HilePeglin

Peglin Hileleri ve İpuçları

Peglin hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Peglin için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. 9000 Koşunun Üstüne Nasıl Gidilir?
  2. Bağışıklık Yeniden Yükleme Oluşturma Kılavuzu
  3. Temel Blade ile Spiral Slayer Arasındaki Fark Nedir?
  4. Çip Kalıntı Analizi

Peglin için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

9000 Koşunun Üstüne Nasıl Gidilir?

Azn509 tarafından yazıldı

Bu muhtemelen yamalanacak, ancak 100.000+++ kolay bir koşu yaptım. Bunu tüm patronları ve hazine sandığını hedef alarak şanslı bir şekilde başardım. Olaylar. Temel Öğeler Krit İksirine Yenileme – Yenileme küreleri Krit küreleri olarak sayılır. İksirleri Yenilemek için Kritik – Kritik küreler yenileme olarak sayılır. Critsomolas Fleecel – Her Kritik 1,3 kat ekler. OverHammer – Kalan hasarı bir sonraki düşmana aktarın. Echo Chamber – Son saldırının %10'u bir sonraki kürenize aktarılır. OrbsPoltergeist – tüm düşmanlara çarpar, yukarı doğru giderken çivilerin arasından geçer. Poltergeist, manyetizma bitene kadar süresiz olarak yüzebilir. Multiorb – Ekstra hafif ve esnek olan ek kürelere bölünür.

Daha fazla çoklu küre yenilemeye ve kritik kürelere daha hızlı çarpar. Hançer – Kritik hasarın birikmesine yardımcı olur.

Diğer her şey hasar zincirini devam ettirmek için ekstradır. Yasal UyarıManyetizma tükeniyor. Üçüncü aşamadaki ikinci ve son minyon savaşında, manyetizmanın sizi öldürebileceği, kendiliğinden dönen bombalar var.

Küreler mandalların arasına sıkışıp hasar kombonuzu bozabilir.

Bağışıklık Yeniden Yükleme Oluşturma Kılavuzu

Bu, hasara karşı bağışıklık kazanmanızı sağlayacak ve her turda 25 hasar vermenizi sağlayacak bir yapıdır. Yani* Buckler * Kötü peynir * Sadece bir topun olmalı.

Böylece her turda topunuzu fırlatırsınız ve kötü peynirden 25 hasar alırsınız ve sizi Buckler'dan gelen hasara karşı bağışık hale getirirsiniz.

Not: Yavaş ama kötü peynirinizi iyileştirecekleri son Boss hariç her dövüşte işe yarıyor, bu yüzden onları öldürmenin bir yolunun olduğundan emin olun.

Temel Blade ile Spiral Slayer Arasındaki Fark Nedir?

Adil okuyucuyu uyaralım, bu bilgiler korkaklara göre değildir. Lütfen dikkatli ilerleyin.

Dungeon Die'ın, kürenizin negatif hasar vermesini sağlayamayacak gizli bir mekaniği var. Yani, örneğin, 1/2'lik bir Matryorbshka, -3/-3 zayıflatma alamaz ve bunun yerine -1/-2 ile sınırlıdır, dolayısıyla, kalıntı tarafından güçlendirilme olasılığı, onun zayıflatılmasından daha fazladır.

Temel Kılıç, Dungeon Die'dan önce uygulanır, bu arada Spiral Slayer, Dungeon Die'dan sonra uygulanır.

Bu nedenle, eğer Basic Blade bir Matryorbshka'yı 2/2'ye dönüştürürse, Dungeon Die onu 0/0'a zayıflatabilir. Bununla birlikte, Dungeon Die 1/2 Matryorbshka'yı 0/0'a dönüştürürse, Spiral Slayer onu 1/0'a güçlendirebilir.

Peki Basic Blade ile Spiral Slayer arasındaki fark nedir? Aradaki fark, 2/3 veya daha zayıf olan küreler için Spiral Slayer'ın, Dungeon Die'ın mümkün olan en kötü sonucunu Basic Blade'den +1/+0 daha iyi hale getirmesidir.

Çip Kalıntı Analizi

Yazan: Critty Katie

Biraz programlama ve matematik yaptım çünkü çip kalıntısının gerçekte ne kadar iyi olduğunu merak ediyordum. Uzun süre boyunca bunun olumsuz bir yaklaşım olduğunu hissettim ama bunu destekleyecek veriye hiç sahip olmadım. İşte hesaplamalarımın sonuçları!

Not: Normal hasarının yarısından daha az bir atışla sonuçlanıyorsa çipin 'başarısız' veya 'zararlı' olduğunu düşünüyorum. 1/2 hasar veren bir atışın normal düşmanlara karşı o kadar da kötü olmadığı tartışılabilir, ancak bundan daha azını yapmaya başladığınızda, dövüşleriniz çok uzun sürüyor ve chip, savaşı aktif olarak mahvediyor.

Çip Değerleri: [2, 2, 1, 0.5, 0.5] * Multiball 0 Sonuçlar: 5 * Multiball 0 Beklenen Değer: 1,2 * Multiball 0 Pozitif (>1): 2 * Multiball 0 Nötr (=1): 1 * Multiball 0 Negatif (<1): 2 * Multiball 0 Zararlı (<.5): 0

Talaş Arıza Oranı: 0,0 * Çoklu Top 1 Sonuçları: 25 * Çoklu Top 1 Beklenen Değer: 1,44 * Çoklu Toplu 1 Pozitif (>1): 8 * Çoklu Toplu 1 Nötr (=1): 9 * Çoklu Toplu 1 Negatif (<1): 8 * Çoklu Toplu 1 Zararlı (<.5): 4

Talaş Arıza Oranı: 0,16 * Çoklu Top 2 Sonuçları: 625 * Çoklu Top 2 Beklenen Değer: 2,07 * Çoklu Toplu 2 Pozitif (>1): 240 * Çoklu Toplu 2 Nötr (=1): 145 * Çoklu Toplu 2 Negatif (<1): 240 * Çoklu Toplu 2 Zararlı (<.5): 136

Talaş Arıza Oranı: 0,2176 * Çoklu Toplu 3 Sonuçları: 390625 * Çoklu Toplu 3 Beklenen Değer: 4,3 * Çoklu Toplu 3 Pozitif (>1): 164960 * Çoklu Toplu 3 Nötr (=1): 60705 * Çoklu Toplu 3 Negatif (<1): 164960 * Çoklu Toplu 3 Zararlı (<.5): 109840 * Çip Arıza Oranı: 0,2811904

-=Analiz=_ Chip'in beklenen değeri aslında her senaryoda pozitiftir! Yani eğer bunu tek başınıza yaparsanız, her zaman çip almak hiç akıllıca değil gibi görünüyor.

Bu aynı zamanda Multiball ile de ölçeklenir, çünkü daha fazlası daha iyi gibi görünür!! Multiball 3 (veya sadece bir Matryorbshka) ile ortalama 4,3 kat hasar veriyorsunuz!!! Bu, Şeytan Duvarı gibi tonlarca sağlığa sahip patron dövüşlerine karşı chip'i çılgına çeviriyor.

Gerçek zayıflık normal dövüşlerdedir: Eşit sayıda olumlu ve olumsuz sonuç vardır, ancak bunun gerçekte ne anlama geldiğini anlamak önemlidir. Zararlı sonuçları takip ettiğimden emin oldum çünkü çip sizi gerçekten bu şekilde mahveder. Matryoshka Kabuğu'nu çiple almak çok basit gibi görünse de atışlarınızın %16'sını mahveder. Pek çok dövüşte bu gerçekten artmaya başlar ve dövüşlerde çok fazla çip hasarı almaya başlarsınız (koşuların bir numaralı öldürücüsü). Basit düşük sağlık kavgaları çoğunlukla çip aldığınız için sorun haline geliyor.

Çiple birlikte gerçekten iyi 1 delici küreniz olduğunu varsayalım: Kürenin %40'ı çipten olumsuz etkilenir, bu da gerçekten iyi bir etki alanı dönüşünü ve potansiyel olarak tüm savaşı mahvedebilir!! Multiball'da koşuya zarar veren şutları sık sık almaya başladığınızda bu durum daha da kötüleşir.

Olumlu atışlar yapıyor olsanız bile, standart 1x atışla karşılaştırıldığında 4x hasar vermenin ne sıklıkla önemli olduğunu düşünün? Çoğu zaman zaten öldürüyorsun, bu yüzden olumlu şeyler hiçbir zaman gerçekten önemli olmuyor ve olumsuzluklar sadece kavgaları daha da zorlaştırıyor.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.