Pathologic Hileleri ve İpuçları

Pathologic hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Pathologic için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Hileleri
  2. Bir anahtarın kendisine bağlanması (veya atanması) durumunda kullanabileceğiniz kodlar şunlardır
  3. Geçerli değer Özellikler

Pathologic için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Hileleri

Bu, bazı dosya düzenlemelerini içerir. Dosyaların içeriğini değiştirmeden önce bir yedek oluşturduğunuzdan emin olun, aksi takdirde yeniden yükleme yaparak kendinizi mahvedersiniz. Oyunun "data" dizinine gidin ve config.ini adlı bir dosyayı arayın. Dosyayı Not Defteri veya eşdeğer bir metin düzenleyici kullanarak açın ve [ General ] dize bölümünü bulun. EnableConsole = 1 satırını ekleyin ve ShowConsoleLog = 0 değerini ShowConsoleLog = 1 olarak değiştirin. config.ini dosyasını bir INI dosyası olarak kaydedin.

Şimdi init.cfg (aynı dizin) adlı ikinci bir dosyayı bulun. Kullanmak istediğiniz işleve göre bir tuş ataması ekleyin. Örneğin:

bincmd f1 tanrı bincmd f2 uçup bincmd f3 uçarak bağlan ve yavaş bağla u normal

Daha önce ShowConsoleLog = 1 değişikliğini config dosyasından yaptıysanız, bir tuşa basıldığında ekranın sol alt köşesinde kodların etkisini göreceksiniz. Her iki dosyayı da (INI dosyaları olarak) kaydedip kapatın ve oyunu başlatın.

Bir anahtarın kendisine bağlanması (veya atanması) durumunda kullanabileceğiniz kodlar şunlardır

Kod / koşul Etki / açıklama
god güvenlik açığı
fly on uçmak
fly off yürüyüşü
id_.player oyuncu karakterinizin kimlik numarasını, koordinatlarını alır
and direction id_.trace , hedeflenen aktörün kimlik numarasını alır
go scene$ , oynatıcıyı "go Sobor"'te olduğu gibi sahneye $ ışınlar ("sobor" haritasına gider)
map geçerli sahnenin adını alır
slow oyunu yavaşlatıyor, bir nevi kurşun zamanı etkisi
normal normal hıza dönüyor
vis , şu anda görünümde olan tüm aktörlerin kimlik numaralarını alır
items id_actor$ , id_actor$ envanterindeki nesnelerin listesini alır
additem id_actor$ item_.name$ count$ item_.name$ öğesini id_actor$ envanterine count$ değerine eşit olarak ekler (count$ varsayılan olarak 1'dir)

item_.name$ listesi, World.vfs adlı dosyanın içindeki items.xml dosyasıdır. WINZIP veya benzer açma programları ile sıkıştırmasını açabilirsiniz (veya sadece lanet şeyi keşfedebilirsiniz).

propl aktör_.id$ pervane_.adı$ değer$ – aşağıya bakın propf aktör_.id$ pervane_.adı$ değer$ – seçilen aktörün özelliğini kullanılan değere değiştirir

Geçerli değer Özellikler

Kod / koşul Etki / açıklama
health sağlığı. maksimum değer: 1.
tiredness yorgunluk. maksimum değer: 1.
hunger açlık. maksimum değer: 1.
disease enfeksiyonu. maksimum değer: 1.
reputation itibarı. maksimum değer: 1.
money para miktarı
Kod / koşul Etki / açıklama
Note that actors are not only people or animals. Doors and other inanimated objects are actors too. For instance locked 1 – kapının kapalı olduğu, kilitli olduğu anlamına gelir = 0 – kapının açık olduğu anlamına gelir. Bu şekilde herhangi bir kapıyı herhangi bir yerde açabilirsiniz.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.