Paradise Killer için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Önce Araştırın, Sonra Hakim Olun Paradise Killer, Duruşmaları dava tamamlanmadan çok önce başlatmanıza olanak tanır. Yargıç'a erişimi hazırlıklı olmakla karıştırmayın. Adayı keşfedin, yeni kanıtlar ortaya çıktıktan sonra her şüpheliyi yeniden açın, ana gizli rotaları tamamlayın ve işleme başlamadan önce manuel olarak kaydedin. Deneme, oyunun keşfetmeyi planladığınızı varsaydığı ipuçlarını değil, gerçekte bulduğunuz kanıtları kullanır. Manuel Kayıtlar Araştırmanın Bir Parçasıdır Keşif ilerlemesini koruyan normal bir otomatik kaydetme yoktur. Pembe telefon kulübeleri Tasarruf Puanlarıdır; Bir rota, bulmaca veya uzun bir röportaj işe yaradığında bunları kullanın. Kötü bir suçlama kümesinin veya Duruşma sonrası dünya durumunun tek kopyanız olmaması için ayrı bir Duruşma öncesi kaydı bulundurun. Üç Ayak Banyosunu Erken Satın Alın Her Ayak Banyosunun maliyeti 5 Kan Kristalidir ve kalıcı bir keşif yeteneğinin kilidini açar: Sendika Bahçelerinde Çift Atlama, Citizen Apartmanlarında Hava Koşusu ve Mountain Gorge'da Meditasyon. Bu üç yükseltme, erken kozmetik harcamalarından daha fazla zaman tasarrufu sağlar ve aksi takdirde imkansız görünen yolları açar. Starlight Yükseltmeleri Soruşturmanın Anahtarlarıdır Kabus Bilgisayarları tek bir evrensel bulmaca ailesi değildir. Keçi glifleri başlangıçtan itibaren mevcuttur; Kozmos, Piramitler ve İbadet glifleri ise ayrı Starlight yükseltmeleri gerektirir. Yükseltme edinmek yeterli değildir: Starlight'ı açın, Envanter > Yükseltmeler'e girin ve yeni glif bileşenlerinin çalışmasını beklemeden önce onu yükleyin. Kan Kristallerini Kolaylıktan Önce Erişimde Harcayın Kan Kristalleri Ayak Banyoları, Yıldız Işığı yükseltmeleri, şüpheli bilgiler, içecekler, hızlı seyahat, tapınaklar ve kozmetikler için ödeme yapar. Başlangıçta delillerin kilidini açan veya geçiş sağlayan operasyonları tercih edin. Yürüyüş kısa olduğunda hızlı seyahat masrafları bekleyebilir; adada bol miktarda kristal bulunur, ancak tekrarlanan kolaylık harcamaları, yararlı bir ipucunun veya yükseltmenin geciktirilmesine neden olabilir. AR Vizyonu İnsanları Bulur; Meditasyon, şüphelilere veya önemli konumlara ihtiyaç duyduğunuzda IslandHold AR Vision'ı bulur ve önemli kanıtların ardından yenilenen konuşma fırsatlarını izler. Meditasyon, daha kapsamlı bir temizleme aracıdır: kilidi açıldığında, adanın etrafındaki etkileşimli sıcak noktaları ve gizli noktaları kısaca işaretler. Tüm haritayı kör bir şekilde dolaşmak yerine, büyük bir olaydan sonra her ikisini de kullanın. Düşme Hasarı Yok Dikey rotaları agresif bir şekilde kullanın. Double Jump ve Air Dash çatıları, uçurumları ve kasıtlı düşmeleri normal geçişe dönüştürür ve Lady Love Dies düşme hasarı almaz. Geometri sizi tuzağa düşürürse Respawn girişini basılı tutun; Varsayılan klavye kontrollerinde R sizi en yakın telefon kulübesine yönlendirir. Hangout Bir Kanıt AracıdırŞüpheliler sıklıkla tekrarlanan Hangout'lardan sonra ek ifadeleri, nedenleri, güvenli bilgileri veya yeni Araştırma seçeneklerini ortaya çıkarır. İlişkinin ilerlemesini sadece lezzet değil, vakanın bir parçası olarak ele alın. Bir potansiyel müşteri konumunu aradıktan sonra durursa, ona bağlı kişileri tekrar ziyaret edin ve kanıt zincirinin kırıldığını varsaymadan önce Hangout yapın. Adada Soruşturma Zamanlayıcısı YokHerhangi bir sırayla keşfedin. Siz kanıt toplarken Konsey davasını ileri itecek bir geri sayım yok, yükseltme de Starlight veya yan yolları takip edin. Tehlikeli zamanlama seçimi Denemelere başlamaktır çünkü bu, daha sonra kullanılabilir durumda kalanları değiştirir. Mevcut Windows-PC StateCurrent PC yapıları, Mart 2022 Gelişmiş güncellemesini ve sonraki 2025 bakım düzeltmelerini içerir. Steam, 29 Ekim 2025'te 5. Yıldönümü Hata Düzeltme Yamasını aldı; GOG, bunu 7 Kasım'da eşdeğer 1.3.0 güncellemesiyle takip etti. Geliştirilmiş güncelleme, yeni varlıklar, görevler, ödüller, müzik, HUD'suz mod, DX12, ışın izlemeli yansımalar, DLSS, AMD SR ve performans çalışmaları ekleyen ana oyun ve içerik genişletmesi olmaya devam ediyor.
Soruşturma ve Vaka Dosyaları ——————Vaka Dosyaları Çalışan HafızadırStarlight, yeni kanıt bulunduğunda Vaka Dosyalarını açar. Şüpheli dosyaları materyalleri Motive, Alibi ve Alibi Breakers olarak gruplandırırken, Suç Davası Dosyaları belirli suçlarla ilgili kanıtları toplar. Bir ipucu tek başına zayıf görünebilir ve ancak başka bir tanığın, konumun veya kan örneğinin ona bağlam vermesinden sonra yararlı olabilir. Otomatik Kanıt AtamasıManuel dosyalama soruşturmayı kesintiye uğratırsa, Seçenekler > Genel > Kanıt Ataması öğesini açın ve yeni kanıtları otomatik olarak atayacak şekilde ayarlayın. Duruşmanın sunumu, delillerin ilgili şüpheli veya suçla ilişkilendirilmesine bağlıdır; bu nedenle, davayı kasıtlı olarak kendiniz organize etmek istemediğiniz sürece, otomatik dosyalama daha güvenli bir varsayılan yöntemdir. Her Büyük Keşiften Sonra Şüphelileri Tekrar Ziyaret Edin Paradise Killer, kanıtları bir diyalog anahtarı olarak kullanır. Bir ceset, gizli oda, telefon kaydı, kan örneği veya mazeret kırıcıyı bulmak, saatler önce konuştuğunuz biri için yeni bir soru ortaya çıkarabilir. Büyük bir rota kapandıktan sonra, yakındaki şüphelileri bulmak için AR Vision'ı tarayın ve Vaka Dosyalarını tekrar kontrol edin. Bir Konuşma Çok Erken Durduğunda Araştırma Yapın Normal sorgulama her zaman yararlı satırı ortaya çıkarmaz. İlişkideki ilerleme, Araştırma seçeneklerinin kilidini açabilir ve bazı kanıtlar ancak doğru kişinin yorum yapmasından sonra eyleme dönüştürülebilir hale gelir. Doctor Doom Jazz, Lydia, Henry, Akiko, Crimson, Sam ve One Last Kiss'in hepsi çok adımlı kanıt zincirlerine katılıyor. Hem Nesneyi hem de Bağlamını İnceleyin Suç sahneleri genellikle birden fazla sıcak noktayı ödüllendirir. Örneğin Konsey Binasında cesetler, kan spreyi, yapraklar, Katil Şeytan, bakım erişimi, çatı teçhizatı ve deniz seviyesindeki kanıtlar farklı vakaları besliyor. Bariz bir ipucu Vaka Dosyası güncellemesini tetiklediği için sahneyi terk etmeyin. Sıralanmamış Kanıt Ölü Değildir KanıtBazı keşifler, daha sonraki bir konuşma veya konum bağlantı oluşturana kadar Starlight'a sıralanmamış kanıt olarak girer. Sıralanmamış bir öğeyi başarısız bir ipucu olarak ele almak yerine araştırmaya devam edin. Gizli Sığınak, Sendika Mezarlığı, Mareşal Kışlası ve Sam'in gizli alanları, eski gevşek kanıtları belirli bir suçlamaya dönüştürme konusunda özellikle iyidir. Bir Potansiyel Müşteri Tek Bir Konum Değil Bir Sıra Gerektirebilir Starlight bir sorunun çözülmediğini söylediğinde, baştaki isimlerin izini sürün. Kan sorusu bir örnek, bir makine ve Doctor Doom Jazz gerektirebilir; Mühür sorusu bir cihazın yanı sıra şüpheli bir yüzleşme gerektirebilir. Oyun genellikle son bir etkileşim istemi yerine konum -> kanıt -> uzman -> şüpheli bekler. Kanonik Hakikat Belirtecinin Peşine Düşmeyin Oyun, tek bir 'gerçek son' damgası yerine gerçekler, yorumlar ve dava edilebilir vakalar etrafında inşa edilmiştir. Kanıtların destekleyebileceği suçlamalar oluşturun ve olayların hangi versiyonunu kovuşturmak istediğinize karar verin. Bir itiraf ya da yeni bir dava, tüm gizemi tek bir resmi cevaba dönüştürmeden bir zinciri doğrulayabilir.
Keşif ve Kan Kristalleri ——————————- Kan Kristali Öncelik Sırası En güçlü ilk kullanımlar üç Ayak Banyosu ve Kozmos Vizyonlarıdır. Banyolar toplam 15 Kan Kristaline mal olur; Cosmos'un Crimson Asit'ten maliyeti 10'dur. Dead Nebula içecekleri de önemlidir çünkü satın alınan onuncu içecek İbadet yükseltme rotasını ortaya çıkarır. Canlı bir vakayı ilerlettiklerinde şüpheli sırlara harcama yapın, ardından soruşturma ekonomisi gevşedikçe hızlı seyahat ve kozmetiklerin kilidini açın. Double Jump – Syndicate Gardens Ayak Banyosu Syndicate Gardens'taki merkezi Syndicate HQ kulesinin güneyindeki Ayak Banyosu'nda 5 Kan Kristali harcayın. Double Jump, birçok çatıyı ve kısa duvarı anında normal rotalara dönüştürür ve adanın en uzun platform boşlukları için Air Dash ile birleşir. Air Dash – Citizen Apartments Ayak Banyosu Kanalizasyon Bakım Erişiminin hemen kuzeyinde, güney Citizen Apartments bölgesindeki Ayak Banyosu 5 Kan Kristaline mal olur ve Air Dash'ın kilidini açar. Varsayılan bilgisayar kontrollerinde havadayken Sprint'e basın. Atılmadan önce kamerayı hedefleyin; yukarı açılı çizgiler yatay mesafenin yanı sıra yükseklik de ekleyebilir. Meditasyon Yapın – Mountain Gorge Ayak Banyosu Derin Fabrika Girişine doğru Mountain Gorge köprüsü güzergahındaki Ayak Banyosunda 5 Kan Kristali harcayın. Etkileşimli sıcak noktaları kısa bir süreliğine vurgulamak için atanan Meditasyon girişini (klavyede varsayılan olarak Q) basılı tutun. Kan Kristallerini, kutsal emanetleri, Shinji karşılaşmalarını ve diğer gizli nesneleri temizlerken yüksek yerden kullanın. İki Kez Hızlı Seyahat Maliyeti Bir telefon kulübesi, manuel kaydetme için her zaman kullanışlıdır, ancak çoğu konum, hızlı seyahat işlevinin kilidini açmak için 1 Kan Kristaline ihtiyaç duyar. Bu durumda seyahat etmek başka bir Kan Kristaline mal olur. Sık sık tekrar ziyaret ettiğiniz merkezlerin kilidini açın; Bitişik bölgeler arasında yürümek genellikle para biriminin erken kullanımı için daha iyidir. Cennet Kapıları Yeniden Ziyaret EdilebilirCennet Kapıları'nın açılması alanı sonsuza kadar yok olmayacak. Başka bir telefon kulübesinde hızlı seyahatin kilidini açın ve seyahat masraflarını Cennet Kapısı varış noktasına dönmek için harcayın. Bu geri dönüş, geç kanıtlar ve koleksiyon parçaları açısından önemlidir; bu nedenle, ilk adanın kalıcı, tek yönlü bir giriş olduğunu varsaymayın. Haritayı Sokak Düzeyinde Navigasyon Değil Yönlendirme Olarak Kullanın Harita, bölge adları ve geniş yönler için iyidir, ancak dikeylik ve kilitli yaklaşımlar, doğrudan çizgileri yanıltıcı hale getirir. AR Vision, kaydetme noktası adları ve yer işaretleri ile eşleştirin. Bir işaret yakın fakat ulaşılamaz göründüğünde, en yakın duvarı zorlamak yerine daha yüksek bir köprü, çatı, merdiven, tünel veya yetenek rotası arayın. Long Island Routes için Otomatik Yürüme Ters eğik çizgi, varsayılan klavye düzeninde otomatik yürümeyi etkinleştirir. Platform oluşturma veya hassas konumlandırma gerekmediğinde uzun yol veya köprülerde kullanın; Kontrolleri yeniden eşleştirdikten sonra mevcut bağlamayı kontrol edin. Yeniden Doğmak Bir Geçiş Sıfırlamasıdır Eğer bir sıçrama, Lady Love'ın geometri içinde veya temiz çıkışı olmayan bir rotanın altında ölürse, varsayılan klavye kontrollerinde R'yi basılı tutun. Respawn sizi en yakın telefon kulübesine götürür ve bozuk bir platform durumunu zorlamaya çalışmaktan daha güvenlidir.
Starlight ve Nightmare Bilgisayarları ———————————-Keçi Glifleri Başlangıç SetidirStarlight, Keçi sembolü Nightmare Bilgisayarlarını çözmeye başlar. Daha sonraki bilgisayarlar, eşleşen yükseltmeleri yüklenene kadar oluşturamayacağınız glif ailelerini tanıtıyor. Eksik bileşenleri olan bir bulmaca genellikle imkansız bir sembolü tahmin etme isteği değil, bir erişim kapısıdır. Visions of Cosmos – Satın Alın ve Kurun Crimson Asit, Citizen Apartments kanalizasyonlarında 10 Kan Kristali karşılığında Visions of Cosmos satıyor. Satın alın, ardından Starlight > Envanter > Yükseltmeler'i açın ve yükleyin. Cosmos büyük bir araştırma kapısıdır, bu nedenle hızlı seyahate veya kostümlere yoğun harcama yapmadan önce ona öncelik verin. Visions of Pyramids – Ezra's Chain'i bitirin, Güç İstasyonu Yaklaşımı Kaydetme Noktası yakınında Ezra Albertine'i bulun. Buruşuk Çalışan Kartı, Vatandaş Konutları'ndaki 2. Cennet Bakkalının hemen batısındaki iki katlı bir dairenin doğu tarafındadır. Soyunma Kodu için kartı Ezra'ya iade edin, Güç İstasyonu Kaydetme Noktasının batısındaki dolabını açın, Visions of Pyramids'i alın ve ardından Starlight > Envanter > Yükseltmeler yoluyla yükleyin. İbadet Vizyonları – On İçecek Satın Alın Otomatlardan 10 Dead Nebula içeceği satın alın. Bir sonraki adımı bildiren bildirimin ardından Derin Fabrika Girişi'ne gidin, yarı açık depo girişinden çömelin ve içerideki arızalı satış makinesini kullanın. Visions of Worship'i alın ve Starlight'a yükleyin. Yükseltmeyi Yüklemek Tamamlanma Tetikleyicisidir Eğer bir Nightmare Bilgisayarı, Vision'ı aldıktan sonra hala bir yükseltmenin eksik olduğunu söylüyorsa, Starlight > Envanter > Yükseltmeler'i açın. Envanterde bulunan öğe, glif ailesini tek başına etkinleştirmez. Her Vision'ı alır almaz yükleyin. Kabus Bilgisayarları Erişim Kapılarıdır Hiyeroglif bulmacaları, her hedef sembolü bileşen parçalarından birleştirir. Ekrandaki tam hedef şekli kullanın ve eşleşen parçaları birleştirin; Yazılan bir şifreyi aramayın. Gerekli tüm Starlight aileleri kurulduktan sonra, her Kabus Bilgisayarı, glif seti için gerekli bileşenlere sahip olur. Deneme, Kabus Bilgisayarlarını Devre Dışı Bırakır Kabus Bilgisayarı, önemsediğiniz kanıtları, alanları veya koleksiyon parçalarını hâlâ koruyorsa, Denemeden önce rotasını bitirin. Deneme Sonrası keşif sizi adaya geri döndürür ancak Nightmare Computers ve Skull Switch bulmacaları artık çalıştırılamaz.
İlişkiler ve Kanıt Döngüleri ———————————- Vaka Dosyası Hareket Edene Kadar Takılın Tekrarlanan Takılmalar genellikle şüphelinin oyalanmasının anahtarıdır. Amaçları, çelişkileri, güvenli kodları, eksik nesne bilgilerini veya yeni Araştırma diyaloğunu açığa çıkarabilirler. Bir karakterin Starlight'ta hâlâ bariz çözülmemiş bağlantıları varsa, ilişkinin ilerlemesi meşru bir araştırma adımıdır. Crimson Asit Bir Bilgi KomisyoncusudurCrimson, Starlight yükseltmeleri, dış görünümler ve sırlar satmaktadır. Konuları canlı bir ipucuyla eşleştiğinde vakayla ilgili sırları satın alın; Bazı daha ucuz gizli paketler, daha sonra ayrı olarak satın alındığında daha pahalıya mal olacak bilgileri açığa çıkarır. Büyük olay yeri keşiflerinden sonra onu tekrar ziyaret edin çünkü mevcut konuları değişebilir. Doctor Doom Jazz, Fiziksel İpuçlarını Dönüştürüyor Doktor, çeşitli kanıt zincirleri için uzman son noktadır. Cesetleri, kan anormalliklerini, Gizli Fotoğrafı, Grace Bloodlines'ın kan şişesini, Kan Soğutucuyu veya Ölüm Çığlığı Cihazını bulduktan sonra geri dönün. Tıbbi önemsiz bir ipucu gibi görünen bir ipucu, ancak onu yorumladıktan sonra mazereti bozabilir. Lydia Seyahat Kanıtlarını Vakayla Bağlantılandırıyor Çatıdaki lastik izleri, iple iniş takımı, Lydia'nın Bıçağı, hasarlı bakım ızgarası, kurtarılan tableti ve diğer nakliye ipuçlarının tümü Lydia'nın söyleyeceklerini değiştirebilir. Onunla da takıl; ilişki diyaloğu, başka yerlerde kullanılan ek güdüyü ve eksik nesne bilgisini ortaya çıkarır. Henry'nin İlişkisi Kasasını Açıyor Henry'nin Ölü Bölge dairesi bir kasanın arkasında kanıtlar içeriyor. Açmak için gereken bilgiyi verene kadar ilişkisini sürdürün, ardından içerikleri inceleyin ve Starlight yeni Şeytani Mülkiyet soruları oluşturduğunda ona veya diğer şüphelilere geri dönün. Son Bir Öpücük Geç Soruşturma Merkezidir Bir Son Öpücük, Sendika Mezarlığı'na ulaşana ve Grace Bloodlines'ın mezarındaki Kabus Bilgisayarını kırana kadar normal bir şüpheli haline gelmez. Kilidi açtıktan sonra onu Grace, Henry, Mühürler ve sonraki keşifler hakkında sorgulayın. Soruşturmaya girdikten sonra birkaç eski Dava Dosyası yeni dallar kazanıyor. Tamamlayıcı İlişki Uyarısı Ana vaka kanıtı önceliktir, ancak kişisel kalıntı ödülleri ilişkinin ilerlemesine ve bazı karakterler için nihai Hang Out tepkisine bağlı olabilir. Tüm karakter koleksiyonlarını istiyorsanız, Deneme infazları şüphelileri adadan çıkarmadan önce Hang Out'ları bitirin.
Başlıca Soruşturma Yolları —————————Konsey Binası – Yukarıda, Aşağıda ve İçeride Arama Konsey Binasına tek bir oda değil, birden fazla suç mahalli muamelesi yapın. İlk Kutsal Mühür gövdelerini ve rampayı inceleyin, ardından Lastik İşaretleri ve İple İnme Teçhizatı için Büyük Heykel meydanından çatıya inin. Bakım Kapağına giden iple iniş rotasını takip edin ve deniz seviyesine inmeden önce Hasarlı Izgarayı inceleyin. Atılmış Şişe için binanın altındaki suyu ve Lydia'nın Bıçağı için güneybatı temelini arayın. Bu seyahat ipuçlarını bulduktan sonra Lydia'yı tekrar ziyaret edin, ardından erişilebilir her Kutsal Mührü ve Penthouse'daki her sıcak noktayı incelemek için geri dönün. Dördüncü Mühürle Konsey Çatı Katına Ulaşın Dördüncü Kutsal Mühür, Sam'in Barı'nın arkasındaki Depodaki İnsan Olmayan Et Yumağının Ağlayan Garez'in Piramit rotası aracılığıyla tanımlanmasıyla geçilebilir. GodFlesh içeriğini Konsey Binasına geri taşıyın, Mührü verin ve Çatı Katı'nı tamamen arayın. K. HX – Atölyeyi Uçurum'a kadar takip edin. HX'in Atölyesi, Mountain Gorge'un üst rotasında yer almaktadır. İçerideki her sıcak noktayı inceleyin, ardından dışarıdaki uçuruma doğru uzanan sürükleme işaretlerini inceleyin. Cesedi kuzeydoğu kıyı şeridinin çok altında; dikey ayrılma kasıtlıdır ve düşme hasarı inişi cezalandırmaz. Sendika Karargah Kayıtları ve Bakım Kulübesi Sendika Bahçelerinden ayrılmadan önce, Kışla Girişi'nin güneybatısındaki Kabus Bilgisayarını kırın. Keçi glifleri, Henry ve Doctor Doom Jazz için önemli olan Sendika Karargah Kayıtlarını ve bir Karargah Günlüğünü ekler. Piramitleri ve İbadet'i kurduktan sonra Ayak Banyosu yakınındaki Bakım Kulübesine dönün, Kabus Bilgisayarını açın, kulübeyi açın ve sahneyi inceleyin. Mareşal Kışlası'ndaki Mahkum Transferi kayıtları daha sonra baraka sakinlerini öldürülen Kutsal Mühür muhafızlarına bağlar. Hapishane Köprüsü – Henry'ye Ulaşın ve Kaçış Rotasını Kaydedin Nehir Trafo Merkezi tarafından Hapishane Köprüsü'ne yaklaşın. Akiko, Kabus Bilgisayarına erişim izni verir; Köprüyü kaldırmak ve Issızlık Hücresine ulaşmak için Keçi sembollerini kırmadan önce yırtık çubukları ve kilitli Kışla Tüneli Girişini inceleyin. Daha sonra, kaçış yolu bağlantısını kapatmak için Mareşal Kışlası'ndaki Yeni Gece heykelinin güneybatısındaki eşleşen tünel kapısını inceleyin. Mareşal Kışlası – Ölü Bölge Yönlendirmesini Oluşturun Muhafız Polisleri içerideyken öylece giremezsiniz. Ölü Bölge çatısına ulaşın ve şeytani gaz sızıntısına neden olan cihazı etkinleştirin; Polis memurları yanıt vermek için ayrılıyor. Kışlaya dönün, çatıdaki ambar kapısına ulaşın, Kabus Bilgisayarını çözün ve oyalama aktifken aşağı inin. Mareşal Kışlası – Sunucu Odasını Atlamayın İçeride, Sunucu Odası Kabus Bilgisayarını kırın ve her iki kanıt sıcak noktasını da Mahkum Transferi ve Gizli Fotoğraf kayıtları için inceleyin. Yeni Gece heykeline doğru devam edin ve onu inceleyin. Bu keşifler Henry'nin kaçışını, Kutsal Mühür Polislerini ve Grace Bloodlines'ı daha sonraki şüpheli konuşmalara bağlar. Sendika Mezarlığı – Ziggurat'ı Düzgün ÇözünE Zengin Ziggurat'a girin ve üst kafatası değiştirme bulmacasına ulaşın. Başlangıç durumundan itibaren soldan 1., 2. ve 4. anahtarları birer kez etkinleştirin. Yürüyüş yolları hizalanıyor ve Mezarlık kapısı yasal olarak erişilebilir hale geliyor; kapının etrafında platform oluşturmak bulmaca tetikleyicisinin yerini almaz. Grace Bloodlines'ın Mezarı, Son Bir Öpücüğün Kilidini Açıyor Sendika Mezarlığı'nda, mezarları araştırın ve Grace Bloodlines'ın mezarındaki Kabus Bilgisayarını kırın. Bu, Grace'le ilgili kanıtları ortaya çıkarır ve Son Bir Öpücük'ün şüpheli ağına dahil olmasını sağlar. Daha sonra Akiko, Doom Jazz, Henry, Crimson ve diğer bağlantılı şüphelileri tekrar ziyaret edin. Sam's Bar – Bıçağın Arkasına Geçin Kalbin İçinden Arkadaki Depoya, kilitli olduğu belli olan kapıdan ulaşılamıyor. Binanın arkasına geçmek için Sam's Bar'ın etrafındaki çiti kullanın, ardından Depoyu ve ambarı inceleyin. Bu gizli alanlar, oyunun en önemli gizli rotalarından biri için gerekli olan kanıtları ve araçları içerir. Kazık Sığınağı Eldivenleri Mezarlık Sığınağını AçarSam's Bar'ın arkasındaki sol Depo kasası, Piramitler ve İbadet gliflerine ihtiyaç duyar ve Kazık Sığınağı Eldivenlerini içerir. Onları Mezarlık Yolu kaydetme noktasının güneyindeki uçurum kenarına götürün ve mühürlü sığınak girişinde kullanın. İçerideki sahne önemli delillerin yanı sıra Koridor Anahtarını da veriyor. Gizli Koridorlar Haritayı Değiştirin Mezarlık gizli sığınak sahnesinden sonra, Gizli Koridorları açmak için içerideki Koridor Anahtarını kullanın. Aktif portallar, merkezi Witness'ın çatı katındaki verandasına, Konsey Binası lobisine ve Konsey Çatı Katına bağlar; dördüncü bir portal Carmelina'nın Apartmanı'na doğru işaret ediyor ancak kilitli kalıyor. Bu rotadan sonra Penthouse'u tekrar kontrol edin çünkü eski kan izleri daha net bir varış noktasına ulaşıyor. Sam'in Gizli Tüneli ve Kan Soğutucusu Sam's Bar'ın arkasındaki kapak, gizli bir tünelden geçerek Ölü Bölge'deki gizli viski imalathanesine gidiyor. Küçük buzdolabında 'K' işaretli Kan Soğutucusunu inceleyin. Üçüncü Kutsal Mührü inceledikten sonra, kan örneği zincirini ilerletmek için bu bağlantıyı Doctor Doom Jazz ve Sam ile bağlantı kurun. Ölüm Çığlığı Cihazı – Cennet Kapılarına Geri Dönüş Danchi İskelesi'nin altındaki deniz duvarında, Ölü Nebula makinesinin üzerindeki bir güç anahtarı, Cennet Kapıları'ndaki kilitli bir kapıyı açar. Cennet Kapıları'na hızlı yolculuk yapın, yeni güç verilen kapıdan geçin, merdivene tırmanın ve cihazı uçurum bölgesinde arayın. Daha sonra bunu ilgili sohbetlere, özellikle de Doctor Doom Jazz'a götürün. Ölü Bölge – Birden Fazla Sır Ölü Bölge birden fazla kanıt yolu içerir: Henry'nin dairesi, Sam'in gizli içki imalathanesi, Mareşal Kışlası için kullanılan eğlence yeri ve gizli bir Demonology dizisi. Tek bir başarılı girişi bölgenin bittiğinin kanıtı olarak görmeyin. Meditasyon'u kullanın ve yeni şüpheli diyalog, onu aramak için başka bir neden ortaya çıkardıktan sonra geri dönün. Tarım Tarlaları – Su Kanıt Ortaya Çıkarabilir Tarım Tarlaları, vana kontrollü bir su bulmacası içerir. Bunu tamamladığınızda ilgili drenaj yolu sular altında kalır ve Lydia'nın sudan zarar görmüş tabletini fırtına kanalizasyonundan kurtarmanıza olanak tanır. Tablet kanıtını iade edin 'den Lydia'ya ve İkinci Kutsal Mühür liderlerini tekrar ziyaret edin. Tanık Apartmanı – Kayıtlar, Telefon ve Mazeret Kırıcılar Syndicate Apartmanlarında, Tanık Apartmanı Kayıtlarını almak için Tanık'a giden asansörün yanındaki Kabus Bilgisayarını kırın. Tanığı sorgulayın, ardından telefonunu almak için arkasındaki daireyi araştırın. Bu iki operasyon birbirinden farklıdır: Kayıtlar Carmelina'nın mazeretine saldırırken, telefon ancak İletişim Kulesi'nde tarandıktan sonra daha güçlü bir kanıt haline gelir. İletişim Kulesi Telefonları Tanık Kanıtına DönüştürüyorAgri Fields'in kuzeydoğusundaki İletişim Kulesi'nde Kozmos Vizyonları gerektiren bir Kabus Bilgisayarı var. Onu kırın, kuleye tırmanın ve toplanan şüpheli telefonları konsolda tarayın. Tanığın telefonu, telefon kayıtlarını ve Akiko'nun telefon konumunu açığa çıkarır; Yuri'nin telefonu bir iletişim kesintisini ortaya çıkarabilir. Diyaloğu izin verdiğinde Yuri'nin telefonunu isteyin ve envanterinize başka bir şüpheli telefon girdiğinde kuleyi tekrar ziyaret edin. Kozmik Plato – Kapıyı Zorlamadan Önce Shinji ile Konuşun Konsey Binasının İkinci Kutsal Mühür yaklaşımında, lobinin üst katında Shinji ile konuşun. Lady Love Dies'a Kozmik Platoya güvenli bir şekilde girmek için gereken Özelleştirilmiş Uzay Miğferini veriyor. Konuşmayı erişim adımı olarak ele alın; büyük altın kapılar platform oluşturma sorunu değildir. İkinci Kutsal Mühür – Plaj Kodu Oluşturuyor Güney Doğu Sahilinde, Dikilitaş Kontrol Panelinin Kabus Bilgisayarını, Visions of Cosmos ve Piramitlerin kurulu olduğu şekilde kırın. Hack'ten sonra ayrı kontrol paneli düğmesini kullanın ve Lady Love Dies'ın okuduğu dört sembollü sıraya dikkat edin. Panel tekrar kullanıldığında sıra değişir; bu nedenle mevcut diziyi doğrudan Kozmik Platoya götürün ve Kuş, Boğa, Bilgin ve Yılan sütunlarına kaydedilen sırayla basın. Ağlayan Kin Piramidinin Her Yıldız Işığı Vizyonuna İhtiyacı Var Piramit rotasına ulaşmak için Doom Jazz Yacht'ın yanındaki iskelenin sonundaki pembe jet ski'yi kullanın. Giriş Kabus Bilgisayarı, Starlight'ta Cosmos, Pyramids ve Worship'in kurulu olmasını gerektirir. İnsan Dışı Et Yumağı ile Dördüncü Kutsal Mühür'e dönmeden önce içeride Ağlayan Kin ile konuşun. Deep Factory Crane, İkinci Mühür Liderliğini Ortaya Çıkarıyor Derin Fabrika Girişinde, depoya çömelin ve Crane System Kilit Açma Kartını alın. Bunu iskele okuyucusunda kullanın, beş kafatası sırasındaki 2., 3. ve 5. kafataslarını aktif konuma ayarlayın, ardından vinci çalıştırmak için ayrı heykel kafatasına basın. Daha sonra boşaltılan tekneyi arayın; kargo rotası İkinci Kutsal Mühür'e bağlı kanıtları ortaya çıkarıyor. Demonology Bunker – Sokak Seviyesinin Altında Arama Ölü Bölgenin Patlamış Sokaklarında, kuzeybatı köşesinde sokak seviyesinin altındaki sığınak girişini bulun. Doğudaki duvarda bulunan yakınlardaki bir elektrik düğmesi kapıyı açıyor. Sığınağı tamamen arayın, ardından Konsey Penthouse'unu, Carmelina'yı, Kızıl Asit'i, Son Bir Öpücük'ü ve Tanıklarla İlgili Dava Dosyalarını tekrar kontrol edin. Üçüncü Kutsal Mühür – İncelemeden Önce İçeriği Getirin Üçüncü Mühür, Eyes Kiwami'nin kan şişesini, Sam'in Kan Soğutucusunu veya Sam'in Kan Soğutucusunu bulduğunuzda daha bilgilendirici hale gelir. Dainonigate ile ilgili kanıtlar. Mümkün olduğunda bu rotalardan sonra onu inceleyin ve ardından Doom Jazz ve Sam'e dönün. Yeni bağlam aynı Mührü farklı bir şekilde anlamlı hale getirdikçe oyun kanıtları günceller. İkinci Kutsal Mühür – Yaklaşımı ve Adayı Arayın İkinci Mühür için kanıtlar dağıtılıyor: Mühürdeki Shinji, Güney Doğu Sahili yakınındaki dikilitaş kontrol alanı, Lydia'nın Ağrı Tarlalarındaki tableti ve Derin Fabrika Girişindeki atılmış bir uzay miğferi rotası önemli olabilir. Belediye Binasına tek bir ziyaret bu Dava Dosyasını kapatamaz.
Duruşmalar ve Sonlar ——————-Yargılama, Soruşturma Devleti İçin Geri Dönüşü Olmayan Bir NoktadırYargıçla görüştükten ve Adliye'ye döndükten sonra başlayabilirsiniz, ancak Duruşma dizisi bitene kadar ada kullanılamaz. Başlatmanın iki kez onaylanması vakayı taahhüt eder. Kabus Bilgisayarlarına, Kafatası Anahtarlarına veya yaşayan şüphelilere bağlı tüm kanıt rotalarını önceden kaydedin ve tamamlayın. Kanıt Yok, Dava Yok Demektir Her Suç Davası Dosyası için, bir şüpheliyi yalnızca Starlight'ın iddiayı destekleyecek yeterli kanıt içermesi durumunda suçlayın. Lady Love Dies, Duruşma sırasında geçerli kanıtları sunuyor; Yargıç, teoriniz makul görünse bile zayıf bir suçlamayı reddedebilir. Bir Şüpheli Birçok Suçu Cevaplayabilir Duruşmaya tek şüpheli-tek suç eşleştirme bulmacası gibi davranmayın. Bir şüpheli birden fazla Dava Dosyasında suçlanabilir ve bazı başarılı suçlamalar, yargılamanın ilerleyen aşamalarında ek komplo dosyalarını açığa çıkarır. Lydia ve Sam Sonucu PaylaşıyorMahkumiyet amacıyla, Lydia Day Break ve Sam Day Break bağlantılıdır. Bir suçtan herhangi birinin başarıyla mahkûm edilmesi diğerini de mahkum etmiş olur. Bu hem ahlaki hem de mekanik açıdan önemlidir çünkü infazlar Duruşma sonrası adayı değiştirir. Henry Varsayılan Başarısızlık Durumudur Henry Division zaten birçok suç için suçlanan temeldir. Başka bir kovuşturma başlatmazsanız veya dava açmayı reddederseniz, Dava Henry'ye düşebilir. 'Ben Henry'yi suçlamadım' ifadesinin otomatik olarak onun korunduğu anlamına geldiğini varsaymayın. Mahkumiyet İnfaz Demektir Tüm yargılama aşamaları bittikten sonra, herhangi bir suçtan başarıyla suçlu bulunan şüpheliler idam edilir. Deneme Sonrası keşif hâlâ mevcut, ancak bu karakterler ve onların geri kalan diyalogları veya ilişki ödülleri gitti. Duruşma Sonrası Keşiflerin Sert Sınırları Var Yargılamanın ardından Paradise Island'a dönebilirsiniz, ancak Nightmare Computers ve Skull Switch bulmacaları artık etkileşimli değil. Lydia idam edildiyse hızlı yolculuk da mümkün olmayacak. Koleksiyon parçaları fiziksel olarak mevcut kalabilir ancak bu sistemlere bağlı rotalar erişilemez hale gelebilir. Büyük Dedektif Hayatta Kalanları Yargılayabilir Eğer Yargıç Lady Love Dies'a Büyük Dedektif unvanını verirse ve silahın onda kalmasına izin verirse, hayatta kalan şüpheliler otomatik olarak yargı dışı kalmayacaktır. Bir sonraki adaya mı devam etmeleri, sürgün edilmeleri mi yoksa idam edilmeleri mi gerektiğine karar vermek istiyorsanız ayrılmadan önce onları tekrar ziyaret edin. Bunlar, mahkemede kanıtladığınız kararlardan ayrı, Duruşma sonrası seçimlerdir. Lydia'nın Arabası Adanın Sonunu Getiriyor Sıra 24 Duruşma sonrası keşif, Yargıç'a dönmekle bitmiyor. Temizleme ve şüphelilerden kurtulma işini bitirdiğinizde Danchi İskelesi'ne gidin ve bitiş sekansını tetiklemek için Lydia Day Break'in arabasıyla etkileşime geçin. Deneme seçimleriniz sizinle seyahat eden kişiyi değiştirse bile araba, Island Sequence 24'ün kalkış noktası olmaya devam ediyor. Tek Bir Resmi Gerçek Sonu Yok StampParadise Killer, gerçekleri sizin dava etmeyi seçtiğiniz gerçeklerden kasıtlı olarak ayırır. Desteklenen farklı suçlamalar kabul edilebilir ve oyun , tek bir evrensel çözümü bildiren son bir kanonik ekran eklemez. En zengin Davayı istiyorsanız, kimi kınayacağınızı seçmeden önce her iki komplo zincirini de ortaya çıkaran kanıtları toplayın. İtiraf Açısından Zengin Bir Duruşmanın Gizli Yollara İhtiyacı Var En güçlü kanıt ağı, Mareşal Kışlası, Sendika Mezarlığı, Sam'in gizli alanları, Mezarlık gizli sığınağı, Gizli Koridorlar, Ölü Bölge, erişilebilir tüm Kutsal Mühürler, K. HX'in Atölyesi ve cesedi ve tekrarlanan şüpheli takiplerinden geçiyor. Eğer bu büyük sahiplerden biri hâlâ keşfedilmemişse, Dava muhtemelen masada bir komplo dalı bırakıyor demektir.
Gelişmiş İçerik ve Koleksiyon Öğeleri ———————————-Geliştirilmiş İçerik Mevcut Oyunun Bir ParçasıdırMart 2022 güncellemesi, yeni gizemli varlıklar, yan görevler, ödüller, müzik, Starlight görünümleri, koleksiyon öğeleri, performans çalışmaları, HUD'suz mod ve modern PC oluşturma seçeneklerini ekledi. Bu eklemeler orijinal soruşturmanın yanında yer almaktadır; ana şüpheli kadrosunun yerini almazlar veya yeni bir merkezi cinayet sonu yaratmazlar. Balık Hayaleti MikaM'ka Slan Reggelath, genellikle Mika olarak anılır, uzak doğudaki Danchi kulesinin tepesinde bekler. Mika adaya dağılmış dört koleksiyon parçası ister ve avı kristaller, Yıldız Işığı görünümleri ve Akşam Melankoli Viskisi ile ödüllendirir. Mika, Geliştirilmiş güncellemeye aittir ve mevcut PC oyununda mevcuttur. Mika'nın Talep Edilen Dört Koleksiyonu* Kusurlu Domino – Another Dusk Apartments kompleksi Citizen Apartments'taki güneybatı kulesinin çatısı. * Ada Sırası 020 Hatıra – Yukarı Mountain Gorge'a doğru giden Adliye Binası köprüsünün uzak doğu ucu. * GO!GO!TARZI MI? – Ağrı Tarlalarındaki Ölü Nebula Tarım İdari Binasının doğu tarafındaki radyo kulesi. * Gayretli Oyma – Batı Cennet Kapısı kıyı şeridi boyunca uzanan küçük lagün; kayalıklardan kıyı şeridine inin. Ölü Nebula İçecekleri Mekanik Değere Sahiptir Bir otomat satın almanın maliyeti 1 Kan Kristalidir. Önemli eşik, satın alınan 10 içkidir: bu, İbadet Vizyonlarına yol açar. Dolayısıyla içecek satın almak yalnızca tahsil edilebilir bir harcama değildir; bir Yıldız Işığı ilerleme kapısını kapatır. Hızlı Seyahat, Keşifleri de Ödüllendirir Telefon kabinleri öncelikle altyapıyı korur, ancak seyahat işlevlerinin etkinleştirilmesi aynı zamanda Starlight dış görünüm koleksiyonunu da besler. Oyunun ilerleyen safhalarında görünümleri temizliyorsanız, eksik ödülün çatıdan gizli bir teslim alma olduğunu varsaymadan önce etkinleştirilmemiş Tasarruf Puanlarını kontrol edin. Armalar Küçük Bulmacalardır, Satıcı Çöp DeğildirKırmızı, Mavi, Yeşil ve Sarı Armaların farklı sahipleri vardır. On Kızıl Arma, Sendika Bahçeleri'ndeki duvar bulmacasını besliyor. Mavi Armalar Ağlayan Garez heykellerine uyuyor, iki Yeşil Armalar Vatandaş Apartmanları'ndaki Sessiz Keçi Heykeli'ndeki mini tapınağı açıyor ve Sarı Armalar Danchi kulesi projektörlerine uyuyor. Eşleşen dünya nesnesini bulana kadar her rengi koruyun; bu etkileşimlerin birçoğu Kan Kristalleri üretir. Kalıntılar Genellikle Bir Hayalete Aittir Birkaç tuhaf anahtar öğe, dava edilecek delil olmaktan ziyade doğrudan hedeftir. Parıldayan Taş, çalışan kimliği öğeleri, raporlar ve diğer Kalıntılar, eşleşen ruha geri dönüldüğünde hayalet yan hikayeleri kapatabilir. Bir Kalıntı'nın Vaka Dosyası sahibi yoksa, bir işe yaramadığını varsaymadan önce yakındaki hayaletleri kontrol edin. Köpek İkramlarının Belirli Bir Sahibi Var 2nd Heaven Bakkalındaki Köpek İkramları, Vatandaş Konut Parkı Kaydetme Noktası yakınındaki Bear-chan'a aittir. Bu küçük bir yan etkileşimdir, ancak normalde opak olan bir anahtar öğesini sonsuza kadar envanterde bırakmak yerine kapatır. Meditasyon'u Rota Çözme İçin Değil, Temizlik İçin Kullanın Meditasyon size bir sıcak noktanın var olduğunu söyler; açıklamıyor ona giden dikey rota. Bir işaretçi üstünüzde veya altınızda durduğunda, bu yeteneği Çift Atlama, Havadan Atış, çatılar, bilinçli düşüşler ve adlandırılmış Kaydetme Noktaları ile birleştirin. İşaretçi bir yol bulucu değil, konum belirleyicidir. Idle Lands Gerçektir Erken Kaçırılabilir Açılış Idle Lands alanı, Lady Love Dies'ın Cennet Adası'na gitmesinden sonra kullanılamaz hale gelir. Her bir kalıntıyı önemsiyorsanız, son kalkış atlayışını yapmadan önce onu arayın. Daha sonraki adanın çoğu, siz Denemeyi başlatmayı seçene kadar çok daha bağışlayıcıdır.
Çözümleri ———-Starlight Bir Yükseltmenin Eksik Olduğunu Söyledi1. Starlight'ı açın ve Envanter > Yükseltmeler'i kontrol edin; Bir Vizyonun edinilmesi onu otomatik olarak etkinleştirmez.
2. Gerekli Cosmos, Pyramids veya Worship yükseltmesini yükleyin, ardından Nightmare Computer'ı yeniden açın. Çift Atlama1'i edinin. Sendika Bahçeleri'ndeki merkezi Sendika Karargahı kulesinin güneyindeki Ayak Banyosu'na gidin.
2. Çift Atlamanın kilidini açmak için Ayak Banyosunda 5 Kan Kristali harcayın. Air Dash1'i edinin. Kanalizasyon Bakım Girişinin hemen kuzeyinde, güney Citizen Apartments'taki Ayak Banyosuna gidin.
2. 5 Kan Kristali harcayın, ardından Air Dash'ı kullanmak için havadayken Sprint'e basın. Meditasyon1'i edinin. Deep Factory Girişine doğru Mountain Gorge köprüsü rotasını takip edin ve Ayak Banyosu'na giden rampayı kullanın.
2. 5 Kan Kristali harcayın, ardından Meditasyon girişini basılı tutun; Q, varsayılan klavye bağlamasıdır. Cosmos'un Vizyonlarını Alın1. Citizen Apartmanı kanalizasyonunda Kızıl Asit'i bulun.
2. 10 Kan Kristali karşılığında Visions of Cosmos satın alın.
3. Starlight > Envanter > Yükseltmeler'i açın ve yükleyin. İbadet Vizyonları Alın1. İbadet lideri tetiklenene kadar otomatlardan 10 Dead Nebula içeceği satın alın.
2. Derin Fabrika Girişine gidin ve yarı açık depo girişinden çömelin.
3. İçerideki arızalı satış makinesini kullanın, Visions of Worship'i alın ve onu Starlight'a kurun. Cennet Kapılarına Dönüş1. Henüz yapmadıysanız herhangi bir normal telefon kulübesi Kaydetme Noktasında hızlı seyahatin kilidini açın.
2. Telefonun seyahat işlevini kullanın ve seyahat masrafını Cennet Kapıları'nı seçmek için harcayın. Ölüm Çığlığı Cihazını bulun1. Danchi İskelesi'nin altındaki deniz duvarında, Dead Nebula otomatının üzerindeki güç anahtarını çevirin.
2. Cennet Kapılarına hızlı yolculuk yapın ve yeni açılan kapıdan geçin.
3. Kapının arkasındaki merdivene tırmanın ve bip sesi çıkaran Ölüm Çığlığı Cihazını bulmak için uçurumun yolunu arayın.
4. Cihaz kanıtını Doctor Doom Jazz'a iade edin ve ilgili şüpheli diyaloğunu yeniden açın. Sendika Mezarlığı'nı açın1. Gösterişli Ziggurat'a girin ve üst kafatası değiştirme bulmacasına ulaşın.
2. Başlangıç durumundan itibaren soldan 1., 2. ve 4. anahtarlara birer kez basın.
3. Sendika Mezarlığı'na giden kapıdan geçerek hizalanmış yürüyüş yollarını takip edin. Son Bir Öpücük1'in kilidini açın. Visions of Cosmos'u yükleyin ve Opulent Ziggurat'tan Sendika Mezarlığı'nı açın.
2. Grace Bloodlines'ın mezarını bulun ve Kabus Bilgisayarını çözün.
3. Son Bir Öpücük çıkana kadar mezarlık yoluna devam edin, ardından onu sorgulayın ve Grace ile Henry ile bağlantılı şüphelileri tekrar ziyaret edin. Mareşal Kışlasına Girin1. Ölü Bölge çatısına ulaşın ve şeytani gaz sızıntısını tetikleyen cihazı etkinleştirin.
2. Muhafız Polisleri Ölü Bölge'ye taşınana kadar bekleyin, ardından Kışlaya dönün.
3. Kışlanın çatısına tırmanın, ambarın yanındaki Kabus Bilgisayarını çözün ve aşağı inin.
4. Sunucu Odasını açın ve alt kattaki Yeni Gece heykelini incelemeden önce her iki etkin noktayı da inceleyin. Sam'in Barının Arkasına Geçin1. Knife Through The Heart'a gidin ve barı çevreleyen çite doğru ilerleyin.
2. Kilitli arka taraftaki çiti takip edin ve arka alana bırakın.
3. Arka kapıyı önden açmaya çalışmak yerine Depoyu ve ambarı inceleyin. Kazık Bunker Eldivenlerini1 alın. Sam's Bar'ın arkasındaki Depoya ulaşın ve Piramitlerin ve İbadetlerin Starlight'ta kurulu olduğundan emin olun.
2. Yığın Bunker Eldivenlerini elde etmek için sol Depo kasasını kırın. Mezarlıktaki Gizli Bunker1'i açın. Kazık Bunker Eldivenlerini kullanarak Mezarlık Yolu Kaydetme Noktasının güneyindeki uçurum kenarına gidin.
2. Bunları mühürlü sığınak girişinde kullanın ve içerideki sahneyi tamamlayın.
3. Koridor Anahtarını alın ve Gizli Koridorlara girmek için sığınağın içindeki anahtar deliğini kullanın. K. HX'in Cesedi1'i bulun. Yukarı Mountain Gorge rotasındaki K. HX'in Atölyesini arayın ve dışarıdaki sürükleme izlerini inceleyin.
2. Kayalıktaki işaretleri takip edin ve kuzeydoğu kıyı şeridine doğru inin; düşme hasarı yoktur.
3. Aşağıdaki K. HX'in cesedini inceleyin, ardından Lydia, Crimson, Yuri ve tüm yeni Vaka Dosyası sahiplerini tekrar ziyaret edin. Üçüncü Kutsal Mühür Kan Kurşununu İlerletin1. Sam'in gizli Dead Zone içki fabrikasında 'K' işaretli Blood Chiller'ı bulun ve mevcut olduğunda Eyes Kiwami'ye bağlı mezarlık kanı kanıtını elde edin.
2. Bu keşiflerden sonra Konsey Binasındaki Üçüncü Kutsal Mührü inceleyin.
3. Yeni kan içeriğini ifadeye ve Vaka Dosyası kanıtlarına dönüştürmek için Doctor Doom Jazz ve Sam'e dönün. Hasarlı Izgarayı ve Lydia'nın Bıçağı Kurşununu1 bitirin. Büyük Heykel meydanından Konsey Binasının çatısına inin ve Lastik İşaretlerini ve İple İnme Donanımını inceleyin.
2. Bakım Kapağına kadar iple iniş rotasını takip edin ve Hasarlı Izgarayı inceleyin.
3. Deniz seviyesine inin, binanın altındaki sudan Atılmış Şişe'yi alın ve güneybatı temeldeki Lydia'nın Bıçağını bulun.
4. Seyahat kanıtlarının ilgili Vaka Dosyalarını güncelleyebilmesi için Lydia'yı tekrar ziyaret edin. Lydia'nın Sudan Hasar Görmüş Tabletini Alın1. Tarım Tarlalarındaki üç Valf Kolunun tamamını toplayın ve bunları Ölü Nebula Tarım İdari Binasının çatısına yerleştirin.
2. Tarlalar sular altında kaldıktan sonra, Lydia'nın tabletini binanın batısındaki yağmur kanalından alın.
3. Lydia'yı tabletle yüzleştirin ve İkinci Kutsal Mühür Vaka Dosyasını yeniden kontrol edin. Dördüncü Kutsal Mührü Geçin1. Sam's Bar'ın arkasındaki Depo'dan İnsan Dışı Eti Yumağı'nı alın.
2. Crying Grudge's Pyramid'i ziyaret edin, böylece öğenin yararlı GodFlesh olarak tanımlanması sağlanır.
3. Konsey Binasındaki Dördüncü Kutsal Mühür'e dönün ve oradan geçerek Çatı Katına doğru yürüyün. Ağlayan Garez Piramidi1'e girin. Starlight'ta Kozmos, Piramitler ve İbadet Vizyonlarını yükleyin.
2. Doom Jazz Yatının yanındaki iskeleden pembe jet skiye binip Piramit'e gidin.
3. Girişteki Kabus Bilgisayarını çözün ve içindeki Ağlayan Garez ile konuşun. Kozmik Platoya1 ulaşın. Konsey Binası lobisine girin ve İkinci Kutsal Mühür yolundan üst kata çıkın.
2. Özelleştirilmiş Uzay Kaskını almak için orada Shinji ile konuşun.
3. Büyük altın kapılardan Kozmik Platoya geçin. İkinci Kutsal Mührü açın1. Visions of Cosmos ve Pyramids'i yükleyin, ardından South East Beach kayıt noktasının yakınındaki Obelisk Kontrol Panelinin yanındaki Nightmare Computer'ı kırın.
2. Ayrı panel düğmesine basın ve Lady Love Dies'ın duyurduğu dört sembollü sırayı kaydedin.
3. Plaj panelini tekrar kullanmadan Kozmik Platoya dönün veya ışınlanın.
4. İkinci Kutsal Mührün ötesindeki rotayı açmak için dört plato sembolüne kaydedilen sırayla basın. İletişim Kulesindeki Şüpheli Telefonu Doğrulayın1. Diyalog veya soruşturma yoluyla şüphelinin telefonunu alın, ardından Ağrı Tarlalarının kuzeydoğusundaki İletişim Kulesi'ne gidin.
2. Visions of Cosmos kuruluyken, kule Nightmare Computer'ı kırın ve üstteki konsola tırmanın.
3. Toplanan telefonu tarayın, ardından yeni telefon kanıtı başka bir ipucu ortaya çıkardığında şüpheliyi veya Vaka Dosyasını tekrar ziyaret edin. Derin Fabrika Vincini çalıştırın1. Derin Fabrika Girişindeki depoya çömelin ve Vinç Sistemi Kilit Açma Kartını alın.
2. Kargo teknesini konumuna getirmek için iskele okuyucusundaki kartı kullanın.
3. Beş kafatası sırasındaki 2., 3. ve 5. kafataslarını etkinleştirin, ardından vinci çalıştırmak için ayrı heykel kafatasına basın.
4. Kargo hareketinin açığa çıkardığı delilleri bulmak için yüksüz tekneyi arayın. Ölü Bölge Demonology Bunker1'i bulun. Ölü Bölgenin Patlamış Sokaklarına girin ve kuzeybatı köşesine gidin.
2. Sığınak kapısına doğru sokak seviyesinin altına inin ve erişimi yeniden sağlamak için doğudaki yakındaki duvar anahtarını kullanın.
3. Sığınağa girin, sıcak noktalarını inceleyin, ardından Tanıklarla İlgili Dava Dosyalarını ve Konsey Çatı Katı'nı tekrar ziyaret edin. Issız Hücre1'de Henry Bölümü ve Akiko'ya ulaşın. Nehir Trafo Merkezi tarafından Hapishane Köprüsü'ne yaklaşın ve Akiko'nun Kabus Bilgisayarını yetkilendirmesini bekleyin.
2. Yırtılmış çubukları ve kilitli Kışla Tüneli Girişini inceleyin, ardından köprüyü kaldırmak için Keçi glif bilgisayarını çözün.
3. Mareşal Kışlası'ndaki eşleşen tünel kapısını tekrar ziyaret etmeden önce Issız Hücre'ye geçin ve Henry ile Akiko'yu sorgulayın. Tanık Daire Kayıtlarını Alın ve Telefonunu Doğrulayın1. Syndicate Apartments'a gidin ve daire kayıtlarını almak için Witness'a giden asansörün yanındaki Kabus Bilgisayarını kırın.
2. Tanığı sorgulayın ve telefonunu almak için arkasındaki daireyi araştırın.
3. Visions of Cosmos yüklüyken, Comms Tower konsolunda telefonu tarayın ve yeni Witness ve Akiko kanıtlarını yeniden açın. Denemeden Sonra Oyunu Bitir1. Hâlâ yapmak istediğiniz Duruşma sonrası temizliği veya hayatta kalanlarla ilgili kararları tamamlayın.
2. Danchi İskelesi'ne gidin ve sonu tetiklemek için Lydia Day Break'in arabasıyla etkileşime geçin. Deneme Çok Erken Başladı1. Hala Deneme öncesi manuel kaydınız varsa yeniden yükleyin; Duruşma, karar tamamlanıncaya kadar normal ada soruşturmasını kilitler.
2. Denemeye yeniden başlamadan önce Kabus Bilgisayarı, Kafatası Anahtarı, şüpheli ve ilişki çalışmalarını bitirin. Hızlı Seyahat Denemeden Sonra Bitti1. Lydia Day Break'in mahkum olup olmadığını kontrol edin; onun infazı, Duruşma sonrası hızlı yolculuğu ortadan kaldırır.
2. Ulaşılabilir temizlik için normal hareket, Double Jump ve Air Dash'ı kullanın veya seyahate bağlı bir rota hala önemliyse Deneme öncesi kaydı yeniden yükleyin. Kabus Bilgisayarları Deneme Sonrasında Çalışmıyor1. Duruşma sonrası lokavtı söz konusu dünya devleti için kalıcı olarak değerlendirin; Kabus Bilgisayarları ve Kafatası Anahtarı bulmacaları karar verildikten sonra çalıştırılamaz.
2. Kanıt, rota veya koleksiyon parçası hâlâ bu cihazlardan birine bağlıysa, Deneme öncesi kaydı yeniden yükleyin. Geometri1'de takılıp kaldım. Respawn girişini basılı tutun; R, varsayılan klavye bağlamasıdır.
2. En yakın telefon kulübesinden devam edin ve aynı çarpışma aralığını zorlamak yerine Double Jump veya Air Dash ile rotaya yaklaşın. Deneme Öncesi Bilgisayarı Koruyun Kaydetme1. Kayıt dosyalarını kopyalamadan önce Paradise Killer'ı kapatın.
2. Denemeye başlamadan veya dosya kurtarmayı denemeden önce %LOCALAPPDATA%\ParadiseKiller\Saved\SaveGames\ konumundaki klasörü yedekleyin.
3. Kaldırma, üzerine yazma veya bulut senkronizasyonunun iyi olduğu bilinen tek kopyanın yerini almaması için yedeği oyun klasörünün dışında tutun.
Referans ———-Varsayılan Klavye Yardımcı Programı Girişleri* Interact – E * Sprint – Sola Shift; Air Dash'ın kilidini açtıktan sonra havadayken basın * Jump – Space * Crouch – C * AR Vision – Sol Ctrl * El Feneri – T * Meditasyon – yeteneğin kilidini açtıktan sonra Q'yu basılı tutun * Yeniden doğma – R'yi basılı tutun * Otomatik yürüme – Ters eğik çizgi * Starlight – Sekme Erken Yükseltme Öncelikleri* 5 Kan Kristali – Çift Atlama Ayak Banyosu, Sendika Bahçeleri * 5 Kan Kristali – Hava Dash Ayak Banyosu, Vatandaş Daireleri * 5 Kan Kristali – Meditasyon Ayak Banyosu, Mountain Gorge * 10 Kan Kristalleri – Kızıl Asitten Kozmos Vizyonları; yükleyin * 10 Dead Nebula satın alımı – Visions of Worship rotasını ortaya koyuyor Temel Deneme Öncesi Kontrol Listesi* Pembe bir telefon kulübesinde yeni bir manuel kayıt oluşturun. * Starlight'ta Kozmos, Piramitler ve İbadet'i kurun. * Sendika Mezarlığını açın ve Son Bir Öpücük'ün kilidini açın. * Sendika Karargâhı kütüklerini ve Ayak Banyosu yakınındaki Bakım Kulübesini kırın. * Hapishane Köprüsü'nü kaldırın, yırtık parmaklıklarını ve tünel girişini inceleyin, ardından Henry'yi sorgulayın. * Sunucu Odası ve Yeni Gece heykeli de dahil olmak üzere Mareşal Kışlasını arayın. * Tanık Dairesi Kayıtlarını alın ve İletişim Kulesi'ndeki Tanık ve Yuri telefonlarını tarayın. * Ağlayan Garez Piramidine ve Kozmik Platoya girin. * Deep Factory vincini çalıştırın ve boşaltılan tekneyi arayın. * İkinci Kutsal Mührü açmak için South East Beach dikilitaşının kodunu kullanın. * İlgili olduğunda İletişim Kulesi'nde toplanan şüpheli telefonları tarayın. * Ölü Bölge Demonology Bunker'ı arayın. * K. HX'in Atölyesini ve gövdesini arayın. * Sam'in Deposunu, tünelini ve Dead Zone içki imalathanesini açın. * Mezarlık gizli sığınağını açmak için Yığın Sığınağı Eldivenlerini kullanın. * Gizli Koridorlara girin ve Konsey Binasını tekrar kontrol edin. * Erişilebilen her Kutsal Mührü ve Konsey Çatı Katı'nı inceleyin. * Önemli Hang Out'ları bitirin ve yeni kanıtlardan sonra şüphelileri tekrar ziyaret edin. Duruşma Sonrası Kurallar* Araştırma kararın ardından devam eder. *İdam edilen şüpheliler gitti. * Nightmare Computers ve Skull Switch bulmacaları artık çalışmıyor. * Lydia idam edildiyse hızlı seyahat mümkün değildir. * Büyük Araştırmacı statüsü, hayatta kalanlar için Duruşma sonrası yargılama seçeneklerini açabilir. * Lydia Day Break'in Danchi İskelesi'ndeki arabası son kalkış ve bitişi tetikler. * Deneme öncesi kaydetme, kilitli araştırma içeriği için temiz kurtarma yoludur. Crest Hızlı Kurallar* Red Crests – 10 tanesini toplayın ve Syndicate Gardens duvar bulmacasını kullanın. * Mavi Armalar – Ağlayan Garez heykellerinde kullanın. * Yeşil Armalar – Vatandaş Apartmanları'ndaki Sessiz Keçi Heykeli'nde iki tane kullanın. * Sarı Armalar – Danchi kulesi projektörlerinde kullanın.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.