Moving Out için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Mobilyalara Dokunmadan Önce Kamyonu Planlayın En hızlı hamleler, ilk öğeyi almadan önce başlar. İlk kanepeyi sürüklemeden önce seviyede birkaç saniye yürüyün, geniş çıkışları, kırılabilir kısayolları, dar dönüşleri, hareket tehlikelerini ve kamyon yükleme sırasını belirleyin. Büyük mobilyalar en düz yolu bulmalı; küçük kutular daha sonra boşlukları ve garip köşeleri doldurabilir. Seviye Yasaklamadığında Bir Şeyleri Kırın Pencereler ve kapılar genellikle yanlarındaki duvardan daha yavaştır. Bonus hedefinde özellikle camı korumak veya belirli bir rotayı kullanmak, pencereleri kırmak, küçük nesneleri korkulukların üzerine atmak ve fizikle köşeleri kesmek söylenmediği sürece. Oyun, hızı mülk değerinden daha fazla ödüllendiriyor. Ayrı Koşularda Zaman Madalyası ve Bonus Hedefleri Kazanın Her temel Hikaye seviyesi, tamamlandıktan sonra üç bonus hedefi ortaya çıkarır. Bu hedefleri temizlerken altın süresini tekrarlamanıza gerek yok. Tek bir odaklanmış koşuda hızlı madalyayı alın, ardından kırılgan nesneler, evcil hayvanlar, koleksiyon parçaları ve tuhaf mücadele koşulları için yavaşça tekrar oynayın. Bu, her şeyi aynı anda yapmaya çalışmaktan çok daha kolaydır. Yardım Modu Meşru Bir Zorluk Aracıdır Yardım Modu, zaman sınırlarını uzatabilir, teslim edilen nesnelerin kamyondan kaybolmasını sağlayabilir, tehlikeleri azaltabilir, başarısız bir seviyenin atlanmasına izin verebilir ve çok oyunculu modda iki kişilik eşyaları tek bir taşıyıcı için kolaylaştırabilir. Azaltılmış Zorluk, bazı tehlikeleri keser veya yavaşlatır ve tokatlanan düşmanları daha uzun süre sersemletir. Solo, normalde paylaşılan ağır mobilyaların tek bir taşımacı tarafından yönetilebilmesini sağlıyor. Yalnızca gerçek sorununuzu çözecek yardımcıları kullanın. Tek Başına Ağır Eşyalar Daha Kolaydır Ancak Daha Hızlı DeğilOyun, tek başınıza oynadığınızda ağır mobilyaların kontrolünü otomatik olarak kolaylaştırır ancak hareket hızınızı gizlice artırmaz. Tek başına ölçeklendirmenin ağırlığı ortadan kaldırmasını beklemek yerine daha az dönüş, daha geniş çıkışlar ve daha kısa taşımalar planlayın. Öğe hala çok garipse, Yardım Modunda Daha Hafif 2P Öğeleri etkinleştirin. Kamyonu Görünüş İçin Değil Çıkış İçin Yükleyin Uzun koltukları ve yatakları kamyonun duvarlarına doğru itin, uzun eşyaları rampayı kapatmayacakları bir yere koyun ve ölü alanı doldurmak için küçük kutular kullanın. Teslimatta Nesneler Kayboluyor etkinleştirilirse paketlemeyi tamamen göz ardı edebilirsiniz; Aksi takdirde kötü bir ilk kanepe, son otuz saniyeyi tüm seviyeden daha zor hale getirebilir. Platinum'u, Normal GoalUpdate 1.2'nin lansmandan sonra eklediği Platinum süreleri ve madalyaları olarak değil, Ekstra Mücadele olarak kullanın. Altın, normal ilerleme için faydalı tamamlama hedefi olmaya devam ediyor; Rotayı zaten bildiğinizde platin daha hızlı olan isteğe bağlı hedeftir. Aynı güncelleme, her oyuncu sayısı için en iyi zaman görünürlüğünü ekledi; bu nedenle koşuları aynı solo/kooperatif kurulumuyla karşılaştırın. Özellikle ekstra zamana karşı mücadeleyi istemediğiniz sürece, Platinum etrafında bir ilk temizleme yapmayın. Moving Out 1'in Yerel Çevrimiçi Eşliği Yok opThe ilk Moving Out, bir ila dört yerel oyuncuyu destekler. Steam Remote Play Together, bu yerel oturumu uzaktaki arkadaşlara yayınlayabilir ancak oyun, Moving Ou'ya eklenen yerel çevrimiçi/çapraz oyun sistemini içermiyor t 2. Uzaktan Oynatma için, her uzak pad'i ana bilgisayara takılıymış gibi değerlendirin.
Kontroller ve Taşıma Teknikleri ——————– Varsayılanlarla Mücadele Etmek Yerine Oyun İçi Yeniden Eşlemeyi Kullanın Windows'ta, klavye kontrolleri tamamen yeniden eşlenebilir ve oyun aynı zamanda fare girişini de destekler. Varsayılan Xbox/XInput düzeni, hareket etmek için Sol Çubuk'u, zıplamak için A'yı, kapmak için LT/RT'yi, fırlatmak veya tokatlamak için X'i, İpucu için Y'yi ve ifadeler için D-pad'i kullanır. Kontrolörlerin ayrıca alternatif düzen ön ayarları vardır, bu nedenle mevcut Kontroller ekranı özelleştirmeden sonra yetkili kalır. Erişilebilirlik ve Geçiş Kontrolleri Oyun, disleksik dostu metin, ölçeklenebilir kullanıcı arayüzü metni, altyazılar ve denetleyici düzeni seçeneklerini içerir. Tut ve At, sürekli tutma gerektirmek yerine geçiş davranışını da kullanabilir. Harici bir giriş yeniden eşleyicisi eklemeden önce bu yerel seçenekleri kontrol edin. Girdileri Yeniden Öğrenmek için Zorunlu Eğitimin Tekrarı Zorunlu Eğitimde madalya zamanlayıcı yoktur ve Tutma, Tokatlama, fırlatma, yakalama ve ortak atış alıştırmaları yapmak için tekrar oynanabilir. Kontrolleri yeniden öğrenmek için zamanlı bir Hikaye çalıştırması harcamak yerine, bağlamaları veya Tutma/Geçiş davranışını değiştirdikten sonra kullanın. Gerekli Nesneleri Bulmak için İpucu Kullanın Gerekli son öğenin tespit edilmesi zor olduğunda İpucu/Vurgula eylemini kullanın. Hala kamyona ait olan mobilyaları gösteriyor; İşbirliği modunda aynı zamanda nesnenin kaç tane taşıyıcı beklediğini de gösterir. Her odayı aramadan önce veya ağır bir eşyaya sıkışmış muamelesi yapmadan önce bunu kullanın. Taşıma Yavaşladığında Küçük Eşyaları Atın Kutular, toplar ve diğer fırlatılabilir nesneler merdivenleri, çitleri ve uzun yürüyüş yollarını atlayabilir. Her atışınızı mükemmel bir şekilde yapmaya çalışmak yerine açık zemini veya kamyonu hedefleyin. Kaçırılan bir atış çoğu zaman aynı nesneyi bir engelin etrafında taşımaktan daha hızlıdır. Büyük Atışları Koordine Edin – opTwo – hareket ettirici mobilya, atışa başlamadan önce her iki oyuncu da yön üzerinde anlaştığında en güçlü olur. Önce nesneyi hizalayın, her iki hareket ettiricinin de nesnenin arkasında durmasına ve birlikte serbest kalmasına yer bırakın. Atış sırasında açıyı düzeltmeye çalışmak genellikle iyi bir kısayolu duvara çarpmaya dönüştürür. Tokat Hem Bir Araç, Hem de Tehlikedir Tokatlamak, anahtarları etkinleştirir, bazı nesneleri kırar ve sıkıntıları ortadan kaldırır, ancak aynı zamanda hedefleri de mahvedebilir. Üç perili temel seviye özellikle hayaletleri tokatlamadan bırakmayı ödüllendiriyor. Her hareketli nesneye varsayılan yanıt olarak tokat atmayı kullanmadan önce bonus hedef listesini okuyun. Mobilyalarla Hayalet Yollarını Engelleyin Packmore hayaletleri katı, hareketli nesnelerden geçemez. Perili işlerde, engelin arkasına bir hayalet yerleştirmek için mobilyaları bir rota boyunca istifleyin veya bir nakliyecinin onu yemlemesi, diğerinin taşımasına izin verin. Bu özellikle tokatsız temizlik sırasında kullanışlıdır. Döner Kavşak Malikanesi'nde Saat Yönünün Tersine Koşun Merkezi hayalet öngörülebilir bir rota izliyor. Saat yönünün tersine hareket etmek size ondan kaçınmak veya onu aşmak için en iyi şansı verirken, çit labirenti ve gölet rotaları bazı taşımaları merkezin tamamen dışında tutabilir. Etrafında Sürüklemek Yerine Geometrinin Üzerinden Atlayın Birçok seviye, taşınan nesne daha kısa bir çizgide kalırken, taşıyıcının düşük tehlikelerin üzerinden atlamasına olanak tanır. Bunu havuzlarda, taşıma bantlarında, hareketli platformlarda ve gua'da kullanın. , nesne yolunun güvenli olduğu ancak taşıyıcı yolunun güvenli olmadığı bölümlerdir. Öğe fırlatılabiliyorsa, atlama atışı genellikle daha da temiz bir kısayol oluşturur. Çift Taşıyıcı Modu Tek Başına Mücadele Seçeneğidir Çift Taşıyıcı Modu, bir oyuncunun tek kontrol cihazıyla iki taşıyıcıyı kontrol etmesine olanak tanır. Etkin kaydetmenin dışındaki modu etkinleştirin, ardından karakter seçiminde etkinleştirin. Bu esas olarak bir koordinasyon mücadelesidir, ancak aynı zamanda tek başına bir oyuncunun başka bir insanı eklemeden iki hamleli konumlandırmayı denemesine de izin verebilir. Uzaktan Oynatma Farklı Giriş Cihazlarına İhtiyaç Duyar Steam Uzaktan Oynatma Birlikte yerel girişleri ana bilgisayara iletir. İki denetleyici iki yerel oynatıcı olarak çalışır ve klavye artı denetleyici de çalışır. Ekstra kontrolör olmadan oyun iki bölünmüş klavye oynatıcısı sağlayabilir; dört uzak oynatıcının ana bilgisayar tarafında hâlâ yeterince farklı yerel tarzda giriş cihazına ihtiyacı var.
Sefer ve İlerleme ————————- Temel Hikayede Otuz Hareketli İş Var Normal harekat, Zorunlu Eğitimden sonra 30 Hikaye seviyesi içerir. Her Hikaye seviyesinin kendi süreli madalyası ve üç bonus hedefi vardır ve her Hikaye işi ayrıca bir gizli oyun konsolu içerir. Rotayı bitirmek, Son Hareket ve Fare Kral karşılaşmasıyla sona eriyor. Hikaye İş Emri* Zorunlu Eğitim * Holly'nin Evi * Pepperoni Sarayı * Hoop Evi * Havuz Kenarı Ped * Jerry'nin Dairesi * Casa de Cliff * Yaz Dağ Evi * 21 Slick Street * Snottsberry Çiftliği * Packmore Nehri * AAAAAH-tari Ofisi * Dread Malikanesi * Döner Kavşak Malikanesi * Obadiah'ın Meyve Bahçesi * Lenny'nin Malikanesi * Mahalle Nöbeti Karargahı * Terk Edilmiş Depo * Mühürlü Depo * Kilitli Kaldıraç Laboratuvarı * Alev Atıcı Fabrikası * Kovalamaca * Guava Zemin * Kavun Merdiveni * Guava Koşusu * Uydu Üssü Alfa * Devrim İstasyonu * Guavatron * Kaçak Kümesi * Sıçan Gezegen Paketi * Son Hamle? Kampanya İlerledikçe Türün Değişmesini Bekleyin İlk üçte biri evleri, trafiği, çiftlikleri ve perili binaları öğretiyor. Orta işler arasında konveyörler, kaldıraçlar, kırıcılar ve hareketli tehlikeler bulunur. Son üçte birlik kısım guava ve uzay engelli parkuruna dönüşüyor. Normal bir evde işe yarayan bir rotanın, katlar hareket ettiğinde veya teslimat yolu platform oluşturmayı zorlaştırdığında güvenli kalacağını varsaymayın. Kovalamaca Kötü Zamanlamayı Cezalandırıyor Kovalamaca, trenin hareket halindeki bölümlerinde gerçekleşir. Taşıyıcınızı sağlam arabaların üzerinde tutun, pencereleri kısa atış şeritleri olarak kullanın ve bir sonraki boşluk gelmeden önemli nesneleri ileri doğru hareket ettirin. Gizli konsol, iki hareketli testere ve sarı/turuncu kanepenin bulunduğu, römorkun yanındaki yeşil bir kamyonun üzerinde görünüyor. Son Hamle, On Teslimatlık Bir Boss Dizisidir Rat King dövüşü, teslim edilen nesne başına bir tehlike aşaması ilerletir. İlk aşamalarda çizgiyi takip eden alev püskürtücüler, ardından alevli yumruklar, düşen manzaralar ve roketler bulunur. Sekizinci teslimat, hareketli barikatların bulunduğu dar bir yürüyüş yolunda ilerliyor; dokuzuncusu bunların yerini dört dikey lazer şeridiyle değiştirir. Nesne 9 teslim edildikten sonra Fare Kral arızalanır ve onuncu teslimat güvenlidir. İçeri Girmek, Hikaye Seviyelerinin Kilidini Açtıktan Sonra Görünür Ücretsiz İçeri Girme güncellemesi, 12 uyumlu Hikaye seviyesi için ters yön işleri ekler. Takas, normal seviyelerin kilidi açıldıktan sonra kullanılabilir hale gelir. Taşınma, yeniden oynatma içeriğidir, yeni bir kaydın başlangıcında görmeyi beklemeniz gereken ayrı bir kampanya değildir.
Tamamlama ve Koleksiyonlar —————————Her Tamamlama Setini Ayrı Ayrı Takip Edin Oyun içi tam temizlik için zamanlı madalyaları, 90 Hikaye bonus hedefini, 30 gizli konsolu, 12 VHS Bellek seviyesini, 10 Arcade seviyesini, tuvalet setini, posta kutularını ve evcil hayvanları ayrı ayrı takip edin. Bir setteki güçlü tamamlama yüzdesi, diğer setin bittiğini kanıtlamaz. Temel Yüzde 111 Tamamlama Güvenilir temel oyun yüzde 111 rotası, 30 Hikaye işinin tamamını Altın madalya ile bitirmek, 90 bonus hedefin tamamını tamamlamak, 12 VHS Bellek seviyesinin tamamını tamamlamak ve 10 temel Arcade seviyesinin tamamını tamamlamaktır. Platin madalyaya gerek yok. 30 gizli konsol ayrı ayrı izlenir ve yukarıdaki yüzde 111'lik rota için gerekli değildir. Doksan Hikaye Bonus Hedeflerinin Tamamı 30 Hikaye işlerinin her birinin üç bonus hedefi vardır. İlk temizlemeden sonra ortaya çıkarlar, ancak koşulları ilk çalıştırmada tetiklenebilir. Orta düzeyde bir onay işareti tek başına yeterli değildir: Hedefin kaydedilmesi için işi normal şekilde bitirin. Temizleme sırasında hedef adından tahmin yapmak yerine aşağıdaki kısa aramayı kullanın. Hikaye Bonus Hedefleri 1-10* Holly'nin Evi -> Camları kırın; Hiçbir camı kırmayın; yalnızca kapıları kullanın ve taşıma araçlarını temizleyin; Flamingoları getirin; dekoratif flamingoları da teslim edin. * Pepperoni Sarayı -> Gol! – futbol topunu kaleye koyun; Kaplumbağayı teslim edin – kaplumbağayı kamyona taşıyın; Vazoyu kırmayın; kırılgan vazoyu kırmadan bitirin. * Hoop House -> Birkaç basket atın – basketbolu potanın içinden atın; Evcil hayvanlar dışarıda kalsın! – tavuğu evin dışında tutun; Hiçbir camı kırmayın. * Havuz Kenarı Pedi -> Bir kutuyu 3 saniyeden fazla tutmayın – kısa tutma ve fırlatma kullanın; Her şeyi kuru tutun; gerekli hiçbir eşya havuza giremez; Havuzun üzerinden atlayın – bir kanepe/yatak ile boşluğu yeterince doldurun, ardından atlayın. * Jerry'nin Dairesi -> Hiçbir camı kırmayın; Hiçbir nesneyi kırmayın; Bir kuşa banyo yaptırın; küvete bir flamingo koyun. * Casa de Cliff -> Kazı kim saldı? – kazın kırmızı kapıdan kaçması için posta kutusuna tokat atın; Sana merdiven yok! – eve merdivenlerden değil, kayalıklardan ulaşın; Camları kırın. * Yaz Dağ Evi -> Merdiven çıkmak yok – merdivenler yerine karlı yamaçları kullanın; Snowboard yapın – snowboardu karlı bir yamaçtan aşağı atın; Kardan kaçının; nakliyecileri kardan uzak tutun. * 21 Slick Street -> Araba çarpmasına izin vermeyin; Kupaları dağıtın – evin içindeki kupaları devirin; Yağlamayın; tüm iş için yağ yamalarından kaçının. * Snottsberry Çiftliği -> Yuvaları rahatsız edin – her yumurtayı yuvasından dışarı atın; Tırmıklardan kaçının; Birkaç mektup arkadaşı edinin; tüm hayvanları sağ arkadaki domuz ağılına koyun. * Packmore Nehri -> Timsah sürün – hedef kontrol edilene kadar timsahın üzerinde durun; Kafeinli bir sürücünün çarpması – kahve kupası taşıyan bir araba ile çarpışma; Kurbağayı diğer tarafa getirin – sonraki kurbağayı yavaşça karşıya geçirin ve kamyona koyun; en aşağıya doğru hareket etmek onu yeniden doğurabilir. Hikaye Bonus Hedefleri 11-20* AAAAAAH-tari O ofis -> Hiçbir pencereyi kırmayın; Yazıcıyı asansöre koyun; Arabayı teslim edin – araba üst katta, ekranın alt tarafına yakın bir yerdedir. * Dread Manor -> Bir hayaleti yok et – özel bir koşuda bir hayaleti tokatla; Bana kafasını teslim et! – konuşan zırhlı heykel kafasını girişten teslim edin; Sanat eserini mahvedin; üst kattaki tüm duvar resimlerini yıkın. Yayınlanan rehberler yedi ile sekiz arasında fikir ayrılığı yaşadığından, bir numarada durmak yerine üst kattaki setin tamamını temizleyin. * Döner Kavşak Konağı -> Göletin üzerinden atlayın; Hiçbir sanat eserini mahvetmeyin; hayaletler de resimleri devirebilir, o yüzden onlardan kaçının; Hayaletlere sarılmak yok; bir hayalet tarafından yakalanmadan bitirin. * Obadiah'ın Bahçesi -> Tüm tırmıklardan kaçının; Kırılgan öğeyi kırmayın; ağacın fırlattığı yerde X'in yanında durun, onu yakalayın ve sağlam bir şekilde teslim edin; Kaplumbağalara binin – dört kaplumbağanın da üzerine atlayın. * Lenny'nin Malikanesi -> İskeleyi temizleyin – iskeledeki tüm gevşek sandalye/kova desteklerini kaldırın; Rehberlerin sayısı tam olarak donanım konusunda anlaşamıyor, bu yüzden tüm iskeleyi boşaltın. Hiçbir düğmeye basmayın; onlara basmak için nesneleri kullanın; Kupa kutusunu parçala. * Mahalle Gözetleme Merkezi -> Bir tavuğun uçmasına yardım edin – tavuğu vantilatörün üzerine yerleştirin; Tavukları çimlerden uzak tutun; kaçmadan önce depo çıkışlarını engelleyin; Tuhaf sırrı keşfedin: Deponun tepesindeki tahtadaki kağıtları düşürün. * Terk Edilmiş Depo -> Yalnızca orta teslimat şeridini kullanın; Önce tüm kutuları teslim edin; küçük kutular gerekli kutu ailesidir; Önce tüm yatakları teslim edin; tek ve çift yastıklı yatakları testerelerin yanından temizleyin. * Mühürlü Depo -> Önce tüm küçük kasaları teslim edin; Antrenman yapın – hedef kontrol edilene kadar konveyöre karşı koşun; Kapıdan herhangi bir eşya sokmayın; bir kapıya veya çerçeveye bir eşyayla dokunmak bile başarısızlığa neden olabilir. * Kilitli Kol Laboratuvarı -> Pencereleri parçalayın; Kanepeyi dışarı çıkarın; kanepeyi en soldaki dış tarafa taşıyın; Kolları yalnızca iki kez kullanın; çekmeden önce rotanın tamamını planlayın. * Alev Silahı Fabrikası -> Hiçbir sandığı yok etmeyin; Konveyörün üzerinde durmayın; Kanepeyi ez. Hikaye Bonus Hedefleri 21-30* Kovalamaca -> Trenden düşmeyin; Oyun alanını tamamlayın – beyaz oyun konsolunu arabasından TV alanına daha sonra trende taşıyın; Bir mesaj gönder Gnome – bahçe cücesini radyo kulesine atın; atış kaçırılırsa trende yeniden doğar. * Zemin Guava'dır -> Eşyaların guavaya değmesine izin vermeyin; Namluya binin – objektif kontrol edilene kadar üzerinde durun; Mavi platformlara dokunmayın; yeşil/mavi-yeşil görünebilen kare platformlardan kaçının. Elmas platformlar yasak set değil. * Kavun Merdiveni -> Duş alın – sızıntı yapan borunun altında durun; Boruya vurun – ortadaki açık boruya bir nesne atın; Bütün camları kırın. * Guava Run -> Guava'ya dokunmayın; İtil ve hayatta kal; iticinin düşmeden sana çarpmasına izin ver; ağır bir tüp kenarı yakalamaya yardımcı olabilir; Ahh Push It – itme kolunun üzerindeki düğmeye küçük bir tüp/nesne atın. * Uydu Tabanı Alfa -> Teslimatçıyı kim teslim ediyor? – aç e dağıtım kanalı ve içine atlayın; yalnız oyuncular önce düğmeye bir nesne atabilirler; Ben yangından atlayanım; sol taraftaki ateşin üzerinden atlayın; Her öğeyi ayrı ayrı teslim edin; tek bir teslimat döngüsünde birden fazla gerekli öğeyi istiflemeyin. * Devrim İstasyonu -> Bir şeyi ezin – hareketli duvarların arasına bir eşya yerleştirin; Her şeyi sol kapıdan teslim edin – iki merkezi kapıdan soldaki kapıyı değil, yan koridordaki en soldaki kapıyı kullanın; Hareketli duvarlara dokunmayın; taşıyıcıyı uzak tutun; En güvenli koşu için taşınan eşyaları da temiz tutun. * Guavatron -> Kolları kullanmayın; Kutuları teslim edin ve Guavatron'dan kaçının; kutuları alt boşluğa atın; bir sıçrama atışı mesafeyi artırabilir; Koyunları eve götürün – koyunları teslim edin. * Kaçak Küme -> Ortadaki fanı kullanmayın – hem taşıyıcıları hem de taşınan eşyaları ondan uzak tutun; Kolları kullanmayın; 10 saniye boyunca havada süzülün; tam sayım boyunca fan hava akışı tarafından desteklenmeye devam edin. * Rat Planet Paketi -> Bir basketbol atışı yapın – çemberin içinden bir top atın; Tahta oturun – tuvalette durun; Yazıcıyı bir tur döndürün; yazıcıyı ortadaki döner platforma yerleştirin. * Son Hamle mi? -> Tuvalet tarafından ezilin – 5. teslimattan sonra, düşen tuvalet için orta alanın sağ alt köşesine doğru ilerleyin; En azından ilk teslimattan sonra fareye bir şey atın; Alevli yumruklarla 30 saniye hayatta kalın; 30 saniye boyunca merkezdeki savaş alanında kalın. Gizli Konsol Konumları 1-10Konsol bulmak yalnızca ilk yarıdır. Gerekli son teslimat işi bitirmeden önce onu hareket eden kamyona koyun, ardından seviyeyi normal şekilde tamamlayın. Teslimatta Nesneler Kaybolur etkinleştirildiğinde konsollar kaybolmaz, bu nedenle konsolun fiziksel olarak kamyonun içinde olduğundan emin olun. * Holly'nin Evi -> kamyonun sol üstündeki çalının arkasında. * Pepperoni Palace -> sol üst bahçedeki barbekünün yanındaki bahçe masasının altında. * Hoop House -> arka bahçenin sol tarafındaki pembe hamakta. * Havuzbaşı Pedi -> buzdolabının solundaki mutfak tezgahlarında, duvarın arkasına gizlenmiş. * Jerry'nin Dairesi -> banyoda, küvetin solunda. * Casa de Cliff -> arabanın bulunduğu üst kattaki garaj, en sağ köşede. * Yaz Dağ Evi -> yatak odası, kasnağın duvarının karşı tarafında. * 21 Slick Caddesi -> dışarıda, garajın önündeki kırmızı arabanın solunda. * Snottsberry Çiftliği -> üç saman balyasının altına gizlenmiş üst ahır platformu. * Packmore Nehri -> Yolu geçtikten sonra sol tarafta çalılığın arkasında. Gizli Konsol Konumları 11-20* AAAAAH-tari Ofisi -> üst kat, tramvayın arkasındaki koridorda. * Dread Manor -> üst katta batı piyano odası, sol alt köşede. * Döner Kavşak Konağı -> güneybatı sanat odası, heykelin arkasındaki alt köşe. * Obadiah'ın Bahçesi -> kamyonun arkasında saman balyalarının altında. * Lenny'nin Malikanesi -> dışarıda ön girişin yanında, sağ köşede bir ağacın yanında. * Mahalle Nöbetçi Karargâhı -> sağdaki depo, dev doldurulmuş zürafanın arkasında. * Terkedilmiş Depo -> mavi zeminli oda, bo tam koltuğun arkasında. * Kapalı Depo -> En soldaki taşıma bandının yanındaki üst ofis. * Kilitli Kol Laboratuvarı -> sağ üst ofis, masanın sol tarafında. * Alev Silahı Fabrikası -> sol altta 'son kazadan bu yana 5 gün' yazan oda. Gizli Konsol Konumları 21-30* The Chase -> iki hareketli testerenin bulunduğu römorkun yanındaki yeşil kamyonun üzerinde. * Zemin Guava'dır -> ikinci alan, çok renkli platformların hemen ilerisinde. * Kavun Merdiveni -> iki döner merdiven seti arasında küçük orta platform. * Guava Koşusu -> doğrudan kamyonun arkasındaki dar şerit. * Uydu Tabanı Alfa -> sol sarı alanın altındaki yarım duvarın arkasında. * Devrim İstasyonu -> sol alt taraftaki kırmızı dönen dairenin köşesi. * Guavatron -> Tepedeki kaya oluşumunun arkasında, televizyonun arkasında. * Kaçak Grubu -> sol üstteki ada, fanın yanındaki tuğla duvarın arkasında. * Rat Planet'i Paketleyin -> uçurumun ortasındaki tuvaletin üstüne. * Son Hareket -> teslimattan sonra 6 gömülü bilardo masasının yanındaki orta çimlerin üzerine düşer. On Üç Tuvalet* Holly'nin Evi * Pepperoni Sarayı * Hoop Evi * Havuz Kenarı Ped * Jerry'nin Dairesi * Casa de Cliff * Summer Chalet * 21 Slick Street * Roundabout Mansion * Obadiah's Orchard * Lenny's Mansion * Guavatron * Pack Rat Planet Oturma düğmesine ihtiyacınız yok. Her tuvaletin üzerinde durun veya atlayın; Tuvalet kredisi anında kayıt olur, kontrol ettikten sonra ayrılabilirsiniz. Obadiah'ın Bahçesi ek binayı kullanıyor; kaydolmayı başaramazsa, seviyeden ayrılmadan önce tekrar binaya atlayın ve inin. Yedi Evcil Hayvan Teslimatı* Pepperoni Sarayı -> kaplumbağa. * Hoop House -> tavuk. * Casa de Cliff -> kaz. * 21 Slick Caddesi -> koyun. * Packmore Nehri -> kurbağa. * Obadiah'ın Bahçesi -> tavuk. * Guavatron -> koyun. Perili Seviyelerin Tokatsız Geçişe İhtiyacı Var Üç perili seviye, AAAAAH-tari Ofisi, Dread Malikanesi ve Döner Kavşak Malikanesi'dir. Özellikle bir hayalete saldırmanızı veya onu rahatsız etmenizi isteyen herhangi bir görev için geri dönmeden önce, bir hayalete tokat atmadan üçünü de tamamlayın. Bu, aynı çalıştırmada zıt tamamlama koşullarının karıştırılmasını önler. Temel Posta Kutuları ve Gizli Dünya Posta Kutusu Hikaye posta kutusu seti, Zorunlu Eğitim, Holly'nin Evi, Pepperoni Sarayı, Hoop House, Jerry'nin Apartmanı, Casa de Cliff, Summer Chalet, 21 Slick Street, Neighborhood Watch HQ ve Pack Rat Planet'e yayılmıştır. Bu on posta kutusunun her birine tokat atın; Kredi anında kaydedilir, böylece başarılı bir tokattan sonra seviyeyi bitirmenize gerek kalmaz. Son Hareket aynı zamanda patron sonrası posta kutusu etkileşimini de ortaya çıkarır. Obadiah's Orchard'ın arkasındaki dar yolda ayrı bir gizli dünya posta kutusu bulunur; kamyonla çarptı.
Modları ve Tekrar Oynatma —————–On İki VHS Bellek Seviyesi* '84'ün Bagaj Kurtarması * Packmore Küçük İşletme Futbol Ligi Yarı Finalleri * Boulder Dash * '82'nin Trafik Sıkışıklığı * Perili Labirent * Rake Adası Efsanesi * '83'ün Büyük Tufanı * Parçalama Sezonu * Para Kasası Olayı * Uzaydaki Sıkışma * Gizemli Müşteri Hırsızlığı Açıklayın * Packmore Tarihinin En Büyük Taşıma Şirketi Geçit Töreni
Hikaye madalyası ilerlemesi biriktikçe ve VHS Mağazasından seçildikçe hafıza seviyelerinin kilidi açılır. Bunlar, koleksiyon temizliği gerektirmeyen kompakt yan işlerdir; on iki seviyeli Hafıza setinin tamamını bitirin. On Temel Arcade Seviyesi* Sıkı Halat * Fan Servisi * Döndürme veya Canlı * Yuvarlanan Başlangıç * Trick Shot * Topsy Turvy * VRogger * V vs. R * Carouspikes * iSAW Arcade seviyeleri tehlike odaklı VR zorluklarıdır. Düşmeler, ani yükselmeler, yangın ve hareketli platformlar kötü konumlandırmayı cezalandırdığı için genellikle Hafıza setinden daha zordurlar. Yavaşlayın ve teslimatı tamamlayın; bu seviyeler kontrolü dikkatsiz kısayollardan daha fazla ödüllendirir. Sıkı Halat Orta Aşama Düşme Kontrol Noktasına Sahip Değil Sıkı Halat, zorlu ilk Arcade aşamasıdır çünkü düşüş girişimi başlangıca geri gönderir. Diğer temel Arcade aşamaları kontrol noktalarını daha cömertçe kullanıyor. Mobilyaları ortalayın ve riskli bir kısayol yerine güvenli bir taşımayı tercih edin. Taşınmak, Yeni Haritalar Eklemek Yerine İşi Tersine Çevirir Taşınma, 12 uyumlu Hikaye konumu kullanır ancak görevi tersine çevirir: mobilyaları mülkün içine geri yerleştirin. Her birini aynı geometriye ancak farklı yükleme sırasına sahip bir rota planlama bulmacası olarak ele alın. Önce kapıları temizleyin ve odaları yolu kapatabilecek küçük nesnelerle doldurmadan önce büyük eşyaları yerleştirin. Arcade Seviyeleri Bonus ObjectivesStory bonus hedeflerinden Arcade Jetonlarının kilidini açın. Başka bir Arcade aşaması hâlâ kilitliyse tamamlanmış Arcade aşamalarını tekrar oynatmak yerine, kontrol edilmemiş hedeflerle Hikaye işlerine dönün. Yeterli jeton kazanıldığında Packmore Arcade'e dönün ve yeni açılan mücadeleyi kontrol edin. Hafıza Kilidini Açma Planlaması İlk on Hafıza seviyesinin kilidi Hikaye Altın madalya ilerlemesi ile açılır; 25 Altın madalyaya sahip olduğunuzda on madalya kapılı hafızanın tamamı kullanılabilir. Son iki anı hikayeyle bağlantılıdır ve kampanya tamamlandığında ortaya çıkar. Eğer biri hala eksikse, kurtarma işlemini bozuk olarak değerlendirmeden önce Hikaye ilerlemesini ve kalan Altın madalyaları tamamlayın. On İki Taşınma Lokasyonu Taşınma, normal kampanya seviyelerinin kilidi açıldıktan sonra tam olarak bu 12 Hikaye lokasyonunda mevcuttur: * Holly'nin Evi * Pepperoni Sarayı * Hoop House * Havuz Kenarı Pad * Jerry'nin Apartmanı * 21 Slick Street * AAAAAH-tari Ofisi * Dread Manor * Mühürlü Depo * Kavun Merdiveni * Devrim İstasyonu * Kaçak Kümesi Hedef yerleştirme engelleyici ise, Hareket Etme Otomatik Snap yardımını etkinleştirin işi yeniden başlatmak. Ekstra Taşıyıcılar Başka Bir Kampanya EklemezAyın Çalışanları karakter paketi Profesör Inkle, Bruce, Sprinkles ve Dials'ı ekler. Güncelleme 1.2, T. Pott'u temel kadroya ayrı olarak ekledi. Bunlar hareket ettirici seçimlerdir, başka bir kampanya, seviye ailesi veya ilerleme kaydetmesi değil. Remote Play Together, StreamSteam Üzerinden Yerel İşbirliğidir Remote Play Together, Moving Out 1'i uzaktaki arkadaşlarla oynamanın desteklenen yoludur. Ev sahibi oyunu yönetir; misafirler o makineye klavye/kontrolör girişi gönderir. İki denetleyici en temiz kurulumdur. Bölünmüş bir klavye iki oyuncuyu destekleyebilir ancak klavye geçişi ve paylaşılan anahtar sınırları, yoğun işbirliği sırasında girişlerin kaçırılmasına neden olabilir.
Movers in Paradise ——————-Genişletme Ayrı Ücretli Oynanış İçeriğidirMovers in Paradise, ücretli Packmore Island genişletmesidir. Açılış tatil yeri eğitimi, dört tropik taşıyıcı ve on yeni Arcade seviyesi dahil 14 hikaye aşaması ekler. Ücretsiz Moving In güncellemesi de onunla birlikte yayınlandı ancak ücretli DLC hakkının bir parçası değil. Packmore Adası Temizleme Kontrol Listesi Adanın ana tamamlama setleri için, 13 normal işin tamamında Altın kazanın, 39 bonus hedefin tamamını temizleyin, 13 gizli kasetin tamamını teslim edin, sekiz zipline'ın tamamına binin ve dört dünya sıcak hava balonunun tamamını patlatın. Packmore Resort'a hoş geldiniz, 13 üç hedefli işten biri değil, giriş aşamasıdır. Packmore Adası Hikaye Seviyeleri* Packmore Resort'a Hoş Geldiniz * Sandy Shores * Rahatlatıcı Rapids * McGeyser Falls Ziyaretçi Merkezi * Sandık Amcanın Kamp Alanı * Unutulmuş Korsan Müzakeresi * Çökmüş Kargo Takası * Gizemli Yol * Rüzgarlı Tapınak * Çok Rüzgarlı Bir Bulmaca * Kutsal Sıçrama Tapınağı * 36. Krank Odası * Dağ Keçisi Labirenti * En Büyük Taşıma On Üç Gizli Kaset Konumu Her biri 13 normal ada işi bir kaseti gizler. Hareket eden kamyonla yapılan işlerde onu bulmak yeterli değildir: gerekli son öğe seviyeyi tamamlamadan önce kamyonete koyun. Greatest Haul farklı bir yüzey kullanıyor; bu nedenle kasetini geç rotadan taşıyın ve son delikten de yanınızda düştüğünden emin olun. * Sandy Shores -> jakuzinin çok solunda, palmiye yapraklarıyla gizlenmiş. * Rahatlatıcı Rapids -> soğutucuların yanında güney tarafı. * McGeyser Falls Ziyaretçi Merkezi -> şofbenin altındaki yaprakların altında sol altta. * Sandık Amcanın Kamp Alanı -> sol altta palmiye ağacının yanında. * Unutulan Korsan Müzakereleri -> geminin yanındaki direğe; onu yakalamak için balina fırlatmasını kullanın. * Çökmüş Kargo Temizleme -> halatlı köprünün solundaki çıkıntı; güvenli bir yere geri atın. * Gizemli Yol -> sağ taraftaki şelalenin yanındaki çıkıntı. * Rüzgarlı Tapınak -> bandın düşmesini sağlamak için ördeği en üst kattaki sütundan üfleyin. * Çok Rüzgarlı Bir Bulmaca -> başlangıç sütununda; sütunun düşmesi için mavi taşı hareket ettirin. * Kutsal Sıçrama Tapınağı -> sağ alt; boşluğu iki salla doldurun. * 36. Krank Odası -> çıkıntıya ulaşmak için kamyonun üzerindeki tüplü tankı kullanın. * Dağ Keçileri Labirenti -> sol üstteki üç sütunlu grup; bir keçinin en sağdaki sütunu kırmasını sağla. * En Büyük Haul -> üç fanlı bölümün sonundaki en sağdaki/kuzeydeki dönen fanda. Sekiz Packmore Adası Zipline'ıPackmore Island'da sekiz zipline bulunur: biri Relaxing Rapids'de, biri Crate Uncle's Campsite'da, beşi Forgotten Pirate Parley'de ve biri The Greatest Haul'da. Her birine binin; birçoğu doğal yol üzerindedir, ancak Korsan Müzakeresi sekizden beşini içerir ve biri eksikse tekrar ziyaret edilecek yerdir. Dört Dünya Üstü Sıcak Hava Balonu Dört Packmore Adası balonu, ada açılırken dünya üzerinde belirir. Biri Pasajın solunda, biri Unutulmuş Korsan Müzakeresinin solunda, birine Çok Rüzgarlı Bir Bulmacanın yakınındaki şofbenden ulaşılıyor ve son olarak The Greatest Haul'un sağında yer alıyor. Vurulduktan sonra yeniden doğarlar, bu nedenle görünür balonlar güvenilir bir tamamlama kontrol listesi değildir; dört konumu kendiniz takip edin. Otuz Dokuz Ada Bonus Hedefinin Tamamı 13 normal ada işinin her birinin üç bonus hedefi vardır. Packmore Resort'a hoş geldiniz öğreticidir, dolayısıyla bu 39 amaç ailesinin dışındadır. Ada Bonus Hedefleri 1-7* Sandy Shores -> Hey bunu ben yaptım! – kumdan kaleleri yok etmeden bitirin; Yumurtayı teslim et! – sağdaki yuvadaki beyaz yumurtayı kamyona götürün; Uçuyorum! Hayır durun… Dans ediyorum! – enkaz halindeki teknenin en önünde dans edin. * Rahatlatıcı Rapids -> Tüm pencereleri parçala; Balıklarla uyuyun – bir yengeci suya tokatlayın; Kirpi balığının patlamasına izin vermeyin; patlamayı tetiklemeden hareket ettirin. * McGeyser Falls Ziyaretçi Merkezi -> Kuru kalın – suya düşmeyin; gayzer kullanımına izin verilir; Tüm pencereleri tekrar kırın; Lil' Spouty ile fotoğraf çekin; küçük yanardağ figürünü kamera alanına taşıyın ve fotoğraf için yerinde tutun. * Sandık Amcanın Kamp Alanı -> Girdaptaki salı kullanın – salı girdabın içine sürükleyin ve sürün; Ejder meyvesi ile lemurun yengeci vurmasını sağlayın; Fırlatılan meyveyi yakalayıp geri gönderin. * Unutulmuş Korsan Müzakereleri -> Önce hazine sandıklarını teslim edin; Üç hazine sandığını bir sepete koyun; Hareketli platform sepetine uzun atış yapın. * Kaza Yapan Kargo Temizleme -> Uçuruma düşmeden bitirin; Ana köprüyü kullanmayın; Tüplü bir tankla uçarak teslimat yapın. * Gizemli Yol -> Önce blenderi teslim edin; Yedi duvar çatlağının hepsini tokatlayın; Sarmaşıkların gerekli herhangi bir öğeyi kapmasına izin vermeyin. Ada Bonus Hedefleri 8-13* Rüzgarlı Tapınak -> Saksıları parçala; Mor taşlara elle dokunmayın; rüzgar üfleyiciyle hareket ettirin; Önce Sandık Amca heykelciğini teslim edin. * Çok Rüzgarlı Bir Bulmaca -> Kuru kalın; Ördeği kuru tutun; Lil' Spouty'yi kuru tutun. * Kutsal Sıçrama Tapınağı -> Mercanı kırın; Islanmayın; Hareketli bloğun Sandık Amca'yı ezmesini sağlayın. * 36. Krank Odası -> Sandık Amcayı jakuzinin ortasına koy; Yere dokunmadan bir tüplü tanka binin; Her krankı maksimuma çevirin ve her birini bir öğeyle oraya kilitleyin. * Dağ Keçisi Labirenti -> Kutsal bir mücevher yakalayın – arkada iki yükseltilmiş altın mücevher bulunur. Güvenilir temizlik için her ikisini de kamyona getirin; kılavuzlar yalnızca bir tanesi teslim edildiğinde tutarsız kayıt bildiriyor. Keçilerden kaçının – vurulmadan bitirin; Bir keçinin Sandık Amca'yı vurmasını sağla. * En Büyük Taşıma -> Sandık Amca gidiyor veeeee! – onu alev silahı sonrası rampanın tepesinde bırakın, kendiniz aşağı kaydırın ve onun da takip etmesine izin verin; Top kaybeden var mı? – plaj topunu geç mücevher/rüzgar rotasından sonuna kadar taşıyın; Arkanızda hiçbir kaya bırakmayın; son kayayı/mücevheri, düşüp yeniden doğmadan geçin. On Packmore Adası Arcade Seviyesi* Uzun Labirent * Namlu Baskını * Eldiven * Uzun Koşu * Scuba Dooba Doo * Terazi * Riskli Ayaklar * Hareketli Yükseklikler * Zip Zap * Fluddles Greatest Haul, DLC EndgameTreat The Greatest Haul'dur, uzun bir mekanik sınavına benzer: merdivenli köprüler, hareketli tehlikeler, zipline geçişi ve fan destekli mücevher teslimatı, hepsi geri dönüyor. Gizli kaset, kuzeydeki dönen fanın ucuna yakın bir yerdedir; kalan her bölümden taşıyın veya atın ve sizinle birlikte son delikten düştüğünden emin olun.
Sırlar ——– Gizli Posta Kutusu Obadiah'ın Bahçesi'nin Arkasında Packmore Nehri üst dünyada yeterince açıldıktan sonra, Obadiah'nın Bahçesi'nin arkasından dar yola doğru ilerleyin ve kamyonla yolun sonundaki yalnız posta kutusuna çarpın. Bu, normal düzeydeki posta kutusu kümesinden farklıdır. Son Hamlede Üç Gizli Mücadele Fırsatı Var Son boss seviyesi, gözden kaçması kolay birkaç etkileşim içerir: Beşinci teslimattan sonra düştüğünde tuvaletin altına girin, dövüş başladıktan sonra Fare Kral'a bir nesne atın ve hemen bir sonraki teslimatı aceleye getirmek yerine otuz saniye boyunca alevli yumruk aşamasında kalın. Packmore Adası, Patron Arabası Paskalya Yumurtasını Saklıyor Packmore Adası'nda, küçük mavi üç tekerlekli araba suya düşürülebilir. Bu bir hikaye zorunluluğundan ziyade gizli bir ada etkileşimidir. Son DLC seviyesini beklemek yerine keşfederken bunu yapın. Sandy Shores Kirpi Balığı Sıcak Küvet Teslimatını Saklıyor Kirpi balığını yakındaki jakuziye koyun, ardından kirpi balığı hala içindeyken jakuziyi teslim edin. Kamyon her ikisini de kabul etmeden önce balıkların geri düşmemesi için yavaşça hareket ettirin. Disko Dedektörü için Her Aktif Hareket Eden Kişiyi Dans Edin Güncelleme 1.2, Disko Dedektörünü ekledi. Her aktif hareket ettirici aynı anda dans ettiğinde bir disko topu ortaya çıkar. Aynı güncelleme, dört ekstra dans ve T. Pott hareketini ekledi. Tüplü Tanklar Sürülebilir İtki Olarak Kullanılabilir Cennetteki Taşıyıcılar'da, bir tüplü tank atın ve hareket halindeyken onu hemen tekrar yakalayıp taşıyıcıyı çekmesine izin verin. Aynı fizik fikri, bazı yükseltilmiş kaset konumlarına ulaşmak ve tankların neden hem oyuncuyu hem de yakındaki nesneleri hareket ettirebildiğini anlamak için kullanışlıdır.
Çözümleri ———- İşbirliği1'de İki Kişilik Bir Nesne Çok Gariptir. Çok oyunculu modda, Yardım Modu'nu açın ve Daha Hafif 2P Öğeleri etkinleştirin.
2. Seviyeye yeniden girin ve artık bir taşıyıcının paylaşılan mobilyaları taşıyabileceğini doğrulayın.
3. En geniş kapıyı veya kırık pencere rotasını planlayın; Daha hafif olması daha hızlı olması anlamına gelmez.
4. Geriye kalan sorun kamyonun paketlenmesi ise, Teslimatta Nesnelerin Kaybolması seçeneğini etkinleştirin. Solo, normalde paylaşılan ağır mobilyalar için zaten tek hareketle taşımayı kullanıyor, bu nedenle Daha Hafif 2P Öğelerin başka bir ayrı solo ağırlık katmanı oluşturmasını beklemeyin. Altın Madalya Birkaç Saniye Arayla Başarısız Oluyor1. Madalya koşusunda bonus hedefleri ve koleksiyon öğelerini göz ardı edin.
2. Yasal pencereleri kırın ve yürümek yerine küçük eşyaları kısayollara atın.
3. Kamyonun ve kapı aralıklarının açık kalması için önce büyük mobilyaları hareket ettirin.
4. Rota doğruysa ancak zamanlayıcı hâlâ çok kısıtlıysa Daha Uzun Zaman Sınırlarını etkinleştirin.
5. Hedefler için daha sonra geri dönün; Tamamlanan madalyanın tekrarlanmasına gerek yoktur. Taşınma Görünmüyor1. Mevcut kayıtta normal Hikaye seviyelerinin kilidini açmayı tamamlayın.
2. İçeri Girmeyi destekleyen bir seviyeye dönün ve mod değiştirme seçeneğini arayın.
3. Ayrı bir Taşınma kampanyası simgesi aramayın; uyumlu seviyeleri değiştirir. Chase Beni Trenden Atmaya Devam Ediyor1. Bir sonraki araba uzaklaşırken uzun mobilyaları boşluklardan taşımayı bırakın.
2. Pencereleri küçük nesneler için fırlatma yolu olarak kullanın ve bunları taşıyıcının önüne yerleştirin.
3. Tren ayrılırken sağlam vagonların üzerinde kalın; Düşmek beklemekten daha fazla zamana mal olur.
4. İki testereyle römorkun yanındaki yeşil kamyonun gizli konsolunu alın. Snottsberry Çiftliği: Birkaç Mektup Arkadaşı Edin1. Sağ arkadaki domuz ağılına temiz bir yol açın.
2. Tüm çiftlik hayvanlarını aynı ağıla taşıyın.
3. Hedef kontrolünü bekleyin, ardından seviyeyi normal şekilde tamamlayarak kaydedilmesini sağlayın. Packmore Nehri: Kurbağayı Diğer Tarafa Getirin1. Yol ve nehir güzergahı çoğunlukla temizlenene kadar kurbağayı bırakın.
2. Kurbağanın trafikte sizi takip etmesini sağlayacak kadar yavaş hareket edin.
3. Daha uzun güvenli platformları kullanarak onu nehrin karşısına geçirin ve kamyona koyun.
4. Kurbağanın yeniden doğmasına neden olabilecek haritanın en alt kısmından kaçının ve ardından bitirin. Mahalle Gözetleme Merkezi: Tuhaf Sırrı Keşfedin1. Fan alanının bulunduğu büyük depoya girin.
2. Sol duvardaki kağıtlarla kaplı komplo panosunu bulun.
3. Kağıtlar düşene ve sır ortaya çıkana kadar tahtaya girin veya tokat atın.
4. Hedefin kaydedilmesi için seviyeyi normal şekilde bitirin. Mühürlü Depo: Eşyaları Kapıdan Uzak Tutun1. Gerekli kargo için konveyör rotalarını kullanın.
2. Gerekli bir öğeyi normal bir kapı aralığından taşımayın veya atmayın.
3. Yükü de kapı çerçevesinden uzak tutun; ona dokunmak bile hedefi başarısızlığa uğratabilir.
4. Hedef bozulmadan kaldıktan sonra seviyeyi bitirin. Takip: Bir Mesaj Gönderin Gnome1. Bahçe cücesini radyo kulesinin yanındaki tren bölümüne taşıyın.
2. Tren açısı değişirken fırlatmak yerine temiz bir hat bekleyin.
3. Cüceyi kuleye atın.
4. Eğer kaçırırsa, yeniden doğan cüceyi trenin içinde toplayın ve tekrar deneyin. Chase: Oyun Alanını1 tamamlayın. Devam etmeden önce önceki tren bölümündeki beyaz oyun konsolunu bulun.
2. Manzara olarak görmek yerine onu kalan arabaların arasından ilerletin.
3. Son oyun alanında, onu TV/oyun kurulumunun üzerine yerleştirin.
4. Hedefin kaydedilmesi için konsol o alana ulaştıktan sonra seviyeyi bitirin. Uydu Tabanı Alfa: Sağlayıcıyı Kim Sağlar?1. Teslimat kanalına ve aktivasyon düğmesine ulaşın.
2. Tek başınıza oyunda paraşütü açmak için düğmeye bir nesne atın.
3. Kanal kapanmadan kendiniz içine atlayın. Devrim İstasyonu: En Sol Kapıdan teslim edin1. İki merkezi kapıdan soldakini değil, küçük yan koridordaki en soldaki kapıyı kullanın.
2. Daha küçük eşyaları göndermeden önce büyük mobilyaları koridorun yakınına yerleştirin.
3. Her şeyi o kapıya taşırken taşıyıcınızı hareketli duvarlardan uzak tutun.
4. Bu rotayı kullanan her gerekli teslimattan sonra seviyeyi bitirin. Guavatron: Kutuları Guavatron1 olmadan teslim edin. Küçük kutuları normal kaldıraç yolu yerine alt boşluğa alın.
2. Bunları boşluğa atın; koşma veya atlama atışı gerekli mesafeyi ekleyebilir.
3. Uzak taraftaki her kutuyu kurtarın ve Guavatron'a göndermeden teslim edin. Fare Kral Dövüşünün Son Hamlesi Ezici1. Arena hala genişken ilk beş nesneyi hızla teslim edin.
2. Düşen manzaralar ve roketler başladığında, yakalamadan önce kırmızı hedef dairelerini izleyin.
3. Nesne 8 için, ileri doğru yarışmak yerine dar geçitteki barikatları kullanarak hareket edin.
4. Nesne 9 için, barikatların yerini üstteki dört lazer şeridi alıyor. Önce taşıyıcıyı örün, ardından nesneyi açık şeritten çekin.
5. Nesne 9 teslim edildikten sonra Rat King arızalanır ve onuncu teslimat güvenli olur. Son Temel Gizli Konsolu Bulamıyorum veya Kaydedemiyorum1. Tamamlama ve Koleksiyonlar altındaki üç adet 10 seviyeli konum belirleme bloğunu kullanın.
2. Gerekli son teslimattan önce konsolu hareket halindeki kamyona koyun, ardından seviyeyi normal şekilde tamamlayın. Yalnızca konsolu bulmak veya ona dokunmak onu kaydetmez.
3. Konsollar tekrar oynatma sırasında görünmeye devam ediyor ve Teslimatta Nesnelerin Kaybolması bunları otomatik olarak kaldırmıyor. Emin değilseniz tekrar teslim edin.
4. Son Hareket konsolu başlangıçta mevcut değildir; Altı teslimattan sonra düşer.
5. Paket Rat Planet, konsolunu normal zemine değil, uçurum kenarındaki tuvalete yerleştirir. Son Packmore Adası Kaseti Sona Ulaşamayacak1. The Greatest Haul'da, kuzeydeki dönen fanın sonuna yakın bir yerden kaseti alın.
2. Onu ortadan kaybolacak bir platformda bırakmak yerine, kalan her bölümde taşıyın veya ileri atın.
3. Son geçişten önce kasetin sizinle birlikte son delikten düştüğünden emin olun.
4. Eğer oyun hala saymayı başaramazsa, seviyeyi tekrar oynatın ve kaseti sıralamanın başındaki son düşüşe doğru hareket ettirin. Bonus Hedefi Tamamlandı, Ancak Daha Sonra Eksik1. Aynı Hikaye işini tekrar oynayın ve hedefi tekrar yerine getirin.
2. Hedef açılır penceresi göründükten sonra çıkmayın veya yeniden başlatmayın.
3. Hedef durumun taahhüt edilmesi için seviyeyi normal şekilde bitirin.
4. Seviye seçimine dönün ve hedefin artık kontrol edildiğini onaylayın. Yüzde 111'i Maksimum1'in Altında Sıkıştı. Altın için 30 temel Hikaye işinin tümünü kontrol edin; Platin madalyaya gerek yok.
2. 90 Hikaye bonus hedefinin tümünü kontrol edin.
3. 10 temel Arcade aşamasının tümünü tamamlayın.
4. Hikaye bağlantılı iki giriş de dahil olmak üzere 12 VHS Bellek seviyesinin tümünü tamamlayın.
5. Yalnızca yüzde 111'lik ölçüm için fazladan gizli bir konsol, tuvalet veya posta kutusu aramayın; bunlar ayrı tamamlama aileleridir. Bir Arcade Seviyesinin Kilidi Açılmadı1. Denetlenmemiş bonus hedefleri olan Hikaye işlerine geri dönün.
2. Arcade Jetonları kazanmak için daha fazla hedefi tamamlayın.
3. Packmore Arcade'e dönün ve yeni açılan mücadeleyi kontrol edin.
4. Tamamlanmış bir Arcade aşamasını tekrar oynatmak eksik Hikaye hedeflerinin yerine geçmez. Mobilyada Taşınmak Kayıt Olmayacak1. Konumun 12 Taşınma işinden biri olduğunu ve bunu Taşınma modunda başlattığınızı doğrulayın.
2. İşaretlenen hedefin fiziksel olarak engellenmemesi için yakındaki küçük nesneleri temizleyin.
3. Mobilyaları sıkıştırmak yerine döndürün ve açık taraftan yaklaşın.
4. Tek sorun yerleştirme hassasiyetiyse, Otomatik Yakalamada Taşıma seçeneğini etkinleştirin ve işi yeniden başlatın. Kilitli Kol Laboratuvarı: Yalnızca İki Kol Çekişi Kullanın1. Kargoyu başlangıç kapısı durumunda zaten erişilebilir halde teslim edin.
2. Gerekli ilk kolu ancak başlangıç tarafındaki kargo serbest kaldıktan sonra çekin.
3. İkinci çekmeden önce, hâlâ ihtiyacınız olan her şeyi ulaşılabilir kalacak tarafa yerleştirin.
4. İkinci kolu bir kez çekin ve iki kolu da tekrar çalıştırmadan işlemi tamamlayın. Havuz Kenarı Pedi: Havuza Atla1. Düz bir kalkış ve iniş hattının yakınındaki gevşek mobilyaları temizleyin.
2. Uzun bir kanepeyi veya yatağı, fırlatma platformu görevi görecek kadar havuzun üzerinden itin.
3. Gerekli bir eşyayı taşımadan uzak uçtan atlayın.
4. Hedef kontrollerinin ardından seviyeyi bitirin; gerekli teslimat malzemelerini ayrı temizleme yolunda kuru tutun.
Teknik Sorunlar —————–Ekran ve Kare Hızı SeçenekleriWindows yapısında ayarlanabilir FOV, pencereli ve kenarlıksız modlar, Vsync ve işleme ölçeklendirme bulunur. Ayrıca 30, 60, 75, 90, 120, 144 ve 240 FPS limitlerini ve sınırsız seçeneği de destekler. Ultra geniş çıktı destekleniyor, ancak oyun görünümü daha fazla yatay seviye alanı ortaya çıkarmak yerine kabaca 20:9'un ötesinde sütunlu kutulara yerleştirildi; Bu nedenle, çok geniş çözünürlüklerdeki siyah kenar çubukları mutlaka bir sürücü arızası değildir. Hem Yerel hem de Steam Kopyalarını Yedekleyin Dışarı Çıkarma, Windows verilerini LocalLow altında tutar; Steam ayrıca Uygulama Kimliği 996770 için hesap başına bir uzaktan kopya tutabilir. Oyundan çıktığınızda zaman damgası değişen kopyayı belirleyin ve herhangi bir şeyin üzerine yazmadan önce her ikisini de yedekleyin.
* Yerel Birlik verileri -> `%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Team17 Digital Limited\Moving Out\datastorage` . * Steam hesabı kopyalama -> `<Steam>\userdata\<SteamID>\996770\remote` . * Bildirilen Steam kayıt dosyası -> `SaveFile.sav` .
Bu dosyayı, belgelenmiş bir alan düzenleme biçimi olarak değil, bir yedekleme/geri yükleme hedefi olarak değerlendirin. Hiçbir bakımlı Moving Out'a özgü ilerleme düzenleyicisi veya doğrulanmış alan haritası, tek iyi kaydetme için kör düzenlemeleri önerecek kadar güçlü bir şekilde oluşturulmamıştır. Bulutun Çatışmayı Kazanmasına İzin Vermeden Kaydetmeyi Geri Yükleyin Bir yedeği geri yüklemeden önce Taşınmayı ve Steam'i kapatın. Geçerli canlı kaydetmeyi önce güvenli bir yere kopyalayın, ardından istenen dosyayı geri yükleyin. Bir taraf seçmeden önce Steam'i başlatın ve herhangi bir bulut çakışmasını inceleyin; en yeni zaman damgasının istediğiniz ilerleme olduğunu varsaymayın. Oyun yüklendikten sonra, yedeklemelerden birini silmeden önce Hikaye madalyalarını, hedefleri ve DLC ilerlemesini onaylayın. Windows N Sürümlerinde Başlangıç Çökmesi Media Foundation/Windows medya bileşenleri eksik olduğunda, Windows N sürümlerinde uzun süreli başlatma hatası meydana gelebilir. Belirti, Team17 logosunun veya başka bir videonun başlaması gerektiğinde bir çökme veya takılmadır. Tam Windows N sürümü için Microsoft'un Medya Özellik Paketini yükleyin, Windows'u yeniden başlatın ve grafikleri değiştirmeden veya dosyaları kaydetmeden önce yeniden test edin. Genel Denetleyici Eksik veya Çift Giriş OluşturuyorMoving Out tam denetleyici desteğine sahiptir, ancak Steam'in çeviri katmanı genel veya PlayStation tarzı pedler için önemli olabilir. Oyunu kapatın, Steam Controller ayarlarını açın ve pad ile eşleşen yapılandırma desteğini etkinleştirin. Ardından denetleyiciyi yeniden bağlayın ve yeniden başlatın. Steam Girdisi zaten XInput katmanını oluşturuyorsa eski x360ce /DS4 tarzı emülasyonu kaldırın; iki çeviri katmanı yinelenen taşıyıcılar veya eksik eksenler üretebilir. Uzaktan Oynatma Birlikte Çok Az Oyuncu Gösteriyor1. Remote Play Together arayüzünde misafirin amaçlanan kumandaya veya klavye/fare giriş iznine sahip olduğunu doğrulayın.
2. Her uzaktan kumandaya ana bilgisayara takılıymış gibi davranın.
3. İki klavye oynatıcı için desteklenen bölünmüş klavye kurulumunu kullanın; üçüncü ve dördüncü taşıyıcı yuvalar için ayrı denetleyiciler ekleyin.
4. Yerel stildeki yuvaları işgal edebilecek kullanılmayan denetleyicilerin veya USB adaptörlerinin bağlantısını kesin.
5. Çift veya eksik ped girişi için, kayıtlı verileri değiştirmeden önce ana bilgisayardaki Steam Girişi/çeviri katmanlarını düzeltin. Uzaktan Oynatma Misafiri Sesi Alıyor ancak Siyah Ekran1. Ana bilgisayarda yerel olarak oynatıldığında Move Out'un normal şekilde görüntülendiğini onaylayın.
2. Steam'in Remote Play ana bilgisayar ayarlarını açın ve donanım kodlamasını devre dışı bırakın.
3. Konuğu yeniden bağlayın ve oyun dosyalarını değiştirmeden veya kaydetmeden önce akışı yeniden test edin.
4. Görüntü geri gelirse, o oturum için yazılım kodlamasını koruyun. Aksi takdirde ilerlemeyi sıfırlamak yerine normal Steam Uzaktan Oynatma teşhisiyle devam edin. Uzaktan Oynatma Klavyesi Bir Denetleyiciye Katıldıktan Sonra Hareket Etmeyi Durduruyor Bir Remote Play konuğu bir denetleyiciye geçtikten sonra WASD çalışmayı durdurursa, başlatmadan önce bağlı olan amaçlanan cihazlarla oturumu yeniden başlatın. Sorun devam ederse Steam Big Picture'ı açın ve oyun içi bağlantıları değiştirmeden veya verileri kaydetmeden önce kontrol cihazı yapılandırmasını yeniden test edin. Grab, Hikaye Seviyelerinde Çalışmayı Durduruyor Nadir görülen uzun süreli bir durum hatası, eğitimler veya menüler yanıt vermeye devam etse bile Grab'ı birden fazla Hikaye seviyesinde kullanılamaz hale getirebilir. Taşınma'dan tamamen çıkın ve yeniden başlatın; sadece mevcut seviyenin yeniden başlatılması onu temizlemeyebilir. Oyuncu raporları, bazı durumları Guava Run'dan sonra ortaya çıkarma geçişinin atlanmasıyla ilişkilendiriyor; bu nedenle, sorun tekrarlanırsa geçişin normal şekilde oynamasına izin verin. 2025 tarihli bir Steam raporu da Uzaktan Oynatma sırasındaki semptomu yeniden ortaya çıkardı, bu nedenle bunu, kaydın kendisinin zarar gördüğünün kanıtı olarak görmeyin. İki Uzak Klavye Dört Bağımsız Cihaz DeğildirUzaktan Oynatma Birlikte, girişi tek bir ana makineye aktarır. Ekstra pedler olmadan oyun yalnızca desteklenen bölünmüş klavye oynatıcı düzenlemesini ortaya çıkarır. Üç veya dört taşıyıcıya ulaşmak için ekstra yuvalara ayrı denetleyiciler bağlayın. Tek bir klavyenin aynı anda basılması düşerse, sınır, Hareket Etme oyun hatası yerine klavyenin yuvarlanması olabilir. Yerel Çevrimiçi Çok Oyunculu Oyunun Olmaması Bir Ağ Arızası DeğildirMoving Out 1, tasarım gereği yerel bir işbirliğidir. Steam Remote Play Together, yerel oyunu çevreleyen bir yayın sarmalayıcıdır; Boş çevrimiçi lobiler veya eksik eşleştirme menüleri bu nedenle kurulumun bozuk olduğunun işareti değildir. Moving Out 2, yerel çevrimiçi/çapraz oyunu ekleyen giriştir. Hoop House veya Başka Bir Seviye Sonsuza Kadar YüklenirBelirli bir Hikaye seviyesinde tekrarlanabilir sonsuz yükleme için, önce dosya kontrolünü kullanın, ardından Windows yerel ayar ayarlarını test edin:
1. Steam'deki oyun dosyalarını doğrulayın.
2. `MovingOut_Data\StreamingAssets\StandaloneWindows64\`'i açın ve `level_simple.abundle`'in var olduğunu doğrulayın.
3. Dosya mevcutsa ve düzey hala askıda kalıyorsa, Windows Bölgesel biçimini geçici olarak tarih/saat stilini değiştiren İngilizce (Amerika Birleşik Devletleri) olarak ayarlayın ve ardından düzeyi yeniden deneyin. Bu ilk test için ekran dilini değiştirmenize gerek yoktur.
4. Hala takılı kalıyorsa, Windows görüntüleme dilini geçici olarak İngilizce'ye değiştirin ve yeniden deneyin. Daha sonra tercih ettiğiniz bölge/dil ayarlarını geri yükleyin; Bu belirtiye ilişkin kayıtlı verileri silmeyin.
Referans ———-Temel Tamamlama Hızlı Arama* Altın madalyalar -> Hedef temizliğinden önce zamanlı madalya setini temizleyin. * Bonus hedefleri -> Toplam 90; erken tetiklenebilirler ancak tamamlanan hedefi kurtarmak için işi bitirebilirler. * Yüzde 111 -> Altın + 90 hedefin tamamı + 12 Hafızanın tamamı + 10 Arcade seviyesinin tamamı. * Platin madalyalar -> Güncelleme 1.2'de isteğe bağlı mücadele eklendi. * Tokatlanmayan perili seviyeler -> AAAAAH-tari Ofisi, Dehşet Malikanesi, Döner Kavşak Malikanesi. * Evcil hayvan teslimatları -> kaplumbağa, tavuk, kaz, koyun, kurbağa, tavuk, koyun. * Hikaye posta kutuları -> 10; her birini ve kredi kayıtlarını derhal tokatlayın. * Dünya üzerindeki gizli posta kutusu -> Obadiah's Orchard'ın arkasındaki dar yol; kamyonla çarptı. Packmore Island Hızlı Arama* Gizli kasetler -> 13 adet, tatil yeri eğitiminden sonra adı geçen ana ada seviyesinde birer adet; seviyesini tamamlamadan önce her birini teslim edin. * Çelik Halat -> Toplam 8: 1 Rahatlatıcı Rapids, 1 Sandık Amca, 5 Korsan Müzakeresi, 1 Greatest Haul. * Sıcak hava balonları -> Dünya üzerindeki adada 4 adet. * Yeni taşınanlar -> Tooki, Gilly, Coco ve Clawdius. * Ücretsiz Taşıma Güncellemesi -> ücretli Movers in Paradise DLC'sinden ayrıdır. Ekstra İçerik Hızlı Arama* Konumlara Taşınma -> Modlar ve Tekrar Oynatma altında listelenen tam 12 Hikaye işi. * Cennet bonus hedefleri -> 13 normal ada işinde toplam 39. * Paradise Arcade -> 10 seviye. * Ayın Çalışanları -> Profesör Inkle, Bruce, Sprinkles ve Dials. * Arcade para biriminin kilidini açar -> Hikaye bonus hedefleri Arcade Jetonlarını ödüllendirir. * Hafızanın kilidi açılır -> 25 Altınla on madalyalı giriş; hikayeyle bağlantılı iki anı.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.