Murloc RPG Hileleri ve İpuçları

Murloc RPG hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Murloc RPG için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Sırları
  2. Harpy – Nadir Doğuş
  3. Falthir'i Özgürleştiriyor
  4. Gahz'ranka – balık canavarı
  5. Azeroth'ta Büyük Bir Ejderha – Onyxia
  6. Serseri Felva ve Pusu
  7. Şifreleri
  8. Şifre Etkisi
  9. Paskalya Yumurtası – feronios furocius fang II
  10. Murloc RPG v1.2: Öğeler

Murloc RPG için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Kod / koşul Etki / açıklama
Update by: joseph
Kod / koşul Etki / açıklama
dragoonfaa sizi bir yusufçuğa dönüştürür.
instant70 sizi anında 70'e ulaştırır.
instant60 sizi anında 60'a ulaştırır.
KILL 1 vuruşta öldürmenizi sağlar.
aka , 5000000'e sahip olmanızı sağlar.
allow HER ŞEYİ yapmanızı sağlar.
disallow hiçbir şey yapamamanıza neden oluyor.
kill60 , seviye 60'ı ağ olmadan öldürmenizi sağlar.

Sırları

Harpy – Nadir Doğuş

STV'de bir kaplana veya gorile saldırırken bunun yerine bir harpy ile savaşabilirsiniz. Dönüş yapmadan onu öldürdüğünüzden emin olun, yoksa kaçabilir. Yaklaşık 4 altına satılan zeka asası olan Benediction'ı düşürür.

Falthir'i Özgürleştiriyor

Eleywn Ormanı taşıyıcısının yakınındaki goblin satıcısından bir goblin dinamit satın alın ve kafeste onu kullanarak (boşluk çubuğuna basın) kafesi havaya uçurup Falthir'i serbest bırakın, onu serbest bıraktıktan sonra Falthir ve Kardeşini STV'nin ortasında bulacaksınız.

Gahz'ranka – balık canavarı

Bunu Zul Gurub'daki Trol Falthir'i serbest bırakırken öğreneceksiniz. Arkadaşı onunla konuşulduğunda sadece Zul Gurub'daki bir balık canavarından bahsediyor. Gahz'Ranka ile karşılaşmak için Falthir'i serbest bırakmanıza gerek yok. Falthir bazı eşyalar satıyor. Gahz'ranka'yı bulmak için Zul Gurub'daki son getirme ekranına her iki taraftan girin. Şanslı bir balıkçı şapkası takmadan onu bulma şansınız yaklaşık %1'dir. Şanslı balıkçı şapkasını taktıysanız onu bulma şansınız yaklaşık %15'tir. Sesi açarsanız bir kükreme duyacaksınız. Murk'u köprüye doğru yürütün ve 'bu neydi…?' diyecektir. ve sonra kavga başlıyor. Bu rastgele tetiklenen bir olaydır; bu, balık canavarıyla karşılaşmadan önce ekranı birçok kez terk etmeniz ve ardından ekranı ortalamanız gerekebileceği anlamına gelir. Gahz'Ranka zorlu bir mücadele değil. Normal stratejinizi kullanın ve işe yarayacaktır. Öldüğünde Furor's Eyepatch'i düşürür. 30 Agi'li bir kafa parçası.

Azeroth'ta Büyük Bir Ejderha – Onyxia

Onyxia'yı bulmak için Falthir'i serbest bırakmalısınız. Ayrıca 20. seviye ve üzeri olmanız gerekmektedir. Bunun nedeni Falthir'in serbest bırakıldıktan sonra çeşitli nesneleri satmasıdır. Bunlardan biri 'Kan Tılsımı'dır. Harika değil ama pek çok insanın biblo yuvasında başka hiçbir şeyi yok, dolayısıyla 4 Sta hiç yoktan iyidir. Minimum seviyesi yirmidir ve maliyeti 55 altındır. Bu bibloyu satın alın ve donatın. İlgilenenler için, WoW'un Onyxia'nın inine girmek için Kan tılsımını ele geçirmesi, bir Troll'ü serbest bırakmaktan çok daha zor! Bibloyu aldıktan sonra goblin taşıyıcıya geri dönün ve Jasperdine madenine dönün. Son ekrana kadar gidin, içinde destansı topuz (şamdan) bulunan (dinamitle açılmış) arkadaki sandıkla fangusla savaştığınız kısım. Eğer tılsımı kuşandıysanız, Onyxia'nın ininin sonunda ortaya çıkan bir portal oldukça yaygın bir rastlantısal olaydır. Tetiklemek için ekrandan birkaç kez çıkıp tekrar girmeniz gerekebilir. Onyxia'nın İnine girmek için portala gidin ve boşluk tuşuna basın. Onyxia çok fazla hasar veren büyük bir ejderhadır. Ama sersemletmeye karşı bağışıklığı yok. Yani her 2 turda bir Frost Nova'yı kullanın. Öldüğünde Antik Köşe Taşı Grimoire'ı verir. Olması gerektiği gibi bir iskelet çağırmak yerine, size 300 Zeka verir. Birdenbire büyücü rotasını yeniden uygulanabilir hale getirdik.

Serseri Felva ve Pusu

Sahtekarla ilk karşılaştığınızda, serbest bırakılan trolün bir ekran sağında yer alır. Daha sonra Zul Gurub'da ilk ekrandır. Onu görmek için sağ taraftan girmelisiniz. Onu bir dahaki sefere gördüğünüzde Falthir'in iki ekran sağındadır. Not: Arenada haydutu öldürdüyseniz onu hâlâ görebilirsiniz.

Seni üçüncü kez fark ettiğinde seninle konuşuyor ve şöyle diyor: Seni arenada gördü ve sen gerçekten iyisin. Senden bir goblini öldürmeni istiyor; Azeroth'ta çok büyük bir ejderha hakkında sürekli konuşan goblini. Bu noktada size pusu becerisini öğretiyor; aslında geri kalanıyla uğraşmanıza gerek yok. STV'de postacının olduğu yere geri dönün. Bir hançer takın ve onunla konuşun, onunla bir savaşa gireceksiniz, sadece Soğukkanlılık + Ona Pusu Yapın ve üzerinde biraz Çeviklik olan bir kolye düşürsün. Troll'ün sağındaki ikinci ekrana gittiğinizde tekrar beliriyor ve kolyenizi alıp size altın veriyor. Eğer kolyeyi saklamayı tercih ediyorsan, artık ormanın o kısmından uzak durmalısın çünkü 'boşver, kolyeyi istiyorum' seçeneği yok.

Şifreleri

Kaydetme ana ortalamasında

Şifre Etkisi

murloc30 – 30. seviyeye ulaşma murloc99 – gözenekli eşyalara sahip olma murloc60 – 100'e sahip olma, gümüş

Paskalya Yumurtası – feronios furocius fang II

"feroinious the ferocious fang" silahının boğucu diken hastalığında ikinci bir formu vardır, ancak lv.10'a sahip olmanız ve "benedict" silahını alana kadar harpileri öldürmeye devam etmeniz gerekir ve görünüm, istatistik değişikliği ve savaş formu dışında feronius vahşi fang ile tamamen aynıdır. lütfen oran. Nadir harpyleri öldürün!^

Murloc RPG v1.2: Öğeler

Öğeler, Öğe açıklamaları ve nerede bulunabilecekleri.

Kodlar için bir Hex Düzenleyici gereklidir, yalnızca herhangi bir Hex Düzenleyici kullanın, [Raw Hex] ve [Double (64)] kullanın.

Tam olarak doğru dizeleri kopyalayıp yapıştırmaya dikkat edin. Örnekte [] içinde.

Örnek Kopyala ve Yapıştır: .slot0.. [.goblin_dynamite..]

Yapıştır .slot1.. [.none..]

Öğeler: [Name/Type (Weapon, Armor, Jewel etc.)/+Boni/Level/Location/Color]

ashkandi Ashkandi, Greatsword: Kılıç, +9-13 DMG, +160 STR, Seviye 20, Champion-Fight'tan Gurubashi Arena, Mor

canavarlar_gloves Beaststalker's Gloves: Eller, +218 Zırh, +15 STM, Seviye 14, Gurubashi Arena by Fight, Mor

kutsama Kutsama: Asa, +2-4 DMG, +16 INT, Seviye 13, Şans eseri Stranglethorn Yolu, Mor

bld_tal Blood Talisman: Trinket, +5 Zırh, +4 STM, Seviye 20, ücretsiz Falthir'den sonra Stranglethorn Yolu (Zul 'Gurub Questitem), Mor

Blood_greaves Bloodsoaked Greaves: Ayaklar, +486 Zırh, +25 STM, Seviye 24, Zul 'Gurub by Fight, Mavi

şamdan Büyük Şamdan: Topuz, +5-7 DMG, Seviye 8, Sandıkta Jasperdine Madeni (Elwynn Ormanı), Mor

coif_elem Elementlerin Değeri: Kafa, +297 Zırh, +13 STM, Seviye 13, Gurubashi Arena by Fight, Mavi

kader Kader: Kılıç, +3-6 DMG, +7 STR, Seviye 10, Gurubashi Arena by Fight, Mor

dev_mantle Devout Mantle: Omuz, +64 Zırh, +21 INT, Seviye 12, Gurubashi Arena by Fight, Mavi

Earth_orb Earthcalm Orb: Off-Hand, +5 Zırh, +10 INT, Seviye 20, Gurubashi Arena by Fight, Mor

emb_chest Kabartmalı Plaka Zırhı: Göğüs, +337 Zırh, +6 STR, Seviye 11, Merchant'tan Gurubashi Arena, Yeşil

emb_boots Kabartmalı Plaka Botlar: Ayak, +133 Zırh, +4 STR, Seviye 11, Merchant'tan Gurubashi Arena, Yeşil

emb_bracers Kabartmalı Plaka Destekleri: Bilek, +78 Zırh, Seviye 10, Merchant'tan Gurubashi Arena, Yeşil

emb_gloves Kabartmalı Plaka Eldivenler: Eller, +139 Zırh, Seviye 10, Merchant'tan Gurubashi Arena, Yeşil

emb_belt Kabartmalı Plaka Kuşak: Bel, +91 Zırh, Seviye 10, Merchant'tan Gurubashi Arena, Yeşil

emb_helm Kabartmalı Plaka Kask: Kafa, +210 Zırh, +3 STR, Seviye 10, Merchant'tan Gurubashi Arena, Yeşil

emb_legs Kabartmalı Plaka Tayt: Bacaklar, +275 Zırh, +5 STR, Seviye 11, Merchant'tan Gurubashi Arena, Yeşil

emb_should Kabartmalı Plaka Omuzluklar: Omuz, +186 Zırh, +4 STR, Seviye 11, Merchant'tan Gurubashi Arena, Yeşil

emb_shield Kabartmalı Plaka Kalkanı: Kalkan, +675 Zırh, +2 STR, Seviye 12, Merchant'tan Gurubashi Arena, Yeşil

fang_ven Fang of Venoxis: Dagger, +4-6 DMG, +8 INT, Seviye 15, Gurubashi Arena by Fight, Mor

flow_robe Flowing Ritüel Elbiseleri: Göğüs, +100 Zırh, +28 INT, Seviye 18, Zul 'Gurub by Fight, Mor

gm_clay Grand Marshal's Sword: Sword, +10-15 DMG, +45 STM, Seviye 20, End-Fight'a kadar Gurubashi Arena, Mor

lav_ring Lüks Mücevherli Yüzük: Yüzük, +0 Zırh, +7 INT, Seviye 11, Gurubashi Arena by Fight, Mavi

per_blade Perdition's Blade: Dagger, +3-5 DMG, +17 AGI, Seviye 12, Gurubashi Arena by Fight, Mor

seal_jin Seal of Jin: Yüzük, +5 Zırh, +23 AGI, Seviye 20, Zul 'Gurub by Fight, Mavi

the_1_ring The 1 Ring: Yüzük (Görev Öğesi Elwynn-Ormanı), +15 Zırh, Seviye 1, Brakil Kampı Görevi (Yengeçler), Yeşil

wild_belt Wildheart Kemeri: Bel, +93 Zırh, +17 INT, Seviye 14, Gurubashi Arena by Fight, Mavi

zand_robe Zandalar İllüzyonistin Elbisesi: Sandık, +100 Zırh, +32 INT, Seviye 16, serbest Falthir'den (Zul 'Gurub), Mor sonra Stranglethorn Yolu

zand_tunic Zandalar Madcap'ın Tunik: Göğüs, +197 Zırh, +31 AGI, Seviye 16, serbest Falthir'den (Zul 'Gurub), Mor sonra Stranglethorn Yolu

zand_bplate Zandalar Vindicator's Plate: Sandık, +828 Zırh, +23 STR, Seviye 16, serbest Falthir'den (Zul 'Gurub), Mor sonra Stranglethorn Yolu

zul_def Zulian Defender: Kalkan, +2312 Zırh, +13 STM, Seviye 15, Gurubashi Arena by Fight, Mavi

Yiyecek ve Diğer: [Name/Type/Description/Level/Location]

goblin_dynamite Goblin Dinamit: çoklu Görev (Jasperdine Madeni/Zul 'Gurub), 'Gözlerden Uzaklaş', Seviye 1, Elwynn Ormanı

magic_dust Magic Dust: Yiyecek, '100 Enerjiyi Yeniler', Seviye 1, Elwynn Ormanı ve Stranglethorn

Spited_wolf_meat Baharatlı Kurt Eti: Yiyecek, '300 Sağlığı Yeniler', Seviye 1, Elwynn Ormanı ve Stranglethorn

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.