Monster Train 2 için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Her koşuda bir birincil klan (şampiyonunuz) ve bir müttefik klan seçilir. Üç katlı bir treni savunuyorsunuz: Siz birimleri, büyüleri, Odaları ve Ekipmanı oynamak için Kor harcarken düşmanlar alttan tırmanıyor. Pyre sağlığınız sıfıra ulaşmadan önce patronu öldürerek kazanın. Pyre ölürse veya cevapsız kalırsanız kaybedersiniz. Covenant rütbesi düşman istatistiklerini yükseltir; Pyre Heart seçimi ve klan eşleştirmesi, tek bir kart türünü öğütmekten daha önemlidir. Közleyin, çekin ve desteleyin sizeEmber her turda limitinize kadar yeniden dolar. Oyun kağıdının maliyeti Ember; harcanmamış Kor'u tutmak devretmez. İnce desteler önemli yükseltmeleri daha hızlı tamamlar; geniş güverteler mağazalarda Tüketim çıkışlarına veya Kaldırmalara ihtiyaç duyar. Planınız netleştikten sonra Ring 2'den sonra zayıf ortak noktaları kaldırın. Yükseltmeleri çok fazla gövdeye yaymak yerine, tamamladığınız yükseltmeleri Empyrean Wells'te çoğaltın. Kat düzeni ve capacityDefault kapasitesi kat başına yedi birimdir. Heaven's Light boss ödülleri ve Steward's Quarters bir katı genişletir. Süpürücüleri ve tamponları orta katta, tankları altta ve mümkünse hasarı üstte istifleyin. Üst katlar zayıflatma ve patlama uygularken alt katın hasar vermesine izin verin. Heaven's Light'ı almadığınız veya zemini genişletmediğiniz sürece Largestone boyutundaki cezalara dikkat edin. Birincil ve müttefik pairingPrimary klanı şampiyonunuzu ve çoğu ödül teklifini belirler. Müttefik klan boşlukları doldurur: tank klanlarını (Awoken, Railforged) patlama klanlarıyla (Pyreborne, Luna Coven) veya büyü motorlarını (Stygian Guard) ön saflardaki klanlarla (Hellhorned, Banished) eşleştirin. Ring 2'deki Sancak Birimi taslakları, her seçimin hangi klana ait olduğunu gösterir; Her iki sancak da ikincil sancağınızla eşleşirse iki kez görünen klana yaslanın. Klan odağı – BanishedStarter klanı, Valor (kalıcı saldırı ve zırh yığınları) ve Shift (etkileri tetiklemek için bir birimi hareket ettirin) etrafında inşa edilmiştir. Kanla Islanmış Arena ve Sonsuz Işık, Valor'u her fırsatta besler. Sahanın her iki tarafında Advance ve Retreat ile zincirleri değiştirin. Tankları iyileştirmek için Awoken veya büyü desteği için Stygian Guard ile güçlü başlangıç eşleşmesi. Klan odağı – Patlayıcı aşırı öldürme sıçramasına sahip PyreborneBurn ve Rally klanı. Lord Fenix, güçlendirmeler ve Patlayıcı öldürmelerle güçlenir. Arka hat hedeflerini öldürdüğünde Alevi körüklemek kartopu oluşturur. Ham saldırı için Hellhorned ile veya ekipman tamponları için Lazarus League ile eşleşir. Savagery'nin En İyi Ateş Kalbi synergyPyre, Sweep veya Multistrike birimleriyle en iyi şekilde eşleşir çünkü Slay istifleme, tekrarlanan öldürmeleri ödüllendirir. Taslağınızın zaten yalnızca büyü içeren Incant planları yerine arka hat temizlemelerine veya çoklu vuruş gövdelerine dayandığı durumlarda bunu seçin. Klan odağı – UnderlegionSwarm grubu, Spawn ve Propagate aracılığıyla Funguy birimlerini ortaya çıkarıyor. Çürüme ve Sap zayıflatmaları üst kata hasar taşır; Regen hassas mantarları canlı tutar. Büyüleri tüketin ve Etch tetikleyicileri geniş desteleri ödüllendirir. Koşularda 75 kart tüketerek kilidi açın. Madame Lionsmane ve Morel Mistress, Decay/Sap rotalarını demirliyor; Dalgalar gelmeden önce Mantar yetiştirmek için üçüncü katı tutun. Klan odağı – Luna CovenMoon aşamaları ve Kanal yığınları, büyüleri ve Mageblade birimlerini güçlendirir. Uyum sağlanan büyüler beş ti kazanır mes Boru değeri; Ayışığı Glaive, silah saldırılarını büyü ölçeklendirmesine dönüştürür. Savunmada kırılgan; Awoken, Railforged veya Hellhorned ön cepheleriyle eşleştirin. Silver Empress ve Celestial Spellweaver Ekka, çok hedefli büyü taslaklarını ödüllendirir. Klan odağı – Lazarus Ligi Kararsız patlamalar, Yeniden Canlandırma ve ekipman sinerjileri klanı tanımlar. Hulking Mass, Reanimate'te 40 Zırh kazanır ve tekrarlanan darbeleri emerken, Kararsız yükleri aynı gövde üzerinde oluşur. Secret Ingredient ve Overworked Assistant, Reanimate yedeklemeleri patlama riskini sıfırladığı için Unstable'ı güvenli bir şekilde istiflemenize olanak tanır. Frankenstone, Reanimate'i önemli tanklara ekliyor; Tekrarlanan ekipman tetiklemeleri için Melting Remnant Reform döngüleri veya Hellhorned takaslarıyla eşleştirin. Koşularda Ekipmanı 100 kez uygulayarak kilidi açın. Klan odağı – RailforgedDLC klanı (Destiny of the Railforged), Forge puanları, zırh ve ekipman güçlendirmelerine odaklanmıştır. Mağazalar ve dövüşler sırasında Forge istifleyin, ardından birimlere, büyülere veya ekipmanlara harcayın. Cehennem Boynuzlu veya Lazarus Ligi hasar planlarının savunma omurgası. Klanı seçmek için DLC'ye sahip olmanız gerekir. Klan odağı – Cehennem Boynuzlu Altı Ateş Kalbinden sonra geri dönen klanın kilidi açılır (altıncıyla otomatik olarak açılır). Öfke ve Imp dönüşüm döngüleri; Transcendimp bisiklet agresif takasları ödüllendiriyor. Pyre of Savagery için güçlü Çoklu Saldırı ve Trample birimleri. Ring 6'nın uçan patronu Cael'den önce arka hattın cevaplarına ihtiyacı var. Klan odağı – UyanmışGeri dönen klanın kilidi, koşularda 300 sağlığı iyileştirdikten sonra açılır. Bilinçli birimler, iyileştirme ve sancak üzerinde Süpürme nadir görülen durumlardır. Sessiz Nöbetçi ve Dikenli Puffball'un emme hasarı; Müttefik Underlegion çiftlerinden gelen bozulma iyi. Wyngh'in Ruh Ateşi Kalbi, kilit açma işlemi için izlemeyi iyileştirmeye yardımcı olur. Klan odağı – Stygian Guard Geri dönen klanın kilidi, bir turda beş ayrı kez beş büyü yaptıktan sonra açılır. Gizli tetikleyiciler ve büyü zincirleri; Runestone, Incant'a zırh ekler. Founding Seal Incant değerini iki katına çıkarır. Luna Coven müttefiklerinden Moon Ritual ve Witchweave, kilidin açılmasını hızlandırır. Ön cephede yedeğiniz olmadığı sürece Entropy Seraph'a karşı saf büyü spamlarından kaçının. Klan odağı – Umbra Oda kapasitesi 20 kat artırıldıktan sonra geri dönen klanın kilidi açılır. Gölge kopyalar ve kapasite hileleri, pano alanından ödün vermek yerine yükseltilmiş birimlerin kopyalarını genişletilmiş katlara park etmenize olanak tanır. Cennetin Işığı boss ödülleri ve Bogwurm'un Büyüme Ateşi Kalbi, oda kapasitesinin ezilmesini hızlandırır. Alanın kilidi açıldığında en iyi Titanstone veya Largestone ön cephenizi kopyalama konusunda mükemmeldir; Klonları güvenli bir şekilde tutamayan zeminler için Stygian Guard büyüleri veya Hellhorned patlamasıyla eşleştirin. Klan odağı – Kalıntıyı Eritmek 50 birimi Yeniden Canlandırdıktan veya Reform Yaptıktan sonra geri dönen klanın kilidi açılır. Tükenmişlik ve Reform döngüleri, kısa ömürlü bedenleri patlayıcı sonuçlarla takas eder; Dreg kartları, birimler planlandığı gibi öldüğünde yok olma tetikleyicilerini besler. Reanimate sayımları, ekipman tamponları ve Burnout'tan sonra geri gelen Frankenstone tankları için Lazarus League ile doğal eşleşme. Uyanmış şifa, Reform zincirlerini uzun Covenant tırmanışları boyunca canlı tutar. Klan odağı – Wurmkin'den uyarlanan Yankı ve yumurta mekaniği ile geri dönen klan orijinal oyun. Yumurtlamalar ve tutulan yumurtalar, yavaş ölçeklenen desteleri ödüllendirir. Altıncı Ateş Kalbinden sonra eski klan yolunda kilidi açılır; ilerleme, çalıştırma kurulumu ekranındaki klan kilit açma panelinde görünür. Ön cephe ve savunma upgradesTitanstone gelen hasarı yarıya indirir; Largestone 50 sağlık ekler ancak boyutu birer birer artırır. Heartstone ucuz bir geçici çözüm olarak 20 sağlık ekliyor. Yeniden canlandırma, en güçlü savunma anahtar kelimeleri arasındadır; Lazarus Ligi değerini katlıyor. Endless, ölü bir birimi destenizin en üstüne tekrar oynatır, çekişleri yavaşlatır ancak Yolsuzluk öldürmelerine karşı koyar. Hasar Kalkanı, Can Çalma ve Zırh, Titanstone eksik olduğunda yama delikleri oluşturur. Arka Sıra clearingRing 6 patron Cael, arka sıradaki Melekleri ve Müjdecileri sular altında bırakıyor. Cevaplar arasında Süpürme (önce güçlendirme saldırısı), Patlayıcı öldürmeler, Kararsız eşikler, çok hedefli büyüler (Cleave, Make it Rain, Celestial Storm) ve yumuşacık hedefleri açığa çıkarmak için İlerleme/Geri çekilme yer alır. Quick plus Sweep, arka hattı saldırmadan önce ortadan kaldırır. Cevabınızı Ring 5 bitmeden planlayın. Hasar ölçeklendirmesi ve Gladyatör benchmarkAvowed Gladyatörler, Ring 7'den itibaren ana sağlık kontrolüdür. Her birim Covenant 0'da yaklaşık 325, Covenant 1'de 375 ve Covenant 8'den itibaren 500 HP taşır. Covenant 2'den itibaren, dalgalar aynı anda iki Gladyatör doğurabilir, bu nedenle zemin çapında plan yapın veya 750 HP'lik tek bir düşman değil, birim başına HP'nin kabaca iki katı kadar patlamaları tekrarlayın. Yerleşik ölçeklendirme birimleri (Alpha Fiend, Steelsinger, Bounty Stalker) daha az desteğe ihtiyaç duyar. Pyre of Savagery, öldürmelere kalıcı olarak saldırı ekler; Sweep, Multistrike veya Trample ile eşleştirin. Decay, Conduit, Pyregel ve Valor kapaklarında Frenzystone veya Smidgestone yükseltmeleri eksik çalışıyor. Çalıştırma kurulumu ekranındaki simgeden Pyre Hearts ve meta unlocksUnlock Pyre Hearts; Kalp başına ilerlemeyi takip edin. Kadro başlangıç üçlüsünden daha fazlasını kapsıyor: Malickas Shifting Pyre, Fhyra's Greed, Bogwurm's Growth, Herzal's Horde, Pyre of Savagery, Lifemother's Pyre ve diğer kalplerin her biri geçişlere, açgözlülüğe, uzaya, sürülere veya ölçeklenmeye doğru ilerliyor. Erken hikaye kapısı üçten ikisine ihtiyaç duyar: Lifemother's Pyre (toplam 475 Pyre hasarı), Heart of the Pact (dokuz Deneme galibiyeti), Wyngh's Spirit (275 birim vardiya). Altı Ateş Kalbi eski klanları açar; Titan olmayan dokuz kalp Titan Denemelerinin kilidini açar. Lifemother's Pyre, mağaza çoğaltmasını ekler; Pyre of Savagery, Slay ölçeklendirmesini ekler. Koşuları kaybetmek hâlâ hasara ve kalplerin değişmesine neden oluyor. Odalar, Ekipman ve shopsRoom kartları, koşunun geri kalanında katları değiştirir. Cehennem Odası ve Sessizlik Bölgesi, birinci kata yerleştirildiğinde Dominion Seraph'ın arka hatlarına sert karşı koyar. Ekipman ünitelere bağlanır; Stoic Platemail, yanlış uygulandığında yetenekleri iptal eder. Alışverişten sonra Celestial Oyukları ziyaret edin; oyuk yükseltmeleri normal iki yükseltme sınırını aşabilir. Kopyalamaları planlamak için Empyrean Well konumlarını erken not edin. Yapıtlar ve Denemeler Ölçeklendirme planınıza uygun yapıları alın; yalnızca kullanamayacağınız kopyalar teklif edildiğinde yeniden kaydolun. Denemeler daha iyi ödüller için değiştiriciler ekler ve Paktın Kalbi için sayılır. Ring 3, 6 ve 8'deki Titan Denemelerinde uçan bosslar daha zorlu dövüşleri tercih ediyor veya Titan Özü; Ring 9'daki isteğe bağlı Titan finalinin kilidini açmak için Ring 8 Seraph dövüşünden önce üç özün tümünü toplayın. Covenant ve rütbe – upsYou, galibiyet için veya denediğiniz en yüksek rütbede bir mağlubiyetle bile Seraph/Titan'a ulaşarak bir Covenant rütbesi kazanır. Low Covenant çiftçiliği, kart ustalığına yardımcı olur ve Pyre'ın kilidini açar. High Covenant, arka hat temizlemelerini ve Gladyatör hasar eşiklerini birlikte talep ediyor. Günlük Mücadeleler ve Boyutsal Mücadeleler, standart ilerlemenin yerini almadan değiştiriciler ve kozmetikler ekler. Klavye shortcutsF sıranızı bitirir; Z veya Ctrl+Z , rastgele olmayan belirli eylemleri geri alır. Sayfa Yukarı/Aşağı, W/S veya ok tuşları katları değiştirir; Ev en üst kata atlıyor. D, G ve X çekme, atma ve boşaltma yığınlarını açar. E, odaklanılan bir birimde birim ayrıntısını değiştirir. Uzay savaş hızını değiştirir. F1, geçerli ekranın bağlama duyarlı tuşlarını listeler. Fare tekerleği tren görünümünü yakınlaştırır. Seraph – DominionSeraph saldırdığında ön cephenizdeki Yolsuzluğu ikiye katlar. Saldırılarını azaltmak için Sap veya Daze istifleyin; Ascend veya Descend onu anahtar katınızdan uzaklaştırır. Mute, Corruption'ın ikiye katlanmasını tamamen durdurur. Arka hattın sağlığını doldurun veya birinci kattaki Cehennem Odası/Sessizlik Bölgesi'ni kullanarak onlar onu güçlendirmeden önce desteği yakabilirsiniz. Eğer ölçeklendirmeniz Yolsuzluk'u geride bırakırsa, Vahşet Ateşi onu alt edebilir. Seraph – EntropyEntropy'nin Laneti, onu durdurmak için 40'tan fazla Ateş sağlığıyla girmediğiniz sürece her turda saldırıyı tıraş eder. Decay, Unstable ve Frostbite, lanetlerden kaynaklanan Sap cezalarını göz ardı eder. Yalnızca büyü içeren destelerden kaçının; İnatçı düşmanlar ağır atışı cezalandırır. Sessizlik, etkisi geçene kadar yeni lanetleri durdurur. Çok hedefli kontrol altına alma büyüleri, ön cepheyi korursanız hâlâ işe yarar. Seraph – VahşetBirimlerinizdeki Yakın Dövüş Zayıflığı, ilk vuruş hasarını artırır; Titan koşuları iki yük uygular (üçlü hasar). Titanite, Damage Shield, Reanimate ve Armor büyüleri ön cepheyi stabilize eder. Burada büyüler güvenlidir çünkü düşmanlarda Büyülü cezalandırıcılar yoktur; tutma patlaması yardımcı olur. Quick plus Sweep arka hattı temizlerken tanklar ilk darbeyi emer. Uçan patronlar ve CaelFlying patronları Halka 3, 6 ve 8'de görünür – Arkion veya Fleshweaver Halka 3'te, Cael veya Hallow Halka 6'da ve Seraph Halka 8'de Titan çatışmasından önceki son patron olarak görünür. Ring 3 ve Ring 6 kapısı nadir taslakları. Cael'in Cherub dalgaları, etki alanı olmayan desteleri cezalandırıyor. Lazarus Ligi'nin Kararsız getirileri için yüksek sağlıklı hedeflere Bitki Özü istifleyin. Pyre'dan önceki üç kat için birinci kata uygulanan çürüme. İlk cevabınız geçiciyse, Ring 6 veya Ring 8 uçuş dövüşü için tutma büyülerini saklayın. Dante ve Göksel OyuklarGüvenilir Dante yalnızca Halka 3-5'teki Göksel Oyuk etkinliklerinde görünür; düşük bilet oranları onu zorlayamayacağınız anlamına gelir. Yerine oturduğunda Pyre of Savagery ve Multistrike onu sertçe ölçeklendirir; bunu yapmadığında, slot maliyeti, istatistiklerinin yardımcı olmasından daha fazla zarar verir. Yükseltmelerin taze olması için her zaman girintilerden önce alışveriş yapın; oyuk bonusları bir karttaki iki normal yükseltmenin ötesinde birikmektedir.
Sırları ——–Titan finali accessUnlock önce tüm standart Pyre Hearts. Ring 3, 6 ve 8 uçan boss dövüşlerinde Titan Essence için Titan Denemesini kabul edin. İsteğe bağlı Ring 9 Titan savaşının kilidini açmak için üç özün tümü yüklüyken Ring 8'de Seraph'ı mağlup edin. Ödüller arasında Titan'a bağlı Ateş Kalpleri; Girişimin Covenant rütbesi, Titan sizi öldürse bile ilerleme açısından hala önemlidir. Dante'nin ortaya çıkardığı oddsCommunity veri madeni, Ring 3, 4 ve 5 Celestial Alcove havuzlarında yaklaşık on bileti listeliyor (halka başına toplam yüzlerce bilet). Her girintiyi seçmek yine de birçok koşuda Dante'yi göstermeyebilir; antlaşma 1 çiftçilik şansını artırmıyor. Kart nadirliği timingCommons yalnızca Ring 1 ve 2 ödül paketlerinde görünür ve tüm stratejinizi erkenden şekillendirir. Yaygın olmayanlar Halka 4, 5 ve 7'ye doğru yönelir. Nadirler, Halka 3 ve Halka 6'nın uçan patronlarından sonra garanti edilir; bunları yalnızca mevcut anahtar kelimelerle eşleştiklerinde taslak haline getirin.
Paskalya Yumurtaları ———— Franchiseler arası oyuk guestsCelestial Oyuk etkinlikleri zaman zaman Monster Train evreninin dışından ziyaretçileri ağırlıyor. Bunlar, temel ilerleme gerekliliklerinden ziyade küçük mekanik bükülmelerle isteğe bağlı lezzet karşılaşmalarıdır.
Çözümleri ———- Kompakt rota – ilk Covenant galibiyeti1. Banished birincil ve Covenant 0'da Proto Heartcage veya kilidi açılmış herhangi bir Pyre Heart ile müttefik Awoken'ı seçin.
2. Halka 1-2'deki Taslak Cesaret ve iyileştirme birimleri; ilk mağazadaki tema dışı ortak alanları kaldırın.
3. Tankınızı alt kata, hasarı orta kata ve güçlendirmeleri üst kata koyun.
4. Ring 4 elitlerinden önce bir ön oyuncuyu Largestone veya Heartstone ile yükseltin.
5. Ring 3 uçan boss'undan önce bulduğunuz herhangi bir backline AoE'yi (Süpürme, küçük büyüler) alın.
6. Denemeleri yalnızca anakartınız stabil olduğunda etkinleştirin; Paktın Kalbi ilerlemesi burada isteğe bağlıdır.
7. Dominion formu için en az 30 Pyre sağlığı ve Sap veya Mute yanıtlarıyla Seraph'a girin. Kompakt rota – Pyre Heart sprint1'in kilidini açar. Haritaları öğrenirken Wyngh's Spirit'i ilerletmek için vardiya ağırlıklı klanlarla (Sürgün edilmiş) düşük Covenant'ı çalıştırın.
2. Pyre hasarı toplamları yükseldiğinde kayıplarda bile koşuları bitirerek Lifemother's Pyre'ı paralel takip edin.
3. Paktın Kalbi dokuz galibiyete ulaşana kadar kolay dövüşlerdeki Denemeleri açın.
4. İki kalp Boyutsal Geçidi açtıktan sonra, altı kalp Cehennem Boynuzu'nun kilidini açana kadar devam edin.
5. Her göreve uygun müttefik seçimlerini kullanarak klana özgü kilit açma hareketlerine dönün (Uyanmış için 300 iyileştirme, Stygian Guard için beş büyü dönüşü).
6. Kalp çevrimiçi olduğunda Lifemother's Pyre mağazalarında anahtar kartlarını kopyalayın. Kompakt rota – Underlegion Decay sürüsü1. Stygian Guard veya Awoken desteğine sahip Birincil Underlegion; Mevcut Süpürme'ye bağlı olarak Vahşet Ateşi'ni veya varsayılan kalbi seçin.
2. Halka 1-2'de Ortak Varlıkların Taslağını Oluşturun ve Çoğaltın; ekle 4. Halka ile getirileri tüketin.
3. Mantar büyümesi için üçüncü katı tutun; Seçkinler tırmanmadan önce Decay ve Sap uygulamak için birinci katı kullanın.
4. Morel Mistress'i veya Spore Launcher'ı, teklif edilirse tutma veya çoklu saldırı desteğiyle yükseltin.
5. Cael'den önce, zemin çapında bir vuruşun (Çürüme tıklaması, Cleave veya Patlayıcı müttefik) çevrimiçi olduğundan emin olun.
6. Seraph: Mute veya Sap araçlarını getirin; Entropi formu, halihazırda oluşturduğunuz Çürüme ağırlıklı desteleri tercih eder. Kompakt rota – Titan Essence koşusu1. Dokuz standart Ateş Kalbinin kilidini açın ve çift Gladyatör dalgasını temizleyen bir deste oluşturun.
2. Halka 3, 6 ve 8 uçan bölüm sonu canavarlarında Titan Denemelerini etkinleştirin; Etki alanı ekleyen veya sürdüren ödülleri seçin.
3. Savagery ve Entropy çeşitleri için 50+ Pyre sağlığına sahip Ring 8 Seraph'a girin.
4. Seraph düştükten sonra, Ring 9'un finali için çok katlı hasara ve mobil titan kontrolüne hazırlanın.
5. İlk Titan öldürme, Covenant'tan bağımsız olarak kalan Titan Pyre Heart'ların kilidini açar; Mekanik öğrenildikten sonra daha yüksek Covenant'ta tekrarlayın.
Kilidi Açılabilir Öğeler
* Sürgün edildi – başlangıçtan itibaren kullanılabilir. * Pyreborne – klan yolunda erken ilerlemenin kilidini açar. * Underlegion – Toplamda 75 kart tüketin. * Lazarus Ligi – Ekipmanı 100 kez uygulayın. * Luna Coven – hikaye/klan takibi kilometre taşı (canlı ilerleme için klan paneline bakın). * Railforged – Destiny of Railforged DLC'sine sahip olmanızı gerektirir. * Hellhorned – altıncı Ateş Kalbi kazanıldığında kilidi açılır. * Uyandırıldı – koşularda 300 sağlığı iyileştirin. * Stygian Guard – beş ayrı durumda tek turda beş büyü yapın. * Umbra – oda kapasitesini 20 kat artırın. * Kalıntıyı Eritme – 50 birimi yeniden canlandırın veya Reform yapın. * Wurmkin – altı Pyre Hearts'tan sonraki eski klan yolu (kurulum ekranı izleyicisine bakın). * Boyutsal Mücadeleler – Lifemother, Heart of the Pact ve Wyngh's Spirit arasından iki Ateş Kalbinin kilidini açın. * Titan savaşları – tek seferde tüm standart Ateş Kalpleri artı üç Titan Özü. * Günlük Mücadele ve Özel/PvP modları – Covenant Outpost ilerlemesi yoluyla kilidi açın.
Referans ———-Gladyatör HP'si ve dalga hasarı* Sözleşme 0 – Açıklanan Gladyatör başına yaklaşık 325 HP. * Sözleşme 1 – birim başına yaklaşık 375 HP. * Covenant 8+ – birim başına yaklaşık 500 HP. * Covenant 2+ çift dalga – dalga temizleme hasarı olarak birim HP başına kabaca iki katı planlayın (bir dalgada iki Gladyatör, tek bir 750 HP'lik gövde değil). Yaygın yükseltme taşları* Titanstone – yükseltilen birimde gelen hasar yarıya indirildi. * Büyük Taş – +50 sağlık; birim boyutu +1. * Kalp Taşı – +20 sağlık. * Frenzystone – saldırılara Multistrike ekler. * Smidgestone – birim boyutunu 1'e ayarlar (Aynalı Salon ve Aşırı Büyüme Kabuğu ile çiftler). * Güç Taşı – +14 saldırı. * Yosun Taşı (Underlegion) – +10 Yenilenme. * Frankenstone (Lazarus Ligi) – Yeniden Canlandırmayı sağlar. * Runestone (Stygian Guard) – Incant'ta +2 Zırh. Anahtar kelimeyle hızlı arama* Süpürme – yerdeki tüm düşmanları vurur. * Patlayıcı – aşırı öldürme hasarı sıçramaları (Pyreborne). * Kararsız – yığınlar hedef sağlığa ulaştığında patlar (Lazarus Ligi). * Çürüme – hasar yığınların üç katına eşittir; Düşmanlar katlara tırmanırken tik tak sesi duyulur. * Kanal – Yığın başına +1 büyü veya Mageblade hasarı (Luna Coven). * Pyregel – hedefin aldığı tüm hasarı artırır. * Cesaret – Savaş bitene kadar yığın başına +1 saldırı ve zırh (Sürgün edildi). * Yeniden canlandırın – birim katledildiğinde 1 sağlıkla geri döner. * Propagate – müttefiklere buff'lar veya düşmanlara debuff'lar yayar (Underlegion).
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.