Overkill's The Walking Dead Hileleri ve İpuçları

Overkill's The Walking Dead hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Overkill’s The Walking Dead için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Başlangıç Kılavuzu
  2. İlim Öğeleri

Overkill's The Walking Dead için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Başlangıç Kılavuzu

Bu ipuçları yalnızca Cehennem veya Yüksek Su gibi göreve dayalı seviyeler içindir.

Gürültü Ölçer seviyenizi yönetmek, ekranınızın üst orta kısmındaki kafatası simgesiyle gösterilen seviyede ilerledikçe izlenecek en önemli istatistiktir. Tuzaklar ve susturulmamış atışlar (düşmanların atışları dahil) sayacı artıracaktır.

Menzilli silahlarınız (arbalet hariç) yalnızca İnsan düşmanları pusuya düşürmek ve öldürmek için kullanılmalıdır. Görev boyunca sahip olduğunuz susturuculu atışların miktarı sınırlıdır ve insanları mümkün olduğu kadar sessiz bir şekilde ortadan kaldırmak için ayrılmalıdır.

Dayanıklılık harcamalarına dikkat edin ve birbirine yapışmadan yürüyüşçü sürülerini yakın dövüşle öldürmeye çalışın. Yakın dövüş istatistiklerine erken yatırım yapılması şiddetle tavsiye edilir.

Zombiler tırmanamaz. Kalabalığı azaltmak için bir arabaya veya benzeri bir nesneye binin veya ekibinizden yardım bekleyin.

Tuzaklara dikkat edin. Ayarlar menüsünde ayarı etkinleştirdiyseniz ancak bunları dolaşmak veya sökmek kolaysa vurgulanırlar. Bazı tuzaklar devre dışı bırakılmak üzere yakın dövüşe sokulabilir.

Arabaları yağmalamaktan kaçının çünkü alarmı çalıştırmanın gürültü maliyeti bu zahmete değmez.

İlim Öğeleri

Yazan: Alcyonaria

Bu kılavuzda bilgi öğeleri her seviyede ayrıntılı olarak anlatılacak ve gösterilecektir. Önsöz Tüm karakterler, hikaye görevi başına bir tane olmak üzere aynı bilgi öğeleri sırasına sahiptir. Normal irfan öğeleri çılgınca değişebilir. İlim öğeleri, oyunun evrenini genişletmeniz için size bilgi ve keşif yeteneğinizi gösterecek yeni bıçaklar sağlayabilir. Seviye adları şu şekilde kısaltılacaktır: Cehennem veya yüksek su/Hohw. Genel Bilgi Koleksiyonları Aile: #1, Hohw, Turnuva Broşürü #2, LI, Yazılmış CD, forklift en sağ tarafta kırıldığında yan yol. #3, İşletim Sistemi, Dövme Taslağı

Tugay: #1, LS, Diş Fırçası #2, DO, Oymalı Ayı #3, JOD, Çift Çorap

Hurst: #1, LS, The Art of War, acil durum çıkışı açıldığında yan yolda. #2, DO, Çakı #3, JOD, Matchbook, kanepede hacklemek için bilgisayarın altında.

Patterson: #1, LS, Yasal Uyarı #2, DO, Haplar #3, JOD, Alyanslar

Mississippi Çamuru: #1, LI, Kırık Gitar #2, OS, Kırık Armonika #3, DO, Kırık Baget

İnsanın en iyi arkadaşı: #1, LI, Yaka #2, LS, Kemik #3, DO, Köpek Kasesi, Caleb'in arabasının yanındaki çöp kutusu

Edna Teyze: #1, Hohw, Peruk #2, LS, İşitme Cihazı #3, JOD, Takma Dişler

Oyuncu: #1, Hohw, Kart Oyunu #2, LI, Masa Oyunu #3, DO, Elde Taşınabilir

Kan tahlili: #1, LS, Mikroskop, Görev sonunda tıbbi alanın yakınında. #2, DO, Şırınga #3, JOD, Kan Şişeleri

Güzellik kraliçesi: #1, Hohw, Çamurlu Kuşak #2, LI, Çatlak Taç #3, OS, Solmuş Buket

Arama partisi: #1, Hohw, Pusula #2, LI, Su Tabancası #3, OS, Büyüteç

Dr. Brody: #1, LI, Dr. Brody'nin Toniği #2, LS, Dr. Brody'nin Kremi #3, JOD, Dr. Brody'nin Bandajları

Çeşitli: #1, Hohw, Barbekü Sosu #2, Hohw, Ev Diş Kiti #3, LI, İpteki Kutular #4, OS, Kurşun Kolye #5, LS, Manken Kafası, acil durum çıkışı açıldığında yan yolda. #6, LS, Parmak Koleksiyonu #7, DO, Eskrim Kaskı, forkliftten önce, oyuncak mağazasının yanından geçerek depodaki bir odaya girin #8, JOD, Kuvars Kristali #9, JOD, Komünyon Kadehi #10, JOD, Disket

Ödül avcısı: #1, JOD, Ödül Avcıları Ödeme #2, Hohw, Arama Kartı #3, LI, Arama Kartı #4, DO, Arama Kartı #5, BC, Bridgers Haritası #6, LS, Kirk'e Elveda

Sanat galerisi parçaları, bir karakter veya konum için yeterli miktarda bilgi öğesi toplandıktan sonra bulunur. Heather'ın İlim ÖğeleriReina, evim güzel evimden sonra onun kilidini açtığınızda da funda öğelerini alabilir.

#1: Hohw, Anahtarlık, ilk Aile düşmanı karşılaşmasında çatıda uyku tulumu yatağının üzerinde. #2: LI, #3: OS, #4: LS, Kırık Kupa, yalnızca kapının diziden sonra çalışması durumunda erişilebilir, kilitli bir çit kapısının yanındaki orta tren raylarında bir uyku tulumu yatağının üzerinde bulundu. #5: DO, #6: JOD, Aidan'ın Bilgisi Öğeler#1: Hohw, tütün çiğniyor, doğuşundan itibaren sağdaki ilk evde üst kattaki sandalyede oturuyor. #2: LI, #3: OS, #4: LS, #5: DO, #6: JOD, Grant'in Bilgi Öğeleri#1: Hohw, Berries Çalılar ve ısırıklar, ikinci düşman kampının avlusunda bankta #2: LI, #3: OS, #4: LS, #5: DO, #6: JOD, Maya'nın İlim Öğeleri#1: Hohw, Charm bilezik, son düşman kampındaki binanın sağ tarafındaki binanın içinde, üst katta yatak odası. #2: LI, gönüllü fotoğrafı, ilk başladığınızda sağ taraftaki tıbbi yatak alanında. #3: OS, Beeper, Aileyle kavga ettiğiniz çatı katında, sağ kapının içinde, kanlı bir elin yanında merdiven üstüne merdiven. #4: LS,Scalpel, görevin sonuna doğru küçük tıbbi bölgede. #5: DO, Tıbbi Ders Kitabı, alışveriş merkezindeki mağazalardan birinde bir masanın üzerinde. #6: JOD, Maraton numarası, bilgisayar korsanlığı alanının hemen öncesinde birbirine bağlı iki keskin nişancı kulesinin yakınındaki nakliye konteynırlarının arkasında. Reina'nın Bilgisi Öğeleri#1: Hohw, dinlenmiş ve elde edilemiyor #2: LI, Asansörden sonra en sağdaki odada masanın arkasında. #3: OS, #4: LS, #5: DO, #6: JOD, Bridger's Lore ItemsBridger, görev dizisi katıl ya da öl modunda ödül avcısı ödemesini aldıktan sonra başlayan gizli bir karakterdir.

#1: Hohw, Kart Paketi, son düşman kampındaki sol binadaki masanın arkasında. #2: LI, Sınıf Halkası, doğrudan asansörün görüş alanında, sıklıkla hayatta kalanların bulunduğu kilitli oda. #3: İşletim Sistemi, Oyuncak Asker, seviyenin en başında helikopterde. #4: LS, Geçmiş Olsun Kartı. #5: YAPIN, Eğlence Parkı Fotoğrafı. #6: JOD, Amerikan Bayrağı, Caleb'in arabasının yanında, ordu çadırının girişindeki paletin altında.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.