New World için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Yükseltme Kampı Seviyesi
Yükseltme Kamp kademelerini içeren görevler.
Yükseltme Kampı Seviyesi Kamp Seviyesi 1Dünyada ilk ortaya çıktığınızda sahile gidebilirsiniz. Kamp Seviyesi 2 Kampın seviyesini yükseltme erişimi karakter seviyesi 15'te görünecektir, bunu şu görevde artırabilirsiniz: "Survivalist: Friends in Fashion" Bunu Monarch Bluff'tan alabilirsiniz.
Yeni Dünya'da Mücevherler nasıl elde edilir?
Mücevher elde etmek için öncelikle çeşitli Damarları kazmanız gerekecek.
* Tek yapmanız gereken herhangi bir Cevher Damarına gitmek. * Haritadaki Kaynak Konumları Simgesini arayarak aynı yeri bulabileceksiniz. * Çevrenizde koyu renkli kayalara karşı dikkatli olduğunuzdan emin olun. * Şimdi söz konusu kayalara gidin. * Eğer bu kaya aslında Yeni Dünya'daki bir Maden Damarı ise, kaynağın adının yer aldığı etkileşimli bir açılır pencere görebileceksiniz. * Kazmayı kuşanıp E tuşuna uzun bastığınızda kayayı kırabileceksiniz. * Bundan sonra Yeni Dünya'da kaynak olarak Mücevher alacaksınız. * Ancak Mücevherlerin onaylanmış bir düşüş olmadığını unutmamalısınız. Değerli Taşları damla olarak alabilmeniz için önce çok sayıda kayayı kırıp açmanız gerekecek. * Madencilik puanınız yüksekse oyunda drop olarak Mücevher almanız daha kolay olacaktır. Düşme oranları şu an için somut değil. * Cevher Damarının nadirliği ne kadar yüksek olursa, nadir bir mücevher elde etme olasılığı da o kadar yüksek olur. * Ayrıca kazmanız ne kadar nadir olursa mücevher kazanma şansınız da o kadar artar.
Zindan Rehberi + Temel Terminoloji + Seviye Gereksinimleri
Softnor tarafından yazıldı
Tamamen yeni oyuncular için bir zindan/keşif rehberi. Temel terminoloji, roller ve kurulumlar ve seviye gereksinimleri. Terminoloji Mmorpg oyunları için temel genel terminoloji:
LF = aranıyor LFM = Daha fazla aranıyor LFG/LFT = Grup/ekip aranıyor LF1M = 1 üye aranıyor DPS/DD = Hasar veren kişi
-=Roller ve ayarlar= 5 kişilik zindanlar/keşif gezileri için en standart ve dengeli diziliş şu şekilde görünecektir:
* 1 Tank * 1 Şifacı * 3 DPS Zindanları/KeşifleriLVL 25 – Amrine Kazısı LVL 35 – Parçalanmış Dikilitaş LVL 45 – Derinlikler LVL 55 – Hanedan Tersanesi LVL 60 – Lazarus Enstrümantasyonu LVL 60 – Yaratılış Bahçesi
Temel Oyun Bilgileri + Çözüm Kılavuzu
Oak.unity tarafından yazıldı
Yeni Dünya'nın ilk birkaç saatinde size yardımcı olacak küçük şeyler. İlk plaj* Hareket ve dövüş için ilk eğitimin ardından kaptanla yüzleşirsiniz ve sahilde uyanırsınız.
* İlk görevi verene giderken, çalılardan birkaç çakmaktaşı kaya ve yeşil ağaç toplayın. * Görevi verene ulaştığınızda, 'zanaat' yapmak için ateşi kullanın ve her aletin çakmaktaşı versiyonunu yapın. * Envanter ekranını açmak için sekmeye basın ve her bir aleti alet kemerine eklemek için çift tıklayın. * Görevden önce alet yapmak, size görev verilmesini veya bunları tamamlamanızı engellemez. Kolay Arcana XPİlk ilçeye giden rotada bir nehir veya dere arayın, nehri takip edin ve kasabaya girmeden önce yaklaşık 80 tatlı su ve taşıyabileceğiniz tüm boğa koşularını toplayın.
Büyülü iş istasyonunu bulun ve mümkün olan tüm Zayıf Sağlık İksiri'ni yapın (her biri için 1 Su ve 1 Boğa Koşusu koçanı gereklidir), tamamlandığında ilk sarf malzemesi yuvasında 100 adet taşıyabilirsiniz.
Bu, altı ila sekiz üretim seviyesi ve birkaç yüz XP için yeterli olacaktır.
Yuvaya sığmayacak iksirleri saklamayı unutmayın. İlk Madencilik nodesSo'inizi bulmak, bu iki aşamalı kolay bir süreçtir, birinci aşamanın yapılması kolaydır ancak seviyenize bağlı olarak bir tür iyileştirme olmadan ikinci aşamayı başarmak o kadar kolay olmayabilir.
Oyunun başında cevher düğümlerini izleyemezsiniz, böylece şunları yapabilirsiniz: 1 – Haritada dolaşıp küçük, renkli demir sevinç piramitlerini arayın 2 – 10. seviyeye ulaşana kadar kayaları mayın.
Bulduğum en hızlısı 2 numara, 10. seviyeye ulaşana kadar kayaları kazın.
Madencilikte 10. seviyeye ulaştığınızda kurt sığınaklarını aramaya başlayın. Hepsinin içinde veya çevresinde, düğümler yeniden doğarken etrafta dolaşabileceğiniz demir veya gümüş cevheri düğümleri vardır.
Bunu sürekli yeniden ortaya çıkan kurtlara ekleyin ve en azından envanter alanınız bitene kadar tek bir yerde ve pakette Maden/Ham Gizleme/Yağma ve madencilik/deri yüzme/öldürme XP'sine vb. sahip olursunuz.
Ayrıca içinde Altın ve Platin cevheri düğümleri bulunan bazı Wolf Dens'ler de buldum. Vaşak sığınakları da aynı modeli izliyor gibi görünüyor ancak şu ana kadar yalnızca bir Lynx sığınağı gözlemledim, dolayısıyla bunun hepsi için doğru olduğunu doğrulayamıyorum.
Dens aynı zamanda barut için gerekli olan Güherçilenin de iyi bir kaynağıdır. Hindiler sadece Noel için değildir* Hindiler, oyunun başında (sadece olmasa da) ana tüy kaynağıdır. * Ok yapmak için tüylere ihtiyaç vardır, her hindiden 5 ile 12 arasında tüy düşecektir (kendi sayımıma göre). * Okları kendiniz kullanmayacak olsanız bile, zanaat becerilerini de geliştirme niyetinde olmanıza bağlı olarak, oklara ham halde veya yapılmış ok halinde, ihtiyaç duyan insanlar için kolay bir gelir kaynağı olması muhtemeldir. Güncelleme Yerleşim görevlerinden biri 25 hindiyi öldürmektir. 25 tanesinin tamamının derisini yüzdüm ve tüylerden sadece Demir Oklar yaparak 1. seviyeden 20. seviyeye kadar mühendislik elde ettim. ** Görevleri teslim ederken Çakmaktaşı Ok Toplama yapma hatasına düşmeyin. Mevcut tüm görevleri tamamladıktan ve onları teslim etmek için geri döndüğünüzde, envanter alanını boşa harcamayın!
Görev merkezine giden herhangi bir rotadan toplanacak bazı kaynaklar bulacaksınız.
Bu, çok az faydası olan bir zaman kaybı gibi görünebilir, ancak kasaba yönetim kurulları sıklıkla belirli yiyecek, iksir veya hammadde öğeleri için görevler üstleneceğinden, bu öğelerin her zaman kasaba deponuzda bir stokta tutulması aslında zaman tasarrufu sağlar.
* Lif elde etmek için kenevir toplayın (100 lif için en az bir kasaba arayışı) * Yemek pişirmek için şifalı bitkiler toplayın. (Kernek için birden fazla kasaba görevi) * Tüm yiyecek maddelerini, havuçları, kabakları, mısırları vb. toplayın. * Dünyayı çevreleyen tüm tuhaf bitkileri ve mantarları toplayın; bunlar iksir için birçok yararlı bileşen sağlayabilir, böylece kendi kullanımınız için veya ticari öğe olarak yararlı olabilir.
Yerleşimin duvarlarının dışından sadece yeşil ahşap veya taş olsa bile Tuğla ve Kereste için görevler vardır. Güncelleme Bu yöntemi kullanarak topladığım tüm gıda maddelerinden, 10. seviyeden 79. seviyeye kadar hafif tayınlar yaparak on beş dakikada yemek pişirmeyi başardım, ta ki sosis yapana kadar, ardından onlardan 50. seviyede Hafif Yemeklere geçtim ve üç dakika sonra 79. seviyenin üzerindeki birkaç noktada malzemelerim bitti.
Arcana atölyesinde benzer üretim süreci, üretim arayüzünde yaklaşık yirmi dakika içinde Bullrush Cob'lardan seviye 6/7'ye 50+'ya kadar. Bölge pointsIt, bölge noktalarının en verimli şekilde kullanıldığı gibi görünüyor:
* Toplama hızı artışı * Depolama kapasitesi artışı * Bölge puanı kazanımı artışı
Temel olarak bu, bölge bonuslarının en iyi şekilde kullanılması anlamına gelecektir çünkü bölgeyi hangi grubun kontrol ettiği veya o anda vergilerin ne olduğu önemli değildir. Bölge daha rahat bir vergi planına geçene kadar toplanan kaynakları depoda bırakın.
En kötü durumda, envanterinizi doldurun ve daha düşük rafineri/işçilik vergisi olan bir bölgeye hızlı bir şekilde seyahat edin.
Uzun vadede, vergileri düşürmek ve yalnızca o bölgede iyileştirme/zanaat yapmak için tek bir bölgedeki tüm bölge puanlarını harcamak avantajlı olabilir. Matematik şu anda bunu oyun dünyasına yapılacak uzun vadeli, gerçek zamanlı bir yatırımla destekleyecektir. Zırh ÜretimiZırh üretim becerisi metal ve kumaş/deri zırhlar arasında paylaşılır.
Metal zırh yapma becerinizi arttırmanın en kolay yolu, hayvanları avlamak, ham deri için derilerini yüzmek, bol miktarda deri zırh yapmak, onları kurtarmak ve deriniz bitene kadar işlemi tekrarlamaktır.
Bunu neden daha kolay diye sorabilirsiniz? Sormasanız bile size yine de anlatacağım… Oyunun ilk aşamalarında herkes ve anneleri kamp cevheri üreme noktaları olacak, bağlantı noktası yeniden doğduklarında peşlerinde birden fazla kişi olacağından bölgenin verimliliği düşecek.
Başka bir bölümde kurt mağaralarının cevher toplamak için mükemmel bir yer olduğunu önermiştim, bu tavsiye aynı kalacak ancak zırh işçiliği becerisini geliştirmek için ham deri kullanmayı hedefleyin ve ardından elde ettiğiniz cevherin çoğunu beceri seviyenizi yükseltmek yerine istediğiniz ve ihtiyaç duyduğunuz metal zırh öğelerini yapmak için saklayabilirsiniz.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.