Pendula Swing – The Complete Journey için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Ana Görevin Gerektiğinden Daha Fazla Kişiyle KonuşunPendula Swing, dövüşmek yerine sohbetler ve yan hikayeler üzerine inşa edilmiştir. Pek çok yararlı konum, ilişki, şifre, yoldaş ve takip görevi yalnızca ikincil karakterlerle konuştuktan sonra ortaya çıkar. Bir kişi mevcut sorunla bağlantılı göründüğünde, yararlı diyalog dallarını tüketin. Günlüğü Ana İlerleme Takipçisi olarak kullanın Günlük, keşfettiğiniz ve halen devam eden çalışmalarınızı kaydeder. Aynı anda birden fazla konuşma açıldığında bunu kontrol edin, ardından ilgisiz işlere dalmadan önce bölgelerin veya ana hikayenin ipuçlarını açan girişleri tamamlayın. Baltanın İzinde Olunca Telefon Kulübelerini KullanınKırmızı telefon kulübeleri, Aidan Barnes müsait olduğunda dünya içi bir ipucu sistemi haline gelir. Bir sonraki ana hikaye bağlantısı belirsiz olduğunda onu arayın. Tekrarlanan aramalar aynı zamanda Aidan'ın ilişki yolu için de önemlidir, dolayısıyla kabinler hem navigasyona hem de sosyal ilerlemeye hizmet eder. Haritayla Bölgeler Arasında Seyahat Edin Duberdon açıldığında, her sokağı takip etmek yerine kilidi açılmış bölgeler arasında hareket etmek için haritayı kullanın. Harita mevcut bölgeyi gösterir ve mevcut diğer bölgelere atlamanızı sağlar. Bu, özellikle yan görevler sizi Liman, Eski Şehir, Eğlence, Akademik ve Endüstriyel alanlar arasında gönderdiğinde yararlı olur. Büyük Konuşmalardan Önce Sırt Çantanızda Boş Yer Tutun Görev öğeleri diyalog yoluyla ödüllendirilebilir. Herkese açık yapı artık sırt çantası dolduğunda bu ödülleri kaybetmiyor, ancak en az bir boş yuva bırakmak yine de görev ödüllerini ve satıcı işlerini yönetmeyi kolaylaştırıyor. Yardımı Olduğunda Para Harcayın Brialynne, geleneksel RPG eziyetine gerek kalmadan sıradan kıyafetler, dekorasyonlar, hediyeler, yiyecekler ve diğer yaşam tarzı ürünlerini satın alabilecek kadar zengin olmaya başlar. Var olmayan bir savaş ekonomisi için istiflemek yerine bir görev, tarih, ev projesi veya faydalı envanter değişikliği gerektirdiğinde harcayın. Yan Görevler Daha Sonraki Sahneleri Değiştirebilir Birçok küçük seçim kimin görüneceğini, insanların nasıl tepki vereceğini veya sonunda hangi sonsöz metnini göreceğinizi etkiler. Nadiren tek bir optimal ahlaki cevap vardır. Brialynne'in sahip olmasını istediğiniz kararı verin, ardından bir gazete veya sohbetin sonuç hakkında her yorum yaptığında yeniden başlamak yerine oynamaya devam edin. Oyunun Normal Bir Savaşı YokBrialynne sorunları savaşarak çözmüyor. İlerleme diyalogdan, seyahatten, araştırmadan, eşya kullanımından, paradan, sosyal seçimlerden ve ara sıra yapılan kelime veya çevre bulmacalarından gelir. Bir yüzleşmenin savaşa dönüşmesi gerektiğini hissettiğinizde, bunun yerine durumu değiştirecek konuşmayı veya macera eylemini arayın. Romantizm Tekrarlı Dikkat Gerektirir Beş köklü aşk ilgi alanı Marla Lee, Kit Wings, Joanna West, Aidan Barnes ve Giglesh'Kern'dir. Diyalog izin verdiğinde flört edin ve takip edin. Tek bir dostça konuşma, bir rotanın ilerlediğini varsaymak için yeterli değildir. Giglesh'Kern Tek Eşliliği BekliyorGiglesh'Kern, kör randevusu gibi davranarak Limanın gölgeli barında karşılanabilir. Onun ilişkisi tekeşlilik bekliyor. Onu tek başına takip et ya da ilişkinin sonuçlarına hazırlıklı ol Brialynne'i ayrıcalıklı olarak sunmanın avantajları. Speakeasy'nin Birden Fazla Erişim Rotası Var Silver Gate Speakeasy, Liman Bölgesi'ndedir. Brialynne şifreyi aldığında Seyahat Haritası doğrudan kulübe atlayabilir. Tam Yolculuk aynı zamanda ana hikayenin zamanlamasına bakılmaksızın VIP alanına giden yolları da açık tutar, böylece daha önce kaçırılan bir VIP görüşmesi mekanın o bölümünü kalıcı olarak kilitlemez. Evcil Hayvanlar ve Yoldaşlar Hakkında Sorulmaya Değer Pek çok hayvan Brialynne'i takip etmeye davet edilebilir ve oyun sonu desteği aynı anda birden fazla yoldaşa izin verir. Dost canlısı yaratıkların manzara olduklarını varsaymak yerine onlarla etkileşime geçin. Destek ve dönüştürülmüş hayvan hikayeleri de dahil olmak üzere bazı karakter görevleri de hayvanlar etrafında dönüyor. Son Uykuyu Seçmeden Önce Yan Çalışmayı Bitirin Ana balta hikayesi çözüldükten sonra Duberdon keşif için uygun olmaya devam ediyor. Sadece Brialynne'in yolculuğunu sonlandırmaya ve tanıştığınız karakterlerin sonraki sonuçlarını görmeye hazır olduğunuzda eve dönün ve uyuyun. Önce aşklar, evcil hayvanlar, daire seçimleri ve tamamlanmamış günlük görevleri için hikaye sonrası serbest dolaşım penceresini kullanın. Yan İçeriği Bitirmeden Önce Save.txt'i YedekleyinPendula Swing'in tek bir ana Save.txt'i ve envanter anahtarı sorunları geçmişi vardır. Steam Cloud yardımcı olur, ancak geç aşk temizliği, apartman kararları veya uzun bir yan görev taramasından önce manuel kopyalama daha güvenlidir.
Hareket, Arayüz ve Envanter ———————————–İşaretle ve Tıkla ve WASD Her İkisi de ÇalışırThe Complete Journey, fareyle yönlendirilen hareketi ve etkileşimi ve ayrıca WASD hareketini destekler. Kalabalık sokaklarda ve iç mekanlarda gezinmeyi kolaylaştıran hangisiyse onu kullanın. Tuş bağlamaları özelleştirilebilir. Interact Çevreleri Yararlı Nesneleri Ortaya Çıkarın Sahne yoğun olduğunda yakındaki etkileşimli hedefleri ortaya çıkarmak için göz şeklindeki Interact işlevini kullanın. Bu, kaplar, görev nesneleri, küçük dekorasyonlar ve birbirine yakın duran karakterler için kullanışlıdır. Arama dışında daha temiz bir sunum tercih ediyorsanız Video Ayarlarında oyun içi HUD'yi gizleme seçeneği de bulunur. Günlük, Sırt Çantası ve Haritanın Farklı Görevleri Var* Günlük – keşfedilen ve tamamlanmamış görevleri izler. * Sırt Çantası – görev öğelerini, kıyafetleri, hediyeleri, içecekleri, mobilyaları ve diğer nesneleri taşır. * Harita – mevcut bölgeyi gösterir ve kilidi açılmış diğer bölgelere seyahat eder. * Cüzdan – satıcı alım ve satımlarını yönetir. Seyahat Haritası Doğrudan Speakeasy'ye Atlayabilir Brialynne, Silver Gate şifresini aldıktan sonra, Seyahat Haritası doğrudan Speakeasy'ye atlayabilir. Önce Limana gidip her seferinde kalan rotayı yürümek yerine romantizm, gece hayatı ve VIP işler için bu kısayolu kullanın. Satıcı Kısayolları Satıcı ve konteyner arayüzleri daha hızlı yığın işlemeyi destekler. Sağ tıklama bir yığının seçimini kaldırabilir ve kaplar yığının yarısını alabilir. Cüzdandaki paralar doğrudan alım veya satım için de kullanılabilir. Bu kısayollar en çok kalabalık bir sırt çantasını temizlerken önemlidir. Konteynerler Sırt Çantanızı Koruyabilir Görev alanını açık tutmak için evdeki depolama alanını, dünya konteynerlerini ve çöp kutularını kullanın. Geç sistemler aynı zamanda eşyaların imha edilmesine de izin verir, bu nedenle tüm kampanya boyunca her dekoratif veya tüketilebilir nesneyi taşımayın. Sahneyi İstediğinizde Oturun ve Önemli Noktaları Görüntüleyin Brialynne, desteklenen mobilyalara oturabilir ve sinema ve konuşmalar da dahil olmak üzere önemli yerlerde View Landmark'ı kullanabilir. Bunlar ilerleme kapıları yerine sunum araçlarıdır; bu nedenle, bir hikaye etkinliğinin her yerde oturmaya bağlı olduğundan endişe etmeden bunları keşif için kullanın.
Ev, Alışveriş ve Yaşam Tarzı —————————— Brialynne's Island Home Hala Kullanışlı Ev, açılış konumundan daha fazlasıdır. Eşyaları depolar, dekorasyonu, evcil hayvanları, çiçekleri, ilişki sahnelerini ve hikaye sonrası son uykuyu destekler. Bir görev açıkça eve işaret ettiğinde veya envanter yönetimi zorlaştığında geri dönün. Mobilya ve Çiçekler Yerleştirilebilir Çiçek, el ilanı, sandalye, sanat eseri, kurtarılan balta gibi özel eşyalar uygun yerlere yerleştirilebilir. Taheena'nın mezarına taze çiçekler de bırakılabilir. Her hareketli öğeyi bir görev bileşeni olarak ele almak yerine, istediğiniz ev için yerleştirmeyi kullanın. Silvergate Alışveriş Merkezi Ana Moda Durağıdır Eğlence Bölgesi'nde Silvergate Alışveriş Merkezi, Güzellik Salonu, kıyafetler, aksesuarlar ve çantalar bulunur. Kıyafet değişiklikleri çoğunlukla ifade amaçlıdır, ancak göz alıcı bölgelerdeki bazı karakterler görünüm hakkında yorum yapar, bu nedenle bu tepkileri istediğinizde randevulardan veya gece hayatından önce Brialynne'i şekillendirin. Çantalar Envanter Sunumunu Değiştirin Bir çanta veya başka bir çanta, envanter işlevini korurken görünen sırt çantasının yerini alabilir. Zaten giyinmişken başka bir kıyafet almak, aşınmış seti sessizce değiştirmek yerine yeni kıyafeti Complete Journey yapısında sırt çantasına koymalıdır. Endüstriyel Apartman Gerçek Bir Seçimdir Hikayenin sonlarına doğru Brialynne, şehirde bir daireyi miras olarak alabilir. Onu saklayabilir veya daha fazla ihtiyacı olan birine bağışlayabilir. Kararı rol yapma seçimi olarak verin; Oyun, balta hikayesini bitirmek için mülkün tutulmasını gerektirmez.
Ana Hikaye – Bölüm 1 ve 2 ——————-Bölüm 1 – Yorgun ve Emekli Hikaye, Brialynne'in efsanevi baltasının çalınmasının ardından, Brialynne'in izole memleket adasında başlar. Evi ve adayı arayın, yakındaki sakinlerle konuşun ve Duberdon'a seyahat mümkün olana kadar hırsızlığı takip edin. El değmemiş altın, hedefin balta olduğunu açıkça ortaya koyuyor. Öncelik Olarak Ada'yı Baltayla Bırakın Erken işler ve komşu sorunları yan hikayeleri açabilir, ancak asıl amaç Duberdon'a ulaşmak ve hedeflenen hırsızlığı araştırmaktır. İsteğe bağlı ada işi çoğalmaya başladığında günlüğün baltayla ilgili görevini devam ettirin. 2. Bölüm – Eski Kahramanın Yeni Yolculuğu Brialynne yüzyıllar sonra Duberdon'a geri döner. Şehre giriş, İş Bölgesi bağlantıları, polis konuşmaları ve kayıp baltayla ilgili ilk ciddi ipuçları üzerinde çalışın. Bu bölümde Aidan Barnes ve telefon kulübesi ipucu sistemi anlatılıyor. Gerçek Polis Memurları Rozet Takıyor Mevcut oyunda polis memurları rozet takıyor. Birisi kendisini polis olarak tanıttığında, rozeti oyunun doğrudan orijinallik işareti olarak kullanın; Bunu gösteremeyen bir polis memuruna meşru polis muamelesi yapılmamalıdır. Göçmenlik Kontrol Noktası Sizi Tuzağa Düşürmemeli Duberdon'a geçerli bir dönüş, kamuya açık yapı üzerinde çalışmalıdır. Kontrol noktası sizi hâlâ engelliyorsa kaydetmeyi bırakmadan önce oyunu güncelleyin veya doğrulayın. Hedefin kilidi zaten açıksa harita rotayı da atlayabilir. Fangnettle ve Koruma BüyüsüGöçmen hattındaki bir goblin ailesi, Brialynne'den Duberdon'a bir torba sivri uçlu otu kaçırmasını isteyebilir. Kabul ederseniz o çantayı göçmen bürosu memurlarına vermeyin. Ailenin ayrıca Limandaki goblin şamanından büyülü bir koruma büyüsüne ihtiyacı var; Şehre girdikten sonra evleri Eski Şehir'deki Livnin Tavernası'nın yakınındadır. Orijinal sivri diş teslim edilirse, gölgeli Liman barının dışındaki orktan başka bir kaynak elde edilebilir. Cazibe Arayışı, Balta Hikayesini Engellemiyor Muhafaza büyüsü ve goblin vagonu görevleri, ana hikayede tamircinin yardımını almak için ön koşul değildir. Eğer tılsım teslimatı tamamlanmamış veya bozulmuşsa, balta araştırmasına devam edin ve yine de Liman tamircisi ile konuşun.
Ana Hikaye – Bölüm 3 ve 4 ——————————Bölüm 3 – Sert veya Zorlu Orklama Balta izi Liman Bölgesine ulaşır. Yasaklama, ork işçiliği, polislik ve limanın nasıl bir araya geldiğini öğrenirken gemi kaptanına ve bölgenin barlarına giden yolu takip edin. Liman daha sonra Silver Gate Speakeasy için de önem kazanacak. Bir Sonraki Lideri Bulmak için Liman Konuşmalarını Kullanın Kaptan, işçiler, bar patronları ve balta iziyle bağlantısı olan diğer kişiler aracılığıyla konuşun. Bu bölüm kasıtlı olarak konuşma ağırlıklıdır. Arka plandaki kişi gibi görünen bir kişi, bir sonraki temasın veya saklanma yerinin nerede olduğunu hâlâ bilebilir. Livnin Kamyonu Cazibe Görevini BeklemiyorLivnin'in Tavernasındaki araç sorunu, önce muhafaza-tılsım görevinin tamamlanmasını gerektirmiyor. Liman tamircisine dönün ve goblin büyüsü veya vagon görevi hala açıkken onunla konuşun. İkinci bir tamirci arayarak ilçeyi terk etmeyin. 4. Bölüm – Gümüş Kaşık Yok Soruşturma, Brialynne'in çok farklı hatırladığı, Duberdon'un fakir bir bölgesi olan Eski Kent'e ulaşır. Yerel yoksulluk, goblin ve ork sorunları ve hırsızla bağlantılı kişilerle uğraşırken balta bağlantılarını takip edin. Yeni İpuçlarından Sonra Eski Şehir Konuşmalarını Tekrar Ziyaret Edin Birçok görev, bir karakterden bir gerçeği öğrenip onu diğerine götürmeye bağlıdır. Bitkileri, talimatları, isimleri veya diğer eksik bağlamları aldıktan sonra diyaloğu yeniden açın. Seçenekleri tükenmiş bir karakterin günlük değiştikten sonra da tükenmiş kalacağını varsaymayın. Büyük Delik Aşılabilir Eski Şehir'deki büyük boşluk, mevcut Komple Yolculuk yapısında kalıcı bir bölge bariyeri değildir. Geçmek için bir savaş veya ekipman çözümü aramak yerine, amaçlanan rotaya devam edin.
Ana Hikaye – Bölüm 5 ————Bölüm 5 – Cazibe BüyüsüEğlence Bölgesi, Silvergate Alışveriş Merkezi'ni, Cinema Metropol'ü, Güzellik Salonu'nu ve Liman'ın konuşkanlığına giden gece hayatı yolunu açıyor. Bu bölüm aynı zamanda Brialynne'i balta hırsızlığıyla doğrudan bağlantısı olan goblin Kit Wings'e de yaklaştırıyor. Kit Wings'i Ona Savaş Hedefi Olarak Davranmadan Takip Edin Kit, gizemin bir parçasıdır ve aynı zamanda romantik bir ilgiye de dönüşebilir. Brialynne'in hırsızlığa kızmak için bir nedeni olsa bile konuşma yolunu açık tutun. Pendula Swing, rolünü kavgayla değil hikaye seçimleriyle çözüyor. Sinema ve Büyük Mağazayı Hikaye Mekanları Olarak Kullanın Büyük Mağaza moda ve aksesuarlarla ilgilenirken, Sinema Metropolü Brialynne'e kendi efsanevi geçmişiyle ilgili bir film gösterebilir. Eğlence Bölgesi'ni konuşmaya giden düz bir yol olarak görmek yerine her ikisini de keşfedin. Taheena'yı Çağırmak Brialynne'in Duygusal Hikayesinin Bir Parçasıdır Oyun, Brialynne'in merhum eşi Taheena'nın ruhunu çağırmasına olanak tanır. Yeni bir ilişkiye başlamadan önce keder ve romantizm temalarının doğrudan çözülmesini istiyorsanız bu fırsatı kullanın. Baltayı almak bir zorunluluk değil, duygusal bir daldır.
Ana Hikaye – Bölüm 6 ————Bölüm 6 – Kahramanlığın Herkese Açık Gösterimi Akademik Bölge, üniversite kampüsünü, Büyük Kütüphaneyi, konferans salonunu, öğrenci politikalarını ve Stonefang Üniversitesini açar. Brialynne'in eğitime ve kampüs yan hikayelerine ne kadar derinlemesine dahil edileceğine karar verirken akademisyenlere balta hakkında sorular sormaya devam edin. Derse Katılın ve Büyük Kütüphaneyi Keşfedin Akademik Bölge, birden fazla zorunlu sohbet için tasarlanmıştır. Derse katılın, kütüphaneyi inceleyin ve ana yol yavaşladığında öğretim üyeleri ve öğrencilerle konuşun. Çeşitli eğitim ve ilişki arayışları burada başlıyor. Stonefang Üniversitesi'nin Maddi Yardıma İhtiyacı Var Ork Üniversitesi'nin kaynak ve öğretmen sıkıntısı var. Yan görevler, daha iyi eğitim desteği ve yeni bir öğretmenle bağlantı kurabilir. Bu seçimler balta soruşturmasının yerini almıyor ancak bölgenin en önemli oyuncu kararları arasında yer alıyor. Brialynne, Cüce Bira İçin Yardım İsteyebilir Akademik Bölge, Cüce Bira ile mücadele eden insanlar için bir toplantı içerir. Brialynne kendi içki içme konusunda yardıma ihtiyacı olduğunu kabul edebilir. Alkolle ilişkisinin karakter akışının bir parçası olmasını istiyorsanız rotayı kullanın. Sihirli Şekilde Dönüştürülmüş Hayvanlar Burada ToplanıyorBölgede ayrıca sihirli şekilde dönüştürülmüş hayvanlar için bir toplantı da yer alıyor. Dekorasyon olduklarını varsaymak yerine hayvanlarla konuşun; Refakatçi ve destek hayvan hikayeleri şehrin bu kısmından açılabilir.
Ana Hikaye – 7. Bölüm ve Final ———————————- 7. Bölüm – Gerçekler ve Yapıtlar Sanayi Bölgesi şehir haritasını tamamlıyor ve balta gizemini son aşamasına getiriyor. Fabrikaları, aile ve işçi hikayelerini, kuzeninizin cenazesini ve son yüzleşmeye yol açan bağlantıları keşfedin. Kuzenin Uyanışı 1 Paladin Caddesi'ndeSanayi Bölgesi, Brialynne'in kuzeninin cenaze töreninin 1 Paladin Caddesi'nde yapılmasını içerir. Ayrılmadan önce odaları keşfedin ve katılımcılarla konuşun; Aidan orada görünebilir ve bu konumda ilave Cüce Birası ve sıradan içecekler bulunur. Sanayi Bölgesi İleri Dönem Seçimlerinin Kilidini Açıyor Bu bölüm aynı zamanda sakal özelleştirmesini, miras alınan şehir dairesini ve aynı anda birden fazla hayvan arkadaşını da açıyor. Bu sistemler son hikaye ve hikaye sonrası keşif etrafında kullanılabilir durumda kalır. Profesör Yeldar ve Baltalı Profesör Yeldar, Brialynne'in baltasının son dönüşünü kontrol ediyor. Onu kurtarmak ve ilerlemek için, Brialynne'in baltayı bir daha başkalarına zarar vermek için kullanmayacağına dair söz verin. Bunun onun baltası olduğunu ve ne isterse yapabileceğini söyleyen meydan okuyan yanıt, yüzleşmeyi çözmez. Gerekli sözü verdikten sonra baltayı alın ve hikaye sonrası araştırmaya devam edin. Eve Gidin ve Yalnızca Son Sözü İstediğinizde Uyuyun Ana hikayeyi çözdükten sonra, tamamlanmamış Duberdon içeriği hâlâ oynatılabilir. Brialynne'in destanını bitirmeye hazır olduğunuzda eve dönün ve yatak odanızda uyuyun. Bu, yolculuk sırasında karşılaşılan karakterler için daha sonraki hikaye özetlerini tetikler.
Romantizm ve İlişkiler ————————– Beş Köklü Romantik İlgi Alanı* Marla Lee – kadın elf polisi. * Kit Wings – balta hikayesine bağlanan goblin hırsızı. * Joanna West – cüce maceracı. * Aidan Barnes – cüce dedektif ve telefon kulübesinin ipucu bağlantısı. * Giglesh'Kern – ork alimi Limanda buluştu. Bir Rota Bunu Sunduğunda Flört Edin Romantizmin ilerlemesi birden fazla karşılaşmaya yayılır. İlişkiyi tamamlamak için tek bir konuşma beklemek yerine, flört seçeneklerini göründüklerinde kullanın, randevu davetlerini takip edin ve karaktere daha sonra geri dönün. Marla LeeMarla Lee, polis hikayesinde karşılaşılan romantik bir seçenektir. Göründüğünde flört ve tarih odaklı diyaloğu seçin, ardından İş Bölgesi ve polis görevleri ilerledikçe onu tekrar ziyaret edin. Onun rotası, sabit bir "sandviç-konuşma izni" dizisi olarak ele alınmamalıdır. Aidan Telefon Kulübelerini Kullanıyor Polis ve İş Bölgesi hikayesi aracılığıyla Aidan'la tanışın ve diyalog izin verdiğinde flört edin. Yeni çağrılar açıldığında onu kırmızı telefon kulübelerinden defalarca arayın ve Sanayi Bölgesi'nin cenaze töreninde göründüğünde tekrar flört edin. Tekrarlanan aramalar, ne giydiğini sorma seçeneği de dahil olmak üzere daha kişisel bir diyalog açabilir. Giglesh'Kern, Gölgeli Liman barında Kör Randevu LieMeet Giglesh'Kern ile Başlıyor ve ilişki yoluna girmek için beklenen kör randevu olduğunu iddia ediyor. Brialynne daha sonra gerçek kimliğini ortaya çıkarabilir. Tek eşlilik bekliyor, bu nedenle eşzamanlı birden fazla aşk onun istediği şeyle çelişebilir. Çiçekler ve Öpücükler Tekrarlanabilir Sevgidir Brialynne'in bahçesinden çiçekler toplayın ve onları hediye kabul eden kişilere verin. Romantik sahneler aynı zamanda tekrarlanan öpücüklere de olanak tanır. Bu eylemler ilişkiyi güçlendirir ancak gerekli konuşmaların ve tarih ilerlemesinin yerini almaz. Eski Bölüm Sınırlarını Mevcut Aşk Sınırları Olarak Okumayın Bazı eski tartışmalar, Joanna'nınki gibi rotaları tamamlanmamış olarak tanımlıyor çünkü bireysel bölümler henüz son bölümlerini yayınlamamıştı. Tam Yolculuk yedi bölümlük içeriğin tamamını içerir, bu nedenle eski bölüme özel uyarılar yerine güncel diyaloğu kullanın.
Evcil Hayvanlar, Balık Tutma ve İsteğe Bağlı Faaliyetler ————————————— Dost Hayvanlardan Takip Etmelerini İsteyin Brialynne'in kedisi, hayvan sisteminin yalnızca başlangıcıdır. Duberdon çevresindeki dost canlısı hayvanlarla etkileşime geçin ve buna izin verenleri davet edin. Oyunun sonlarında birden fazla yoldaş aynı anda takip edebilir. Doğrudan Evcil Hayvan Refakatçileri Refakatçiler pasif menü girişleri değildir; Brialynne onları sevebilir. Hayvan görevleri, destek-hayvan ihtiyaçları da dahil olmak üzere evcil hayvanları diğer karakterlerle de bağlayabilir. Balık Tutmak Sessiz, İsteğe Bağlı Bir Etkinliktir Balık tutmak, konuşma ağırlıklı görev yapısından bir mola sağlar. Ana balta gizemini çözmesini beklemek yerine isteğe bağlı bir keşif olarak kullanın. Cüce Birasının Oynanış Sonuçları Var Yasaklama, Brialynne'in Cüce Birası almasını veya içmesini engellemez. Bazı diyalog seçenekleri yalnızca etki altındayken ortaya çıkıyor. Birayla ilgili bir görev veya karakter açıkça içki içmeye işaret ediyorsa, ayıkken her dalın görünür olduğunu varsaymak yerine, içki içtikten sonra konuşmayı tekrar deneyin. Brialynne'in içki içmesiyle yüzleşmesini istiyorsanız Akademik Bölge iyileştirme toplantısı hâlâ mevcut. Speakeasy Gece Hayatını ve Randevuları Destekler Erişim sağlandığında Silver Gate Speakeasy içecekler, canlı swing müziği, dansla ilgili yan hikayeler ve sosyal karşılaşmalar sunar. Yeni romantizm veya Eğlence Bölgesi görevleri ortaya çıktıktan sonra burayı tekrar ziyaret edin.
Görev ve Karar Yönetimi —————————— Mükemmel Bir Günlüğü Çok Erken Peşine Koymayın 160'tan fazla görev ve olay örgüsüyle günlük hızlı bir şekilde doldurulabilir. Çalınan balta ve bölge erişimiyle bağlantılı girişlere öncelik verin, ardından zaten aynı bölgedeyken yerel ek işleri temizleyin. Yeni İsimler veya Yerler Öğrendikten Sonra Geri DönünPendula Swing, envanter bulmacaları yerine sıklıkla konuşmaya dayalı bağımlılıkları kullanır. Yeni bir isim, adres, aile bağlantısı veya siyasi gerçek, önceki bir konuşmayı yeniden başlatabilir. Günlük değiştikten sonra kişiyi tekrar ziyaret edin. Gazetelerden Brialynne'e Tepki Dünya, Brialynne'in eylemlerini haberler ve kamuoyunun tepkileri aracılığıyla yorumluyor. Hiçbir istatistik ekranı görünmese bile bir seçimin sosyal sonuçlara yol açmasını bekleyebilirsiniz. Bu geri bildirimi, dünyayı gizli bir başarısızlık durumu olarak ele almak yerine anlamak için kullanın. Birçok Yan Görevin Birden Fazla Kabul Edilebilir Sonucu Vardır Oyun, Brialynne'den kime yardım edeceğine, neye bağış yapacağına, hangi kişinin bir fırsatı hak ettiğine veya sosyal bir sorunu ne kadar dürüst bir şekilde ele alacağına karar vermesini tekrar tekrar ister. Ana hikaye genellikle her iki yanıttan da kurtulur; bu nedenle evrensel en iyi yanıtı aramak yerine bilinçli olarak seçim yapın. Balta İzini Sürdürün Çok sayıda yurttaşın hikâyesi arasında merkezi gizemi kaybetmek kolaydır. Günlük gürültülü olmaya başladığında baltayla ilgili en yeni bağlantıya dönün veya Aidan'ı arayın. Bir sonraki bölge veya hikaye lideri güvence altına alındıktan sonra isteğe bağlı yan görevleri temizleyin.
Kaydetme ve Kurtarma ——————-Steam Cloud DesteklenirThe Complete Journey, Steam Cloud'u destekler. Makineleri değiştirmeden veya yerel bir yedeği geri yüklemeden önce senkronizasyonun bitmesini bekleyin. Oyun az sayıda merkezi kayıt dosyası kullandığından, manuel yedeklemeler hala kullanışlıdır. Windows Kaydetme Klasörü Windows'ta Steam Cloud, %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Valant Game Studio\PendulaSwing\ dizinindeki *.txt dosyalarını senkronize eder. Ana oyun kaydı Save.txt'tir. Steam ayrıca burada Auto-Cloud işaretçisi olarak steam_autocloud.vdf dosyasını oluşturur; bu oyun kaydetme değil. Save.txt'i kopyalamadan veya değiştirmeden önce oyunu kapatın. Save.txt'i Manuel Olarak Yedekleyin1. Pendula Swing'i tamamen kapatın.
2. %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Valiant Game Studio\PendulaSwing\'i açın.
3. Save.txt'i ayrı bir yedekleme klasörüne kopyalayın.
4. Yalnızca oyun kapalıyken geri yükleyin, ardından Steam Cloud çakışmasını dikkatle çözün. Bir Hata Tekrarlandığında Günlüğü Tutun Bir görev veya envanter sorunu tekrarlandığında, oyun sürümünü, Save.txt'i ve Windows günlüğünü aynı LocalLow PendulaSwing klasöründe tutun. Tekrarlanan yeniden başlatmalardan veya kurtarma denemelerinin dosyaları değiştirmesinden önce bunları kopyalayın. Kayıp Ev Anahtarı Evde Yeniden Ortaya Çıkabilir Bir ev veya apartman anahtarı envanterden kaybolursa, Brialynne'in evine dönün ve ev anahtarının yeniden görünebileceği oturma odası rafını veya dolabını inceleyin. Sorun tekrarlanırsa devam etmeden önce Save.txt'i yedekleyin. Kayıp Polis Portresi Yeniden Başlatıldıktan Sonra Yeniden Ortaya Çıkabilir Çalınan polis şefi portresi ortadan kaybolursa karakola dönün ve duvar çerçevesini boş bırakın. Yeniden başlatma, bazı kayıtlarda portreyi duvara geri yükledi ancak bu kurtarma garanti edilmez.
Çözümler: ———- Çok Fazla Günlük Görevim Var ve Ana Hikayeyi Kaybettim1. Günlüğü açın ve doğrudan Brialynne'in çalınan baltasıyla veya kilidi yeni açılan bir bölgeyle bağlantılı en yeni görevi belirleyin.
2. Önce alakasız yerel işleri halletmek yerine haritayla ilgili bölgeye seyahat edin.
3. Kırmızı telefon kulübesini kullanın ve ipucu hizmeti mevcut olduğunda Aidan'ı arayın.
4. Adı geçen hikaye iletişimine dönün ve yeni diyalog seçeneklerini tüketin. Göçmenlik Kontrol Noktası Geçmeme İzin Vermiyor1. Geçerli genel yapının yüklenmesi için Pendula Swing'i güncelleyin veya doğrulayın.
2. Kaydı yeniden yükleyin ve kontrol noktası görüşmesini yeniden deneyin.
3. Hedefin kilidi zaten açıksa haritayı açın ve doğrudan seyahati test edin.
4. Mevcut ilerlemeyi hâlâ engelleyen bir kontrol noktasını bildirmeden önce Save.txt'i ve günlüğü koruyun. Jeff Wings Ana Hikaye Paketini Tartışmayacak1. Mevcut Steam yapısını doğrulayın; eski konuşma kilidi oraya sabitlenmiştir.
2. Jeff'le başka bir konuşmaya başlamadan önce yeniden yükleyin.
3. Paketle ilgili dal da dahil olmak üzere mevcut hikaye konularını tekrar sorun.
4. Paket konusu hala görüntülenemiyorsa kaydetmeyi yedekleyin ve diyalog durumunu rapor edin. Livnin Tamircisi İlerlemeyecek1. Araç sorununa bağlı Liman tamircisine dönüş; açık muhafaza büyüsü veya goblin vagonu görevi onu engellemez.
2. Onunla tekrar konuşun ve bu konuşmadan Livnin's Taverna aracı hedefine devam edin. Speakeasy Şifresini Bulamıyorum1. Gece hayatı ve Silver Gate ile ilgili Eğlence Bölgesi ve Liman sohbetlerine devam edin.
2. Yeni isimler veya kulüple ilgili bilgiler öğrendikten sonra günlüğü kontrol edin.
3. Yeni diyalog açıldığında Liman bağlantılarına geri dönün.
4. Şifre bilindikten sonra, daha sonraki ziyaretler için Seyahat Haritasındaki doğrudan Silver Gate varış noktasını kullanın. Aidan'ın Aşkı İlerlemiyor1. Polis ve İş Bölgesi hikayesi aracılığıyla Aidan'la tanışın, mümkün olduğunda flört edin ve yeni aramalar açıldığında onu kırmızı telefon kulübelerinden tekrar tekrar arayın.
2. Sanayi Bölgesi'nin cenaze töreninde onunla tekrar flört edin.
3. Ana hikayeye devam edin ve henüz yeni bir kişisel diyalog bulunmadığında telefon kulübelerini tekrar ziyaret edin. Giglesh'Kern'in Romantizmini Başlatmak İstiyorum1. Gölgeli Harbor barında Giglesh'Kern'i bulun ve onun beklediği kör randevu olduğunu iddia edin.
2. Konuşmalarına devam edin ve daha sonra Brialynne'in gerçek kimliğini açıklayıp açıklamayacağına karar verin.
3. Aynı anda başka aşklara yönelmeden önce tek eşlilik tercihini aklınızda bulundurun. Bir Görev Öğesi Dolu Bir Sırt Çantasıyla Ödüllendirildi1. Mevcut genel yapıya güncelleme; tam envanter ödül kaybı burada sabittir.
2. En az bir envanter yuvasını temizleyin ve daha erken bir kaydetme mümkün olduğunda ödülden önce yeniden yükleyin.
3. Eşyanın gittiğini varsaymadan önce yakındaki kapları, asıl görev vereni ve günlüğü kontrol edin.
4. Zaten hatalı davranan bir kaydetme işleminde ödülü tekrarlamadan önce Save.txt'i yedekleyin. Evimin veya Dairemin Anahtarı Kayboldu1. Brialynne'in evine dönün ve oturma odası rafını veya dolap alanını inceleyin.
2. Orada yeniden doğmuşsa anahtarı tekrar alın.
3. Anahtar kaybolmaya devam ederse Save.txt'i hemen yedekleyin. Emniyet Müdürü Portresi Envanterimden Kayboldu1. Karakola dönün ve portrenin duvar çerçevesini boş bırakın.
2. Oyunu yeniden başlatın ve duvarı tekrar kontrol edin; portre orada yeniden doğabilir.
3. Tekrar alın ve daha fazla konteynere taşımadan önce ilgili görevi tamamlayın. Liman Bölgesinde Çökmeler1. Oyun dosyalarını Steam üzerinden güncelleyin ve doğrulayın.
2. Aynı Harbour geçişini yeniden yükleyin ve yeniden deneyin.
3. Kilitlenme aynı konumda tekrarlanırsa Windows günlüğünü ve Save.txt'i koruyun. Son Hikaye Ben Bölgeden Ayrıldıktan Sonra Durdu1. Oyunu güncelleyin veya doğrulayın; bilinen son alan ilerleme hatası Haziran 2020 yapısında düzeltildi.
2. Geç kaydetmeyi yeniden yükleyin ve son kat alanına dönün.
3. Yüzleşme durumu ilerleyene kadar ayrılmadan aktif günlük liderliğini takip edin.
4. Geçerli yapı sırayı hâlâ tamamlayamıyorsa kaydetme ve günlüğü koruyun. Profesör Yeldar Baltayı Geri Vermeyecek1. Polis ya da başka bir görev çözümü aramak için ayrılmak yerine son konuşmaya devam edin.
2. Brialynne'in baltayı bir daha başkalarına zarar vermek için kullanmayacağına dair söz verin; meydan okuyan "it's my axe" yanıtı dönüşü ilerletmiyor.
3. Geri gönderilen baltayı alın ve hikaye sonrası araştırmaya devam edin. Balta Hikayesini Bitirdim Ama Oyun Bitmedi1. Hala tamamlamak istediğiniz yan görevleri, aşk maceralarını, evcil hayvanları veya apartman işlerini bitirin.
2. Brialynne'in evine dönün ve uyumak için yatak odasını kullanın.
3. Brialynne'in yolculuğunu sonlandıran sonsöz hikayelerini izleyin. Güvenli bir manuel yedeklemeye ihtiyacım var1. Oyunu kapatın.
2. %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Valiant Game Studio\PendulaSwing\'i açın.
3. Save.txt'i ayrı bir klasöre kopyalayın.
4. Yalnızca Pendula Swing kapalıyken geri yükleyin ve Steam Cloud çakışmalarını dikkatli bir şekilde çözün.
Referans: ———-Yedi Bölüm* 1 – Yorgun ve Emekli. * 2 – Eski Kahramanın Yeni Yolculuğu. * 3 – Sert Orcing veya Zor Orcing. * 4 – Gümüş Kaşık Yok. * 5 – Cazibe Büyüsü. * 6 – Kahramanlığın Halka Açık Gösterimi. * 7 – Gerçekler ve Eserler. Büyük Bölge İlerlemesi* Ana Ada – hırsızlığın ve emekliliğin açılması. * İş Bölgesi – şehre dönüş, polis, Aidan, erken balta kurşunları. * Liman Bölgesi – kaptan, barlar, emek hikayeleri, daha sonra konuşkan. * Eski Şehir – hırsız bağlantıları ve topluluk görevleri. * Eğlence Bölgesi – Büyük Mağaza, Sinema, Güzellik Salonu. * Akademik Bölge – üniversite, kütüphane, konferans salonu, eğitim görevleri. * Sanayi Bölgesi – son balta gizemi, uyanma, apartman, fabrikalar. Temel Gezinme Araçları* Günlük – aktif ve keşfedilen görevler. * Harita – mevcut bölge artı kilidi açılmış bölgelere seyahat. * Kırmızı telefon kulübeleri – Aidan müsait olduktan sonra ipucu veriyor. * Etkileşim – yakındaki kullanılabilir kişileri ve nesneleri vurgular. Diyalog Durumu Kuralları* Cüce Ale – bazı diyalog seçenekleri yalnızca etki altındayken görünür. * Polis rozeti – gerçek bir polis memurunun bir tane taşıması gerekir. * Konuşmaları yeniden ziyaret edin – yeni dergi gerçekleri, daha önce tükenen diyaloğu yeniden açabilir. Speakeasy ve Göçmenlik* Silver Gate – şifreyi aldıktan sonra doğrudan Seyahat Haritası kısayolu. * VIP erişimi – alternatif giriş ana kat zamanlaması boyunca mevcut olmaya devam eder. * Fangnettle – göçmen ailesi için kaçakçılık; Kabul edilen çantayı teslim etmeyin. * Koruma büyüsü – Limandaki goblin şamanından satın alındı. * Livnin tamircisi – çekicilik veya vagonun tamamlanması gerekli değildir; yine de tamirciyle konuş. Romantik İlgi Alanları* Marla Lee – polisiye aşk hikayesi; flört ve randevu diyaloğunu kullanın ve hikaye ilerledikçe tekrar ziyaret edin. * Kit Wings – balta hikayesine bağlanan goblin hırsızı. * Joanna West – cüce maceracı. * Aidan Barnes – polis hikayesi aracılığıyla tanışın, defalarca telefon görüşmeleri yapın, ardından Sanayi Bölgesi'nde yeniden flört edin. * Giglesh'Kern – Liman kör randevu rotası; tek eşlilik bekliyor. Son Balta Kuralı* Profesör Yeldar – baltayı bir daha başkalarına zarar vermek için kullanmayacağınıza söz verin. * Meydan okuyan "it's my axe" yanıtı – geri dönüşü ilerletmez. * Baltayı kurtardıktan sonra – Duberdon tamamlanmamış içeriğe açık kalır. * Son sonsöz – eve dönün ve yalnızca yolculuğu bitirmeye hazır olduğunuzda uyuyun. Oyunun Sonu Özellikleri* Endüstriyel daire – saklayın veya bağışlayın. * Berber – sakal özelleştirme. * Birden fazla hayvan arkadaşı – birlikte mevcut. * Hikaye sonrası keşif – balta yüzleşmesinden sonra açık kalır. * Son sonsöz – işiniz bitince eve dönün ve uyuyun.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.