NBA The Run için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Çekirdek maç loopOfficial malzeme, NBA The Run'ı nakavt oyunu içinde hızlı tempolu çevrimiçi 3v3 olarak çerçeveliyor. Genellikle bir önemli noktayı kaçırdığınız için kaybetmezsiniz; kaybedersiniz çünkü temiz bir atış yapılmadan önce çok fazla pozisyon ölür ve diğer takım ciroyu bir smaç veya açık üçlükle nakde çevirir. Topa sahip olma kalitesine ve geçiş disiplinine, ilk andan itibaren gerçek maç ekonomisi gözüyle bakın. Bir possessionKnockout'i koruyana kadar Nakavt Teklileri ile başlayın Tekli oyunlar en güvenli ilk moddur çünkü bir oyuncu tüm üçlüyü kontrol eder ve paslarla oyuncuları değiştirir. Bu, üç yabancının aynı yolculuğu bozmadan mesafeyi, atış zamanlamasını ve yardım rotasyonlarını öğrenmenize olanak tanır. Rastgele Nakavt Ekipleri, siz daha zemini okuyamadan eşyalarınızı yerse, temiz durakları ve iki veya üç güvenli mülkü bir araya getirene kadar Solo'lara geri dönün. Herkese açık nakavtı, ilk bootThe halka açık rekabet döngüsündeki gerçek sınav, çevrimiçi nakavt oyunu etrafında oluşturulmuş gibi değerlendirin ve PC Gamer, sıralar rekabetçi hale gelmeden önce gerçek bir eğitim tamponu olmadığını belirtiyor. Bu, antrenman planınızın mattersKO Arkadaşlar, özel maçlar ve arkadaş oturumlarının bir yan aktivite değil, laboratuvarınız olduğu anlamına gelir. Herkese açık eleme turları her tembel okumayı cezalandırmaya başlamadan önce pas zamanlamasını, pencereleri itmeyi ve şerit sahipliğini öğrenmek için bunları kullanın. Geri alma net koduyla bile, pratikte temiz hissettiren bir pencere, halka açık canlı bir maçta geç inebilir; bu nedenle, gerçek baskı altında okumanın ne kadar erken başlaması gerektiğini öğrenene kadar aynı eylemi prova edin. Cezalandırılacak ilk hata, oyun arcade tarzı olduğu için koridor collapseThree saldırganlarının hala aksiyonun aynı tarafında yaşayamaması. Bir çıkış açısını, bir kenar tehdidini ve bir zayıf taraf veya atılma seçeneğini canlı tutun. Eğer üçlünüzün tamamı top tarafına çarparsa, savunma en kolay çalmayı, kovalamaca bloklamayı veya geçiş başlatmayı alırsa tüm oyunu görecekler. Her ciddi üçlüyü üç jobsThe etrafında oluşturun. En temiz erken seri, bir yaratıcı, bir ara parça ve bir son işlemci veya boya gövdesinden oluşur. Uygulamada bu, yolculuğa başlamak için On sent veya Ayak Bileği Kırıcı, yardımı cezalandırmak için Derin Tehdit ve kaçırılan şeyi bitirmek veya temizlemek için Boya Devriyesi, Posterleştirici, Roket Adam veya Cam Temizleyici anlamına gelir. Üç keskin nişancı ya da üç şutör öne çıkanları toplayabilir, ancak dengeli üçlüler kötü kural değişikliklerine ve çirkin yarı saha hakimiyetlerine rağmen hayatta kalır. Rastgele Kadrolar sizi yakıyorsa, fixSquads'in altı oyuncu aynı okumayı kovaladığında ve hiç kimsenin bir koridora sahip olmadığı durumlarda kadro çöken ilk kadro değildir. İhbardan önce ekibinize üç basit görev verin: bir yetiştirme, bir kanat koşucusu ve bir çember savunucusu veya römorkör. Eğer bu yapı hiçbir zaman ortaya çıkmazsa, yıldızları değiştirip sorunun yetenekten kaynaklandığını iddia etmeyin. Modları değiştirin, daha sessiz bir lobi bulun veya yalnızca gerçekten boşluk oynayacak oyuncularla sıraya girin. Kovalamadan önce canlı top top kayıplarını öldürün styleThe Maçları dağıtmanın en hızlı yolu, set yardımına dönüş hareketlerini, atışları veya hileli pasları zorlamaktır. Bir defans oyuncusu zaten topun arasında oturuyorsa ve jant, yolculuk size sıfırlamanızı söylüyor. Sıkıcı bir vuruş veya geri çekilme, diğer takıma serbest bir mola veren sevimli bir top kaybından çok daha değerlidir. İlk savunma kuralı, fırlatmayı korumaktır laneBlocks, top çalma, serbest top atlayışları ve fiziksel savunma resmi oyun sahasının bir parçasıdır çünkü bir durak genellikle raundun en kolay skoru haline gelir. Diğer uçtaki stil noktaları hakkında endişelenmeden önce kalkış alanını koruyun. Temiz fırlatma şeritlerini kabul ederseniz, arka hattınız oyuna dokunmadan önce rakiplerinizin en iyi bitişe ulaşmalarına izin vermiş olursunuz. Yasal itişleri erkenden kullanın, latePC Gamer, sokak kurallarının oyuncuları itmenize ve vücutlarını şekillendirmenize sim basketboldan çok daha fazla izin verdiğini doğruluyor. Bu yalnızca sürücü kalkış aralığına ulaşmadan önce tümseğin açıyı değiştirmesi durumunda önemlidir. Bitirici zaten şeridin sahibi olduktan sonra veya bitişe doğru toplamaya başladıktan sonra iterseniz, genellikle bir kovaya geç varıyorsunuz demektir. Boya çöktüğünde cezalandırın immediatelyTwo Şeritteki defans oyuncuları bir zorluk değildir; cevap anahtarıdır. Topu sallayın, zayıf tarafa vurun ve yardımcının tamamen geri dönmesini sağlayın. Yine de yığılmış boyaya doğru sürmeye devam ederseniz, şeritler, takip blokları ve rakibin koşusunu başlatan ölü topa sahip olma için gönüllü olursunuz. Alley-oop'ların erken kesilmesi gerekir, mucize değil passPC Oyuncu, top olmadan smaç şeridine geçerek alley-oop şanslarını tetikleyebileceğinizi belirtiyor. Önemli olan zamanlamadır: kesicinin, trafik kapanmadan önce yoldan geçen kişinin pencereyi okuyabilmesi için şeridi yeterince erken göstermesi gerekir. Geç kesintiler çaresizlik loblarını zorlar; Erken kesmeler, yardımcı defans oyuncusunu çemberi veya vuruşu seçmeye zorlar. OTH hileli paslar kurtarma araçlarıdır, temel offenseThe oyunu, arkalık veya rakibin yüzü dahil olmak üzere yaratıcı bankalı paslara izin verir. Doğrudan şerit gittiğinde ve alıcı zaten kenarda veya kanatta ayarlandığında bunu acil durum yanıtı olarak kullanın. Hedef hala sürükleniyorsa, süslü pas genellikle sadece canlı top bağışıdır. İlk elemeden önce puanlama kuralını okuyun checkPC Oyuncu, üçlü olmayanları düzleştirebilecek, smaçları artırabilecek ve hatta Bölge ölçeri denklemden çıkarabilecek dönüşümlü kural setlerini açıklıyor. Her turun aynı atış diyetini ödüllendirdiğini varsaymayın. Kuralı ilk okuyan oyuncu genellikle tamamen farklı bir savunma önceliği isteyen bir değişkene etkili puan bağışlamayı bırakır. 1 sayılık üçlüklerde, durdurabileceklerini kanıtlayana kadar potaya hücum edin itWhen üçlü olmayanların değeri bir puana düşürülür, defans oyuncuları genellikle yayı aşırı korur çünkü hâlâ normal sokak topu mantığıyla düşünürler. Bu hatayı, gerçek iç direnç gösterene kadar çember basıncı, kesmeler ve kontrollü smaçlarla cezalandırın. Kalabalık atlayıcılar genellikle bu kural setine verilebilecek en kötü yanıttır. Smaçlar üç değerinde olduğunda, kalkış noktasını savunun firstIf tur smaçlara üç puan verir, fırlatma şeridi sahadaki en iyi gayrimenkul haline gelir. Erkenden paketleyin, almadan önce sürücüyü kaplayın kapalıdır ve diğer takımı trafikte gol atmaya veya başlama zamanlamasına zorlar. Bu kural setinde boya açıkken şutörlere sarılmak, üç pozisyonda yakın bir oyunun nasıl kaybedildiğini gösteriyor. Bölge ölçer bir sonlandırıcıdır, offensePC Oyuncunuz, Bölge İçi ölçerin oyuncuların beklediğinden daha az önemli olabileceğine ve en az bir kural setinin bunu tamamen ortadan kaldırdığına dikkat çekiyor. Önce mülkiyeti oluşturun, ardından okuma zaten iyiyse stil ödülünü nakde çevirin. Koridor temizlenmeden önce yeteneği zorlarsanız, sayaç kazanma koşulu yerine tuzak haline gelir. Ölümü durdurmak için yaratıcı etiketlerini kullanın possessionsLaMelo Ball, Luka Doncic, Josh Giddey, Tyrese Haliburton, Trae Young, Shen Tong, Jalen Brunson ve James Harden, resmi kadro sayfasında size en güvenli yaratıcı tarzı etiketleri sunuyor. Takımınız sürekli kesicileri kaçırıyorsa veya hücuma çok geç giriyorsa onlarla başlayın. İlk pas bozulursa, önce bitiriciyi suçlamayın; girişi düzeltin. Dizilişi başarısızlıkla onarın, en havalı scorerIf ile değil, ilk geçiş öldüğü için üçlünüzün kaybedeceği, önce bir yaratıcı ekleyin. Yardımcılar boyayı asla terk etmediği için kaybederse, önce bir Derin Tehdit ara parçası ekleyin. Bir durak hala gerileme veya smaç olduğu için kaybederse, önce bir boyalı gövde veya Kilitleme profili ekleyin. Oyuncular, gerçek başarısızlık noktasına dokunulmadan kalırken vurgulayıcı sonlandırıcıyı değiştirmeye devam ettikleri için sıkışıp kalıyorlar. Cezalandırmak için aralayıcı etiketleri kullanın helpDevin Booker, Stephen Curry, Kevin Durant, Damian Lillard ve Destiny Jackson'ın Derin Tehdit etiketini taşımalarının bir nedeni var. Görevleri zayıf tarafı dürüst tutmak ve çöken boya savunmasının derhal bedelini ödetmektir. Her ciddi üçlüde, yardımcı defans oyuncusunu yaydan ayrılma konusunda iki kez düşünmeye zorlayan bir oyuncu bulunmalıdır. Zayıf taraf hiç kimseyi korkutmuyorsa, çemberi istiflemeyi bırakın pressureWhen defans oyuncuları koridora iki ceset yerleştirmeye devam ediyor, başka bir slasher genellikle yanlış cevaptır. Bir Derin Tehdit profili ekleyin ve tek bir temiz boya dokunuşu ile topa sahip olup hızlı bir vuruş yapın. Eğer sözde aralayıcınız hala geç yakalanıyorsa ve her seferinde çekişiyorsa, sorun yalnızca atıcının reytinginde değil, genellikle giriş açısında veya salınımın zamanlamasındadır. İkinci şansı durdurmak için boya etiketlerini kullanın bleedScottie Barnes, Anthony Davis, Victor Wembanyama, Anthony Edwards ve Nikola Jokic size en net boya kontrolü veya cam sabitleme profillerini sunar. Raundlar hızlı ribaundlara ve kolay pota vuruşlarına dönüşmeye başladığında bunlardan birini ekleyin. Öne çıkan kliplerden daha fazla maça karar veren çirkin eşyaları dengeliyorlar. Bir durak yolculuğu hiç bitirmiyorsa, arka hattınız hala losingSome takımlar ilk ıskalayana veya sapmaya kadar iyi görünüyor. Daha sonra top tekrar hücuma düşüyor ve savunmanın tamamı değersizleşiyor. Bu, daha fazla puan eklemeden önce Paint Patrol'ü, Cam Temizleyiciyi veya daha güçlü bir arka hat gövdesini yerleştirmenin en açık işaretidir. Bir stopu bitiremeyen bir kadro her zaman gerçekte olduğundan bir adım daha yavaş hissedecektir. Park halindeyken değil, duraklardan sonra dikey etiketleri kullanın shootersGiannis Antetokounmpo, Zion Will iamson, LeBron James '03 ve Ja Morant, savunma zaten büküldüğünde veya kırılma canlı olduğunda en güçlülerdir. Statik zemin aralayıcılar olarak değil, bloklardan, top çalmalardan ve uzun ribaundlardan sonra onları besleyin. En iyi bitiricinizi saha dışına park etmek, topu kapatması gereken baskıyı boşa harcar. Düşman üzerinde baskı etiketleri kullanın initiatorPick Cep ve Kilitleme profilleri, diğer takımın hücumunu başlatan oyuncuya aittir. Spin Cycle, Amen Thompson, Cooper Flagg, Bam Adebayo ve Kawhi Leonard top çalmayı başaramasalar bile değerliler çünkü temiz geçiş penceresini daraltıyorlar ve şut planını bozuyorlar. Yaratıcıları rahata kavuşursa, blocksWhen'i kovalamadan önce bunu düzeltin, diğer takım ilk hareketine temiz bir şekilde ulaşmaya devam ederse, oyun smaç girişiminden önce zaten kaybedilmiştir. Baskı profilinizi ilk pas atan oyuncuya veya yaklaşan oyuncuya yerleştirin ve hücuma şeritten daha uzakta başlamalarını sağlayın. Girişi rahatsız etmeden arkadaki yarışmayı kovalamak, yalnızca her topa sahip olmayı geç bir acil duruma dönüştürür. İkincil etiketler gerçek bir structureGoing Off ve Amped Up'ın arkasında yer alır; Jaylen Brown, Cade Cunningham, LeBron James, Donovan Mitchell, Jayson Tatum, Joel Embiid, Paolo Banchero ve Shai Gilgeous-Alexander gibi oyuncular üzerinde mükemmel baskı parçaları olabilir. Bunlar, ilk yaratıcınızın veya tek aralayıcınızın yerini almaz. Önce kabuğu oluşturun, ardından bu etiketlerin onu güçlendirmesine izin verin. Random Squads'ın yabancılarla sıraya girdiğiniz fantezi draftIf'e değil, düşük dramalı bir üçlüye ihtiyacı var, daha az başarısızlık puanı için oluşturun. Bir yaratıcı, bir aralayıcı ve bir boya veya basınçlı gövde, hepsi aynı dokunuşu isteyen üç yıldızdan daha güvenlidir. Halka açık maçlarda, daha az bakıma sahip olan üçlü, genellikle daha güzel tavana sahip olan üçlüden daha iyi performans gösterir çünkü kötü aralıklardan, geç paslardan ve sessiz takım arkadaşlarından sağ kurtulur. Sokak efsaneleri bir zayıf noktayı düzeltmeli, trioThe resmi sitesinin tamamını tanımlamamalı ve PC Gamer'ın her ikisi de El Gigante, Shen Tong, Destiny Jackson, Spin Cycle ve Bobbito Garcia gibi sokak efsanelerine işaret ediyor. Bu etiketlerden biri dizilişinizde eksik yaratım, zayıf çevre baskısı veya yumuşak çember savunması gibi gözle görülür bir sorunu çözdüğünde bunları kullanın. Bunları ayrı bir mantık ağacı olarak değil, aynı temel işlerin daha keskin versiyonları olarak düşünün: El Gigante arka hat silginiz olabilir, Shen Tong giriş dengeleyiciniz olabilir, Destiny Jackson zayıf taraf ayırıcınız olabilir ve Spin Cycle saldırı noktası zararlınız olabilir. Dizilişinizin gerçekte neyi başaramadığını öğrenmeden önce üç hileli ismi üst üste koymayın. KO Friends gerçek bir pratiktir courtKO Arkadaşlar ve diğer özel oturumlar, braket baskısını ortadan kaldırır ve başka bir aceleyle halka açık karmaşa oynamak yerine belirli okumalar yapmanıza olanak tanır. Bunları, ara sokak zamanlamasını, zayıf taraf vuruşlarını, itme açılarını ve geç saat sıfırlamalarını prova etmek için kullanın. Bir üçlü ile on sessiz temsilci, kimsenin bir şey öğrenecek kadar uzun süre formda kalamadığı bir düzineden fazla kamu kaybını öğretiyor. varianceKnockout turlarını daraltarak geç liderliği koruyun, her geç topa sahip olma daha önemli hale gelir çünkü o ne kötü bir yolculuk tüm maçın kaderini belirleyebilir. Bir kez öne geçtiğinizde, pası patlatabilecek gösterişli pası avlamayı bırakın ve diğer takımı set savunmasından gol atmaya zorlamaya başlayın. Geri tepmeye değer verin, boyalı gövdeyi evde tutun ve arkadaki tarafın disiplini yenebileceğini kanıtlamasını sağlayın. İki yolculuk aynı şekilde ölürse, nowTwo girişini değiştirin, aynı zorunlu sürüşle, aynı kalabalık üçle veya aynı geç lobla sonuçlanan boş mülkler, savunmanın ilk fikrinizi zaten çözdüğü anlamına gelir. Top idarecisini değiştirin, saldırı açısını tersine çevirin veya bir sonraki dokunuşta zayıf tarafa daha erken vurun. Aynı başarısız okumanın tekrarlanması, kazanılabilir bir oyunun, aynı top kaybıyla koşan üç takım arkadaşına nasıl dönüştüğünü gösterir. Kötü oturum iyileşmesi triagePC moduyla başlıyor Oyuncu, sessiz rastgele Takımların topla yarışan altı oyuncuya devredilebileceği konusunda açık sözlü. Eğer seansınız böyle hissettiriyorsa, en akıllı ayarlama başka bir kızgın kuyruk değildir. Nakavt Sololarına geçin, KO Friends'te yeniden bir araya gelin veya yalnızca koridorları gerçekten elinde tutacak ve ilk pası paylaşacak takım arkadaşlarınızla geri dönün.
Çözümler ———- Kompakt rota – PC1'de ilk saat. Canlı nakavt sırası yerine KO Friends'te veya özel bir arkadaş oturumunda başlayın.
2. Önce Nakavt Soloları oynayın, böylece bir oyuncu tüm üçlüyü kontrol edebilir ve boşluk bırakmayı öğrenebilir.
3. Her pozisyonda net bir ilk pas elde edilene kadar bir yaratıcıyı, bir atıcıyı ve bir pota gövdesini test edin.
4. Bu saati, hamle listesindeki her numarayı zorlamaya değil, bloklara, çalmalara, tekmelere ve güvenli bir ara sokak kurulumuna harcayın.
5. Halka açık oyuna ancak kötü atışlara paniğe kapılmadan bir liderliği koruyabildikten sonra girin. Kompakt rota – ölü saldırı kurtarma1. Temiz bir atış yapılmadan iki eşya ölürse, aynı girişi kurtarmaya çalışmayı bırakın.
2. En güvenli yaratıcıyı topa geri koyun ve bitiricinizi ancak zayıf taraf işgal edildikten sonra çembere gönderin.
3. Koridor kalabalıksa hemen oyundan çıkın ve defans oyuncusunun toparlanmasına yardım edin.
4. Eğer aynı takım arkadaşı yakalamayı geç veya dengesiz yapmaya devam ederse, üçlünün tamamını değiştirmeden önce yaratıcının yuvasını değiştirin.
5. Bir temiz boya dokunuşu artı bir dürüst vuruşu, hücumu tekrar kontrol altına alacak bir sıfırlama olarak kabul edin. Kompakt rota – rastgele Ekiplerin triyajı1. İhbardan önce, bir yetiştirme, bir kanat koşucusu ve bir çember savunucusu veya römork talep edin.
2. Üç oyuncu aynı tarafa çarpmaya devam ederse, serbest çalışmayı bırakın ve başka bir vurgu dokunuşu istemek yerine ilk basit pası verin.
3. Her duraktan sonra, molanın temiz mi yoksa yarı saha aralığına mı sıfırlanacağına hemen karar verin.
4. Eğer iki boş trip aynı şekilde ölürse, bir sonraki dokunuşta zayıf taraftan saldırın.
5. Lobi hâlâ koridor disiplinini reddediyorsa, kaosu bırakın ve Nakavt Sololarına veya Nakavt Arkadaşlarına geri dönün. Kompakt rota – kural değişkeni ayarlaması1. Normal atış değerini varsaymadan önce puanlama kuralını okuyun.
2. Üçlü olmayanlar yalnızca bir sayılıyorsa, defans oyuncuları yayın aşırı yüklenmesini bırakana kadar çembere saldırmaya devam edin.
3. Smaçlar üç değerindeyse, önce fırlatma şeridini toplayın ve diğer takımın yerleşmesini sağlayın.
4. Bölge sayacının değeri düşerse veya kaldırılırsa, stil zincirleri zorlamayı bırakın ve sadece mülkleri kazanın.
5. Şut diyetinizi her çeyrekte değil, her maçta belirlenen aktif kural etrafında yeniden oluşturun. Kompakt rota – boyanın çökmesini durdurun1. Aynı kötü aralığı farklı bir yıldızla aşmaya çalışmadan önce bir Derin Tehdit ara parçası ve bir boya gövdesi ekleyin.
2. Bir oyuncuyu zayıf tarafta park edin, böylece yardımcı gerçek bir ceza seçsin.
3. Eğer bitiriciniz iki defans oyuncusunu yakalıyorsa sorun smaç animasyonunda değil, girişte veya aralıktadır.
4. Savunmada, basınç etiketinizi düşmanın başlatıcısına ve boya çapanızı arka hatta yerleştirin, böylece fırlatma şeridi boş kalmaz.
5. Bir stop temiz bir çıkışa veya vuruş skoruna dönüşene kadar kadroyu sabit olarak adlandırmayın. Kompakt rota – geç nakavt ucunu koruyun1. Topu yavaşlatın ve saldırmadan önce savunmayı harekete geçmeye zorlayın.
2. Durma ve geri tepme için bir Paint Patrol veya Glass Cleaner gövdesini jantın yakınında tutun.
3. Canlı top kayıplarını önlemek için kadrodaki en güvenli yaratıcıyı kullanın.
4. Basit bir vuruş veya sıfırlama saatin ilerlemesini sağlıyorsa gösterişli paslardan vazgeçin.
5. Başarısız bir vurgu için liderliğinizi değiştirmek yerine, set savunmasını geçmelerini sağlayın. Kompakt rota – iki kayıptan sonra seri onarımı1. İlk pasınız erken ölürse, üçlünün geri kalanına dokunmadan önce bitiricilerden birini Dropping Dimes veya Ankle Breaker ile değiştirin.
2. Boya yardımı her sürücüyü boğuyorsa, ekstra kesiciyi Deep Threat veya Destiny Jackson ile değiştirin ve zayıf tarafı önemli olmaya zorlayın.
3. Eğer savunma bir stopu asla bitiremezse, başka bir golcü eklemeden önce Boya Devriyesi, Cam Temizleyici veya daha güçlü bir arka hat gövdesi ekleyin.
4. Düşman yaratıcısı temiz hücuma geçerse, çember gövdenizden her yolculuğu kurtarmasını istemeden önce bu eşleşmeye Kilitleme veya Cep Seçimi baskısı uygulayın.
5. Çözümü, üçlünün gösterişli bir klip üretip üretmediğine değil, temiz bir durağın artık temiz bir çıkış haline gelip gelmediğine göre değerlendirin. Kompakt rota – halka açık maç, az bakım gerektiren üçlü1. Hücumu zamanında başlatabilecek bir yaratıcı seçin.
2. Mükemmel bir kurulum gerektirmeden çöken boyayı cezalandıran bir ara parça ekleyin.
3. Savunmaya son veren veya düşmanı başlatan kişiyi rahatsız eden bir boya veya baskı gövdesi ekleyin.
4. Zaten koordineli bir ekiple oynamadığınız sürece, üç bitiriciyi üst üste koyma dürtüsünü reddedin.
5. Halka açık Nakavt Takımlarında, yalnızca her şey yolundayken iyi görünen üçlüyü değil, çirkin eşyalardan sağ kurtulan üçlüyü seçin.
Referans ———-Resmi çevrimiçi yapı* Temel rekabet döngüsü – çevrimiçi nakavt turnuvaları. * Temel format – hızlı tempolu çevrimiçi 3v3 sokak basketbolu. * Ana modlar – Nakavt Soloları, Nakavt Ekipleri, Nakavt Arkadaşlar. * Gerçekliği uygulayın – anlamlı bir çevrimdışı merdiven yok; KO Arkadaşları ve özel maçlar öğrenme alanıdır. İlk üçlü şablonlar* Safe Solos açıcı – bir yaratıcı, bir Deep Threat ayırıcı, bir Paint Patrol veya Glass Cleaner sunucusu. * Jant basıncı cevabı – bir yaratıcı, bir boya gövdesi, düşman başlatıcıya karşı bir basınç savunucusu. * Son öncü üçlü – en güvenli yaratıcı, bir boya dübeli, bir zayıf taraf ayırıcı. Bölge Yeteneği etiketleri – aralık ve kurulum* Derin Tehdit – Devin Booker, Stephen Curry, Kevin Durant, Damian Lillard, Destiny Jackson. * Dropping Dimes – LaMelo Ball, Luka Doncic, Josh Giddey, Tyrese Haliburton, Trae Young, Shen Tong. Bölge Yeteneği etiketleri – boya ve kaplama* Boya Devriyesi – Scottie Barnes, Anthony Davis, Victor Wembanyama, Anthony Edwards. * Cam Temizleyici – Nikola Jokic. * Posterleştirici – Giannis Antetokounmpo, Zion Williamson, LeBron James '03. * Roket Adam – Tyrese Maxey, Ja Morant. Bölge Yeteneği etiketleri – baskı, durmalar ve kıvılcım* Ayak Bileği Kırıcı – Jalen Brunson, James Harden, Stephen Curry '09, Luka Doncic '18, Bobbito Garcia. * Cep Seç – Döndürme Döngüsü. * Kilitlenme – Cooper Flagg, Amen Thompson, Bam Adebayo, Kawhi Leonard. * Gölge – El Gigante. * Gidiyorum – Jayson Tatum. * Güçlendi – Donovan Mitchell. Sokak efsanesi örnekleri* El Gigante – The Shadow. * Shen Tong – On Para Düşürmek. * Destiny Jackson – Derin Tehdit. * Döndürme Döngüsü – Cebi Seç. * Bobbito Garcia – Ayak Bileği Kırıcı.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.