Obliteracers için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Paylaşılan Ekran Yarışını AnlayınObliteracers, geleneksel bir tur zamanı yarışması değil, savaş odaklı bir parti yarışçısıdır. Tüm yarışçılar tek bir hareketli kamera görüntüsünü paylaşır. Arka kenarının gerisine düşerseniz atış yapmadan elenebilirsiniz. Paketle birlikte ekranda kalmak çoğu zaman en hızlı yarış pistini kullanmaktan daha önemlidir.
Kalabalık bir yarışta aracınızı takip etmek için üzerindeki numarayı kullanın. Hangi yarışçının size ait olduğunu doğrulamak için starttan önce kısaca direksiyonu çevirin. Yerel yarışçı numaralarının çerçeveleri beyaz, çevrimiçi konukların gri çerçeveleri ve botların çerçeveleri siyahtır. Yarışçı Numaralarını Göster, Kullanıcı Adlarını Göster'den bağımsız olarak çalışır, böylece ekranı isimlerle doldurmadan sayıları görünür tutabilirsiniz. Arkadaki kamera kenarını, yaklaşan virajları ve silahlı rakipleri izleyin. Birinci Yarış Öncelikleri* Ekranda kalın. Sürüyü kaybetmek darbe almak kadar öldürücü olabilir. * Pozisyon kazanmak için hemen kullanın; Dönüşler, sıçramalar ve silah ateşi için alan bırakın. * Kalkanınızı yalnızca gerektiğinde kaldırın: Hasarı engeller ancak tutulduğunda normal hızlanmayı ve direksiyonu çevirmeyi engeller. * Kullanacak yeriniz olduğunda silahları toplayın; Sadece bir tanesini kapmak için bir kenardan ayrılmayın. * Bir raunttan elenirseniz, hava saldırısı nişangâhına dikkat edin: o raundu kazanamasanız bile hayatta kalan yarışçıları yine de etkileyebilirsiniz. Bir Yarışçı Seçmek Kaos içinde tanıyabileceğiniz bir yarışçı ve araç seçin. On altı seçilebilir Versus yarışçısı hız, zırh veya silah ilerlemesi açısından değil görünüm açısından farklılık gösterir. Daha güçlü bir başlangıç arabası aramak yerine kamerayı takip etmeyi, driftleri zamanlamayı ve kalkanınızı yükseltmeyi deneyin.
Oyun Modları ———– Dört Puanlama Kuralı* Hayatta Kalma: Bir turun sonuna kadar hayatta kalın. Hayatta kalan son yarışçı puanları; Risk yönetimi verilen toplam hasardan daha önemlidir. * Nakavt: Elenen yarışçıların bir sonraki tura kadar sürüş aksiyonunun dışında kalmasıyla rakipleri elemek için puan. Saldırganlığı hayatta kalmayla birleştirin. * Dayanıklılık: Hızlı yeniden doğmalarla sürekli savaşta rakipleri ortadan kaldırarak puan kazanın. Hayatta kalan son final yerine tekrarlanan saldırıları bekleyin. * Lider: Öndeki yarışçı, rakipler elendiğinde puanlama avantajından yararlanır. Liderliği sürdürmek, riskli bir öldürmenin peşinde koşmaktan daha değerli olabilir. Bir stratejiye karar vermeden önce puanlama kuralını kontrol edin. Lider'de birinciliği korumak en önemlisi; Nakavt ve Dayanıklılık, elemeleri daha doğrudan ödüllendirir. Survival'da sabır ve ekranda kalmak çoğu zaman saldırganlıktan daha değerlidir. Solo KariyerKariyer, botlara karşı 24 solo etkinlik sunar; kurslar, puanlama kuralları ve değiştiriciler sunar. Clawtopia'da Hayatta Kalma ile başlar, genellikle yarışçınız Çavuş'tur. Çevrimiçi lobi olmadan kamera sınırlarını, kalkan zamanlamasını ve silahları öğrenmek için bunu kullanın. Kariyer, çok oyunculu oyundan ayrıdır ve normal Versus değiştiricilerini kullanmak için onu bitirmenize gerek yoktur.
Kariyer ilerlemesi, podyum bitişlerinden kazanılan bomba puanlarına bağlıdır. Birinci, ikinci veya üçüncü sırada bitiren bir kişi, daha sonraki etkinlik kilitlerinin açılması için üç bombaya kadar ödül verebilir. Bir sonraki etkinlik kilitli kalırsa bitişinizi iyileştirmek ve daha fazla bomba kazanmak için mevcut bir etkinliği tekrar oynayın. Bunlar, pistte gizlenmiş nesneler değil, sonuca dayalı derecelendirmelerdir. Daha sonraki etkinlikler puanlama kurallarını ve değiştiricilerini değiştirir; bu nedenle yarıştan önce her brifingi kontrol edin.
Silahlar ve Savaş ——————-Silahlar ve ZamanlamaHer birinin kendi menzili ve saldırı yönü olan sekiz silah alma türü vardır. Davranışlarını öğrenin, böylece sağlık için ateş etmekle bir toplayıcıyı absorbe etmek arasında seçim yapabilirsiniz. Açık bir açılış, her silahı hemen kullanmaktan daha önemlidir.
* Güdümlü roketler: Ateş etmeden önce yararlı bir hedef bekleyin; sürü dağıldığında kilitli silahınızı boşa harcamayın. * Hızlı roketler: Ateş etmeden önce rakibi hizalayın; bu atışlar güdümlü roketler gibi hedefleri aramaz. * Makineli tüfek: Bir rakibi birden fazla vuruş yapacak kadar uzun süre atış şeridinde tutun. * Yan alevler: Yakın geçişlerde yanınızdaki araçlara çarpın. * Mayınlar: Onları, takipçilerin bir dönüşte riskli bir çizgiyi geçmeleri gereken yerlere yerleştirin. * Kaygan yol (uzay madeni): Yarış çizgisi boyunca bir kaygan zemin döşeyin; Kendi düşürdüğünüz tehlikelerin de sorun yaratabileceğini unutmayın. * Elektrik saldırısı: Rakipler menzile girene kadar bekleyin; boş palete ateş etmek, toplayıcıyı boşa harcar. * Yerçekimi itişi (şok dalgası): Yakındaki araçları uzaklaştırmak için yakın mesafeden tetikleyin; uzun mesafeli bir atış değil. Takipçiler yarış hattınıza ulaşmadan hemen önce arkaya bakan tehlikeleri bırakın. Rakipler yaklaşıncaya kadar yan ve alan saldırılarını koruyun. Yakın bir Versus maçında onlara güvenmeden önce, alışılmadık alımları botlara karşı test edin. Kalkan, Emilim ve Sağlık Kalkanınızı silah olmadan bile kaldırabilirsiniz. Saldırıları ve fiziksel darbeleri engeller ancak kaldırılmış durumdayken hızlanmayı ve yönlendirmeyi kısıtlar. Tehlikeye rağmen onu tutun ve bir sonraki dönüşten önce veya kamera sizi geride bırakmadan önce bırakın. Kalkanı çok uzun süre tutarsanız kameranın arkasına düşebilirsiniz.
Kalkan/absorblama kontrolü aynı zamanda bir silahı donatmak yerine sağlığa dönüştürmenize de olanak tanır. Kamyonete doğru giderken kontrolü basılı tutun. Bu, özellikle uzun Dayanıklılık etkinliklerinde veya başka bir darbenin sizi ortadan kaldırabileceği durumlarda kullanışlıdır. Kalkan kaldırıldığında normal direksiyon kontrolünü kaybedeceğiniz için, kalkanlamadan önce yaklaşımınızı hizalayın. Zıplama, Sürüklenme ve Durma Atlama ve sürüklenme aynı kontrolü paylaşır. Bir tehlikenin üzerinden veya bir rakibin üzerine atlamak için düz yolda kullanın; Drift yapmak için bir köşeden geçerken kullanın. Kontrollü bir sürüklenmeyi serbest bırakmak kısa bir hız artışı sağlar, ancak sürüklenmeyi çok uzun süre tutmak sizi kameranın arkasına düşecek kadar yavaşlatabilir. Daha sonra PC denge değişiklikleri, kalabalık başlangıçlarda stomp eliminasyonlarını azalttı. Lobi değiştiricileri zıplamayı, tepinmeyi, kalkanları, emilimi veya kaymayı devre dışı bırakabilir; bu nedenle kurallara güvenmeden önce kuralları kontrol edin. Eliminasyon Sonrası Hava Saldırıları Tur bazlı eleme modlarında, elenen yarışçılar yine de hava saldırısı nişangâhını kullanarak yarışı etkileyebilirler. Elenen birkaç oyuncu, ayrı hedefler almak yerine tek bir nişangahı paylaşabilir. Ekrandan çıkmak üzere olan bir aracı değil, yüksek puan alan bir rakibi veya lideri hedefleyin. Bir hava saldırısı sizi o turdaki yarışa geri döndürmez.
Kazanma Stratejileri ——————- Hayatta Kalma ve Nakavt Hayatta kalmada kalabalık silah değişimlerinden kaçının. Yönlendirmek için yeterli alana sahip olarak kamera sınırları içinde kalın, son rakipler için savunma seçeneğini koruyun ve rakiplerin birbirlerini ekranın dışına itmesine izin verin. Nakavt'ta saldırmadan önce açıkta kalan bir rakibin arkasına geçin. Kamera kenarına doğru çok agresif bir şekilde kovalamak turunuzu sonlandırabilir. Dayanıklılık ve Lider Dayanıklılık, tekrarlanan avlamaları ödüllendirir. Açık atış şeritleri arayın, takipçileriniz için arka tehlikeler belirleyin ve elenen yarışçıların hızla yeniden doğmasını bekleyin. Leader'da beklenmedik bir silah alımı için birincilikten vazgeçmek yerine sürünün ön tarafında kalın. Virajlarda hız taşımak için driftleri doğru anda bırakın. Güvenli bir liderlik, diğer yarışçılar birbirini ortadan kaldırırken puan kazanabilir. Kamera Sınırını Kullanın Paylaşılan kamerayı kendi avantajınıza kullanın. İleriye doğru ilerlemek, arkadan gelen yarışçıları ekranın dışına itebilir, kenar yakınında ani yön değişiklikleri ise rakibin mahsur kalmasına neden olabilir. Büyük bir boşluk açmadan önce önünüzdeki parkuru izleyin: keskin bir viraj, atlama veya çarpışma, rahat bir öne geçmeyi elemeye dönüştürebilir.
Rakiplerin dönüş yapması gereken yerlere mayınlar ve kaygan zeminler yerleştirin, yakın geçişler için yan saldırıları koruyun ve kaçınılmaz temastan önce kalkanınızı kaldırın. Silah alımının olmadığı maçlarda tempoya, temiz dönüşlere ve ekranda kalmaya odaklanın. Yararlı Ters Yön Kısayolları Mart 2016 PC güncellemesi, iki ters yönde atlama kısayolunu etkinleştirdi. Yalnızca aşağıda listelenen kurslar ve talimatlar için geçerlidir:
* NuVark, ters yön: Başlangıç çizgisinin yakınında, uzun dönüşü takip etmek yerine şehir bölümüne doğru boşluktan atlayın. * Clawtopia, ters yön: UFO alanını geçtikten sonra suyun üzerinden palmiye ağacının arkasına atlayın. Yakın bir maçta denemeden önce botlara karşı her iki atlamayı da deneyin. Kaçırılan bir atlama veya yavaş bir yaklaşma, normal rotayı takip etmekten daha fazla zamana mal olabilir.
Karşılıklı Eşleşmeler ve Değiştiriciler ——————- Haritalar ve Düzen Varyantları Versus dört konumda on iki parça içerir: * Clawtopia: Ayışığı Gece, Tropik Isı, Muson Fırtınası. * NuVark: Açık Gökyüzü, Kar Kayması, Gün Batımı Şeridi. * Chicane İstasyonu: Kum Fırtınası, Yıkanmış, Alacakaranlık Vahası. * Taşıyıcı: Buzdağı, Gece Yüzmesi, Deniz Tutması.
Yön ve yatay yansıtma değiştiricileri bir rotanın gidişatını değiştirir. İleri düzeni bilmek, onun ters veya aynalı versiyonunu eşit derecede iyi kullanacağınız anlamına gelmez. Taşıyıcı rotaları, özellikle kaygan Deniz Hastası düzeni olmak üzere kavrama açısından da farklılık gösterir. Önemli Olan Seçimleri Ayarlayın* Oyun türü: Grubunuzun istediği puanlama davranışına göre Hayatta Kalma, Nakavt, Dayanıklılık veya Lider seçeneğini seçin. * Oyun uzunluğu: Hızlı, Normal ve Uzatılmış, kazanan belirlenmeden önce bir maçın ne kadar süreceğini belirler. * Oyuncu ve bot yuvaları: Yarışçı sınırını belirleyin, ardından kullanılmayan yuvaların bilgisayar yarışçılarıyla doldurulup doldurulmayacağına ve hangi zorlukta olduğuna karar verin. * Yarış hızı ve rota yönelimi: Yeni gelenlere öğretmek için daha yavaş bir ayar ve normal yön kullanın; daha hızlı, ters veya yansıtılmış düzenler zorluğu artırır. * Silah ve savunma kuralları: Belirli silahları kısıtlayın, pikapları devre dışı bırakın, korumayı veya emilimi kaldırın veya farklı bir yarışma tarzı istediğinizde zıplamayı ve yere basmayı kısıtlayın. * Yakalama ve kaos kuralları: Takip eden yarışçılar için güçlendirmeleri, çarpışma hasarını, ekstra kaygan yolları ve başarılı drift için silah ödüllerini keşfedin. Yerleşik ön ayarlar arasında Joker Karakter Kuralları (rastgele değiştiriciler), Parti Kuralları (yeni gelenlerin lehine engeller) ve Zorlu Kurallar (daha kısa, daha sert karşılaşmalar) bulunur. Ayrıca özel değiştirici kombinasyonlarını da kaydedebilirsiniz. Her ayarın ne işe yaradığını öğrenmek için tek seferde bir kuralı değiştirin ve ekstrem ayarları birleştirmeden önce maç brifingini kontrol edin. Hazır Parti Kurulumları* Öğretim oturumu: 4-8 yarışçı, standart yön, Normal hız, affedilebilir zorlukta botlar ve takip edilmesi kolay turlar için Hayatta Kalma. * Agresif parti: Daha fazla yarışçı ve savaş pikaplarının etkinleştirildiği Nakavt; Herkes kontrolleri öğrendikten sonra daha yüksek hızı deneyin. * Sürekli aksiyon: Bot doldurma ve daha uzun maç ile dayanıklılık, böylece oyuncuların turlar arasında daha az bekleme süresi olur. * Yalnızca sürüş yarışması: Silah alımlarını devre dışı bırakın ve elemeler için kamera sınırına güvenin. Yarıştan önce ekstra savunma kısıtlamalarını doğrulayın.
Kontroller ve Yerel Çoklu Oyunculu ——————————-PC Kontrolleri ve Yeniden BağlamaPC sürümü klavye ve gamepad oynamayı destekler. Yarıştan önce Kontroller menüsünden bağlamalarınızı kontrol edin. Temel eylemler yönlendirme, hızlanma, frenleme/geri gitme, ateş etme/alay etme, düşürme/emme/koruma ve atlama/sürüklenmedir. Bu birleşik eylemler bağlama bağlıdır; her biri ayrı bir anahtar gerektirmez. Konsol anahtar çizelgeleri bilgisayar yapısıyla veya özel bağlamalarınızla eşleşmeyebilir. Yarışçınızı Seçin fareyle çalıştırılmaz: tanınan bir klavyeyi veya denetleyiciyi kullanarak katılın ve seçin.
Mart 2016 Steam yapısı, yerel klavye yeniden bağlamayı destekler. Bir tuşu değiştirmek için Kontroller > Klavye Düzeni'ni açın. Bir eylem seçin ve istediğiniz tuşa basın. Shift, bu ekrandaki bir eylem için varsayılan bağlamayı geri yükler. CustomInput.ini'i düzenlemek yerine oyun içi menüyü kullanın. Gamepad'ler ve DirectInputXbox tarzı XInput denetleyicileri desteklenir. Diğer uyumlu cihazlar için, daha sonraki PC yapısı Kontroller > DirectInput'u sunar. Her zamanki dört XInput yuvasının ötesinde 16'ya kadar DirectInput pad'ini destekler. Oyun, tanınmayan DirectInput aygıtları için eşleme dosyaları oluşturabilir. Düğme düzenleri denetleyiciye bağlıdır.
Windows bir denetleyiciyi tanırsa ancak düğmeleri oyunda hatalı davranıyorsa, önce Kontroller > DirectInput'u işaretleyin. Windows Çalıştır iletişim kutusunda joy.cpl dosyasını çalıştırın, ardından düğme ve eksen numaralarını tanımlamak için cihazın Özellikler > Test ekranını açın. Oluşturulan herhangi bir denetleyici eşleme dosyasını düzenlemeden önce yedekleyin. Birincil Denetleyiciyi Seçin Karşılama ekranını geçen cihaz Oyuncu 1'in birincil girişi haline gelir: klavye, oyun kumandası veya akıllı telefon. Yarışçınızı Seçin'de başka bir cihazın kullanılması yerel bir oyuncu ekler. Yalnızca bir gamepad ile oynamak istiyorsanız Enter tuşuna basmak yerine o kumandayı kullanarak karşılama ekranını geçin. Aksi takdirde klavye ekstra yarışçı olarak katılabilir. On Altı Oyuncu, Tek EkranPC maçları, yerel, çevrimiçi veya karma olmak üzere 16'ya kadar yarışçıyı destekler. On altı kablolu gamepad'e ihtiyacınız yok: geliştirici bir klavye, dört XInput denetleyicisi ve on bir Wi-Fi telefon denetleyicisinden oluşan yerel bir kurulum gösterdi. Çevrimiçi maçlarda on altı oyuncu sınırı, bağlı her PC için değil, oturumun tamamı için geçerlidir.
Herkes ayrı bölünmüş ekran görüntüleri yerine tek bir kamera görüntüsünü paylaşır. Yerel oyuncular, yarışçı seçiminde kendi giriş cihazlarıyla katılıyor. Ayarları test etmek için, Kariyeri tamamlamadan Versus'u botlara karşı tek başınıza da oynayabilirsiniz. Denetleyici Olarak Telefonlar, Tabletler ve Dizüstü Bilgisayarlar Ana bilgisayar, yerel ağınız üzerinden yerleşik Obliteracers Gamepad sayfasını sunar. Bir telefon, tablet veya dizüstü bilgisayardaki tarayıcıda açın; ilgisiz denetleyici uygulamasına gerek yoktur. Ana bilgisayarı ve cihazı aynı Wi-Fi/LAN'a bağlayın, ardından oyunda gösterilen adresi veya QR kodunu kullanın. Cihazlar, ayrı bir çevrimiçi kontrol hizmetine ihtiyaç duymadan LAN üzerinden iletişim kurabilmelidir.
Dokunmatik cihazlarda düzeni ve kullanımı değiştirmek için denetleyici sayfasının dişli simgesini kullanın. Sanal çubuk düzeniyle hızlanmayı kilitlemek için yukarı kaydırın ve bırakın; kilidini açmak için aşağı doğru kaydırın. Ekrandaki fren/geri düğmesi, basılı tutulduğunda kilitli hızlanmayı geçersiz kılar; Hızlanmaya devam etmek için freni bırakın. Son geri sayım bip sesini yukarı doğru kaydırmak da hızlı bir başlangıç yapmanızı sağlayabilir. Denetleyici sayfası kötü yanıt veriyorsa başka bir tarayıcı veya fiziksel bir oyun kumandası deneyin.
Çevrimiçi Çok Oyunculu ——————- Herkese Açık Bir Maç Düzenleyin Çevrimiçi maçlar eşler arasıdır ve özel sunucular yerine oyuncular tarafından barındırılır. Turlar arasında beklemeden aktif bir halka açık yarışa katılabilirsiniz; Alan mevcut olduğunda, gelen oyuncular botların yerini alabilir. Boş bir sunucu listesi mutlaka çevrimiçi özelliğin bozuk olduğu anlamına gelmez. Bir Sunucuya Katılın veya Arkadaşlarınızı Davet Edin Özel maçlar için, toplantı sahipleri oyun içi Oyuncuları Davet Et komutunu kullanabilir. Daha sonraki PC yapısı aynı zamanda Yalnızca Arkadaşlar barındırmayı da destekleyerek arkadaşların ayrı bir davet olmadan katılmasına olanak tanır. Herkese açık skor tabloları, tüm çevrimdışı veya özel sonuçları değil, herkese açık çevrimiçi maçları izler. Gecikme ve Adil MaçlarGecikme, sunucu bağlantısına ve oyuncular arasındaki mesafeye bağlıdır. Kalkan aktivasyonu veya silah zamanlaması yalnızca çevrimiçi ortamda gecikiyorsa, katılımcılara daha yakın bir sunucu seçin veya yerel olarak oynayın. Steam Remote Play Together, sunucunun oyununu yayınlar ve girdileri aktarır; oyunun çevrimiçi Versus lobisinden ayrıdır.
Çözümleri ———-Başkalarının Bulabileceği Bir Çevrimiçi Oyun Barındırın1. Ana bilgisayarda Versus > Host Public > Play'i seçin ve ardından bir yarışçı seçin.
2. Sunucu tarafındaki istediğiniz yerel oyuncuları ekleyin ve ardından Oyunu Başlat'ı seçin.
3. Yarışçınız başlangıç çizgisinde görünene kadar bekleyin. Sunucu, Yarışçınızı Seçin seçeneğindeyken genel sunucu tarayıcısında listelenmiyor.
4. Başka bir bilgisayarda Versus > Katıl'ı seçin, listelenen oyunu seçin ve aktif oturuma katılın. Hiçbir oyun görünmezse bunun yerine yeni bir maç düzenleyin. Arkadaşlarınızı Özel Maça Davet Edin1. Maça ev sahipliği yapın ve sürüş oturumuna girin.
2. Duraklatma menüsünü açın ve Oyuncuları Davet Et'i seçin.
3. Steam aracılığıyla davet edin. Yalnızca Arkadaşlara özel bir oyun için, Steam bu seçeneği gösterdiğinde arkadaşlar Steam sohbeti > ana makineye sağ tıklayın > Oyuna Katıl'ı da kullanabilirler. Bağlanamayan Bir Telefonu veya Tableti Onarın1. Telefonu/tableti ve ana bilgisayarı aynı yerel ağa bağlayın; Cihazları izole eden mobil verilerden veya misafir Wi-Fi'sinden kaçının.
2. Güvenilir yerel ağınızdaki Windows Güvenlik Duvarı üzerinden Obliteracer'lara izin verin. Yerleşik Gamepad hizmeti 4440 numaralı bağlantı noktasını kullanır.
3. Seçenekler > Kontroller > Obliteracers Gamepad > IP Adresi'ni açın. Bilgisayarınızda birden fazla ağ bağdaştırıcısı varsa, aygıtla paylaşılan ağın adresini kullanın.
4. Görüntülenen denetleyici adresini yeniden açın. Cihaz bağlanıyor ancak kötü yanıt veriyorsa dişli simgesi düzeni seçeneklerini ve başka bir tarayıcıyı deneyin. Hareketli Dokunmatik Ekranlı Yarışçıya Sahip Olun1. Obliteracers Gamepad sayfasını açın ve yarışa başlayın.
2. Gaz pedalını kilitlemek için sürüş ekranında sanal joystick'i yukarı kaydırın ve bırakın. Hızlı bir başlatma için bunu son geri sayım bip sesinde yapın.
3. Otomatik hızlanmayı durdurmak için çubuğu aşağı doğru kaydırın. Fren/geri vites, basılı tutulduğunda kısa süreliğine geçersiz kılınır; frenin serbest bırakılması hızlanma kilidini devam ettirir. İstenmeyen Klavye Oynatıcısını Kaldırma1. Karşılama ekranına dönün ve Oyuncu 1'i kontrol etmesi gereken oyun kumandasını kullanarak ilerleyin. Diğer cihazları yalnızca Yarışçınızı Seçin bölümünde ekleyin.
2. Klavye zaten katılmışsa Duraklat > Seçenekler > Kontroller > Klavyeyi Kaldır'ı açın.
3. Klavye Oyuncu 1 ise, karşılama ekranına dönmek için Oynatıcıyı Kaldır'ı seçin; Devralmak için amaçlanan kontrol cihazında A tuşuna basın.
4. Gamepad Oyuncu 2 ise, önce o oynatıcının bağlantısını kesin ve çıkarın, klavyeyi çıkarın, ardından gamepad'i yeniden bağlayın ve Oyuncu 1 yeniden bağlanma istemini kabul edin. Eksik Denetleyici Girişinden Kurtarma1. Denetleyiciyi Windows'ta test edin: Win + R > joy.cpl > Özellikler > Test.
2. Oyunun Kontroller menüsünde, bir kontrol cihazı XInput aracılığıyla düzgün çalışmıyorsa ilgili DirectInput modunu etkinleştirin.
3. Gerekirse oyundan çıkın ve düğmeleri yeniden eşleştirmeden önce oluşturulan DirectInputProduct_*.ini eşlemesini yedekleyin.
4. Çok oyunculuya dönmeden önce yerel bir Versus maçını yeniden başlatın ve botlara karşı test edin. Güvenli Başlangıç-Çökme Kurtarmayı Deneyin1. Steam'de Obliteracers > Özellikler > Yüklü Dosyalar'ı açın ve dosyaları doğrulayın. Steam bittiğinde yeniden başlatın.
2. Hata eksik bir çalışma zamanına işaret ediyorsa, steamapps\common\Obliteracers\Engine\Extras\Redist\en-us altında oyunla birlikte verilen UE4PrereqSetup_x64.exe'i kullanın.
3. Oyun çökmeye devam ederse, tam hatayı ve mevcut olduğunda ana menünün sağ alt kısmında gösterilen yapı numarasını kaydedin.
4. Cihaz ayrıntıları için DxDiag > Tüm Bilgileri Kaydet'i kullanın; Windows kaydettiyse kilitlenme dökümü için %LOCALAPPDATA%\Microsoft\Windows\WER\ReportQueue'yu kontrol edin.
Bilgisayar Kurtarma ve Veri Kaydetme —————Yerel Kaydetme Konumu ve YedeklemelerSteam Cloud, Windows PC sürümü için etkinleştirilmiştir. Dosya eşlemesi, her Steam hesabı için ayrı bir sayısal 64 bit kimlik klasörüyle birlikte aşağıdaki yerel kaydetme klasörünü kullanır:
* Kök kaydetme: %LOCALAPPDATA%\Obliteracers\Saved\SaveGames * Hesap klasörü: SaveGames\<64-bit Steam ID> Bir Kariyer kaydını taşımadan önce, oyundan çıkın ve hesaba özel klasörün tamamını senkronize depolamanın dışındaki bir konuma kopyalayın. Bir yedeği geri yüklemeden önce Steam Cloud senkronizasyonunu kontrol edin ve bulut kopyasının, geri yüklemeyi düşündüğünüz klasörün üzerine sessizce yazmasını önleyin. Geri yüklenen kaydetme işlemi gerçekleşene kadar orijinal klasörü saklayın. Denetleyici Eşleme Konumu Daha sonraki bilgisayar yapısı, tanınmayan DirectInput denetleyicileri için oluşturulan eşlemeleri burada saklar:
* Yapılandırma kökü: %LOCALAPPDATA%\Obliteracers\Saved\Config\WindowsNoEditor * Profil adı: DirectInputProduct_<device GUID>.ini İlk önce yerleşik Kontroller menüsünü deneyin. Oyun bir denetleyici profili oluşturursa yalnızca ilgili eşlemeyi değiştirmeden önce bu profili yedekleyin. Sonucu yeniden başlatın ve test edin. Bu dosya, Kariyer ilerlemesini değil, girdi eşlemesini kontrol eder. V-Sync ile AMD KekemeliğiGeliştirici sorun giderme notunda, V-Sync ve pencereli mod birleştirildiğinde bazı eski AMD sürücülerinde yaşanan kısa ama ciddi donmalar anlatıldı. Belirtileriniz eşleşiyorsa özel tam ekranı deneyin veya pencereli modda V-Sync'i devre dışı bırakın. Bu, modern AMD kekemeliğine yönelik genel bir düzeltme değil, tarihi, sürücüye özel bir geçici çözümdür. On yıllık grafik sürücülerini yükleyerek başlamayın. Çökme Raporları ve Yapı TanımlamasıOyun, sürümünü ana menünün sağ alt köşesinde görüntüler. Geliştiricilerin sabitlenmiş Steam sürüm notları, derleme 1.0.0.3640'ı tanımlar. Steam depolarında veya mağaza kayıtlarında daha sonraki zaman damgaları mutlaka oyun değişikliklerini göstermez. Sorun giderme için vitrin güncelleme tarihlerini yama numaraları olarak değerlendirmek yerine oyun içinde gösterilen sürümü kaydedin.
Oyun, dosyalarını doğruladıktan sonra hala çöküyorsa, Windows kilitlenme raporunu kaydedin ve oyun içi yapı numarasını, Windows sürümünü, grafik sürücüsü sürümünü ve çökmeyi tetikleyen tam eylemi not edin. Kariyer kayıtlarını yeniden yüklemeden veya silmeden önce bu ayrıntıları toplayın.
Referans ———-Hızlı Maç Seçimi* Hayatta kalma: son yarışçının canlı skorları; bir sonraki tura kadar normal sürüş yeniden doğmaz. * Nakavt: eleme puanı; bir sonraki tura kadar normal sürüş yeniden doğmaz. * Dayanıklılık: eleme puanı; yarışçılar koşu etkinliği sırasında yeniden doğar. * Lider: İlk önce kalmak, rakipler elendiğinde karşılığını verir. PC Çok Oyunculu ve Hızlı Veri Arama* Maksimum toplam yarışçı: 16, tüm yerel ve çevrimiçi katılımcılar dahil. * Yerel ekran: on altı bağımsız görüntüleme değil, tek bir paylaşılan kamera. * Yerel ağdaki oyun kumandası bağlantı noktası: 4440; Kontroller'de ana bilgisayar IP'sini kontrol edin. * Çevrimiçi lobi: Müşterilerin görebilmesi için sunucunun koşu yarışına girmesi gerekir. * Liderlik Tabloları: herkese açık çevrimiçi maç istatistikleri, Versus sonuçlarının tamamı değil. * Kariyer: 24 solo etkinlik; Daha sonraki etkinliklerin kilidini açmak için podyum bitişlerinden bomba puanları kazanın. Versus değiştiricileri Kariyerin tamamlanmasını gerektirmez.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
