleme yoluyla açılır; Üçünün de başlangıçtan itibaren mevcut olmasını beklemeyin. Uzun Vadeli Öncelikler1. Kahramanlık Enerjisinin sıfıra ulaşmasını önlemek için kurtarma ekiplerini birbirine yeterince yakın tutun.
2. Art arda beş kurtarmaya ulaştığınızda komboyu koruyun; çarpan yüksek puanların anahtarıdır.
3. Zaten değerli olan bir zinciri korumak için kalkanları kullanın, ancak tek bir darbenin korumayı tüketeceğini unutmayın.
4. Rota güvenli olduğunda atom yükü oluşturun. Ateş topları tehditlerin ortadan kaldırılmasına yardımcı olur ve dört atomlu süper atış, tehlikeli bir engel hattını ortadan kaldırabilir.
5. Hız arttıkça düzeltmelerinizi kısaltın. Son saniyedeki büyük girdilerin geri alınması, ilk küçük girdilerin geri alınmasına göre daha zordur.
Kilidi Açılabilir Öğeler ———— Oynanabilir Kahramanlar Windows sürümünde üç oynanabilir kahraman vardır: Pixelman, Pixelgirl ve Pixelninja. Pixelman kullanıma sunuldu; Pixelgirl ve Pixelninja'nın kilidi oyun yoluyla açılır. Pixelgirl daha hızlı bir kahramandır. Pixelninja'yı yüksek puan denemesi için kullanmadan önce bir deneme sürüşü yapın. Podyumlar Podyumlar, kurtarmalara bağlı uzun vadeli ödüllerdir. Basit bir sabun kutusuyla başlıyorsunuz ve kurtarılan Pixville vatandaşları yavaş yavaş sizin için yeni podyumlar inşa ediyor. Sonraki podyumların kilidini açmak için normal oyun sırasında kurtarmaya devam edin. Sonraki Modlar İlerledikçe daha fazla Arcade zorluğu ve Sonsuz modların kilidi açılır. Sonsuz Şehir ve Sonsuz Uzay İstasyonunun kilidi açılabilir. Hala kilitliyseler, hile kodu veya gizli konsol komutu aramak yerine Arcade'i temizlemeye devam edin.
Teknik Sorunlar —————–Tüm Oyun Çok Hızlı Çalışıyor Bazı Windows sistemlerinde, her animasyon ve engel amaçlanandan çok daha hızlı hareket edebilir. Bunu normal kaydırma hızı ayarı olarak değil, kare zamanlama sorunu olarak değerlendirin. 60 FPS sınırı, normal oyun ayarlarını değiştirmeden önce yararlı bir ilk teşhis testidir.
1. Normal kaydırma hızı seçeneğini gerçekte istediğiniz hıza ayarlayın; aşırı küresel hızlanmayı telafi etmek için kullanmayın.
2. Geri dönüşümlü bir ilk test olarak, PIXELMAN'i 60 FPS'de sınırlamak için oyun başına kare sınırlayıcı kullanın. Oyunu kapatıp yeniden başlatın, ardından kısa bir çalıştırmayı test edin.
3. Kapağı yalnızca normal hıza döndüğünde saklayın. Aksi takdirde ilgisiz bir grafik sürücüsü ayarını yerinde bırakmak yerine geçersiz kılmayı kaldırın.
Referans ———- Temel Numaralar* 5 ardışık kurtarma: puan çarpımı başlar. * Yüksek kombo artı bir güçlendirme: bir kurtarma 1.000 puandan fazla değere sahip olabilir. * 4 atom: tam şarj ve süper atış. * 1 absorbe edilmiş vuruş: kalkan koruması sona erer. * 3 oynanabilir kahraman: Pixelman, Pixelgirl ve Pixelninja. * Her biri bir boss ile biten 3 farklı Arcade dünyası. * 3 Arcade zorluğu: Kolay, Orta ve Zor. * 3 Sonsuz dünya çeşidi: Kırsal, Şehir ve Uzay İstasyonu. Mod ve Bitiş Hızlı Kontrol* Arcade Modu: üç dünya, bölüm sonu canavarları, aşamalı zorluk ve uygun bir son. * Sonsuz Mod: sonu yok; hız artmaya devam ediyor ve amaç skor ve liderlik sıralaması konumu. Güçlendirme Hızlı Kontrolü* Kalkan: tek bir darbeyi absorbe edene kadar skor/kombo artışı, hız artışı ve hasar koruması. * Atom: ateş topu saldırılarını etkinleştirir; dört atom süper bir atış sağlar. * Süper atış: Yolundaki nesneleri yok eder ve patronlara ekstra hasar verir.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.