Notebook Entries Vol. 1 için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Geceden Hayatta Kalmak
Yazan: F'lah Turath Simpson Birinci Aşama Birinci aşamada kırılır ve bir pislik gibi başka birinin evine girersiniz.
İlk adım evdeki tüm ışıkları açmaktır; açmayı tamamladığınızda tüm ışıklar gider ve birini kapatır. Bütün ev karanlığa gömülecek.
Artık ikinci katta vizörünüzden görülebilen bir kan izi olacak. Kaosla karşılaşmaya başlamak için kan izini takip edin. Muhtemelen mikrofonunuz açık olmayacağından endişelenmenize gerek kalmayacak, yalnızca mikrofon simgesi göründüğünde sizi tehlikeye atabilecek gürültü yapabilirsiniz.
Canavarlar çoğunlukla kamerada görünmez, yavaş hareket ettikçe gri siyah canavarları görebileceksiniz, onlara dokunmaktan kaçının ve koridordaki kan lekesinin solundaki canavardan, trabzanda asılı duran bir canavardan ve merdivenlerin tepesindeki sahanlıkta yürüyen bir canavardan kaçınarak merdivenlere doğru ilerleyin.
Kameranın vizörünü çevirdiğinizde canavardan kaçmak için hemen ileri doğru yürümeye başlayın, eğer yakalanırsanız sizi yalnızca ofis sahnesine geri gönderecektir, dolayısıyla bu büyük bir aksilik değildir.
İlk selde, bir canavar koridorda dolaşırken duvarların yakınında kalarak soldaki ön kapıya doğru ilerleyin. Kamera görüşünüzde orada olmamasına rağmen duvarın çıkış yolunuzu kapattığını göreceksiniz. Arkanızı dönün ve girişten klozete doğru ilerleyin, ortaya çıkan birkaç canavardan kaçınarak [] klozete vardığınızda bir duvarın arkasında dar bir yol göreceksiniz, oradan geçip merdivenlerden yukarı çıkın ve [DO NOT STARE AT THE PASSANGER] yolculuğuna çıkın
Oraya vardığınızda, yerde yatan derilerden kaçınmanız gereken beyaz bir boşluğa düşeceksiniz. İkinci Aşama Bu aşama çekimi, 2010'ların başındaki çocuğun teleskopuyla diğer dairelere baktığı web çizgi romanına bir saygı duruşu niteliğinde. Komşularınızı değerlendirmekten çekinmeyin, hikayeyi ilerletmek için hangisine bakmanız gerektiği çok açık olacaktır.
[But if you struggle bottom left]
Bu aşamanın geri kalanını tamamlamak kolaydır, kırmızı nesneleri etkinleştirin IntermissionTebrikler, ara bölüme kadar ulaştınız, pek de dost canlısı olmayan bir boşluk ruhuyla karşılaşıncaya kadar bu psikadelik mezar koridorunda yürüdünüz.
Canavar, esasen oyun diplomasisi olan şey konusunda size meydan okuyacak. Saldırı emriyle aynı yönde 1 saldırı emri verirseniz, saldırıyı sınırlayacaktır, sonsuza kadar savunabilirsiniz ancak hareket etmenin en iyi yolu, ne zaman blok yaptığını görmek ve ters yönden saldırmaktır. Bakış açısının size baktığını unutmamalısınız.
Birinci aşamayı geçtikten sonra, zorluğu artıran iki yönergenin kullanıldığı ikinci aşamaya ilerleyecek, ancak artık her iki turun da oynandığı ancak bahis oynayacak kimsenin olmadığı diplomasi oyununa daha çok benziyor:
Blok >= Saldırı Bloku <= Saldırı Saldırısı >= Blok Saldırısı <= Blok Bölüm 3: Drive O Rama Bu araba bir arı yatı gibi dönüyor, sonunda yoldaki bir şeye çarpacaksınız.
Biraz şeytani jöleye çarpacaksınız ama bunun nedeni çoğunlukla plakanızın olmaması.
-=Dördüncü Bölüm: Kötü Duruş= Bu bölümde, yukarıya bakmaktan hoşlanmayan, duruşu kötü olan depresif bir adamı canlandırıyorsunuz.
Ne yazık ki ıssızlık, başka bir boşluk iblisi geldi ve beyzbol tribünlerine uzuvlar yağdırdıktan sonra seni kaptı. Bölüm V: DDr'Onlardan' uzaklaşmaya çalışırken sesli uyarılara tıklayın
[Avoiding pausing as it’ll keep the subtitltes moving but they won’t vocalize till they hit their cue]
Çalışmaları için hecelemeniz gereken bazı istemler var; ölü oyunun eski yazımına benzer bir şey veya bu türdeki herhangi bir şey.
* Kalk seçeneğine tıklamanız gerekecek * Sonra sağ alttaki sesi takip etmeniz gerekecek * Gizle'ye tıklamanız gerekecek * Was yazmanız gerekecek * Ofise tıklamanız ve ardından kapıyı kilitlemek için tıklamanız gerekecek * Pencereden atlayacaksınız. * Koşan adam ifadesini 3 kez seçmeniz gerekecek. * Doğru sektörde oldukları için kötü madenden cıvata kesicileri seçmeniz gerekecek. Bunun değişip değişmediği hakkında hiçbir fikrim yok ancak birden fazla çalıştırma sırasında değişmedi
Bundan sonra yaratık sizi fark edecek ve bir sonraki eve koşmak için sırasıyla sol fareye ve sağ fareye tıklamanız gerekecek. Size söylenenleri dinleyin.
Kalkmamanız söylenmesine aldanmayın, tekrarlanan istemi kaçırmak sıfırlamaya neden olur
Birkaç kez kalk seçeneğini seçin ve ardından tekrar dolaba saklanmak için hide yazın.
Was yerine SAS Tipi
Ofise ya da belki orada ne olabileceğini kim bilebilir kırmızı yatak odasına.
Yatak odasında kalma seçeneğini seçin
Lmao'yu öldür Sektör Altı: Policia* Aile içi şiddet polisinin çağrısına cevap verin * Yeniden yüklemek için R, ateş etmek için Lmb * Vücut kameranızı tebrik ederiz. * Üst katı araştırın, memura dikkat edin, * Koridorun sonundaki banyoyu araştırın, cam kırılma sesini duyacaksınız, koridora dönün ve tahmin edin neyi unuttunuz, bu boş iblis günü ve burası istila edilmiş, hayatta kalmak için ihtiyacınız olacak. * Hiçlik iblisini cehenneme geri püskürtün ve ardından üst katın geri kalanını araştırın * Bir sonraki ara sahneden sonra koridorda ilerleyecek ve mutasyona uğramış bir sağ kalan bulacaksınız, evi tahliye etmesine yardım edeceksiniz. * Hayalet SWAT ekiplerinin radyo komutlarını dinleyin * ? Gördüğünüz bir sonraki hayaletten vahşice polis olun. Silahınızı alın ve bodrum katını keşfetmeye karar verin.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
