Pathway Hileleri ve İpuçları

Pathway hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Pathway için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Başlangıç Kılavuzu (İpuçları ve Püf Noktaları)

Pathway için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Başlangıç Kılavuzu (İpuçları ve Püf Noktaları)

Neyreyan tarafından yazıldı

Yeni oyuncu rehberi ve acemiden Indiana Jones'a kadar maceranıza nasıl başlayacağınıza dair ipuçları 🙂 Temel Bilgiler* Zorluk, 1 veya 2 atış arasındaki farkın çok kolay olacağı anlamına gelir, ayrıca daha fazla yakıt, oyunu biraz basit hale getirecektir. * 2 takım üyesini seçmek çok önemli, farklı karakterler seçmelisiniz. * Farklı hareket hızlarına, zırhlara, silahlara ve becerilere sahipler, bu nedenle benzer 2 karakterin daha iyi performans göstermesini veya yakın dövüş uzmanının menzilde başarılı olmasını beklemeyin. * Maceraya başlamadan önce diğer karakterlerin kilidini nasıl açacağınızı okuyun. * Ölmekten korkmayın ve macerayı başka bir takımla deneyin, 1 takım para biriktirebilir ve diğer takım gerçekten seviye atlayıp işi bitirebilir. * Jeepinizde ve karakterlerinizin üzerinde bulunan tüm eşyaları saklıyorsunuz, böylece ölmek sadece takımı 1 macera için kullanmamaktır. * Bir sonraki koşu için paranızı saklayın veya alabildiğiniz her şeyi satın alın. * Pahalı şeyler satın almaktan kaçının, çoğunlukla yakıt, şifa/zırh satın alın. * Hangi dövüşlerin daha zor olduğuna karar vermek zordur, ancak bazen eşyaları iyileştirmek/zırhı geri almak için kullanmak yerine bir vahayı beklemek daha iyidir. * Mağazalara dönebilirsiniz ancak yakıt kullanacaksınız. * Bazen çok fazla riske girmemek için başlangıçta cesaret puanlarınızı kullanmak daha iyidir. * Cephane o kadar da büyük bir sorun değil. * Yakıt büyük bir sorundur. * Benim için en büyük başarıyı keskin nişancı ve Omar (nadir tabancaya sahip olan) ile elde ettim, çünkü pusu kurduğum ve içinden geçen insanlar nadir tabancalı adam tarafından iki kez dinlendiğim için. * Her karakterin hangi öğeleri kullanabileceğini ve hangi beceriyi (iyileştirme, zırh kiti vb.) kullanabileceğini kontrol edin, bazen daha zayıf bir karaktere para harcamak yerine güçlü bir karakter için daha fazla para kullanmak daha iyidir. *Sabırlı olun, bazı kavgalar ve olaylar sizi yavaşlatmak ve hata yapmanız için oraya konuluyor. * Şu ana kadar…. özel etkinliklerden çok daha fazla dövüş yaptığınız için dövüş, becerilerden / karşılaşma becerilerinden daha iyi görünüyor, bu yüzden…. esas olarak dövüşe odaklanın. * Hançerler/yakın dövüşçüler, sert vuruşlarda bile köpekleri 1 vuruşta öldürebilir, bu nedenle takımınızı hareket ettirin, böylece en fazla hasarı alırsınız. Düşmanların toplandığını gördüğünüzde el bombaları atın, ancak sonlara doğru saf altın olabilirler. * Tam siper her zaman en iyi seçenektir; düşmanın size ulaşamayacağı bir yerde siper alın, böylece vurulmaz veya yandan kuşatılmazsınız. Silahlar* Silahlar: Tabancaların çift atış özelliği vardır ve iyi hasar verirler, saldırırken çok iyidirler, çok fazla düşmanla karşılaşmazsanız aşırı güçlü görünürler. * Pompalı tüfekler: Çok iyi, çok sınırlı, ya yanlardan saldırıyorsunuz ya da kaçıp bekliyorsunuz. * Saldırı tüfekleri: Bir hatta saldıran özel bir saldırı yapın, hat yönünü değiştirebilirsiniz ancak genel olarak işe yaramaz. * Keskin nişancı tüfekleri: Menzilde çok iyi, yakın mesafede neredeyse çöp ama onlarla güzel şeyler kurabilirsiniz. * Yakın Dövüş: Yalnızca ne yaptığınızı bildiğiniz belirli yapılar için iyidir. İstatistikler* VIT: Hayatta kalmak istiyorsanız çok önemlidir, hatta keskin nişancılar için bile iyidir çünkü 1 darbe daha almak, vuruştan kaçınmaktan daha iyidir, iyileşmek o kadar da zor değildir. * OLACAK: Karaktere ve sahip oldukları yeteneklere bağlıdır, tavsiye etmiyorum Bazen bunun kötü bir seçim olabileceği veya gerekli cesaret noktalarına sahip olmadığınız için bunu bulabilirsiniz. Her dövüşten sonra sıfırlanmazlar. * DEX: İsabetlilik… Çok önemli, silaha bağlı olarak, çoğunlukla uzun/orta menzilli karakterler için iyidir. EĞER yakınlaşan bir kanat karakteriniz varsa o kadar da önemli değil. * AGI: 1 olmadığı sürece o kadar da önemli değil… eğer 1 AGI ise onu yükseltmelisiniz, aksi takdirde güvenliğe veya verimli kanatlara gitmede büyük sorunlar yaşarsınız. Siperde olduğunuz ve düşmanın size ateş edemediği/ulaşamadığı uzun kanatlarda da kullanılabileceğini unutmayın. köpeklerden uzak durmanız gerekiyor ancak hamlelerinizi planlamak daha iyidir. * INT: Ne kadar hızlı seviye atlıyorlarsa o kadar da önemli değil çünkü INT karakterleri zaten zayıftır, diğer karakterlerin kilidini açmak daha iyi olacaktır. * RFX: Her iki şekilde de darbe almak istemezsiniz bu yüzden hasar alma riskinden kaçınmak daha iyidir, bence HP daha iyidir.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.