Personal Study Hileleri ve İpuçları

Personal Study hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Personal Study Hileleri ve İpuçları
Bu rehberde
  1. Astronomi Bulmaca İpuçları

Personal Study için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Yararlı İpuçları ve Püf Noktaları ———— Regel için İpuçları* Kritikle ilgili çok fazla öğe istiflemediğiniz sürece özellikleri biraz kötü olduğundan son derece öğeye bağımlıdır. * Lider olarak kazandığımda (zor durumda bile) birincil dps olarak diğer karakterleri kullandım ve onu bir nevi dinlenme botu ve ara sıra düşman bitiricisi olarak kullandım. * Belki deneyebileceğiniz bir şey sersemletmeye dayalı bazı öğeleri çalıştırmaktır? Sersemletme ve kritikleri garanti altına almak, spam saldırılarına yol açmanın tek yoludur. * Ayrıca Regel için bazı iyi başlangıç ​​aktif beceri kombinasyonları da burada: – Bıçak işaretiyle başlayın -> Daha sonra Hassasiyet elde edin (kusur uygulamak için bıçak işaretini kullanın, düşmanları hassas bir şekilde sonlandırın). – Öldürücü darbeyle başlayın -> ikincisi Pelerinli olsun (tek seferde büyük miktarda hasar vermek istediğinizde, önce hasarı ve kritik desteği için gizlenmişi etkinleştirin, ardından Öldürücü darbeyi kullanın). Kalkan bulmaca ipuçları* Kalkana güç veren makineyi durdurmalısınız. Valfleri kapattıktan sonra geriye kalan tek şey dişlileri durdurmaktır. * Üst katı kontrol edin, dişlileri sıkıştırabilecek uzun bir nesne arayın. * Vana bulamazsanız kubbenin altındaki bodrum katına gizli bir yol açmanız gerekir. Dar koridorlardan bakıp bir avize çekmeniz gerekiyor. * Not: Karakteri 5 saniye hareketsiz bırakırsanız etkileşime girebilecek nesneler vurgulanacaktır. Disk bulmacasının kısa ipucu* Üstte yıldız, solda güneş, sağda ay, güneşin altında ağaç ve kalan alanda kafatası.

Astronomi Bulmaca İpuçları

* Gezegen sayısını kontrol edin ve takımyıldızlarla karşılaştırın. * Bazen gezegen sayıları çakışsa da doğru takımyıldızını seçmemiş olabilirsiniz. * Ayrıca doğru gezegeni hareket ettirdiğinizi de kontrol edin, bazen hata yapmaktan kaçınmak için dış halkalardan başlamak daha iyidir.

=-Gezegen nasıl eklenir=- İlk bulmacayı çözmeniz gerekir, gezegeni normal bir öğe gibi yakalayın, aynısını ikinci için yapın ve üçü sonuncusu ve mevcut sürümün sonu. Nasıl yapılır1. ipucu: Zemin kattaki odaya ve üst duvarlara bakın.

2. ipucu: Gezegenlerin konumlarını ve renklerini kontrol edin.

3. ipucu: Giriş kapısındaki kırmızı ışığı kontrol edin.

4. ipucu: Geçmişteki tüm ipuçlarını gezegen konumlarıyla karşılaştırın ve gerekli değişiklikleri yapın.

Işınlandığınız odadan bir "gezegen" aldıysanız, ana odaya dönün ve yörüngedeki tüm "gezegenlerin" merkez nesnesine yürüyün. Etkileşim kurabilmeli ve “gezegeninizi” mevcut sisteme ekleyebilmelisiniz.

Seçeneklerin çoğu yanıltıcıdır. Herhangi bir zamanda yapabileceğiniz yalnızca 1 takımyıldızı vardır.

Hangi takımyıldızlara ihtiyacınız olduğunu anlamanıza yardımcı olacak ipuçları:

Örneğin, takımyıldızının yeşil bir gezegeni varsa ve sizin yeşil gezegeniniz yoksa takımyıldızını yapamazsınız. Ayrıca takımyıldızı sarı gezegeni merkeze en yakın olarak gösteriyorsa, beyaz gezegen her zaman merkeze en yakın olduğundan bu takımyıldızı yapamazsınız. Kurt takımyıldızını ancak odaya ilk girdiğinizde yapabilirsiniz. Kırmızı küre sizi yönlendirmek için oradadır; kurt takımyıldızına uyacak şekilde telekinezi kullanarak gezegenleri hareket ettirmeniz yeterlidir.

Sarı bir ışınlayıcı görünecektir. İçeri girin ve sarı gezegeni elde etmek için oradaki boru bulmacasını çözün. Gezegen odasına geri dönün ve merkeze doğru yürüyün ve onu orrery'ye eklemek isteyip istemediğiniz sorulduğunda E tuşuna basın.

Artık kılıç takımyıldızını yapabilirsiniz. Yine, her şeyi yönlendirmek için kırmızı küreyi “saat 12” konumu olarak kullanarak gezegenleri telekinezi ile hareket ettirin.

Artık yeşil bir ışınlayıcıya sahip olacaksınız. Girin. Başka bir boru bulmacası. Bu oldukça sinir bozucu, size verebileceğim en büyük ipucu kırmızı elmaslara bakmaktır: eğer ışık bunlara ulaşırsa, o çeyrekteki her şeyi karıştırır, bu yüzden buradaki önerim, herhangi bir şeyi hareket ettirmeden önce bunları izole etmenizdir (yani: döşemelerden birini başka bir yere çevirirseniz ışığın onlara dokunamayacağından elinizden geldiğince emin olun). Biraz uğraşmanız gerekecek, ancak ışığı odanın sağ tarafındaki merdivenlerden aşağıya, sol tarafa (hala alt katta), tekrar üst kata, kırmızı elmasın çevresine, merdivenlerden aşağıya ve mavi "kale" döşemesine göndereceğinizi unutmayın. Bu sana yeşil gezegeni kazandıracak.

Yapabileceğiniz son takımyıldızı kobradır. Bir kez tamamladığınızda, işte bu, oyun bu.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.