Orcs Must Die! 3 Hileleri ve İpuçları

Orcs Must Die! 3 hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Orcs Must Die! 3 için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Kare Hızının Sınırı Nasıl Kaldırılır
  2. Çökmeler Nasıl Onarılır
  3. Tüm Etki Hasarının Açıklaması – Ateş – Buz – Taş – Fiziksel – Yıldırım Bilgisi
  4. Başlangıç Tanıtımı Nasıl Atlanır/Silir
  5. Başlangıç İçin 15 İpucu ve Püf Noktası

Orcs Must Die! 3 için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Kare Hızının Sınırı Nasıl Kaldırılır

Yazan: Charlie Manson DüzeltmeBu kılavuz size Orcs Must Die sürümünüzün sınırlarını nasıl kaldıracağınızı gösterecek! 3

Windows dizininizdeki yolu izleyin:

C:\Users\%USERNAME%\AppData\Local\Robot Entertainment\Orcs Must Die! 3\ Saved\Config\WindowsNoEditor

"GameUserSettings.ini"'i açmaya devam edin

Şuraya gidin:

"FrameRateLimit=0.000000"

Daha sonra istediğiniz miktara değiştirin. E.G için

"FrameRateLimit=144" "FrameRateLimit=244"

Çökmeler Nasıl Onarılır

Size anlatacağım düzeltme tüm çökme sorunlarımı %100 çözdü. Oyunu tekrar başlatabiliyorum ve çökmeden istediğim kadar oynayabiliyorum. `m sure it will help many people with a decent computer to fix their crashes too but maybe it might not work for you. The fixYour game is installed on a HDD ? Deinstall it and reinstall the game on your SSD. Otherwise this guide won` size yardımcı olmuyor ve sanırım bir yama beklemeniz gerekiyor. Atla/Sil Başlangıç ​​Girişini sağ tıklayın orklar oyun kitaplığınızda 3 kez ölmelidir -> özellikler -> yerel dosyalar -> gözat -> OMD -> İçerik -> Filmler -> dosyayı silin.

Tüm Etki Hasarının Açıklaması – Ateş – Buz – Taş – Fiziksel – Yıldırım Bilgisi

Orcs Must Die'daki her etkinin ne olduğunu açıklayan destansı bir rehber! 3 yapar! Her birinin etkisi nedir? doesFire – Düşmanları ateşe verir. Ateşli düşmanlar zamanla hasar alır. (Bunu katran tuzağı gibi tuzaklarla avantajınıza kullanabilirsiniz. Yavaşlarken alınan yangın hasarını artıran benzersiz bir yükseltmeye sahiptir)

Ice – Düşmanları dondurur. Fiziksel kaynaklardan ekstra hasar alarak düşmanları kırılgan hale getirir. Ayrıca onları olduğu yerde durdurur ve hareket edemez hale getirir. Bu etki çok uzun sürmez.

Taş – Bir hasar türü değildir; donmuş düşmanlar gibi taşlanmış düşmanlar fiziksel hasardan ilave hasar alır, ancak buzdan almaz. Kombolar için taşlanmış VE donmuş bir düşmana sahip olabilirsiniz, ancak hasar değiştirici daha iyi olmayacaktır.

Fiziksel – Temel hasar türü.

Yıldırım – Düşmanları heyecanlandırır. Öldükten sonra elektriklenen düşmanlar patlayarak küçük bir alana hasar verir. Bazı tuzaklar, daha önce elektrik verilmişse düşmanları da sersemletir. (Tavan lazerlerinin yıldırım hasarı verdiğini unutmayın)

Arcane – Arcane hasarı, düşmanı zayıflatır ve diğer gizemli tuzaklardan sabit miktarda ek hasar almalarını sağlar. (Diyelim ki bir ork gizemli (benzersiz) kükürt üzerine adım atıyor, ardından 10 hasar veren gizemli bir ejderha tarafından vuruluyor (+5 ekstra hasar, zayıflatma nedeniyle)

Asit – Düşmanların zamanla hasar almasına neden olur. Orkların aldığı fiziksel hasarı %50 arttıran "Erime" etkisi ile zayıflatır.

Başlangıç Tanıtımı Nasıl Atlanır/Silir

Yazan: Miguel el Sopa

Daha hızlı başlama süresi için başlangıç ​​girişini atlamanın veya silmenin hızlı bir yöntemini burada bulabilirsiniz.

Oyunun 2-4 saniye içinde başlaması için başlangıç ​​introsunu silebilirsiniz.

Oyun kitaplığınızda sağ tıklama orklarının 3 ölmesi gerekir -> özellikler -> yerel dosyalar -> gözat -> OMD -> İçerik -> Filmler -> dosyayı silin.

Başlangıç İçin 15 İpucu ve Püf Noktası

Yazan: [GoG] ZumlustigenSchnitzlwirt

Orcs Must Die'daki yeşil şeytanları yaratın! 3 hayat zor mu? O halde sizin için 15 ipucum, püf noktam ve stratejim var! 1. İpucu: improvementsAre'i sıfırlayın, çünkü belirli bir tür düşmanı durduramadığınız için dişlerinizi gıcırdatıyor musunuz? Yoksa belirli bir tuzağı geliştirmek istiyorsunuz ama kafataslarınız mı eksik? O zaman tüm iyileştirmelerin sıfırlanması tavsiye edilebilir. Bu, verdiğiniz tüm kafataslarını kayıpsız olarak geri verecektir ve bunları, örneğin belirli bir tuzağı, özellikle sinir bozucu bir rakibin zayıf yönlerinden yararlanacak şekilde değiştirmek için yeniden verebilirsiniz. Bu yaklaşım özellikle savaş öncesi ve sonrası senaryolarda tavsiye edilir, çünkü burada yalnızca aşamalar halinde önemli olan bazı ek tuzaklar mevcuttur. 2. İpucu: Silahınızı maxNo'e yükseltin. Kaç tane tuzağınız olursa olsun, silahınız çoğu turda zaferin anahtarıdır. Bu nedenle, bunları her zaman düzenli olarak geliştirdiğinizden emin olmalısınız. Çünkü bununla rakiplerinizin saldırı dalgalarını erkenden zayıflatabilir ve düşmanların çatlağa ulaşmadan önce içeri girmesini önleyebilirsiniz. İpucu 3: Etkisiz Tuzakları Sat Rakipler ikinci dalgada başka bir gol atabilecek mi? Yoksa rakiplerinizin rotaları barikat kurarak mı değişiyor? Halihazırda yerleştirilmiş olan tuzaklar daha sonra geçerliliğini yitirebilir. Artık gerçek anlamda kullanılmayan tuzaklar, iki rakip dalgası arasında kayıpsız olarak satılabilir. Bu şekilde serbest kalan finansal kaynaklar artık başka yerlerde daha etkin bir şekilde kullanılabilir ve hayatınızı çok daha kolay hale getirebilir. 4. İpucu: Darboğazlarda bottlenecksOpponents'i kullanmak veya oluşturmak özellikle etkili bir şekilde mücadele edilebilir. Geçit ne kadar dar olursa onu savunmak o kadar kolay olur. Rakipler burada sizin tuzaklarınızdan neredeyse hiç kaçamaz veya kaçamaz. Burada silahınızı rakiplerle özellikle verimli bir şekilde savaşmak için de kullanabilirsiniz. Bu nedenle savunmanızı haritadaki darboğazlara odaklamanız faydalı olacaktır. Eğer herhangi bir darboğaz yoksa bunlar bariyerler yardımıyla yapay olarak da oluşturulabilir. İpucu 5: Daha az sayıda fakat daha güçlü trapEspecially türleri Başlangıçta, maliyetlerini azaltmak ve neden oldukları hasarı önemli ölçüde artırmak için yalnızca bir veya iki tuzak türünün özel olarak iyileştirilmesi tavsiye edilir. Bu durum oyundaki çeşitliliğin pahasına olsa da maliyetlerin azalması nedeniyle daha fazla sayıda yerleştirilebilen çok güçlü savunma araçlarına sahip oluyorsunuz. İpucu 6: opponentsIt'in zayıf yönlerine dikkat edin, savunmanızın tek bir düşman türü tarafından teste tabi tutulması alışılmadık bir durum değildir. İster bir trol, ister toprak lordu, ister canavar ya da başka bir baş belası olsun, herkesin kendi zayıf noktası vardır. Savunmanızı buna göre optimize edebilmek için turun başlangıcından önce bunlar hakkında kendinizi bilgilendirebilirsiniz ve yapmalısınız. 7. İpucu: Ekstra skullsIs kazanın, kampanya ilerlemiyor mu? O zaman çözüm ek kafatasları olmalı! Onlarla tuzaklarınızın etkinliğini daha da artırabilir ve zorlu seviyelerde savaşarak ilerleyebilirsiniz. Ek kafatasları kazanmanın en kolay yolu Haftalık Mücadeleler veya Sonsuz Mod'dur. İpucu 8: Rakiplere saldırın earlyAttack en iyi savunmadır! Karşıt dalgalara ne kadar erken saldırılursa o kadar iyi! İdeal olarak, saldıran düşman kitlelerini tuzaklarınıza çarpmadan önce doğrudan hedefte inceltebilirsiniz. Bu sayede kapasiteleri aşırı kullanılmaz. İpucu 9: tuzak setini optimize edin regularlyYou buza alerjisi olan bir rakibiniz var, ancak bagajınızda yalnızca yangın hasarına neden olan tuzaklar mı var? Geniş koridorlarınız var ama tuzak setinizde barikat yok mu? Bu pek iyi bir başarı şansı gibi görünmüyor!

Her yeni turdan önce, setinize gerçekten doğru tuzakları koyup koymadığınızı acilen kontrol etmeli ve gereksiz olanları kaldırmalısınız. Çünkü ilk dalga geldiğinde, yalnızca daha önce paketlediğiniz şeye sahip olursunuz. 10. İpucu: Küçük rakiplerin önünü erkenden yakalayın onAre Küçük rakipler için büyük rakiplerden daha mı az endişeleniyorsunuz? Bununla tehlikeli bir hataya yenik düşebilirsiniz! Küçük rakipler genellikle yalnızca son derece çevik olmakla kalmaz, aynı zamanda daha büyük sayılarda görünmeyi de severler. Etkili bir şekilde durdurulmazlarsa tuzaklarınızın çoğunu harekete geçirebilir ve daha güçlü düşmanların takip etmesinin önünü açabilirler. Çünkü en kötü durumda, bunlar bir sonraki "soğuma aşamasında" tuzaklarınızı rahatsız edilmeden geçebilirler. İpucu 11: 2 cephe mi? 2 strateji! Aynı anda iki taraftan gelen bir saldırıyla mı karşı karşıyasınız? Bu durumda bir cepheyi güçlendirmek ve ikinci cepheye odaklanmak için tuzaklardan faydalanılması önerilebilir. Çünkü hiçbir şey size bir sıcak noktadan diğerine acele etmek zorunda kalmaktan daha fazla sıkıntı getiremez. Genellikle bir cephedeki daha az sayıdaki tuzağı kendi savaş gücünüzle telafi edebilirsiniz. Diğer tarafta tuzakların kullanımının artması sayesinde sırtınız ideal olarak serbest tutulacak ve raundun sonlarına kadar kişisel olarak müdahale etmenize gerek kalmayacak. İpucu 12: Hodor! Kırılması gereken kapı ve kapıların önünde rakipler kaçınılmaz olarak durur. Yani burası tuzak kurmak için ideal bir yer. Rakibinizi dondurun, fırlatın veya okların onları delmesine izin verin (ya da tercihen her şeyin birleşimi): Hodor (kapıyı tut) slogandır! İpucu 13: Küçükleri asın, büyüklerin koşmasına izin verin. Bu, Orcs Must Die'da da bulunabilecek eski ve popüler bir deyiştir! 3 zaman zaman uygulanmalıdır. Daha doğrusu: Eğer çok sayıda düşman savunmanızı geçip yarığa ulaşmak üzereyse, daha küçük düşmanları durdurmaya odaklanmalısınız. Çünkü onları engellemek için güçlü düşman türlerine göre çok daha az zamana ve darbeye ihtiyacınız var. Eğer şüpheniz varsa, karşılığında üç orku durdurabilecekseniz, bir devin kapıya ulaşmasına izin verin.

-=İpucu 14: tuzaklarınızı birleştirin Farklı tuzakların kombinasyonu genellikle özellikle etkilidir. Örneğin düşmanlar katran tuzağı kullanılarak yavaşlatılabilir ve aynı zamanda ok duvarı ile hedef alınabilir. Bu şekilde ok duvarının yeniden yükleme süreleri aşılabilir ve rakiplerinizin neredeyse hiç kaçışı olmaz. Veya doğrudan arkasına yerleştirdiğiniz büyük sapan tuzağı tekrar vurulmaya hazır olana kadar düşmanlarınızı katil arı ağacıyla şaşırtın… yaratıcılığınızın neredeyse hiçbir sınırı yok. İpucu 15: trapsWhile kombinasyonunu aşırıya kaçmayın; tuzakları birleştirmek mantıklı olabilir; görünüşte etkili olan her kombinasyon, daha yakından incelendiğinde gerçekten yararlı değildir. Bu şekilde bir ve aynı zemin alanı paralel olarak birden fazla tuzakla kaplanabilir. Tersine, bu, tek bir rakip tarafından birden fazla tuzağın tetiklenebileceği anlamına gelir. Etkinleştirilen tuzaklardan biri bu rakip için zaten yeterli olsaydı, ikincisi boşuna tetiklenir ve dövüş gücü boşa giderdi.

Sonuç olarak, potansiyel hasarı belirli bir alanda toplamanın gerçekten mantıklı olup olmadığını tartmak her zaman önemlidir.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.