Phantom Doctrine Hileleri ve İpuçları

Phantom Doctrine hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Phantom Doctrine için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Yeni Başlayanlar İçin İpuçları ve Püf Noktaları
  2. Düşman Operasyonları – İpuçları
  3. Faydalı İpuçları
  4. Temel İpuçları

Phantom Doctrine için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Yeni Başlayanlar İçin İpuçları ve Püf Noktaları

* Ajanlarınızın eğitim aldığı silahları yanınıza aldığınızdan emin olun; çünkü bu, bir çatışmaya girdiğinizde çok faydalı olabilir. Ayrıca tabancalar ve revolverler konusunda uzmanlaşmak, onları bir susturucuyla modlamanıza olanak tanır (görevlerdeki ganimet zulalarından oldukça yaygın bir alım)

* Paramedik becerisine sahip birkaç ajanı eğitmeyi deneyin. Bilinçsiz düşman ajanlarıyla kaçmaya çalışırken çok faydalıdır.

* Bir odaya girecekseniz yalnızca tek bir hareket noktası kullandığınızdan emin olun. Bir kapı aralığından baktığınızdan veya bir gözcüye odanın boş olduğundan emin olmak için önce odayı kontrol etmesini söylediğinizden emin olun. Gerekirse bir sonraki dönüşü beklemek için bir saklanma alanı bulabilirsiniz. Bu özellikle pencereleri olan ve dışarıda devriye gezen muhafızlar bulunan odalar için önemlidir.

* Gardiyanlardan bahsediyoruz. BİR korumayı devirerek kurtulabilirsiniz (cesedi sakladığınızdan emin olun). Bundan daha fazlası olursa düşman şüphelenmeye başlayacaktır. Radyo protokolü insanlara özgü bir şeydir.

* Sızma aşamasından tam olarak yararlanın. Ekibinizi ayırın ve arazide çevre taraması yapın, böylece yağma önbelleklerini ve en önemlisi CCTV kontrollerini tespit edebilirsiniz. Hazırlık her şeydir. Daha sonra ajanlarınızı tüm dünyaya yaydığınızdan emin olun. Taktiksel keşif yapmak için zamanınız varsa ve gözcü yerleştirebiliyorsanız ÇOK kullanışlıdır.

* Eğer bir çatışmaya girerseniz, takımınızı yüksek konumlara yerleştirmeyi ve düşmanın kanatlarını açmayı deneyin. Olayları lehinize çevirmek için bastırma ve kafadan vuruş gibi farklı modları kullanın. El bombaları ve Flashbang'ler olmadan asla evden ayrılmayın!

* Görevi bitirmenize üç veya dört hamle kaldığından oldukça emin olduğunuzda, sınır dışı edilmenizi emredin. Bir `Fish in Barrel` durumuna dönüşmesi neredeyse garanti olduğundan, işler ters gittiğinde kimse üç tur boyunca ayakta durmak istemez. Elbette EVAC'ınızın tehlikeye girme ihtimali var, ancak bu, parçalara ayrılmaktan daha iyidir.

* Merdivenler dostunuzdur. Balkona çıkıp üst katları keşfederken aptal merdivenlere kimin ihtiyacı var?

* Rota işaretçinize dikkat edin! Bir güvenlik görevlisinin önünde yanlışlıkla bir pencereden içeri girip, sınırlı bir bölgeye girip güvenli bir bölgeye geri dönmek istemezsiniz, değil mi?

* Saldırı ekibinizin kompozisyonunu değiştirin. Herkesi aynı seviyede tutmak, daha sonra hastaneye kaldırılan bir avuç Süper Temsilciye sahip olmaktan çok daha iyidir!

Düşman Operasyonları – İpuçları

* Temsilcilerinizin 2-3 kişilik gruplar halinde seyahat etmesini sağlayın. Gruplandırılmış Ajanlar görevleri daha hızlı tamamlarken, yalnız Ajanlar saldırı riskiyle karşı karşıyadır. Ayrıca, eğer bir düşman operasyonu gerçekleşirse, bununla ilgilenecek Ajanlarınız zaten sahada olacaktır. * Şüpheli etkinlikleri mümkün olan en kısa sürede araştırmak için Temsilcileri gönderin. Düşman Operasyonları kendi hızında ilerler, dolayısıyla oraya ulaştığınızda operasyonu yarıda kesmek veya taktiksel bir keşif yapmak için zamanınız olmayabilir. * Temsilcileriniz Avantajları açıkladıkça bazılarının belirli işlerde diğerlerinden daha iyi olduğunu görürsünüz. Mümkün olduğunda Ajanları tercih ettikleri görevlere gönderin. * Şüpheli Etkinlik dünyanın diğer tarafında ortaya çıkabilir. Yakınlarda olmaları ve bu faaliyetleri araştırmaya hazır olmaları için birkaç Temsilciyi daha uzak konumlarda tutmaya çalışın.

Faydalı İpuçları

* Rakiplerin pasif yeteneklerini, durum etkilerini ve Avantajlarını görmek için doğrudan rakiplerin üzerine veya simgelerinin üzerine sağ tıklayın; aynısını müttefiklerinize de yapabilirsiniz. Bu, düşmanlarınızın avantajlarından kaçınmanın (Acı Uyarıcı yeteneği gibi) veya kendi avantajlarınızdan (Empati yeteneği gibi) yararlanmanın iyi bir yoludur.

* Yüksek Farkındalığa sahip düşmanlar, hasarınızın çoğunu umursamazlar ve Ajanlarınız gibi, sıra kendilerine geldikten sonra Farkındalığı geri kazanırlar. Ajanlarınızın saldırılarını tek bir düşmana odaklamak, onların Farkındalığını geçmenizi ve onlar savunmalarını toparlamadan önce gerçek hasar vermenizi sağlar. Tam Otomatik atışlar aynı zamanda bir düşmanın Farkındalığını ortadan kaldırmanın harika bir yoludur.

* Dengeleme Farkındalığı hayatta kalmak için çok önemlidir. Kafadan vuruşlar büyük miktarda hasar verebilir, ancak Farkındalığa olan yüksek maliyetleri, Ajanlarınızı son derece savunmasız bırakır. Eğer zor durumdaysanız Temsilcilerinizin Farkındalığını yüksek tutmak hayati önem taşır.

* Temsilcinizin Farkındalığını kurtarmak için saldırmak yerine Odaklanma ile bir dönüş kullanmaktan korkmayın. Temsilcinizin saldırısı, yaklaşan bir saldırıya karşı savunmasız kalmaya değmeyebilir.

* İhlal, potansiyel veya bilinen düşmanların bulunduğu bir odaya girmenin güvenli bir yoludur; Sadece odadaki düşmanları yok etmekle kalmayacak, aynı zamanda Aksiyon Puanlarınızı da koruyacaksınız.

* Yeniden yükleme manuel olarak yapılır. Cephanenizi izleyin ve güvenli olduğunda yeniden yükleyin. Yeniden yükleme, Eylem veya Ateş Noktaları gerektirebilir; bazen silaha bağlı olarak üç noktanın tümü aynı anda.

* Bir konumu savunurken veya yedek bir Eylem Noktanız varsa Overwatch'ı kullanın. Bu, bir düşmanın menzil içinde hareket etmesi durumunda önleyici bir şekilde saldırabilmenizi sağlar.

* Kapsama alanınıza ve konumunuza dikkat edin. Rakibinizden ne kadar uzak olursanız o kadar az hasar verirler ancak aynı şey sizin için de geçerli. Duvarların önünde durmak zırhınızı artırır ancak düşmanın görüş alanına doğru ilerliyor olabilirsiniz.

* Yalnızca tahliye noktasına yakın olduğunuzda Tahliye çağrısı yapın. Tahliyenin gelmesi birkaç tur alır ve ardından tahliyenin Tehlikeye girmesinden önce ona ulaşmak için yalnızca birkaç turunuz daha olur. Tahliye Tehlikesi zamanlayıcısı 0'a ulaşmadan önce bu noktaya ulaşmazsanız Tehlikeye maruz kalırsınız. Sızma modunda tahliyelerden ödün verilemez.

* Menziliniz ve Farkındalığınız varsa, Alt Etmeler, cephane kullanmadan düşmanları hızlı bir şekilde alt etmenin harika bir yoludur. Unutmayın: Orta/Zor zorlukta, Yayından Kaldırmaların çalışması için hedefin Temsilcinize eşit veya daha az HP'ye sahip olması gerekir.

* Bir arada kalmak iyidir, ancak Ajanlarınızı çok yakın konumlandırmayın; düşmanlarınız el bombası kullanma fırsatını değerlendirebilir. Benzer şekilde, düşmanlar bir arada gruplandırılırsa aynı fırsattan yararlanabilirsiniz.

Temel İpuçları

Yazan: Rufert

* Bilgi vermeye başlaması için muhbire bir temsilci göndermeniz yeterlidir, zamanlayıcı başladıktan sonra temsilcinin orada kalmasına gerek yoktur. * Ajanlar ve öğeler, eğitim almadıkları, seyahat etmedikleri veya uyuşturucu tedavisi görmedikleri sürece saldırı görevleri için dünya çapında serbestçe ışınlanabilirler. * Revir kullanışsız. Ajanları görevlere getirin ve üzerlerinde sağlık paketi kullanın, bu daha hızlıdır. * Deneyim görevler için statik görünüyor, bu nedenle tam takım getirmemek için hiçbir neden yok. * Pek çok avantaj işe yaramaz veya sınırda işe yaramaz, ekstra deneyim statik gibi görünüyor, bu nedenle ekstra deneyim size pek bir şey kazandırmıyor. Bir yeteneğin ne yaptığı konusunda belirsizlik varsa, oyunu kaydedin, seçin, istatistik artışını/azalışını görün, bir şeyler yükleyin ve deneyin, böylece açıklanamayacak şekilde gizlenmiş sayıları görebilirsiniz. * En faydalı avantajlar şunlardır: Aktör, can puanı ve artırılmış hız. Düşman ajanlarını devirmenize olanak sağladığından, özellikle normal veya üzerindeyseniz isabet puanları. * Bir muhafızı veya askeri öldürmek (bazen normal kolluk kuvvetlerinde işe yaramaz) Haritadaki herhangi bir düşman ajanının eninde sonunda gelip kontrol etmesine neden olur. Bu onları dışarı çekmek ve EVAC'a yaklaştırmak için kullanışlıdır. Muhafızın öldüğü yere doğru ilerleyecekler ve geri dönmeden önce 2-3 tur orada duracaklar. * Aceleye gerek yok, acele etmeyin. (kaçmanız gerekmediği ve çatışma halinde olmadığınız sürece) * Farenizi bir düşmanın veya sivilin üzerine getirdiğinizde bir sonraki turda nereye gideceklerini göreceksiniz, eğer hiçbir şey görünmüyorsa oldukları yerde kalacakları anlamına gelir. (Bazen bu hatayı düzelttiğim ve bana göstermediğim zamanlar oldu) * Şansınız varsa her zaman taktiksel keşif yapın. Bir adamı gizlemenize ve haritanın tam görünümüne sahip olmanıza olanak tanır. * Yükseltmeler oyundaki ilerlemenin arkasında kilitlenir; eğer işler tamamlandığında yalnızca "Kiralık yeni temsilci" alıyorsanız, bu, yeni şeyler almak için hikayeyi ilerletmeniz gerektiği anlamına gelir. Yeni şeylerin kilidini açacağından emin olana kadar soruşturma kurulunun işlerini bitirmeyi ertelemek iyi bir fikirdir. * Girmek istediğiniz bir odanın vizyonuna sahip olmak, hedefleri seçmenizi sağlar. * Noktadan boş kafa vuruşundan kaçınılamaz. Eğer hayaletinizin sağlığı onları deviremeyecek kadar düşükse, habersiz düşman ajanlarını alt etmek için kullanışlıdır. * Sis bombaları iyi paradır, her zaman yapıp satarlar, 200 civarında karla satarlar. * Soruşturma sadece pano bulmacalarını sizin için yapar, bunun ötesinde bir şey eklemez, kendiniz yapmak daha hızlı ve daha iyidir, özellikle de size daha iyi bir ödül vermeden önce işleri otomatik olarak tamamlamaktan kaçınmak istiyorsanız. * Mümkün olan en kısa sürede EVAC'ı arayın, çatışmaya girmediğiniz sürece güvenliği tehlikeye girmeyecektir. Bazı hikaye görevleri, belirli şeyler tamamlanana kadar bunu yapmanıza izin vermez. * 59 saatlik oyunumda bir kez dövüşmek zorunda kaldım, bunun ötesinde zorlandığı zamanlar sadece bir tahliye yarışıydı, çünkü bu tür savaş avantajları benim için yararlı değildi. Ve bu zorunlu dövüş, dürüst olmak gerekirse, 1. seviye ajanlardan oluşan bir ekip tarafından yenilebilirdi. Oyun zor değil. * Elinizde ne olduğuna bağlı olarak uyuşturucu kullanmanın "en iyi" bir yolu vardır. Ne zaman bir şey , başka bir şeyi engellediğini söylüyor, bu da engellenen şeyin onu engelleyen şeyden SONRA enjekte edilemeyeceği anlamına geliyor, yani onu daha önce yapıştırmakta özgürsünüz. Bu nedenle, bazı akıllı planlamalarla, bir ajanın içine ilk bakışta göründüğünden daha fazla ilaç koyabilirsiniz. İlaçlar aynı zamanda ajan istatistiklerini arttırmanın tek yolu gibi görünüyor. Sonlara doğru akıllı uyuşturucu emriyle 2 ateş noktasına, 5-6 hareket hızına ve 4 eylem noktasına sahip ajanlarım vardı. Bu, haritanın yarısına kadar koşabilecekleri, tek seferde bir cesedi yere serebilecekleri ve yok edebilecekleri anlamına geliyor. Temelde bir insanüstü. Bunu çoğu acenteye yapabilirsiniz. * Kiralık temsilcilere ilişkin iyi istatistiklere aldanmayın; neredeyse yalnızca onların avantajlarına bakın. İşe alımlar genellikle istatistiklerini çarpıtan uyuşturucularla doludur, yine de bunları yeniden yapmanız gerekecektir. * Uyuyan ajanlar için endişelenmeyin, yalnızca savaşa başladığınızda tetiklenirler, gizliliği bozmadığınız sürece düzenli görevler onları hiçbir riske sokmanıza izin vermez. * Oyunun bir noktasında, saklanma yerini hareket ettirme mekaniğinin tanıtılmasıyla, saklanma yerinizi taşımanız ve yeni bir görev almanız teşvik edilecek. ÖNCE MİSYONU yapın, çünkü onu tamamlamak size büyük miktarda tehlike verecektir. Adamın tavsiyesine uyup hemen taşınmak, tehlikeyi yeni yerinize aktaracak, sizi tekrar taşınmaya zorlayacak ve para israfına neden olacaktır. * Yer değiştirme anında gerçekleşir ve Karargahtaki herkesi mevcut siteye ışınlar, bunu kendi avantajınıza kullanın.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.