Nimbatus – The Space Drone Constructor için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Galaksiler Rehberi: Zırh
Poi tarafından yazıldı
Bu kılavuzda, yalnızca çeşitli görev türleri için uygun zırh formatlarını değil, aynı zamanda bilinçli tasarım kararları vermenize yardımcı olacak temel zırh mekaniklerini ve fizik motoruna ilişkin genel bilgileri de öğreneceksiniz. Giriş, Notlar Bu kılavuz öncelikle bireysel görevler yerine yöntemler oluşturmaya odaklanacaktır.
Ancak tüm görevlerin ayrı ayrı ele alınacağını ve her görev türü için zırh verileceğini bilin. Her şeyden önce, bu factsConnections'in doğrudan drone çekirdeğine, 0 istisna dışında, her zaman en kararlı olacağını, ardından ayrıştırılmış ayrıştırıcılara ve fabrikadan hemen sonra bağlanan ayrıştırılmış fabrikada basılmış parçalara bağlantıların geleceğini hatırlamak önemlidir. Bağlantılardaki herhangi bir boşluk ek istikrarsızlığa neden olur, ancak boşlukların doldurulması istikrarı geri getirecektir. Demo'da resim görünse de bu durum kılavuza zarar vermez çünkü bu yöntemler, bir parçayı birden fazla parçaya bağlamak gibi aptalca bir şey gerçekleşene kadar her zaman geçerli olacaktır. Zırh DokumaBu, birden fazla bağlantı hattının çekilmesine ve çekilmesine neden olan ve sonuçta büyük dronların çökmesini durduracak ve iç alanında büyük delikler açmalarına izin verecek şekilde bu bağlantıları güçlendiren birbirine kenetlenen bölümler oluşturma eylemidir.
Bu, yakıt tanklarını tutabilen ve sonunda boşaltabilen kopya yakıt ambarları oluşturmanıza, tek bir yönde yayılmayı hedefleyen birden fazla silaha sahip taret kuyuları oluşturmanıza, TNT füzelerini tutan cephane raflarına sahip olmanıza (bu işlevsellik bir Fabrika tarafından kopyalanabilse de, bu, aynı zincir boyunca birden fazla füzenin büyük bir şarjörden sırayla ateşlenmesine olanak tanır) ateşlenmesine, füze kılavuz namlularına sahip olmanıza ve hatta yalnızca devasa veya uzun takviyeler yapmanıza olanak tanır. sallanan yapılar sayesinde daha sert olurlar ve bir yönde çok hızlı giderken ikiye ayrılma olasılıkları azalır.
Burada, eğer parçalar doğru şekilde döndürülürse, 2 "arms"'in bir arada tutulmasına yardımcı olacak, büyük miktarda zırha izin verecek ve kalkanlardan yerden (ve grafiklerden) tasarruf sağlayacak bir kenetleme bölümü nasıl oluşturacaklarına dikkat edin. Sıcaklık Sorunlarını Belirleme Sıcaklık, Zırh Dokumasından farklı olarak, sizi drone'nuzun bir magma-y ihtişamı aleviyle yükselmemesini veya siz yeniden başlatana veya fabrikalarla itiş gücünüzü yenileyene kadar iticilerinizi donup kalıcı olarak devre dışı bırakmamasını sağlamaya zorlayan daha yeni bir Nimbatus özelliğidir (ancak fabrikalarınız da büyük olasılıkla devre dışı bırakılacaktır).
Sıcaklık değişiklikleriyle uğraşırken bilmeniz gereken bir şey var: Sıcaklık şu anda gerçekten çok tuhaf. İlk olarak, bir tür sıcaklık değişikliğiyle karşılaşıyorsunuz. Belki bir magma dünyasının merkezine uçtunuz, belki bir lav kazanının üzerinden geçtiniz, hatta belki siz etrafta uçarken bir meteor çarptı ya da belki mantığınız tamamen bozuldu ve soğutucularınızı ve ısıtıcılarınızı çalıştırdı ve artık dronunuz Örümcek Adam ve Muhteşem Dostlarının birbirleriyle ilk karşılaştıklarında bir remiksi haline geldi. Sorun ne olursa olsun, artık 10 santigrat derece (bir dronun normal sıcaklığı) olmayan bir bloğunuz var. Bu çok büyük bir sorun. Bu noktadan sonra olacak olan şey, sıcaklığın kendisini doğrudan bitişik, hemen temas eden bloklara klonlamasıdır. En azından böyle hissettiriyor, ama muhtemelen şimdilik bu konuda benden alıntı yapabilirsiniz ve ben de bunu kabul edeceğim.
Olduğunu düşündüğüm şey, "temperature points" türünde bir sistem var; burada sıcaklık noktaları 0 (10 derece c) tabanından toplanıyor veya çıkarılıyor ve oradan bir sonraki bloğa kopyalanıyor ve tüm drone boyunca bu şekilde devam ediyor. Daha sonra bunu alır ve tutabileceği maksimum puanlarla karşılaştırır ve bir yüzde oluşturur ve yüzde 100'ün üzerindeyse ateşe verilir ve zamanla hasar görür veya -%100'ün altındaysa dondurulur ve fabrika tarafından yok edilene veya değiştirilene kadar işlevsel olarak kullanılamaz hale gelir.
Çoğu parça aynı maksimum/minimum sıcaklık noktalarına sahiptir; daha fazla ısı kapasitesine sahip olan "heat resistant" veya daha fazla negatif sıcaklık noktasını işleyebilen "cold resistant" olarak ayarlandığında zırh tasarrufu sağlanır. Bu da bu parçaların komşu farklı tipteki bloklara göre daha düşük yüzdeye sahip olmasına neden oluyor ve bu da bizi bir sonraki bölüme yönlendiriyor. Sıcaklık Sorunlarını Çözme Isıya ve Soğuğa dayanıklı zırh plakaları, normal zırh ve işlevsel parçalara kıyasla sırasıyla sıcaklık ve negatif sıcaklık noktalarını büyük oranda artırılmış bir oranda kendilerinden kaldıracak ve bu da onları bir drone üzerindeki temas eden parçaların sıcaklığını hızlı bir şekilde sıfırlamada etkili hale getirecek, ancak yalnızca kendi sınırlarına sahip olmakla kalmıyor, bazen yeterince hızlı da olmuyorlar.
Soğutucular eşyaları yerel olarak hızlı bir şekilde dondurabilir, ısıtıcılar ise tam tersini yapar; böylece drone'nuza yayılıp onu devre dışı bırakabilecek aşırı miktardaki ısı veya soğuğu dengelemek için hızlı bir sıcaklık patlaması oluşturmak için kullanılabilirler.
Bu iki yöntemin her ikisi de dronunuzun kurşun dışındakiler tarafından yok edilmesini önlemede etkilidir, ancak sıcaklığa dayanıklı zırhın gerçek sağlığı daha az olduğundan, bu zırhla keşif yaparken katmanlar giymeyi unutmayın. Görev önerileri: Sumo Turnuvası Sumo Turnuvasındaki zırh, normal galaksi görevlerinden farklı bir canavardır. Kurşunlara veya ısıya karşı zırhlanmıyorsunuz, çarpışmalara karşı zırhlanıyorsunuz.
Sumo yaptığınızda amacınız rakibinizi ringin dışına itmek veya saptırmaktır. Bunu nasıl yapacağınız size kalmış, ancak karşı olduğunuz şeyin çarpışmalar olduğunu bilin. Bazı dronlar sizinle temas halinde patlayacak şekilde özel olarak yapıldığından normal hasar kuralları pencereden dışarı atılır, bu da dronunuzu geleneksel silahlardan bile çok daha etkili bir şekilde yok edebilir ve bazı dronlar size defalarca çarptığında bile patlamaz.
Bir Sumo drone inşa ederken en önemli şey stabiliteyi en üst düzeye çıkarmaktır. HİÇBİR boşluk oluşmasına izin vermemek ve tüm parçaların çekirdeğin veya dekuplörün merkezine olabildiğince bağlı olduğundan emin olmak her şeyden önce önceliklerinizdir. Sağlık havuzunuz anlamsızdır ve bunun yerine, küçük dış zırh dokumasını gerçekleştirmek için en fazla küçük bir zırhınız olmalıdır, böylece şiddetli hızlanmalar sırasında rastgele esneme nedeniyle patlamazsınız. Elbette, sadece hızlanma eylemi bile boşluklar yaratabilir; bu nedenle, saf gücü istikrar ve fazlalık ile dengeleyebildiğinizden emin olmak sizin görevinizdir; böylece hasar alırsanız, tamamen düşmezsiniz veya verilen eşleşmelerde kendinizi mahvetmezsiniz. Görev Önerileri: Kovanları Yok Edin En basit görev, amacınız gezegendeki kovanları yok ederken böceklerden hayatta kalmaktır.
Bu görev, normal bir gezegenin etrafında hareket etmenizi, yeraltında görünen veya (yanlışlıkla) Kolordu taretleri, topları ve dronları tarafından korunan kovanları yok etmenizi içerecektir. Bir miktar zırha ihtiyacınız olacak, ancak koruma, zırhınızın veya iç aksamınızın çizilmesinden kaynaklanan kalıcı hasarı önleyecek bir şeye sahip olmak yararlı olacaktır. Kovanları aramanın uzun sürmesi durumunda hızlı olabilmek için zırhınızı hafif tutmanız gerekecek ve arama yaparken bir mağaraya düşmeniz durumunda manevra kabiliyetinizi korumanız gerekecektir. Görev Önerileri: Vericiyi Yok Edin Bir başka basit görev, amacınız dünyadaki vericiyi yok etmektir.
Bu görev sizi Kolordu topları ve taretleri tarafından korunacak olan bir vericiyi kuşatmaya itecek. Toplar inanılmaz derecede tehlikeli olacak, çünkü atışları… gerçekten dengeli değil… Tank yapmak için ya ağır zırha ya da minimal zırha ihtiyacınız olacak ya da hem vericiyi hem de vericinin kendisini savunan Kolordu dronlarıyla uğraşırken top atışlarından kaçınacaksınız. Görev Önerileri: Yılan Yumurtalarını Yok Edin Bu görevde, birden fazla yumurtayı yok ettiğinizde sizi kovalayacak büyük, ara sıra düşmanca bir yılandan kaçınırken yılan yumurtalarını da yok edeceksiniz.
Yumurtaları ararken, Kolordu savunmalarından veya dünyada olabilecek böceklerden kaynaklanan hasarlarla başa çıkmak için hafif, dökülebilir bir zırha sahip olmak isteyeceksiniz. Bu zırhın çıkarılabilmesini isteyeceksiniz, böylece yumurtayı yok ettiğinizde daha sonra sizi kovalayacak yılandan kaçınmak için hızı ve manevra kabiliyetini en üst düzeye çıkarabilirsiniz, ancak bu zırhın bir fabrika ile yeniden inşa edilmesini isteyeceksiniz, böylece arama yaparken pasif vuruşlardan korunabilirsiniz. Görev Önerileri: Biyo Varilleri Alın Bu görevde, Biyo varilleri alıp onları kaynak bırakma kutusuna taşıyacaksınız.
Onları nasıl ele geçireceğiniz size kalmış, ister motorlu bir pençe ister bir mıknatısla olsun, ancak dünyada olabilecek potansiyel böceklerin yanı sıra Bio Fıçıları ve kendinizi korumanız gereken Kolordu taretlerine karşı gideceksiniz. Maksimum hız için biyolojik varilleri harici olarak taşıyorsanız daha hafif bir zırha veya Kolordu toplarının ve büyük böceklerin namlulara çarpmasını önlemek için dahili toplu taşıma için aralıklı orta yeniden oluşturulabilir zırha ihtiyacınız olacak. Görev Önerileri: Çekiç Kafalı Sürgünleri Yok Edin Bu görevde 3 Çekiç Kafayı yok edeceksiniz.
Hem çekiç kafalarının darbesine hem de bunların yakınında olmanız nedeniyle karşılaşacağınız sıcaklık değişikliklerine direnmek için orta sıcaklığa dayanıklı zırh katmanlarına ihtiyacınız olacak. Zırhınızın sağlam ve yoğun olduğundan emin olun, böylece darbelere dayanabilirsiniz ve ısı küreleri dağıtan magma dünyası böcekleriyle veya lav Geiser'leriyle karşılaşmanız durumunda ısı emicilere sahip olun. Kolordu kuleleri tarafından saldırıya uğrayabilirsiniz, bu yüzden onlara da dikkat edin. Görev Önerileri: Gezegenin Çekirdeğindeki Çekiç Kafayı Yok Edin Bu görevde, bir lav gezegeninin çekirdeğinin derinliklerindeki tek bir Çekiç Kafayı arayıp yok edeceksiniz.
Hem gezegenin derinliklerindeki çekiç başından kaçınmak, hem de çekiç kafasını bulmak için mağara sistemlerinde gezinmek, geiserlerden ve lav gezegen böceklerinden kaçınmak ve magma çekirdeğinin genişleme hareketinden kaçınmak için manevra kabiliyetine sahip olmanız ve yeterince hızlı olmanız gerekecek. Çekiç kafa dövüşü sırasında veya çekiç kafasını ararken yanmamak için yine de sıcaklığa dayanıklı zırha ihtiyacınız olacak. Görev Önerileri: Lav Geiserlerini Dondurun Bu görevde Lav Geiserlerini donduruyorsunuz.
Çevreden veya gayzerlerden kaynaklanan sıcaklık değişikliklerine direnmek için bir miktar sıcaklığa dayanıklı zırha ihtiyacınız olacak, ancak hareket edebildiğiniz ve görevi tamamlayabildiğiniz sürece zırh seçiminde özgürsünüz.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.