Mycopunk Hileleri ve İpuçları

Mycopunk hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Mycopunk için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Gizli Patrona Giden Yol
  2. Carver'ın Kilidi Nasıl Açılır
  3. Globbler Kılavuzu

Mycopunk için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Gizli Patrona Giden Yol

TheGhostMachine tarafından yazıldı

Küflü Tundra'da, düşme bölmesinden görülebilmesi gereken büyük siloya doğru ilerleyin; haritanın en arkasında yer alır. Sağında büyük kırmızı bir mantar var. Doğrudan aşağıya doğru ilerleyin ve düğmeli bir kutuya düşeceksiniz. Gizli alana ilerlemek için bu düğmeye basın.

Bu gizli alanda üçüncü resimde gösterilen yapıya gidin. İlerledikçe bazı küçük düşmanlar ortaya çıkacak. Oraya ulaştığınızda, uyarı bandıyla işaretlenmiş açık bir yol göreceksiniz. Zirveye çıkın ve büyük topun içinde bir top çukuru bulacaksınız. Atlayın ve Cranius savaşı başlayacak.

Aşındırıcı, zırhlara karşı etkili olması nedeniyle şiddetle tavsiye edilir.

Temel düşmanların yoğunluğu nedeniyle, arenada çıkıntının/kenarın uyarı bandıyla birlikte kullanılması dövüşün başlarında tavsiye edilir. Sadece üzerinde kaymaya devam ettiğinizden emin olun.

Carver'ın Kilidi Nasıl Açılır

SlideDrum tarafından yazıldı

* Öncelikle kırık çerçeve kısmını şehirden almanız gerekiyor. Demodaki gibi "paneller" seviyesindedir ancak artık taşınmıştır. Girişi öncekiyle aynı görünümlü binadır. “Konut” alanına yakın bir binanın içinde yer almaktadır. (Bunu nasıl daha spesifik hale getireceğimi daha sonra bulacağım).

* Bu aynı zamanda depolama alanınızdaki “Sunucu Erişim Kodlarını” da verecektir. Bu, hub'daki sunucu odasının kilidini açacaktır. Bu kapının arkasında (doğma odalarınızın üstünde) bulunur. İçeride Kırık Çerçeve için dört "Silah Modülü"nden ilkini bulacaksınız.

* Her haritada bir tane olmak üzere üç bölüm daha var: biri Yerçekimi Çiftliklerinde, biri Flourishing Desert'te ve biri de Molder Tundra'da. SADECE erişim kodlarını aldıktan sonra görüneceklerini unutmayın!

* Çöldeki kısım, düşen devasa uzay gemisinin sol alt iticisinde bulunuyor.

* Gravity Farms'taki bölüm, demoda panel seviyesine girişin olduğu yerde bulunuyor. Mantarın üstünde.

* Küflü Tundra'daki bölüm çok büyük binalardan birinde yer alıyor. Bir tepeden bunu görebilirsiniz. Kabaca iki kat yukarıda, binadan dışarı çıkan iki silindirin yakınındaki bir çıkıntının üzerinde.

* Dört parçanın tümüne sahip olduğunuzda, bunların kilidini açmanız gerekir. O kadar da kötü değiller ama hepsinin iki Saksoniteye ihtiyacı var, yani toplamda sekiz. Çok nadirdir ve bir Haz 6 görevini her tamamladığınızda ~%30 oranında bir tane alma şansınız vardır (Haz 5'te %28 ve Haz 4'te %21). Aşağıdan alabilirsiniz ancak Haz 4'ün altında çiftçilik yapmaya değmez.

* Saksonit elde etmenin en iyi yolu, Haz 5/6'ya kilitlenen ve altı değiştiriciye sahip olan Fazla Mesai Ödevi'ni yapmaktır. Ayrıca kilidini açmak için seviye 12 gerekir. AMA eğer bitirirseniz, her tamamladığınızda bir Saksonit garanti edilir.

Ve son olarak, tüm bunları yaptıktan sonra, tüm yükseltmeleri satın alabilir ve bunları üçgen şeklinde düzenleyebilirsiniz; böylece The Carver'a dönüşecektir!

Globbler Kılavuzu

TheGhostMachine tarafından yazıldı

Yerçekimi Çiftlikleri'nde, inişten neredeyse doğrudan büyük halkaya doğru, 3 aktif olmayan ışığın olduğu bir sığınak bulabilirsiniz.

Macenta ışığı etkinleştirmek için sığınaktan sağa haritanın sınırına doğru gidin. Orada çok sayıda büyük mor mantar ve kırılabilir duvarlı bir silo bulacaksınız. Silonun içinde bir anahtar var, onu çevirin ve ilk ışık yanıyor.

Cyan ışığını aktif hale getirmek için bunkerden sola döndüğünüzde yan tarafında girişi olan yeşil/mavi renkli bir bina bulacaksınız. İçeride arkasında anahtar bulunan kırılabilir bir duvar olacak.

Sarı Işığı aktif hale getirmek için sığınaktan sola doğru kubbeye doğru ilerleyin ve ardından resimde görülen küre yapısına gidin. Arkasında son anahtar bulunan, yan tarafında kırılabilir bir duvar vardır.

Tüm anahtarlar açıkken sığınak, Ground Zero görevinin kilidini açacak bir sarf malzemesine açılacaktır.

Bu görev oldukça basit; hayatta kalın ve düşen bir gemiye ulaşıncaya kadar bir balonu takip edin. İçeride kırılabilir iki duvar var, soldakinin anahtarı var. Hafifçe vurduğunuzda Globbler için Asit ve Taslak'ı almalı ve bir kargo kapsülünü çağırmalısınız.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.