Paladins Hileleri ve İpuçları

Paladins hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Paladins Hileleri ve İpuçları
Bu rehberde
  1. Taslak Çizim Kılavuzu
  2. Komutları
  3. Paladins'in 100 Yasası

Paladins için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Taslak Çizim Kılavuzu

Prayson tarafından yazıldı

Bu, Paladins'in sahip olduğu son açık beta yamasını temel alan kısa bir taslak kılavuzudur: OB70!

-=Ön Cephe Makoa: Rakiplerini neredeyse öldürmeyi garanti edecek şekilde çelme takma konusunda büyük bir yeteneğe sahip. Leviathan'ın kullanımıyla aynı zamanda oyun içinde en yüksek HP'ye sahip olacak ve tam CC bağışıklığı kazanarak nihai gücünü karşı konulmaz hale getirecek. Makoa tüm haritalarda iyi bir şekilde hareket ediyor ve bu da onu genel bir yasaklama veya seçim haline getiriyor. Ancak ön saflarda en yüksek becerilere ihtiyaç duyuyor, bu yüzden onu yalnızca kendinize son derece güveniyorsanız sıralamada seçin.

Ruckus: Ruckus, dayanıklı hasar veren kişidir. Tüm ön saflar arasında en yüksek hasar potansiyeline sahiptir ve neredeyse her zaman en yüksek hasarı verebilir. Saklanacak çok fazla yerin olmadığı haritalarda tavsiye edilir, böylece rakiplerinizi dürtmeye devam edebilir ve çılgın hasarınızla onlara baskı uygulayabilirsiniz.

Inara: Inara genel olarak bir takımın sahip olabileceği en kullanışlı ön cephedir. Yetenekleri savaşta ekibine yardımcı oluyor ve kendisi de çok fazla hasar alıyor ve bu da takım arkadaşlarına koruma sağlıyor. Platinumun altındaki maçlarda en yüksek ön cephe yasağı oranına sahip çünkü Treacherous Ground yeteneğinin sinir bozucu olduğu düşünülüyor. Özellikle kapalı haritalarda çok güçlü olsa da Balık Pazarı gibi haritalarda pek sorun teşkil etmiyor.

Terminus: Terminus, Brightmarsh ve Jaguar şelalelerinde son derece iyi performans gösterir ve aynı zamanda rakiplerin sahip olabileceği her türlü kontrolü reddettiği için Inara'ya karşı en iyi karşı koymadır. Crush yeteneğini kullanmak en faydalı olanıdır ve rakiplerin neredeyse ondan korkmasına neden olur. Ancak çok fazla hareket etmek zorunda kalacağı haritalarda tamamen kaçınılmalıdır.

Khan: Ateş Hattı, Khan'la birlikte kullanılması gereken tek yetenektir. Diğer tüm yetenekler zar zor işe yararken, bu yetenek tam CC Bağışıklığı sağlayarak onu olduğu gibi bir canavar haline getirir. Mükemmel bir destek tankıdır ve Kurbağa Adası ve Yükseliş Zirvesi gibi ulti ve komutan tutuşunu kullanabileceği haritalarda çok kullanışlıdır. Onunla ilgili tek sorun DPS'den yoksun olması, bu yüzden onu yalnızca takımınızın gerekli hasarı verebileceğini düşünüyorsanız seçin.

Fernando: Fernando, rakiplere zarar verenleri itip taciz edebileceğiniz ve aynı zamanda güvenli bir şekilde geri çekilebileceğiniz en iyi bölge oluşturma kapasitesine sahip ön cephedir. Scorch yeteneği ile grup halindeki bir takımı çok sert bir şekilde cezalandırabilir, aynı zamanda kendi sürdürülebilirliğinizi etkilemezsiniz. Rakiplerin ne Terminus'a ne de Khan'a erişimi olmadığında mutlaka seçilmesi gereken bir isim.

Barik: Tıpkı Ruckus gibi o da DPS tankı olarak 2. sırada. Asla alan reddine zarar verenlere karşı seçilmemelidir: Drogoz, Bomb King, Tyra ve Willo. Yetenekleri takıma iyi bir kitle kontrolü sağlıyor ve kendini iyi sürdürebiliyor. Brightmarsh onun için en iyi harita.

Torvald: Torvald, yukarıdan aşağıya, oradan da tekrar aşağıya doğru yol alan bir tanktır. Yetenekleri onu kurbana köpürtme ve kanadı etkisiz hale getirme açısından en iyi destek tankı haline getirse de diğer ön cephelere göre hâlâ geride kalıyor. Ama yine de Kurbağa Adası'nda tamamen farklı bir şampiyon, dolayısıyla onu seçmeniz gereken tek harita orası.

Ash: İnsanlar onu sol tıklamasının sahip olduğu muhteşem isabet alanı nedeniyle oynuyor, ancak diğer 4 yeteneği de bir ön safın sahip olduğu en kötü yetenekler. Mini bir fernando ultisi ve kaçınılabilecek bir kalkanı var. Diğer 2 yeteneği rakipleri devirmeye odaklanıyor, bu da onu Kurbağa Adası ve Balık pazarında rakipleri havaya uçurabileceğiniz üst düzey bir ön cephe haline getiriyor.

-=Hasar Veren Cassie: Cassie, Impulse yeteneğiyle şüphesiz oyundaki en iyi DPS'tir. Çok yüksek bir hasar patlaması var ve onu özel kılan şey patlamanın anında gerçekleşmesi. Eğer takımınız ilk yasağı aldıysa, rakipler onu yasaklamıyorsa onu alın.

Shalin: Shalin ayrıca çok yüksek bir hasar patlamasına sahiptir, ancak bu anlık değildir. Aynı zamanda, kanat Illuminate'i ele geçirdikten sonra bile kanat için öldürülmesi en zor hedeftir. Harita ne kadar büyük olursa onunla baş etmek o kadar zor olur.

Bomb King: Oyun içinde oynaması en zor hasar veren kişi o yüzden sırf sırf bu yüzden onunla oynamayın. Brightmarsh gibi alan kontrolünün öncelikli olduğu kapalı haritalarda özellikle etkilidir. Ayrıca Buck dışında her kanattan 2-3 atış yapabilir, bu nedenle iyi bir Bomba Kralı her zaman yıkıcı olabilir.

Strix ve Kinessa: Bunlar oyundaki tek iki keskin nişancı ve birinin diğerinden daha iyi olduğunu ilan etmek gerçekten mümkün değil. Hangisinin daha iyi olduğuna karar vermek için hangi yeteneklerin daha faydalı olacağına karar vermelisiniz: Işınlanma ve Yavaşlama veya Parlama ve Ateş Etme. Bunlar Timber Mill'deki en iyi 2 seçimdir ve bunlardan birini takımınızda bulundurmadan diğer takıma vermek, sonuca büyük ölçüde karar verir.

Drogoz: Drogoz çok fazla hasar verebilir, ancak oldukça durumsal bir seçimdir. Eğer rakipleriniz ona karşı 1'den fazla vuruş tarama sayacına sahip değilse, onu son seçim olarak seçebilirsiniz. Fussilade ile her kanattan 2 atış yapabilir ve Androxus ona doğrudan karşı koyma potansiyeline sahip tek kanattır.

Willo: Willo başka bir durumsal seçimdir. Brightmarsh ve Jaguar Şelaleleri gibi zorlu hedef haritalarında son derece kullanışlıdır ancak aynı zamanda kanat şampiyonları için de kolay bir hedeftir.

Tyra: Aynı şey Tyra için de geçerli, tek farkı o daha çok ön saflarda yer alan bir destroyer ve daha kolay kurban oluyor.

Viktor: Viktor, onu bir kanattan farksız kılan Hustle yeteneğine sahip. Doğru yapı ve çılgın oynanışla büyük bir sorun haline gelebilir.

Vivian: Vivian yalnızca rakiplerin kanatları olmadığında ve ön safların size yeterli koruma sağlayabileceğini düşündüğünüzde seçilmelidir.

-=Flank Zhin: Aldığı yasakların sayısı göz önüne alındığında, Zhin'in hala var olduğunu düşünmeye değmez. Kendisiyle başa çıkmayı son derece zorlaştıran 3 hayatta kalma yeteneğiyle gerçek kanat kralıdır; bu nedenle, bir şekilde sihirli bir şekilde yasaklanmamışsa evet onu seçin.

Androxus ve Evie: İkisi de Zhin gibi yüksek seviyeli kanatlar ama herkes bu konuda iyi olamaz. Son derece yüksek becerilere ihtiyaç duyarlar ve aynı zamanda kanatların gerçekten ihtiyaç duyduğu en yüksek hareket kabiliyetine sahiptirler. Acemi olanlar annelerine küfretmenizi sağlayabilir, profesyonel olanlar ise taşaklarını yalamanızı sağlayabilir.

Buck: Buck, ona baş belası olabilecek harika yeteneklere sahip dayanıklı bir kanattır; yukarıdaki 3 kanat onu geride bırakabilecek tek kanattır. Ona etkili bir şekilde karşı koymak için hem Dağlama hem de Direnç'i seçmeniz gerekir.

Maeve: Maeve'i orta kademede tutan şey Sokak Adaleti yeteneğidir. Özellikle hareketlerinin rakipleri korkuttuğu alt kademelerde ondan nefret ediliyor ama onun dışında her şey normal.

Talus: Talus şu an itibariyle sorunlu bir şampiyon, tamamen yok edilmesi gereken bir hedef varsa yine de onu seçebilirsiniz, ancak yukarıda belirtilen kanatlar üzerinden onu seçmeniz için hiçbir neden yok.

Moji: Moji, bekleme süresi zayıflatmalarıyla yukarıdan aşağıya doğru ilerledi. Düşük seviyeli maçlarda hala fazlasıyla abartılıyor. Moji çok fazla yüksekliğe sahip olmayan haritalardan seçilebilir.

Skye: "Trust me" gibi davranan insanlarla karşılaşacaksınız. Onlara asla güvenme. Maç öncesi sana yenilgiyle lanetlediler. İyi gökyüzü tek başına mevcut değildir, çaylak rakiplerle iyiye dönüşür.

-=Destek Serileri: "Ban Seris" bazılarının söylediği şeydir, eğer takımınızda yetenekli bir Maldamba varsa buna devam edebilirsiniz. Seris'in harika yetenekleri ve diğer birçok ultiyi tanrısal kılan bir ultisi var. Takım arkadaşlarınızın şifacılarını korumayı umursamadığı ve rakiplerin tek istediği sizin etiniz olduğunda, o riskli bir seçimdir.

Maldamba: Destek açısından oynaması en zor şampiyon. Alet çantası, iyileştirmeye yönelik 2 yeteneği ve yeniden yükleme sonrasında sersemletme özel yeteneğiyle onu son derece kullanışlı kılıyor. Hatta bazı durumlarda kanatları tek başına idare edebiliyor.

Jenos: Jenos, oynaması en kolay şifacıdır, ancak diğer 2 seviyenin sadece 1 seviye altındadır. İşaretli oyuncuları saniyede 220 cana kadar iyileştirir, bu yüzden gerçekten sahip olunması gereken bir şifacı değildir. Celestial Touch mı yoksa Luminary mi, Jenos için bir başka tartışmalı tartışma ve Luminary'nin kendine zarar verme özelliğinin ortadan kalkmasıyla, Luminary artık doğru cevap değil.

Ying: Bu 4 ana şifacı arasında en altta yer alıyor ancak ultisiyle Jenos'la aynı iyileştirmeyi elde etme kapasitesine sahip. İyi Yingler her zaman Moral takviyesi satın alır!

Pip: Pip gerçekten de iyi bir şifacı olabilir, ancak bu, hücumda ve savunmada şampiyonları istifleyen, yüksek derecede işbirliği yapan bir takımda olur. Son derece özelleştirilebilir ve yüksek zeminli haritalarda, özellikle Serpent Beach'te bir canavar kanadına dönüştürülebilir.

Kıvırcık: Efflorescence ile aslında yüksek bir iyileştirme çıktısına sahip olabiliyor. Ama yine de onu Timber Mill'de keskin nişancı olarak oynamanız daha iyi olur. İnsanlar iyileşme kısmı konusunda sana güvenmeyecekler.

Grohk: Grohk durumsal bir seçimdir; eğer takım arkadaşlarınız totemi korumaya süper odaklanmışsa, Totemic Ward yeteneği ile süper yüksek bir etki yaratabilirsiniz. Ama yine söylüyorum, bu sadece proplay'de olur. Grohk'un Maelstrom yeteneğine sahip bir hasarcı olması daha iyidir.

Komutları

Yazan: MAT1JA

Bugün size Paladins'in tüm komutlarını göstereceğim.

Komutlar: /spectate [name] – oyunda birini/arkadaşlarını izleyin

/replay [match ID] – maçı bu kimlikle tekrar oynatın

/stat fps – FPS sayacını gösterir (veya bunun yerine sadece f9 tuşuna basın)

/stat UNIT – Donanım birimi kare hızını gösterir;

/stat LEVELS – Seviye akış bilgilerini görüntüler;

/stat GAME – Oyun performansı istatistiklerini görüntüler

/stat PHYSICS – Fizik performans istatistiklerini görüntüler

/stat STREAMING – Temel doku akış istatistiklerini görüntüler

/stat STREAMINGDETAILS – Ayrıntılı doku akışı istatistiklerini görüntüler

/stat NET – Açıklaması yok

/quit – Oyundan çıkar

/fov [number] – FOV'u değiştirmek için

/surrender – teslim olma oyu vermek

/disconnect – en iyi oynatma tekrarlarını atla

(bu sonraki komutları sohbette /help yazdığınızda bulabilirsiniz)

/w [name] [msg] – özel mesaj gönder

/f [name] [msg] – özel bir mesaja yanıt verin

/c – klan mesajı gönder

/g – genel sohbete dön

/lfg – lfg kanalına katılın

/dnd – Rahatsız etme seçeneğini aç/kapa

Paladins'in 100 Yasası

PWNDotcom tarafından yazıldı

Paladins'te karşılaşacağınız, birçok topluluk üyesi tarafından yapılan 100 şey.

1. "The ally that instalocked a Damage or Flank will most likely be inefficient with that Champion."

2. "One's effectiveness is inverse to how quickly Deft Hands is bought."

3. "The Team's chances of killing a certain Champion is inverse to the number of Champions The Team has that counter them."

4. Chronos'u Viktor olarak alanlar, Moral Yükseltme inancına ve bunun muhteşem Baraj spam'ına olan inancını göremezler.

5. Bir ele geçirmeyi kaybettiğinizde veya oyunu kaybettiğinizde her zaman destek suçlanır.

6. Eğer Kanat yerinde değilse berbattır

7. Bir müttefik birinden tank veya şifacı oynamasını isterse, kendisi hasar veya kanat oyunu oynuyor demektir

8. Paladins'teki en büyük sosyal sorun sonuncu olmak ve ihtiyaç duyulan bir rolü yerine getirmemektir.

9. Ön Cephe ile kanatta yanlış giden ne olabilir?

10. Birisi Pip veya Kinessa'yı seçtiğinde anında kaybedersiniz. 🙂

11. Ekibinizde bir Destek ekibi varsa, VHS'yi spam yapın. Acı çağrılarınızı mutlaka dikkate alacaklardır.

12. Nerf Viktor

13. Herhangi bir şampiyon tarafından öldürülürseniz, o şampiyon aşırı güçlüdür ve derhal zayıflatılmalıdır.

14. Destek olarak taşırsanız hacker olarak adlandırılacaksınız.

15. Desteğinizin spam VHS'yi yeniden doğurmasını beklemeden 5v1 durumlarına giren bir ön cephe iseniz, sizi iyileştirmediği için desteği suçlayın.

16. Eğer vurmazsanız geride kalırsınız.

17. Sizi öldürmeye devam eden Maeve'yi öldüremezseniz, onların hackledikleri açık

18. Ekip kompozisyonu nedir? Benim sorunum değil, olan bu.

19. Torvald oynarken, ölmekte olan şifacının çığlıklarına rağmen büyük ihtimalle sağındaki tam HP'li Makoa'yı koruyacaktır.

20. Hiç kimse yasalardan kaçamaz

21. Torvald operasyonda, yıkıcı nedir? Becerikli el saldırı hızını artırır, bu nedenle Grover, Shalin ve Maeve oynarken buna ihtiyaç vardır. Buldozer harika görünüyor bu yüzden ne zaman istersen satın almak güzel

22. Ön saflarda taşıyamazsınız, takımınız yine de kaybetmeyi başarıyor :'(

23. Hiç kimse şifacı olarak Pip'i seçmez.

24. Ying sağ tıklamayı/parçalamayı kullandığında ön hat ağlıyor.

25. Damba usta bir el satın aldı, iyileşmeye elveda deyin

26. Yeniden doğduktan sonraki 3 saniye içinde Kenessa'yı öldüremezlerse kanadınız berbat olur.

27. Kötü oynadığınızda, sadece geciktiğimi ve affedildiğinizi söyleyin.

28. Zafer ekranındaki spam sesi.

29. POTG alırsanız fiziksel olarak üstünsünüz demektir.

30. Başka birisi desteği seçtiği için tankçılık oynamaya karar verirseniz, desteğin tur başlamadan bir saniye önce hasar verene dönüşmesi neredeyse garantidir.

31. Fernandos Ult'unuzdan uzaklaşın.

32. Öldüğünüzde VEW'ye spam göndereceksiniz.

33. Düşmanın tankı olmadığında tamirci satın alın.

34. Düşman takımında üç * Inara * Barik * Ying'den en az ikisi eksik olduğunda buldozer satın alın

35. Spam gönderme "NOOB TEAM (or specified his role)", takım arkadaşlarınızı özellikle destek ve kanat oyuncularında çok daha iyi performans göstermeye teşvik eder.

36. Grohk totemini yere bıraktığında ondan kaçmanız gerekir.

37. Ultiyi mükemmel bir an için kaydedin……Bunu asla tüm maç boyunca kullanmayın

38. Eğer bir kanat seçerseniz bu yalnızca gökyüzüne göre olmalıdır. Ve eğer Kinessa'ları varsa asla Kinessa'ya zarar vermeyin.

39. Maeve berbat ve iyi olamaz, ayrıca pozitif bir kda alırsa açıkça hile yapıyordur veya siz geride kalıyorsunuz, çünkü Maeve'nin tüm ana oyuncuları becerikli acemiler değil

40. Rakibin 2 Tankı olduğunda Ustalık Elini satın alın ve onu "Autobuy"'e suçlayın

41. Günlük hayatta kinessa'ya karşı kanat seçmediği için ikili tankınızı suçlamak.

42. Drogoz bir yer kertenkelesidir, jetpack'i sadece havalı görünmek için bir aksesuardır.

43. Hiç kimse Kanunlardan kaçamaz! Cidden.

44. Ne zaman birisi "our healer sux" dese, bu her zaman bir kanat ya da hasardır. HER ZAMAN.

45. KDA'nın bir önemi yok, kalkanın bir önemi yok, iyileşmenin bir önemi yok, sadece hasar sayınız önemli.

46. Tanklar aşırı yayılacak, asla geri çekilmeyecek ve ölümlerinden daima şifacıyı suçlayacaktır.

47. Tüm kanat oyuncuları, konumları şifacının mevcut konumundan çok uzakta olsa bile her zaman iyileştirme talep etmelidir.

48. Hiç kimse Kanundan kaçamaz (3)

49. Her yeni rekabetçi lobi sohbeti, bekaretini şu mesajla kaybetmelidir: "pref damage"

50. Eğer herhangi bir rekabet sınırınız varsa, anında herkesten daha iyi olursunuz ve onların da yeni Tanrılarına boyun eğmeleri gerekir.

51. Eğer yeniden doğamayacağınız (adını unuttunuz) modu oynuyorsanız o zaman syke olarak gitmelisiniz

52. Her zaman saldırganlığa kapılın.

52. 10 Sha Lin, Kıvırcık veya Maeve değilseniz, usta ellerde olun.

53. altınlarıma dokunma.

54. Kanatınızın berbat olduğunu söylemek, onu düşman desteğinin yanından geçmeye tamamen teşvik edecektir.

55. Görüşünüzün yanılma ihtimaline karşı Sha Lin'e karşı gözlük takın.

56. Maeve ön saflarda tek başına öldürmek için değil, çalmak içindir.

57. Torvald olmanızın bir önemi yok, kaybederiz çünkü düşmanlara iyi bir darbe indirmemek sizin hatanızdır.

58. Fernando'nun ultisi her zaman sizin ve ekibinizin sağlığı tam olduğunda ve yükte yalnızca bir düşman kaldığında kullanılmalıdır.

59. Cassie'yi Nerfing yapmak şimdiye kadarki en aptalca fikirdi.

60. Rekabetçilerde Mal'Damba'yı seçen takım kaybeder

61. Rekabetçi'yi ilk seçen ve Skye'ı seçen oyuncunun sahibi Lex'tir.

62. Kıvırcık iseniz, herkesin sağlığı tam olduğunda Ultimate'ınızı kullanın ve minimum hasar vermek için düşmanlara yaklaşın.

63. Eğer Pip iseniz, yalnızca kendinizi iyileştirin.

64. Eğer Lex iseniz, takımınıza Tanrı olduğunuzu söylemeyi ve 3 rakibe karşı önden koşmayı unutmayın.

65. Rekabetçi çerçeveler yalnızca ne kadar iyi olduğunuzla ilgilidir, ilk 5 maçta takımla ne kadar şanslı olduğunuzla değil.

66. Eğer birine aitseniz, bu onun bir bilgisayar korsanı olmasından kaynaklanmaktadır.

67. Eğer "noob" olarak çağırılırsanız, [VVY] [VVA]'e spam gönderin ve maç bittikten sonra lobide gülün çünkü ondan daha fazla öldürmeniz var ve en iyi oyuncu sizsiniz.

68. Noktada veya arabada olmak ve orada kalmak hiçbir zaman tankın işi değildir.

69. BUNU DÜŞÜNMEYE BİLE CESARET ETMEYİN!

70. Düşman ekibi tamamen dikkatli mi? Desteğiniz belli ki sizi yeterince iyileştirmiyor. İyileşmeye ihtiyacınız olduğunu belirten spam göndermeli ve işlerini yapmadıklarından şikayet etmelisiniz.

71. Sürüş ustalığı konusunda şüphe duyanlar, ekiplerinden de şüphe alırlar.

72. Paladinlerin Kanunları daha çok Paladinlerin emirlerine benzer.

73. 12 yaşındaki bir çocuk profesyonel bir oyuncu olduğunu söylediğinde, açıkça doğruyu söylüyordur ve sizi hacklemekle suçluyorsa, oyunda ondan daha iyi olmanız mümkün olmadığından öyle söylüyorsunuz.

74. Ön safınız size destek için bağırdığında muhtemelen aşırıya kaçıyor.

75. Kanatçılar ve hasar veren şampiyonlar herkesten daha iyidir.

76. Eğer kötü oynuyorsanız, maçın geri kalanında başka bir takım üyesine hızlıca hakaret edin ve skor ekranı belirdiğinde oradan ayrılın.

77. Eğer tank değilseniz, kapak noktasına ulaşmak yasaktır ve ne olursa olsun ona asla ama asla dokunmamalısınız. Bu aynı zamanda fazla mesai yaptığınızda araba için de geçerlidir.

78. Takım arkadaşınıza hakaret ederseniz susturulmazsınız. Bu, sessize alma düğmesinin hakaretinizden rahatsız olması ve bu kadar kirli bir el tarafından dokunulmak istememesi gerçeğine dayanmaktadır.

79. Kazandığınızda, Paladin Kanunu gereğince VEW (Woohoo!) ve kalıcı Spam yapmanız gerekir ???? onun dışında. Ve takımın da aynısını yapması gerekiyor.

80. Eğer bir takım arkadaşınız yenilgi sonrasında VVGG(İyi oyun) komutunu kullanırsa, siz de mümkün olan en kısa sürede VVN'yi kullanmalısınız.

81. Hasar vereni seçin, desteğinizden uzaktayken sizi iyileştirmediği için desteğinizi suçlayın, gg şifacı noob şifacı vb. diyerek desteğinizin 150 bin iyileşmesini sağladı, bu arada siz 3/4 tur boyunca yalnızca 40 bin civarında hasar verdiniz

82. 3 kanadınız olduğunda desteğe gidin, sonra onları iyileştiremediğinizden şikayet edin.

83. Sırf birisinin Usta şampiyon çıkarması için Elmas şampiyona gidin.

84. "The best place to hide something is in your beard" – Barik

85. Bıyık eksikliği nedeniyle bıyık varsa elinizi kaldırın.

86. Bir kişinin Kinessa'yı yüklemesi durumunda, düşman ekibini beslemesi ve ardından bu konuda tuzağa düşmesi ve ayrıca Paladins ile COD'nin aynı şey olduğunu düşünen 12 yaşında bir çocuk olması ihtimali yaklaşık %96,7'dir.

87. Uzatma zamanıysa veya rakip takım son hamlesini yapıyorsa ve takımınız yeniden doğduğu için hedefte kimse yoksa, ASLA mücadele etmeyin, K/D'niz çok önemlidir.

88. Ejderhanın Öfkesi'ne değil, İspanyol Engizisyonu'na bakın.

89. Kinessa oynarken 3 kanat oyuncusu mu? Onları ekibinize çekin ve kaçışlarını zorlaştırmak ve yan yolları engellemek için Bastırma'yı kullanın.

90. Viktor, oyundaki en sönük ve en çaylak karakter. Öldürülmesi gerekiyor.

91. İyileşmeye İhtiyaç Var.

92. PvE normal bot karşılaşmaları değildir; yalnızca belirli kompozisyonların nispeten kolay bir başarısı vardır.

93. Eğer kanat berbatsa takımınız ölmüş demektir.

94. Fruntliner'lar kaybedenlerdir.

95. Kimse seni iyileştiremez.

96. Haritanın tamamını kullanmıyorsanız, yanlardan doğru şekilde saldırmıyorsunuz demektir.

97. Su bulunan bir haritada bir Torvald, herhangi bir haritada bir Viktor veya Skye varsa, o zaman sadece E'ye basarak en iyi oyunu elde edecekler. Aşırı beceriyle üçlü bir öldürme elde ederseniz, yine de en iyi oyunu çalacaklar.

98. Skye, nerf Hi-REZ oynamanın OP şampiyonu ve sadece OP şampiyonudur.

99. Eğer ilk raundu kaybederseniz o kadar, tüm oyunu kaybetmişsiniz demektir, afk'a gidin ve maçın bitmesini bekleyin.

Ve son olarak, nihai Kanun için kendi sunumum.

100. Önceki 99 Yasadan herhangi biri gerçekleşirse endişelenmeyin. Bu, oyun boyunca oynayacağınız birçok oyundan biridir. Eğer kaybedersen sorun değil. Birisi tuzluysa sorun değil. Dışarıda bir sürü berbat insan var ama aynı zamanda bir sürü nazik, yardımsever insan da var. Geleceğe dair iyimser olun.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.