Partisans 1941 Hileleri ve İpuçları

Partisans 1941 hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Partisans 1941 için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler
  2. Referansı

Partisans 1941 için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

Alter Games'in gerçek zamanlı taktik gizlilik oyunu, Doğu Cephesi işgalinin ilk aylarında Kaptan Zorin bir partizan grubu kurarken sizi Alman hatlarının gerisine götürüyor. Görevler en fazla üç aktif savaşçıyı ve ara sıra hikaye alımını desteklerken kamp günleri yiyecek, inşaat malzemeleri, yaralanmalar ve beceri gelişimini yönetir. PC'de doğrulanmış bir oyun içi geliştirici konsolu yok; başarı gizli zincirlerden, kamp hazırlığından ve disiplinli itfaiye kontrolünden gelir. startedThe kampanyasını edinmek, varsayılan olarak Normal'de on yedi hikaye görevi ve on üç bağımsız çatışma sunar. Her operasyondan önce ekibinizi seçin, agresif bir şekilde yağmalayın ve görev günleri arasında partizan Karargâhına dönün. Üç kaydetme yuvası mevcuttur; manuel hızlı kaydetmeler Normal ve daha düşük sürümlerde çalışır. Otomatik kaydetmeler birçok kamp gününden sonra da ortaya çıkar. PC kontrolleri ve taktiksel modeMove ile sol tıklama, hızlı koşmak için çift tıklama, siparişleri iptal etmek veya düşman görüş konilerini incelemek için sağ tıklama. Space, pusu planlamak için taktiksel yavaş çekimi değiştirir. Alt, etkileşimli öğeleri, yağma kaplarını, kapıları ve yakındaki düşmanları vurgular. Yetenekler F, G ve H'yi kullanır; hızlı öğeler Z, X ve C'yi kullanır. Tüm takım için 1'den 5'e kadar partizanları veya F1'i seçin. F5 hızlı kaydetmeyi gerçekleştirir ve F9, son hızlı kaydetmeyi Normal'e yeniden yükler. Envanter I, taktik haritası M, beceri ağacı U, ansiklopedi J, temel eylem Sol Ctrl. Gizlilik basicsYou'in sayısı rutin olarak fazladır. Çevredeki muhafızları bıçaklarla vurun, cesetleri çalılıklara veya dolaplara saklayın ve yalnızca şans sizin lehinize olduğunda ateş açın. Görüş konisini ve devriye zincirini görüntülemek için bir düşmana sağ tıklayın; Bir bağlantıyı kırmak çoğu zaman geri kalanını sessizce toparlamanıza olanak tanır. Fırlatılan şişeler ve tütün gibi dikkat dağıtıcı öğeler, devriyelerin yeniden konumlandırılmasına yardımcı olur. Düşman görüşü ve alarmsVision konileri, siz siper, çalılık, karanlık veya saklanma noktası kullanmadığınız sürece yay içindeki her şeyi tespit eder. Geceleri veya kötü havalarda, dış koni şüphe uyandırmaz hale gelir ve kenarlarda temkinli hareketlere izin verir. Alarm düğmelerine giden düşmanlar beyaz bir alarm simgesi gösterir; Bulunduğunda sirenleri devre dışı bırakın, böylece tekrar kullanılamasınlar. Tetiklenen alarmlar yakındaki birimleri çeker ve bir gizlilik planını hızla sonlandırabilir. Köpekler ve concealmentDogs görsel örtüden koku alır. Bir köpeğin üzerinde ünlem işareti oluşursa, köpek harekete geçmeden geri çekilin. Tütün geçici olarak kokuyu maskeler. Çalılar gizli birimleri ve cesetleri şeritlerle kaplıyor. Sanek'in kılık değiştirmesi birçok devriyenin yanından geçmesine olanak tanıyor ancak kısıtlı bölgelerde silah kullanımını ve şüpheli eylemleri yasaklıyor. Savaş ve coverCover takım taktikleri başlıkları gibi çalışır: beyaz kalkan simgeleri korumalı ateş anlamına gelir, kırmızı ise yandan kuşatılmış anlamına gelir. Bir partizan siperdeyken diğeri kanatlardayken ateş açın. El bombaları ve mayınlar, düşmanları siperden çıkmaya zorlar ve gürültülü kavgalar başlatır; bu nedenle onları, gizlilik inceltildikten sonraki son çatışmaya saklayın. Sabit makineli tüfeklerin sınırsız cephanesi vardır ancak nişancıyı açığa çıkarır. Yaralanmalar ve kırmızı silah iconsA kırmızı silah simgesi, partizanların ciddi bir yaralanma nedeniyle silah sınıfını kullanamayacağı anlamına gelir. Portrede bandajlı bir kafa işareti olup olmadığını kontrol edin, karakter sayfasını açın ve yaralanma girişinin üzerine gelin . Küçük yaralar hareketi yavaşlatır veya isabet şansını azaltır; büyük olanlar koşmayı veya tüm tüfekleri, SMG'leri, av tüfeğini ve makineli tüfekleri bloke eder. Kırık Kol uzun silahları bloke eder; Hamstring blokları sprint; Kranioserebral yetenekleri engeller; İç Organlar sessiz öldürmeleri engeller. Ağrı kesiciler, kamp iyileştirmesi bitene kadar zayıflatıcıları bastırır. Ağrı kesiciler ve tıbbi tentHit puan kaybı, görevler sırasında bandajlar veya tıbbi çantalarla iyileşir, ancak ciddi yaralanmalar kampta tedavi edilene kadar devam eder. Tıbbi çadırı erken inşa edin, yaralı partizanları iyileştirme yuvasına atayın, yaralanma başına on inşaat malzemesi harcayın ve görev gününden önce portre simgeleri temizlenene kadar günü ilerletin. Sert Modda tedavi edilmeyen yaralar, sahada bandajlanmadığı sürece partizanları altmış saniye içinde öldürür. Kamp yönetimi overviewBetween görevleri partizanları inşaat, yiyecek toplama, atölye çalışmaları, silah yükseltmeleri, yan çatışmalar veya iyileştirme görevlerine atar. Görev başına en fazla üç partizan; daha yüksek rütbe daha iyi başarı yüzdeleri sağlar (Partizan yüzde on beşten yüzde otuz Saboteur'a kadar). Görev günü, hikayenin gerektirdiği savaşçıları otomatik olarak atar; Kalan yuvaları bilinçli olarak doldurun ve boşta kalan kamp üyelerinin çalışmasını sağlayın, böylece siz uzaktayken kaynaklar artacaktır. Yiyecek ve hungerFood karne sayaçları her kamp gününde azalır. Boş depolar Distrofi uygulayarak beslenene kadar hareketi yarıya indirir. Balık tutma yerleri, av kuleleri, tütsühaneler, mutfaklar ve kümesler arzı dengeliyor; görevler nadiren kampı tek başına besler. Bazı oyuncular, görev gününden hemen önce yiyeceklerin azalmasına izin verir, savaşçıları görev sıfırlanarak beslenmeye gönderir ve ardından mağazaları yeniden inşa eder. İnşaat noktaları ve storageConstruction malzemeleri zanaat binaları, atölye öğeleri, silah yükseltmeleri ve tıbbi tedaviler. Görev sonrası yiyecek veya malzeme kredisi için gri görev öğelerini yağmalayın. Depoda, yedek silahları parçalamak için sağ tıklayın: altın kalitesinde otuz malzeme, mavi on beş, beyaz on. Görev yağmalamalarında el bombalarına, tıbbi çantalara, ağrı kesicilere, mayınlara, tuzak tellerine ve cephaneye öncelik verin. Silah türleri ve loadoutsKnives sessizdir ve dövüşçü başına benzersizdir. Tabancalar, pompalı tüfekler, SMG'ler, tüfekler ve nadir mobil makineli tüfekler farklı aralıkları dolduruyor. Savaş bıçağı, yakın silah, tüfek, yuvadaki tıbbi çanta, ağrı kesici, el bombası ve yedek şarjör başına pratik üçlü teçhizat. Beyaz veya mavi silahlara puan harcamadan önce silah atölyesinde altın kalitesindeki silahları yükseltin. Alt ile vurgulanan yağma prioritiesSearch kasaları, masaları ve rafları. Kırmızı işaretli yerel sivil eşyaları almayın; Köylülerden hırsızlık yapmak moralleri bozar. Alman tedarik önbellekleri adil bir oyundur. Aynı silahları görev envanterlerinde biriktirmek yerine kampta parçalayın. Moral ve yan skirmishesMorale çok düşükten çok yükseğe kadar uzanır ve esas olarak savaş doğruluğunu, sürat uzunluğunu ve yeteneklerin bekleme sürelerini etkiler, gizliliği değil. Kamp haritasındaki yeşil yumruklu yan görevler morali yükseltiyor ve atanmış gazilerin rütbelerine göre silah veya malzemeleri iade edebiliyor. Khutor veya Bertha gibi silah ağırlıklı hikaye görevlerinden önce moral yükseltmeleri planlayın. Beceri ağaçları ve XPOGörevlerden ve çatışmalardan kazanılan beceri puanlarını harcamak için Ertesi Gün yanındaki kafa simgesini açın. En sahadaki üçlünüz için sessiz harekete, bıçak becerilerine, sırt çantası alanına ve silah özelliklerine öncelik verin. Zorin'in fırlatılan bıçak becerisi temel gizlilik aracıdır; Sanek kılık değiştirerek sızma konusunda uzmandır; Valentina gibi sağlık görevlileri, sahada iyileştirmenin zorunlu hale geldiği Sert Mod'da daha fazla önem taşıyor. Sert Mod differencesHard Modu, pratik hızlı kaydetme kullanımını ortadan kaldırır, taktik modu devre dışı bırakır (partizanlar savaş devam ederken donar) ve altmış saniyelik tedavi edilmemiş yaralanma ölüm zamanlayıcısını ekler. Sağlık görevlilerine, ağrı kesicilere ve mükemmel gizli yönlendirmeye güvenmeyi bekleyin; birçok oyuncu Hard'ı ilk çalıştırma ortamından ziyade tamamlama sonrası bir mücadele olarak görüyor.

Sırları ——– backupBack dosyasını kaydet, deneylerden önce kaydeder. Windows'ta kopyalar %LOCALAPPDATA%\Partisans\Saved\SaveGames altında yayınlanır (AppData varsayılan olarak gizlidir). Normal zorluk, sınırsız manuel kaydetmeye izin verir; Sert Mod hala ara sıra erken otomatik kaydetmeler oluşturuyor ancak güvenilir görev ortası kontrol noktaları oluşturmuyor. Silah sökme valuesStorage sökme ödemeleri: altın otuz, mavi on beş, beyaz on inşaat malzemesi. Bıçaklar, malzeme iadesi olmaksızın yalnızca yer kaplayacak şekilde sökülür. Sivil ganimeti ruleRed – vurgulanan önbellek öğeleri yerel halka aittir. Görev başarılı olsa bile onları yağmalamak partizanların moralini düşürür. Yiyecek zamanlaması trickLetting tayınları, operasyon geri döndükten sonra görev konuşlandırmasının açlığı sıfırlamasından ve o günleri çatışma görevleri için serbest bırakmasından önce birkaç kamp günü boyunca sıfıra ulaştı. Bunu yalnızca kalan kamp üyeleri üzerindeki Distrofi risklerini anlıyorsanız deneyin. Çevresel killsMany haritaları, yuvarlanan kütükler veya makineler gibi kırmızı bölge tehlikelerini içerir. Devriyeler sessiz kalabalık kontrolü için öldürme bölgesine girerken etkileşimi zamanlayın, ardından takip eden cesetleri saklamadığınız sürece soruşturmacılar için hazır olun.

Çözümler ———-Kampta yaralanmaları iyileştirme1. Görevi tamamlayın ve bandajlı portreleri listeye not edin.

2. Tıbbi çadır yılan simgesini açın, yaralı her partizanı bir iyileştirme görevine sürükleyin ve yaralanma başına on inşaat malzemesini onaylayın.

3. Yaralanma ipuçları kaybolana ve silah simgeleri normal beyaza dönene kadar Sonraki Gün'e tıklayın.

4. Görev gününü asla Zorin veya birincil atıcınız hala tüfekleri veya SMG'leri engelleyen bir kol veya el yaralanması taşırken başlatmayın. Gizli zincir açıcı1. Kimseyi hareket ettirmeden önce sağ tıklamalı görüş konileriyle devriye bağlantılarını gözleyin.

2. Bir zincirin ucundaki veya çalılık bitişiğindeki nöbetçideki izole korumayı tanımlayın.

3. Zayıf halkayı bıçaklayın, gövdeyi çizgili çalı örtüsüne sürükleyin ve kısa bir sarı alarm tetiklendiğinde zamanlayıcıların sıfırlanmasını bekleyin.

4. Hedef alanında kapalı bir tüfekle pusu kurmaya veya sessiz hedef tamamlamaya yetecek kadar az sayıda savunucu kalana kadar zincir boyunca tekrarlayın.

Kilidi Açılabilir Öğeler ———— Tıbbi tentFirst kamp inşaatı önceliği; Görevler arasında ciddi yaralanmaların giderilmesini sağlar. Görevler bittiğinde inşa noktaları için WorkshopCraft tıbbi çantalar, ağrı kesiciler, el bombaları ve mayınlar. Silahlar workshopUnlocks Altın seviyeli silahlarda silah başına yükseltme izleri (nişan alma, yeniden yükleme, kritik etme, şarjör). Kamp ve yiyecek kaydetme buildingsSteady Uzun seferler ve tekrarlanan yan çatışmalar için inşaat ve yiyecek geliri. Savaşa Dönüş DLC'siKendi başarımlarını içeren ayrı görev paketi; Yukarıdaki temel oyun ipuçları hala temel gizlilik ve kamp döngüleri için geçerlidir.

Referansı

* Taktik Modu – Uzay yavaş çekim planlaması; Sabit Modda güvenilmez. * Görüş konisi – Görüş yayının ve devriye odağının düşman önizlemesine sağ tıklayın. * Alarm düğmesi – Ulaşıldığında sektör çapında alarmı yükseltir; kalıcı olarak devre dışı bırakılabilir. * İnşaat malzemeleri – Çadırlar, el sanatları, yükseltmeler ve şifa için inşa noktaları. * Distrofi – Boş kamp yiyecek mağazalarından gelen açlık debuff'ı. * Moral – Kamp etkinlikleri ve yan görevlerden elde edilen yalnızca dövüş güçlendirmesi/zayıflatma. * Yan çatışma – Yağma, XP veya moral için otomatik olarak çözümlenen kamp görevi. * Ağrı kesiciler – Görevler sırasında geçici yaralanma zayıflatmalarının bastırılması. * Kılık Değiştirme – Katı eylem sınırlamalarıyla Sanek'e özel sivil yürüme yeteneği. * Hızlı kaydetme – Normal'de F5; Zor Mod görevleri sırasında devre dışı bırakılır. * Kalite kademeleri – Yükseltmeleri ve kurtarmayı etkileyen altın, mavi ve beyaz silah durumu.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.