Overlord 2007 için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Tower Heart ile Başlayın Mellow Hills'e ilk seyahatiniz Tower Heart'ı kurtarmakla ilgilidir, tüm yan yolları temizlemekle değil. Ekipman için balkabaklarını kırın, dev balkabağının etrafındaki buçuklukları temizleyin ve Brown'larınızı Kalbi yol noktasına taşımaları için gönderin. Bunu geri getirdiğinizde Kule merkeziniz yenilenir, başlangıç sürüsü kapasiteniz artar ve size Ateş Topu verilir. Daha sonra Kule Nesneleri de köleler tarafından açık bir rota boyunca bir ara noktaya taşınmalıdır; Derebeyi bunları kendisi taşıyamaz.
Bir geziye çıkmadan önce, T ile hedef listesini kontrol edin. Durum ekranı aynı zamanda yolsuzluğunuzu, ordunuzu ve altınınızı da gösterir. Bir rota kapalı görünüyorsa, yalnızca minyonlara açık bir yokuş, kolu eksik bir tekerlek, renge özel bir bariyer veya geçide kadar eşlik edilmesi gereken bir nesne arayın. PC'de Gönderme, Geri Çağırma, Süpürme ve Koruma Varsayılan klavye ve fare kontrolleri: WASD hareketleri; Silahınızla uzay saldırıları. Sol fare düğmesi minyonları gönderir; Daha fazlasını göndermek için basılı tutun. Sağ fare düğmesi bunları geri çağırır; tüm grubu geri çağırmak için basılı tutun. Minyonları tehlikelerin etrafından, düşmanların arkasından veya bir nesnenin üzerine süpürmek için farenin her iki düğmesini de basılı tutun ve fareyi hareket ettirin. Sola Shift bir hedefi kilitler; Z ve C döngü kilitleme hedefleri. Q bir koruma işareti yerleştiriyor. E seçilen büyüyü yapar. Ortaya çıkan bir çukurdan minyonları çekmek için Shift ile çukuru hedefleyin ve sağ fare düğmesini basılı tutun. Bunları geri koymak için çukuru hedefleyin ve farenin sol düğmesini kullanın. Sağlık veya mana için minyonları feda etmeden önce Kan ve Mana Çukurlarını da hedefe kilitleyin.
Kahverengiler için 1'e, Kırmızılar için 2'ye, Yeşiller için 3'e ve Maviler için 4'e basın. Mezar/aksan tuşu (`) veya orta fare düğmesi tüm renkleri seçer; fare tekerleği türler arasında geçiş yapar. Kamerayı yeniden konumlandırmak için F tuşuna, yakınlaştırmak için = ve – tuşuna, durum ve görevler için T tuşuna ve duraklatma/seçenekler menüsü için Esc tuşuna basın. F1-F12 büyü kısayolları Referans'ta listelenmiştir. Giriş değiştiyse, bu varsayılanları varsaymak yerine başlatıcının Kontroller ayarlarını ve oyun içi Giriş Yöntemini inceleyin.
Tüm sürüyü suya, zehire veya ateşe sürüklemeden önce rotayı test etmek için tek bir minyon gönderin. Bir koruma işaretçisi sabit bir toplanma noktası oluşturur; Overlord'u savunmasız bırakmayın. Uzaklaşmadan önce hayatta kalanları hatırlayın; oyun onları rota değişikliğinde geride bırakabilir. Her Minion Rengine Kendi İşini Verin* Kahverengiler: yakın dövüş cepheniz. Düşmanlardan ve manzaralardan düşen miğferleri, silahları ve zırhları toplamalarına izin verin, çünkü donanımlı hayatta kalanlar yeni askerlerden daha iyi savaşır. * Kırmızılar: Uzaktan ateşle saldırın, yanan toprağı görmezden gelin ve yangın bariyerlerini kaldırın. Onları Brown'ların arkasındaki yüksek bir yere koyun, ancak yakın dövüşte düşmanların onlara ulaşmasına izin vermeyin. * Yeşiller: zehri görmezden gelin ve arkadan ağır hasar verin. Onları zehirli bölgelerden geçirin ve pusuya düşürmek için onları gizlemek üzere nöbet tutun. Doğrudan bir cephe savaşına gönderildiklerinde savunmasız olurlar. * Blues: Suyu geçebilir, büyülü veya maddi olmayan hedeflere saldırabilir ve düşmüş minyonları canlandırabilir. Blues'u çatışmanın yakınında korunan bir noktaya konumlandırın ve bir sonraki kayıp olmadan önce onları geri çağırın. Sadece Blues su yolu boyunca nesneleri taşımalıdır.
Rota izin verdiğinde karma gücü koruyun. Aktif sürü doluysa, yumurtlama çukuruna dönün ve ihtiyacınız olan uzmanı çağırmadan önce bir rengi bir kenara koyun. Kıdemli Brown'ları tek kullanımlık acemiler tarafından çalıştırılabilecek bir çarkta harcamayın. Sürüyü Canlı Tutun ve Kayıpları Değiştirin Çağrılan her minyon, rengine uygun bir yaşam gücü birimine mal olur. Yenilen yaratıklar ve hayvanlar, çağırmak için kullanılan yaşam gücünü düşürür, ödülün rengi ise yaratığa bağlıdır. Mellow Hills girişine yakın koyunlar Brown yaşam gücünün erken kaynağıdır: onları öldürün, damlaları toplayın, bölgeyi terk edin ve daha fazlasına ihtiyaç duyulduğunda tekrar ziyaret edin. Dost kasabalara baskın yapmak, düşük yolsuzluğun olduğu bir koşuya zarar verebilir, bu nedenle bunun yerine yaban hayatını veya Zindanı çiftlik yapın.
Kule Zindanı ve Arenası hazır olduğunda, yaşam gücü toplamak için böcek karşılaşmalarını kullanın. Savaş Böcekleri Kahverengileri, Magma Böcekleri Kırmızıları, Puff Beetles Yeşilleri ve Göz Kamaştırıcı Böcekler Mavileri besler. Arena savaşı mevcut olmadan önce dünyadaki her böcek türüyle karşılaşmalısınız. Tekrarlanan turlarda hayatta kalabilmek için yeterli sayıda asker getirin ve demirhanede kölelerinizi feda etmeden önce yedek toplamınızı izleyin.
Toplam sürü sınırı Tower Heart ile beşten ona çıkar, ardından diğer sürü genişletme nesnelerinin her biri beşer artar. Altısını da kurtarmak temel sınırı 35'e çıkarır; Güçlü bir kask, tamamen geliştirilmiş bir Arcanium kask ile 50'ye kadar yükseltebilir. Toplam sınırı çukurlarda depolanan yaşam gücü stokuyla karıştırmayın. Bir Toplanma Noktası ve Geri Çağırma ile Patronlarla Savaşın Büyük düşmanlar ağır bir saldırı sinyali gönderir. Hedefe kilitlenin, Brown'ları onun yanına veya arkasına gönderin, ardından düşman geri çekildiğinde onları geri çağırın. Yükseltilmiş bir koruma pozisyonundaki kırmızılar, Brown'lar geri çekilirken sürekli saldırabilir. Yüksek hasar için Yeşilleri dikkati dağılmış bir düşmanın arkasına koyun; asla tüm gücün yuvarlanan bir patronun veya bir devin salınımının önünde durmasına izin vermeyin.
Eğer bir dövüş ortaya çıkarsa, önce okçuları ve şifacıları öldürün. Renge özgü bir engel aşıldıktan sonra Kahverengiye geri dönün. Ateş büyüleri grupları temizlemek için kullanışlıdır ancak doğrudan ateş, manzarayı ve masum yaratıkları yakabilir; Kutsal Koru seçimi sırasında bu önemli. Birçok sürekli büyü, iptal edilene kadar mana tüketir; bu nedenle, bir kalkan veya Hakimiyet efekti kullanırken mavi ölçüme dikkat edin. Ocak'ı Yalnızca Bir Dökümcüyü Kurtardıktan Sonra Kullanın Kule demirhanesi, Çelik Dökümcü Mellow Hills'ten döndükten sonra açılır. Durium, Cennetin Zirvesi Alt Sokaklarındadır; Arcanium, Golden Hills Arcanium Madenindedir. Dökümhaneyle etkileşime geçin ve yeni bir silaha, zırha veya miğfere altın harcamak için Forge'ı veya halihazırda sahip olduğunuz bir silahı geliştirmek için Yükseltmeyi seçin. Demirhanenin yanındaki ekipman rafı, eski eşyaları yeniden dövmeden yeniden donatmanıza olanak tanır.
Kılıç en hızlı saldırır ancak daha az hasar verir. Topuz en yavaş olanıdır ancak daha fazla hasar verir ve geri itme yapar; ikisinin arasına bir balta düşer. Kahverengiler silah hasarı, Kırmızılar ateş hasarı, Yeşiller kritik vuruşlar ve Maviler geri itme ekler. Zırh, Kahverengilerden savunma, Kırmızılardan mana, Yeşillerden yenilenme ve Mavilerden sağlık kazanır. Bir miğfer, rengi ne olursa olsun minyon aşılamasından ekstra sürü kapasitesi kazanır. Yükseltme yaşam gücünü kullanır ve başka bir altın alımı gerektirmez. Kurban edilen köleler kalıcı olarak kaybolur; Büyük bir rezerv ayırmadan önce metal fiyatları ve maksimum fedakarlıklar için Referans'a bakın.
Patron savaşları ordunuzu yok etmeye devam ederse, daha pahalı silah kombinasyonlarını denemeden önce daha büyük bir miğfere ve daha sağlam bir zırha yatırım yapın. Büyüleri Hasardan Daha Fazlası İçin Kullanın Dört büyü ailesi Ateş, Kalkan, Minion ve Hakimiyet'tir. Kurtarılan her büyü nesnesi, kendi ailesini bir kademe ilerletir. Seviye, dünya haritası üzerinde basılı sabit bir seviyeye değil, o aileden kaç nesneyi kurtardığınıza bağlıdır. Büyüsünü seçmeden önce bir sütunu Kule'ye geri gönderin. Her ailedeki üçüncü pikap, o andaki yolsuzluğunuza bağlı olarak yüksek veya düşük yolsuzluk versiyonunu verir; Normalde aynı karakterin her iki çeşidine de sahip olamazsınız.
Ateş Topu ve Alev Atıcı doğrudan saldırılardır; Kalkan sizi korur, Öfke ise minyonları güçlendirir. Yavaşlatma düşman hareketini kontrol eder. Kalkan ve çeşitli hakimiyet etkileri aktif durumdayken manayı tüketir; bu nedenle tehlike geçtiğinde bunları kapatın. Dövüşün ortasında bisiklet sürmek yerine doğrudan bir büyü seçmek için işlev tuşlarını kullanın. Bir nesneyi taşımak veya bir tehlikeden uzak durmak için minyonlara ihtiyaç duyduğunuzda Berserk'ten kaçının: daha agresif davranırlar ve yönlendirilmeleri daha zordur.
Sert bir bölüm sonu canavarı için, Kırmızıları yükseltilmiş bir koruma noktasına park edin, Kahverengileri Öfkeyle güçlendirin ve yakın dövüş grubuna ilerleme emri vermeden önce bölüm sonu canavarına kilitlenin. Yeni Bir Rengin Kilidi Açıldığında İki Geçişte Keşfedin Amaçlanan renk sırası Kahverengi, Kırmızı, Yeşil, Mavidir. Kırmızı yangın bariyerleri genellikle ilk isteğe bağlı öğe setini gizler. Yeşiller Evernight'ta ve Heaven's Peak yakınlarında zehirli yollar açıyor. Blues su yollarını, bazı minyon yükseltmelerini ve kaçırılan hazineyi erişilebilir hale getirir. Blues ile Mellow Hills göletini tekrar ziyaret edin ve son bölgelere ilerlemeden önce daha önce erişilemeyen su kenarındaki hazineyi kontrol edin.
Kule Kapısı bir geri dönüş ve dağıtım noktasıdır. Bir nesne eskortuna başlamadan önce düşman paketlerini temizleyin ve kısayolları açın; Taşıyıcı grup bir düşmana doğru koşarsa veya bir tehlikenin üzerinden geçerse, savaşçılarınızı geri çağırın ve önce rotayı güvence altına alın. Nesne bırakıldığı yerde kalır, böylece grubunuzu yeniden oluşturduktan sonra taşımaya devam edebilirsiniz. Kule, Zindan ve Dönüş Yolculuğu Kule'deki taht odası, büyü koleksiyonuna ve dünya portalına açılır. İlgili görev nesneleri ve karakterleri kurtarıldıkça demir ocağı, Zindan, uygulama alanı ve hanımefendi odaları açılır. Dungeon's Arena, ekstra bir kampanya bölümü değil, tekrarlanabilir bir savaş ve çiftçilik seçeneğidir. Tower Heart odasının yanındaki Zindanı ziyaret edin, karşılaşma seçim çukuruyla etkileşime geçin ve dünyada zaten keşfedilmiş bir düşmanı seçin. Savaş, kaybedilen tüm minyonları kalıcı olarak tüketir, bu nedenle daha zayıf böcek gruplarıyla başlayın.
Uygun olduğunda çağrılan sürünüzle geri dönmek için bir ara nokta kullanın. Duraklatma menüsünün Kuleye Dönüş seçeneği, hâlâ sahada olan minyonları terk edebilir. Bir patrondan veya uzun bir eskorttan önce, bir ara noktaya dönün, havuzlardaki sağlığınızı ve mananızı yenileyin ve hem mevcut görevi hem de mevcut renkleri kontrol edin. Orijinal Çok Oyunculu Modlar 2007 PC sürümünde iki Versus modu, Slaughter ve Pillage'ın yanı sıra ortak bir Hayatta Kalma modu bulunur. Katliam, savaşta öldürmelere neden olur; Yağma, altını toplamaya ve inkar etmeye odaklanıyor. Hayatta kalma, grubun saldıran düşmanlara katlanmasını gerektirir. PC yaması 1.4, Rocky Race Survival haritası da dahil olmak üzere ana menüye Bölünmüş Ekran ekledi. Birinci oyuncu klavye ve fareyi kullanırken ikinci oyuncu için bir gamepad bağlayın; maç türünü, haritayı ve puanı veya süre sınırını seçin. İkinci denetleyici yanıt vermiyorsa Config yardımcı programını kontrol edin.
Resmi eski çevrimiçi hizmet kapatıldı. Kurulu PC sürümünüzde mevcut olan Yerel Bölünmüş Ekran ve LAN oynatma, bu hizmetten ayrıdır; Versus veya Co-op menüsü tek başına herkese açık çevrimiçi eşleştirmeyi geri yüklemez.
Çözüm Yolu ———— Öğretici, Mellow Hills ve İlk Kalp Yumurtlama Alanında Gnarl'ı takip edin, ilk Brown'ları çağırın ve göndermeyi, süpürmeyi ve geri çağırmayı öğrenin. Mellow Hills'te çiftçiyi ancak yolsuzluk planınıza uygunsa kurtarın, kapıyı kırın ve dev balkabağı tarlasına doğru devam edin. Orada buçuklukları yen, dev balkabağını kır ve Kule Kalbine ara noktaya kadar eşlik et. Ateş Topu büyüsünü alın ve Kule'ye dönün. İlk geri alma aynı zamanda sürü kapasitenizi de genişletir.
Bir sonraki gerekli Kule görevi Turnadır. Mellow Hills'ten restore edilmiş köprüyü geçin ve Köle Kampına doğru ilerleyin. Tekerleğini çalıştırarak mahkumları kurtarın, kamp kapısının yanındaki büyük Troll'ü yenin, ardından bir sonraki mekanizmayı çevirin ve yardakçıların Turnayı kapının ötesinden ara noktaya taşımasını sağlayın. Troll ile savaşırken, o sıçradıkça geri çekilin ve yere indikten sonra yandan saldırın. Vinci kurtarmak, önemli bir Kule yenileme işlevini eski haline getirir.
Spree'den buçukluk yaklaşımlarını keşfedin ve Buçukluk Kampı rotası boyunca, Obey sancaklarının yakınındaki yıkık bir kulenin içindeki erken Yavaş büyüsünün yerini belirleyin. Buçukluğun yiyecek hırsızlığı ve yerel köylülerin isteği, ilk kalıcı uyum kararınızı oluşturur. Yiyeceği başkasına vermeden veya saklamadan önce seçiminizi kaydedin. Buçukluk Evleri, Red Hive ve Melvin Buçukluk Evlerine girin ve çalınan yiyecekleri depodan alın. Spree'ye geri dönmek için taşıyıcıları köylülerin teslimat noktasında durdurun ve bırakmak için sağ fare düğmesini basılı tutun. Bunun yerine kötü seçim için onu Kule'ye kadar taşıyın; 50 Kahverengi yaşam gücü verir. Buçukluk köyünden geçen rotada dev balkabağını parçalayarak sürü kapasiteli nesneyi bulun ve ardından onu Kule Kapısı'na taşıyın.
Partiyi geçerek Melvin's Kitchen'a gidin ve Red Hive'ı eve götürmeye çalışmadan önce Melvin'i yenin. Yuvarlanmaya hazırlandığında Brown'ları geri çağırın ve kenara çekilin. Duvara çarptıktan sonra onları geri gönderin. Düşene kadar tekrarlayın; daha sonra mutfaktaki Kızıl köleleri serbest bırakın ve ateş böceklerinden Kızıl yaşam gücünü toplayın.
Hive için en az 10 Red çağırın. Kahverengiler sağdaki kapı tekerleğini çalıştırırken, soldaki aşçıları bastırmak için Kırmızılardan oluşan bir koruma grubu kullanın. Koridor açıkken, Hive'a 10 Kırmızı atayın ve ara noktaya kadar ona eşlik edin. Daha sonra kampanya boyunca Kırmızı yumurtlama çukurlarını kullanabilirsiniz. Yanan yolları temizlemek için Reds ile Spree'ye dönün. Spree Kalesi ve Çelik Dökümhanesi Spree bölgesinde, Castle Spree'yi temizleyin ve Rose'u kurtarın. Onun gelişi, Kule'ye bir metresi geri getirir ve Kule portalı aracılığıyla Cennetin Zirvesi'ndeki veba soruşturmasını başlatır; o bölgeye Spree'den yürüyerek ulaşılamıyor. Sağlık Sütunu için mana havuzunun yanındaki kale kalıntılarını arayın. Spree'den Evernight'a giden yolda, yanan binaların yakınındaki Çelik Dökümhanesini kurtarın, ateşi geçmek ve yolu açmak için Kızılları kullanın. Ekipmana büyük miktarlarda altın harcamadan önce onu Kule demirhanesine teslim edin. Ebedigece Ormanı ve Viridian Mağaraları Ebedigece Ormanı'na girin ve Oberon'u uykuda tutan köklere kadar tek boynuzlu atların ve elflerin izini takip edin. İkinci tek boynuzlu atın yanından Anger'ı ve Viridian Mağaraları girişinin yakınındaki Mana Sütunu'nu alın. Mağaralara doğru vahşi Yeşilleri takip edin. Boşlukları kapatmak için iki büyük hareketli taş bloğun yerine itilmesi gerekir; İlk bloğa ulaşmak için Brown'ları yan sarmaşıklar boyunca kaydırın, ardından ikinci bloğa ulaşmak ve onu itmek için zamanlanmış zehir jetlerini geçen yolları takip edin. Yeşil yaşam gücü için Puff Beetles'ı öldürün.
Yeşil yumurtlama çukurunda en az yedi Yeşil çağırın. Kovanlarının etrafındaki zehirli bitkileri temizleyin ve eskortu başlatın. Taşıyıcılar başka bir zehirli bölgede durduğunda, birkaç Yeşil'i nakliyeden alın, bitkilerin arasında süpürün ve sonra devam edin. Trolü Yeşillerle arkadan pusuya düşürün ve yakındaki tekerleği çevirerek köprüyü ara noktaya geri getirin. Hive'ı dik bir yokuşta düşürmekten kaçının; bazı versiyonlarda taşıyıcılar siz Mağaralardan çıkıp tekrar girene kadar tekrar hareket etmeyi reddedebilir.
Oberon'un ağacına döndüğünüzde, erişilebilir kök düğümleri yok edin ve ağacın yakınındaki Kalkanı kurtarın. Daha fazla kök kırdıkça, sonraki minotaur saldırısının yakınındaki sürü genişletme nesnesini toplayın. Geriye kalan kökler başka orman yollarını ve dört anahtarlı Ana Tanrıça Tapınağını gerektirir. Kökler hâlâ onu korurken Oberon'un işini bitirmeye çalışmayın. Heaven's Peak ve Blue Minions'a Giden Yol Vebanın kol gezdiği kenar mahallelerden Heaven's Peak'e girin. Sağlık Sütununun beklediği mezarlığın etrafındaki zombileri temizleyin ve bataklığa ve Moist Hollows'a giden rotayı takip edin. Kızıllar enfeksiyon kapmış düşmanları uzaktan öldürür; Yeşiller zehirli lekelere yardımcı olur. Yalnızca ön saflarda yer almaya yetecek kadar Brown çağırın, çünkü Mavi köleleri bulma yolculuğunda sürekli olarak ordunuzdaki uzmanlara yer gerekir.
Moist Hollows'ta, Mavi kölelerin sular altında kalmış mağaralardaki rotasını takip edin. Yalnızca onlar gerekli kanallardan yüzebilir, suyun üzerinden yumurtaları alabilir ve Mavi Kovan'ı bu rotalara taşıyabilir. Yeterli Mavi yaşam gücü toplayın ve Hive'ı hareket ettirmek için en az 10 Mavi çağırın. Boomboo kuşları yumurtalar tarafından çekilir: onları güvenli bir çıkıntıdaki bir grup Kızıl'a doğru çekin, ardından Kovan'a eşlik etmeden önce onları temizleyin. Taşıyıcının yolu üzerindeki gayzerleri durdurmak için tekerlekleri ve hareketli kayaları kullanın. Hive'ı eve getirin ve Mavi yumurtlama havuzunu yeniden doldurun.
Blues mevcut olduğunda, göletin ötesinde mahsur kalan kalabalık nesneyi bulmak için Mellow Hills'e dönün. Normal rota, erişilebilir bir su geçidi üzerinden dolaşmayı gerektirir; Mavi olmayan bir sürü oraya öylece yürüyemez. Ana Tanrıça Tapınağı ve OberonEvernight'a dönün ve engellenen kökleri geçerek ilerleyin. Ana Tanrıça Tapınağı, yan odalardan toplanan dört anahtara ihtiyaç duyar. Hayalet elfler ve tekerleklerle çalıştırılan yan odalar bulmacanın bir parçasıdır; körü körüne şarj etmeyin. İç kapı kilitli kalırsa aşağıdaki dört anahtarlı çözümü kullanın. Inner Sanctum'da Berserk büyü nesnesini kurtarın ve kalan kök düğümlere giden yolu açın.
Tüm koruyucu kökler yok olduğunda, Oberon'a yalnızca savunmasız aşamasında saldırın. Açıklıklar arasında minyonları yerdeki patlamalardan uzak tutun, çağrılan yaratıkları alt edin ve düşene kadar saldırıyı tekrarlayın. Dövüşten sonra Şok Kalkanı toplayın. Bozulmadan kalmak istiyorsanız, kutsal ağacın arkasındaki Kutsal Koru'dan Sağlık Sütunu'nu koruyu ateşe vermeden alın. Alt Sokaklar ve Cennet Şehri'nin Zirvesi Bataklık ve Alt Sokaklar boyunca, dört tekerlek kolunu toplayarak metal kapıyı açın ve mülteci yoluna girin. Yılan odasında, su yılanını meşgul etmek için bir kuş yumurtası kullanın, ardından uzaktaki tekerleği çevirmek için Blues'u havuzun diğer ucuna gönderin. Onlara saldırmaya başlarsa grubu geri çağırın ve onu başka bir yumurtayla cezbedin. Kapı açılıyor; Yılanı erişilebilir kıyıdan Brown'larla birlikte atıp kafasını açığa çıkardığında savaşın. Yakındaki zombi odasında bir Hakimiyet büyüsü nesnesi bulunur. Yavaş'ı Mellow Hills'te ilk önce bulursanız normalde Karışıklık ödülü verir; Önceki bir Hakimiyet sütununu atladıysanız, bunun yerine bir sonraki daha düşük, talep edilmemiş seviyeyi verir.
Durium İzabe Tesisi daha sonraki Understreets şubesindeki yanan bir barikatın arkasında. Heaven's Peak'ten çıkın, ara noktaya ulaşın, Kızılları çağırın ve onu kurtarmak için yeni açılan rotadan geri dönün. Alev Atıcı büyüsü şehir bölgesinde Understreets çıkışının yakınındadır. Halfway to Heaven Inn, Red Dawn tarikatçılarını ve alt kısmında bir sürü genişletme nesnesini içerir. Han boyunca rotayı açmak için büyük tekerleği kullanın, tarikatçıları temizleyin, ardından uçan Succubus Kraliçesini menzilli ateşle ve dikkatlice geri çağrılan kölelerle alt edin. Yardımcılarınızın heykeli odasından ara noktaya taşımasını sağlayın. Şehrin içinden Kale ve Sir William'a doğru devam edin. Sör William ve Hanımın Seçimi Hisarın içindeki Kızıl Şafak güçlerini temizleyin ve Sör William'ı mağlup edin. Velvet'e ulaşmak, kalıcı bir metres seçimini başlatır: Rose'un yerini almak üzere Velvet'in yatağını Kule'ye taşımak için köleler gönderin veya Rose'u tutmak için alternatif çarkı çevirin. Sadece kölelerini Velvet'in yatağına atamak ona bağlılıktır, bu yüzden Rose'u istiyorsan bunu test etme.
Rose'u seçtikten sonra yeni çağrılan Brown'lar otomatik olarak daha iyi başlangıç ekipmanına sahip olur. Kulenin özel odalarında Kule Yükseltme menüsünü açın ve yeni çağrılan Blues'un geliştirilmiş başlangıç ekipmanı için 5.000 altın ödeyin. Velvet ile aynı menü, renk başına 5.000 altın karşılığında yükseltilmiş Kırmızılar ve Yeşiller sunuyor. Bu yükseltmeler, gazilerin zaten yağmaladığı ekipmanları değil, yeni çağrıları etkiliyor. Duvarların yakınında kaçırdığınız Sağlık, Mana ve altın nesnelerini toplamak için savaştan sonra şehre dönün. Altın Tepeler, Elfler ve Bira Fabrikası Altın Tepeler'de bir cüce köyü, Işıldayan Maden, bira fabrikası, tapınak inşaat alanı, Arcanium Madeni ve Goldo'nun kalesi bulunur. İlerlerken bağlantılı Kule Kapılarını açın. Yıkılan köyün yakınında, içme alanında üçüncü seviye Minion büyü nesnesini bulun. Işıldayan Maden altın arabalarını ve elf mahkumları barındırıyor; Bu mahkumları sümüklü böceklere maruz bırakmadan önce kurtarıp kurtarmayacağınıza karar verin. Yolsuzluğun düşük olduğu bir çalışma için hapishaneyi açmadan önce sümüklü böcekleri ortadan kaldırın.
Bira fabrikasına girmek için, engellenen yaklaşıma karşı patlayıcı böcekleri veya bombaları kullanın, hasarlı tekerleği bulun ve eksik olan iki tekerleği bulun. Haritadan ayrılmadan önce tekerleği geri takın ve tamamen çevirin, ardından aşağıdaki bira fabrikasına inin, düğmelerini çalıştırın ve Bira Kazanını çalın. Bunu teslim etmek, daha güçlü bir hanımefendi ekipmanı yükseltmesine sahip olmayan yeni çağrılan minyonların başlangıç zırhını iyileştirir. Üçüncü Kalkan büyüsü nesnesi, Bira Fabrikası girişinin ve onun kırık turnikesinin yakınındadır. Hasarlı tekerleğin bir ilerleme hatası olduğunu varsaymadan önce bitişikteki tüm geçitleri kontrol edin. Arcanium Madeni, İnşaat Alanı ve Kraliyet Salonları Arcanium Madenini Golden Hills kale rotasının ötesinde konumlandırın. Böcek ve sümüklüböcek yuvalarını temizleyin, ateş kontrol mekanizmalarını çalıştırın ve Kızılları sıcak havalandırmaların yakınına gönderin. Arcanium Smelter'a ancak rotası açıldıktan sonra eşlik edin. Üçüncü Ateş büyüsü nesnesi madendeki bir yan yolda, alevler devre dışı bırakıldıktan sonra görülebiliyor. Arcanium ekipmanını oyun sonu savaş yükseltmeniz olarak kullanın.
Tapınak İnşaat Alanında taş blokları hareket ettirin ve taş ocağı geçitlerini açmak için bomba taşıyıcıları kullanın. Dört sınırlı yuvarlanan böceği serbest bırakın, böylece lav devine hücum etsinler. Yakındaki sürü kapasiteli nesneyi Kule'ye geri gönderin, ardından Ana Tanrıça heykelini tekrar ziyaret edin ve Gnarl'ın tuzağını kurması için içine tam olarak beş Brown gönderin. Henüz heykele eve kadar eşlik etmeye çalışmayın; Ruborian Çölü takibinin başlayabilmesi için Jewel'in onu çalması gerekiyor. Bira Fabrikasından Bira Kazanını alın, ardından Goldo'nun Kraliyet Salonlarını açmak için su tarafındaki çarkta Blues'u kullanın.
Kraliyet Salonlarının içinde sürüyü geride tutun ve alev püskürten cücelerin yakınlarına bomba yerleştirmesi için birer birer Kırmızı gönderin; patlamalar tavanın bazı kısımlarını yıkabilir. Boss savaşından önce soldaki altın çantayı alın, çünkü daha sonra onu kaçırabilirsiniz. Goldo'nun yavaş dönen makinesinin arkasına silahınızla veya yardakçılarınızla saldırın ve size doğru yuvarlanmadan önce geri çekilin. Goldo yenildiğinde, elf kadınlarını düşük yolsuzluk için kurtarın veya altını kötü yola götürün. Ruborian Çölü, Mücevher ve Tanrıça Heykeli Ruborian Çölü, Mücevher arayışını başlatıyor. Kum kurtları bomba taşıyan böceklere tepki verir: Yumurtaları kullanarak böcekleri solucanın saldırmak üzere olduğu kuma doğru çekin. Her patlama solucana zarar verir; Kum tepelerini temizlemek için güvenli bir mesafeden tekrarlayın. Sağlık Sütunları için uzaktaki kum tepelerini ve akıncıların ve kara koyunların yakınındaki yan yolları kontrol edin; başka bir Mana Sütunu ilk solucanın yakınındadır.
Jewel savaşmak için ayakta durmak yerine kemerlerin arasından koşuyor. Yan çıkışları kapatmak için korunan köle gruplarını yerleştirin, ardından kalan taraftan yaklaşın ve onu Kule Kapısı'na doğru yönlendirin. Kovalamacanın ardından elf ruhları Ana Tanrıça heykelini ister. Yolsuzluğun düşük olduğu bir seçim için, ona işaretli elf dönüş noktasına kadar eşlik edin ve taşıyıcıların onu oraya bırakması için geri çağırın. Kötü seçim için, ruhlara karşı Blues'u kullanın ve bunun yerine heykelin Kulenize ulaşmasına izin verin. Son Spree saldırı dizisine geçmeden önce kalan görevleri tamamlayın. Kahn ve SpreeJewel'e yapılan saldırı, Kahn'ın karşılık vermesine neden olur. Önce Kule'den Mellow Hills'e gidin ve akıncılara karşı savaşarak Spree'ye dönün. Üç seyirci köyün çıkışını koruyor. Yeşilleri yükseltilmiş yürüyüş yollarına koyun ve üzerlerine atlayın ve Kırmızıları iki sıradan seyirciye karşı kullanın. Ateşli seyirci Kırmızı ateşi görmezden gelir: Bunun için Yeşilleri ve diğer ateş dışı hasarı kullanın. Bu canavarların tam altında, yerden yüksekte durun. Üçü de öldüğünde, hain köylüleri bağışlamaya mı yoksa cezalandırmaya mı karar verin; bu seçim Kahn savaşından önce gerçekleşir.
Cennetin Zirvesine bir sonraki yolculuk. Kahn'ı kovalamaca öncesinde veya sırasında, portalın yakınındaki iki seyirciyle ve daha uzaktaki bir diğeriyle ilgilenilmesi gerekiyor. Yeşilleri yükseltilmiş koruma noktalarında tutun ve Brown'ların daha az baskıncılarını tutmasına izin verin. Kahn hasar alırken bağlantılı arenalardan geri çekilir; Orta alanda, asma köprüyü kapatmak ve fazladan saldırganların ona katılmasını önlemek için tekerleği çevirin. Son alanda, her bakanı takip etmek yerine hayatta kalanlarınızı Kahn'a odaklayın. Onu öldürmek, kalan düşmanları temizler ve harekâtı final için Kule'ye geri getirir. Bu sıraya geçmeden önce kaçırılan yan hedefler için geri dönün. Sihirbaz ve Son Kule Savaşı Sihirbaz size ihanet ettiğinde, Kule uygulama alanına inin ve düşman kölelerini öldürün. Bu ilk grubu yendiğinizde büyüleriniz ve Brown'larınız yenilenir. Büyücü'nün arkasındaki yeni gedikten harap geçitlere doğru ilerleyin. Red Hive sağdaki tepe yolundadır; Köprüsünü genişletmek için yakındaki tekerleği çevirin, Hive'ı Tower Heart'a taşıyın ve Red'leri çağırın. Artık lav yolunu geçerek Mavi Kovana gidebilirsiniz; Ateşe dayanıklı Kızılları karşıya gönderin ve onu geri taşıyın, Brown'lar ise düşman minyonlarını uzak tutun.
En az 10 Blue çağırın, lavın ötesindeki tekerleği kullanarak bir sonraki köprüyü uzatın ve sağ taraftaki geçitten suya doğru ilerleyin. Green Hive havuzda yatıyor. Pusuyu temizleyin, Blues'un Green Hive'ı Tower Heart'a getirmesini ve Greens'i çağırmasını sağlayın. Zehir dolu geçide dönün, bitkileri Yeşillerle temizleyin, ardından Sihirbaz'a ulaşmak için beş minyonla kapalı duvarı itin. Girmeden önce sağlık, mana ve yaşam gücünü yeniden doldurun.
Son dövüş sırasında, Sihirbazın sarı/Kahverengi, kırmızı veya yeşil aurasını o minyon rengiyle eşleştirin. Eşleşen köleler korumasını kırdığında düşer; Açılış sırasında silahınızla vurun ve dönmeye başlamadan önce geri çağırın. Kasırgadan kaçmak için, kapalı arena girişinin yanındaki U şeklindeki girintiye geçene kadar geri çekilin. Çağrılan minyonları öldürün ve aşamalar arasında ortaya çıkan çukurlardan yenileyin. Sihirbaz yenilene kadar renk sayacını ve silah saldırılarını tekrarlayın.
Yolsuzluk ve Kararlar ————————- Düşük Yolsuzluk Derebeyi Oluşturun Sıfır yolsuzluk koşusu için köylüleri hayatta tutun, evlerini yıkmaktan kaçının ve yaşayan elfleri veya diğer tarafsız insanları öldürmeyin. Canavarları ve hikaye düşmanlarını yenmek, düşman olmayan sivilleri katletmekten farklıdır. Büyüler ve Kırmızılar kazara korunan alanları yakabilir, bu nedenle Kahverengileri ve Kutsal Koru çevresindeki hedefli emirleri kullanın.
* Yiyecek çılgınlığı: çalınan yiyecekleri 50 Brown yaşam gücü boyunca saklamak yerine köylülere iade edin; Geri çağırmayı basılı tutarak teslimat noktasına bırakın. * Sonsuz Gece Kutsal Korusu: Kutsal ağacı yakmadan Sağlık Sütunu'nu alın. * Işıltılı Maden: Mahkumların muhafazasını açmadan önce sümüklü böcekleri öldürün. * Hanım: Velvet'in yatağını almak yerine çarkı çevirerek Rose'u tutun. * Goldo: hazineyi ele geçirmek yerine elf kadınlarını kurtarın. * Ana Tanrıça heykeli: Onu kapının önündeki parlayan elf dönüş noktasına bırakın. * Spree hainleri: Kahn'la savaşmak için Heaven's Peak'e gitmeden önce, Spree'deki üç seyirciyi temizledikten sonra yakalanan insanları bağışlayın.
Her ana seçimden önce ayrı bir otomatik kaydetme yuvası oluşturun. T durum ekranındaki yolsuzluk rakamı sonucu ortaya koyuyor; Daha sonraki seçimler hayırsever olsa bile, önceki kötü eylemler temiz bir gidişatı engelleyebilir. Kontrolünüzü Kaybetmeden Kötü Bir Rota Oynayın Zıt seçenekler yolsuzluğu artırır: Spree'nin yemeğini saklayın, Kutsal Koru'yu yakın, hapsedilmiş elfleri sümüklü böceklere maruz bırakın, Velvet'i seçin, Goldo'nun altınını alın, Tanrıça heykelini koruyun ve Spree hainlerini cezalandırın. Düşman olmayan kasaba halkını ve yaşayan elfleri öldürmek de sayılır, ancak elf zırhı giyen her düşman, yaşayan, masum bir elf değildir. Maksimum yolsuzluğu, kötü görünümlü hikaye görevlerini tamamlamakla karıştırmayın; bazı isteğe bağlı eylemler gereklidir.
Yüksek ve düşük bozulma, dört adet üçüncü seviye büyü alıcısının farklı versiyonlarını üretir. Hizalamaya duyarlı her büyü nesnesini almadan önce T durum ekranını kontrol edin. Her iki rotayı da istiyorsanız, daha sonraki hikayenin her eylemi geri almasını beklemek yerine, Spree'nin erken kararından önce bir tasarruf yapın. Maksimum Yolsuzluk Kontrol Listesi Yukarıdaki her tek seferlik hikaye kararı %100 yolsuzluk açısından önemlidir; hayırsever bir seçim, bu koşuda maksimuma ulaşılamaz hale gelebilir. Ek olarak, bilgisayardaki bozulma dökümü bu farklı eylemleri listeler. Düşman öldürmelerini tek başına ele almak yerine, her gruptan sonra T durum ekranını kontrol edin: * Masum bir köylüyü öldürün, ardından yaklaşık 20, 100 ve 500 köylü öldürme sayısına ulaşın; son eşik yaklaşıktır; diğer kılavuzlar daha da yüksek bir toplam rapor ediyor. Kesin bir son sayım varsaymak yerine bozulma ölçeri kontrol edin. * 10 köylü kadını öldürün. Hayalet elfler, ayrı ayrı 10 canlı elf öldürme sayılmaz; Cüceler onları yok etmeden önce Altın Tepeler'deki yaşayan elfleri öldürün. * Spree vatandaşlarına düşman haline gelinceye kadar saldırın, ardından direnişleri bastırılıncaya kadar devam edin. * Köy saldırıya uğramadan önce Spree'deki yıkılabilir tüm evleri tek ziyarette yerle bir edin. Tek ziyarette Heaven's Peak'teki dört barikatsız evi de yok edin. * Halfway to Heaven Inn'de normal bir köylüye saldırarak kavga başlatın. * Hizmetçi görevi ortaya çıktıktan sonra Mellow Hills ve Spree'den 10 hizmetçi kadını yakalayın. Minyonları boyun eğdirmek ve onları ara noktaya taşımak için gönderin, esirlerini kaybetmemeleri için her gruba eşlik edin.
Hizmetçi görevi, Spree'nin düşmanlığı Nefrete ulaştığında ortaya çıkar. İlk teklifi tetiklemek için Kule'den Mellow Hills'e seyahat edin; Çalınan yiyeceği tek başına tutmak, görevin kilidini açmaz. Geç saldırı Spree'yi değiştirmeden önce bunu yapın. Tek seferlik hikaye seçimleri ve bu sivil eylemlerin her biri yolsuzluk sayacını etkiler, dolayısıyla isteğe bağlı bir kategoriyi atlamak, onu %100'ün altında bırakabilir. On Hizmetkar: Onları Nerede Bulunur? Spree yeterince terörize edildiğinde, ilk teklifi tetiklemek için Kule'den Mellow Hills'e dönün. Kaçan bir hizmetçiyi yardakçılarla yere ser, ardından kölelerini onu yerel Kule Kapısı'na taşımaları için görevlendir. Taşıyıcılara eşlik edin. Bildirilen bu konumların her birinden bir tane toplayın: * 1 – Mellow Hills Kule Kapısı yakınında teklif edilen esir. * 2 – Şu kapının yanındaki koyun tarlasında. * 3 – Bob'un Çiftliği'nin ötesinde, Spree'ye giden yolda. * 4 – Spree'de, ana girişin solunda. * 5 – Spree'de, Archie yakınında. * 6 – Castle Spree kapısının yanındaki evin yakınında. * 7 – Spree'nin Sonsuz Gece Ormanı yaklaşımındaki koyun tarlasının yanında. * 8 – Köle Kampına giden yolda çiftçiler tarafından. * 9 – Köle Kampı girişinin sağındaki koyunlarda. * 10 – #9'u taşıyan köleleri takip edin. Köylüler ikinci bir hizmetçiyle onları pusuya düşürür. Saldırganları yenin ve her iki hizmetçiye de Kule Kapısı'na kadar eşlik edin.
Son tutsak pusuda değilse, Köle Kampı ve Spree rotaları boyunca uzanan koyun vadilerini arayın; konum raporları biraz farklıdır.
Bir taşıyıcı bir hizmetçiyi düşürürse, o eskort rotasını tekrar takip edin veya Kule'ye dönün ve karşılaşmayı sıfırlamak için bölgeyi tekrar ziyaret edin. Hedef, on tanesinin tamamı teslim edildiğinde tamamlanır. Gül veya Kadife: Kalıcı Bir Seçim Rose, Castle Spree'de kurtarılır. Daha sonra Heaven's Peak'te Sör William'ı yendikten sonra kız kardeşi Velvet ile tanışırsınız. Her ikisini de aktif metres olarak tutamazsınız. Velvet'in yatağını Kule'ye taşımak Rose'un yerini alır ve yolsuzluk ekler; Yakındaki tekerleği kullanmak Rose'u korur. Bu aynı zamanda hangi renklerin kalıcı başlangıç ekipmanı yükseltmeleri alacağını da değiştirir.
Rose, Velvet'i reddettikten sonra yeni çağrılan Brown'ların başlangıç ekipmanını anında yükseltir. Yeni çağrılan Blues'u yükseltmek için özel mahallelerdeki Kule Yükseltme menüsünden 5.000 altın ödeyin. Velvet'in menüsü bunun yerine her biri 5.000 altın karşılığında bir Kırmızı yükseltme ve bir Yeşil yükseltme satıyor. Yeni çağrılan Kırmızılar ve Yeşiller daha sonra daha güçlü ekipmanlarla başlar; yükseltmeler, tecrübeli minyonlar tarafından halihazırda alınmış olan ekipmanın yerini almaz. Golden Hills'in Bira Kazanı, daha güçlü yükseltmeler olmadan yeni çağrılar için zırhı da geliştirir. Sahneleri Sonlandırmak ve Kredilerden Sonra Oynamak Hangi ahlaki yolu seçerseniz seçin, Sihirbaz son rakip olmaya devam eder, ancak yozlaşma ve kalıcı seçimler bitiş sahnelerini değiştirir. Kredilerden sonra, son dövüşten önceki son kaydetmeyi yeniden yüklemek için ana menüden Devam'ı seçin. Erişilebilir alanları tekrar ziyaret edebilir ve kalan yan görevleri tamamlayabilir, ardından Sihirbazla tekrar savaşabilirsiniz. Yeni bir kampanya başlatmak, bitirdiğiniz koşudaki ekipmanı veya seçenekleri korumaz; New Game+'ın aktarımı yoktur.
Çözümleri ———- Köle Kampı Trolü Vinci Engelliyor1. Tower Heart'ı aldıktan sonra Mellow Hills'ten Köle Kampı'na giden yolu takip edin ve direksiyonun başındaki mahkumları serbest bırakın.
2. Çıkışta Troll'e ulaşın, Brown'ları arkasına gönderin ve o atlamaya hazır olduğunda onları geri çekin.
3. Her inişten sonra tekrarlayın, mekanizmasıyla birlikte kapıyı açın ve Vinç'e ara noktaya kadar eşlik edin. Buçukluk Parti Müzisyeni Saldırıları Görmezden Geliyor Sola Shift ile kemancıya kilitlenin ve Space tuşuyla ona vurun; Hedef kilidi olmadan saldıran kişi ona kayıt olamayabilir. Melvin Horde'un Üzerinden Geçmeye Devam Ediyor1. Melvin yuvarlanan saldırısına başlar başlamaz Brown'larınızı geri çağırın.
2. Yuvarlanma yolundan çıkın ve duvara çarpmasına izin verin.
3. Durdurulduğunda yakın dövüş grubunu gönderin ve bir sonraki atıştan önce geri çağırın.
4. Melvin düşene kadar tekrarlayın; Kızılları doğrudan yolundan uzak tut. Kızıl Kovan Mutfaklardan Ayrılmayacak1. Buçukluk Evleri yolunu takip ederek mutfaklara gidin ve ateş böceklerinden Kırmızı yaşam gücü toplayın.
2. En az 10 Kırmızı çağırın, aşçıları yakmak için onları solda tutun ve Brown'ların sağdaki çarkı çalıştırmasına izin verin.
3. Hive'a 10 Kırmızı atayın ve ona açık yol boyunca kapıya kadar eşlik edin.
4. Taşıyıcı grup yangınla kapatılmış herhangi bir koridoru geçmeden önce başıboş savaşçıları geri çağırın. Viridian Mağaraları: Yeşiller Kovanlarını Dışarıya Taşıyamazlar1. Evernight'taki vahşi Yeşilleri takip ederek Viridian Mağaralarına girin. Brown'ların yan yollar boyunca taradığını kullanarak iki büyük taş bloğu köprü boşluklarına itin ve periyodik zehirli bitki jetlerini zamanlayın.
2. Yeşil yumurtlama çukurunda en az yedi Yeşil çağırın ve Kovanlarını çevreleyen toksik büyümeyi temizlemelerini sağlayın.
3. Mağaralar boyunca Kovana eşlik edin. Ne zaman daha zehirli bitkiler taşıyıcıları durdursa, yedek Yeşilleri geri çağırın, onları zehrin içine süpürün ve taşımaya devam edin.
4. Trolü öldürmek için arkadan Yeşil pusu kullanın, ardından köprüyü ara noktaya kadar bitirmek için yakındaki tekerleği çevirin.
5. Hive'ı dik bir yokuşa koymaktan kaçının. Taşıyıcılar bir düşüşten sonra donarsa, Viridian Mağaralarından çıkıp tekrar girin, ardından yeniden doğan bitkileri temizleyin ve devam edin. Mavi Kovan Boomboo Kuşları Tarafından Engellendi1. Moist Hollows'ta, kuş yolunun yukarısındaki yüksek kıyıda Kızılları nöbet tutun.
2. Bir Mavi'yi suyun karşısına göndererek bir yumurtayı kaldırın ve kuşları o kıyıya doğru çekin.
3. Bırakın Kızıllar kuşları vursun; sürü menzil dışında kalırsa yemi tekrarlayın.
4. Hive'ı temizlenmiş kıyıdan geçirmek ve eve kadar eşlik etmek için mevcut Blues'u kullanın. Gayzerler Mavi Kovan Taşıyıcılarını Durdurur1. Mavi taşıyıcıları Moist Hollows'taki aktif gayzerlerden uzak tutun.
2. Komşu yoldaki tekerleği ve hareketli kayaları bulun, ardından su jetlerini kapatın.
3. Blues'u güvenli su yolundan geçirin ve onları bekleyen Hive'a geri gönderin.
4. Rota açık kaldığında taşıyıcı eskortuna devam edin. Ana Tanrıça Tapınak Kapısının Dört Anahtara İhtiyacı Var1. Giriş salonundan sağ odayı kontrol edin. Hayalet elfleri yan odalarına çekin ve onları içeri kapatmak için tekerlekleri çevirin; Anahtarı merkezi mezardan alın.
2. Bir sonraki anahtar için sol taraftaki odayı ve onun ilk mezarını arayın.
3. Sağ taraftaki daha derin rotadan geri dönün, iki tekerleğiyle hayaletleri tekrar tuzağa düşürün ve artık erişilebilen mezarı arayın.
4. Yanıltıcı erken mezarların arasından daha derin olan sol rotayı takip edin, muhafızları yenin ve dördüncü anahtar için korumalı arka mezarı arayın.
5. Merkezi kilitli kapıya dönün ve İç Kutsal Alanı açmak için dört anahtarın tümünü takın. Oberon Hâlâ Yaralanmaz1. Evernight'a dönün ve Oberon'u koruyan kalan tüm kök düğümleri yok edin.
2. Kök yolu veya anahtar kapısı kapalı kalırsa Ana Tanrıça Tapınağı rotasını tamamlayın.
3. Dövüşe başlayın, patlamalar sırasında ve düşmanın çağrıldığı aşamalarda minyonları geri çekin.
4. Yalnızca kökler Oberon üzerindeki baskıyı bıraktığında saldırın ve düşene kadar bunu tekrarlayın. Sokak Altı Su Yılanı Çarkı Engelliyor1. Mülteci yolu yılan odasında, bir kuş yumurtası alın ve onu kuşlarla dikkatini dağıtmak için yılanın yakınına bırakın.
2. Onlara saldırırken, bir grup Maviyi suyun karşı tarafındaki tekerleğe gönderin.
3. Yılan onlara saldırırsa Blues'u hatırlayın; tekerlek kapıyı açana kadar başka bir yumurta ile tekrarlayın.
4. Açıklıktan geçin, ulaşılabilir kıyıdaki Brown'lara geçin ve hamlesinden sonra yılanın kafasına saldırın. Succubus Kraliçesi Han Yolunu Kapatıyor1. Halfway to Heaven Inn'de büyük çarkın bulunduğu odaya dönün ve Kızıl Şafak keşişlerini temizledikten sonra çevirin.
2. Açılan kapıdan Succubus Queen'e geçin. Kölelerinizi büyülediği zaman hareket etmelerini sağlayın ve uçarken ateş saldırıları yapın.
3. Onu yendikten sonra, kölelere heykeli odanın ortasından ara noktaya taşımalarını emredin. Bira Fabrikası Çarkının Telleri Eksik1. Golden Hills Bira Fabrikasına girin ve asansörün yanındaki kırık turnikeyi inceleyin.
2. Erişilebilir yan geçitlerde iki eksik jant telini arayın ve ikisini de takın.
3. 12'den fazla minyonu hazır bulundurun ve haritadan ayrılmadan önce geri yüklenen tekerleği tamamen çevirin. Bu, asansörü alt bira fabrikasına yükseltir.
4. Bira Kazanını almak için aşağı inin ve iç anahtarları çalıştırın.
Yama uygulanmamış perakende PC'de, ikinci jant telini takmak ancak tekerleği döndürmeden ayrılmak, onun kalıcı olarak kaybolmasına neden olabilir. Yama 1.1 veya sonraki düzeltmeler kayıtlı oyunları bile etkiledi. Yama yapamıyorsanız daha önceki bir otomatik kaydetme yuvasını yeniden yükleyin; yama yapılmamış hata kaydedildikten sonra seviye içi kurtarma yapılmaz. İnşaat Alanı Devi Heykeli Koruyor1. Açılan taş ocağı rotasından Golden Hills Tapınağı İnşaat Alanına ulaşın.
2. Yakındaki düşmanları temizleyin ve kapana kısılmış yuvarlanan böcekleri birer birer serbest bırakın.
3. Saldırılarının deve çarpmasına izin verin; düşene kadar tekrarlayın.
4. Yakındaki sürü genişletme nesnesini Kule Kapısı'na taşıyın.
5. Heykele dönün ve Gnarl'ın Jewel için tuzağını hazırlamak üzere beş Kahverengi köleyi heykelin içine gönderin. Ruborian Çölü Taş Ocağından Sonra Açılmıyor1. Tapınak İnşaat Alanında lav devini yok etmek için yuvarlanan böcekleri serbest bırakın.
2. Gnarl'ın tuzağını gerçekleştirmek için Ana Tanrıça heykeline beş Brown gönderin.
3. Bira Kazanı ve Goldo görevlerini bitirin, ardından Kule'ye dönün. Jewel'in çalınması çölde takip başlatır. Goldo'nun Makinesi Horde1'i Eziyor. İnşaat alanından Kraliyet Salonlarına girin. Alev silahı cücelerini ortadan kaldırmak için bireysel Kızıllar tarafından taşınan yakındaki bombaları kullanın, ardından boss savaşına başlamadan önce sol taraftaki altın çantayı alın.
2. Goldo'nun makinesinin arkasına geçin, ardından Kahverengileri veya Yeşilleri korumasız arka kısmına gönderin.
3. Makine döndüğünde sürüyü çekip çıkarın. Goldo makineyi terk edene kadar arkasında durun ve açıkta kalan arka kısmına vurun.
4. Goldo makineden çıktığında işini bitirin. Yan odada elf kadınlarını kurtarmak için kurtarma mekanizmasını kullanın veya onun yerine altını alın. Kum Solucanları Ruborian Çölü'nü Engelliyor1. Kum solucanının geçtiği kumulun yakınında yumurtaları ve bomba taşıyan böcekleri bulun.
2. Bir yumurta tarafından cezbedilen bir böceği solucanın saldırı yoluna doğru süpürün.
3. Solucan yüzeye çıkıp böcek patlamadan önce kölelerin geri kalanını geri çekin.
4. Yemi tekrarlayın; Bir solucan normalde iki patlayıcı darbe alır. Bir sonraki kumul için açılan rotayı kullanın. Mücevher Başka Bir Kemerden Kaçıyor1. Ruborian Çölü takip alanında, Jewel'in içinden geçtiği yan kemerleri tanımlayın.
2. Bu çıkışlara ayrı koruma grupları yerleştirin; Overlord'la birlikte küçük bir eskort bulundurun.
3. Jewel'a kalan açıklıktan yaklaşın, böylece o engellenen çıkışlardan uzaklaşacaktır.
4. Kule Kapısı tuzağına çarpana kadar koruma gruplarını gerektiği gibi değiştirin. Üç Seyirci Spree1'e Dönüşü Engelliyor. Jewel Kule'ye getirildikten sonra Mellow Hills'e gidin ve akıncı saldırısından geçerek Spree'ye girin.
2. Köyün çıkışlarındaki üç seyirciyi bulun ve Yeşilleri nöbetçi yürüyüş yollarının üzerine konumlandırın; yukarıdan etkili bir şekilde saldırıyorlar.
3. İki sıradan seyirciye karşı Kırmızıları veya Ateş Topunu kullanın, ancak ateşli seyirciler için Yeşillere veya diğer ateşsiz saldırılara geçin.
4. Koruma gruplarınız saldırırken, doğrudan altlarındaki yerden uzak durun ve akıncıları ortadan kaldırın. Üçüncü seyirci öldükten sonra Kahn için Heaven's Peak'e gitmeden önce hain kararını verin. Kahn Takviye Almaya Devam Ediyor1. Spree'yi temizledikten sonra Heaven's Peak'e girin ve Kırmızılar ve Yeşiller'i kullanarak portalın yakınındaki seyircileri yükseltilmiş konumlardan uzaklaştırın.
2. Kahn'la yandan ve arkadan dövüşün. Silahını kaldırdığında veya damgasını vurduğunda Yeşillerinizi veya Kahverengilerinizi hatırlayın ve darbeden sonra yeniden devreye girin.
3. Karşılaşmanın ortasında, akıncıları uzak tutarken asma köprüyü kapatmak için tekerleği çevirin. Bu, onu destekleyen ekstra saldırganların önünü keser.
4. Kahn'ı son arenaya kadar takip edin, Yeşilleri onun üstüne koyun ve son iki seyirciyi avlamak yerine Kahn'a odaklanın. Kahn'ı yenmek bu mücadeleyi sona erdirir. İstila Edilen Kuledeki Kırmızı, Mavi ve Yeşil Kovanları yeniden kazanın1. Kahn'dan döndükten sonra Kule antrenman alanına inin. Sihirbaz ayrılıp büyülerinizi ve Brown çağrılarınızı geri getirene kadar düşman minyonları yenin.
2. Açtığı ihlale girin. Red Hive'a giden sağ taraftaki yokuş yukarı patikayı takip edin, köprüsünü uzatmak için küçük tekerleği çalıştırın ve Hive'ı Tower Heart'a getirin.
3. Kırmızıları Çağırın. Mavi Kovanı geri almak için onları lavların üzerinden gönderin; Kalbe dönüş yolunda taşıyıcıları düşman kölelerinden koruyun.
4. En az 10 Mavi çağırın, Kırmızıları kullanarak lavın ötesindeki çarkı çalıştırın ve yeni köprüyü geçin. Su havuzuna giden sağdaki geçidi takip edin ve pusuyu bozguna uğratın.
5. Mavilerin Yeşil Kovanı havuzdan Kalbe taşımasını sağlayın. Yeşilleri çağırın, zehirli geçidi temizleyin ve engellenen duvarı Sihirbazın odasına itmek için beş yardakçı kullanın. Büyücünün Kalkanı Kırılmayacak1. Geçilen Kule geçitlerinden kovanları kurtarın ve Sihirbazın odasına girmeden önce sağlık ve manayı yeniden doldurun.
2. Kalkan aurasını Kahverengi (sarı), Kırmızı (kırmızı) veya Yeşil (yeşil) ile eşleştirin ve eşleşen rengi ona gönderin. Kayıpları canlandırabilmeleri için Blues'u doğrudan çatışmadan uzak tutun.
3. Düştüğünde silahınızla ona vurun ve kasırga başlamadan önce grubu dışarı çekin.
4. Dönme saldırısı sırasında, kapalı giriş kapısının yanındaki girintili U şeklindeki alanda siper alın. Çağrılan düşmanları yenin ve düşene kadar bir sonraki aurayla tekrarlayın. Büyücünün Tornado'su Horde'u Yok Etmeye Devam Ediyor1. Doğru renkte bir minyon grubu kalkanını kırar kırmaz, Sihirbaz yere serilirken ona saldırın ve ardından grubu geri çağırın.
2. Dönen kasırgaya başladığında, yardakçılarınızla birlikte odanın kapalı girişinin yanındaki girintili, U şeklindeki alana gidin.
3. Kasırga bitene kadar orada bekleyin, çağrılan yardakçılarıyla ilgilenin ve bir sonraki sarı, kırmızı veya yeşil kalkanı izleyin. Mücevherle Konuşma Görevi Tamamlanmadı1. PC yama 1.4'te Tower Heart portalını kullanarak Tower'dan ayrılın ve herhangi bir etki alanını ziyaret edin.
2. Duraklatma menüsü kısayolunu değil, bir yol noktasını kullanarak veya taşı kaydederek Kule'ye dönün.
3. Jewel ara sahnesinin tekrar oynatılmasına izin verin; Hedefi tamamlamak için Kuledeki Mücevher ile konuşun.
Bu, Kule ara sahnesinin başlangıcında kaydetmenin neden olduğu sorunu düzeltir. Perakende sürümünüz daha eskiyse önce onu güncelleyin; Yama 1.4 ayrıca etkilenen kaydetme dosyalarını da onarır.
Tasarruf ve Teknik ——————– Bir Sağlık Sütunu Çöl Köprüsünü Geçemez Taşıyıcı köleler Ruborian Çölü köprüsünde durursa, orijinal PC perakende yamasını 1.2 veya daha yenisini yükleyin. Bu Sağlık Sütunu için köprü taşımasını özel olarak düzeltir. Güncellenmiş bir oyunu yükledikten sonra eskortu mevcut konumundan yeniden deneyin; sütunu terk etmeyin veya tasarrufunuzu başkasınınkiyle değiştirmeyin. Otomatik Kaydetme Yuvaları ve KararlarOverlord, her adımdan sonra ayrı bir manuel kaydetme komutu yerine otomatik kaydetme yuvalarını kullanır. Esc'yi açın ve Seçenekler'i seçin, ardından geri dönüşü olmayan bir seçimden önce Otomatik Kaydetme Yuvasını Değiştir'i seçin. Bir ara noktadan ilerleyerek veya geri dönerek gerçek bir yeni kontrol noktası oluşturun; yalnızca bir yuva seçmek, istediğiniz durumun kaydedildiğini garanti etmez. Yeniden yükleme sırasında Overlord normalde Kule'de görünür, bu nedenle kaydedilen görevi ve bozulmayı incelemek için T'yi kullanın. Windows Kaydetmeyi Yedekleyin ve Geri Yükleyin Olağan kaydetme/yapılandırma dizini %USERPROFILE%\Documents\Overlord\'dur ( settings.dat yapılandırmayı depolar). Windows, Belgeleri OneDrive'a yönlendirebilir. Dizini ayrı bir yedekleme konumuna kopyalamadan önce oyunu ve başlatıcısını kapatın. Özellikle Rose/Velvet ve Goldo'nun seçiminden önceki çok sayıda eski nesli koruyun.
Geri yüklemek için oyunu kapatın, ilgili mağaza istemcisi için tüm bulut senkronizasyonlarını yalıtın ve Belgeler'i yönetiyorsa OneDrive senkronizasyonunu duraklatın. Geçerli dizini başka bir yere kaydedin, ardından seçilen yedeği etkin Belgeler konumuna geri yükleyin. Oyunu başlatın, amaçlanan otomatik kaydetme profilini seçin ve T ve Kule ile doğru görevi, metresi, sürüyü ve yolsuzluğu onaylayın. İstenilen durum yüklenip kaydedildikten sonra temiz bir şekilde çıkın. Ancak bundan sonra, bir çakışma ortaya çıkarsa doğrulanmış yerel verileri seçerek senkronizasyona devam edin. Yeni Bir Profil İlk Otomatik Kaydını Yapamıyor Yeni bir oyun, kaydetmenin başarısız olduğunu bildirirse, öncelikle oyunun Documents\Overlord klasörünüze yazabildiğini kontrol edin. Mevcut Windows'ta, Kontrollü Klasör Erişimi'ni veya başka bir güvenlik aracını işaretleyin ve korumanın toptan devre dışı bırakılması yerine oyunun oraya kaydedilmesine izin verin. Henüz çalışan bir kaydetme mevcut değilse, bildirilen geçici çözüm, yeni bir profil oluşturmak ve yeni bir oyun başlatmak, ardından girişten hemen sonra, ilk minyon çağırma dizisinden ÖNCE Esc > Seçenekler > Otomatik Kaydetme Yuvasını Değiştir'i açmak ve ikinci boş yuvayı seçmektir. İlk kontrol noktasından geçin, oyundan çıkın ve yeni slotun gerçekten yüklendiğini onaylayın. Bu, bazı oyuncuların işine yaradı, hepsinde işe yaramadı; Baştan başlamadan önce mevcut profilleri yedekleyin. Siyah Ekran, Başlangıç Çökmesi veya Yanlış Kontroller Orijinal PC oyunu DirectX 9 döneminden kalmadır. Girişten önce başarısız olursa oyunun yapılandırma başlatıcısını deneyin, kenar yumuşatmayı devre dışı bırakın ve başlangıç çözünürlüğünü/ayrıntısını düşürün. Eski DirectX bileşenlerinin eksik olması durumunda, oyun dosyalarını güvenilmeyen DLL'lerle değiştirmek yerine Microsoft'un resmi DirectX Son Kullanıcı Çalışma Zamanlarını yükleyin. Bir kaplama aynı zamanda bazı kurulumlarda siyah bir ekran da oluşturabilir; Sorun giderme testi olarak Overlord'un mağaza katmanını devre dışı bırakın.
İmleç veya saldırılar tıklamaları görmezden geliyor gibi görünüyorsa, alışılmadık derecede yüksek fare yoklama oranını düşürün ve Giriş Yönteminin Klavye ve Fare olarak ayarlandığını doğrulayın. F1-F12 etkin görünmüyorsa klavye işlev kilidi davranışını ve başlatıcının bağlantılarını kontrol edin. Tercih ettiğiniz grafikleri ve katman ayarlarını ancak normal bir düzey yüklenip girdiye yanıt verebildikten sonra geri yükleyin. Perakende Disk Yamaları ve Sürümleri Bir perakende disk, 1.1'deki Brewery-spoke düzeltmesini ve 1.2'deki Ruborian köprüsünü, Melvin'in yeniden ortaya çıkmasını ve Kahn görev tamamlama düzeltmelerini içeren orijinal PC yaması 1.4'e güncellenmelidir. Yama 1.2 ayrıca orijinal 30 FPS sınırını kaldırdı, fare Y eksenini ters çevirme seçeneği ekledi ve çok oyunculu senkronizasyon sorununu onardı. Yama 1.4, Speak to Jewel ara sahne sorununu onarıyor ve Bölünmüş Ekran ekliyor. Eski bir disk için, uygun perakende yamasını uygulamadan önce kayıtları yedekleyin ve oyunun başlık ekranı sürümünü doğrulayın. Yalnızca genişletme yamasını sanki evrenselmiş gibi kurmayın.
Digital Steam ve GOG paketleri, paketleme ve bulut davranışı açısından farklılık gösterebilir; Dosyaları değiştirmeden önce kurulu sürümünüzü kontrol edin. GOG, Raising Hell'i içeriyor ancak bu genişletmenin ekstra Abysses'i ve silah kalıpları, orijinal hikayenin veya buradaki temel oyun öğe listelerinin bir parçası değil.
Referansı ———- Yazım Tuşları ve Efektler (Varsayılan Klavye)* F1 – Ateş Topu: temel ateş; Tower Heart'tan sonraki ilk Ateş büyüsü. * F2 – Kalkan: savunma bariyeri; Her gece, Oberon'un ağacının yanında. * F3 – Öfke: minyon hasarı artışı; Her gece tek boynuzlu at izi. * F4 – Yavaş: düşmanları yavaşlatır; Mellow Hills İtaat pankartlarının yakınındaki yıkık kule. * F5 – Alev Silahı: sürekli ateş; Understreets çıkışının yanındaki Heaven's Peak şehri. * F6 – Şok Kalkanı: hasar veren kalkan; Oberon'u yendikten sonra kullanılabilir. * F7 – Berserk: agresif minion güçlendirmesi; Ana Tanrıça Tapınağı İç Kutsal Alanı. * F8 – Karışıklık: düşmanın hedeflemesini bozar; ikinci Hakimiyet sütunu toplandı. Hakimiyet sütunlarından biri Understreets'te, yılanın yanındaki zombi odasındadır. * F9 – Cehennem / Yanma: kötü / iyi Ateş büyüsü; Arcanium Madeni. * F10 – Cehennem Kalkanı / Sığınak: kötü / iyi Kalkan; Bira fabrikası girişi. * F11 – Legion of Terror / Legion of Honor: kötü / iyi Minion büyüsü; Golden Hills cüce içme alanı. * F12 – İhanet / Teslimiyet: kötülük / iyi Hakimiyet; üçüncü Hakimiyet sütunu toplandı. Başka bir sütun, Golden Hills Kalesi/Bira Fabrikası yaklaşımının dışındaki tepede, bir cüce gözetleme noktası ve zilin yakınındadır.
F tuşuyla bilinen bir büyüyü seçin ve E tuşuna basın. Her aile için, toplanan birinci, ikinci ve üçüncü nesneler, nesnenin fiziksel konumundan bağımsız olarak sırasıyla birinci, ikinci ve üçüncü aşama büyülerin kilidini açar. Üç Hakimiyet sütunu Mellow Hills'te (Obey sancaklarının yakınında), Understreets'te (yılandan sonra) ve Golden Hills'te (Bira Fabrikası yaklaşımının yakınında) bulunur. Üçüncü kademe iyi/kötü varyantı, alım sırasındaki bozulma nedeniyle düzeltilir. Sağlık Sütunları: Altı Konum* Castle Spree: mana çeşmesinin etrafındaki kalıntılar, bir duvar köşesinin arkasına gizlenmiştir. * Sonsuz Gece Ormanı: Kutsal ağacın ve tek boynuzlu atların arkasındaki Kutsal Koru. * Cennetin Zirvesi: İlk yaklaşımın yakınındaki zombilerin koruduğu mezarlık. * Altın Tepeler: Bira Fabrikasının dışındaki çıkıntı, iç yoldan ulaşılıyor. * Ruborian Çölü: Kara koyunlar ve akıncılar tarafından Jewel'in izinin dışında. * Ruborian Çölü: Kum solucanı bölgesini temizledikten sonra uzaktaki kum tepeleri.
Geri dönen her sütun, Derebeyi'nin maksimum sağlığını artırır; onu Kule Kapısı'na taşıyın. Mana Sütunları: Altı Lokasyon* Sonsuz Gece Ormanı: Viridian Mağaraları girişine ve Green Hive rotasına yakın. * Heaven's Peak: Moist Hollows'un girişinin karşısında. * Skull Den: İlk kavşaktan sol kola girin. * Altın Tepeler: Bölgenin ilk Kule Kapısı'nın yan tepesi. * Heaven's Peak şehri: Kaleden çıkın, kırık duvardan sağa dönün, zombileri yenin ve köprüyü uzatmak için tekerleği kullanın. Kuşların koruduğu adadaki sütunu almak için Blues'u yoldan aşağı götürün. * Ruborian Çölü: İlk kum solucanının dikkatini böceklerle dağıttıktan sonra.
Geri dönen her sütun maksimum manayı artırır; Taşıyıcı rotasını bir ara noktaya kadar temizleyin. Sürü Kapasitesi: Altı İyileştirme* Mellow Hills: Dev balkabağı tarlasındaki Tower Heart; ilk kapasite artışı. * Buçukluk Evleri: Buçukluk köyündeki dev balkabağının içinde. * Sonsuz Gece Ormanı: Üçüncü kök düğüm/minotaur saldırısını takip eden rotada. * Mellow Hills: Kule Kapısı yakınındaki göletin karşısında; Blues'la geri dönüyoruz. * Heaven's Peak: Heaven Inn bodrumunun yarısı, Kızıl Şafak bölgesinin arkasında. * Golden Hills: Devlerin yakınındaki Tapınak İnşaat Alanı.
Bu görev nesneleri aktif grup sınırını artırır; daha güçlü dövme kasklar daha fazlasını sağlar. İzabe Tesisleri ve Faydalı Kaçırılabilir Altın* Çelik: Spree'den çıkış yolu üzerindeki yanan evin yakınındaki Mellow Hills; Kırmızıları kullanın. * Durium: Tıkanan, yanan dalın yakınındaki alt sokaklar; Kırmızılarla geri dönüyoruz. * Arcanium: Altın Tepelerdeki Arcanium Madeni; sümüklüböcek ve fırın yollarını temizleyin. * Çelik: Herhangi bir silah 1.500 altın; zırh 2.000; kask 2.500. Maksimum aşılama: silah 175, zırh 325, kask 675 minyon. * Durium: Herhangi bir silah 3.000 altın; zırh 4.000; kask 4.500. Maksimum aşılama: silah 300, zırh 575, kask 1.150 minyon. * Arcanium: Herhangi bir silah 5.000 altın; zırh 7.000; kask 8.000. Maksimum aşılama: silah 500, zırh 1.000, kask 2.000 minyon. * Kraliyet Salonları: Goldo boss savaşından önce altın çantayı sola alın. * Sokak altı: Su yılanıyla karşılaşmanın ötesinde üç altın çantası arayın. * Buçukluk Evleri: İlk yiyecek deposu binasının kenarındaki altın çanta. * Arcanium Madeni: fırın kontrol anahtarları arasındaki geçit boyunca çanta. * Melvin's Kitchen yaklaşımı: alevli barikatın ötesinde, merdivenlerin yanında çanta. * Viridian Mağaraları yakınında her gece: ahşap bir bariyerin arkasındaki suyun karşısında; Blues'la geri dönüyoruz. * Nemli Oyuklar: İkinci gayzer engelleyicilerin yakınında, Kahverengi yumurtlama çukurunun karşısındaki kayalarda küçük açıklık. * Cennetin Zirvesi Bataklığı: Moist Hollows çıkışının ötesinde kuşlarla dolu ada; Çantayı taşımak için Blues'u kullanın. * Cennetin Zirvesi şehri: Kule Kapısı'nın yanında, sağdaki kasaların arkasında. * Golden Hills Kalesi: avlunun sol tarafında, çatının altında. * Golden Hills Işıltılı Maden arabaları: Büyük bir altın nakliyesi için dört araba toplayın.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.