Per Aspera Hileleri ve İpuçları

Per Aspera hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Per Aspera için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Genel Oynanış İpuçları ve Püf Noktaları
  2. İpuçları ve Tavsiye Özeti

Per Aspera için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Genel Oynanış İpuçları ve Püf Noktaları

Laurelai tarafından yazıldı

* Kolonistleri ilk kez aldığınızda, size ilk önce bırakabileceğiniz ekstra alan bağlantı noktaları ve ek üsler sağlayan teknolojiyi araştırın.

* Her ikiniz de birkaç ek alan bağlantı noktası oluşturduğunuzda, yeni bağlantı noktalarınız kadar yeni üs bırakma işlemini başlatın.

* Yeni üsleri eski üslerinizin hemen yanına bırakın, böylece bir dizi yeni kaynak ortaya çıkar. Madencileri bunlara kurun.

* Araştırma madenciliği 2.

* Tüm mayınları yükseltin.

* Genişlemek istediğinizde veya kaynaklarınız tükendiğinde yeni üsler çıkarmaya devam edin.

* Çok sayıda işçi merkezi kurduğunuzdan emin olun, gerçekte çok fazla sayıda işçi merkezi kuramazsınız. Ayrıca her zaman her şeyi kapsayacak kadar bakımınızın olduğundan emin olun.

* Kolonilerinizi hemen yükseltmeyin, kaynaklara çok açlar. Öldürmek istediğiniz her seviye 1 koloni için veya bir araştırma istasyonu için iki buz madeni, bir kimya fabrikası ve bir yiyecek fabrikası istiyorsunuz. Bir koloniyi düşürmek istediğinizde iki yeni üs bırakın ve buradaki buzu kullanın. Seviye 1 kolonileri ve araştırma istasyonlarını kullanarak nüfusunuzu yavaşça genişletmek daha iyidir. Hızlı bir şekilde toplanırlar.

* Daha sonra fabrikalarınızı seviye 2'ye yükseltmek istiyorsanız, eski fabrikalarınızı bulmak için enerjinizi boşa harcamayın, yalnızca gerektiğinde seviye 2'de yenilerini inşa edin. Bu noktaya gelindiğinde tabanınız çok büyük olacak ve mikro yönetimi zor olacaktır.

* Nükleer santrali araştırmaya devam edin, eğer şanslıysanız tarayıcılarınızla uranyum bulacaksınız. Değilse, endişelenmeyin.

* Artık dünyalaştırmayla ilgili konuları araştırmaya başlıyorsunuz. Teknolojinin bir kısmı, sonunda sizi mahvedeceği zaman yararlı olduğunu düşünerek sizi kandıracaktır. Kullanmanız gereken teknoloji siyah toz, ardından aynalar ve ardından tek bir sera gazı jeneratörüdür. Gezegen, oksijen eklemeye başlamanız gereken noktaya kadar yeterince ısındığında, gezegene nitrojen kuyruklu yıldızları fırlatmanıza olanak tanıyan teknolojiyi ve karbondioksiti oksijene dönüştüren biyosfer teknolojisini araştırın. Oksijen jeneratörleri yapmayın. Tekrar ediyorum. Oksijen jeneratörleri yapmayın. Çok fazla oksijene maruz kalacaksınız ve her şey alev alacak. Co2'yi oksijene dönüştürmek için yalnızca tek bir biyosfere ihtiyacınız var. Sadece bir tane.

* Yukarıdaki yöntemi kullanarak tabanınızı genişletmeye devam edin ve araştırmaya ayak uydurmak için pop'unuzu yavaş yavaş büyütün, böylece her zaman biraz hızlı olur. Sonunda gezegen dışından nitrojen ithal etmenizi sağlayan teknolojiye ulaşmak istiyorsunuz. Yeterince nitrojen ithal edin, böylece atmosferdeki toplam gazların %70'inden fazlası idealdir (72-75), CO2'nin geri kalanı oksijene dönüştürülecektir. Bu sıralarda çift kutuplu manyetik kalkanı da fırlatıyor olabilirsiniz, her şey bittiğinde gezegen yaşanabilir hale gelir.

İpuçları ve Tavsiye Özeti

MaceX tarafından yazıldı

Bu tavsiye oyun boyunca işinize yarayabilir.

Ekonomiye yardımcı olmak için hangi binada hangi malzemelerin kullanıldığını öğrenmeye çalışın. Burada çok iyi bir örnek gıdayı yönetmek olabilir. Yiyecek fabrikalarınız Buz ve Kimyasallara ihtiyaç duyar. Polimer Fabrikaları da Kimyasallar kullanır. Kimyasal madde miktarınız düşükse, yeterli yiyeceğe sahip olduğunuzdan emin olmak için Polimer Fabrikalarınızı kapatmak veya Yiyecek Fabrikalarına öncelik vermek isteyebilirsiniz.

Bir soru sorulduktan sonra kendi kendinize konuşurken “Yapıyor muyum, yapmıyor muyum?” diyaloglarıyla karşılaşacaksınız. Bu normalde yeni bir Direktif ekleyecektir. Bana yan görevler gibi geliyorlar. Hikayeye eklenecekler ancak kabul etseniz bile oyuna devam etmek için tamamlanması gerekli değil.

Su baskını bölgesi uyarısı alacağınız birçok alan var. Bu alanların çoğunda inşaat yapılmasına izin verilmektedir. Gezegen dışından çok fazla buz ithal etmediğiniz sürece gerçekten sular altında kalmıyorlar. Su birikmeye başladığında ve suyun durduğunu görmeye başladığınızda, gerçekte hangi alanların sular altında kalacağına dair bir fikir edineceksiniz. Yüksekliği belirtmek için rengi kullanmak da yardımcı olacaktır. Bu bölgelerin çoğu zaten başlangıçta kilitlidir.

Nüfusunuzu destekleyecek yiyecekleri saymazsak, Çelik oyun boyunca en çok kullandığınız kaynağınız olacak. Yani birden fazla fabrika isteyeceksiniz. Bazı projeler Çeliğe ihtiyaç duyuyormuş gibi görünmeyebilir, ancak bu temel bir kaynaktır. Örnek, Parçalara ihtiyaç duyan projelerdir. Parça üretmek için Çeliğe ihtiyacınız var.

Araştırma Karakolu, insan sitesine kaynak sağlayabileceğiniz sürece faydalıdır. Sitedeki araştırma projesini tamamladığınızda, nüfus dolu olduğu sürece araştırmanıza yüzdesel bir artış sağlayacaklar. Oyun gerçekten bunu doğrudan mı söylüyor bilmiyorum. Mevcut araştırma projelerinin durumuna baktığınızda bunun bir yüzdeden bahsettiğini göreceksiniz.

Hiper Döngüler ve Gelişmiş İniş Pistleri en iyi arkadaşınız olacak. Yeterli oranda araştırma puanına sahip olduğunuzda, bunların araştırılmasına yatırım yaparım.

Hyper Loops, üslerinizi gezegenin etrafına bağlamanıza olanak tanıyacak. Bir ana Hyper Loop Terminal yapısına sahip olduğunuzda, hala bağlanabilmeleri için inşa edilebilecekleri maksimum mesafeye sahip olurlar. Bir bağlantı hattı olduğu sürece birbirlerine ulaşıp ulaşamayacaklarını anlayabilirsiniz. Bir konuma karar verdiğinizde bir sonraki Hyper Loop Terminalini yerleştirin. Daha sonra, Terminali inşa etmek için yeterli kaynağı içerdiğinden, Gelişmiş İniş Sitesini Terminale bağlanacak kadar yakın bir yere yerleştirmeniz gerekir. Bağlantıyı kurmak için gereken gerçek Çalma ve Karbon diğer taraftan gelecektir. Hyper Loop Terminalinden önce herhangi bir şey inşa etmeye çalışırsanız terminal için gerekli kaynaklara sahip olamayacağınızı belirteceğim. Ayrıca bunların Gelişmiş İniş Pistleri olması gerektiğini unutmayın. Normal İniş Pistlerinin yeterli kaynağı yok.

Limanlar inşa ederken oyunun su kütlesini büyük bir yol gibi ele alacağını hatırlamanız gerekir. Yani aynı su kütlesine bağlı 2 farklı üssünüzde limanlarınız varsa, gemileriniz kaynakları bir üssün Limanından diğerine taşıyacaktır. Suyu kaynak toplamak için kullanıyorsanız, kaynakları toplamak yerine taşıdıkları için bu durum gemilerinizin dikkatini dağıtabilir.

Normalde Depolama Merkezlerini kullanmıyorum. Ekstra Depolama araştırmasını yalnızca İniş Pistlerimin depolanmasını yönetebilme yeteneği için araştırıyorum. Yiyecek ve Çelik için yer ayırmayı seviyorum. Normalde normal İniş Takımlarını önceden inşa edip hazır hale getirmeye çalışırım. Bunu yapıyorum çünkü İniş Pistleri aynı miktarda depolama alanına sahip. Ayrıca ikisi de elektrik üretiyor ve kendi drone’larıyla geliyorlar. Ayrıca şunu da belirteyim ki bu bir İniş Pist'i olduğu için harcadığınız kaynakların bir kısmını da beraberinde geri getirecek. Yani her ne kadar daha maliyetli gibi görünse de harcanan kaynakların büyük bir kısmıyla geri dönüyor. Gerçekten sadece Parçalara ve Kimyasallara mal oldu. Harcadığınız 21 Çelik'in 20'sini geri alıyorsunuz ve burası aynı zamanda bir işçi merkezi görevi gördüğü için harcadığınızdan daha fazlasını çelik olarak geri alıyorsunuz.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.