Outpath Hileleri ve İpuçları

Outpath hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Outpath için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Gizli Sırlar Kılavuzu

Outpath için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Gizli Sırlar Kılavuzu

Arden tarafından yazıldı

Outpath'in gizli sırrının, muhtemelen bazı bilgilerin kilidinin nasıl açılacağına ve David'in ARG'nin ne olduğunu bilmeden oyunun nasıl bir ARG'ye dönüştüğüne dair bir rehber.

UYARI! SPOİLER İLERİDE! Bu kılavuz, son sırrın nasıl elde edileceğine dair bir dizi spoiler içerir. Bir şeyleri okuyucunun hayal gücüne bırakmaya çalışıyorum ama bunu her şey için yapamam.

Eğer şifreli bir bilmece istiyorsanız, aşağıdakiler rehberiniz olacaktır: Yolculuğunuzu bitirmek için, aklınızı başınıza toplayın ve kendinize son mesajı gönderin. Veri denizinde şifre sorulduğunda, şifreyi harf harf verin. ÖnkoşullarBu sırrı keşfetmek için önce oyunu bitirmeniz gerekecek. Verimli olursanız bu ~ 20 saat sürecektir. Bunu yapmaya ilişkin bazı ipuçları:

* Piyasaları, tıklamalarla birlikte (1 tıklama / 6 pazarın iyi bir oran olduğunu buldum) kredi oluşturma becerisiyle birlikte kullanmak, alanları hemen genişletmeniz veya yükseltilmiş araştırma satın almanız için hızla kredi üretecektir.

* Dark Star jeneratörlerinin tamamen şarj olması için belirli bir miktarda hasar verilmesi gerekir, bu nedenle gökyüzünde inanılmaz derecede verimli olurlar.

* Yıldız parçaları yalnızca geceleri ortaya çıkabilir ve gündüzleri kaybolacaktır; bu nedenle göktaşı tarayıcısını kullanıyorsanız buna dikkat edin.

Oyunu bitirdikten sonra, posta kutunuza tekrar girip açmanız gerekecek; burada sizi bekleyen bir mesaj bulacaksınız. Yolculuğunuzu Bitirmek Oyunu bitirdikten sonra yine de “Yolculuğum” başarısını almanız gerekecek. Bunun için kısa bir açıklamayı diğer rehberim olan “Outpath için Kapsamlı Bir Başarı Kılavuzu”nda en altta bulabilirsiniz. Bu ilk spoilerli metin. Daha uzun bir açıklama istiyorsanız burada bulabilirsiniz. Öncelikle oyunu kapatın. Ardından, veri kaydetme klasörünüze gitmeniz gerekecektir. Bu, %LOCALAPPDATA%Low/DAVII PROJECTS/Outpath konumunda bulunur.

İçeride çok sayıda dosya bulacaksınız, ancak bizim ilgilendiklerimiz “Dosyayı Kaydet [number] .es3” başlığını taşıyor. Bunların her biri belirli bir kayıtlı oyuna karşılık gelir.

Bu şansı, oyunun aldığı normal önlemlerin ötesinde, kaydetme dosyanızı "yedeklemek" için kullanabilirsiniz. Dosyanızın bir kopyasını alın ve erişebileceğiniz başka bir yere koyun. Kaydetme düzenlemesi yanlış giderse bu dosyayı daha sonra geri kopyalayabilirsiniz.

Oyunu tamamladığınız dosyayı herhangi bir metin düzenleyicide açın. Bir not defteriniz olup olmadığını bilmiyorsanız Not Defteri'ni seçebilirsiniz ancak bunun biraz daha zor olabileceğini bilin. Ben şahsen VSCode'un Microsoft'un takibi olmayan bir sürümü olan VSCodium'u kullanıyorum.

MICROSOFT WORD BİR METİN EDİTÖRÜ DEĞİLDİR. Bunu söylemek saçma gelebilir ama öyle olduğunu düşünen ve oyunlarının neden işe yaramadığını merak eden insanlar tanıyorum.

Kaydetme dosyasını açtıktan sonra, "BottlesManager.instance.notesAlreadyInInv" ifadesini arayın. Muhtemelen etrafındaki alanın şöyle göründüğünü göreceksiniz:

"BottlesManager.instance.notesAlreadyInInv" : { "__type" : "System.Int32[],mscorlib" , "value" : [ 149, 150, 151, 152, 153, 154, 155 ] } "BottlesManager.instance.lettersToSpawnNext" : { "__type" : "System.Int32[],mscorlib" , "value" : [

] },

1-7 arası harflere sahip olduğunuzu fark edeceksiniz ve BottlesManager 149-155 arası notlara sahip olduğunuzu söylüyor (ilginç; bunların her ikisinde de yedi rakam var). Belki de kendine sekizinci mektubu göndermeyi denemelisin? Tam talimatlar burada spoiler olarak listelenmiştir. Cevabı şimdi istediğinden emin misin?

Tamam. lettersToSpawnNext'e “156” sayısını ekleyin. Kayıt dosyanızda değişiklik yaptıktan sonra dosyayı kapatın, ardından oyunu tekrar açın ve dosyanızı yükleyin. Posta kutunuzda sizi bekleyen bir mektup olmalı. Okuyun ve başarıya ulaşacaksınız. Korunmuş Nadir Eşyayı Bulma Yolculuğunuzu tamamladıktan sonra oyunun verilerine bakmanız gerekecek. Bu, oyunun "verileri kaydet" dizininde değildir, bunun yerine oyunun çalıştığı yerdir. Steam'de Outpath'e sağ tıklayın, "Yönet…" üzerine gelin ve "Yerel Dosyalara Gözat"ı seçin. Aşağıdaki klasörleri açmanız gerekecek:

* Çıkış Yolu_Verisi * Çıkış Yolu_Ana

"Nadir Öğe Koruma.zip" adlı bir dosya göreceksiniz. Açın ve içinden keşfedin. “Goodbye.png” dosyasına geleceksiniz, ancak bu şifre korumalıdır.

İpuçları aşağıdadır. Şifreyi harf harf girin. Oyun içi harflerden bahsediyorum. Şifreyi size harflerin verdiği sıraya göre girin. 1072019- ARGO Bu Yolculukta oyunu tamamladınız, kayıt dosyalarını düzenlediniz ve tüm bunları gerektiren şifrelenmiş bir dosyayı görüntülediniz. Oyunun size sunduğu her şeyi aşağı yukarı yaptınız. Peki bu ne anlama geliyor? Sekizinci mektubu keşfetme yöntemi, David'in onu nasıl elde edeceğimi bildiğim konusundaki ısrarı aracılığıyla anlaşmazlık topluluğuna iletildi. Zamanın bu noktasında 4/5 adasındaydım ve bilmediğim bir şeyi bildiğim için bana nasıl gaz verildiğine dair bazı şakalar vardı.

Oyunu bitirip araştırmaya başladığımda, kilidini açacak hiçbir şey bulamadım. Hayal kırıklığına uğradım, David'in önceki oyununu (Himno: The Silent Melody) oynarken öğrendiğim bir numaraya başvurdum: düzenlemeyi kaydedin. DAVII PROJECTS Discord sunucusunda, kaydetme, kayıp eşyaları kurtarma, düşmanları iyileştiren silahlar yaratma ve eşya yuvalarını patlatma konusunda bazı sihirbazlıklar yapabilmem nedeniyle biraz itibar kazanmıştım. Son mektubun kimliğinin ne olabileceğini tahmin ederek dosyamı yeniden açtım.

Mektupta şunlar yazıyordu: İlk olarak David tarafından gönderildi: Bana verebildiğin tüm sevgi için teşekkür ederim. O yıllarda mutluydum ve bunun farkında bile değildim. Artık dünyanın her yerindesiniz; senin için yapabileceğim en az şey bu. Teşekkür ederim.

Bunu ilk okuduğumda bunun oyuncuya yönelik olduğunu, bir bütün olarak hepimizle konuştuğunu düşünmüştüm. Çok sayıda yerde yaşayan insanlarla tanıştım ve biraz tuhaf bir şekilde ifade edilmiş olsa da, bunu "meşru" olduğu iddia edilebilecek bir şekilde elde eden ilk kişilerden biri olduğumu bilmek çok şey ifade ediyordu.

Ancak yakın zamanda bana oyun verilerindeki sırrın nasıl elde edileceği gösterildi ve bana alternatif bir teori sunuldu; David fotoğrafın konusuyla konuşuyordu.

Bir teorinin diğerine üstün geldiğini gösteren bir deneyimim oldu, ancak bu kılavuzu takip ederek farklı bir sonuca varabilirsiniz.

Çok komik — David, ne olduğunu bilmeden bir ARG yaptı. Bunu tartışıyorduk (yine Discord'da) ve bunun aslında bir ARG olduğunu anlattım. Konuştuğum kişi bundan David'e bahsettiklerini ve kendisinin bundan haberi olmadığını anlattı. Kendisine birinin ne olduğunu açıkladıktan sonra küçük ölçekli bir ARG yapmaya karar verdi.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.