Operation – Matriarchy için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Not
1. Her zaman önce oyun dosyalarınızın yedek kopyasını oluşturun: Data\cfg\ config.cfg 2. Aşağıdaki dosyayı Not Defteri gibi favori metin düzenleyicinizde düzenleyin: Data\cfg\ config.cfg Bu elbette yüklü oyun dizininizdeki bir yoldur. 3. Hile efektlerini etkinleştirmek için yukarıda gösterilen satırlardan herhangi birini değiştirin. Bir efekti etkinleştirmek için temel olarak son karakteri 0'dan 1'e değiştiriyorsunuz. 4. Oyunu başlatın. Seçtiğiniz hileler etkinleştirilmiştir.
| Kod / koşul | Etki / açıklama |
|---|---|
set ai_disable 1 |
Düşmanların hareket etmesini veya saldırmasını engeller |
set cg_drawFps 1 |
Ekranda görüntülenen Saniyedeki Grafik Çerçeve Sayısı |
set cg_drawTarget 1 |
Hedefleme nişangahınızın içindeki bir düşman veya nesne hakkındaki bilgileri gösterir. Bu çok hoş; size hangi vücut kısımlarını hedeflediğinizi gösterecek |
at, such as Head, Arm. set cg_drawWeaponStats 1 |
Silah atışlarınızla ilgili istatistikleri görüntüleyin, örneğin |
the Number of bullets fired, damage dealt, etc set developerMenu 1 |
Geliştirici Menüsü öğelerini etkinleştirin, Ana Menü sistemine ve diğer menülere ekstra seçenekler ekler. Ancak, |
the extra options seem pretty worthless. set god 1 |
Tanrı Modunu Etkinleştirin (Bu biraz garip. Düşmanlardan gelen saldırılar yine de zırhınıza zarar verir, ancak Sağlık durumunuza zarar vermez. Ayrıca, siz veya bir düşman size çok yakın bir Kırmızı Kutuyu patlatırsa, sizi anında öldürebilir. Yine de faydalıdır; size ateş eden 6 düşmanın ortasında durabilir ve |
not die or lose health. set physics_disable 1 |
Fizik yasalarını devre dışı bırakın Oldukça işe yaramaz çünkü hem sizin hem de düşmanların hareket etmesini engeller. Fareyle döndürebilir/etrafında dönebilirsiniz. Eğer öldürürsen |
an enemy, it will still stay standing up. set r_debugVis 1 |
Kafesler ve benzeri hakkında Hata Ayıklama Bilgilerini Göster |
set r_debugVisBox 2 |
Nesnelerdeki Hata Ayıklama Kutularını (tel çerçeve gibi) göster. |
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.