No Plan B için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Püf Noktaları
* Her türlü fırlatılabilir nesneyi ilk önce yukarıdaki zeminde kullanırken dikkatli olun. Bazen alt kata sızıp sivillere veya operatörlere zarar verebileceklerini zor yoldan öğrendim. * Görevleri, ajanların atışlarda başarısızlığa uğramaması için daha az dar açılar gibi hataya yer bırakacak şekilde planlamayı deneyin veya her ajanın bir hedefe ulaşmasını sağlayın veya önceki bir ajan tarafından zaten kontrol edilmiş bir açıyı kontrol edin. Gecikme ve ölüm durumlarında daha iyi sonuçların alınmasına yardımcı olur. * Masa gibi nesnelerin üzerine el bombası atmak, yarıçapın odayı neredeyse engelsiz etkilemesini sağlar. * Grenadier 3'e sahip bir karaktere yatırım yapmak iyi bir hareket çünkü düşük ajan sayımı olan görevleri çocuk oyuncağı haline getiriyor ve kalkan kullanmayı seviyorsanız el bombası kaybını telafi ediyor. * Paparazzi 1 kullanışlı bir beceridir, ancak flaş bombası gelmeden önce koşarken dikkatli olmanız gerektiğini fark ettim çünkü düşmanlar yine de tepki verebilir ve patlamadan önce sizi vurabilir. Ancak bu ekstra avantaj için iyi zamanlamayla iyi çalışır. * Ayrıca, keskin nişancılarla birkaç pencereden daha ateş etmeme yardımcı olabileceği zaman farkındalığı genellikle belirlenmiş nişancı 3 ile eşleştiriyorum. Aksi halde sinirli olmayı seçiyorum. * Farkındalık becerisi arka güvenlik için mükemmeldir; arkanızı kanatlardan daha az ajanla ve daha az kör noktayla korumanıza olanak tanır.
Birlikte çalışmasını istediğiniz aracıların hızlarını deneyin ve senkronize edin. Yeni eklentilerle bunu yapmak daha kolay. Örneğin, tank 2 becerisine, isyan kalkanına ve tabancaya (hızı etkilemeyen) sahip bir ajan, belirli smgs ve av tüfeği gibi -%20 hareket hızı cezasına sahip bir ajanla aynı hıza sahip olacaktır. Bu, bir kalkanın arkasına saklanan ajanların daha hızlı hareket etmeleri nedeniyle kalkan ajanına çarpması sorununu hafifletmeye yardımcı olur.
Yararlı Tavsiyeler
Yaptığım şeylerden biri, operatörlerimin sahip olmasını istediğim becerileri planlamak ve ayrıca uzmanlaştıktan sonra çoklu rol oynayabilmeleri için onlara beceriler vermeye başlamayı planlamak. Bu, kampanya için harikadır, çünkü örneğin biri öldüğünde veya diğerinin dinlenmeye ihtiyacı olduğunda yedek bir kalkan ajanına sahip olmanızı sağlar. Veya ajanlarınızı sağlıklı tutmak için değiştirebileceğiniz bir doktor.
Benim önerim, tamamen uzmanlaştıktan sonra (veya öncesinde) ekstra beceriler satın alacağınız ilk ajan, eğer varsa keskin nişancıdır. Çoğu zaman keskin nişancı kullanmadığımı fark ettim, bu yüzden onlara bir yer alternatifi vermek iyi bir fikir. İyi bir harita donanımına bağımlı olmasına rağmen, belirlenmiş nişancıya yatırım yapmak kötü bir fikir değildir.
Agile 2 ve Tank 2'nin eşleştirilmesi, çevik kuvvet kalkanı kullanıcısını tek başına tabanca kullanıcısından biraz daha hızlı hale getirecek ve Agile 3'ü Tank 1 ile eşleştirmek, onların +%20 hız artışı elde etmesini sağlayacaktır. Bu kombinasyonlar aynı zamanda çarpma sorununu hafifletmede ve kalkan ajanını ekibinin önünde tutmada da etkilidir. Bu, bir kalkan ajanının saldırıya öncülük etmesini istediğinizde kullanışlıdır (çoğu zaman onları kullanırsınız. Bunları arka kapak için de kullanmaktan korkmayın, kalkanlar ekibinizi rastgele açık veya cam kapılardan koruma konusunda harikadır). throwablesHave'i kullanmak için sahip olduğum bir ipucu/püf noktası, bir ajan kapıyı açıyor ve farklı bir ajan el bombasını atıyor. Kapı çerçevesinin karşıt taraflarında olmak yardımcı olur, ancak bu, el bombasının düşmesini istediğiniz yere göre değişebilir.
El bombasının nereye inmesini istediğinize bağlı olarak, zaman çizelgesindeki kapı simgesinin (kapının tamamen açıldığı zaman) öncesine el bombasını atmaktan kurtulabilirsiniz ve bazen bir ajanı, atıldıktan sonra tarafsız duruşuna dönmeden önce hareket ettirebilirsiniz.
Tüm haritalarda ve oyun türlerinde ortak olan bazı şeyler: * Önce güvenli bir şekilde odada ne olduğunu görmeye çalışın. Ya kapıları gözetleyerek ya da pencereleri kullanarak. * Daha büyük veya riskli alanlarda, en fazla riski karşılamak için flaş patlamaları kullanın. Yani göremediğiniz veya daha sonra göreceğiniz veya bir odaya girdiğinizde son göreceğiniz alanlardır (sert köşeler gibi). Bu size, açığa çıkan alanlardan sonra oradaki tehditlerle başa çıkmanız için o değerli pencereyi verebilir. * Bölgelere mümkün olduğunca hızlı silah alın. Bunun temel fikri, bir birliğin bir odaya girdiğinde önündekinin tam tersi yöne bakmasıdır. Mümkün olduğu kadar hızlı bir şekilde çok sayıda silah ve kapsama alanı istiyorsunuz. Bu nedenle, bir yöne bakıp başka bir yöne yürümek gibi şeyler ve birinci şahıs nişancı oyunlarındaki diğer alışkanlıklar yapmayın. Bir birlik bir yön seçer ve ona bağlı kalır. Arkadaki diğerini seçer ve onu taahhüt eder, bu şekilde devam eder.
Üstelik mevcutsa ayrıcalıkları da satın alabilirsiniz. Harita taraması, zorluğu azaltmak ve oyuna daha fazla alışmak için iyi bir taramadır.
Veya krediler daha fazla flaş patlaması satın alabilir. Krediniz varsa her odayı aydınlatabilirsiniz.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.