Night City için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Şirket klonları, şirket için ganimet kurtarmak üzere anormallik zindanlarına düşerken, açlık, susuzluk ve dünyalar arası korkular her koridordan baskı yapıyor. Çevrimiçi işbirliği bir ila dört oyuncuyu destekler; Koşunun ortasında ölürseniz takım arkadaşlarınız düşen ekipmanınızı kurtarabilir. Nisan 2024'ten bu yana Erken Erişim; Değişen mekanikler ve zayıf topluluk rehberleri bekliyoruz. İlk sessionLearn hareketi, envanter çekme ve derinlere itmeden önce yüzeyden zindana döngü. Yiyecek ve suyu önce göbek tarafında stoklayın; Zindan odaları nadiren uzun bir yolculuğa dayanabilir. Tek başınıza bile basit bir takım rolü atayın, böylece hangi hotbar öğelerini hazır tuttuğunuzu bilirsiniz. İlk dalışı keşif olarak değerlendirin: anomali yerleşimlerine, canavar davranışlarına ve modern binaların antik labirent karolarının yanında bulunduğu yerlere dikkat edin. Dört klona kadar ortak barındırma ve sessionsHost çevrimiçi ortak çalışma. Nisan 2024 ağ yaması, yeniden doğma ölüm döngülerini düzeltti ve oturum stabilitesini iyileştirdi, ancak daha sonraki oyuncu raporlarında, barındırılan oyunlara katılırken hala lastik bantlardan bahsediliyor; Barındırma işlemini yeniden deneyin, geniş bandı kontrol edin ve dalışlar sırasında arka planda yoğun indirme işlemleri yapmaktan kaçının. Hareket durursa koşuyu bırakmadan önce yeniden ev sahipliği yapın veya kimin ev sahipliği yaptığını değiştirin. Takım rolleri ve tek el inventoryEach klonunun kullanılabilir bir çift eli vardır: araçları değiştirmek için önce yeni öğeyi envanterden çıkarmalısınız. Rolleri önceden atayın, böylece herkesin dövüşün ortasında çantayı açması yerine takım arkadaşlarınızın uzmanlaşması sağlanır. Pratik dört oyunculu bir bölüm: keşif (harita ve anormallikler), dövüşçü (yakın dövüş veya menzilli baskı), zanaatkar (ganimeti birleştirir ve sıkıştırır) ve tedarik (yiyecek, su ve yedek parçalar için katır). İkili olarak, bir oyuncuda izci ve dövüşçüyü, diğerinde ise zanaatkarı ve tedariki birleştirin. Yiyecek ve su planningHunger ve susuzluk zamanlayıcıları, tayın miktarını aştığınızda ilk canavarların çoğundan daha hızlı öldürür. Her inişten önce mataraları ve yiyecek yığınlarını güvenli merkezde doldurun çünkü zindandan alınacak malzemeler çok azdır. Planlı ekstraksiyonlu kısa dalışlar, uzak bir odayı kovalarken açlıktan ölmeyi yener. Bir rol, malzemeleri gruplandırmak için çanta alanı ayırdığında, kooperatifte sarf malzemelerini paylaşın. Üretim ve envanter compressionCombine, fayda ve boş slot kazanmak için yeni eşyalarda önemsiz şeyler buldu; Envanter sınırlıdır ve uzun rotalarda her slot önemlidir. Canavarlar saldırıya uğradığında değil, dövüşler arasında güvenli anlarda zanaat yapın. Bir sonraki katta gerçekten kullanacağınız yüksek değerli bir araç için iki düşük değerli parçayı silen birleştirmelere öncelik verin. Dünya çapında ender rastlanan ganimetlerin sığabileceği kurumsal ödeme kirlerini toplamadan önce kopya hurdaları bırakın veya birleştirin. Zindan düzeni ve explorationThe anormalliği birçok dünyayı birleştirdi: aynı anda modern bina iç mekanlarının yanı sıra antik labirent döşemelerini de bekliyoruz. Arama masaları, raflar ve çökmüş odalar; Gizli Nesne etiketi, tıklamaya değer etkileşimli dağınıklığı yansıtır. Her mimari değişime nereden girdiğinizi zihinsel olarak işaretleyin; karma geometri ekiplerin bölündüğü veya kaybolduğu yerdir. Düzen çatallandığında dağılmak yerine birlikte geriye doğru izleyin. Farklı dünyalardan canavar çalışması ve combatCreatures, resmi bir hayvan kitabı olmadan gönderilir; Doğuş ritimlerini öğren, cha serisini ve zayıflıklarını kendiniz test edin. Tüm ekibi görevlendirmeden önce bir sürünün bir kapıyı sular altında bırakıp bırakmadığını veya tek bir odada mı beklediğini izleyin. Her seferinde bir aracı test edin, böylece hangi etkileşimlerin gerçekten zarar verdiğini veya sendelediğini bilirsiniz. İşbirliği modunda, gözcü güvenli geri çekilme yollarını not ederken dövüşçünün saldırgan kalmasını sağlayın. Anormallikler ve çevresel hazardsAnomaly bölgeleri dikkatsiz hareketleri cezalandırır; bazı hatalar anında silinir. Bilinmeyen bir alanı test etmeniz gerekiyorsa, bir oyuncuyla kenarları araştırırken diğerleri mesafeyi korur. Envanter hazırlarken veya sıralarken parıldayan veya çarpık alanlarda durmayın. Bir anormallik hedefi engellediğinde, yol daha uzun olsa bile yanından geçin; Ekip silerse kurumsal ganimetlerin hiçbir değeri kalmaz. Ölüm, düşmeler ve recoveryDying, taşıdığınız eşyalarınızı ekip arkadaşlarınızın alması için bırakır; Sert bölümleri solo yapmamanın ana nedeni. Yeniden doğmadan önce neyi düşürdüğünüzü ve nereye düşürdüğünüzü söyleyin. Nisan 2024 yaması, sürekli yeniden doğuşta ölüm hatalarını giderdi; yeniden doğma hâlâ döngüdeyse oturumu yeniden başlatın. Katır oyuncusunu koruyun: tedarik rolünde yiyecek ve su kaybı, dövüşçüler hayatta kalsa bile koşuyu sona erdirir. Erken Erişim expectationsBootur Games, daha büyük konumlar, daha fazla çeşitlilik ve topluluk odaklı mekaniklerle 2025'in ikinci çeyreği civarında planlanan tam sürümü listeliyor; Uzun vadeli ilerlemeyi planlamadan önce mevcut mağaza notlarını doğrulayın. Erken Erişim çıkışından sonra fiyat artabilir. Geri bildirimler Steam incelemeleri veya mağaza sayfasında listelenen geliştirici e-postası aracılığıyla iletilir. Son resmi haber güncellemesi Nisan 2024'tü; Yol haritası tarihlerini arzu edilen tarihler olarak değerlendirin. Tek başına takıma karşı safetySolo kontrolleri öğrenmek için uygundur ancak envanter sürtüşmesini ve açlık riskini artırır. İkili hız ve güvenliği dengeler; dört oyunculu takımlar rolleri temiz bir şekilde üstlenir ve düşmeleri güvenilir bir şekilde kurtarır. Randevu planı olmadan birden fazla katı birbirinden ayırmayın; canavarlar ve anomaliler izole edilmiş klonları cezalandırır. Gizlilik ve pacingSurvival Korku ve Gizlilik etiketleri geçerlidir: Her odaya hücum etmek, malzemeleri tüketir ve iyileştiremeyeceğiniz zincirleri tetikler. Görüş hatlarının dar olduğu modern iç kanatlara girmeden önce dinleyin. Temizlenen kavşaklara birlikte yeniden girin, böylece arkadan ortaya çıkan bir oyuncu tedarik oyuncusunu tek başına yakalamaz.
Sırlar ——– Cyberpunk 2077 ile isim çarpışması Bu Bootur Games ortak zindan tarayıcısı Night City unvanını paylaşıyor ancak CD Projekt Red'in açık dünya RPG'si değil. Mağaza listeleri ve paket siteleri bazen ikisini karıştırır; satın almadan veya bir arkadaşınızın lobisine katılmadan önce uygulama kimliğini 2747610 olarak onaylayın.
Paskalya Yumurtaları ———— Tarayıcı ve mobil portsThird – parti mobil listeleri, Steam Erken Erişim yapısıyla aynı klon ve zindan sunumunu yansıtıyor; PC kontrolü veya yama eşitliği için değil, bilgi tonu için kullanışlıdır.
Çözümler ———- Kompakt rota – İlk güvenli dalış1. Merkezde her oyuncu için yiyecek ve su doldurun.
2. İzci ve savaşçıyı ikili olarak atayın (zanaatçıyı ekleyin ve üçlü veya dörtlü olarak tedarik yapın).
3. Zindana girin, bir mimari bölgeyi yağmalayın ve dönüş yolunu işaretleyin.
4. Açlık simgeleri yanıp sönmeden önce çıkartın; Çöpleri yalnızca temizlenmiş kavşaklarda birleştirin.
5. Yüzeydeki banka şirketlerini yağmalayın ve bir sonraki çalıştırma için bir anormal konumu not edin. Kompakt rota – Dört oyunculu rol koşusu1. Sabit rollere sahip dört oyunculu bir lobiye ev sahipliği yapın: izci, dövüşçü, zanaatkar, tedarik.
2. Scout çağrılarında anormallik ve düzen değişiklikleri; savaşçı teması temizler.
3. Crafter, savaş durakladığında kopyaları birleştirir; tedarik tüm rasyonları taşır.
4. Mühimmat yere düşen katır çantasını alırken dövüşçüler bir silme işleminde koruma sağlar.
5. Yorgunluk hatalarından kaçınmak için iki başarılı çıkarma döngüsünden sonra oturumu sonlandırın. Kompakt rota – Üretim ve alan kurtarma1. Ağır hurdaların ortaya çıktığı sığ bir rota izleyin.
2. Crafter test edilen her çifti güvenli bir şekilde birleştirirken, Fighter temizlenen son odayı elinde tutuyor.
3. Dünya çapındaki değerli eşyaları almadan önce, birleştirilmemiş çöpleri bırakın.
4. Net envanter yuvaları boşalır boşalmaz çıkarın; daha derin zeminlere açgözlülük yapmayın.
5. Anormallik tespitine yönelik bir sonraki adımınızda birleştirilmiş araçlara yeniden yatırım yapın. Kompakt rota – Anormallik keşfi ve çıkarılması1. Keşif çalışmaları uzun sürdüğü için iki kat erzak stoklayın.
2. Scout, üç anormallik sınırını tetiklemeden işaretler.
3. Ekip, arkasında ganimet parıldasa bile en ölümcül alanı atlar.
4. Gelecekteki savaş rotaları için geçiş çıkışındaki canavarların ortaya çıkma zamanını belgeleyin.
5. Birlikte çıkarın; yalnızca izci bir sonraki oturumda daha derine doğru yeniden kayar.
Kilidi Açılabilir Öğeler
Erken Erişim'de, denetim sırasında belgelenmiş bir Steam başarı istatistikleri sayfası bulunmamaktadır. İlerleme kilit açma işlemleri, halka açık bir kupa listesinden ziyade daha derin zindan erişimine ve topluluk geri bildirim döngülerine bağlı görünüyor; kurumsal taşıma toplamlarını görünür ilerleme ölçüsü olarak ele alın.
Referansı
* Oyuncular – 1'den 4'e kadar çevrimiçi işbirliği * Roller – envanter değişimini azaltmak için takım uzmanlıklarını atayın * Envanter – bir aktif el; takas etmek için öğeleri çekin; yuvalardan tasarruf etmek için birleştirin * Hayatta kalma – yiyecek ve su gereklidir; dalışlardan önce merkezde stok * Zindanlar – antik labirentler ve modern bina iç mekanlarının birleştirilmesi * Tehditler – incelenmemiş canavarlar; ölümcül anormallikler * Ölüm – takım arkadaşlarınız düşen eşyalarınızı kurtarır * Erken Erişim – 26 Nisan 2024; son listelenen haber yaması 28 Nisan 2024 * Geri Bildirim – Steam incelemeleri ve mağaza sayfasındaki geliştirici e-postası
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.