Octopath Traveler II Hileleri ve İpuçları

Octopath Traveler II hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Octopath Traveler II için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Alan Derinliği Nasıl Kapatılır
  2. HP ve SP Alma İpuçları
  3. Para Nasıl Ezilir
  4. Hikari 60k+ Hasar Nasıl Yapılır (1vs1 Mücadele Kurulumu)
  5. Gerçek Son / Ekstra Hikayeler Kılavuzu
  6. 4. Bölümü Bitirmeden Önce Ana Karakterinizi Değiştirin
  7. Gizli Patron Dövüşü İpuçları
  8. Daha Kolay Bölüm 1
  9. Daha Kolay Cait ve Ahtapot Avı

Octopath Traveler II için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Alan Derinliği Nasıl Kapatılır

İblis tarafından yazıldı

Beğenmediyseniz Alan Derinliğini nasıl devre dışı bırakacağınıza dair kısa bir kılavuzu burada bulabilirsiniz.

, ahtapot gezgini 1 ile aynı şekilde devre dışı bırakabilirsiniz, ancak dosya konumu farklıdır.

* parola: %userprofile%\AppData\Local\Octopath_Traveler2\Saved\Config\WindowsNoEditor * dosya adı "Engine.ini"

* %userprofile% hesap klasörünüzdür. * kullanıcı adınız “user1” ise C:\Users\user1 * open "Engine.ini" and write this.

[SystemSettings] r.DepthOfFieldQuality=0 r.BloomQuality=0

* yeniden başlatın.

HP ve SP Alma İpuçları

Aslında bu çok fazla seçenek.

* HP ve SP için ucuz bir fiyata handa dinlenebilirsiniz, hatta Partitio'nun takipçisi olarak iyi bir adamınız varsa ücretsiz. * Özellikle HP için birçok beceri vardır; yalnızca 2SP'de İlk Yardım veya Uyuklama (uyku ve %50 HP'yi geri yükleme) yapabilirsiniz. * Ayrıca seviye atladığınızda tam geri yükleme yaparsınız. * Eğer malzemeleriniz ve ölçüm aletiniz varsa, savaşın ortasında maksimum yenileme için Castii'yi kullanabilirsiniz. Ochette'in kendisi için ele geçirilebilir bazı iyileştirme yetenekleri var (belki ileride bazı etki alanı iyileştirmeleri olabilir). Partitio dövüşün ortasında dinlenebilir. Seçeneklerin var. * Hikari -> Castii -> Partitio -> Ochette gibi sesler sürdürmek için iyi bir takım olabilir. * Agnea'yı SP tankınız olarak kullanın. Size Barışçıl Başlangıç ​​veren bir NPC'yi cezbedin, böylece Agnea birini güçlendirmek için dans ettiğinde, NPC hedeflenen karakter için ek olarak 75 SP'yi geri yükleyecektir. * Apothecary'nin pasif yetenekleri aynı zamanda SP'yi geri yüklemek için de mükemmeldir; örneğin savaşları kazandığınızda %30 HP/SP'yi geri yüklemek ve düşmanları kırarken SP'yi geri yüklemek gibi.

Bulduğum en iyi seçeneklerden biri ilk Eczacı pasifi. İlk lisansı aldığınızda, 130 JP, onu isteyen her karaktere her savaştan sonra %30 HP ve SP iyileştirmesi verecektir ki bu çok büyük bir rakamdır. Oyunu tamamen değiştirdi.

Para Nasıl Ezilir

* Sahip olduğunuz tüm ahtapot yemleriyle birlikte su üzerinde ahtapot çiftliği (şu anda 3 tane var). Kral ahtapot size 50 bin altın veriyor, diğerleri 1500 altın veriyor ki bu değmez ama hepsi size %5 şansla bir fındık veriyor, bu harika.

* Eğer yemleriniz yoksa, para kazanmanın en iyi yolu hırsızlık yapmaktır (gece/gündüz geçişi için tüm yollar aynı etkiye sahiptir), partitio ve sahip olabileceğiniz en çok satan bonusa sahip npc ile satılabilir öğeler elde etmek. Partitio'nun başlangıç ​​şehrinde bir tanesini sevdim.

* Şu anda 600'den fazla yaprağım var, teknem ve silahlara çok para harcadım.

* Toplama becerisi yalnızca bosslarda iyidir (bölüm3 15k, bölüm4 40-60k ayrılır).

Hikari 60k+ Hasar Nasıl Yapılır (1vs1 Mücadele Kurulumu)

Yazan: Criss Silverie

Oyunun ortasında 1vs1 mücadele çiftçiliği için Hikari ile 1vs1'de yüksek hasar nasıl verilir? Açıklama Sadece kurulum hakkında konuşacağım ve hepiniz yan görevi nasıl tamamlayacağınızı kendiniz bulmanız gerekecek. Destek Becerisi* Bir Adım Önde (Mucit). * Kartal Gözü (Avcı). * Boost-Start (Tüccar). * Daha Fazla Hasar Verin (Savaşçı). Ekipman* Savaşta Test Edilmiş Kılıç, onu belirli Npc'lerden düşük bir düşme oranıyla yetiştirebilirsin VEYA Hikari Hikayesini tamamlayabilirsin ve Crackridge Harbor: Anchorage'da çalabileceğin/yalvarabileceğin bir NPC olacak. * Kalkanlar: Herhangi biri +Kritik. * Kafa: Herhangi biri +Kritik. * Gövde: Herhangi biri +Krit. * Aksesuarlar 1: Alpione'nin Muskası (HP+1200, Etkiler: Düşük HP'de Daha Fazla Hasar Ver) Ochette Hikayesini belirli bir noktaya kadar tamamladığınızda, Alpione'nin muskası Gravell'de bir yan görev olarak görünecek, elde etmek için yan görevi yapın. * Aksesuar 2: New Delsta: Backstreet'teki bir Yan Görevden Zafer Yüzüğü (+20 Fiziksel Saldırı, savaş başlangıcında Fiziksel Saldırıyı Artır), kocasının kumar sorunuyla ilgili bir npc kadın yan görevi var, bitir ve bu yüzüğü al. * Ekranda gösterildiği gibi Last Gasp adlı bir beceriye ihtiyacınız olacak, bunu gündüz vakti Montwise'ın girişinde bir Muhafızı yenerek öğreneceksiniz. * Tüm ayarları yaptıktan sonra yapmanız gereken tek şey önce Düşük HP durumuna geçmek, en kolay yol yüksek zorluktaki NPC'ye meydan okumak ve kaybetmek, bunu yaptığınızda 1hp'ye ulaşacaksınız ve artık hazırsınız. * Hikari ile herkese 1vs1'de meydan okuyun, savaşın başlangıcında Bir Adım İleri devreye girer, tek yapmanız gereken sonuna kadar Güçlendirmek ve Son Nefes'i kullanmak ve düşmanın erimesini izlemek. * Bu yöntem, kullanmaya devam etmek için YALNIZCA SP'yi kurtarmanızı gerektirir. HP'yi kurtarırsanız daha fazla hasar vermek için onu tekrar düşürmeniz gerekecektir. Ek Notlar* Gösterilen hasarlar 9? Npc'de yapacağınız şey Hikari Seviyenize ya da mücadelenin zorluğuna göre az ya da çok olacaktır. * Zafer Yüzüğünü, Şampiyonlar Kemeri Fiziksel Saldırı +100, Kritik +100 adlı başka bir öğeyle değiştirmeyi denedim. * Kağıt üzerinde Şampiyon kemeri daha iyi görünebilir, ancak yalnızca 40k++ hasar verdi. Victory Ring'e geçtiğim anda hemen 60K++'ya çıkıyor. * Nut'ları güçlendiren hiçbir istatistik kullanılmadı, hatta oyunumda Nut'ları hiç kullanmak istemiyorum. Nut's ile optimize etmek isterseniz kesinlikle daha fazla hasar verirsiniz. * Hikari'nin sahip olduğu toplam maksimum HP miktarı hasarı etkilemez.

-=Ek Bilgiler 1vs1 Mücadelesinde savaşta test edilmiş bu silahları düşüren Npc (%2 Düşme oranı).

* Savaşta Test Edilmiş Hançer: Saat Bankası, Taverna 2. kat balkon gündüz, yaşlı adam 9. * Savaşta Test Edilmiş Yay: Yeni Delsta, gündüz Han'ın dışında, Siyah Elbiseli öğretmen bayan 9. * Savaşta Test Edilmiş Balta: Soğuk Burnu, kasabanın sağ köşesi, Köylü 8. * Savaşta Test Edilmiş Mızrak: Sai, gündüz kasabanın girişi, Kasabalı 8. * Savaşta Test Edilmiş Kılıç: Tropu'hopu, gündüz vakti kasabanın Kuzeybatısı, Büyükanne Evi'nin yanında, Genç Adam 10. * Savaşta Test Edilmiş Personel: Canalbrine, gündüzleri Şapel'in içinde şehrin kuzeydoğusunda, Rahip 10. * Savaşta Test Edilmiş Kalkan: Montwise, gündüz vakti kasabanın girişi, Muhafız 9.

Gerçek Son / Ekstra Hikayeler Kılavuzu

Bitmeyen Dualite Tarafından Yazılmıştır

Bu, oyunun sonu ve EKSTRA hikayeleri arasında gezinmenize yardımcı olur.

-=Önkoşullar Şafağa Giden Yol (diğer adıyla oyunun sonu), sekiz karakter hikayesinin ve dört Çapraz Hikayenin tamamını bitirdiğinizde açılır.

Tüm yan hikayeleri bitirmek zorunda değilsiniz, ancak oyunun sonuna ve EKSTRA hikayelere başladığınızda, yan hikayelere geri dönmeden önce onu bitirmeniz gerekir. Ayrıca Sonsöz'ü başlatmamaya da dikkat etmelisiniz, aksi takdirde o dosyadaki yan hikayeleri bitiremezsiniz.

Not: Son boss için grubunuzun mümkün olan en iyi ekipmanla en az 60. seviyede olması tavsiye edilir. Bitiş/ekstra hikayelere başlamadan önce mümkün olan en iyi ekipmanı almanız tavsiye edilir.

-=Başlamak İçin Cropdale'in güneydoğusundaki dünya haritasında, Güney Cropdale Yolu üzerinde "Ekstra Hikayeler" için bir işaret bulunacaktır. Bölgeye girdiğinizde mini haritada yeşil, titreşen bir işaret görünecektir. Yaklaştığınızda önceki bölümde bahsettiğim şeylerle ilgili oldukça büyük bir uyarı mesajı alacaksınız. Eğer bu konuda endişeleniyorsanız, bitiş/ek hikayelere başladıktan sonra başka bir dosyaya kaydedin.

Ara sahneden sonra sekiz karakterin tümüne erişebileceksiniz ve istediğiniz zaman ana menü aracılığıyla partiyi değiştirebileceksiniz. İpuçları bulana kadar dünyayı dolaşmanız önerilecek. Şanslısınız ki, bu kılavuzla size biraz zaman kazandıracağım.

-=Alev'in Dört Konumu Bunları istediğiniz sırayla yapabilirsiniz, ancak ben onları hikaye açısından en anlamlı sıraya göre sıraladım.

-=Flamechurch Dövüş Gizemi. Zayıf Yönleri: Sırık, Balta, Yıldırım, Buz.

Katedrale çıkın. Tanzy'nin Günlüğünü bulabilirsiniz. Grubunuzda Temenos ve Throné'yi bulundurun, ardından envanterinizdeki Parlak Aynayı mavi alevin olması gereken meşalede kullanın.

-=Beasting Village'dan Muhafız Canavarlarının Mezarları, mezarlara doğru doğuya doğru ilerleyin. Zindanın sonunda bir bossla savaşmanız gerekecek.

Grotesk Canavarla Dövüş. Zayıf Yönleri: Balta, Yay, Buz, Işık.

Grubunuzda Castti ve Ochette'i bulundurun, ardından meşaledeki Parlak Aynayı kullanın.

-=Fellsun Harabeleri Harabelere ulaşmak için Crackridge'den doğuya gidin. Harabelerin içinden 17 Günlük Parçası topla. Partitio ve Osvald'ı partinize alın, ardından envanterinizdeki Parlak Aynayı meşalenin yanında kullanın.

-=Sakin Mağara Ku'dan doğuya, Sakin Mağara'ya doğru ilerleyebilirsiniz. Hikari ve Agnea'yı partinize alın, ardından meşaledeki Parlak Aynayı kullanın.

Dört mavi alevin tümü alevlendiğinde son zindan açılır.

-=Son Zindan: Vidania Canalbrine, son zindana en yakın limana sahiptir. Kişisel geminize binin ve dünya haritasında gösterilen dört ışık huzmesi yönünde ilerleyin.

Vidania Kalesi basittir. Kelimenin tam anlamıyla sadece merdivenlerden yukarı çıkın.

-=Son Patron Bu dövüşte sekiz parti üyesinin tümü kullanılacak. Dövüşün yaklaşık yarısında Vide ilk dört parti üyesini yutacak ve sizi sonraki dördünü kullanmaya zorlayacak.

Dövüş

Bazı şeyleri çok çabuk yendiğim için bazı zayıflıklar eksik.

Videosu. Zayıf Yönler: Kılıç, Balta, Asa, Yıldırım, Işık – Zayıf Yönler (Değişti): Yay, Ateş, Karanlık,

Kıvranan Dokunaç. Zayıf Yönleri: Sırık, Balta, Yay, Buz, Işık

Sürünen Dokunaç. Zayıf Yönleri: Kılıç, Hançer, Yay, Asa, Ateş

Engelleyen Dokunaç. Zayıf Yönleri: Kılıç, Sırık,

Kıvrak Dokunaç. Zayıf Yönleri: Ateş, Buz, Yıldırım, Işık

Ah, ama bu benim son biçimim bile değil!

Dövüş

Kötüyü Vide. Zayıf Yönleri: Kılıç, Hançer, Yay, Rüzgar, Işık

Kötü Sol Kol. Zayıf Yönler: Kılıç, Balta, Yay, Asa – Zayıf Yönler (Değişti): Kılıç, Sırık, Hançer, Yay

Kötü Sağ Kol. Zayıf Yönler: Ateş, Yıldırım, Işık, Karanlık – Zayıf Yönler (Değişti): Buz, Rüzgar, Işık, Karanlık

-=Son Söz Sonsöz, Southern Cropdale Trail'de, sonun başladığı noktada başlatılabilir. Kamp ateşini inceleyin. Kredilerin bitmesini bekleyin.

Sonsöz'e gitmeden önce tüm yan öyküleri (veya başka herhangi bir şeyi) bitirin.

4. Bölümü Bitirmeden Önce Ana Karakterinizi Değiştirin

Yazan: if…

Siz de benim gibiyseniz ve ana hikaye için tamamen ayrı iki parti istiyorsanız. Kılavuz Kayıt verilerinizi şu adreste bulun:

* Windows: %USERPROFILE%\Documents\Oyunlarım\Octopath_Traveler2\Steam\Kullanıcı Kimliği\SaveGames

* Linux: /home/user/.steam/steam/steamapps/compatdata/1971650/pfx/drive_c/users/ steamuser/Documents/Oyunlarım/Octopath_Traveler2/Steam//SaveGames/

(Kaydet 0, otomatik kaydetmedir)

Her ihtimale karşı orijinali yedekleyin ve kaydettiğiniz dosyayı SaveEditOnline.com'a yükleyin.

FirstSelectCharacterID'yi arayın ve 9'a ayarlayın (yalnızca ana karakterim için olanı bildiğimden orijinal olarak hangi sayı olduğunu not etmek yararlı olacaktır)

Yeni düzenlenen kaydı indirin ve kaydetme klasörünüze yerleştirin

Oyunu tekrar başlatın ve hazır olun. Önemli!Bunu yapıyorsanız, 4. bölümün tamamını tamamlamadan önce geri dönüp birini ana karakter olarak belirlediğinizden emin olmalısınız. Ana karakterinizin 4. bölümünü tamamlamak, oyun sonrası şeylere erişimi tetikler. Kılavuzdaki tüm adımları tekrar uygulamanız yeterlidir, ancak FirstSelectCharacterID'yi orijinaline geri döndürün. Bunu yapmadan önce aktif grupta olduklarından emin olun. Tüm kimlik numaralarını bilmiyorum ama ana karakteriniz Partitio'nun numarasını unuttuysanız 4'ü ona ayarlayın.

FirstSelectCharacterID'yi 0 olarak ayarlamayın, çünkü bu yalnızca dizeyi silecektir.

Gizli Patron Dövüşü İpuçları

İşte birkaç yararlı ipucu:

İkinci aşama için Partitio'yu kullanırsanız VE çok paranız varsa, dövüşün ikinci turunu çok kolay bir şekilde yapabilirsiniz. Ve ÇOK demek istiyorum!!! Temel olarak Partitio'nun Müzakere Programı adı verilen bir hareketi vardır (eğer Tüccar sunağını ziyaret ettiyseniz).

Bu beceri, para ödeyerek rakibinizin sırasını "çalabilmenizi" sağlar. Söylediğim gibi, bu çok maliyetli, bu yüzden umarım sizin için ekibinizin geri kalanıyla çok sayıda DPS'yi hızlı bir şekilde halledebilirsiniz. Ve evet, bu ucuz bir hamle ama inanın bana, ikinci kısım ilk kısımdan WAAAY daha zordur, bu yüzden ucuz bir hamle kullanmak istiyorsanız bu konuda kendinizi kötü hissetmeyin! hahaha

Şimdi ilk kısmı geçelim, çünkü mücadele ettiğiniz yer orası; Benim için MVP Throné'ydi. Ama sadece Throné değil, güçlendirilmiş bir Throné. Ona mümkün olduğunca fazla Hız, mümkün olduğu kadar Güç verin (ve bunu söylerken, Hızlı Adım ve Aslan Dansı gibi hareketlerden gelen güçlendirmeleri de dahil ediyorum); daha sonra Galderra'nın TÜM bölgelerinde Savunmayı azaltın (bir Sealtcge'nin Baştan Çıkarma + Zırh Aşındırıcı kombinasyonu işe yarayabilir); daha sonra AYRICA Throné'de (Armsmaster'dan) Peak Performance pasif becerisini kullanın ve aynı zamanda Throné'nin tam sağlıkta olduğundan emin olun.

Tüm bu ayarları yapmayı başardığınızda, oraya bir Aeber's Reckoning atın; Her şeyi daha önce söylediğim gibi ayarladıysanız, inanıyorum ki, vücudunun ana kısmını çevreleyen tüm "kölelerine", hepsini doğrudan yok etmeye yetecek kadar hasar verebilmelisiniz! Yani sayaçlar hakkında endişelenmenize gerek yok! Her zaman Throné'nin (ve evet, sanırım orada Agnea'ya da ihtiyacınız var) her an ayakta ve bunu yapmaya hazır olduğundan emin olun, çünkü kölelerin ne zaman geri geleceğini asla bilemezsiniz.

Yani BP'lerini yüksek tutun, Throné'nin sağlığını yüksek tutun, Throné'deki Hız Artışı ve Güç artışını yüksek tutun ve minyonlar yeniden ortaya çıktığında Sealtcge'nin Baştan Çıkarma/Zırh Aşındırıcı kombosunu fırlatmaya hazır olun; aksi takdirde Throné'nin hasarı yeterli olmayabilir. Ayrıca, biraz isteğe bağlı ama yine de çok faydalı: Ana gövde kısmı için sonlara doğru çok sayıda Kalkan puanı alıyor.

Ama takımımda Ochette vardı ve iki Hançer saldırısı yapan bir canavar vardı ve Galderra'nın ana gövdesi buna karşı zayıftı. Yani güçlendirilmiş bir Provoke Beasts'i çekmek bir cazibe gibi işe yaradı. Ayrıca işe yarayan başka bir şey de Agnea'nın Rüzgarlı Nakaratıydı; bu gerçekten savaş alanını iyi bir şekilde kontrol etmenizi sağlar; hatırladığım kadarıyla kontrolü bir miktar bile olsa kaybetmek tehlikeli olabiliyor.

Evet, tekrar ediyorum, Ahtapot Gezgini 2'de onu nasıl yendiğime dair hatırladıklarım bunlar. Yine Bölüm 2'de biraz sevimsiz ama aksi halde bu dövüş çok zordu! Muhtemelen bu dövüşü kazanmanın tek yolu bu değil ama benim için gerçekten işe yaradı.

Daha Kolay Bölüm 1

Karakterleri işe aldığınızda Bölüm 1 hikayelerine başlamayı erteleyebilirsiniz. Bölüme bir karakterle ilk tanıştığınız andan başka bir zamanda başlamayı seçerseniz, kilidi açılmış tüm beceriler ve öğrenilen özel beceriler mevcut olacak ve bu da onların önsözlerde Vigorous Victor veya Grows on Trees gibi özel becerilerine sahip olmalarına olanak tanıyacak. Ancak seviyeleri, ekipmanları ve izinleri normal başlangıç ​​seviyesinde olacak ve önsöz bölümleri temizlenene kadar tüm alt işlerden alıkonulacak.

Daha Kolay Cait ve Ahtapot Avı

Cait'ler ve Ahtapotlar nadir düşmanlardır; bunların oranı, Cait Tozu ve Ahtapot Kapları (Aksesuarlar) ile Daha Nadir Düşmanlar Pasif'i (Avcı) aracılığıyla artırılabilir. Oyunda görevi tamamlayarak elde edilebilecek yalnızca 2 Cait Tozu var: Sevgili Catherine'im ve Tropu'hopu'daki Kedi Kadın üzerinde bir Serenity Bitkisi (Brightlands'deki Terk Edilmiş Köyün yakınındaki sandıkta bir tane var) kullanarak (Pusu'ya Basabilir, Kışkırtabilir veya Meydan Okuyabilirsiniz, ancak Yatıştırmak çok daha kolaydır). Ahtapot Kapları, Conning Creek'teki bir NPC olan Frigit Adası yakınındaki Deniz Feneri'nde (Gemi gerektirir) bulunabilir ve şu görevi tamamlayarak bulunabilir: Para İçin Araştırma Yapacak.

Mucit Sınıfından Bir Adım Önde (Pasif) olmanız ve grubunuzda Temenos veya Taht ile geceleri savaşmanız önerilir. Ayrıca tam Gizli Göstergeye sahip Castti'ye ve şu 3 öğeye sahip olmalısınız: Nar Yaprağı, Güçlendirici Serum ve Yayıcı Serum ile Elemental Saldırı hasarı veya Orta-Büyük Ruh Taşları, Orta Boy olanları yalnızca geceleri yakınında görünen Karaborsadan alınabilir. Brightlands'deki Terk Edilmiş Köy (Rahiplerden biri onları satacak). Bu nadir canavarları yakalamayı planlıyorsanız, bir Light Revenant (Dalga Mağarası; Toto'haha Demirleme Yeri yakınında bulunur) veya Light Elemental (Geceleri Wellgrove'un Batısındaki Gizli Orman) ele geçirmek işe yarayacaktır.

Savaş başladığında takımınız avantaja sahip olmalı ve ilk önce başlamalıdır. Güçlü bir elemental saldırganınız/canavarınız varsa, Elemental Hasar düşmanları kaçmalarına bakılmaksızın vuracaktır, Castti'nin Gizli özelliğini ve güçlendirmesini kullanın, ardından Castti dışındaki herkesi tamamen kapatmak için belirtilen 3 bileşenin tümünü kullanın, ardından Magic kullanıcınıza veya Ochette'in canavar saldırısına sahip olun, aksi takdirde Cait/Ahtapotun hızlı çalışmasını sağlamak için Ruh Taşlarını kullanın. İlkini yapıyorsanız, Gizli Göstergenizi tamamlamak için Han'a geri dönmeniz gerekecektir. Ayrıca nadir canavarların savaşta dönüşünü geciktirmek için Windy Refrain (Agnea'nın EX Becerisi) ve Leghold Trap'ı (Hunter Skill) de kullanabilirsiniz; eğer önce geri kalanları öldürerek onu yakalama şansınızı artırmak istiyorsanız. (Ochette ölümcül darbeyi vurursa, mağlup edilen canavarların yakalanma şansı %25'tir)

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.